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乔瑟夫•乔斯达 1小时前玩了这么多年街机游戏,这些你都知道吗?你的下一句话是: 大家好我是乔瑟夫乔斯达desu,也可以叫我二乔,不是三国里的二乔哈(至于这个梗只有替身使者才懂)。相信有很多小伙伴们都玩过街机游戏,那么现在我在这告诉你们街机游戏的几个秘密(其实也不算吧) ①:街机游戏分为两个版本 是的,街机游戏是有分类的,虽然两者是同一个基础上开发出来的,但性能和系统上都有差异(这个下一点会详细说明)。一个是ARCADE(以下简称AR),相信这个是最多小伙伴们接触的了,许多著名的经典游戏如拳皇、合金弹头等游戏都是在这个平台上发行的。另一个就是MAME了(以下简称MA),这个版本大家也不陌生,恐龙快打、惩罚者、快打旋风等游戏在这个平台上也有发行(虽然也有AR版)。 ②:多P角色操作 虽然两者都是街机,但是或多或少都有一些不同点,有些小伙伴们在街机上能同时操作两个或多个角色一起玩,而有的小伙伴却不能这么做,都是同一款游戏,怎么跟他就不一样呢?是的,这就是AR和MA的差别了。MA版的投币键和开始键表面上是独立的,但是按方向键的同时再按投币键就能激活其他P(全称Player),就比如↑+投币键,所以MA版即使在单人游戏下能操作多个角色;AR版的投币和开始键是完全独立的(设计师出来背锅),想激活2P玩家位置需要其他人来帮忙(悟饭的惩罚者和恐龙快打单人游戏下都不能同时选多P,这说明两个游戏都是AR版,也有可能悟饭全部的街机游戏都是AR版),但这两个版本的系统都能同时控制多P(AR版前提是2P或其他P完全脱离游戏,留下角色即可让1P控制) ③:性能、系统上的差异 两个机型都有金手指系统,不过有些金手指的内容就略有不同,MA版的惩罚者金手指没有自由持枪但AR版有;在画面表现上面也有略微的不同(如图二);MA的系统原没有设置即时存档的功能(有些改过的可以设置存档功能了),AR版就设置有存档的功能。 以上就是街机的秘密了,部分内容参考不少网上资料,纯手打字未经同意禁止转载,有些地方可能有错误的地方还请见谅,也欢迎各路玩家来评论,我是乔瑟夫•乔斯达,咱们下一星期见 你的下一句话是: ←To Be Continued
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悬空城堡 2小时前三国志英杰传:武力,智力,统率,最高和最低的是谁?大家之所以喜欢玩三国类的游戏,不单单是因为这里面有我们熟悉的武将,更重要的是每个武将的属性也是玩家们喜欢讨论的话题。然而在《三国志英杰传》这款游戏中,属性虽然很重要,但一些废柴武将通过练级后,也能成为我方大决战出场的重要人选,不过那些强力的武将依然是玩家们的首选。那么这款玩了二十几年的游戏,你知道谁的武力,智力,统率能力压群雄么?综合素质最强的武将又是谁呢? “人中吕布,马中赤兔”,任何一款三国游戏吕布都是当之无愧的武力值天花板,在《三国志英杰传》中当然也不例外,高达100点的武力值让其他武将只能望尘莫及。 但说到武力值最低的武将(只讨论我方阵营),估计大多数人会第一时间想到刘禅,可惜这次大家可能想错了,蜀后主以一点只差名列倒数第二,荣登宝座的居然是在东吴舌战群儒的伊籍(史实中并非诸葛亮,只是在《三国演义》中为了神话他而借用了伊籍的事迹)。 伊籍武力21、智力84、统御力72,属于智高统强的防御性武将,并且是我方阵营中加入较早的一员大将,综合素质比糜芳、刘封等人强出不少,只可惜未能参加长坂坡这样的重大战役,前期错失了练级的大好良机,因此很少有人愿意将他列入大决战的名单之中。 智力方面最高的自然也是诸葛亮了,但他和吕布还不一样,“智多而近妖”的卧龙先生并不是在每一款三国游戏中都能做智力天花板的,在同为光荣出品的《三国志7》中,诸葛亮的智力只有区区92点,别说当榜首了,就连前十名都没进去,并且在英杰传这款游戏里,妖术师兵种的诸葛亮并不是很好用,还不如军乐队和运输队更实在些。 