悟饭游戏,整理了“首席经理”全系列游戏,免费提供“首席经理”各版本下载,在“首席经理”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“首席经理”系列游戏。
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婚礼开始之前需要做好充足的准备,才能保证婚礼的完美进行。那么新娘在婚前需要准备些什么呢?

婚礼的6个月前,你要做以下7件事
1、确定婚期
2、决定婚礼形式和结婚预算
3、列出出席客人名单
4、挑选拍婚纱照的影楼和婚庆公司
5、选择礼服或者购买婚纱 
6、安排蜜月的行程,如果要出国或者去港澳台,现在就要去申请护照或者通行证
7、开始研究怎么布置新房

结婚3个月前,你要做6件事
1、购买结婚需要用的金银首饰
2、购买结婚用的礼服
3、挑选头纱、鞋、包等配饰和婚车
4、可以做做美容护理,并开始保养
5、购买蜜月行程的机票或者车船票
6、拍一套美美的婚纱照,首选当地知名婚纱影楼

结婚2个月前的准备工作
1、 向公司申请婚假
2、 去设计发型及试新娘装
3、 确定伴娘团、伴郎团,并为伴娘、伴郎挑选礼服
4、 联系旅行社准备蜜月旅行
5、 确定婚礼宴请嘉宾名单,制订婚礼程序表及座位表
6、 制作喜帖或者微请帖
7、 决定新娘捧花及头纱
8、 设计婚宴场地布置

结婚1月前的准备工作
1、 发喜帖或微请帖,联系好婚庆公司做各种准备
2、 研究蜜月旅行路程和需携带的物品
3、 联系好婚庆公司预约花车,安排车位
4、 新娘试穿婚纱,新郎试穿礼服
5、 新娘购买与婚纱、礼服相配的鞋子和配饰
6、 新娘、新郎购买婚戒
7、到婚纱影楼领取结婚用的大海报

结婚1个星期前,你要做3件事情
1、做好一切确认工作,包括酒席、人数、主持人,录像摄影师,化妆师、婚车
2、发出喜帖并通知客人,确认出席人数
3、准备蜜月的衣服,出行用品

悟饭小编
彩京1945介绍详细资料如下:

  1992年的街机产业十分火爆,出于各种各样的原因。那时候没有像电视机一样普及的电脑,更不用提网络,年轻人的娱乐还基本上停滞在传统项目上。再加上包括日本在内的全球经济萎靡,使很多电子行业巨头盯上了方兴未艾的游戏产业。还有就是家用机的大范围普及,使电子游戏的公共认同度迅速上升,但是当时的家用机在性能和互动性上极受限制,各式各样的原因使源源不断客流涌向了散布于城市各处角落的街机厅。

  VIDEO SYSTEM公司的作品《Sonic Wings》——(音速战机,也称“四国战机”)作为那个时代众多街机游戏中的普普通通的一个,在日本发售,摆在了街机厅的房间里,不久又在美国面世,但是为了适合西方人的胃口,名字被换成了《Aero Fighters》。发售之后的日子很平静,没有热烈的反响,也没什么恶评。一款产品在经历了策划,包装和推销之后,顺利的转换成了利润,仅此而已。但是随着《Aero Fighters》在玩家中热度的不断升温,这款游戏终于得到了认可,叫好声不断,这让工作室的主创人员兴奋不已,这中间包括首席主创者——Shin Nakamura,一个年纪轻轻的日本人。

  如获至宝的VIDEO SYSTEM绝对不会放弃《Aero Fighters》这个金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是继续留在公司对于年轻的Nakamura来说损失远远大于受益。巨大的成功并没有使青年得志的Nakamura自满起来,相反在《Aero Fighters》崛起的同一年,他谢绝了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,组建了自己的工作室,取名为PSIKYO,汉语和日语写作“彩京”。没错,就是那个大名鼎鼎的彩京,那个日后统治射击游戏十几年之久的龙头老大。由于Nakamura的离开,先前在VIDEO SYSTEM的小组成员也纷纷辞离,改投彩京门下,借助自己的出众才华和天才灵感,Nakamura终于在游戏制作业界拼杀出自己的天地。此时的彩京已经聚集了当时日本最富创造力,最富才华,和最优秀的射击游戏开发人才,成为了世界上绝无仅有的顶尖级团队,一场射击游戏的血雨腥风正在酝酿,一个时代大门即将被撞开。Nakamura的彩京公司好戏连台,92年到02年的10年间,相继推出了《Samurai Aces》,《Gunbird》,《Sengoku Blade》,《Zero Gunner》等等经典大作,Nakamura的经验和阅历不断增加,越做越顺手,越深得其中要义,最终推出了集大成之作《Strikers 1945》系列。所有作品都以续作和系列的方式扩大影响,占据市场,跨越各个平台,彩京似乎成了射击游戏的代名词。


