通常来说,一款游戏的续作,其玩法或者画面等都是在前作的原有基础之上,进一步得到提升。不过《像素鱼2》却并非如此,它与前作相比,除了游戏背景的设置都在蔚蓝的海洋里面之外,两者的玩法真没有半毛钱的关系。怎么说好呢?前作《像素鱼》其实是《Flappy Bird》的变种,你需要通过点击屏幕控制小鱼上浮和下沉,来躲避途中的障碍物,而《像素鱼2》则是让你在海洋里面不断吃小鱼进化,直至被饿死为止……
在操作上,小白玩家可以轻松上手,因为在这里你只需通过一个手指头的滑动,即可轻松控制小鱼儿在水中畅游。与此同时,为了在这个弱肉强食的世界里生存,你除了要尽可能多的吃掉小鱼来保持生命力之外,你还需躲避各种凶猛大鱼的追捕,才有可能让自己生存的更久。
在进食的过程中,你还可以收集到一定数量金币(鸡蛋),然后你可以利用这些金币来不断解锁出新的物种,充分满足你的收集癖。只不过会游泳且喜欢吃鱼的猪,以及僵尸等的出现,着实让笔者大跌眼镜。看起来,开发商这脑洞开的并不是一般的大。
此外,话说回来,生命力的设置的确很坑爹,同时这也是本作最差强人意的地方。因为血量只要低于半管之后,掉血就跟百米冲刺一样,一下子小鱼就会莫名其妙地爆炸了,而且即便你吃再多鱼儿也没有用,酱紫真的好吗?在此,笔者想起了之前玩过的同类作品《饥饿的鲨鱼世界》(Hungry Shark World),同样也是“大鱼吃小鱼”,干嘛别人家的设置就这么的友好呢?