而说到智力最低的武将,被自己亲爹摔傻的蜀后主这回依然逃过一劫,凭借20点的智力强势超越仅有18点智力的沙摩柯,不得不说老沙可真是惨啊,不但智力方面在蜀国垫底,还成了蜀国势力中单挑唯一死掉的一个,虽然吴兰、雷铜两人也都有过单挑失败的经历,但起码人家还留了条小命,只是丢点面子而已,可沙摩柯...唉,真白瞎了他那91点的武力值啊,不然转成弓箭手,攻击力还是很吓人的。 如果你没玩过英杰传的话,盲猜一下统帅最高的武将会是谁?应该没人会想到是关羽吧。说实话,光荣对这款游戏武将能力值的设置简直是个谜,一些名将的属性居然还不如杂兵高,就拿曹操方面的武将来举例吧,朱灵这样的跳梁小丑都有74点的武力值,而统帅七军的于禁,武力值居然才60点,这实在让人无法理解,可能游戏的制作人对关二爷有特别的感情吧,关羽100点的统帅也只能在英杰传中才能看到了。同时关羽凭借武力98、智力84、统御力100,三维总和278点的数值,名列英杰传200名武将的榜首。 躲得过初一躲不过十五,刘禅这回终于垫了底,18点的数值不仅在蜀军垫底,即便全游戏中也找不到比他更低的了,不过后主一辈子也没领兵作战过,这样的数值倒也不算夸张。刘禅的三维数据分别是武力22、智力20、统御力18,总和60,同样是英杰传200名武将中的最后一名。 在这里问大家一个问题,当年有没有小伙伴特别喜欢培养一些加入时间晚且能力值较低的武将呢?比如把刘禅、费祎、霍峻、吴班等人列入最终15人大名单里,想想都很刺激呢。
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你的帽大大 3小时前【美帽の谈】你遇到过最离谱的外卖经历是啥?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家遇到过最印象深刻或者最离谱的外卖经历是怎样的呢?快来一起分享下吧! 点的外卖两个多小时催了无数次,没人接听,后来投诉退单,接到电话:骑手逆行被交警抓现行 去年过年在家点外卖,下单到送达共计五分钟第一次碰到神速外卖。刚好点的外卖店家在楼下附近。平时的话要20分钟左右。 点个外卖等了两个小时外卖员打电话给我说外卖被偷了 同一个快递员连续两天给我送错餐,因为隔壁公司另一个冤种的名字跟我太像了 高中点过的一次外卖 他能送到学校旁边的公园但是送不到公园和学校之间的栅栏 汤面没给汤,外卖员说给了什么送什么,商家说给齐了,再说没汤也不影响吃,拒绝退款 为了省几块钱,已经在药店的我坚持app下单送药,然后给外卖小哥打电话说你不用来了 外卖能送到路对面小学但是送不到我家小区,超出配送范围 本期话题:你遇到过最离谱的外卖经历是啥? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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松风如故 3小时前《部落冲突》获得资源的几种方式掠夺资源 其实这个获得资源的方法很多人应该都知道,因为它实在是太常见了,不过想要好好的利用这种方法来获得资源,对玩家自己的实力是有很大的要求的,如果你战斗力不是很强的话,那么或许就不是你掠夺别人了,应该是掠夺别人,所以想要用这个方法获得资源,还是把自己的军队实力训练上去,并且大力发展实验室,把科技也玩上去,那么今后的你肯定会发展很快。 部落分红 加入了一个部落了之后,每隔一段时间之后,部落都会举行部落战,就是一群人打一群人,这里面的奖励是非常丰富的,比打资源要划得来多,并且如果你的部落取得了胜利之后,也还会有奖励,这些奖励都会自动加入到你的部落城堡里面,而你可以直接调动部落城堡的资源,所以还是比较不错的,也是获得资源的方法之一,如果你还没有加入部落的话,那么现在就去加入一个强大的部落把,这样对你有很多的好处。 采集器生产资源 虽然这个获得资源的效率不是很高,可是它的优势也很明显,它能无时无刻都创造出资源,就算你不想获得资源,它都能自己生产出来,根据鼻哥的计算,这些生产器一个月能生产出一千多万的资源,这对于一般的玩家来说可是大数目了,而如果是一年呢?那就是上亿的资源了,所以采集器的建设还是非常重要的! 借军队 在加入了部落了之后,你有资格向别人借用军队,如果你的人缘关系比较不错的话,或许你自己根本就不用制造军队了,这样一来你去攻打别人也就容易了很多,并且还没有任何成本,拿着这些军队换资源,至于能换多少还是得看你自己的操作了,所以借军队也是间接性获得资源,当然鼻哥也奉劝大家不要做伸手党,如果你天天要军队,那么迟早都会被首领开除的。
