宝石:
解释:氪金点数,氪得越多,优惠越大。可能会出现,举例:100R得到100个宝石,200R得到250个宝石。
优缺点:对于喜欢充战网点放着随时买东西的人可能算是好事。 骗氪
意义:稳定货币,几乎能购买任何东西
如何获得:氪金;在英雄到达特殊等级时系统赠送。
非RMB层:
金币:
解释:浅度肝货币,你越肝,得到的金币也越多。金币用来购买英雄或者当作WOW的幸运币,在开箱子时reroll一次。 别想了,六袋长老
优缺点:大家的老朋友,节俭的好伙伴。有些英雄不想买礼包的时候,就会选择用金币买。注意!可能在开了新版本后大师皮肤无法再通过金币购买了
意义:风暴英雄是个免费游戏(迫真)
如何获得:完成一局游戏;每周乱斗;每日任务
碎片:
解释:深度肝货币,防脸黑机制,楼下有人总结的很好,就是炉石里的奥术之尘,你越是非洲酋长或者氪金大佬,碎片就会越多。说明一下,当你是非洲酋长时,开箱全是碎片。当你是氪金大佬时,开出来的东西你都有了,重复的也会转化为碎片。
优缺点:新货币,购买除了英雄外的东西,弥补了开箱不出的缺憾。 其实是宝石的代币。
意义:风暴英雄是个免费游戏(再次迫真)
如何获得:开箱直接开出来;开箱出来重复的东西分解掉。
总结一下新货币系统
这次的货币改革目前看来,对全氪玩家影响不大,还有了一定优惠。 甚至还想笑 。
对于半氪玩家,喜欢的可以直接宝石买,不那么急的可以等开箱开出来或者碎片买,也算是好事。
对于无氪玩家来说,应该是重大利好。现在有了不用氪金就可以获得RMB皮肤的途径。