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基本准则

每关一定要把所有俘虏及乘物带过关。因为过关后每名俘虏奖1000分,而乘物则加100000分! 对于敌方机械兵器,包括坦克、装甲车、飞机以至关底BOSS,尽量用机枪否手枪打而不要用手雷,更不要用炮。由于此游戏的记分方法比较特别,不象一般的射击游戏,击毁一辆坦克给你一定的固定分,而是以击中敌方的枪数记分。不论是手枪、H枪、S枪,击中敌人一枪一律100分,击毁为止。(F、R枪记分较特别,但总的也是按枪计分)。因此,对于想拿高分的玩家来说,用S枪是最不值的,因为S枪的威力最大。消灭同一个敌人,S枪如果得100分,用手枪就可能就是600分。总之,威力越大的武器越不利于挣分。因此,在有乘物时应尽量用枪打而避免用手雷及炮弹。
有条件用刀砍死的敌人,以及捆绑俘虏的绳索,尽量用刀砍。因为砍中敌人一刀是300分(一代为300分),而打中一枪是100分。一定要注意安全,但是如果为了用刀击毙敌人而丢了性命还是不值得的。
以上三点是获取高分的基本准则,下面将各关中的隐藏分数及技巧加以披露。
MISSION 1

在一开始不多久有一名骑骆驼的敌人,对付他最好用枪打掉他的刀,再爬过去砍死他,可得4000多分。就在此处向最高的一棵树开枪,有一串香蕉及两名俘虏。 走到前面有三个炮塔,这里最重要一开始时一定要让发气功的人质在最左边(为了等下拖掉他),打这三个塔时先打放出来的炮弹,等到没时间时再一个一个干掉先干掉左边的二个,然后再打最右边的那个,记住一干掉这个就要赶紧向前跳。这样就可以把这个人质拖掉,把人质拖掉后,然后打后面的导弹车时人质就不会防止你得分了。

打导弹车要坐着骆驼打它放出来的导弹这个要多多练习。等打到8秒钟时就赶紧向前冲。一直冲到过关才会加时间。 在本关BOSS出现前有五架直升飞机的编队,不要将他们一一击落,只需将为首的红色直升飞机击落,后面几架均会自行撞毁,并且共可获得150000的分数。为取得最高分,也可将后四架飞机打至快爆时在击落红色领头飞机。

不过一定要注意可别打得过火而因小失大。 在本关关底,两侧机翼下的发动机是有奖分的。取得他们的较好方法是先站在右翼下向上对着发动机猛开枪,同时注意干掉左侧跳下来的敌人。当右翼发动机出现10000的字样后,马上打左翼的发动机,用手雷干掉右翼跳下来的敌人,即可得50000分。在关底多拖一点时间可拖出一名俘虏。 本关的俘虏总数为11人,过关奖分(加上乘物)330000。
MISSION 2

此关隐藏的秘密最多。首先在一进去的第一名俘虏处,向上方石像左边的眼睛开枪,可得宝石一枚,至于是100分还是30000分就看你的运气了。在水边将骆驼放掉,它能帮你撞死正前方的敌人,然后向前走绕到上面跳下来的敌人背后用刀捅死他们。在此之前不要向木桶开枪。干掉他们后跳上木桶,垂直起跳至最高点时向右开枪,有两名俘虏。进入墓穴后,在一道大铁丝网门架处跳起向上开枪,有一名俘虏。对于此关的木乃伊,如前所述最好全部用刀砍死(有几个实在难度太高也只好作罢)。此名俘虏的上方有一名给你[H]枪的俘虏,从这里再向前走两步,背景里有一个较暗的石像(模样同本关开始那个差不多)。向他右边的眼睛开枪可得一宝石。 在进入一道闸门后,前方有一名背着旅行包的女孩,开枪打漏她的背包,会漏下三样宝物,对于此女孩一定要过去撞倒她,不要等她自己走到头敬个礼跑掉,因为她在过关后算一名俘虏(10000分)。

在打死一个吐滚珠的木乃伊后,右方有一具死尸,先用机枪向他开49枪再去捡50000分的宝石,吃完后注意马上离开。再往后会有一名拿着放大镜的考察者,等他变成木乃伊后打死它,可得一宝石。从这里向上走有一处落石,此处应一直冲过去,不但没有危险,而且可以得到奖分。此奖分若为狒狒,则是1000分,若为宝箱则有60%的几率为30000分。再向上走有一个从地面向上喷出毒雾的地方,喷口处有一个宝箱,不要不吃,它有50%的几率是30000分。方法是趁它喷完两条毒雾后马上走下去并一直向前冲,可保无恙。

当然即使在此处被变成木乃伊也不可怕。再向左走,有一处需向上跳四级的地方,在第三级最边上向右跳,可进入一条秘道,这里有两个宝箱,再向右方走并跳上一个带角的石像,开枪打开右边的宝箱,等大约五秒钟神灯变为灯神后跳过去,可得大把金币。在此处上方有一神灯,为避免直接吃掉它而仅得10分,较好的方法是站着向上开九枪(此时最好别拿F或S枪)然后向左边的石像跳,跳起的瞬间向上开第十枪。此时神灯落下而你已跳至对岸。第二个神灯变成灯神的时间比第一个略短,要注意。在接近关底处,即有大批木乃伊钻出来的地方,墙上有一块刻着眼形图案的砖石,对它开枪可得九枚宝石。 此关俘虏总数为14人,关底加分360000分。
MISSION 3

对于此关及以后拿着盾牌的敌人,最好在远处用枪打掉他们的盾牌,每人可得3000分左右。在本关中途有一处需从第一列火车跳至第二列,在这里向第一列火车头的烟囱处开枪,可救出三名俘虏,跳车时如果在第二列火车向右运动至最远点时你跳过去,即可得50000奖分。只要多多练习,掌握好跳跃时机就能安全跳过去了。 在走过车箱后就有飞机坐了,飞机边上二个拿挡牌的士兵不要干掉,用飞机去压它们的挡牌,每个士兵可以得10000多分。注意压的时候不要太走前了,因为前面就是一辆导弹车了。

这辆导弹,又是挣分的最好机会。让它放出导弹来,然后用飞机上的机枪去打。打到8秒钟再向前冲,至到过关才有时间加。 在本关BOSS处,会有一女孩出现,不要忘了撞倒她。如果你同BOSS周旋足够长时间的话,会有两名俘虏出现。劲量靠近BOSS这样它会放出一些导弹来,用枪打,有分,出来一次大概可挣2000分。 本关俘虏总数16人,关底加分380000分。
MISSION 4

一开始处那个穿西装的人的箱子可别忘了拿(500分)。向前走就是一些房子了里面有很多东西。记住地面的第三辆车子千万不打掉。是为了后面养鸡用的:)。跳过第三辆车后有一间大房子打掉后里面有二只鸡,千万不吃掉呀。还有前面的一个拿挡牌的士兵不要去打。你可以在打掉那间房子后跳到一个盒子上这样鸡就在下面走来走去的生蛋。这时让它们去不要去管,你可以去休息一下了等到8秒钟时赶紧把它们给吃掉然后向前冲到一辆双层巴士前就有时间加了。

在打过一辆双层巴士之后有一处需向下跳,跳下去后在悬崖边向上开枪,有三名俘虏和一个DIET(减肥剂)。向前走有二只船,用机枪打掉一只然,第二只就不要打了在这里可以跳起来用刀砍士兵,前面的那只船最好不要砍,因为会从后面出来一士兵扔手榴弹,很容易去命。在砍士兵时要注意上面拿着挡牌的士兵就是了,打一段时间后发气功的人质会帮你打掉那只船这时你就可以向前走了。 在坐到坦克后一定要向前冲,在冲的时候不要忘了救人质,因为这时的时间是要留到后面来打导弹车的。在前面有二辆导弹车,先快速的用机枪打掉一辆后,然后让后面的一辆放导弹,你用坦克里的机枪打放出来的导弹。注意角度要向上打。等到打到3秒钟后就赶紧向前冲。到过关就有时间加。 在此关关底处拖时间,有三名俘虏。 此关俘虏总数17人,关底加分390000分。

MISSION 5

本关一开始,第一和第三辆轿车上方分别有500分和30000分,应先跳起干掉第四辆车周围的小兵后再跳上第三辆车,跳着向下开枪。当小车被炸得飞起最高点时向上跳,即可得到那30000分的宝石。 在次关街道的末尾,一个大斜坡前,最后一幢房屋侧面的阳台处有三名隐藏俘虏。在斜坡边有一棵大树,向上开枪可得6枚果。在这里开枪干掉铁道上的两名小兵后一点一点向前走将右方的隧道口引出来,千万不要走得太急而把那辆吐滚珠的装甲车引出来。隧道口出后,站上斜坡跳起向右方隧道边墙开枪,有三名俘虏。

