当看到《勇闯死人谷》的演示视频,发现这也是一个玩家自行控制射击的游戏时,我曾一度怀疑在末世逃生这种环境之下,手游的操作精度是否能够满足玩家在游戏中的体验,可当我进入游戏之后,一切顾虑都被开发者精妙的设计所打消了。
角色左右移动,当前位置出现丧尸时角色便会自动举枪,此时玩家只需要点击屏幕就可以完成击杀。
这种设定沿袭自前作但在流畅度上有了明显的提升,画面风格在变得更为精致的同时,也增加了不少新类型的丧尸种类,加上场景进一步覆盖了树林、城镇、农场、仓库等地形,再配合夜晚或者清晨雾天这种天气设定,让游戏的整体氛围变得更加逼真,也增加了玩家在奔跑过程中与丧尸对战时的难度与乐趣。
尽管在设定上解决了传统手游射击的难题,让本作从玩法角度上来看相对较为容易上手,但这款游戏并不是无脑一路突突突就可以顺利完成的。
在游戏的中后期,丧尸的攻击性开始变强,一味的躲避不再成为跑酷爱好者的神器;但如果你是突突突的爱好者,同样不能爽快猎杀。
本作中每一关的弹药数量是一定且稀少的,在跑酷过程中偶尔可以补充些许子弹,因此在游戏中如何合理利用自己的子弹,同时在关卡结束前完成猎杀任务,这就要动一动脑子并且赌一发梦想了。
当然,除了合理的利用资源,引导玩家适当的小氪怡情也是必要的。在完成关卡或者游戏内日常任务后,我们可以获得各种枪支升级碎片或者新枪蓝图,一开始这一块是可以完全自给自足的,但随着升级需要消耗材料的增多,如果不能没日没夜的肝,那就只能选择小氪了。
游戏中从手枪、霰弹枪、突击步枪甚至是榴弹发射器一应俱全,此外可以瞬间消灭一群丧尸的手雷和一次性自救小刀乃至丧尸游戏必备好友狗狗,什么都有,想要在哪一方面提升,就看你自己选择了。不过好在游戏的消费不算高,护肝又不伤身不再是梦想。
尽管《勇闯死人谷2》在体量与玩法都不能称作是一款大作,但这款从玩法设计上就有着特殊气质的游戏,在剧情部分也做的有模有样。《勇闯死人谷2》和前作一样,虽然没有对于剧情过多的铺垫,剧本也是那种在回家路上遭遇丧尸群,撞车后一路跌跌撞撞想尽办法回家拯救家人的故事。