游戏采用《无主之地2》的引擎开发,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。

本作的背景被设定在潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。另外,可爱的机器人小吵闹也继续加盟。
《无主之地》如果算进该系列三部曲的话,可以说是有一些勉强的。2K初尝卡通渲染大获好评,于是一个引擎沿用了三代,而游戏主题也一直是刷刷刷。固然游戏品质不错,而且剧情跟人物的对话确实是很吸引人,但是对游玩过前作的玩家来说,可能这种换汤不换药的模式,在进入游戏的那一瞬间,就产生了一种厌倦以及浓浓的即视感:这是不是一部资料片?
本作沿用了之前的引擎,在人物建模以及环境细节的构造上与前作可以说是如出一辙别无二样。当然,从最初的游戏发展至今,游戏画面这一要素无疑是玩家最热衷于讨论的要点之一,因此即使是这样,画面也是很有必要拿出来说一说的,毕竟小编不能保证看这篇评测的玩家里没有刚刚接触到这款游戏的玩家,对于这一部分玩家而言,无主之地这个游戏还是相当新奇,值得探索的。
游戏“画面”这个元素,绝对不仅仅是一个硬件机能的问题,制作者对于硬件的了解和驾驭程度、游戏美工的构图和角色设定,甚至于是游戏的配色,都很大程度上左右了游戏的画面表现。从这个角度来说,哪怕是再夸一夸本作以及前作,我觉得也是不为过的。当然本作排除别的要素,单是卡通渲染的部分,就是非常讨巧的,这也是这款游戏的一个独到的标志了。