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你的帽大大 8分钟前【五一福利】劳动人民最光荣,悟饭好礼喜相送!在这个温暖的五月,劳动节悄然而至。这是最值得歌颂的劳动人民的节日!在那些我们看不到的角落,劳动者们用自己的双手诠释着生活的奥义,用自己的方式创造着人生的美好。他们可能是快递员、环卫工,可能是建筑工人,也可能是医务工作者...他们以任何形式付出的辛苦都值得肯定和尊重,向所有的劳动者致敬! 在这个伟大的节日里,帽帽代表悟饭工作室为大家准备了一些惊喜和福利,提前祝大家劳动节快乐! 活动内容:百分比踩楼活动 【百分比踩楼中奖概率公式】:中奖楼层 = 成功报名人数x百分比 【活动规则】回帖:“劳动人民最光荣”即可 【活动截止日期】即日起至2024年5月8日24:00 【活动奖品】 1.截止时总楼层的51%、71%、91%可以获得悟饭定制充电宝一个! 2.截止时总楼层的24%、44%、64%、84%可以获得悟饭定制鼠标垫一个! 3.截止时总楼层的18%、38%、58%、78%、98%可以获得悟饭周边抱枕一个! 4.欧气楼层51楼、151楼、251楼、351楼、451楼、551楼可以自选悟饭周边一份!(抱枕、鼠标垫、笔记本、马克杯等周边可任选其一) 【百分比抢楼注意事项】: 1、若中奖楼层未按要求(回帖非“劳动人民最光荣”)或者通过刷屏占楼参与活动,则中奖楼层顺延,不予通知; 2、计算结果如包含小数点时,将四舍五入取整数; 3、严禁通过灌水刷屏进行抢楼,一旦发现将直接取消中奖资格,进行顺延。 4、同一用户不能重复中奖,重复的顺延至下一楼层; 5、开奖后公示期内如对开奖结果有任何异议可联系管理员沟通,欢迎大家对整个活动进行监督; 6、获奖名单帖会于2024年5月9日发布置顶,届时请留意帽帽的回复。 再次祝大家五一劳动节快乐!希望大家都欧气爆棚把奖品带回家!
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你的帽大大 2小时前【美帽の谈】你玩过最肝的游戏是什么?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家玩过的最肝的游戏是什么呢?快来一起分享下吧! 原神 DNF搬砖15年了,每天不缺席。 王者荣耀,想赢一次 每个游戏所谓的通行证和月卡 不想充钱就得打工 阴阳师不是个签到游戏吗 痒痒鼠,不打完奇长无比的日常,就浑身痒痒还想鼠 Minecraft 创造模式 部落冲突 传奇,充月卡,每天夜里下猪洞下祖玛 哈利波特魔法觉醒,后面玩的铁道都没它肝 天涯明月刀手游,到后面实在是太肝了,顶不住了 魔兽世界。通宵刷副本做任务 本期话题:你玩过最肝的游戏是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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第几颗葡萄 2小时前FC吞食天地2:姜维永久离队?原来是孔明误我!红白机《吞食天地2》最强的将领是谁?对于这个问题,玩家之间必定会出现不同的看法,但如果问正常游戏综合属性最高的是谁,那么一定是姜维。 武力210,智力240,速度245。正常游戏,就算不复制物品,姜维的智力和速度也可以到达满值255,唯一差一点的可能就是武力了,但对于一个文官来说,210的武力可一点不低,这里把姜维说成文官有点不准确,应该说是文武双全,重心偏向于文官一点。 如果复制物品的话,那么赵云的综合属性会比姜维高一点,但50级之前,赵云的兵力比姜维要少几百,综合下来两人应该差不多。 当年玩这款游戏时,无论是收赵云还是收姜维,都会让玩家心情激荡。不同的是赵云很早就加入了,而姜维是游戏后期才加入,以至于当年因为卡带电池没电的玩家连姜维的面都没见到。 游戏最后一章伐魏,攻下第一座城池后,姜维的名字首次出现在百姓口中,这时如果不了解三国的话,姜维是何许人也都不知道,不怕大家笑话,当年我玩到这里时,就不知道姜维是谁,同时也根本没放在心上,毕竟《吞食天地2》中,桂阳的陈应鲍隆都是豪杰,百姓说姜维文武全才,又有多少可信度呢? 