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你的帽大大 1天前云存档功能使用指南在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价
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开心飓风 1天前金庸群侠传:除了野球拳外,还有哪些武功值得一练在八九十年代,金庸可以说是家喻户晓的名人了,他著作的小说不仅风靡一时,改编的影视剧也都是拍一部火一部,无一不是当年的收视热点,由于国产武侠剧的火爆,甚至还引起了广电总局下令禁止引进海外剧集,由此可见他的影响力之大。 在那个游戏界百花齐放的年代,厂商们怎么可能放过如此热门的IP,一大堆不知有没有授权的金庸游戏光盘霎时铺天盖地的充斥在各大电脑城,《神雕侠侣》《天龙八部》《鹿鼎记》等都是当年电脑房常见的RPG,但最流行的肯定还是以超高自由度闻名的《金庸群侠传》了。 当年刚玩这款游戏时,完全是一脸懵B的状态,游戏中不仅没有任何提示,连初始任务是什么都不知道,更不清楚“善恶度”这种隐藏的属性了。小编记得在电脑房中大多数玩家做的第一件事情就是去收田伯光,不然连打林平之这种废柴都有几率翻车,直到很久之后才看到有人把野球拳练到了顶级,从此开启了“遇神杀神遇佛杀佛”的无敌之路。 然而总是使用同一种武功,终会有厌倦的时候,并且金庸的影视剧实在太深入人心了,像什么九阳神功、独孤九剑、六脉神剑、太玄神功、降龙十八掌、蛤蟆功、辟邪剑谱这些早就耳熟能详的绝世神功,在摸清游戏机制后肯定会耐不住性子要试一下的,那么他们中有哪些武功的威力不弱于野球拳呢? 首当其冲的肯定是九阳神功了,作为游戏中排名第一的群攻技能,群殴场景中它的总杀伤力并不比野球拳弱,尤其是决战十大恶人或十大善人时,九阳神功的清场效果要远胜于只能单一攻击的野球拳。 九阳神功还有一大优势就是对角色资质没有任何要求,主角稍微升一下级就能习得这门绝技,等将它练到十级之后,除了对战张三丰和周伯通有可能翻车外,其他任何人都不够看的,要是带上张无忌和胡斐一起,整张地图那还不是横着走啊。 排名第二的小编个人认为是辟邪剑法,虽然它只是葵花宝典的残本,但在《金庸群侠传》中,它却是单体伤害却是仅次于野球拳的存在。可能有不熟悉的小伙伴会说,那直接练葵花宝典岂不是更牛X,不好意思,游戏中的葵花宝典只是一个内功心法,无法在战斗时攻击敌人,因此对那些想在游戏中改变性别的玩家来说,修炼辟邪剑法就是唯一能实现理想的方式了。 林平之算是金庸小说中比较弱鸡的角色了,小说中的他要资质没资质,要智商没智商,就连运气也是差的一批,从一个条件优渥的富二代,一夜之间变成了街头流浪汉,还被木高峰这个叫花子戏弄叫爷爷,即便是在游戏中,他也是玩家开场练手的重要NPC,人生如此,估计林平之是再也不想体验了吧。要是他早些学会辟邪剑法,轻轻松松就能挥出400多点的伤害,估计青城派连福州的地界都不敢踏入了。 排名第三的是神木王鼎和含沙射影这两门功夫,先说一下,这只是小编的个人看法。这两个绝技虽然没有攻击属性,但修炼后可以让所有的武功都附带毒攻,虽然战斗中敌方每回合因中毒造成的伤害并不大,但不及时解毒的话,是无法恢复自身状态的,一般情况下NPC都会不停地服用解药,这就给玩家们留下了大量的操作空间。 通过神木王鼎玩家还能修炼化功大法(要求道德低于40和千年冰蚕),此技能可以一直吸取敌人的内力,打架时先让敌人中毒,再用这招不停地吸干对手,看着他干着急却干不掉玩家的样子,也是一种蛮有趣的玩法。 《金庸群侠传》之所以成为经典,不仅是因为它超高的自由度,最主要的是游戏中有很多可以供玩家探索的要素,其中光是武功就达到了百十种之多,很多人至今都没能全部修炼过。不知当年各位小伙伴除了野球拳外,最喜欢修炼的是哪种武功呢?
