悟饭游戏,整理了“恐龙快打”全系列游戏,免费提供“恐龙快打”各版本下载,在“恐龙快打”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“恐龙快打”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多
双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作.

本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事,据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。

双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋……

总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

PS:一些心得:

1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。

2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王……

3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果……
悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编

双截龙动作过关游戏介绍:

 TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植到FC平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。


  1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多,据悉《双截龙》这个词的由来是李小龙,此游戏的作者受到了李小龙创立了“截拳道”的启发取“截”而游戏中的任务原形是李小龙的两个儿子(或徒弟,没有确切资料了)

  2代图片二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。

  本作的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
  因FANS众多,本作逐渐发成一部知名系列,先后登录过FC,MD,SFC,PS等平台,并推过格斗版,在我国知名度同样很高。

 熟悉的音乐响起,两条张牙舞爪的龙盘旋在一起,伴随着几道电闪,“双截龙”三个遒劲有力的字出现在屏幕上,双截龙这个词语和魂斗罗一样,是字典里面所没有的,输入法里面也找不到,要是哪个学汉语的老外看见这个词语,去翻字典的话,那将永远也查不到。偏偏在特定人群之中,例如我们游戏者,是最最熟悉不过的词了,想当年刚看到屏幕上出现这三字的时候,街机房里也有过各种叫法,有人说双战龙,有人说双戏龙,还有人坚持认为是双载龙,最后才知道应该是双截龙,至于为什么这个“截”字肚子里面是一个“金”字,问了好多人都不知道,大概不是日文汉字就是异体字吧。
  这个回顾仅限于双截龙(DOUBLE DRAGON,简称DD)一代,个人认为是最经典的,尤其是87年的第一代街机版本,比后面出的几代可玩性更好,二代是唯一可以与之媲美的,不过个人认为其速度和节奏感太快,反而是一代那种特有的拖沓感觉才让人体会到街机厅才能感觉到的惬意和放松,这个差别从开机的音乐节奏就能感觉得到,一代是舒缓的但是略带压抑的感觉,二代几乎快了一倍,主角操纵时马上感觉到太过灵活而导致的不适,一代的游戏流程感觉是舒适的一种享受,而玩二代的时候老感觉有一只看不见的手在推着你走,这种感觉让人很不爽。还好,这种不适感仅限于街机版本二代,FC版本的DD2继承了街机DD1的舒缓节奏,所以毋庸置疑,FC上面很有可能是DD2比较受欢迎。
  故事背景:
  PIC from dd2world.com在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了*力和犯罪的人类聚集地,在这个地方有一个黑帮自称为暗之斗士,没有人知道他们的组成,暗之斗士开始用*力来控制和压迫剩余的平民,当然现在已经没有法律可言了。然而,两个强壮的年轻人出现了,他们姓李,名字叫做比利和杰米,就是我们的主角--双截龙,受过中国工夫的千锤百炼,李家兄弟为了暗之斗士们保护平民,决心用他们独特的工夫训练民众们,在他们的学生中,有个女教师玛莲,玛莲和比利成了一对恋人,暗之斗士抓住了这个机会,趁李家兄弟不在的时候绑架了玛莲,带回了他们的巢穴,这次,比利必须出马去救出女友,或者和杰米一起去(双打)
  游戏角色:
  正方:
  1)比利 中国功夫截拳道的继承人,从12岁开始随父亲学习功夫,接下来的8年时间内他掌握了多种拳法,20岁时继承了截拳道大师的头衔后,和哥哥一起开了一家截拳道道场,教授人们功夫来对抗暗之斗士们。
  2)杰米 比利的哥哥,他和弟弟一起去打击暗之斗士们,然而,他也有自己的目的。
  3)玛莲 比利的女朋友,还是截拳道道场的一名师范,被暗之斗士绑架的人质。
  暗之斗士们:
  1)威廉思 普通恶棍,他喜欢攻击阴部的下流招式,还喜欢使用类似棍子,刀子之类的凶器。我们当时一般称他为白人,白皮。所有敌方角色中最弱的,不过若是不注意的话还是有可能被他暴打的哦。
  2)罗颇 普通恶棍,和威廉思差不多,不过看他黝黑的皮肤,显然有更大的力气能使用油桶,石头之类的重物作为武器。我们称呼为黑人,黑皮。
  3)琳达 女流氓,喜欢用皮鞭,对主角有不可思议的强大杀伤力。那时候我们就叫她女人,当年我们最喜欢的敌人,出来一个琳达,两个人一起拥上去,拳打脚踢头顶棍打,几下子就击毙了。用棍子或者石头油桶之类的对她最有杀伤力,而拳打脚踢倒是用处不大,皮鞭更是无用。
  4)波罗 中BOSS,一个大力士,可以轻松将他的对手抛到天上,他同样喜欢使用油桶,石头之类的重物。当年俗称白皮大力士,他最怕皮鞭了,一旦被鞭子鞭的话,他就会痛苦地蹲在地上,张大嘴巴,一动都不动,连着三鞭他基本上就是奄奄一息了。
  5)阿勃勃第一和三关的BOSS,和波罗差不多,除了更强壮可怕的身体。俗称黑皮大力士,他最擅长的就是抱人了,正面作战的话很容易被抛到天上,所以要游击战。他和白皮大力士一样怕鞭子,所以谁拿着鞭子的话,他就会瞪大着铜铃一般的眼睛直接来找你,那样子煞是可爱。
  6)杰夫 第二关的BOSS,空手道高手,基本技能和主角类似,你会的招式他都会,正面作战丝毫不逊色于主角,俗称拳师,他和黑皮大力士一样很让人头痛,因为不管怎么小心打,总归要被打掉几格血。
  7)威利 暗之斗士们的首领,装备着机枪并且随时准备使用它。不过他也是值得尊敬的,最后关头他在楼上看着楼下打成一片,他没有开枪,看到手下死的差不多了,才亲自出战,如果你和他保持格斗距离,他绝不会开枪,如果你离他太远,他会以为你是企图逃跑的懦夫,就会开枪击毙你。
  以上就是DD系列的基本概况,无论哪个版本的DD从一代到NEOGEO的格斗双截龙,首先BILLY和JIMMY是必不可少的,就像SF系列必须有龙和肯一样,即使象某些掌机只能单打,但是人设必然有两个主角,否则就不可能叫DOUBLE DRAGON 了,双截龙的“双”字就无从体现了;其次DD系列必然是格斗游戏,而且功夫应该是以截拳道为主,这个是理所当然的,否则难以体现“截”字;再次,主角必然是有唐人血统的,而且必须有李小龙的影子,这个体现了“龙”字;以上是本人对双截龙三个字的谬解,大家笑看即可。
  双截龙一代最早出现的是1987年TECHNOS社发布的日版街机,后来大热后迅速移植到从古董级的ATARI2600到21世纪的GBA和手机,一直有一批固定的核心玩家,时过境迁,随着日本游戏和街机业的衰退,TECHNOS也被迫把DD的版权出让给ATLUS。这19年来,出了十多个版本的DD1,下面让我们回顾一下DD在我们熟悉的主机上的身影吧,希望能唤起老玩家们心中的共鸣。