  随着电脑游戏和网络的兴起,众多新型娱乐方式的普及,使街机产业在短短几年时间里迅速衰落瓦解(1998-2002),与此同时,家用机产业也遭受空前冲击,微软为代表的超级巨头的介入和大公司之间的拼购整合,使以专业和精进著称的彩京饱受煎熬,东京游戏展和E3游戏展在规模上的逐年锐减使众多资方对传统电子游戏的前途彻底绝望。成立于1992年,并在十年中屡创辉煌的Psikyo彩京终于在2002年的一天被一家名为X-nauts的公司收购,这个寄托了一代玩家期望和梦想的梦幻名牌最终倒下了。被收购后的彩京仍有少量作品在主流家用机并台上问世,但已成亡灵空壳,仅仅是挂着“彩京”的名头被用来赚钱。那个一度叱咤风云的天才Nakamura从此消失在历史的暗流里。没有照片,没有传记,只有专业网站资料里面的拗口的日本名子Nakamura。


 《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空(CAPCOM)的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售的《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)和1999年发售的《打击者1945 III》(Strikers 1945 III),也称《打击者1999》(Strikers 1999)。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品——《打击者1945 Plus》,其实该作是《打击者1945 II》的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。
  
游戏介绍

   在《打击者1945》里,每一架飞机有三种攻击方式:普通攻击,蓄力攻击和保险。保险可以一次清除整个屏幕的小型敌人和子弹。普通攻击和蓄力攻击都是可以通过获取power up来进行火力升级。破坏某些建筑物或敌人后会出现金条,获取后可得到相应的奖励分数。当打败最终BOSS以后,玩家的游戏时间、取得金条数量、消灭敌人的数量会在每一关内进行累积,当足够多的时候可以得到银色或金色勋章。
  
故事介绍

   在1945年,第二次世界大战结束后,世界和平了。但是出现了一个由全世界高级军事将领所组成的名为CANY的组织。他们的任务是称霸世界。CANY的军事行动于苏联。美国、日本,甚至德国等地相继出现。这些事件显示出CANY所拥有的武器从火箭到机器人都是前所未见的。世界迅速组建了一队由飞行员和飞机组成的团体,名为 “打击者”(Strikers), 并以铲除CANY为己任。

   在日本,《打击者1945》于1996年由Atlus移植到PlayStation和Sega Saturn,后来又由Taito将其移植到了PlayStation 2上( Psikyo Shooting Collection Vol. 1:Strikers 1945 I & II)。美国PlayStation版的《Strikers 1945》实际上是日版的《Strikers 1945 II 》,由Agetec移植。


《打击者1945II》(Strikers 1945 II)是日本彩京(PSIKYO)公司系前作《打击者1945》(Strikers 1945 )系列的第二作。本作在第二作的表现上,比起前作来无论在系统上或图像上又更加完美了。首先除了可使用的机种,由前作中的6种机体,又新增了4种机体。前作中只能存聚一段的聚气射击,在本作里随着攻击敌人的次数以及使其损伤值,可以慢慢存聚计量表最高可存至三段,如此让游戏更加地富有变化性。而在画面的呈现效果上,也使用了26万种的色彩,因此在画面的表现上也有着前作无法比拟的细致度。