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你的帽大大 1天前【美帽の谈】令你印象最深刻的一次停电是什么时候?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家有没有印象深刻的停电经历呢?快来一起分享下吧! 高中晚自习,全班点蜡烛写作业 已经十几年没停电了 上学停电我们班主任带着我们唱歌,从精忠报国唱到小幸运 40°的重庆夏天,室友搬着凳子去寝室门口睡,半夜路过一人以为是尸体,尖叫一声走廊灯亮,发现来电了 小时候跟外公外婆住农村,那时候夏天经常会停电,外公外婆搬了棉絮床垫铺在侧屋楼顶打地铺。那时候躺在上面背后热热的,偶尔有凉风吹过,天上的星星也好多亮晶晶的。 大学没空调(毕业前夕有了),半夜停电,好家伙连风扇都没了,直接热醒。 然后起床想着拿毛巾擦擦身擦擦汗,结果手抓在毛巾上的瞬间,同时抓住了只大蟑螂 高一晚自习停电,尖子班的同学们全部从抽屉里拿出台灯晚自习,我们在走廊上拿装校服的箱子套人玩。 初中晚自习课讲晏殊《浣溪沙》,讲到一半停电了,老师说别慌,你们闭上眼睛继续听。黑漆漆的空间里,讲完了这篇词,许多年以后几次回想当时情景,词写得真美,仿佛夜空里灿灿星辰。 大学停电 ,跟对面宿舍的对唱《对面的女孩看过来》,不知道谁拿了个大手电晃 小学有一次夏天停电,镇政府来小区给我们放露天电影 那晚我LOL晋级赛 关键团战停电 输了 我晋级赛啊 本期话题:令你印象最深刻的一次停电是什么时候? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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官方小诗 2天前【悟饭游戏厅】关于对战大厅严厉打击作弊行为的公告为了共同构筑绿色健康的游戏环境,营造公平有序的对战大厅氛围,“悟饭游戏厅”将在对战大厅中严厉打击任何恶意破坏对战游戏正常秩序的行为。 凡是在对战大厅中有影响游戏公平性的非正常游戏行为的举报,一经查实将给予封停对战的处罚,情节严重者将给予封停账号、封停设备等处罚。 作弊行为界定: 采取不正当手段进行游戏或者使用作弊存档在对战大厅进行游戏(遇见作弊房间请勿投币进入游戏接盘,否则等同作弊) 例如: 拳皇:加速、无敌、无限投币导致对方卡顿等; 三国战纪/西游释厄传:加命、加等级、加分、加道具; 其他游戏:任何影响游戏平衡性的非正常游戏行为 PS:创建自改版游戏房间请设置密码,或者经过官方授权方可,否则被举报经核实会进行处罚(拳皇可以调1V1模式,但只能调整时间和场景,无需设置密码, 调1V1模式前,请先和房间内其他玩家确认) 作弊行为处罚: 第一次被举报经查实:普通场封对战7天,精英场封对战15天 第二次被举报经查实:普通场封对战1个月,精英场封对战1个月起步 第三次被举报经查实:封对战或设备1年 (根据具体情况,悟饭游戏厅有权对恶意作弊行为,施行更为严格的处罚) 举报通道: 在游戏中点击右上角的投诉按钮后,并提供作弊截图或作弊录屏,进行举报(截图或录屏能看出作弊即可) 对于想使用作弊功能的玩家,请在单人模式中使用,体验作弊乐趣,切勿在对战大厅中使用,以免影响大厅游戏氛围及他人游戏体验,感谢大家配合! 另外,对于对战大厅辱骂、恶意捣乱游戏的玩家,也可以提供截图或录屏进行投诉。 辱骂定义:用粗野或令人不适的言语进行人身攻击 ps:辱骂国家或辱骂烈士等代表性人物直接永久封停账号;无理由辱骂悟饭工作人员,根据具体情形进行禁言至永久封停账号处罚 捣乱游戏定义: 包含恶意挂机、卡位置让游戏无法进行、游戏内恶意殴打合作对象、无意义刷屏、追着玩家踢等影响其他玩家正常游戏体验的行为 以上所有【处罚方式】为大致参考,对于情节较轻者,相应惩罚可能会减轻;对于行为恶劣,屡教不改者,将给予封停账号、手机号、设备、同设备其他账号等处罚 健康游戏,从我做起!
