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《弹丸破论:绝对绝望少女》已经正式发售,体验过的玩家对于游戏也十分看好。游戏流程怎么做?接下来就为大家带来全剧情流程攻略,一起来看看吧。

攻略:

序章:希望的妹妹与希望的战士

收集道具:无

苗木困独白:听说…地球好像是圆的,可是…这是真的吗?或许,地球的形状是像金平糖那样长得像奶奶用绵纸包着的那种呲呲的糖果…但是,其实我也不知道究竟怎么样因为没有亲眼看过地球的形状。同样的,这世上大多数的“常识”都是我没亲眼看过的。建立在这些常识上的“世界”真的非常暧昧不明。

不过,这些都跟我无关就是了。因为,“我的世界”没有大到会去在意什么地球形状和世上的常识。正确来说,其实还挺小的,小得有点好笑,这里就是我的世界,我住的这间两房一厅的房子就是“我的世界”。我的世界完完全全只局限在这个空间里。但是,这并不是因为我是个家里蹲…而是因为我被监禁在这间房子里。

我叫苗木困(苗木诚的妹妹),生活在这种异常状态下的非常普通的女高中生。

剧情:今天苗木困跟往常一样进行无谓的抵抗,囚禁的时间已经过去了一年半,苗木困早已完全习惯了这种生活,但她还是保持一丝希望,否则她不会每天都换上校服。

在监禁的生活中,苗木困迫切体会到怀抱希望后的绝望有多可怕。

今天在接受了绑架犯的早餐后,屋外传来异响,一只疯狂的黑白熊将屋门撞开并且要袭击苗木困。

step1.苗木困利用餐桌避开黑白熊就可以躲开它。

走出屋门发现走廊四处度燃起火苗,她需要前往电梯,而只有右侧的走廊没有火墙堵住去路。

来到电梯口,苗木困遇到了未来机关一行人,十神白夜将骇客装置交给苗木困旁身,并要求身为“待援者”的苗木困前往对面大楼的简餐店待命,而十神白夜就单独对付楼内大批黑白熊。

step2.大街上四处都出现黑白熊袭击人类的事件,苗木困进入到简餐店,可是店员以及顾客都若无其事,店员甚至还报警声称苗木困可疑。

随即大量黑白熊涌入餐厅内,将顾客杀害。

此时苗木困需要利用十神白夜刚才交给她的骇客装置击杀餐厅内的所有黑白熊(大概6只)。

剧情:透过电视机,苗木困发现有一群自称是希望战士的孩童闯入到电视台并且捉弄新闻主播的尸体。他们声称黑白熊是由他们所控制,他们的计划就是要消灭所有成年人,建立一个只有小孩、有小孩统治、供小孩享用的乐园(估计他们需要吃长生不老加返老还童药)。

苗木困独白:距离现在一年多以前,发生了一起颠覆世界的“事件”。拿起事件的开端,似乎是…在某间学校发生的学生运动。但是,因为发生事件的学校隐瞒真相,当世人发现时,已经为时已晚。那已经成为卷进众多地区的严重大规模事件。况且,那根本不单纯是一场学生运动。

这是理所当然…因为,事件开始的地方是哪所“希望之峰校园”。那起事件的规模和形态不断改变,终究将世界打入绝望。窃盗、纵火、伤害、杀人,各种犯罪率节节攀升…接着又发生了许多要为这罪恶复仇的时间,让犯罪率更加大幅爬升…然后,情况超越一场事件的规模,和宗教和政治无关,爆发为战而战的战争,世界被染上了绝望。

但是,就算事情变成这样,我还是对自己的世界保持着绝对的信赖。即使感受到逐渐下坠的感觉,我还是坚信没问题…还没问题。紧接之后,虽然不知道被卷入什么时间,我有7个同学死了。即使如此,我还是一直安慰自己。没问题…还没问题。