进入隧道后的女孩要撞倒,有可能有十几万的分。此处有一队与第一关一样的直升飞机编队,打法同前。在打第一列冲过来的火车时,站在标有“5”的柱子下向上方的红灯开枪,有三名俘虏。在隧道尽头,铁道拐弯的地方向上开枪,亦有三名俘虏。本关打那堆形似“不知火幻庵”的东西时,应用枪打不要用Metal Slug轧死它们,因为轧死它们是没有分的,最好大多数全用刀砍死(不过危险性较大)。 打完这些东西后会有一辆吐滚珠的战车出现,就在它左方不远处约一人高的地方有一条像自来水水管的管道,在管道打弯处有一名俘虏,最好是跳出Metal Slug用S枪,一枪即可打出,而用Metal Slug的机枪则不太好瞄准该点。后面跳上台阶后等坦克过来后就到最左边用机枪打,这里会有大量的坦克出现,直至打光为止。 过关时最好全都用机枪打。不要扔手榴弹,或放炮弹。本关俘虏总数为19人,关底加分410000分。
MISSION 6

在本关开始有一处站满了扔小火箭的敌兵的地方,打法:先把下面的沙包打掉,然后跳到下面的油箱上,下去后看见前方的士兵马上跳回最左边的岸上向右边开枪即可安全通过。此地有一灯塔(上面站着一名持火箭筒的敌兵),在灯塔下向上开枪,有一名俘虏。在后边的大吊桥前,有一个标着箭头的牌子,向它开枪,有一名俘虏,过大桥要多用手雷,边跳边扔手雷(要多多练习)。在敌人基地内部,消灭掉最后一辆坦克后(吃完F枪和手雷不久),在大批外星人出现前,应有一处空地,在此处向上开枪(如果F枪则需跳起向上开枪)有一名俘虏。向前走,有一处最高点吊着一名俘虏,就在他右方的铁架子处向上开枪,有两名俘虏。(一名在铁架处,另一名在他左边一点的最高处)。

在本关倒数第二个标有“02”的大铁门右方,有一个长方形小凸起。在干掉此处的外星人后向它开枪,有一名俘虏。 本关俘虏总数为18人。 以上就是合金弹头2的高分攻略。另外有一个“无赖赚分法”,用此法可以使总分变为无数。方法是,在最后一关倒数第二批棕色外星人处,不要干掉站在架子上的敌人,让他们一直发子弹,然后蹲在下面用刀砍掉这些子弹,直至耗到TIME OVER。此法挣分极快,耗完一条命约可得500000到600000。不过这方法太无聊也太无赖,不提倡使用。 本关的BOSS打法就是不要让其中的飞行物出来即可。所以在本关一定要准备好大量的手榴弹。最终BOSS快出来时要先跳到小房子上,先后解决小BOSS。在一开始时,先用枪打一阵子,等到小飞行物一出来就赶紧跳起来用手榴弹把它们解决。否则你会死的很难看!只要拖到坦克来了,就赶紧跳进坦克,然后开到最上面用坦克里面的炮弹,炸,出来一个死一个,不一会儿就可以过关了,坦克千万不要干掉了。

结局画面

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基本准则

每关一定要把所有俘虏及乘物带过关。因为过关后每名俘虏奖10000分,而乘坐物在这一代则会加300000分! 对于敌方机械兵器,包括坦克、装甲车、飞机以至关底BOSS,尽量用机枪否手枪打而不要用手雷,更不要用炮。由于此游戏的记分方法比较特别,不像一般的射击游戏,击毁一辆坦克给你一定的固定分,而是以击中敌方的枪数记分。不论是手枪、2H、H枪、L、S枪,击中敌人一枪一律100分,击毁为止。(F、R枪记分较特别,但总的也是按枪计分)。因此,对于想拿高分的玩家来说,用S枪是最不值的,因为S枪的威力最大。消灭同一个敌人,S枪如果得100分,用手枪就可能就是600分。总之,威力越大的武器越不利于挣分。因此,在有乘物坐的时应尽量用枪打而避免用手雷及炮弹。
有条件用刀砍死的敌人,以及捆绑俘虏的绳索,尽量用刀砍。因为砍中敌人一刀是500分,而打中一枪是100分。以第四关的木乃伊为例,如果用S枪轰,一般是一枪一个,即每个可得100分,用刀砍的话,每个一般需2至8刀(因难度而异),也就是说每个可得1000至4000分,差了几十倍哪!当然一定要注意安全,为了用刀击毙敌人而丢了性命还是不值得的。
以上三点是获取高分的基本准则,下面将各关中的捞分地点及技巧加以披露。
MISSION 1

分支一:进入下方通道
选这条路,是最佳路线,分又多,而且时间较充足。
一开始就是加满徽章的地方,先解决二辆汽车,那把[2H]枪最好等其隐掉再过去,过去后赶紧把过来的那个拿盾牌的士兵解决,然后跳上去砍死车上的二名士兵(如果没砍死会很麻烦的),然后蹲在卡车上向右边砍过来的士兵,这样即可加满徽章(注意不要打掉卡车,这样下面就不会出现士兵了),然后前方会下来一辆坦克解决后立刻到最左边蹲下来砍左边过来的士兵。
过了这里后,只要你留住那二辆轿车,把中间有鸡的打掉,然后站在左边的轿车上等其下蛋,就可以生出许出鸡来,差不多等到15钞时就可以吃掉,如果再等就没有时间了,分支点的那辆坦克只要你不跳起来是打不到你的,只要注意左边拿**的士兵,没时间后再赶快下去即可。下去后那些医生可以全都其变成猴子(站在他对面,最好近点,具体位子就是你和MM亲热的位置,然后等其拿出药瓶时就赶快跳开,这样就不会被打到,而他就会被自已的药瓶打到,变成一只猴子,一只2000分。)再过去后的那辆带刺的坦克那里最好先砍上面和下面的士兵,然后再解决坦克(八级下要注意上面的伞兵)过了这里后面有辆卡车,四级不难对付,八级要注意上面下来的伞弹。后面的那二辆坦克的地方先解决上面的坦克然后留住下面的坦克,你就可以在上面砍左右过来士兵。(菜鸟还是快些解决坦克)再过去的后面的那辆大型坦克那里可以蹲在最左边砍左右过来的士兵。后面的地方应该比较容易对付,特别要注意伞兵!过了这里,后面就是BOSS了。

分支二:一直向前走直至BOSS

选取这条路,你就不能去养鸡,这样会没有时间的,可以快些见到BOSS而且这条路的士兵比较容易对付。 

过了那辆坦克后,后面就有一辆大货车,这里不难对付,只要快些解决上面那个放小光炮的士兵即可。后面即是坐摩托车了。
坐摩托车的地方,只要注意上面的伞兵,还有那一队的直升机(注意不要总根着去打,因为直升机放的子弹比较快,万一不行可以到最右边去,这样可以躲几枪。)过了这里后面就是BOSS。
MISSION 2

一开始也是一个加满徽章的地方,砍开箱子捡到徽章后立刻跳到最左边,然后蹲下来向右边开枪,如果是八级的难度可以按的快些,如果是四级的话就是要注意不要按的太快,这样有可能会将前方的货车打掉,就加不满徽章了。当然也可以蹲在右边、面向左砍!
过了这里后面有辆导弹车,只要紧靠着它蹲在就不会被导弹打中。坐上导弹车要注意安全,因为这辆车不太结实(中枪后不会隐身)那些拿着盾牌的士兵可以用导弹车去压。在那里要在最快的时间里解决下面的坦克,然后上面的直升机就容易对付了,万一不行就跳出导弹车。过了这里到后面那辆巨型的坦克那里只要不离的太近,在远处先解决它就一般没有什么问题。过完这里后面就可以坐大卡车了。在卡车上最好要有把[H]枪,然后站在卡车头上跳起来用枪打飞机,紧急时可以扔些手雷,飞机解决完后注意快些用机枪扫掉上面的伞兵(在八级难度下比较难闪)后面的应该比较容易对付。(因为有把[C]枪)下了卡车后,后面就有几辆坦克,那里较容易对付。到坐上坦克后就可以利用跳出坦克的方法来砍下面的士兵,不过要注意解决上面拿火炮的士兵和放小光炮的士兵。坦克要注意留到BOSS处,或则BOSS较难对付。 砍完那排僵尸后下面又是一个坡,会从下面上来坦克,可以站在上面扔手雷解决否则跳过去也可以了。后面的僵尸王最好站远点打,当然也可以蹲下来打。那个直升机应该很容易对付吧。再过去就和那条冰洞一样了。
MISSION 3

分支一:跳下悬崖,打雪人、跳瀑布。这条路是这关唯一有徽章的地方。

出来后有三个士兵假装雪人(他们连这种方法都想的出)那好吧,等其出来后用砍死即可,谁叫他们吓唬小朋友!后面下来的二个伞兵,注意躲他放的炮弹即可。然后跳下去,注意跳到箱子上,然后不要动向前扔一个手雷,这样就可以把右下方被冻的那名人质给救出来,等得到人质后就可以砍掉箱子下去了。


