《虚伪的轮舞曲》是SUCCESS公司新公布的一款S·RPG大作游戏以幻想世界为背景,以国家间的权力斗争为主轴,玩家将扮演因为宫廷魔法师的背叛,被邻国侵占而假装失去性命的王太子,对同伴隐藏自己的身份踏上了王国复兴之路。本作已改传统的S。PRG战略系统,采用全新的"路线策略系统",让战斗的乐趣大大增加,使得游戏的战略性更强,更丰富,玩惯了传统S。RPG的不防换换口味,来领略下新颖的战略大作。
从战场上的画面来看,人物造型仍然是Q版3D的模式。由于DS的技能限制,在视觉效果上是无法跟PSP相比,但是这种朴实的风格也一样可以给大家带来快乐和喜悦。可惜的是开头没有CG动画,剧情也破少,短短几句话后就草草收场,进入了第1场战斗。在音效方面,在对话时语音并不全程,偶尔的来那么一句日语反而觉得会有点难受, 在战斗的时候发出的声音,也很难让期待已救的玩家接受,看到这些,我便开始怀疑商的诚意了。不过没有关系,DS玩家本来就不是冲着画面和音效而来,追求游戏的乐趣性,才是真正精髓所在。
画面和音效不尽如人意,没关系。咱DS游戏靠的不是这个吸引人。本作还有新颖的“路线策略系统”,看看上面的战斗画面,在本作里,已改往日手动操作攻击选项和人物的方向。采用“路线策略系统”可以个好的体现出玩家的策略性,大幅度的提高了操作度。在本作中,每个人物的移动距离是不一样的。上屏的MOVE后的数字,代表角色的移动最大值,能移动的越多,就说明该角色能拥有更强的主动性。这样在战斗中可以发挥最大战斗效率,在游戏的战斗中,角色没有固定在一回合里只能用普通攻击1个敌人,只要是路线走过的地方,那些敌人是都可以全部受到攻击的,而且不仅仅这样,如果能从同伴的身边经过,还可以得到恢复HP的魔法增效,十分的好用,很富有战略性的一个设计,而这个设计,就是本作的精华了。
在我们结束了1场站斗之后,我们来到这个部队的编成系统,在这里,我们可以配置游戏中上场的战斗角色,装备武器,存档,读档的一些辅助功能。每次战斗前的准备工作全都要在这里完成,所以不要忽视这样的一个系统,上场之前要去部队编成去看看人物的状态,如果显示负伤,则建议大家不要派此角色上场,以免受到拖累。