  街机游戏关卡:4
  游戏评价:与1代相比,2代在剧情上秉承了1代所有的优良系统,多了更多灵活的成分,招数更加灵活,弱化了肘击,强化了拳脚,左拳右腿很亲切,2代中,依靠反身一脚,然后正面重拳击倒成了2代中必不可少的基本功,如果说1代的必杀是肘击,那么2代的必杀就是一脚一拳。

  PIC from dd2world.com双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作

  本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事(汗。。。。)据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。。
  双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费 CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

  PIC from dd2world.com既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的 CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋。。。。。。。。。
  总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

  PS:一些心得:
  1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。
  2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王。。。。。
  3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果。。。。
  4:MAME模拟器上运行本游戏,画面丢桢的老毛病依然比较严重(当然比前两作要好多了),在没有彻底修正这一问题前,大家还是凑合着玩吧,嘿嘿!!

悟饭小编

三国战纪3七星转生

系统介绍:
主要攻击模式
A 轻攻击 跟前作一样有4下A (不同的是这带可以空取消,不用打到人就能4下啰)
B 重攻击 最多连打2下
C 跳跃
4C 紧急回避
A+B 跟B+C 武将技,会扣一颗七星玉,一个人最多拥有5颗七星玉
A+C 七星转生(武将本命觉醒)