下来后就是一个比较难打的地方,注意要先打掉其中的一架轰炸机。然后剩下的那架就容易对付了。如果没有解决的话可以等其快放砸蛋下来时站在最中间然后利用跳动来躲它们放的导弹。
  过完这里后面就是一个加满徽章的地方。只要捡到[H]枪后然后吃到徽章,马上把上面的宝石打下来,吃到后即可加满徽章。
后面的雪人可以全都用刀砍死,被冻到后立刻←→不停按A、B键跳出。(如果是四级还比较容易对付,要是八级的话这里就得要靠那只熊了。)八级打法:先让那只熊抓一下然后马上过去引出雪人,你就砍左边雪人,右边的雪人那熊可以帮你解决。左边解决完后要及时解决上方的雪人。注意不要向熊功击,或则它会走掉的。(谁叫你打国家保护动物)后面那段也可以利用这种方法。到第三段后因为有把[I]枪所以比较容易对付,注意最好不要被冻住。因为这代的雪人的功击速度十分的快,你刚冻住,他老人家就拿着骨头敲下来了!呵呵……
跳瀑布时要注意跳跳车不要被打中了。如果被打中的话后面就比较难对付了。开始出来时上方的二名士兵可以跳到右边的台阶上然后快速的跳起来开枪将其杀死,不过要注意上方那辆坦克放出的跟踪导弹。(跟踪导弹是可以打掉的)再上面的那辆坦克处可以利用捡到那个徽章隐身的时候跳到坦克上方的台阶上,这样即可以砍上面下来的伞兵也不会被坦克打中。然后再上去就有跳跳车坐了。打完那辆滚珠车后就是本处最难过的一个地方了。到这里后一开始就要用机枪解决上面的伞兵,或则打中了跳跳车就很难过关了。在这里时先不要跳,先把伞兵解决完后再把上方拿盾牌的士兵给解决,然后就可以跳上右边台阶向左上方开枪打过来的炮兵,炮兵解决完后这里就没有什么危险了。最上方的那处只要有跳跳车就很容易过。如果没有跳跳车的话可以先去捡那把[H]枪,然后用机枪扫射即可安全通过。过去即是BOSS。

不跳下悬崖一直向前走
这条分支比下面那条路容易,但是没有徽章。过去后只要注意上面的伞兵即可,进入后要先不要管上面的士兵,把下面的士兵解决,得到[H]枪后立刻向左边的汽车开枪然后再解决上方的士兵,接下来有一把[S]枪和一把[F]枪,建义拿[F]枪,先不要拿枪,先跳起来解决右上方的那个炮兵再捡枪,然后下去就有一辆坦克,只要放二枪就可以解决。后面的[I]枪如果捡了,你就打不出出去后上方的那封信。出来后比较容易基本上使用[I]可以安全通过。那堆木头处先跳到木头上再打木头,这样就可以蹲在木头上跟着木头一起下去。不要最好要蹲在木头的右方,或则会被炮兵打中。后面即是BOSS.
MISSION 4 分支一:走下方,去打木乃伊

在这条路上可以捞很多分,不过也该路线也很难。
下车后第一处有金币的地方可以,先跳起来扔一个手雷炸死车上的士兵,然后马上蹲下来砍死那个炮兵,接下来就先向路灯开枪把金币全打下来后就赶快向右打,然后一起吃金币,这样得到的分数才会很高。后面第一处有直升机的地方,可以先慢慢的走,然后等直升机出来后就先解决那架会垂直放子弹的直升机。然后再过去跳下那只小狗,蹲在最左边向右开枪,砍光士兵后再解决直升机。如果是新手最好不要把士兵给拖出来。后面的那二辆直升机处比较容易对付。接下来就进木乃伊洞了。
进入后那些木乃伊先尽量的用机枪快些解决,因为要着时间在后面捞分:)还有不要被成木乃伊了。到了加徽章的地方,也就是本关最难的一个地方。先把三只木乃伊狗解决,然后跳下小狗,去吃徽章。吃到徽章后一边向前走一边砍士兵。在这里要砍士兵才会有徽章加的,等其加满后,再把那些从上方下来的士兵解决,然后马上到最左边然后再过来上个人的位置,蹲下来砍那二个生化兵放出来的木乃伊。如果生化兵靠的太近,想出刀砍你可以马上向左边移,这样就砍不到你了。就这样可以一直砍下去直到没时间为止,如果你愿意去命那在这里可以挣很多分,不过我不提倡这样,我们的目标是:用一命通关,打出最高分。
过了这里如果你没有加满徽章,还可以在那个门口处加满,吃到徽章后马上跳到木乃后面用刀砍,只要你在时间没走完之前把三个木乃伊死就可以将徽章加满。
进入第二个洞后,又是一个比较难打的地方。开始时可以先引出那个吐滚珠木乃伊然后用枪打死,再过去引出那二个生化兵来,这时可以马上到最左边然后再过来一个人的位置蹲下来砍生化兵放出的木乃伊。直至时间耗的差不多了,再把所有的生化兵解决,然后去引出其他的木乃伊。这里时间一定要算好或则,会没时间的。
接下来的地方就比较容易了,基本上全都可以用刀砍。最后那处可以先跳到最右边砍出来的士兵,士兵砍光后再跳过去砍那些木乃伊。在这一关最好还是多多练习,毕竟是挣分的一个好地方。

分支二:向上走,去僵尸城打那些可爱的僵尸

坐着狗狗来到僵尸城后,会有很多僵尸,还是一句老话,砍砍砍。到了那辆卡车出来的地方可以,先蹲在卡车右边然后把所有的僵尸和生化兵砍光再走。过了这里,后面就有一处加徽章的地方,先打出徽章来,然后到最左蹲下来向右开枪,等前方的士兵全打死后你要不时向后面砍那些僵尸,等它扑的时候再转过身来砍,只要这样才可以将徵章加满。再过去的那个地方最好到上方去打,先解决上方的僵尸,然后下方的就比较容易对付了。
MISSION 5 分支一:一直向前走不下去坐电梯

出箱子后,前方有很多拿刀的海盗,基本上可以和第二代的那种方法解决。然后再过去就是一个加徽章的地方。先,把上方和下方的海盗打死,然后过去吃徽章,马上蹲下来向右边的坦克开枪,在打坦克的同时要不时的向后开枪打过来的海盗,打完坦克后再打掉前方的箱子,就可以加满。

下面的一个地方比较杂乱,先引出右边的坦克然后砍左边过来的海盗和右边过来的士兵,注意坦克放出的跟踪导弹。杀光后就可以将坦克毁掉。剩下的那辆可以先砍上方的士兵再解决。然后后面分支的那个地方可以先砍下来的海盗和士兵再,把箱子打掉后面就有辆带刺的坦克和一辆运货车。当然选坦克了。后面剩下的时间不多了,所以最好不要总去砍士兵,用机枪打是一个好办法。最后那处可以先跳过去解决上方放炮的士兵,然后蹲下来砍那些拿盾牌和拿火炮的士兵。过完这里以后后面就要打船了。
那二只海盗船最好用机枪扫,不要跳到船上去,很容易被刀砍中。没机枪可以扔手雷。后面的滚珠车,可以慢慢的打,千万不要性急。如果要捞分可以离滚珠车近些引出士兵和海盗,不过较容易去掉命。到船板上后那处有直升机的地方可以站在直升机下面打,等其放出子弹来再走掉,不过不要移的太大,会掉下去的。最后那辆摩托车处可以用机枪扫,要注上方的伞兵。 分支二:进入下方,坐电梯上去

电梯的这条路有几处是比较难对付的,只要记住,多扔手雷,就一定可以通过。还有尽量的离坦克远点。

MISSION 6

开始吊线的那段,一开始下去有辆坦克在左边,先解决右边的炮兵,再解决坦克,然后再下去解决左右的士兵,马上去捡[C]枪,或则比较容易死。捡到[C]枪后就比较容易对付了。后面只要慢慢的下去就不会有事。要注意上方的伞兵,还有不要去捡其它的枪。
进入总部后,一始要把那个放激光的小东东给解决了,然后剩下来的那些拿盾牌的士兵可以全砍死再走。后面应该不太难对付。出了这一段后前方就有几个拿盾牌的士兵,可以利用隐身的时间去砍他们,然后再解决左边的那辆坦克,接下来那些拿盾牌的士兵可以全砍死,要注意右边坦克放出来的跟踪导弹。下面几段都比较容易对付。那二辆滚球车夹击的地方,如果你是新手可以先用手雷快速的炸毁一辆,然后再解决另一辆,也可以变成猴子然后跳到上面打。如果要捞分可以先快速的用机枪解决一辆然后再砍左右出来的士兵。
到加徽章的地方时,你应该还有70发的[L]枪,在此之前应该可以留下来。先引出左上方的士兵,然后跳出坦克砍士兵,右边坦克放出的跟踪导弹最好跳进坦克用机枪打,不要浪费激光枪。左边没有士兵后再下去然后就有炮兵出来用机枪解决,下面的也用机枪解决,左边又会出来士兵,也全砍光,然后再把右边的坦克解决,注意坦克不要去捡徽章,等左边滚珠车放出来的滚珠快打到你时,再跳出坦克捡徽章,砍死一名炮兵马上跳上去打那辆滚珠,打掉后马上下来,然后蹲下来打右边过来的坦克,将其打爆后即可加满,如果是四级的话可以先坐坦克打掉上面的滚珠车,然后跳出坦克,去捡徽章,马上蹲下来打右边的坦克,打完后马去向右跳,引出右边的那辆重型坦克,跳下去用激光机将其打掉,然后再砍过来的一些士兵即可加满。唯一不爽的就是在四级下坦克要放弃。

