此前在Steam上初次登场的独立AVG游戏《灯泡小子》(Bulb Boy)如今终于登陆了移动平台,即便游戏已经问世了近一年的时间,其怪诞风格还是拥有强大的吸晴力。
本作的开发商Bulbware来自波兰,哥特风格自然是他们的“老本行”,等玩过了序章之后也许你会说:“这里的角色一言不合就把自己脑袋揪下来到处乱丢,咋比《鬼妈妈》《僵尸新娘》之类的还要狠?”是的,不仅如此,游戏中出现的各种生物,大体也可以归入“不可描述”的范畴。但在了解了背景故事之后,也许你就能坦然接受了:灯泡小子是什么人?答案就是他根本就不是“人”,只是一个灯泡,而他的爷爷则是一盏老式煤油灯,你可以将这对祖孙视为在平行世界中生活的“灯人”。

这部游戏的故事,其实也根本算不上是什么故事:在祖孙二人陷入梦想的时候,怪物入侵了他们的小屋,并且掳走了爷爷。这部AVG的玩法,是我们相当熟悉的“Point & Click”,无非就是四处戳戳点点,遇到障碍就不断拿手头上能找到的道具“试错”罢了。真正能吸引人玩下去的,正是在于你要基于“灯人”的思维方式来解决问题:小男孩的主体就是灯泡,至于支撑他们像人一样生活的“身体”,可以理解为灯架一样的附属品,虽然无关紧要,但失去之后就无法自由行动。
由于灯泡小子没有任何攻击能力和特殊行动能力,在遇到一个挡道的怪物之后,他究竟有什么办法闯关呢?答案就是把脑袋从“底座”上旋开,然后抛到天花板上的灯架上,再一步一步跳到场景的另一侧,期间留在地面上身体会自动跟随脑袋移动。
这只“电灯泡”本身还具有强大的兼容性,安到一个盔甲武士的身上,就能挥舞利刃斩妖除魔。此外你还能将自己装到蜘蛛和水下生物的身上,从而让自己拥有超强的“机动能力”。
和普通怪物的最大区别在于,小男孩根本就不怕触电……对于灯泡来说,过电其实很爽啊!
和《明亮》(Lume)比,《灯泡小子》的“建筑面积”要小许多,只有客厅、厨房、卫生间、下水道和最后的终极Boss体内五个场景,整体游戏时间不会超过两个小时,但在怪物的设计和解密方法上处处都能给人以惊奇、惊喜和惊诧之感。