基本的按键招式组合如下:
1.A-A-A-A
2.A-B(挑空技,普通连招中只能一次)
3.A-A-B
4.B-B

双武将技˙神兽召唤(单打无法使用)
之后双人站在一起同时使用A+B或是B+C(要靠很近)可已有三种神兽
七星连珠系统解说:
是一种将招式在按键配合之下所产生的连段
是这次IGS的新系统之一
另外所有角色在各自的序关(只有这关)
都有黄色闪光来提示连段中是否可以产生七星连珠的连技
没有黄色闪光的连技,就不是七星连珠
*******************************************
连技系统:
连技方面以按键招式配合, 例如a>a>a>b这些, 还有,
就算没有攻击目标按键时攻击动作也不会停下,
而连技方面, 击中敌人6hit后, 敌人便会震空, 而连技方面是四招一式,
但一式和以前的不同, 要以特别招数使用先可行, 而且是全中的(即可说是五招)

震空和轰飞的分别:
震空是指当敌人中了攻击后, 强制升起的情况, 这时, 是可以受到连招攻击的,
但问题是若连招中未完成便不可再接其它基本招式
轰飞是指当敌人中了攻击后, 会强制撞击板边飞到另一方, 这时,任何基本招式不可再接

其它系统:
加入了任务系统, 所以有时会出现任务, 这时一般会出现字幕告诉你,
通常会以对话中红字表示
还有, 过往的道具是需要按钮先可以拿到, 现在已经不用了, 因为经过时便会捡到

********************** 秘籍部分 ********************
一挑战隐藏关条件
①取得朱雀令(打朱雀,她在防守时被打中会掉出)
②三国之殿取得苍龙令,白虎令,玄武令之一(苍龙令连苍龙孙权22连,白虎令20秒内杀死白虎-岚,玄武令40秒内杀死玄武曹操)
③单打分数150W以上,双打至少有一人达到133W
二吕布选法
繁体中文版调法(在貂禅处 下上上下 然后按住开始键 ABBCCA)
简体中文版调法(在吕双双处 上下下上 然后按住开始键 CAABBC)
日文版调法(在吕双双处 上上下下 然后按住开始键 BCCAAB)
英文版调法( 在貂蝉处下下上上 然后按住开始键按键 AABBCC)

一些连技(版边限定)
关羽:
AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B
AAA>AA>AAB*B>AB>AAAA>A+B

张飞:
AAA>AA>AAB>AAAA*B
AAA>AA>AAB>(转身)AAAA*A
AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B>B+C
AAA>AA>AAAA*B>AB>(转身)AAAA*A

赵云:
AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB>(转身)A+B
-AA>AA>AA*B*B(站在特定位置可以打出10连,秒杀技)
AAA>AA*B*B(普通秒杀技)

貂蝉:
AAA>AA>C↓AAA>AB>AAA*B*B>B+C
AA>AAA*B*B(秒杀技)

吕双双:
AA>AA>AB*B>A+B
AAA>AA>AB>AAA*B>AAA*B(或A+B)


吕布:
AA>AA>A>(转身)BB*B>AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)

诸葛亮:
AA>AAAA*B连续使用
AAA>AA>AB>B*B*(B+C)
(B+C)后A×99

进阶连技
关羽:
AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B>A+C>AAB>AAB>AAB.......(转生槽快结束时)AAB*B>A+B

张飞:
AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B>A+C>AAAA*B>AAAA*B........(转生槽快结束时)AB>AAAA*B>B+C

赵云:
AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB>(回身)A+B(如果BOSS摔向版边)A+C>AAA*BBBB>AAA*BBBB>.........(转生槽快结束时)AB>AAA*BBBB(回身)A+B(转生后用AA*A代替AAA*BBBB分数回很高)

吕双双:
AAA>AA>AB>AAA*B>AAA>A+B>A+C>AAA*B>AAA*B>AAA*B........(转生槽快结束时)AB>AAA*B>AAA*B

吕布:
AA>AA>A>(转身)BB*B>AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)>A+C>(转身)BB*B>(转身)BB*B....>(转生槽快结束时)AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)(40连, boss左飞右飞)

诸葛亮:
有版边-B+C后(A×4)×N=99连(按的速度和boss的高度很重要,熟练后一次地焰便可连出99连)
-(AAAA*B)×N=99连(距版边2个身位)
无版边-天火+地焰互相卡住boss 50以上(基本取决你按键速度)