后面如果有坦克的话应该可以轻松通过,如果没有坦克可以慢慢的走,也不是很难。因为是四级。
好了过了这里就是那个老不死的光头和最终BOSS了。
合金弹头4一命通关及高分功略到此完成!
结局画面

悟饭小编

  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。ARC历史上什么游戏可以用一个几乎不变引擎连作9部,历时十年,恐怕只有Metal Slug系列了。SNK的这个招牌系列毫无疑问是有史以来最强最受欢迎的硬派射击ACT超A级作品,以至于自从它的一代推出开始所向披靡无人能出其右。一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始,它可以说一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

[编辑本段]武器介绍
  编号:SV001MS
  身高:216cm
  全长:258cm
  全阔:227cm
  装甲全重:2850kg
  武装:127mm主炮 (或127mm穿甲弹 - Armor Pistol)
  12.7mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Allbearings Antenna)
  装甲值:4(以metal slug 4 设定为准)
  连游戏的名字都以她命名,可见其重要性足称全员之冠。从故事中描述她被革命军偷去,游戏初期亦围绕这事件而发展。
  在实战上也有不少称道之处,完全具备坦克的精良装备,而且还在不断改良中,例如MS1中的Vulcan只有3弹膛,装甲值也不高。NGPC版本的SV001MS更可装配闪光弹, 使坦克“隐形”的烟雾弹也有很高的实用价值。
  到目前为止,Metal Slug有4个型号,试验版的SV 000(铜色),标准的 SV 001(银色)
  附加版的SV 001II(黄色)以及强化版的SV 002(金色)。
  个人发现Metal Slug还有其他中文译:钢铁炮弹(名字意思)
  “美杜丝娜”(较像女子名的音译)
  中文名:飞行075
  编号:SV-F 07V
  全长:387cm
  主翼阔:330cm
  全高:216cm
  全重:2720kg
  武装:10mm重机关枪(6弹膛)
  重型飞弹 (Missale)
  空袭弹 (Air Bomb)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Shock Shot)
  装甲值:3
  这无疑是从坦克发展出来的。
  继承坦克的所有精良武装,在扩大活动范围的方面,使她能在面对庞大的敌军兵器,能轻松进行各种轰炸任务,尤其在攻陷城镇更能显出其威力。
  空战本来是战机的强项,但在这方面的设定并不尽显著,重型机关枪在3代被大幅弱化下来,重型飞弹成了战机最有代表性的武装,但存量方面却要教人慨叹。
  垂直起落的推进器使她在起飞降落都毋需广阔空间,亦证明她充当坦克的任务,是坦克的一个化身。
  中文名:战斗机器人
  编号:SVX-15D
  全高:198cm
  全重:1580kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  120mm主炮
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:4 (以Metal Slug 4设定为准)
  另一部从坦克改过来的,最大特色是以机械脚取代驱动轮,两侧再加一双喷射器,使她在跳台式游击战更胜坦克的一大原因。
  人型设计的另一好处是武装的调配更为灵活,主炮的攻击方式及距离会根据战场局势,作出相应战术,两支重机关枪可作不同方向连射,对自身防御力有莫大帮助。
  毕竟,在走行上逊於坦克,所幸这设计缩短了她受弹瞬间的彊硬时间,
  建议多作远距离扫射,可以增加自身攻击范围;
  在跳台战时把自身占据於居高临下之位,可使她发挥出百分之二百以上的性能。
  中文名:别怀疑,他是不折不扣的“骆驼”
  编号:SV-CAMEL
  性别:男
  原产地:埃及
  全高:160cm
  全重:134kg
  武装: 14mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  也许不少玩家怀疑这是机械,当各位看到他在河畔喝水,想必会对他改观。拥有“沙漠之舟”这个美誉的骆驼,纵然没有保护玩家的装甲,亦没有重击敌人用的主炮,不过单是重机关枪的无限子弹就足以在沙漠安身立命。攻击力非凡的骆驼在行动时可辗毙小兵,碍於骆驼移动力欠佳,角色容易受创,故不提倡这样对敌,使用起来应以守代攻。其另一好处就是拥有不死之身。
  中文名:水手17号
  编号:SVX-17M
  全长:246cm
  全阔:224cm
  全高:210cm
  全重:2875kg
  武装: 10mm重机关枪(6弹膛)
  鱼雷 (Turpedo)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  浮水弹 (Mind , Metal Slug 2nd mission新增)
  装甲值:3 (以Metal Slug 3设定为准)
  当战场扩展至众生命的发源地,主角的生命随著战事踏上征途。
  为探索生命奥秘而开发的潜水艇,大幅加强了角色的战斗力, 只是熬不过敌军布下的机关。
  不过这无损於她在深海里无坚不摧的美誉, 皆因海底特殊的地理环境,令她能快速博取无敌时间, 所以只要有海床,她即使连续吃下敌军致命的鱼雷,也能从容脱出险境。
  若果这样不是无坚不摧,还能称作甚麼?
  中文名:大象
  编号:SV-ELEPHANT
  性别:女
  原产地:
  全高:198cm
  全重:423kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹(Smoke Dischager)
  火辣椒/高能量电池
  装甲值:0
  活动范围只在三代的雪兽窟,却是这样得到众多玩家的青睐。主力武器不外乎重机关枪,还晓得喷射火辣椒或高能量电池,是游戏中富恶搞度的乘物。运用她豪爽战法能让玩家逃出生天。
  中文名:鸵鸟
  编号:SV-OSTRICH
  性别:女
  原产地:肯亚
  全高:147cm
  全重:98kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  装甲值:0
  继骆驼大象又“一只”乘物。移动力令人大感显赫,除去不能头目战的缺憾以外,可以尽速清理钻油的敌军。总之让她狂冲乱扫,不用顾虑太多,这就是她独特的战斗本领。
  中文名:革命兵器
  全长: 190cm
  全阔:272cm
  全高: 202cm
  装甲全重:1499kg
  武装:可自由配备的127mm口径大炮
  127mm穿甲弹
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:3(以metal slug 3 设定为准)
  敌军在动力炉秘密开发的人型装甲乘物,原意是让操纵者在攻击方面得到强化,但相对使移动力削减。不过在游戏中对玩家的帮助可真不少,乘物基本配备的烟雾弹,更有近战用的机械臂,可以灵活搭配枪炮,连坦克独有的穿甲弹亦有俱备,这麼精良的装备,真是绝少乘物能与其并论。
  中文名:钻土车(钻虫车)
  编号:SVX-22UG
  全长:349cm
  全阔:227cm
  全高:204cm
  全重:3022kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  198mm主炮 (钻)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:3(以Metal Slug 3为准)
  原本应开发用於地底作突击战,但在游戏裏从没有用作掘洞的用处,
  相反,她的钻无时无刻都指著虫虫群,随时向那大而无当的天蚕显露她的钻术!
  以她的行走速度,实在不宜於作速攻突袭,还有她那特异的构造,
  若不懂善用,胡乱指挥她的升降功能,只会使她受溶蚀之苦。
  只要适度攻守,後发制人(虫),先避开敌军的飞沫,
  要折腾敌军就再无後忧,当她的专长发挥得淋漓尽致,就能漂亮地钻足全程。
  中文名:直升机 03
  编号:SV H-03
  全长:230cm
  全阔:215cm
  全高:224cm
  装甲全重:1330kg
  武装:14mm重机关枪(6弹膛)
  空袭弹 (Air Bomb)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Shock Shot)
  重型飞弹 (Missale)
  装甲值:3
  战机的突破性设计,舍弃机翼以螺旋桨主的飞行设置令其移动力有著倍数的提升。换上大口径机关枪,头目战的命中率稍减

合金弹头1
  合金弹头MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??他简直被注入了生命!

合金弹头2
  游戏简介:SNK知名的动作射击类游戏《合金弹头》的第2代作品,也是《合金弹头》系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。

合金弹头X
  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽至。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。

合金弹头3
  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。
  由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。
  Morden一定还活着! 他并没有放弃!
  同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。
  在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定和这岛上的神秘事件有关,贸然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。
  军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……
  但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!

合金弹头4
  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有史以来最好听的,虽然不太适合于合金弹头作战风格。这一代中主角换了些人,当然也不少掉新的乘物,比如可乘坐敌方乘物。其捞分系统中新加入了勋章,捡到勋章后要在规定的时间内拿到10000分并不死过关就可得到50万分奖励。
  这一代游戏难度上也是相当高的,相比之前,这一代让玩家体会到了精打细算的重要,因为这一代弹药非常少,这就对玩家在战术上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至称的上是战争艺术!所以他的“游戏”性非常之强。

合金弹头5
  PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!
  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
  这一代加入了一个让玩家可能感到头疼的“滑铲”,很多玩家将其称为鸡肋。事实上,当你玩八级难度时,你会体会到滑铲的重要。
  相比前几代,这一代捞分上似乎不过瘾:分少,而且第一关还有个捞分BUG。这一代各关时间分布上相对均衡,不像之前比如3代,最后一关时间占了大半。BOSS相对显得攻击加强,防御减弱。有靠操作,靠战术,更有靠丰富经验方能战胜的BOSS死神!