攻下第二座城池后,很多百姓口中都有提及到姜维,这时即使没看过三国也应该意识到姜维不简单,比陈应鲍隆应该强多了,毕竟只有一位百姓提到陈应鲍隆,而提到姜维的有4位还是5位百姓。同时这些信息中,很容易推断出姜维会加入我方,大后期加入我方的将领,那就没有弱的。 首次攻打天水,也是和姜维的第一次见面,这一战正常游戏是必败的,我方会中计,每回合被火烧,不能像葫芦谷那样利用计策反败为胜,系统设定就是必败,非正常游戏这里应该可以打过去。 这里初见姜维,完全被他的属性惊呆了,对了,不止属性,姜维的头像也是很好的。 之后找华佗给姜维母亲看病,病好后打姜维一顿,然后姜维归降。收到姜维后,孔明欲传授平生之学,本以为姜维还会增加一点属性什么的,结果这就是一句剧情对话。 姜维入队,孔明暂时离队,让姜维代理军师攻打天水。姜维的高光时刻开始。 天水打完打陈仓,之后继续攻打街亭,一切都顺风顺水,但打完街亭回天水的路上,中了司马懿的埋伏,这一战正常情况下也是必败,同时敌方也是整个游戏所有战斗中最强的将领搭配之一,另外就是鲁城和葫芦谷的曹操阵容了。 回到天水,和孔明对话, 他研发的连弩已经成功,这是游戏中的最强道具,这时孔明入队,你说入队就入队吧,还来一句让姜维留在天水城,当时我玩到这里,以为姜维就留下来守天水,没他什么事了,就像汉中时关羽去守荆州,张飞留守益州一样永久离队了。 那时从来没想过,原来姜维留守天水就是直接进了编所,所以第一次玩的时候,把曹操都打完了也没把姜维拉出来用,直到被朋友看到了,他非常惊讶的问我,“姜维你都不用的吗?”,这句话把我问到了,反回一句“不是离队了,还怎么用”,结果他让我去编所看看,当看到姜维在最后一页出现后,整个人都不好了。 只能说孔明的那一句让姜维留在天水误导了我,也是当年游戏经验不够的原因,不知道大家当年玩的时候,有没有被孔明误导呢?欢迎留言分享!
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你的帽大大 4小时前云存档功能使用指南在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价
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开灯 7小时前【游戏推荐】15款NDS汉化款游戏,总有一款是你的菜!掌机,是陪伴我们儿童游戏时光最多的一个工具,无论是早期的黑白方块掌机,还是后续的GBC、GBA、NDS、PSP等。每一款都陪伴了我们不少的时光。 今天为大家来推荐15款值得玩的汉化NDS游戏,排名不分先后。如有不足,欢迎评论区补充~ 1、龙珠系列 在经典IP上,《七龙珠》这个IP可谓是圈粉无数,光在NDS上,就有五款作品之多,分别是《龙珠改:赛亚人来袭》《龙珠DS》《龙珠改:究极武斗传》《龙珠Z:舞空烈战》《龙珠DS2:突击!红绸带军团》每一款都非常值得去玩,5款游戏分别包含了角色扮演、回合制、动作格斗等类型,可以说可玩性极高,虽然其中《龙珠改:究极武斗传》《龙珠Z:舞空烈战》未做到完全汉化,但作为这个系列里的格斗游戏来说,有无汉化都不影响游戏体验。 2、数码宝贝日光、月光 《数码宝贝:日光》《数码宝贝;月光》是Bandai Namco Games发行在NDS两款角色扮演类游戏,同平台作品还有《数码宝贝传说》和《数码宝贝故事:超组合战争》两款,但在国内都无汉化资源。该游戏玩法和我们熟悉的《精灵宝可梦》类似,属于角色扮演和培养,配合童年时期的同名动漫作品,玩起来也别有一番风味。 3、口袋妖怪系列 说起角色扮演和培育养成,那就不得不说人气仅次于《超级马里奥兄弟》的《口袋妖怪》系列游戏了。在光NDS这个平台上,口袋妖怪系列游戏就多达20余款(包含改版),每一款都有各自的特色。而且画质和玩法比起GBA版有质得提升、《黑白》《珍珠》《心金》《魂银》都是值得去玩的版本。其中有一款也是不得不说,《口袋妖怪:信长得野望》。这一款游戏一改之前口袋妖怪的玩法,变成了策略战棋类游戏。尽管这个组合实在违和,但挂着《口袋妖怪》这个大IP,想不热卖都难。发售单周便夺得周销量冠军。 4、牧场物语系列 《牧场物语》不用多说,每一个热爱经营与养殖的小伙伴都耳熟能详的名字。