必杀N:和晓女一样,根据职业不同获得不同的必杀加成。
持有者:剑圣(20)、琳(30)、狂战士(10)、刺客(100)、(天马)准骑士(10)、准魔道士(10)

贯通: 比原作弱了很多,发动时敌方物防按二分之一计算,即伤害值=攻击力—(敌方防御/2)。如果持有月光(本身敌物防就按一半计算的枪),则为扣除月光减半特效后防御的一半,也就是持有月光的话,发动贯通敌方物防按四分之一计算。
持有者:翼龙骑兵
发动率:技%
月影:和晓女比还是弱了许多,发动时敌方魔防按二分之一计算,伤害值=攻击力—(敌方魔防/2)。如果持有斜眼光线或魔眼光线(本身敌魔防按一半计算的强力暗魔法),同月光道理,敌魔防按四分之一计算,但月食即便出月影伤害依然是HP一半。
持有者:德鲁伊
发动率:魔防2/3
大盾:同样也是比原作要弱了的特技。发动时敌方攻击力减半,即被伤害值=对方伤害值/2 。 持有者:将军、国王、毒蜘蛛(高位红色)
发动率:物防2/3
必中:同原作中狙击手特技,发动时无论命中率是多少,必中。
持有者:丛林骑兵
发动率:技%
神射手:和晓女一样的特技,但射程3的时候不会降低命中。
持有者:狙击手
鸣动:发动时攻击力加算体格,即伤害值=攻击力—防御力+体格。
持有者:勇士、独眼巨人、狂战士
发动率:技%
魔物特效:和原作中一样的特技,唯一不同的是伤害值=攻击力+武器威力×1.5。
持有者:司祭、女武神
取消:和晓女一样,发动后敌方无法反击,能追击场合不能追击。
持有者:贤者、亡灵法师(利昂)
发动率:速%
武器破坏:和晓女一样,命中后敌方武器消失(S级武器无效)。
持有者:勇者
发动率:技2/3
舞蹈:这个不用解释了,需要注意的就是同职业者之间无法互相再动。
持有者:舞女、圣女
偷盗:需要满足以下条件便可以发动。 持有者:魔法盗贼及贤者盗贼
大于等于敌方速度。
敌方HP要小于等于1/4
偷盗限制:(1)专用武器无法盗取。比如:炙热之牙这类魔物专有武器
(2)敌方BOSS武器不得盗取。
(3)高位职业及魔物装备A级、S级武器不得盗取。
键开:和原作中侠盗的特技一样,这里由魔法盗贼转职而来的贤者盗贼也可以使用。
召唤:可以召唤出舞女,但一张地图上最多五人。
持有者:圣女、召唤师
滑空:和晓女中不同,这里是以最大移动力移动时,无论进攻或者进行道具交换等动作,可以稳定获得5格再移动距离。
持有者:龙骑统帅
应急:基本就是量产的艾莉西亚,F骑士可以装备回复之杖(虽然显示为不能使用,实际可以用),回复值=10+魔防。
治愈:和晓女中米大妈那个牺牲自己HP给别人回复异常状态不同,这里每回合回复最大HP40%,若在中毒情况下先于中毒扣血。
持有者:艾瑞柯
守护:和晓女相似,在救出时获得减去技、速补偿,相当于没减少技、速。
持有者:圣骑士
祈祷:和晓女一样,当敌方命中且会杀死的情况下,伤害值为自身HP的一半。因此到1的时候就杀不死了,因此0.5按照程序会舍为0。
持有者:修女、圣女、司祭、皇女(布JJ)
发动率:运%
再移动:FE传统骑乘系特技,攻击后可以再移动
持有者:所有骑兵、飞兵、皇女(布JJ,而且是步兵)
月光剑:无视敌方防御
持有者:国王、亡灵法师(利昂)
发动率:技%
瞬杀:和晓女中一样,命中后敌方HP为1,若追击依然瞬杀就变成慈悲了。
持有者: 刺客、亡灵法师(利昂)
发动率:必杀率1/2
隐秘:在地图上无法识别,但可以攻击,被状态杖和远程魔法找到,且可以在所在位置(实际上看着没人)用R键查看资料。如为黑夜或大雾的话,只有在视线范围内及被照明杖照亮地方才可以被状态杖找到或攻击。
持有者:刺客
魔物召唤:和外传祈祷师一样,可以根据等级不同召唤出不同等级的魔物。
持有者:敌方召唤师、魔王
黑魔术:发动之后随机出现沉默、狂乱、中毒、睡眠四种状态,无论敌方魔防多少,只要命中即可。
持有者:魔女(本身为步兵,但移动时可以如飞兵不受地形限制,且可获得地形补正)
发动率:魔力2/3
怒:HP小于等于1/4,必杀率加50。
持有者:魔法骑士
地之祝福:和晓女一样,被状态杖或石化之后,我方回合开始后自动恢复。
持有者:大骑兵、龙女(圣魔造型)、僵尸龙
暗之守护:和防必杀守护符只降低100必杀不同,有这个特技完全封杀敌必杀。
持有者:魔王、亡灵法师(利昂)、僵尸龙