合金弹头3D
  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。


合金弹头6
  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。
  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。
  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!
  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。
  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。
  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?
  画面:合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用画师近几代究竟有没有重新描绘过相关的原画,这老本也吃得太多太久一点了吧?FANS们或许可以用“为了维持游戏流畅性”来心理安慰一下,可是,PS2的机能虽差,但对于这些2D卷轴的游戏作品,还是游刃有余的,即使是放到PS1平台,也是完全能够胜任。态度决定一切,这句话可不错。OK,画面不是游戏的一切,如果游戏是优秀的话,我们又何必在画面上斤斤计较,死缠不休呢,且看下去如何。
  音乐:《合金弹头6》的背景音乐但从游戏中抽离出来还是不错的,但一旦放在游戏的环境中,就显得有些杂乱无章,过于喧哗了,最重要的是与游戏场景、气氛简直就是水搅油,不太能凑合在一块。细心的玩家不难发现,这一代的曲子都是以一些经典的曲目串联而成的,在游戏的第三关,甚至还有我们耳熟能详,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是将最具代表性的那一小段截取出来,并不完整,给人的印象就是东一把,西一把地抓。音效和角色、场景的设定情况相似,虽然到位,但却摘不掉吃老本的帽子。
  系统与手感:自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;能与亲戚朋友一起合作过关;还有开始几代奠定的人气基础等几点。但这并不能遮掩后续作品关卡设计创新性低,雷同性和重复性高的突出弊病。《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。
  虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒队”角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。
  《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。整个游戏最具有诚意的地方或许也只有鉴赏部分了,因为十周年纪念的缘故,本作提供了多达20多页数百幅系列以来的原画,还有许多经典的音乐。
  总结:虽然再次打出了十周年纪念作的旗号,但《合金弹头6》在设计上的毫无诚意,大量吃老本的情况却不得不让人觉得这又是象征意义大于现实意义的这样一部作品。在技术能力大为滞后的同时,SNK Playmore并未从根本上将已经早已进入瓶颈期的《合金弹头》系列进行重新的定位,3D化的试验性作品更是还有许多极待解决的问题。一如既往地简单,爽快,可毫无新意,诚意,这就是《合金弹头6》的真实写照。
[编辑本段]合金弹头7
  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。
  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。

MS的子弹和名称
  ┃字母│对应子弹 │数量 ┃
  ┃C │跟踪火箭炮│ 40┃(Enemy Chaser)
  ┃D │弹跳弹 │ 30┃(Drop Shot)
  ┃F │火焰弹 │ 30┃(Flame Shot)
  ┃大F│超级火焰弹│ 30┃(Flame Shot)
  ┃G │榴弹炮 │ 20┃(Super Grenade)
  ┃H │机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)
  ┃大H│重机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)
  ┃2H│双机枪 │200(五代改为300发)┃(Two-Machine Gun(3D版也作DOUBLE MACHINE GUN))
  ┃I │钢铁蜥蜴 │ 30┃(Iron Lizard)
  ┃L │激光枪 │200┃(Lazer Gun)
  ┃大L│超级激光枪│200┃(Lazer Gun)
  ┃R │火箭炮 │ 30┃(Rocket Launcher)
  ┃大R│超级火箭炮│ 20┃(Rocket Launcher)
  ┃S │霰弹枪 │ 30┃(Shot Gun)
  ┃大S│超级霰弹枪│ 20┃(Shot Gun)
  ┃Z │斩石剑 │ 10┃(Zantetsu Sword)
  ┃T │雷电枪 │ 3 0 ┃(thunder spear)


武器攻击力/描述
  名称【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数,描述—
  手枪pistol【HandGun】: 1/100分,最原始的武器,捞分最好!
  -
  小刀/T型棍:army-knife/tonfar【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)比手枪更好的捞分武器
  -
  手榴弹bomb【Grenade】:10/100分(1代10/200分).手雷在1代中的威力是相当恐怖的,它的杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10;在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定;在3代以后烟雾的杀伤是0.1,是熏分的好东西.
  -
  石头(手雷变种)stone【Stone】:10/100分,但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远...碰到目标就没了...
  -
  燃烧瓶firebomb【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧);约5-8/100分(直接爆炸),这个东西的威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂;当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害.
  -
  烟雾弹【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。
  -
  (来自火星滴)诅咒祭碑【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。
  -
  C枪enemy-chaser【enemy Chaser】:3/100分,自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话...烟雾杀伤是0.2
  -
  D枪:dropshot:5/100分,烟雾0.3,弹球弹,在某些特殊地形有效...也能熏分...
  -
  F枪:frameshot【Flame shot】:10/200分,不好计算,最大约可以有30吧,全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算...(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧
  -
  G枪:super-generade【super Grenade】:10/100分,烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。
  -
  H枪:heavymachinegun【Heavy machinegun】:1/100分.最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射
  -
  I枪ironlizards:【Iron lizard】3/100分,烟雾伤害0.2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好...
  -
  L枪:lasergun【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发0.8/400分,利用点射能砖取更多的分数!L枪的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。
  -
  R枪:rocketlauncher【Rocket launcher】:5/100分,烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。
  -
  S枪:shotgun【Shot gun】:20/100分,霰弹枪,威力大射程短 能穿破障碍
  -
  Z枪:Zantetsu sword,6代新出的武器,攻击力约很高 但分数不固定 6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹 还有 这个武器的性能和S一样 是可以穿透障碍的
  -
  2H:2-machinegun,又说twinmachinegun【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分;5代中装弹量300发,每2发子弹200分.相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍.作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)...
  -T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电杀死敌人),攻击力约和Z差不多...
  -
  坦克炮cannon:20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显...
  -
  A.P.坦克炮20 /100分,能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)
  -
  1代的坦克炮:16;1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分.
  -
  自导小卫星【Mobs】:1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪 是跟踪的...
  -
  电云:约5/100分也是跟着主角小家伙 开枪就打 垂直下打(人品不好打不中敌人)
  -
  另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成砸蛋,威力比手榴弹大
  【以下为3D版专有】
  -
  狙击**【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。
  -
  至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。


人物介绍
  ________________________________________________________________________________
  马勒克 罗西
  是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。
  他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
  之后,马勒克与战友塔马一起立下了10年军队生涯中最大的战绩。
  虽然经历了很多险境,但是因为有可信赖的战友们,克服了面临的种种困难,并且经过每次的晋升,最后晋升到了大尉。
  战争结束之后,塔马退役决定去实现自己的梦,因为与同甘共苦的战友们的离别,使他自己也耐不住孤单,只好也退了役,他在寻找可以在军队外的世界里实现正义的方法。
  ________________________________________________________________________________
  塔马罗槟
  他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。
  马勒克当时正在接受与叛军的作战训练,马克也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马克两人都得到了快速的晋升。服役期间,马克时刻苦恼退役的问题,但是被马勒克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士退役很可惜。
  塔马的爱好是造摩托车,不仅是摩托车其它的机器也能很熟练的操纵。
  在第一次的莫登战役时,他想退役,并且打算开摩托车俱乐部,但是因上级的和马勒克的挽留,使他只好拖延自己的计划。
  之后,在无数次的战役中,塔马立下了最大战绩,并快速晋升到了中尉,他计划趁外星人战斗结束后的短暂和平决定退役,开一家摩托车俱乐部。
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  皮奥哉勒米
  皮奥是意大利富豪哉勒米家族的独生女,哉勒米是具有悠久历史的军人之家。因此皮奥的父亲自然想要一个健康的男孩,但生下的是女儿,并且生完皮奥之后,她的母亲又无法生育,这在哉勒米家族来说是史上无前例的事情。家族的长子长女必须要为军队而服务,她受父亲的帮助进入到了SPARRPWS。皮奥受父母的细心照顾,成长为富有个性的淑女,并在SPARRPWS见到了性格开朗的耶里喀沙莫托。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸,指压和按摩等,梦想成为康复医生。最后退役后可以大展宏图去实现自己的梦,但是因为父亲的离去,使他不得不担当家族长女的责任,因此她放弃了自己的梦,而是为家族的名誉而奋斗。
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  耶里喀沙莫托
  -耶里是孤儿,小时候被遗弃在教会的楼梯上,她长在教会,成年后从教会逃出流落到街头。没过几天她就成了叫做斯特里特克子的黑帮头目。正规军的情报员看中了她的战斗能力,劝她申请加入到正规军,并且耶里为了磨练自己接受了特殊的间谍训练。
  但是暗杀和爆破等任务,使他厌倦了这种生活,她受到了良心上的谴责,因此要求调到新设的SPARRPWS。由于情报部和SPARRPWS之间的关系不太好,一般没有调动的先例,但是因为耶里的能力特殊,因此SPARRPWS的干部同意了她的调动申请。
  她在打击叛军莫登的两次的战役中显现出了完美的战斗能力,但在战争结束,和平到来之时,她退役并重新来到了斯特里特克子。
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合金弹头的一些小技巧
  合金弹头1
  坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
  合金弹头2
  坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多钟的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。
  当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。
  合金弹头X
  和2代一样,利用装备无敌。
  在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。
  合金弹头3、4、5
  坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有1秒多钟的无敌时间。
  合金弹头1
  第三关
  到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
  打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
  第六关
  上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。
  合金弹头2
  第二关
  BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒钟,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。
  第四关
  BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。
  第五关
  BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。
  第六关
  此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。
  终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒钟以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
  找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。
  合金弹头X
  第三关
  小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
  正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。
  第四关
  BOSS。同2代方法一样。
  第五关。
  BOSS。同2代方法一样。
  第六关。
  一开始。同2代方法一样。
  BOSS。同2带方法一样。
  合金弹头3
  第一关(最佳道路:上,下)
  BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。
  第二关(最佳道路:前)
  小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS
  出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
  一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
  一会儿,小BOSS就全部死光了。
  第三关(最佳道路:下)
  BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。
  第四关(最佳道路:下,下)
  BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
  它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。
  第五关
  BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。
  合金弹头4
  第一关(最佳道路:上)
  第二关
  BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。
  第三关(最佳路线:前)
  BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。
  第四关(最佳路线:上)
  选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。
  合金弹头5
  第一关(最佳路线:上)
  BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个打坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端!
  第三关(最佳路线:前)
  隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。
  第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教)
  BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,你还要撑住3个回合)BOSS就挂了。
  第五关
  BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了,
  站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。

