悟饭游戏,整理了“不明物侵略”全系列游戏,免费提供“不明物侵略”各版本下载,在“不明物侵略”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“不明物侵略”系列游戏。
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其实整个群星的游戏,也是一个作为上升时期的种族探索自己所不知道的未知世界的故事。谁曾可知整个银河里又躺着无数个昔日何等强大的帝国呢?本指南是一个随性得能称之任性的指南,旨在通过一个刁钻的角度介绍这个游戏的部分理念和玩法。一起来看看“arsen the owesome”分享的你所不知道的繁星之眠吧!

部分理念和玩法介绍

一.人还是地?

太祖有云:“存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。”

作为策略游戏的群星也不例外,这个游戏的核心其实就在于工业产能的爆发上。而工业产能说穿了就是你人和地的综合能力上,你的地盘越大人口越多每个月能够提供的能源和矿物越多,你越能动员更多的星球同时制造更庞大的舰队。

因此这个游戏其实就是两个核心。

人和地。

经常玩策略游戏的人当然知道这个道理,而这个游戏和文明系列最大的差异就在于:这个游戏似乎对于人口惩罚是微乎其微的。甚至在我看来刨除掉人口对科技的惩罚以外,这个游戏其实是极大鼓励去疯狂扩张的。它粗犷的游戏理念其实相当落后,近乎于CK2那样的中古时代,拥有更多的地盘的大领主能够招募更多的炮灰和骑士,继而轻而易举去疯狂滚雪球。

但是这个游戏又不如CK2那么强大的派系,以及庞大帝国的零碎版图下大大小小领主之间错综复杂的关系。因为早期版本的CK2很容易因为分封问题造成一系列麻烦,而群星几乎没有这方面的后顾之忧。

文明5尚且通过笑脸控制玩家过分爆铺,所以这个游戏理念其实只有一个。

拼命生,拼命占。

游戏前期人不够占不了那么多地没关系,先建个前线占着茅坑不拉屎。

人越多越能控制更多的地,地越多越能爆出更多的人。这是一种良性循环,不仅是这个虚拟的游戏,任何的有机生物乃至于人类在历史上就是这么周而复始的。

强大的帝国拥有强大的人口,自然消耗得起令人咋舌的战争损耗,也有更旺盛的领土需求和侵略欲望。

当然这一切源于过剩的人口需要谋取出路,反过来说人口减退的帝国自然会失去进取心。能够守得住故土已然不易,更加上进取先人之后的子孙居于庙堂之上沉湎于享乐,因此古罗马后期的衰败也能从帝国人口的不振中窥视一番。


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尼尔机械纪元剧情很多玩家游戏虽然通关,但是对整体剧情的理解还是有些乱,这里给大家带来了尼尔机械纪元剧情时间线列表一览,希望能帮助玩家们更好的了解剧情。

剧情时间线列表一览

为了方便仅仅完成游戏通关的玩家对整体剧情进行理解,笔者在这里对NieR: Automata本篇剧情的时间线进行相关整理,并按照时间线顺序,提供尽可能完整的游戏外内容。

时间 事件/内容 出处 索引 补充说明
4198年 人类灭绝 DOD
5012年 外星人入侵 NieR: Replicant Drama CD
7645年 普罗米修斯之火 NieR: Automata 从火山中出现机械生命体神明的绘本,目前的暗线之一
11689年 森林王国建立 NieR: Automata
11740年 第8次降下作战 NieR: Automata
11827年 森林王国国王死亡 NieR: Automata
11938年8月之前某段时间 YoRHa计划早期设计 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第二场 5
11938年8月 Bunker建成 NieR: Automata美术设定集 1
11939年 第14次机械战争开始 YoRHa舞台剧 4
11940年11月 Bunker投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11941年12月8日 第14次机械战争珍珠港降下作战 YoRHa舞台剧 4 A2前传剧情(注1)
11941年12月8日起 一系列与A2相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第三场 5
11942年1月30日 9S模型投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11942年1月30日至12月29日间某日 2B首次处决9S NieR: Automata美术设定集小说《記憶ノ檻》 1 与下文互为姊妹篇
上述事件后某日 2B某次处决9S NieR: Automata官方攻略书小说《記憶ノ棘》 2 与上文互为姊妹篇
11942年12月29日起 2B某几次处决9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第一场 5 或11943年12月29日(注2)
11944年8月1日 第14次机械战争第215次降下作战 《命にふさわしい》绘本 7 亦可参见DLC内MV
11944年9月27日 机械生命体1728号相关剧情 NieR: Automata DLC 机械生命体视角
11945年2月10日 Bunker内部系统遭到不明秘密入侵 NieR: Automata美术设定集小说《卫星轨道基地Bunker观察日记》 1
11945年3月10日 第14次机械战争第243次降下作战 NieR: Automata 开篇
11945年3月10日至8月6日 一系列与9S/2B相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第四场 5
11945年4月7日 废墟都市大塌陷,外星人母舰残骸发现 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年5月2日 海中超巨大机械生命体被摧毁 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年6月26日前不久 Eve死亡后9S数据回收的具体描写 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《器》 2 对应结局A/B
11945年6月26日 Bunker失守 NieR: Automata 三周目剧情
11945年8月6日 9S的硬件记录中储存的最后信息 NieR: Automata原声音乐集十六进制密码 3
11945年8月6日 “塔”向宇宙发射不明物体 NieR: Automata 3 结局D剧情(注3)
11945年8月6日 The End of YoRHa NieR: Automata 3 结局E剧情
11945年9月2日 人类军宣告第十四次机械战争结束 NieR: Automata官方攻略书 2
11945年9月5日前不久 钓鱼佳日 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《钓鱼佳日》 2
11945年9月5日至17日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场台本版前半 5 大结局(伪)
11945年9月19日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场公演版 6 大结局(真)
11946年1月 Pascal为首的机械生命体和平派与人类军达成休战协定 A2杀死Pascal为假,洗脑或放置不理为真
12422年 Emil目击黑色衣服的女性人造人 NieR: Automata 3 Emil的头 武器故事
12530年 机械生命体中出现贵族阶级 NieR: Automata官方攻略书 2
12543年 机械生命体中发生内乱,为清除失控的部分个体而发生分裂 NieR: Automata官方攻略书
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不知道大家是文明系列的老玩家,还是跟笔者一样是才接触这个系列的新司机呢?其实不管是新老玩家,这一作的变化是相当大的。那么废话不多说,接下来请让我带来《文明6》的新人上手指南。

这是个啥游戏?