注意到一切已经为时已晚,是我已经堕落至地上的时候。一群陌生的男人闯进家里,把我和家人分开。我资金的世界随之崩毁,一切都彻底改变了。然后,开始那段异常企鹅蛮横的监禁生活,过了一年半,成为高中生的我,已经接受这样的绝望,彻底习惯被监禁的生活,应该是这样的…在绝望结束之后,等待我的是更加巨大的绝望。我现在才重新体悟,果然…根本不该抱持什么希望。

step3.苗木困找到十神白夜所指餐厅内的接头人,他本身就身负重伤,他示意苗木困前往公园,而他自己就独自面对餐厅内接踵而来的黑白熊。

在街上一直往右侧走去即可,抵达公园后,苗木困与未来机关探员碰头,接下来探员会介绍“人类史上最大最恶绝望事件”和“塔和市”。

人类史上最大最恶绝望事件,由于“超高校级的绝望”所导致的“人类史上最大最恶绝望事件”让世界逐渐走向崩坏的边缘。为了将世界从这一绝望中拯救出来,“未来机关”成立了。塔和市被世界知名IT企业所支配,是建于海中填海土地的城市。虽然塔和市不过是俗称,但是现在这个名字反而广为人知。因为那起“人类史上最大最恶绝望事件”,政府失去功能之后。拥有世界顶尖IT技术的“塔和集团”,独自统治着这座城市。

在人类史上最大最恶绝望事件发生时,世界各地都产生严重的空气污染。塔和集团开发了能有效过滤那种毒气的空气清净机。而且在禁止外出令宣布后,只花了3个月就开发完成。因此,现在全世界似乎还有很多地方需要塔和集团的空气清净机。而且,不只空气的问题减轻,这座城市本身也是可能受到塔和集团的势力影响,这座城市几乎没有受到“那起事件”的影响。

剧情:可是不久后,苗木困与未来机关的探员们遭到黑白熊的围攻,虽然独自成功坐上直升机,可是直升机由一只黑白熊所控制,最终直升机坠毁,侥幸爬出机舱的苗木困被通街上的黑白熊所包围,最终她因受伤过重而晕倒。

苗木困苏醒过后,她遇到了如今自称为仆役的狛枝凪斗(在《绝对绝望的少女》当中他不会表露自己的真实身份,因此本文接下来只会以“仆役”来称呼狛枝凪斗),他出于某种原因或目的,在塔和市的小学生针对大人们暴动中故意被抓,成为了本作五位小学生的“仆役”。

仆役很“慷慨”地将骇客装置还给了苗木困,还表示不要将此枪的信息透露出去,而且还表示接下来苗木困需要通过“测试”。

step4.当仆役离开房间以后,苗木困需要检查房间内的绿色丝带礼物包,从中获得“强制启动”言弹(这是无限言弹,专门用来启动装置,而坏言弹是有数量限制,是用来击杀黑白熊)。

去到门前按F键切换为“动弹”,对着绿色灯光装置发射,就可以将闸门打开。

沿路需要射杀几只黑白熊,去到楼梯间(即铜雕前),四面走廊会降下闸门,苗木困需要在这里射杀一只血量较厚的黑白熊,紧接着走上通往上层的楼梯。

剧情:在大厅内,苗木困遇到了那五名自称希望战士的孩童。他们如此之幼稚疯狂的原因就是一名坐在轮椅上名叫“最中”的孩子(她的眼睛机械感十足)能够操控黑白熊的缘故。

他们要跟苗木困举行一场超小学生级的班级活动,那就是希望战士击败魔物,而这个魔物就由苗木困所扮演(她的手上佩戴了会自爆的手镯),他们给了苗木困一顶降落伞,然后将她从这个建筑物上推下去,原来这个建筑是一艘飞船!

赶走苗木困之后,最中暗地里表示“拼图凑齐了,只要等待绝望之门的开启”。

(未完待续。。。)

以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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本作故事起因是军曹发现了一个神秘游戏机作为引子,之后被吸引到异世界进行冒险。同时在这个异世界中,玩家还需要使用自己的力量来拯救世界做一名真正的勇士。当然,在游戏过程中也有需要各种道具的支持才能帮助玩家度过难关。在本作中不仅仅是搞笑快乐,也会蕴含着丝丝的悲伤,只有玩过游戏的朋友才能够感触到。

另外,本作的各个场景也非常有特色,从现代住宅到魔幻城堡又到江户时代的房屋。各种建筑都拥有自己的特点,在如此多因素的场景下,从单个方面也是增加剧情可看度。


单从本作的战斗系统来讲可以说就是非常耐玩的一个亮点。类似于传说系列的战斗系统,不仅大大加强了本作在战斗方面的不足,同时因为是带有传说系列的特色,所以也吸引了大批传说游戏的玩家。并且,利用军曹这个经典动画的声势号召,以及前几部游戏所反映的销售量。也都为本作提升了些许的知名度。除了在战斗系统上,剧情也是军曹一贯的亮点。保存着一贯的无厘头风格,在配合上军曹们的头像、各种搞怪的动作等,都是游戏的一大亮点。