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山楂糖 2天前轩辕剑4:最强主角水镜连盘古都能一招秒,却打不过这两个小怪?《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》是轩辕剑系列中非常有历史深度的一部作品,但碍于当年大宇公司3D技术还不够纯熟,加上很多玩家的电脑配置带不动3D游戏,导致这一代作品被长期忽略了,其实从游戏剧情和玩法上来看,4代绝对是不可多得的一部精品佳作。 游戏主人公水镜出场时非常刁蛮任性,完全不顾同门师兄师姐的劝阻,一意孤行导致墨家大寨被秦军发现,师兄弟也惨死在秦军的踏弩脚下,初玩时还是十分令人讨厌的。但随着游戏进程的推进,玩家们逐渐发现她也有可爱的一面,只是由于脑子不太灵光才导致性格上的缺陷,总体来看水镜的人物设定还是很成功的。 但最令人印象深刻的还是要属水镜毁天灭地的技能“惊天动地拳”,在原版游戏中,让男主姬良对她使用“健身术”,水镜自己装备宝物“某水”和“奇魄古玉”,聚劲后使用双重即可挥出八拳伤害9999点的暴击,任何BOSS在她面前都难活到第二回合。 后来官方发现这个BUG太过破坏游戏体验,赶紧出了1.04版的修正补丁,不仅把这个技能消耗的体力值从100点调高到350点,还极大削弱了它的威力,但即便如此,水镜依然可以在各种BUFF的叠加下,一个回合打出2万点左右的伤害,她也凭借这招荣获了轩辕剑系列最强主角的称号。 轩辕剑4在第一次通关后,玩家可以从砍头三人组手中获得一个“玄冥宫竹简”,之后读取任意一个存档即可通过天书系统进入到游戏隐藏关卡玄冥宫了。这里面有4个终极BOSS,战斗力比正统剧情中的BOSS黑龙还要强大,并且每通关一次,除了盘古外其他BOSS的实力都会变得更强。 第一次进入玩家会碰到门神盘古,他的等级是85级,血量约5万点左右,用水镜的“惊天动地拳”(39级大招)和疾鹏的“乾天太红”(60级大招),两三个回合就能轻松搞定,如果疾鹏没升到60级也不用担心,让他不停地给水镜喂“天仙酒”,也就多等两个回合的事。 往里走到尽头会碰到BOSS撒旦,他的实力还不如门神盘古,等级只有80级,血量也只有4万3千点,姬良和疾鹏只看水镜一人表演就能轻松过关。但击败撒旦后先不要着急再次进入玄冥宫,可以先去多毛国复活盘古,虽然盘古作为护驾的战斗力相当一般,但有个“烈日蚀晴”的技能还是蛮牛的,可以让姬良学一下打后面的双BOSS。 后面三次进入玄冥宫刷怪,除了盘古不变,其余的最终BOSS会依次变为蚩尤,撒旦+蚩尤,桑纹锦,但无论是谁守关底,在水镜“惊天动地拳”的摧残下,最多也就顶个五六回合就很不错了,这里面真正难打的并不是BOSS,而是迷宫中的两个特殊小怪多毛民和水鱼民。 多毛民分布在大厅一层的特殊方块内,水鱼民则分布在大厅二层的特殊方块,它们通常以3个一组出现,之所以说水镜打不过它们,并不是它们的血量有多高或攻击有多强,而是这俩的速度非常快,又经常发疯似的狂放群攻大招,打的我们根本无法还手。 