貂禅:
AAA>AA>C↓AAA>AB>AAA*B*B>B+C>A+C>(B+C)×3>AAA(转生槽快结束时)AB>AAA*B*B>B+C

**********************************************************************************

路线
第一关 觉醒
不同角色走不同的路
赵云 命运的救出·长板坡,救糜夫人,boss:许褚
张飞 敌军震撼·长板坡,吓退许褚,boss:许褚
关羽 滂沱的奇袭·樊城,打破城门,boss:假夏侯渊
吕双双 边境的杀戮·楼兰,成功打破吕布假身,boss:假甘宁
貂蝉 潜入、舞动的花影·洛阳,拿玉印,boss:假周泰
诸葛亮 智谋的猛火·博望坡 开阵法,boss:夏侯惇
吕布 沙漠孤独的旅行·楼兰 boss沙漠柯

第二关 阴谋
定军山 boss 刘备(白黄忠会出来助阵)
古皇陵 boss 曹操
洞庭湖 boss 孙权

第三关 策略
义勇卫名·长板坡 保护村民,死十个就算失败
异状的探查·瘴毒林 打大毒花
火线突破·博望坡 打破两架火弹车
凤雏的护行·洛阳 保护庞统

第四关 雨林的杀意·朱雀狂舞
盘蛇谷 可选打或不打 boss:朱雀·祝融

第五关 激斗
极北の地·雪之的要塞·居庸关 boss:真夏侯渊+真夏侯惇
劫火原野·死之谷·夷陵 boss:真甘宁+真周泰
蛮地 幻境·银坑洞 boss:沙魔柯+孟获

第六关 统一
绝望的山城·白帝 boss:白黄忠
炽焰之炼狱·赤壁 boss:司马懿
究极的要塞·建业 boss:黄盖

第七关 决战
三国之殿
曹操、刘备、孙权三者随机 任选其一
刘备被打大半行后,会变成 白虎·刘备+岚 双王
曹操被打大半行后,会变成 玄武·曹操
孙权被打大半行后,会变成 苍龙·孙权+青龙在场外突袭

第八关 星降之塔·转生的真义
boss:吕布(出招攻击恐怖,且会连技,有时一击死)

隐藏关 天地之始终·永劫回归
真·北辰(中国上帝)(此关不能发武将技,和觉醒)

四圣兽之一---青龙---苍龙·孙权---位于东(东吴)---属水系.本作boss之一,(较强).受攻击90%均会反击(),三国之殿出场,招式"苍龙伏波"为范围攻击型,此招使出他全身无敌;招式"一刺定江山"(苍龙怒刺)为反击技,注意挨打后不要受身,受身还会再中一段.变身后会招出海龙王助攻(狂龙啸吼)注意躲避,用诱招然后从背后打则比较安全.连他17连以上出玉玺.变身后连22连出苍龙令.

四圣兽之一---白虎---白虎·刘备---位于西(西蜀)---属风系,本作boss之一,(普通).三国之殿出场,招式(层云掌),风系攻击直至版边,"虎跃山林"(升龙),通常在反击技后连招(威力颇大);变身后则分身出白虎(双boss)超杀"虎啸狂风"发出时无敌,落地后有四个风柱,攻击.(在风柱发出之前可以打掉,近距离中风柱4下,立马就挂),若是单个boss则很简单,但是有一只白虎在旁边捣乱,而且2位boss还会互相连招.

白虎--岚,为boss之一,随白虎·刘备在白虎幻境登场,招式"白虎哮吼"威力不打,但无敌时间较长,可接连技,"虎跃山林"(饿虎扑羊)将人扑倒,用抓子抓一下,又可接"白虎哮吼",如此两招可互相接驳直至over.游戏中在白虎---岚登场后20秒内将其杀死可取得白虎令(除诸葛亮不能失误可拿到外,其他人拿基本很难.)

四圣兽之一---朱雀---朱雀·祝融---位于南(南蛮)---属火系,本作boss之一(代定),朱雀如果不发狂的话,应该是比较容易的boss了,倒是这位大嫂脾气不太好,如果她常常使出超必杀技"怒火燎原",说明她吃了火药,该招常常使在一般状态,防守反击状态,或是连击中(较少,但击中威力恐怖),招式"雀羽雨",大范围撒羽毛,主要来限制主角移动的招,此招可连击,超必杀技"天伤针",基本是主角在其不同直线挥空出招时发出(威力较大,可2次连击),另外朱雀处是无版边的,所以要用高效连击打她(秒杀技),她在受攻击,被破防时会掉出"朱雀令"(挑战隐藏boss必取得),连技17连掉出"北辰纹章"