另外,广阔的大地图可玩性更是不用说,看着下面的小地图,就能感觉出地图的大小,从中也可以了解可玩性。然后就是游戏的隐藏要素,真的是非常多。就好比说道具,除了战斗掉落的之外,还有同过许多渠道,才能获得的道具,可谓是异常的困难。可是,本作也有些地方需要加强,例如一个连接两地的山道。已经走过一遍了,就可以有个快捷方式直接略过,不然会让玩家失去耐心。

虽说,游戏是有些小毛病,但是整体的趣味是不能够磨灭的,就从一些细微之处,例如:战斗结束后的小动画。不是单纯的一闪而过,而是有两种动画随机发生。战斗特价也是丰富多彩,而且使用出来的招式也很华丽。

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CASTLE皇城:

1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT)

2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。

3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。

FLOOR1地下一层:

1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。

2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。

3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。

4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。

5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。

6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。


FLOOR2地下二层:

1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体,

2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。

3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。

4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。

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能力

1、统率:武将基本的三项能力(俗称“三围”)中,原本的“速度”变成了“统率(とうそつ)”。统率不但与攻击顺序有关,还影响物理伤害值,即对实际攻防有一定的加成效果:武将的统率越高,给与敌方的物理伤害就越大,同时受到的伤害越小。

2、猛将:武将能力界面下,武器(ぶき)项右侧带有☆号的即为猛将,如:赵云、魏延、张郃等。他们在装备一般武器时,每回合就能进行2回攻击,而在装备了特殊道具“兵书24篇”时更是能进行4回攻击,不过在装备连打武器的情况下依旧是进行2回攻击。


3、兵士数:敌我双方兵士数大幅增加。当我方兵力在1万以上时,造成物理伤害按1万计算,1万以下则与原版2代一致。敌方兵力在65536以上时,造成物理伤害按65535计算,另外敌方的攻、防会随着兵力的减少,有一定的增加。


4、敌能力:敌方的物理伤害和策略伤害约为我方的2-3倍,攻、防、SP以及可使用的策略都随着我方等级的提高而增加,杂鱼以及一部分敌将的兵力也会随着我方等级变动。(作者称其为“BLEACH System”,意为己方越强,敌方也越强)

策略


1、军师:军师排在队列前五位时便可参加战斗,且只关系到我方所能使用的策略种类(不同类型军师所掌握的具体计策阵型种类,可参见文末附表“军师类型”);


2、SP值:队伍的实际SP值以及使用智复丹所恢复的SP量皆由我方全队的智力总合所决定,故建议队列中不参战的两人,尽量选择高智力的文官,以提高整体的智力水平;


3、计策:引入了初代中的击柔、倍击、归还3种计策,最强的攻击计策变为落雷计;火、水、石三系的攻击计策以及回复计策的效果较原版有所增强,而敌方计策攻击的伤害值约为我方的2-3倍;另外、敌方中离间、离叛计自相残杀时的伤害锐减(计策的具体效果等参见文末附表“计策一览”);


4、阵型:我方阵型在散开的状态下,攻、防仅为实际的1/4、1/2,不过我方在仅剩1人时,阵型才会解开(阵型的具体效果参见文末附表“阵型一览”);

兵粮

本作引入了初代中的兵粮系统并加以强化:兵粮在行军时会逐渐消耗,具体数值与行军时的地形有关,兵士数越大消耗量也越大,当兵粮降至0时,每走一步兵士数都会减少,需要注意的是乘船时兵粮亦会消耗;另外,兵粮在战斗中也会消耗,消耗量与我方的兵士数有关,而不同路线的消耗倍率也不同:隐藏>荆州>伐吴>汉中,一旦被火、水系的计策命中后更是会锐减,当兵粮减少到0时,给与对方的伤害将下降为原本的1/2(这一设定也适用于敌方)。


要增加兵粮只能在城池、关隘中的兵粮屋购买,兵粮屋的招牌是“兵”(有少部分为“下”甚至没有招牌,此为bug),金:兵粮=1:10。


成都、汉中的道具屋中有出售木牛、流马,这两样特殊道具都能减少我方的兵粮消耗。木牛的作用是:地图行军时,无论所处地形如何,兵粮消耗都与平地时相同;战斗时,消耗倍率固定为1倍。流马的作用是:行军或战斗时,抑制兵粮的消耗(即减小兵士数对兵粮消耗的影响)。需要注意的是,木牛和流马一旦持有,即会发挥效用,无需装备;另外,持有多个的话效果也不会叠加,故两种道具各买1个即可。


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