如果侥幸让水镜先攻击的话,那击败它们的几率还是很高的,不过碍于想让姬良把它们收到天书中,学会游戏中的最强风火系法术“呱呱呱”和最强雷水系法术“唧唧唧”,有很多玩家都喜欢给它们留一丝丝血量,这也给他俩翻盘提供了些许机会,不少人都是在这里不幸翻车的。 至于如何才能抓到多毛民和水鱼民,小编的策略是先去大厅二层的存档点存档,然后在附近先捉水鱼民,之后再去一层抓多毛民。这里建议在刷怪的过程中把“纸苍蝇”、“连锁客栈卡”、“计时红包”、“多魔回收桶”等宝物的等级提升一下,尽可能让主角们的血量和防御力够高,翻车的几率才会减小,不然眼看着就要捉到怪物却被不慎翻盘的瞬间,情绪会一下子爆炸的。 大家当年玩的时候抓到过多毛民和水鱼民么?你们抓过最帅的怪物是哪个呢?
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悬空城堡 2天前史上通关最快的游戏,选择躺平地球炸了与我无关还记得当年第一次玩《重装机兵》时,里面全都是日文版根本看不懂。好在那时候的玩家都比较执着,即使没有游戏说明和攻略,即使看不懂文字一样能够坚持通关,一步一步将游戏摸索出来。 说实话,在红白机年代这款游戏的地位基本上已经是天花板了。即使三十年后我们来评价最受欢迎的十款FC游戏,《重装骑兵》也是当仁不让。游戏中的每一个场景,每一辆坦克,每一位NPC,每一位队友都让人记忆犹新。 为了寻找某个BOSS,寻找隐藏的怪物和道具,可以说是走遍了每个区域。 游戏的剧情非常简单,但对于我们这些初出茅庐的游戏玩家来说,游戏中每一段对话后面都隐藏着一个故事。印象最深的自然是红狼的牺牲,至今都难以释怀,他的红色坦克也成为了我们最美好的回忆。 有意思的是,在游戏开始之后和父亲有一个特殊对话。可以选择“退隐”。 当我们选择了这个选项,那主角将放弃对外面世界的憧憬,寂寂无名地过完一生。父亲高兴极了,请大家一起去喝酒。一段传奇之旅还没开始就已经结束了。 这么看来,《重装机兵》应该就是通关最快的游戏了吧! 其实在很多RPG游戏中都有类似的设: 早年天堂鸟和欢乐谷的游戏,我们在面对每一个选项的时候都要小心。在没有存档的情况下必须随心而选,一般不会有问题。在有存档的情况下,可以选择拒绝帮助、拒绝营救、拒绝美女......全都选择“负能量”就能直接看到游戏的结局。放弃英雄救美,在任何游戏中都是懦夫的表现。没错,拒绝美女的后果都是很严重的。 国产游戏《艾希》刚开始只要不把艾希唤醒就有个隐藏通关; 《恶魔城白夜协奏曲》马克西姆表示只用十几二十秒就可以出城直接打BOSS然后拿到good end; 《月影传说》一开始只要我们打败了大师兄主角就会跳崖,这就迎来了第一个结局。 《剑侠情缘》在碧霞岛上救了三个少女的独孤剑,直接入赘何员外家其实算是完美结局。 《鬼泣5》就有玩家挑战,通过极致的操作打败终极魔王尤里曾直接迎来通关。 《武林群侠传》开局要是资质达不到要求,拜师就会被拒绝,直接开启最悲惨的命运。后来在《侠客风云传》被称为弱鸡侠 这些不通过正常途径通关的方式,其实都算是游戏的彩蛋。给枯燥的流程带来一丝娱乐和慰藉。 今天,小编就这个话题和大家好好唠唠,看看还有哪些游戏通关比较快的。 《牧场物语》 当年比较幸运,第一款接触到的《牧场物语》系列就是GBA的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。