悟饭游戏,整理了“刺猬转魔方”全系列游戏,免费提供“刺猬转魔方”各版本下载,在“刺猬转魔方”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“刺猬转魔方”系列游戏。
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1、转职及相关

低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。

2、攻击、命中、回避及支援

攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:
攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4
也就是说攻速计算与体格无关。

支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。

必杀计算公式:

实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)

命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。

3、武器S上限提升及加成

当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。

以下是武器S后,获得加成表:

剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10
枪:守备+3、命中+5、回避+10
斧:攻+3、命中+10、必杀+5
弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5
理:攻速+3、命中+10、必杀+5
光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10
暗:攻+3、命中+15

注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。

4、特效

特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5
比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。

追加特效如下:

对重步兵特效
武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)
重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人

对剑步兵特效
武器:弑剑斧
剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客

炎魔法特效
武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏
作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙

雷魔法特效
武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴
作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马

风、冰魔法特效
武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃
作用范围:所有飞行系

光魔法特效
武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪
作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师

暗魔法特效
武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)
作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者

对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为1.5倍以外,无变化。

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《复仇之刃》是Beam Software在MD平台上制作的清版动作游戏,不能否认它确实有模仿战斧的痕迹,无论是人设、背景还是游戏的方式,但“致敬”之余《复仇之刃》还是有自己独特的风格,值得向大家推荐一下。

游戏共有三位主角,分别是战士、女猎人和魔法师,从职业的分类来看《复仇之刃》更像初代的《暗黑破坏神》。主角们不能施展炫目的全屏魔法,但却能使用各种道具,某些道具甚至可让主角升级,武器和人物外观都会发生变化。

战士:攻击力和防御力为三人最强,但移动速度较慢。初始武器为斧头,升级后转为链锤,没有远程攻击能力是他最为致命的地方,无论面对何种敌人都只能近身肉搏。

女猎人:攻防适中,移动速度为三人最快。初始武器为弯剑,升级后转为十字弓,按上可以蓄力使出散弹箭,中后期掌握远程攻击能力使得她更容易对付皮厚的敌人。

魔法师:攻防为三人最弱,但却懂得使用远程攻击魔法,早期能克制不少企图近身的敌人,升级后魔法的攻击面积和伤害值会提高,按上可以蓄力使出巨大的能量球(灵丸?)。

和战斧系列不同的是,《复仇之刃》采用了纯横向卷轴的模式,因此不用担心敌人采用“四面包抄”的战术。但同时游戏为玩家设置了众多陷阱,一旦跳跃的时机或力度不对就很容易会掉入岩浆、毒液或刺坑中造成大量失血。
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一、第一大关:

1-1这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个隐藏的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多隐藏的金币,然后出来就行了(这关有100多个金币)。

1-2.这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命),中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个隐藏的金币,然后回来从管道上往上跳(不好跳),上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。

1-3.主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有隐藏的金币,隐约可以看见。

1-4.难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有隐藏的金币。注意躲避探照灯,最后打魔王,踩一下,会掉一格血,发子弹是五下掉一格。

二、第二大关

2-1.主要说两点:1、中间的时候会有一个绿龟和一群毒蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命。2、在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个隐藏的金币和一个隐藏的绿果(可以跳的更高,有的更快)。最好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。

2-2.第一次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。
2-3.建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。

2-4.注意两点:1、跳红杠;2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。
2-5.建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。最后阶梯的地方有个隐藏的花。最后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。

三、第三大关

3-1.这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。


3-2.难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议第一个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。


3-3.有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。


3-4.开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有毒蘑菇。2、跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。


四、第四大关:

4-1.头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个隐藏的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是隐藏的金币。

4-2.特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个隐藏的金币和两个隐藏的加命(不好吃到),这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币(容易忽略)。


4-3.跳云朵杠(刚前面的红杠一样),从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。


4-4.有星,但没加命(没有小怪物),可以护身。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。

五、第五大关

5-1.这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个隐藏的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。


5-2,这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。


5-3.难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个隐藏的花。最后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是唯一一关没有魔王,但难度有点大。
悟饭小编

碧蓝航线角色西姆斯怎么样?碧蓝航线西姆斯好用吗?还不清楚碧蓝航线西姆斯怎么样的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!

1 西姆斯技能介绍

【炮术指挥驱逐舰】提高舰队中所有驱逐舰25%炮击属性.技能比较废,目前驱逐前期主要是靠专属弹幕和雷击属性,所以这个技能就很尴尬了.

【全弹发射】每进行12次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I触发还是比较频繁的,尤其在3破以后基本几秒就能触发一次,这是驱逐主要的输出方法.

2 西姆斯装备搭配

西姆斯因为鱼雷并不是很出色,所以可以选择不用带很多的雷击属性设备,那么可以选择带1个雷击属性的.

另外一个设备可以选择搭配耐久或者航速,这里推荐耐久多一些,这样生存能力也是得到了极大的加强.

3 西姆斯突破弹幕

【一破】获得自己的专属弹幕,跟刺猬一样散射的效果.

【二破】鱼雷底座+1,一次可以发射2组4枚鱼雷,攻击比较高.

【三破】全弹幕发射效果提升,弹幕的密度也变的非常高,而且触发效果也变的很容易.

4 西姆斯打捞点

在游戏中西姆斯目前没有明确的打捞地点,不过在轻型建造还是比较容易的,出乎率很高.

有其他新的打捞地点我们会在第一时间进行更新的,请持续关注我们的内容.

5 西姆斯优缺点

1、美系的驱逐舰,立绘非常不错,尤其是那个表情,看着就想捏一把.

2、技能比较中庸,没有什么太好的特点,驱逐本身对炮击属性要求不是很高,主要是靠鱼雷和专属弹幕.

3、专属弹幕还是比较不错的,刺猬型攻击模式,前后左右没有死角,这可能是西姆斯比较独特的一点了.

4、不推荐玩家在初期培养西姆斯,本身技能比较废,而且没有太好的打捞地点,可以选择一些其他的驱逐作为主力的.

以上就是关于碧蓝航线西姆斯的简单介绍了,小伙伴们赶快入手吧!

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