《方舟:生存进化》人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 7085 人看过 已有[0+ ]人评论

  人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略

  人物和恐龙属性修改(每升一级的属性)

  打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的GAME.INI,

  人物修改输入PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=?

  驯服后的宠物属性PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=?

  野生恐龙每级属性PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=?

  *是0-11之间的数字,?是倍率,默认是1,修改成2是2倍,

倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值。

  比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10 意思是每级生命是之前默认点数的10倍,

之前默认每级10点生命,修改后每级为100生命。

  分别代表

  0: 生命,

  1: 耐力,

  2: 麻痹值,

  3: 氧气,

  4: 食物,

  5: 水,

  6: 温度,

  7: 负重,

  8: 近战伤害,

  9: 移动速度,

  10: 坚韧(抗寒抗热),

  11: 制造速度

  不会的看图

  等级修改要麻烦一点最好用工具,因为要设定每个等级需要多少经验,

如果100级需要写100多行代码。有兴趣自己写的可以自己试试,记得写等级要从0级开始。

  可以参考我的人物500级,恐龙300级,技能点40点,属性设定看上图,

如果要修改等级,比如人物只想到100级,把最开始的“,ExperiencePointsForLevel[199]=39800,”

到ExperiencePointsForLevel[498]=248502 全删了,看清楚,199代码前边有个逗号,一定要删了。

  恐龙同理

  技能点修改: * 为每级升级加的技能点数,这个要跟等级一致,比如100级,

需要把下边代码复制粘贴100遍。

  OverridePlayerLevelEngramPoints=*

  最后所有的修改都是在GAME.INI中粘贴就行了,顺序建议先写等级,

然后技能点,最后写人物属性,这样比较清晰明了。

  恐龙交配孵化修改,同样在GAME.INI修改,本人未实验。

  代码

  [/script/shootergame.shootergamemode] [/script/shootergame.shootergamemode]

  MatingIntervalMultiplier=*

  EggHatchSpeedMultiplier=*

  BabyMatureSpeedMultiplier=*

  完毕,以下是解释

  MatingIntervalMultiplier=* 恐龙交配间隔,默认是1,数值越小,交配间隔越小

  EggHatchSpeedMultiplier=* 蛋孵化速度,默认1,数值阅大,速度越快

  BabyMatureSpeedMultiplier=* 小恐龙成长速度,默认1,数值越大,速度越快

  注意第三条,因为本人未实验,所以会不会多吃肉不敢确认,不过应该不会。

  一个有意思的代码,貌似是野生恐龙生蛋频率。

在GameUserSettings.ini中添加DinoCountMultiplier=1.0

  平台鞍最大数量,float型,默认1.0,1.0的情况下是40,自己设置参数吧,100就是400建筑上限了。

  perplatformmaxstructuresmultiplier=*

  空格降落到地面,然后WSAD就行了。

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