这应该是我玩的比较久的游戏吧!每天几乎千篇一律的生活,我竟然坚持玩了几十年。 多年后这款游戏被重制了,当村长托马斯问我是否要经营这片牧场时,我脑袋里面飞速运转: 想起了升级工具要挥空几千次,期间体力不支老是昏厥; 想起了一个人进入矿井两百多层,寻找诅咒的工具,以及贤者之石、飞行石; 想起了每天要给牛羊鸡马送饲料,还要每天抚摸增加好感度; 想起了生病的鸡牛羊,没及时喂药就死了; 想起了每天要去和小矮人搞好关系,不然不给帮忙; 想起每天都要做料理送几个女生增加好感度,结婚之后仍然要保持; 想起了每天在小镇各处收集材料,想起了伐木工卖给我的金木材,想起了电视购物邮递的速度,想起了种地浇水收获的痛苦...... 我开始怀疑,玩这款游戏到底是痛苦的回忆多,还是痛苦的记忆多呢? 《牧场物语:重聚矿石镇》镇长问我是否愿意经营牧场时,我选择了拒绝。然后镇长让我搭最早的列车回家,直接通关。 《尼尔:机械纪元》 游戏的结局一直都是玩家们的意难平,要是只通关一次的话是无法完整体验到游戏的,因此大多对这款游戏上心的玩家都至少通关了三次以上吧! 游戏中有不少快速通关的彩蛋。 在游戏开始的射击游戏画面时,这本来是给新手练手的,按理说闭着眼睛也不会被打死。但你要是非要故意撞击子弹的话也是会被打死的。一旦在开局的任务中被打败游戏直接结束,我们连感动的机会都没有就迎来了大结局。 在地堡自爆,同样直接迎来大结局。基地都没了,还玩什么玩。(这不禁让我想起FC《坦克大战》,我在前面奋战,队友却把基地给劳资炸了) 强行拆除OS芯片,同样会导致主角提前死亡从而宣布游戏结束。 第五章“”被贯穿的大地“的”废墟都市遭到两个巨大机器人袭击时,玩家选择不管同样玩完 《孤单惊魂4》 《孤岛惊魂4》中的头号反派Pagan Min,目前国内好几个版本的名字都是不同的,贝根明、佩根明、蒲甘明。他是游戏的核心人物,这位香港老大之子是暴乱和故事的主要制造者,性格怪僻却又残暴无情,但偏偏和主角有一丝渊源。 游戏一开始,我们会见识到蒲甘明的残忍。主角本来带着母亲的骨灰打算回到家乡安葬,却在路上遇到了蒲甘明,谈笑风生之间这家伙杀死两位与剧情关系不大的人,可以说是心狠手辣之极。在他接到一通电话之后,让主角等他一会儿。 要是在现实中遇到这么残忍的人,估计都是老老实实的真的等他吧!但在游戏中我们稍微等两分钟不见人,基本上就选择离开发展剧情去了。 但要是你真的有耐心乖乖等15分钟的话,蒲甘明就会回来,并且带着主角去安葬母亲,一路上都表现得非常随和和亲切。游戏仅仅二十分钟不到就通关了。 而根据游戏策划表示,这个结局其实才是游戏真正的结局。 另外5代迟迟不给邪教头子上手铐也会结局;6代打完新手岛,主角可以选择开船到地图边界直接触发结局。这些都属于是游戏中的彩蛋吧! 现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。 有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。 或许就是游戏心态变了吧! 闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。 总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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