不负众望,该系列在NDS平台上推出了9个作品,而且每一个作品人气和好评都很高。其中最为出色的要数《风之集市》《双子村》和《符文工房》,流畅的操作,增加了更多的可玩性。其中《双子村》个人认为最为出色。约会系统,吃醋事件、和修女结婚修女无法生育、玩女性玩家可以被求婚等等都将这游戏的可玩性提升至最高。还有《风之集市》中的摆摊吆喝系统也是让人回味无穷。 5、雷顿教授系列 雷顿教授是LEVEL-5发售的冒险游戏系列,最初为2007年起于任天堂NDS上的3部作品构成,创立了一种名为“解谜幻想冒险”的新种型游戏。其后,手机游戏、动画电影、漫画相继推出。游戏共有6作正统游戏,分别为前三部曲中的《雷顿教授与不可思议的小镇》《雷顿教授与恶魔之箱》《雷顿教授与最后的时间旅行》与新三部曲中的《雷顿教授与魔神之笛》《雷顿教授与奇迹的假面》《雷顿教授与超文明A的遗产》。其中前四部发售平台为NDS,后两部发售于3DS平台。六款均有汉化版本。 该游戏与其细腻的画风,经典的剧情,优秀的解密成为NDS上一款不可不玩的好游戏。 6、重装机兵系列 《重装机兵》是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台首次发行、后再GBA、NDS、3DS、安卓上都有发行。NDS上目前有两款系列作品,分别为《重装机兵2:重制版》《重装机兵3》,在网络上也有很多优秀改版就不一一说明。每一部都有其优秀的故事剧情,也让其成为NDS平台上一款不得不玩的游戏。 7、逆转系列 逆转系列最早发行于GBA平台,共三部作品。该游戏是由CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。 后续再NDS上推出七部作品,目前我只找到四部拥有汉化,分别为《逆转裁判:复苏的逆转》《逆转裁判4》《逆转检事》《逆转检事2》。 8、恶魔城系列 《恶魔城》不用多说,直至2014年都还有续生PC作品诞生,人气一直居高不下。NDS上也一样,从2005年08月25日发该平台第一作品《恶魔城:苍月十字架》到后面2006年的《恶魔城:迷宫的画廊》和2008年《恶魔城:被夺走的刻印》每一部都是人气极高,可玩性极高。《恶魔城:迷宫的画廊》还一致被玩家们称为《虐狗城:迷失的狗粮》,至于为何这么称为,还需小伙伴们进入游戏体会。 9、塞尔达传说 《塞尔达传说》 最早于1986发行于FC平台,后续也出了GBC,GBA平台,每一个平台上口碑和人气都居高不下。其SFC、GBA平台的《塞尔达传说:众神的三角力量》也是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。 至于NDS上2007年发售的《塞尔达传说:幻影沙漏》和2009年发售的《塞尔达传说:大地的汽笛》也是一如既往的优秀,成为塞尔达传说系列不可或缺的作品。 10、洛克人ZX/ZXA 洛克人ZX是洛克人第六系列、洛克人ZX系列的第一作。由CapCOM 发行日期 2006年07月06日。新的系列承继了洛克人Zero系列的故事,但两系列的人物连接则较间接。这个游戏是有史以来,洛克人的游戏中首次出现可操纵的女性主角。而《洛克人ZXA》,是洛克人ZX系列洛克人ZX的续集游戏作品。该作品和前作同样推出男女主角的选择,但故事发展将会为分歧路线。发行于2007年7月12日。 《洛克人》属于角色扮演动作类游戏中的佼佼者,从最早的FC版本就可以看出该游戏丰富的操作性。 11、超级机器人大战系列 在上一期的GBA游戏盘点中,就有人给小编推荐了机器人大战系列。确实,机器人系列也属于一个优秀的作品,可奈何这个系列延伸作品实在太多了。无论是GBA还是NDS都有10余款以上作品,而且每一款作品都十分优秀。光我找到的汉化作品就有《超级机器人大战:OG传说》《超级机器人大战:无线边境》《机器人大战K》《超级机器人大战W》,这些作品都是值得一玩的。 12、勇者斗恶龙系列 勇者斗恶龙系列是由日本艾尼克斯研发的电子角色扮演游戏RPG系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。 第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。 