悟饭小编

第五关又是辆坦克(怎么都是坦克,还有一辆坐在上面呢)

功击方式:

1,一开始会放出大量的导弹来.吓走那些狗狗.

2,会放出火炮来功击.

3,打的差不多了会升起来从下面放出火焰来.

4,打掉下面的东东后,你站在他下面会从二过放去跟踪导弹来功击.

5,如果你站在右边的话上面的小坦克会放炮功击

解决方式:

一开始把那些导弹打掉,然后他会放出火炮来,你可以跳出坦克来躲,打的差不多了,会升起来,从下面放出火焰来,你可以快点用手雷解决,也可以用机枪掉,打掉后你立即到他下面去,比较安全(可以跳出坦克,过关一样加分).然后就要注意二边的导弹即可,可以用枪打掉.不要到右边去上面的坦克会放出炮弹来.没有导弹来的时候可以向上打.就这样这个BOSS就解决了.

MISSION 6

最终BOSS是架直升机,很硬的.

功击方式:

1,如果你站在直升机的下面他会用机枪扫射.

2,有时那个BOSS会放出导弹来功击.

3,有时还会放去大量的跟踪导弹来功击.(最利害)

4,有时会飞到上面向下扔雷.

过关方法:

如果是看见他用机枪扫就可以跳起来躲即可.(最好不要到他下面去),要是放出导弹来,你可以用机枪打掉也可以跳开否跳出坦克,要是放出大量的跟踪导弹来你可以用坦克里的炮弹炸掉,也可以用机枪扫掉(最好用坦克里的炮弹).要是从上面扔雷你可以跳出坦克来躲.(跳出坦克你可无敌一钞种).

本人打法;

一开始准备大量坦克里面的炮弹(不跳出来接手雷),然后到过关时站在左上角(最好不要站在楼梯上,离BOSS远点),然后用机枪打BOSS,这样即使BOSS放出导弹来也可以打掉,要是放出大量的跟踪导弹来,可以站在原地一边用坦克里的炮弹炸一边让机枪打BOSS,要是从上面扔雷,跳出来即可.(这一关等时间有大量的人质出现)就这样慢慢打BOSS一下子即可解决!

我砍死你.(兄弟们快砍呀,有分的)

2代:

MISSION 1

第一关是一架喷气式大飞机.

功击方式:一开始时从上面跳下拿着军刀的阿拉伯士兵.等打到快爆时,出来二个拿炮筒的士兵站在上面向你放炮.同时两个喷气口喷出巨大火焰来进行夹击.

破解方式:开始的士兵一下来就要在第一时间干掉.出来士兵后注意站在两个喷气口的中间,然后注意上面士兵放下来的炮弹即可.在紧急时间.可以用向下按跳的方式跳出骆驼(在空中时是隐身的).

捞分打法:

飞机下来时先站在最左边向前打下来的士兵,等到24钞时人质全等到.再用机枪把左右二边的发动机打掉,第一个打掉的有1万分,第二个打掉的有5万分.最后再用机枪把BOSS解决.

MISSION 2

第二关是个会向上抓的一个机器爪.

功击方式:不停地向上抓来,有时猛抓一下.放出几个小的根踪弹来根踪你.还有发出一股大量的激光向你击来.

破解方式:它抓上来时只要不停地向上跳即可不会抓中(八级难度下要等其快要抓上来时再跳,不要跳的太早).跳的时候如果放出跟踪弹来,可以用机枪打掉.如果看见它在吸收能量准放出一股大量的激光时你可以跳到最边上的一个木台上不要动,向下开枪即可,等喷完后再继续向上跳.

BUG打法:

坐上跳跳车后有一种方法在这一代里可以让BOSS不会功击你.当你跳到中间有一个木台时(BOSS正好出来的那层时),跳上去不要动,等BOSS一出来时就不要走动,站在原地跳一下即可(跳的时候要和BOSS上来时算好)这样就可以把BOSS卡在下面,你就不要动,然后向下开枪即可.

MISSION 3

这一关是一架大机器!在铁路上打!!!!!

功击方式:

!.有时用机枪扫,扫的方式有二种一种如第三张图那样的扫,子弹比较小,第二种是一下三个子弹的扫.
2.有时放出巨大的火球,像帝国时代的巨型投石车那种.
3.如果你靠的太近就会放出带跟踪的小火球来.一大堆!!
4.如果你没有坐上飞机,就有时会从下面喷出一团火.

功关方式:

如果放出第2种的那种子弹可以贴在BOSS那把机枪的最里面.(因为机枪太长扫不到)当然如果BOSS是站着的可以飞到它的下面来躲.(不过当BOSS的四个脚放气时就要出来,因为这时它会蹲下来,压你)如果是蹲下来的当然可以飞到它的最上面来躲!
要是放出小火球来你可以用机枪打掉(有分挣).要挣分就要让BOSS多放这个.
如果没有飞机那最好离BOSS近点打,如果放出火焰可以蹲下来躲即可以.

简单的打法:

你可以利用跳出飞机的隐身来躲子弹.只要一直向下按跳,即使子弹打中了,也不会死!!!
这一关如果拖时间有二个人质出现!一个背包女孩.

没有乘物的打法:

如不幸没了乘物,你可离BOSS离点打,注意如果BOSS是站着的在它没有拿出机枪来时最好不要到BOSS下面去,要它喷火焰可以立刻蹲下来躲,(离得很近也不会被烧着)如果BOSS蹲下来了要紧靠着BOSS打,等BOSS一拿出机枪来就赶紧跳到BOSS的机枪上,它要站起来时赶快下来,如果下来晚了也许会被BOSS放出的跟踪火球打中.

捞分打法:

可以在开始后,向BOSS功击,注意不要打的他发狂.然后靠BOSS近些这样BOSS就会放出跟踪小火球来,你可以用机枪快速的解决,一解决马上又去靠近BOSS这样BOSS又会放出小火球来.直到时间快结束再解决BOSS.

MISSION 4

这一关是一只大轮船.

功击方式只有二种.

第一是一开始用船上的高射炮来功击
第二是用一个十分大的炮来向你功击

这一关其实是最简的了

一开始你可以用机枪扫掉高射炮.(如果你是新手可以用手雷快点炸掉)子弹不是很难躲
打完这些后立刻会出来一个大炮.
尽量离它远点,等它放炮时跳起即可.跳在炮弹的烟上是会弹起来的.可以利用这一点来解决BOSS(它一放炮弹你就跳,在跳的过程中用机枪解决BOSS即可!)

这一关拖时间有3个人质!

捞分打法:

只要你不解决BOSS,然后专门打下面的房子,就可以捞些分.

MISSION 5

这一关是个潜水艇!如果没有坦克是很难过关的!所以坦克一定要保到过关!

功击方式:

1.有时会放出巨大的闪电来功击你.
2.时会放出绿色的小球来跟踪你!
3.还有时会放出红色的球来功击
4.有时会放出大规模的小球来功击.

过关密决:

如果是放出闪电,你可先不动.等它快放出闪电时可以用跳出坦克时隐身的方法来躲.
要是放出跟踪的小球呢!可以跳出坦克,也可跳开躲(有时是快的,有时也是慢的)
要是放出红色的小球呢.最好离它远点.然后看准是从上面功击还是从下面功击.如果是从上面功击可以蹲下来,如果是从下面功击可以跳起来即可!
要是放出大规模的小球呢,可以跳开,当然最好用跳出坦克时的隐身的方法来躲!
如果你是新手可以准备好几十个手雷,一开始就猛扔手雷和机枪一起打!不一会儿就可解决BOSS!

