《守望先锋》意识流:并没有什么干货的部分猩猩攻略
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 281 人看过 已有[0+ ]人评论

和题目所说一样,只是部分针对单跳的安全线经验。具体内容是给朋友写的攻略的第一部分。剩下的部分应该会在一周内填坑吧? 如果有兴趣会后续把之后的写出来发的。嗯。

之后的内容大概就是关于放狗阵容的意识打法之类的了。

基本数据,500hp, 400白血+100黄甲。Shift起跳落地,50伤害,加上近战后摇取消伤害一共80.

CD为6秒,大致路线为抛物线,空中可调方向。

罩子800(600?)13秒cd,大概是离自身3m左右的一个范围。核心技能。

大招,开大瞬间恢复满1000hp,900白血+100黄甲,结束后生命值如果低于900大于400,则为400,少于400则等于开大结束后的生命值。如果满血或者高于900,则为400+剩余黄甲部分。Shift cd简短为两秒,为主要输出和机动,平a一下40。可以把人推开。

电击枪54伤害一秒,一个弹夹可以用五秒,20发子弹一秒。换弹时期用e会直接换好弹,但是实际上不会立即可以用,只是消除动画,会有一定的等待时间。

关于自身血量安全线的问题,因为Dive的原因,很多时候猩猩不会绝对保持一个满血的情况,同时在单跳什么情况是可以跳,什么时候是一定会死,巨大部分是对于自身hp把握。就类似于一个斩杀线,你要知道自己什么血量不会被谁秒,或者说你不在满血的情况有些什么目标是你可以杀掉的。对于你将要跳的英雄,他能对你造成的伤害和你击杀他所花费的血量大概会多少。以及逃生可能性。

目标大致分为三类,需要躲掉关键技能和一定风险才能单独击杀的目标-麦克雷,76,半藏,托比昂(?),和尚。高机动性,或者有一定保命技能。需要队友部分配合或者对方完全不帮忙以及部分特定情况容易击杀的目标-卢西奥,天使,法鸡。没奶残血残局的猎空,源。 以及基本稳吃的目标,小dva,秩序。

麦克雷-在你shift已经近战造成伤害后安全血量需要大概在300左右,且不能出罩子,麦克雷闪光12连大概就可以斩杀猩猩,或者shift用来逃生拉开距离。诀窍是落地立马放盾,争取躲掉闪光弹和部分十二连,一旦麦克雷换弹和把两个技能都交了,就是一坨肉了。如果对方选择落地一瞬间shift开,只需要躲在盾内持续电,等到下一个跳的cd追杀即可,或者逃生。切记不要过于追杀被放风筝,高分局有几率被准的直接点头社保,最轻松的情况还是有dva和genji帮忙。

76- 76的安全跳血线在400以上。他的的击杀难点不在于他有秒杀猩猩的能力,而是在用了e过后和你对打的情况,一个弹夹是无法击杀76的,一旦换弹的时候敌方稍微给了一点奶。就很有可能因为换弹伤害不足血线起来自身血量偏低被击杀。 诀窍是在电的同时,在他交了治疗后开始衔接近战,保持一个40左右的弹夹量,用于治疗立场结束后,补最后伤害。多数情况76在e结束之前死掉是因为榴弹打到了罩子上,额外吃了自我伤害。没有罩子最好不要跳76。多数情况76如果直接跑是追不上的,最简单的方法是在罩子内等下一个跳cd,看下个目标或者跳回找奶。

安娜- 300血以上基本可以稳吃,唯一一个机会就是睡眠针,可以快落地的时候预判放一个,自奶手雷不会特别重要,唯一怕的是加奶buff过后有卢西奥或者队友帮忙奶,这种情况就需要考虑撤离了。如果被睡了醒来后安娜还是没有人帮忙的情况,可以考虑接着跳收割。总体博弈就只有罩子和睡眠针,几乎没任何风险,有黄甲大概一枪只能打到40血左右。

半藏-同理,躲好e,看到他开始拉弓射地面就要开始在盾内躲,全中接近400伤害满血也没用,大概300血以上可以跳,但是风险在于和e博弈。可以不断绕盾来躲过。同时注意一直造成伤害。尽量从高台跳半藏,以防爬墙逃走过后有六秒空档期。

