囚人的旋律新手玩法攻略
发布时间:2019-02-08 作者:悟饭小编 1294 人看过 已有[0+ ]人评论

游戏概要


“囚犯游戏”是在封闭的“监狱”里再现“看守”和“犯人”心理与相互之间关系的交际游戏。

看守拥有对犯人管制,拷问,镇压的权利,还拥有武器,而且,每天所有看守可以选出一名犯人进行“处刑”或者“释放”。


犯人根据其犯罪类型拥有相应的“能力”。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。


有一个犯人罪名叫“杀人犯”。“杀人犯”拥有每晚杀死一个看守的能力。


游戏目的是在自己死之前满足“胜利条件”,逃离监狱。最重要的胜利条件是“让杀人犯失败”,达成该条件后,活着的看守和囚犯全部胜利。


三大原则


在“囚犯游戏”中全部的胜利条件和规则都是由电子控制的综合监控系统自动保留判断和实行的。


“囚犯游戏”所赋予的权利只在“监狱”内有效。到监狱外后,游戏所赋予的权利全部消失。


在“囚犯游戏”中,“失败”意味着死亡。“胜利”意味着离开监狱。


胜利条件


“杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。


“看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。


被“释放”的犯人判定胜利。


杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。


到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。 


规则

各自必须对自己配备的“钥匙”进行管理。在监狱内同行必须用到钥匙,特别是进入夜间单人房。丢失的话,不予补发,判定丢失者失败。


各自的钥匙连在钥匙链上,钥匙链内有折叠的金属牌。牌上的字为成员身份,不可被他人看到。若被发现身份泄露的情况,对该钥匙的所有者予以“处刑”,即处死。


夜间(22点至次日7点)必须待在各自的单人房内。从21点54分开始,1分钟内所有成员要通过开放的囚犯或看守的门,然后移动到分类房。囚人和看守的分类房各有5个门,按次序一分钟解锁一个门。一个门仅允许通过一个人,当进入后门立刻上锁。所有门均对应一间单人房,需用各自的钥匙打开。


早上(7点至9点)所有成员需从单人房中离开,此时可使用钥匙打开单人房房门。超过此期限判定逾时的玩家 失败,即予以处刑。


为保证游戏顺利进行和规范的执行,有从事指挥游戏的“执行人”。执行人有权对违反或抵抗执行人指示的成员进行镇压或制裁。


对监狱内设备进行故意破坏的或故意遮挡监视系统的行为,执行人有权进行处刑处理。有可能与规范冲突的行为会事前发出警告,对于该会场内部的饮食或与游戏没有直接关系的 消费损耗破坏等行为,不予以处刑。


钥匙链上的牌子的话与其他说明,纪律,胜败条件冲突的情况下,以身份牌为最优。


游戏最终操纵者为“监狱长”,“监狱长”有权随时更改规则。最终解释权归属“监狱长”


看守注意


各看守可以使用镇压犯人的电击枪型警棍,警棍位于监狱内的“看守庇护所”内,用看守钥匙可以进入并取下。在夜间,看守需将警棍放回原处,违反者予以处刑。


各看守的钥匙可以打开除“ 监狱出口”和“囚犯庇护所”以外的所有门。


看守每天可以选择一名犯人进行“处刑”或“释放”。具体操作是将所有看守的钥匙插入监狱大厅的平板电脑上,当身份验证通过后即可进行处置。


看守在单人间可以对隔壁房间的囚犯进行审问。通过按桌子上的按钮可以在犯人房间产生噪音,对犯人产生人身伤害。


囚犯注意


各囚犯的钥匙链上的金属牌子记载着囚犯的罪名。不同罪名有着不同能力。所有纪律优先服从牌子上的描述。


囚犯的钥匙仅能打开“囚犯庇护所”和单人房的门。


犯人在游戏中必须声称自己是无罪的。若犯人将自己罪名泄露且被监视系统发现,该犯人将被处刑。


注意3的内容在单人房中无效,即在单人房中,囚犯可以将自身的罪名告知看守。

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