悟饭游戏,整理了“怪物大卡车丛林挑战”全系列游戏,免费提供“怪物大卡车丛林挑战”各版本下载,在“怪物大卡车丛林挑战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“怪物大卡车丛林挑战”系列游戏。
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▍图文流程攻略

1.艾露迪决定去找奶奶学习如何制作更大的灵魂石,出门向右下走,在迷屋丛林东部的右上角找到奶奶,学会灵魂石的制作配方。

魔女之泉3流程攻略

2.奶奶家二楼左侧的地板上找到隐藏的玩偶:早期的战利,是一个物理系玩偶,伤害很不稳定,不过总体伤害很高,需要400生命力唤醒。

魔女之泉3流程攻略

3.打败迷雾丛林东部下方的苔藓石人拿到迷雾丛林神泉,进入右侧的黑石洞打败怪物可以得到黑暗魔力之石。

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4.收集好迷雾丛林神泉和黑暗魔力之石以后回家升级灵魂石,艾露迪还会专门为艾德做一个小灵魂石。

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5.接下来我们可以先去做一下挑战课题,迷雾洞穴里面的蜥蜴和蔓藤打一遍,小蜥蜴踩几只,可以制作加魔力的药。

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6.从绳子向下进入冰洞里,冰洞里可以获得基础冰魔法阵,这里收集道具也可以完成挑战课题,里面的怪物掉落的材料都能合成属性药。

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7.特别提一下,挑战课题里面的防御姿势必须解锁防御姿势2级才有效,所以防御不够的小伙伴多锻炼防御,加到10点就能解锁2级防御姿势。

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8.打完冰洞回家做冰魔法完成课题,然后属性药做了吃。之后从左边小路走,踩死小野猪完成挑战课题,然后向上到施韦特路找退役军人学习技巧。

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9.获得退役军人的口袋以及道具使用技巧以后回家,在迷屋丛林西部往上走,就能看到艾德四人组在打大蛤蟆,艾露迪上前帮忙并且将灵魂石交给艾德。

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作为各种电动车、摩的的受害者,小编接受评测这款《飞车骑行(Psebay)》一开始是拒绝的,无奈主编大人要小编我在为大家买饭和做一款评测之间选择,只能无奈的开始了本作的受难之旅,下面和苦逼的小编一起来看看吧。

作为一款以摩托车极限挑战为卖点的手游,初期的关卡居然有一种浓浓的丛林野生风格,2D横版画面为了实现纵深感,制作者覆盖了一些遮蔽物在画面前景,好处是玩家可以感受到那种野外风光的真实性,问题也出在这里,一些险峻的路段这些遮蔽物会阻挡玩家的视线,虽然影响不大但在非常紧张的操作中忽然冒出来很容易让玩家注意力难以集中,导致车毁人亡……(不要问小编是怎么知道的),初期关卡以冷色调为主,后期出现了夕照山峰等暖色调场景, 才让小编受伤的心灵受到了一些慰藉。

和可圈可点的画面比,游戏的音效较为单调沉闷,全程摩托车的马达声让饱受挫折的小编感到非常烦躁,而频频出现翻车事故的碎裂音效真的让人很有挫败感,游戏没有配乐,所以让音乐音效部分显得不那么尽如人意。

游戏以关卡制进行,通过不断前进后退加速刹车来控制车手与摩托车的平衡,以到达关卡终点作为胜利标志,看似非常简单的游戏规则却因为糟糕的操作设定而导致难度飙升。

游戏采用虚拟按键进行操作,画面左下角的虚拟按键控制左右,右下角的按键分别对应摩托车的加速和刹车,比较贴心的是,在游戏的option菜单中可以选择虚拟按键的分布位置和按键大小,然而虚拟按键的尴尬被这种设定凸显出来,按键调成正常比例会导致手指的误操作按不到位,把按键调大则会导致在游戏时拇指覆盖画面导致无法掌控全局,此外游戏对双手的配合要求非常严格,没有长时间的联系很难做到一次性通过一些中后期关卡。

后期关卡中还加入了非人类的重力翻转设定,当关卡中出现一些漂浮着的黑点时玩家们就要非常小心了,因为碰到他们就会导致整个世界旋转,重力瞬间的变化会非常考验玩家们的反应力和操作力,对于本就非常尴尬的操作设定来说更是难上加难。

和大部分关卡制游戏一样,再通过终点的时候系统会给出星级评价,三星代表最高评价,只要全程不失败以最快速度通过终点就能获得,这些星级评价实际是可以拿来用的,游戏设计了一个人车一体的强化系统,可以通过消费星级点数来强化摩托车动力、轮子的抓地性能以及车手的臂力和车辆的结实度等,这种成长体系的加入对于玩家来说还是能提高一些反复挑战积极性的。

游戏可以支付18元人民币获得高级版,无限跑酷模式和关卡编辑模式可以在支付费用后解锁,但对于普通玩家来说,经历了60多关的折腾后应该也差不多该跟这款游戏说再见了……
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《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。


孤岛危机的野战地图一般都较为庞大,这种地图的优势是地形也比较复杂,容易设立一些次要任务,可通过多条不同的道路抵达同一个地点,敌我双方交火距离可以适当拉长,大约可保持在300米以内,体积较大的载具也容易行驶和作战。


交战的规模和场面都比较大,二代改成城市作战以后,地图的面积大大缩小,次要任务也被取消,玩家在行进道路上的选择权也被剥夺,敌我双方的交火距离集中在100米以内,在宣传片中大肆宣传的垂直作战大多体现在跳跃各种公路的断层和破损的房屋,在作战中并没有太多作用,一些像主战坦克、防空车的重型载具也没有出现,只有吉普和步兵车在少数关卡中露面,缺乏原作野外坦克作战的辽阔场面,不得不用楼房倒塌、桥梁断裂等情景进行弥补。


虽然优秀的武器大致是随着任务的深入而逐步出现,但比较奇怪的是在最后几个关卡中一些在中期比较好用的枪支反而不见踪迹,比如mk60班用机枪、豺狼散弹枪等,高斯枪出现的次数也不多。

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