《复仇之刃》是Beam Software在MD平台上制作的清版动作游戏,不能否认它确实有模仿战斧的痕迹,无论是人设、背景还是游戏的方式,但“致敬”之余《复仇之刃》还是有自己独特的风格,值得向大家推荐一下。
游戏共有三位主角,分别是战士、女猎人和魔法师,从职业的分类来看《复仇之刃》更像初代的《暗黑破坏神》。主角们不能施展炫目的全屏魔法,但却能使用各种道具,某些道具甚至可让主角升级,武器和人物外观都会发生变化。
战士:攻击力和防御力为三人最强,但移动速度较慢。初始武器为斧头,升级后转为链锤,没有远程攻击能力是他最为致命的地方,无论面对何种敌人都只能近身肉搏。
女猎人:攻防适中,移动速度为三人最快。初始武器为弯剑,升级后转为十字弓,按上可以蓄力使出散弹箭,中后期掌握远程攻击能力使得她更容易对付皮厚的敌人。
魔法师:攻防为三人最弱,但却懂得使用远程攻击魔法,早期能克制不少企图近身的敌人,升级后魔法的攻击面积和伤害值会提高,按上可以蓄力使出巨大的能量球(灵丸?)。
和战斧系列不同的是,《复仇之刃》采用了纯横向卷轴的模式,因此不用担心敌人采用“四面包抄”的战术。但同时游戏为玩家设置了众多陷阱,一旦跳跃的时机或力度不对就很容易会掉入岩浆、毒液或刺坑中造成大量失血。