和尚-没有400血可能很慌,博弈,你一旦没有落地打到和尚,就基本没有机会击杀了。同理和尚,一定不能让猩猩跳到你落单。因为和尚挂球高伤害挂球,直接出盾电有很高风险北大到残血或者反杀。通常为跳近战过后点,挂球开始打后,放盾,残血在出最大范围吼,等shift cd,让他打一阵子盾,在和尚换弹或者确认能极快击杀的情况下再出盾。

源-350+以上在对方满血的情况,200+在对方及其残血(在奶死过后,并且局面是残局)。源氏极难作为第一集火目标,因为猩猩在交完shift过后有6s的空档期,源氏可以直接shift走,很有可能你就需要被迫叫盾,然后浪费大概13s一波cd循环。猩猩点源最简单的原因是因为一旦源氏没有shift过后,几乎面对猩猩没有任何逃生能力。350左右大概是个安全线,太低可能被源氏一套爆头秒掉。对于残血,被挂球或者被禁疗的源,是优先目标。200左右安全血量就好了。 总的来说是优先级相当低的第一波集火,在第二波发现没有shift的情况下可以尽快杀掉。

法鸡-250以上,法鸡的诀窍是由于很多法鸡的飞行轨迹非常好预判,对着空中跳到范围内开始电,到落地近战大概会有个80+的伤害,如果法鸡在你接近的时候打了你,自身会受到20+的伤害,通常满血没有天使跟的法鸡,两次跳内会解决,过于高空的时候地上大部分是擦伤,很难直接伤害,也可以在等最后收割的shift cd的时候在地上放盾。但是只有落单切对方没有天使的法鸡是最好打的,有天使的情况下只会考虑跳打天使。Simple math, 54<60.

猎空-同理优先级不高,猎空一梭子大概会伤害180-200之间,跳猎空的两种方法,第一个是一次跳完把她e 逼出来,第二种是知道猎空没有e,而且并不满血或者交了两个shift的时候。算shift距离,稍微预判跳或者直跳。落地一套伤害80,猎空吃不消的。看着猎空对着你来,可以隔着大概两个到一个之间猎空shift距离放罩子,同时往后退。看她闪烁距离决定往后退出还是走在罩子里面。一个比较方便的办法是打猎空左键不松。有时候她会撞上来。

DJ-没有什么诀窍,看划墙很远过后可以用e上去近战,因为划墙开加速不会回血,多数情况是残血一下就死。稍微别太残去打dj,有可能被反杀。

天使-同理,天使对于猩猩来说唯一的难点是伤害不足,一套到飞走之前可能能打掉150血+或者180,但是一旦飞走过后shift cd没有后续伤害,很容易逃脱,天使一秒开始回血,这时候对方开始集火你很难有第二次机会。同时天使是猩猩的大敌,因为天使牵任何一个目标,猩猩打人是都不会掉血的。54<60,关于跳天使的诀窍是这样,先用走位或者算shift位置,优先电着,到他少于180或者更低的时候,交下一个shift,跟着跳电,基本能完美确保击。

秩序之光-猩猩最能稳吃的英雄,清摄像头,都是自瞄,只要猩猩稍微绕一下盾,三妹是没有任何还手之力的。没什么特别可说的,大概血量两百上有盾就稳吃。有时候针对2cp或者第二波,打不过的情况下开大强换一个护盾发生器是很赚的。

猩猩+dva-由于100黄甲的存在两个英雄互相打都不痛。在对方残血或者没什么目标的时候可以去蹭大招能量,或者帮助队友收割,在有76的情况下可以主动承担爆dva甲的任务。

小dva-最好杀,只要会跳+近战落地小dva就只有50血了。打不过可以退群了。

以上都是在单挑对面不会有队友帮助的情况下如何针对, 。

枪,由于延迟的问题,有时候猩猩的枪你会感觉敌人出了最大范围后还有伤害,很多时候在快接近之前就可以按住左键了。左键衔接近战伤害大致相同,但是会更节约子弹,不会出现最后关头没有子弹的情况。如果当前没有任何目标,或者说目标已经逃离出范围,立马换弹。尽量在任何没有当前目标的情况下,保持满弹药。包括在追人图中。很多时候猩猩到最后会出现还差一点伤害但是要换弹的情况。只能通过尽量保持满弹药和多接近战来保持。同时近战是作为瞬间伤害,在残血补刀的时候会更有优势。比如残血76低于三十血,用近战可以直接打死,无视掉他开的e。 大概频率的话是一秒左右接一个近战。保持精准率。

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