《文明6》是一款回合制策略游戏,可以让一个或多个玩家参与,同时与电脑控制的对手对抗。游戏中玩家将创建及带领自己的文明,从一个远古时代的小部落开始,一路发展到信息时代,成为遍布整个地球的伟大文明。

整个游戏过程以4X游戏形式进行,玩家在地图上建造各种城市,通过城市收集临近地块的资源,然后利用获得的资源扩建城市,打造军事单位探索和攻击敌对势力。对内,玩家需要管理自己文明的科技发展,文化发展,治理政策;对外,需要通过战争或各种外交手段与历史上的众多文明的伟大领袖进行周旋。

么是4X?

4X游戏形式的定义

探索(eXplore):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图

扩张(eXpand):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土

开发(eXploit):开发并妥善利用领土中所拥有的资源

征服(eXterminate):攻击并征服其他竞争对手

怎么才算最终胜利?

已知的胜利方法有:军事胜利,科技胜利,文化胜利,宗教胜利,时间胜利。

好了,相信大家对《文明6》的基本玩法已经有些了解了。接下来笔者再带来新玩家上路的指南。

一开始选啥?

玩家一开始游戏需要选择文明并且为他作战,现在为止游戏公布的文明分别有美国、日本、法国、埃及和中国。值得一提的是,每个文明没有绝对的强弱之分,因地制宜才是最科学的。例如有些国家善外交,你就注重贸易和扩张;有些国家好战,你就加大侵略的步伐。

选择最开始的文明很重要

另外独特的奇观(就是世界上独一无二的名胜古迹,例如长城、金字塔之类)也能为你的文明带来额外的收益,特别是中国的长城,还有防御效果,最好初期就建成。

搞个奇观是最吼不过的

探索、然后选个地方建属于你的国家

游戏初期玩家是不具有地盘的,而且地图上的视野也很局限,这个时候必须进行探索。探索过后的区域走过了还是会消失视野,视野根据探索单位的不同而不同(例如战士移动慢,侦察兵快)。探索到部落村庄会有额外的收益,当你探索到一个奇观或者是较好地形(例如海边,可以增强贸易)的时候,就可以建造属于自己的国家啦。

初期视野就那么一小块

分享?也有可能是抢

快点,可以开始发展文明了

可能有些小伙伴看了上文会慢慢的选择并且建造文明,但是你要知道,其他玩家(单人模式是电脑)也处于同一时代,你可能还在纠结沿海和奇观该如何选择时,别人已经开始派兵侵略了。所以在前几个回合抢占先机非常重要。

先建城市!

别慢人一步

蛮族

需要注意的是,初期的蛮族(蛮族会破坏你的建筑、劫持你的居民,而且无法与他们讲道理做朋友,你们只能交战)很难处理。而且相同的,他们也有侦察兵,要是监测到你的文明,他会跑回去拉一大堆人马来攻打你。所以开局的必备军力,如战士之类的一定要足;还有就是保护好居民和建筑师,免得他们被拉走。最后玩家要斩草除根,反攻回去占领了蛮族基地才是初期平稳发展的保证。反过来也可以利用清理蛮族来跟周边国家建立友好关系

不讲道理就是干

游戏初期蛮族的危害是相当大的

外交

外交可以说也是相当值得重视的一环,在初期你可以和其他国家同盟共同抵御蛮族,后面玩家可以通过完成一些国家的协议来博取他们的好感,从而进化成盟友;不过你也完全可以选择进攻侵略这些国家,当你攻打过另一个国家以后,之后的外交其他国家对你的好感度都会下降。

中国领袖选的是秦始皇

总感觉女王一脸嫌弃的看我..

要提到的一点是,任何领袖都有自己的野心,几十年前的一句政治名言在《文明》里一样通用:没有永远的朋友,只有永远的利益。

保持清醒

详细教程

如果还是不懂的玩家也不用担心,游戏里从初期到后期都有详细的教程,甚至还有大量的历史详细资料供你查询。

详细的教学

文明百科,妈妈再也不用担心我有事问度娘了

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《枪火战线》是一款科幻背景下的3D射击类游戏,以未来时空人类抵抗外星生物的入侵为主线,展开精彩的战斗和冒险。自去年年末上线以来,《枪火战线》的累计下载数量已经超过千万。最紧张刺激的战斗,最具挑战的任务,多家国内知名网站联合推荐,跨年射击游戏巨作——《枪火战线》重磅出炉!

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人类和来自沃纳特洛星系的外星侵略者间的战斗已经持续了数十载,很多人在战争中丧生,非常多的人被侵略者夺去生命,而侵略者的进攻还在继续中。人类最后的防线,也是仅存的希望,正面临严峻的考验,现在能够抵挡侵略者前进的,只有凭借游戏男女主角不断打退侵略者的进攻。


2名角色,4种完全不同的武器系统,丰富的可升级技能,可供升级的强力炮台,极具吸引力的角色服装,抵御19种外星强敌入侵,坚守人类最终防线的战斗游戏。

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