光在NDS平台上能找到的汉化版本游戏就有6个,而且每一个都好评如潮,可以看出此游戏的强大之处。 13、黄金太阳3漆黑的黎明 《黄金太阳: 漆黑的黎明》是奇幻角色扮演游戏黄金太阳系列的第三作。游戏由Camelot开发,任天堂发行于任天堂NDS平台。游戏最初在2010年的E3游戏展上展示,同时在展会中也透露了游戏的官方名称及运行平台。游戏日版发行于2010年10月28日,美版发行于同年11月29日。游戏距离Game Boy Advance平台前作《失落的时代》的发行有8年。 后面经网友推荐找到了资源才得以重温这款“旷世之作”。为什么对这款游戏的评价如此之高,千言万语不如大家亲自玩一下这款游戏。希望有生之年还能再玩到《黄金的太阳》第四部。 14、超时空之轮 《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。2008年《超时空之轮》重制版在NDS登场,受到广泛好评。 《超时空之轮》发售当日即引发排队争购,首期150万本出货两周内完卖。 《超时空之轮》也是小编心中的巅峰之作,放在现在,依旧可以畅玩一整晚不会有半点疲倦。 15、??? 第十五位,就由广大玩家来推荐,欢迎在下方评论区留言。因为每一个人心中都有一款自己最爱的游戏,也许是《口袋妖怪》也许是《我们的太阳》也许是《超级马里奥兄弟》。 所以第15位由大家来写出自己心中的那一步神作,期待大家的分享!!! 文源:围观的吃瓜大神丶
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山楂糖 8小时前《恐龙快打》片头的翼龙真被打下来了,埋藏了三十年的骗局游戏厅时期关于《恐龙快打》一直有一个传说:开头的那只翼龙是可以打下来的,使用小黄帽的下上脚就能踢到。 相信应该有不少玩家这么认为吧!甚至认为自己也是亲眼见过的!奇怪的是,多年后我测试了很多次都无法做到。不知道我的这段记忆是不是因后面的改版而错乱了呢? 那么,片头的那只翼龙是不是真的可以打?或者这是大家记忆混乱而产生的曼德拉效应呢? 之前我在网上征集大家的意见,结果收到了好几种答案。 1.真的有人打下来了: 网上不少朋友都表示,自己亲自测试过,真的打下来过。遗憾那时候没有录像,要不然就录下来给大家看看。 2.那只是曼德拉效应,很多人将五关、七关的那只翼龙误认为是一关遇到的了。 3.根本不可能打下来,翼龙仅仅是背景 另外还有一些朋友将问题看成了“翼龙能不能打下来”,而并非是“一关片头翼龙能不能打下来”,导致出现了一些乌龙回答。 翼龙虽然在第一关出现过,但对我们造成威胁的关卡却是在五关、七关和八关。特别是八关那几只,要是玩家不动的话很有可能被直接秒杀掉。相信很多玩家都记忆深刻吧!当年不少大神就是对这只翼龙掉以轻心被反杀。 小编在游戏中开启全屏攻击,等翼龙飞下来的时候连续击打了很多次,但无一例外都以失败告终。后来有粉丝专门在《恐龙快打》第一人JD那边咨询了一下,明确告知翼龙是背景,没有攻击判定和攻击框的,也就是说它不会攻击人也不会挨打。 (说实话,要是真有人能打下来的话,相关视频早就传爆网络了,还轮得到我们在这里猜?) 那么,为什么大家会认为一关的翼龙是可以打下来的呢?而且还有不少朋友确定自己亲自打下来过呢? 我觉得有几个原因: 记忆模糊 对于大部分的玩家来说,游戏厅、三国志、恐龙岛、快三、新快三、快二、小飞侠......这些字眼都是二十多年前的回忆了。虽然那时候游戏厅真的很快乐,但毕竟这么多年了,很多玩家早已脱节,甚至电脑都不怎么会用,也就用手机刷刷抖音看看视频,连街机模拟器是什么都不知道。 这部分玩家记忆中自然有曾经打翼龙的记忆片段,只不过将一关和其他关记混了。还以为自己当年真的将翼龙打下来过。记忆早已模糊,能在这款游戏中找到曾经的回忆已经不错了。 二十年前我曾经做出一个关于街机的梦,到现在我都搞不清楚到底是真实的还是梦里发生的,相信很多玩家拥有和我一样的经历吧! 曼德拉效应 这真的是大脑欺骗了我们吗?为什么这么多人都认为自己曾经真的将翼龙打中过?而且记忆中非常清晰。 这就和之前“天将降大任于是人也”和“天将降大任于斯人也”一样。 