《天元突破 红莲之眼DS》是根据2007年日本超人气机器人动画《天元突破》改编而来的一款3D机器人动作游戏,ds版的〈天元突破 红莲之眼〉游戏不仅拥有可以媲美ds上的最终幻想系列的超华丽游戏画面,更拥有不输给一切动作游戏的超火暴战斗,在游戏的剧情方面更是继承了动画一贯的热血风格,让人在游戏的时候感觉就象在看原著一样让人情不自禁的会热血沸腾起来。综合各方面看来,本游戏的素质极高,与同期推出的〈反叛的鲁路修〉一起可并称为动画改编而来之最强游戏是也。下面就让偶来给大家简单介绍一下这款超人气的机器人动作游戏吧!

螺旋力,是支撑宇宙万物不断进化的一种神秘力量。在宇宙依靠着螺旋力进化的若干亿万年间,伴随着螺旋力的不断发展和壮大,宇宙中诞生出了2大种族和派系。一种是主张利用螺旋力来不断进化和发展的螺旋族,另一种是主张过度使用螺旋力会最终导致宇宙毁灭从而开始抵御螺旋力的反螺旋族-安切斯拜尔。2大种族间由于意见的分歧最终终于爆发战争,最后安切斯拜尔以压倒性的力量成功击败了螺旋族获得战争的胜利并将螺旋力封印,并在有螺旋族居住的星球上布置下了螺旋族消灭系统。就这样几百万年过去了……
生活在地下村庄“ヅ-ハ”(基哈)的少年西蒙在一次进行挖掘工作的时候意外的在土中挖出一个闪着绿光的小钻头和一台名叫“裸眼”的小型机器人,然而他并不知道,那其实就是开启他自身以及是全宇宙命运大门的钥匙…………
作为一款动作游戏〈天元突破 红莲之眼〉的操作非常方便和容易上手,和之前我给大家介绍过的〈反叛的鲁路修〉一样本游戏同样采用了按键+触摸的双重操作方式以此来满足不同操作需求的玩家的口味。虽然是机器人战斗游戏,但是游戏的操作却一点都不复杂,相反很简单,套用动画中的大哥卡米那的那句经典台词来讲就是“气势,只要有气势一切都不是问题”。
游戏的操作类似于之前在gba上发售过的zoe和高达seed系列,首先在战斗前需要在地图上搜索敌人,然后搜索到敌人后控制自己的机器人靠近敌人到一定距离并锁定,然后等到屏幕下方的必杀变亮后点击就可以使用充满魄力的必杀技来和对方的机器人战斗了。不过虽然入门是很简单,但你要真的深入后就会发现游戏还是挺有深度的。比如拿游戏中最简单的攻击距离来说,就可分为三种,一种是近身呈现360度圆圈状的全方位攻击,一种是呈直线状的超远距离攻击,一种是呈左右两边的左右方向双重攻击,根据你选择的攻击的方式的不同战斗也会相应的不同哦。另外随着游戏的不断深入,剧情的不段发展,游戏中后期的必杀发动方式也会发生相应的变化,从一开始的“旋转齿轮”发动必杀到接下来的“按下按键”发动必杀到后来的“锁定目标”发射必杀游戏中共12种不同的必杀发动方式,完全忠实于原著,不过,这些发动方法都比较毁屏,哎!我可怜的小nds啊!
由于游戏〈天元突破 红莲之眼〉采用了1024m(1g)的超大容量,所以在画面的表现上可谓是异常的华丽。就我感觉游戏的画面基本已经达到并超越了中前期ps游戏的画面水准,尤其是在战斗的时候那画面可真叫一个华丽啊,无论是光影还是特效都绝对让人看的目瞪口呆,真没想到看似机能简陋的nds还能表现出如此华丽的画面,真的让我对nds有了一番新的认识。而且虽然游戏中的机器人都是3D的,但模型建设的都非常的好,无论从什么角度怎么拉近放大都看不到马塞克,真是非常的让人吃惊啊。
因为原著是一款超热血的机器人动画,所以游戏的系统倒不是怎么非常深奥。另外由于游戏被定位为必杀技收集动作游戏,所以游戏的卖点自然是放在必杀技上。〈天元突破 红莲之眼ds〉中包含了共100种以上必杀技,如果想全部收集齐全非常耗费时间。另外考虑到原著的剧情比较短的关系,游戏中还特地加入了天元突破DVD特别篇中的原创剧情和原创人物,所以对于没有看过DVD特别篇的天元粉丝们来说是游戏版的天元突破还是非常值得期待的。