《无尽空间2》开局及后续发展心得技巧分享.索芬智者该怎么玩?
发布时间:2019-02-08 作者:悟饭小编 689 人看过 已有[0+ ]人评论

《无尽空间2》测试版已经正式出来了,很多玩家都体验过游戏内容。下面为大家带来玩家“蓝修”提供的索芬智者心得技巧分享,以供大家参考。

心得技巧:

第一阶段:

1 用的sophon 智者

2 sophon的优势在于起手就可以研究进阶科技,本族特性是加科技点, 另一个特性是某项科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50% ,所以抢先研究科技很重要

因此迅速升级科技是sophon常用的战略

3 初始星球是草原,带着两艘船,一艘殖民的,一艘探索的

4 选择科技:一般系统教程推荐一个旅行的科技,两个探矿的科技。旅行的科技是可以不用沿着航路航行,初始没啥用处(..... 后期也没啥用处 好吧,还是有一点的)。 两个探矿的科技也没啥用处,因为你根本不知道哪里有矿......

所以我选择的是movement 移动点 +2 的科技,好像是第一个,然后选择的就是进阶科技中加科技点数的,(应该是草原星球+10科技点的)殖民星球的不用管,因为人口上升初始时很缓慢的,我们要赶在换届选举前把能研究的科技都搞定。

5 星球建设:分为建筑和军事,建筑优先,第一个是+10 钱的,然后是+5工业的,

第三个一般就是科技开出的新建筑,是草原星球+10科技

6 星球探索:侦察船先出动,看到有能殖民的星球,二话不说就让殖民船上...

不过楼主没这运气,一般跑个十回合才能找到适合殖民的

7 关于侦察船:如果星球上有异常,可以使用侦察船的组件研究,消耗一半的移动点数。 完全消耗了也可以继续研究,两回合恢复,一般矿都是这样探出来的,初始星球没有这种异常,所以也不会有矿,探矿成功后也能获得一定量的矿物,一定概率失败

8 矿分两种:战略矿物和奢侈矿物

9 战略矿物是系统最开始推荐的两个科技中使用的,主要用来造船,在界面左上角可以看到

10 奢侈矿物不需要科技支持就可以每回合获得(殖民相应星球),后边有大用 -_-,在经济界面里可以看到

11 如果星球上有2种矿物之一,某些科技开出的建筑会对其有加成,具体看科技说明

12 选择英雄:英雄一般是派到星球上支持发展,sophon选的是科学家,技能选择加粮食的,升到二级对于人口增加效果相当明显,探索一定几率找到学院,或者某个任务会带你找到,然后过一定回合就可以选择新英雄,免费。在英雄管理界面可以看到进度,这样持续十个回合,会收到100左右矿物,星图也能完成周边探索,可以考虑进入第二阶段

1 殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说

要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等

2 开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技

根据情况来说,这时候如果挨着crazer ,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧 后者有人表示对你的不满... 过几个回合就会向你示爱....楼主基本不是前者就是后者,因此... 立马从科技变成军事了

3 进阶的军事科技中,有个+1 指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3,也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的.基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂,即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定 - -

4 贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个)两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到,当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部...依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益

5 神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果,包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合...对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。为啥3、4、5 只能在第二阶段选一个呢??因为换届选举的时间到了

6 换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了。其他的施政大纲没注意,换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过楼主没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失

7 在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻 -_-

8 考虑修改下设计,侦察船出去考察 1-2艘

第三阶段: 四处推倒其它舰队,研发基础科技,可以考虑攻打个比较近的星球玩玩(准备读档吧 - -)

1 因为科技已经退回第一纪元,所以考虑研发下刚才没看的军事科技除了最后一个+人口的对于crazer有点鸡肋效果,对其他种族没什么用处。农业和幸福度的科技,如果你很喜欢种田的话可以研究下农业的...科学的科技好像还有个比较有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下。工业的采矿科技可以开始练了,舰船都需要ti矿,这个不可缺少,另一个可以缺少...(待定)

2 科技积累满十个就可以普通的进入下一个纪元了

3 在第二第三阶段有好的星球都可以去殖民了

4 如果第一个星球人口已满,第一个星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船。人口可以从第一个星球直接拖到第二个星球,技巧是鼠标在第一个星球人口上划过,变亮后一次性拖走

5 星系内有多个星球,每个星球有自己的特化科技,点击星球下边的修理符号可以选择特化科技,如果不能点击说明相应的科技未开启

6 除了普通的帝国外,还有一些小文明,可以在解锁外交科技后去游说他们加入本国,消耗影响点数,或者武力征服

7 第二次换届选举如果你不是军事工业搞的太多,科学家会再次当选,然后开启第三个纪元

第四阶段:收割果实,随便玩玩吧

1 科技里有虫洞,鸡肋

2 军事可以解锁一个武器防御科技了

3 经济有什么记不清了总之军队开路,想打谁打谁... 一般没有反抗的

4 殖民星系过多导致幸福度下降,研究点+幸福的科技吧

5 目前没发现划分星域等功能和科技,星系最多6-7个吧

关于入侵星球:

入侵星球需要人力,鼠标放到舰队界面上,有个人靠人的图标,需要回自己的星球补充满,然后侵略星球

如果有复数的舰队在星系里,一个舰队的指令会带着所有舰队的人侵略。

同样,防御星球时,把敌人的舰队搞死,他就没有人侵略了

船越大,带的人力越多。

关于战斗:

长程克制短程、短程克制中程、...

克制时前边有个星号,太简单了点,数量是优势 - -

关于外交:

很鸡肋,干什么都要消耗影响点数,而影响点数更重要的应该是一些法令

关于crazer:

对星球有摧残效果,有一项法律,杀一艘船+50金钱/科技,玩过上一版的都知道这个种族,不过没那么多野怪可以杀....

关于游戏:

0.1.0版本号说明有很多功能没有加进去,不过游戏界面很让大家惊艳 - -,系统也值得体验下

期待1.0.0

以上就是玩家分享的心得技巧,更多内容请关注游戏专题!


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