四圣兽之一---玄武---玄武·曹操---位于北(北魏)---属土系,本作boss之一(简单),曹操哥,每作都好打,本作更为简单,招式:"神龙刺"类似于孙权的"苍龙怒刺",但不会强制反击,"潜龙式"是将简插入土中,跟踪追击主角,只要上下走动旧可躲过,超必杀技"大地震怒",威力适中,但可无限连击,或和其他招式互相连驳,只要用超杀或等招起时,迅速垂直走开(招式攻击范围:垂直<水平).只是小心他每作必带的跟班::铁甲兵(亦会同boss互相驳招):em13::em13:40秒之内弄死他就有玄武令啦

许 褚:最简单的boss,出招慢,且收招慢,全身都是破绽,一般打法,站在他前面与之保持一段距离,诱起出招,迅速隔线移动.等其招式终了,再走上去一顿狂欧即可,切莫硬碰硬(×××除外).七星技击中有 七星玉 . 超杀击中有 北辰文章 .(赵云,张飞专属关卡)

夏侯敦:(第一关-诸葛卧龙专属关卡):小心他的 拿命来 (向前翻滚),其他的招式并无威胁,用AAAA*B打,有兵出现时,站于画面左端,拉开距离.天火轰吧.七星技击中有 七星玉

夏侯渊:(第一关-关羽专属关卡)相比前几作,弱化N多,用停定打发即可,此处基本无兵卒(1个越兵,3只鹰)到处是角落,关羽的15连技伺候.

周 泰:(第一关-貂禅专属关卡),偷得玉玺此处无兵,反之则有2批小兵,周泰在第一关完全是个+++,只是招式有击晕效果,威力也较大,看见他举锤且有硬汉判定时,最好走开,或超杀.七星技击中有 七星玉

甘 宁:(第一关-双双专属关卡)没的说了,弱化的人物,遇到武曲觉醒,想怎么打就怎么打,要主意的是最强小兵山贼登场,鹰和山贼是交替出的

沙魔柯:(第一关-阿布专属关卡).2个连招基本无血.采用打法.停定,曲背,或者隔线乱挥

刘备(定军山)出场7秒后黄忠登场.此作黄忠无耻非常,独劈华山非常霸道,加上焚心箭,贯山箭....而且他还没有血槽.但是当刘备血量不足1/3时他便退场.有把握的可以将其与刘备一起打,每连的分数是翻倍滴,没有把握的就超杀伺候,直至剩下刘备.黄忠用超杀可以打出一个血来的,不要错过.

曹操,(古皇陵)比玄武少了 大地震怒 ,其打法同玄武

孙权(洞庭湖)比苍龙少了 狂龙啸吼,打法同苍龙

银坑洞,沙漠柯 不用说了,和第一关一样简单,不过要在限定时间内打死,不然将会同孟获一同再登场.
孟??获??基本用停定,不过要小心水晶的电击,水晶只有2种攻击模式,不论那种模式,水晶都是横纵交替移动的.注意这点就简单多了

夷??陵,(甘宁+周泰)无话可说,超杀,转生全放吧,注意先打死甘宁,比较容易些,然后再慢慢的打周泰,这时的甘宁和周泰不再是第一关的那两位了,招式上多了些,且威力又大了许多.秒杀你不成问题的

居庸关(夏侯兄弟)爆汗,打法同上,在烽火台上尽量多打夏侯渊些血,等到下面就超杀放送吧,那个 我打我打的(横扫千军) 全屏攻击,吃不消

赤 壁 司马狂笑的时候躲远点(尽量纵向的躲)其他的招都能被A掉滴除了许褚外就他简单了.

白帝城 黄汉升,曲在城门口和放在外面有着天壤之别,一般是 放倒,隔线走.他出招,再打连招放倒他.在城门口打的好处是兵卒刚登场未出招就被KO了

建 业.黄盖,除了没版边外就没什么难的了,他放火葫芦的时候注意点,他乱转的话会头晕此时就可以用威力较大的连技(版边连技这里不适用)

吕 布,隔线斜跑,诱其出水晶爆裂.硬直较长,然后用连技打,注意他血较硬,多次上马的话,时间就会紧张的了.最上面的两边都有版边,特别小心鹰,尽量不要被打(很容易被KO掉)

北 辰,七星技,没有什么特别的打法了,她拥有主角的所有超杀,且威力较大.不过多数为直线系攻击,所以也就不是很困难了.

悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载