MISSION 6

最终BOOS是一个大的不明飞行物!
由二个BOSS组成

BOSS 1

是一个小的不明飞行物.
功击方式:
1.会放出闪电来功击
2.会放出不的不明飞行物来(最猛这一招)
3.会飞到最上面扔电球下来!

破解方式:

如果是放出闪电只要在它快放闪电时你跳开即可以躲过

如果是从上面扔电球下来,你可站在没有电球的空地.来躲,要看的准.

要是放出小的不明飞行物.你要站在下面用全力的扔手雷,把它们干掉,否则出来后会死的很难看的!(一定要在最短的时间内把它们炸掉) 3代:

MISSION FINAL

因为最后一关最重要所以放在第一讲.

这一关的BOSS是在太空上的一个大怪物.好像一只甲虫.它的功击点是它的大脑.它的功击方式只有二种.一是从大脑处放出一个金色的大光环.二是从嘴巴吐出许多绿色的小球,往上飞.(它主要靠这个解决你.)

你一出来时有一辆坦克坐,千万不要让坦克中弹,过关就靠它了.还有提醒一下坦克只能中二枪.小心点闪.

一开始时先跳出坦克,用在前面捡的子弹和手雷功击它.等它一放出金色大光环时就赶紧跳一下,躲过之后马上会从嘴巴吐出小球,千万要算好小球上来的时间,等到小球马要上来时就赶紧跳进坦克,这时正好小球上来了,而你的坦克正好可以隐上一二秒的时间.在隐身时小球打在坦克上没有反应,不过隐身一过就要盯着坦克下面,看看有没小球从下面上来,一有小球飞上来,就赶紧跳出坦克,等你落地时小球大概就飞完了,你就躲过了这次功击.过一会儿又会发出大光环,和上面一样的闪.就可以暂时躲一段时间.

在这段时间里尽量用手中的枪去打BOSS,不要把坦克里的炮弹给放掉.还有尽量打中红色的小球,因为这种小球里有可能有子弹,或者有手雷,不过有时也只是一个10分的大便,或50000分的蛤蟆……

等到你的朋友坐着小飞蝶来帮你时,BOSS的功击方式就会加强了.

这时一有时间就赶紧放坦克里的炮弹.它一放出金色光环后,等小球快上来时你跳进坦克后,还没等小球跑完金色的光环就又来了,这时你跳出坦克后落在它身上,要赶紧跳开,因为小球还没有飞完.只有躲过这样一次功击后,它才会暂时停一会儿,接下来又是一次这样的功击,小心闪呀!就这样慢慢的打,大概打到30秒以后就可以解决它.

如果你没了坦克那就更难闪了.你可以先跳到它大脑前面一点用枪打,等它一放出光环后就跳一下,然后就要拼命里往前跳,因为小球快上来了,跳到最边上时,你就无路可逃,这就一定不要怕的乱走,就站在那不要动,注意下面,一有小球从你下面上来就赶紧跳走,不过很难躲,最好还是准备几块币吧.哈!我还没有不坐坦克不死一条命的经历.

如果你是高手的话,这关可是得分的好机会哟!因为你可以用军刀去砍它,一刀500分呀!从开始到最后全都用刀砍,算一下有多少分吧!不过不要因此没了小命哟.哈哈哈……(砍刀时可以蹲下,然后左右不停地动,然后快速的按键,这样出刀十分的快)

BOSS解决了,但是有一件事我一直想不通,就是,外星人的脑袋咋这么硬?难道生来如此?……

MISSION 1

装甲寄居蟹 会不断破坏地板前进 , 所以要边后退边打 第一阶段是放火球炮击 会像 "世纪帝国" 的投石车一样预测你的动向落下 所以看到火球发射之后不动就能闪开第一发 而当你不动之后发射的第二发火球可以用往后跳跃的方式闪掉 .

----第二阶段是飞弹攻击 事实上并不会真正打中 player 因为它的轨迹是发射之后直线前进 在 player 的偏前面正上方垂直落下破坏地板 只要保持一直后退的动作应该都不会被打中 但是玩 2P 的话要小心看清楚他要打哪一个 常常都是要打 1P 结果命中 2P 要避免这个结果两个人要站近一点 打这头头的时候慢点打死可以救到不少俘虏 用坦克车打比较容易闪躲 , 赚的分数也比步行机多.
如果没坦克和步行机可以向后跳然后向前开枪!(先不要动,然后按一下跳,松开跳键,马上按向后的键,然后松开后键,再马上按射击键.即可,这一招在这里十分有用!)当然在别的地方也有用到的时候.
MISSION 2

有脐带的外星人 有多种攻击模式 , 都知道了就比较不会死 集中在中间连续发射光弹的 这个模式同时也是攻击的好机会 , 往中间打就一定打得到人 只要闪过一排光弹马上回头 , 往反方向跑再闪掉一排光弹 再回头.... 重复下去就能闪掉所有攻击 对付这个模式的 , 躲在角落是最不可取的 躲在角落有很大的机率一定会死掉

----另一种是扩大旋转范围一只一只发射光弹 这个要随时保持移动 , 蹲 跳 跑 要配合得好 不过也是尽量不要接近角落 两种攻击都有狂暴模式 进入狂暴模式光弹的速度会变得更快 熟悉他的攻击方式.... 更快的反应来闪才能闪掉攻击 (老实说... 运气成分极大 , 跟台子难度成正比) 剩下的外星人人数越少 , 攻击就会越快越狂暴 所以最好准备好大量手榴弹快攻赶快打死他 之前的关卡攻略下来拿到 30 40 颗没问题的 (开始的货箱一份... 俘虏一份... 冰洞窟的俘虏一份...)

----有种打法是故意被头目前的僵尸变成僵尸 让他的医药箱掉在离玩家近一点的地方 发射砸蛋攻击 (吐血) 后马上就吃掉一药箱回复 可以一开始就干掉 2 3 只外星人 全部的外星人干掉后会从陨石中冒出第二头目 攻击方式很简单 , 只有从天上掉下石板 落下地点之前会有雷射对准 等雷射对准停了之后再闪比较好 玩 2P 最好一人站右边一人站左边 两个人站附近即使头目简单也会变不简单 看雷射对哪只那只就把雷射引到边边去 也有狂暴模式 , 石板落下速度加快 不过并不难闪.

MISSION 3

----叉叉军究极机器人 除了鸵鸟路线之外 走另外两个路线都有可能可以用机动装甲 (叉叉军 MA... ) 打头目要顾好机动装甲有几个要诀.... *尽量别进入近身战 , 近身战机动装甲会用拳头攻击.... 太慢了 一定要把机动装甲保到过关*利用二段跳 , 在敌人的子弹发射前就跳 , 不然会太慢 *快被打到了就跳出 (↓+B) , 有危险再跳回去 用机动装甲打头目比较简单 因为做 "跳出" 这个动作 , 在空中翻跟斗的时候是有无敌的 关于头目的攻击....... 有追踪飞弹 , 要把重机枪 [H] 的弹药 或者是雷射 [L] 在机器人前方望上射击打掉他 因为慢的飞弹就算了 , 快的追踪飞弹往往是最致命的 没有弹药的时候建议可以先在履带上打掉一些飞弹 然后回避到机器人后面的空地蹲下或者往上发射子弹 飞弹追过来就跳回履带上....... 当然要先把追踪飞弹打掉很多.... 不然难躲 接着是直接用手臂打掉地板 , 只要跳到他身上就不会摔下去 还有用大型飞弹 K 掉地板 , 后面会追加喷出火球 注意空中的火球大概就不会被击中 前面说的两种攻击有时会追加眼睛的雷射攻击 眼睛发的雷射攻击也会单独出现 不过如果是组合大型飞弹或者手臂打掉地板的 雷射的射程会多出一点点 雷射的闪法是.... 跑到头转过去那边的反方向 , 然后跳起 组合攻击的时候闪躲的时间要配合好 不然可能会被雷射攻击后的地板崩坏给干掉.

MISSION 4

涅盘 还找不到什么可以 NO DEAD WINNING 的方法...... 攻击有物质变化光束 , 躲在反侧的对角落就可以 龙之魂 (龙骑士的技能 ^_^||| ) 召唤 他落下的地点会爆出一层紫色光环 打到会死的就是那层光环 , 看穿落下点跳开来躲 及中间宝石发光的光芒射击 红色的光芒是追踪的 , 躲在离他最远的对角最好躲 金色的光芒是随机数攻击 , 不知道怎么躲~ (看反应吧).

本人打法:

先用打到激光还有80发左右就不要打了,再把5个人质全都等到.在等的过程中可以尽量的要[L]枪.中间由于BOSS的功击速度没有加快所以很容易躲.等到人质都等全了再用全力向BOSS功击.中间若放金黄色的子弹那就看你的本事了.我现在有80%可以躲过!你呢?还不快去练习!