我将之前自己的中学课本翻看看了,还真是“是人也”,但为什么我们的记忆中会是“斯人也”呢?首先,在不少古籍和典籍中的确有“斯人也”的记载,也就是说也是有根据的,教科书选用的是其中一种说法而已。其次就是不少影视作品和综艺节目中出现这篇文章时都使用“斯人”,而且“斯人”给我们的感觉更加贴合这篇文章的主题和意境,因此我们更愿意相信是“斯人”。 关于此事,星爷的电影《武状元苏乞儿》多半也要背锅啊! 顺便吐个槽,当我在自媒体平台输入这段话时,都要求我改成“斯人”,如下图: 同样的,那只翼龙我们是在第五关打过,而且记忆最深的就是打不到,还必须使用小黄帽的“古丽亚”,或者小白的“冲天腿”,大汉麦斯的“背顶”也勉强可以打到。 翼龙曾经吊打了不少玩家,因此大家对翼龙的记忆还是比较深的。也正是如此,在一关开头场景看到它时触发了曾经被虐的记忆,导致了这一效应的诞生。 改版 也有一些玩家表示,自己明明记得在游戏厅曾经看到有人在第一个场景打翼龙了啊!而且翼龙还飞下来和玩家缠斗,被打死了之后变绿就飞走了。难道这段记忆也是假的? 如果记忆这么深刻的话,那应该不是假的,但不能排除当年玩到的不是改版。在90年代末期,《恐龙快打》的改版已经出现了不少,甚至不比《三国志》少,不过那时候老板都热衷于格斗游戏了,改版《恐龙快打》很多人都是没见过的。 游戏厅时期甚至还传说过,可以坐在翼龙背上。多年后,我们再次体验这款游戏时,就会发现很多传言其实都是无稽之谈。当然了,每一个谣言都给我们提供过不少的幻想的空间和快乐。 在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊! 静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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你的帽大大 14小时前【美帽の谈】你遇到过最离谱的外卖经历是啥?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家遇到过最印象深刻或者最离谱的外卖经历是怎样的呢?快来一起分享下吧! 点的外卖两个多小时催了无数次,没人接听,后来投诉退单,接到电话:骑手逆行被交警抓现行 去年过年在家点外卖,下单到送达共计五分钟第一次碰到神速外卖。刚好点的外卖店家在楼下附近。平时的话要20分钟左右。 点个外卖等了两个小时外卖员打电话给我说外卖被偷了 同一个快递员连续两天给我送错餐,因为隔壁公司另一个冤种的名字跟我太像了 高中点过的一次外卖 他能送到学校旁边的公园但是送不到公园和学校之间的栅栏 汤面没给汤,外卖员说给了什么送什么,商家说给齐了,再说没汤也不影响吃,拒绝退款 为了省几块钱,已经在药店的我坚持app下单送药,然后给外卖小哥打电话说你不用来了 外卖能送到路对面小学但是送不到我家小区,超出配送范围 本期话题:你遇到过最离谱的外卖经历是啥? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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你的帽大大 16小时前【美帽の谈】你的压岁钱都用来买什么了?大家好呀!这里是已经没有压岁钱的帽帽酱! 大家现在过年还能收到压岁钱吗?你的压岁钱都买了什么呢?快来一起分享下吧! 充原神(我钓) 买降噪耳机 买基金 压岁钱,长辈说给存了 ?压岁钱?这些不是妈妈的钱吗 啊?那不应该是:妈帮你收着? 都是给别人发压岁钱了 买点薯条去码头吃 本期话题:你的压岁钱都用来买什么了? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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山楂糖 22小时前FC吞食天地2:懦夫救星,很弱的主力将领应该怎样加强呢?当年玩《吞食天地2》时那感觉是很好的,战斗不拖泥带水,非常流畅丝滑,即使是难度稍大的攻城战,也不会打很久,几分钟就搞定了,不像一些游戏中打boss,半个小时以上还打不完,正因为如此,这款游戏被我认为是红白机上最经典的智力卡游戏之一。 但经典归经典,游戏中的一些主力将领该吐槽还是要吐槽,一些将领占据着主力位置,属性看似也很强,但用起来就是很弱,白瞎了那么好的属性,更直白一点就是名气和实力完全不成正比。如果可以给这些将领在某种程度上做出一些调整,那么是否能像何金银一样成为最后的赢家呢? 提到何金银,可能很多朋友一下反应不过来,那么看到上图是否能想起来呢?如果你喜欢星爷的电影,那一定知道何金银是谁。 跑题了,说回游戏,下面说说那些很弱的主力将领应该怎么调整一下。 第一个就是关羽 在那段历史中,还真没几个人有他的名气大,放在其他游戏里,关羽也是绝对的猛将,但在《吞食天地2》中,关羽却显得比较弱。 属性方面,那是没得说,刚收到关羽时,看他的属性,就一个感觉,真强,但随着剧情发展,发现关羽在战斗中越来越不好用,主要是兵力成长太低,导致普通攻击伤害也很低,这就让关羽既不能打也不能抗,在队伍中显得比较鸡肋。只要把关羽的兵力成长调高一点,那他就会很猛了。嗯,如果能一直保持樊城的状态,那兵力成长可以再低一点都没问题。 第二个是周仓 可能很多玩家都会说,周仓就是一位板凳人物,哪是什么主力啊,但我要说的是,初玩这款游戏时,很多玩家还是让周仓当了一段时间的主力。主要是那时不知道隐藏武器,刘备又是放在军师位置上,所以只能让周仓上了。 周仓各方面都很弱,属性差,兵力成长差,如果当时多几个将领,那也轮不到周仓进入主力阵容。周仓要成为名副其实的将领,有两方面可以调整,第一是调整武力,让他稍微猛一点,第二个就是调整兵力,可以像关平一样成为肉盾。 第三个是赵云 《吞食天地2》中的赵云可以看成是关羽的加强版,但只是加强了一点点,整体情况还是差不多的,不同的是赵云后期不会离队,可以一直用到游戏结束。 玩家对赵云的看法也不同,有人认为好用,有人认为很一般,主要是赵云的兵力成长一直比较低,前期普通攻击不能打伤害,后期智力又稍微低一点。对赵云的调整也是两个方案,要么是加强兵力成长,让他成为七进七出的猛将,要么就是增加智力,让他变成一个文官。嗯,后期的孟德新书可以让他成为文官。 第四个是黄忠 刚入队的黄忠还是很厉害的,弓箭特性让他每次都是双击,加上入蜀时关羽赵云孔明的离队,黄忠成为当仁不让的主力。随着马超的加入和赵云等人的回归,黄忠进入板凳是不可避免的,作为我方唯一用弓的武将,黄忠在板凳上度过一生还是比较可惜的。拯救黄忠的方案有三个,第一个是加强武力,作为五虎将之一,220的武力有点说不过去。第二是加强兵力成长。第三个就是早点打出终极武器。无论哪一个,都能让黄忠重回主力。 最后一个是张苞 张飞离队后在汉中宫殿门口可以收到,当年可是坑了很多玩家,因为张苞入队后就不会离开了,英明一点的玩家直接就不收张苞,或者就是把张苞挤到编所去,但是第一次玩,95%以上玩家都收了张苞的,因为那时根本不知道张苞强弱。 其实张苞并不弱,和魏延差不多吧,但这时有更好的将领可以用,枪将首选马超,但因为有张苞的存在,马超就要进编所,不划算,两个枪将同时上场的话,魏延又只能去编所,也不划算,魏延的斧头比枪系更优秀一点,所以张苞实力不弱还是会被嫌弃。张苞其实不用怎么调整,但要不被嫌弃,要么武器比魏延更优秀,要么属性比马超更优秀。 上述5位就是进入主力后又有点被嫌弃的将领,如果当年能这样调整,那么他们一定不会被嫌弃。当然,游戏很简单,原著的设计或许更合理一点。
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fever钟 23小时前【活动】《双生视界》请出示证据(全剧情)【送 信 人 の 梅 开 二 度】 目前第八弹! 《请出示证据》活动时间:2020.4.28 8:00~2019.5.14 04.00。记得去搬空商店啊~ 【剧情简介】 回收后的送信人机甲被用作试验机,安装上了光学迷彩发生器,更名“光学跳蛛”。 同时,几名少女的进修计划也接近尾声。 光学跳蛛的忽然暴走潜逃,让原本的进修考试改成了一场搜捕。 唯一的线索,是涉嫌放走光学跳蛛的工程师山田。 怀着不同意志与手段的少女们,能否从迷雾般的线索里找到破绽,将其定罪?
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