BUG打法:

在下不提倡这种打法,因为这毕竟不是靠真本事,不过对于八级的难度下,我也不得不考虑一下用这种方法来过关了。等BOSS要放出那些龙来时,马上走到石台的最边上,位置是站在原地跳一下正好会掉下去(要多多试验),脸要向着BOSS,然后等第一只龙下来后,快爆炸时,(看准时机)站在原地跳一下,跳的过程中向前移,这样就炸不到,马上站在原地跳起来,记住是脸向BOSS,然后向后移,跳到了原地,这时龙又下来了,快爆炸时站在原地跳一下,这样龙就会钻到下面去打转。由于BOSS一次只能发动一种功击,所以那次功击还未结束,BOSS只会在空中乱飞,不会发动下一次功击。这种打法的成功率不高,建义不要去苦练

悟饭小编

基本准则

每关一定要把所有俘虏及乘物带过关。因为过关后每名俘虏奖1000分,而乘物则加100000分! 对于敌方机械兵器,包括坦克、装甲车、飞机以至关底BOSS,尽量用机枪否手枪打而不要用手雷,更不要用炮。由于此游戏的记分方法比较特别,不象一般的射击游戏,击毁一辆坦克给你一定的固定分,而是以击中敌方的枪数记分。

不论是手枪、H枪、S枪,击中敌人一枪一律100分,击毁为止。(F、R枪记分较特别,但总的也是按枪计分)。因此,对于想拿高分的玩家来说,用S枪是最不值的,因为S枪的威力最大。消灭同一个敌人,S枪如果得100分,用手枪就可能就是600分。总之,威力越大的武器越不利于挣分。因此,在有乘物时应尽量用枪打而避免用手雷及炮弹。
有条件用刀砍死的敌人,以及捆绑俘虏的绳索,尽量用刀砍。因为砍中敌人一刀是300分(一代为300分),而打中一枪是100分。一定要注意安全,但是如果为了用刀击毙敌人而丢了性命还是不值得的。
以上三点是获取高分的基本准则,下面将各关中的隐藏分数及技巧加以披露。
MISSION 1

开始后可以慢慢的走,一有士兵出来就让他们自已过来,然后将其砍死,到直升机处可以利用边走边开枪的方法来功击,总之就是不要顶着雷打就可以。后面就要注意那些从水中出来的士兵,要等其下去后再过去,那些房子里有很多士兵都可以砍完再走,坐上坦克后就会出现一架直升机,如果你觉得在坦克里不好打可以跳出坦克来功击,解决完直升机后,后面那个弹药桶不要打掉,在这里可以砍出来的士兵,一直到没时间再打掉。然后后面就只有三辆坦克,4级时,用机枪打4枪,然后放两炮击毁,得分更多。比较容易对付。BOSS处也有士兵会出来可以耗到没时间再解决BOSS。
MISSION 2

下来后可以先跳过去砍那些烧饭的士兵,至于那二个拿盾牌的士兵可以直接走过去砍。后面有电的地方可以蹲着走过去,到后面后只要注意下面拿盾牌的士兵,上面的伞兵不会开枪。

然后就会下来一排伞兵,只有最右边的士兵会放炮,过了这里就要注意跳桥了,在跳的时候要一直按住跳,(因为一代中如果你按一下跳就松手的话是跳的比较矮的)那辆只船上的士兵是没有分的,尽量用手枪打.后面那辆坦克处要注意左右过来的士兵即可,再过去上面会出现一辆巨型坦克,如果是新手可以用前面捡到的[S]枪打,如果要捞分可以先砍出来的士兵,然后再用机枪解决坦克,后面那个斜坡上要在最快的时间内解决那些士兵。坐上坦克后可以先跳出来砍下面上来的士兵,然后再过去引出飞机来。

MISSION 3

第三关一直是向上跳的跳到有伞兵下来的地方要注意用机枪扫,后面出来的那架直升机可以很容易解决,在上去就是坐电梯,这里跳过时候要注意到边上后再跳。再上去会有一个奇怪的东西可以先把他打起来然后赶快跳过去,先不要解决他,先砍右边过来的炮兵,砍光后再打毁掉,到有滚雪球的地方可以在那里砍雪球后面的士兵,一直砍到没有士兵出现为止。

然后上去解决那个光头,后面的坦克要离远点,或则上面的士兵会扔手雷下来,如果你没有手雷又只有手枪的话就等于死在这里了。一直向前走那个有三辆坦克处可以蹲下来打,过去后要及时打掉那个砸要桶,或则上面的士兵会扔手雷下来,右边的坦克也会放炮过来,比较难闪。坐上坦克后,见到坦克就用机枪,有士兵处可以跳出来砍,最后那二辆坦克夹击的地方。可以先从上面走然后用机枪解决右边的坦克下面的坦克可以先留着,然后跳出来砍左右的士兵即可。
MISSION 4

一出来后可以在原地向右开枪等三个人质下来后就可以过去,然后去坐坦克,下来后不要打掉砸要桶,在下面先砍光士兵再走,然后打掉砸要桶,过去后就有很多士兵从上面跳下来砍你,你可以利用跳出坦克时隐身的时间来砍这些士兵。然后后面山上的坦克可以先打坦克不要打土,这样坦克会掉下来,没有分。坦克里出来的士兵可以去砍。过了这一段可以将坦克放弃,打掉那辆带刺的坦克后就有新坦克坐了。然后下面的基本上都是一些堡垒,用坦克可以轻松通过。
MISSION 5

下来后那些房子要全都打掉,里面有人质,还有那些在屋上的炮兵最好不要去砍,坐上坦克后要立刻向前冲不要去管那些士兵和坦克只用炮弹炸即可,冲到那个铁箱处,也就是总会出来士兵的那个箱子,只要不让它打开盖来就永远打不毁,你可以在这里用坦克里的机枪打,一直打到还剩3钞钟再向前冲,快速地把前方的墙给炸毁,这样即可加满时间。

如果你在此之前放弃坦克,墙的后面即有一辆新的坦克。要是你在那里肯去命的话可以在那里捞很多分。坐着坦克再向前走点就有一个比较难打的地方,当然是你没有坦克时较难打。到那堵墙后左边会出现一辆大型的坦克,左右上面都会来下士兵。这时你可以先用机枪快速的解决左边的坦克然后就可以打掉墙上放跟踪导弹的士兵,注意不要把墙打掉,下面就可以利用跳出坦克时隐身的方法来砍左右下来的士兵。一直砍光为止。后面只要注意右边过来的摩托车即可。

MISSION 6

坐降落伞下来后前方的那辆大型的坦克可以离远点解决然后再过去砍下来的士兵,再过去一点,上面和下面就会下来大量的士兵。引出一批后将其砍光再慢慢的引出另一批砍一直砍光再走,如果不想捞分可以用[F]枪或[S]快速的冲过去。接下来就是一个比较难过的地方,这里上面有士兵扔手雷,还有坦克放炮,下面也有炮兵,在这里最好走面,过去引出扔手雷的士兵后慢慢的移,得右边出现一辆运钢材的车后再过去将那辆车子打掉,然后要注意上面和下面的炮兵,要及时解决他们。上面的坦克应该很容易对付。

再过去后面就有一辆坦克你可以离远点解决,至于坦克上的人质先不要去解救,这样有时会走掉。解决完坦克后再过去。下面也就是本关最难通过的一个地方了。这里右上方有坦大坦克在上面,然后下方有辆坦克向右开过来,上面和下面都有士兵扔手雷还有放火炮的士兵。先过去用[S]枪解决那几辆摩托车。

然后再解决右上方的坦克,接下来可以跳上去打过来的士兵,注意他们扔的手雷。闪过了后可以下来打那辆坦克,下来之前要先解决下面的炮兵,必要时可以扔几个手雷。 接下来就是坐上军舰了,呵呵……下来后可以跳上那架高射机枪打上面的飞机,后面的伞兵可以用机枪打掉也可以等其放出炮来后再跳下来砍。后面的那架直升机可以先用军舰上的机枪打,然后再跳下来用[S]或手枪打,这时要注意右上方飞机放下来的导弹。后面那座桥上辆坦克坐所以不能把桥打毁。先把上面的那辆运钢材的车辆解决然后再跳出来,等右边扔小火箭的士兵扔出来的小火箭快过来时再跳过,这里如果跳早了就会被小火箭打中,如果跳晚了也会被打中,所以要多练习。

解决完后可以跳过去,然后跳到桥的最顶上。在先不要去坐坦克,可以先砍下面上来的士兵。然后再坐坦克下来解决前面的桥。后面有坦克应该比较容易对付。只要注意那些伞兵放下来的炮弹即可。 上岸后那架直升机,可以先引出来,然后慢慢地移动,边移边打,到最右边后可以跳出坦克然后,到直升机的左边,将其击毁为止。下面不要立刻去坐坦克因为上方会有士兵下来砍你,可以等其跳下去后再进坦克,前方那些扔滚雷的士兵要及时解决,如果要捞分可以先不过去,然后跳出坦克砍上面下来的士兵,不过很危险。BOSS处如果等时间就有大量的人质下来。
结局画面

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