悟饭小编
《幻世录》游戏内容丰富、剧情感人,在大魔神的逼迫下,主角和自己的半兽人朋友展开了可歌可泣的冒险故事,。当魔神给大地带来巨大灾难时,人们才开始反省自己以前的愚昧行为。而冒险之路上,隐藏物品可一定要发现啊。
隐藏物品坐标注:位置
必须启动 -pos 的密技才可看到。
关卡地名 位置 物品
双头的死神(欧姆村) X = 656, Y = 560 玻璃戒指、回复药、解毒草
遭遇 (戈尔山道) X = 496, Y = 464 阔刃剑、回复药 X = 176, Y = 464 妖精之泉x2、御之源
巢窟 (盗贼洞窟) X = 624, Y = 368 黄金首饰
猛拧 (呼啸平原) X = 304, Y = 592 土之源
宣战 (席达镇) X = 400, Y = 336 魔之源、黄金首饰 X = 816, Y = 688 烈炎戒指、力之源
寂寥 (宁静之森) X = 592, Y = 592 银制发饰、解毒草 X = 784, Y = 368 凝气之环
哀怨(帕尼西雅城 废墟) X = 816, Y = 240 水晶剑、琥珀水晶
狙兵 (菲纳斯河畔) X = 496, Y = 304 三叉戟 X = 1392, Y = 144 风之源、水之源 失落 (废都 曼多力亚) X = 1296, Y = 560 黄金的圣杯
寻 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 湛蓝水晶、土之源 X = 432, Y = 560 深红之瞳
援救 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 逆十字 X = 432, Y = 560 火红水晶、灵之源
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫未死 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 592, Y = 720 幸运缎带 凝气之环 秘药、妖精之泉
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫死亡 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 432, Y = 944 凝气之环 幸运缎带 奥义之证
怒涛 (巴瀚纳海峡) X = 1360, Y = 1552 冥晦之轮
异种 (深渊之沼) X = 752, Y = 48 ??绿结晶
魔骑士 (回音之谷) X = 144, Y = 48 刚岩之盔 X = 144, Y = 432 琥珀水晶
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷打倒克罗蒂 X = 592, Y = 912 女神之冠
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷脱离 X = 112, Y = 656 女神之冠
信念 (约瑟河) X = 912, Y = 304 翠绿水晶、水之源 X = 144, Y = 624 极光护轮
离散 (绝望之谷) X = 752, Y = 176 火之源、风之源 X = 336, Y = 48 大地之衣
奔逃 (漆黑之森) X = 176, Y = 560 邪眼假面 X = 592, Y = 496 湛蓝水晶
解明 (黄昏之丘 阴) X = 240, Y = 304 ??黑水晶
阻碍 (拉格纳沼地) X = 336, Y = 688 翠绿水晶
虚实 (沙罗尼亚近郊) X = 576, Y = 704 丈八蛇矛 X = 640, Y = 160 琥珀水晶
变节 (萨鲁司海岸) X = 304, Y = 560 火红水晶 X = 112, Y = 1072 奥义之证
未知 (古代神殿遗迹) X = 272, Y = 144 黄金的圣杯
崩陷 (黄昏之丘 阳) X = 112, Y = 272 隐密之轮
恶魔者之翼 (悲叹之湖) X = 80, Y = 560 圣骑士勋章 X = 1200, Y = 880 支配之杖
猎杀 (尼布鲁瀑布) X = 912, Y = 240 恶魔晶石 X = 1168, Y = 976 追风之羽
破浪 (日没湾) X = 80, Y = 496 海龙之弓
遗产 (众神的宫殿遗址) X = 880, Y = 752 白光之翼 X = 528, Y = 1872 穹苍之炼
深邃之间 (幽暗坟场) X = 272, Y = 656 星尘之冠 辉煌 (龙之息) X = 48, Y = 816 舞空之靴
残光 (亚修顿大桥) X = 1104, Y = 1008 旭日之盔
幻世录1的画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。可以说是一部难得的游戏佳作,喜欢就来玩吧。
悟饭小编

三国志2又名吞食天地2赤壁之战介绍:

吞食天地2赤壁之战(美版:天命勇士,亚洲版:三国志2)属于动作类:类似“快打旋风”,很有趣。

本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戏

CAPCOM 发表,将推出游戏与攻略本同捆包装的 CAPCOM Game Book 系列产品,首波预定推出移植自大型电玩经典名作的 PS 版《吞食天地 II :赤壁之战》与《出击飞龙》两款作品。

CAPCOM Game Book 是由 PS 游戏与攻略本所组合而成的套装产品,精选 PS 平台的经典游戏,提供给没有玩过或者试想重温旧梦的玩家选购,并可参考包装中所附的攻略本,让游玩更为顺畅。

《吞食天地 2 赤壁之战》是 CAPCOM 大型电玩横向滚动条动作过关游戏中的代表作, 1992 年推出,后于 1996 年推出 PS 与SS 移植版。游戏采用漫画家 本宫宏志 原作的三国题材漫画吞食天地的角色设定,玩家将操作关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠 等 5名蜀汉大将,与魏国奸雄曹操争夺天下。

敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。


尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。


所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.


这个游戏家喻户晓,不但招示相当多杂,敌兵种类分呈个异,而且美工系统做的十分的细腻,作为一个ACT热爱者,如果细细讲来恐怕里面的东东三天也讲不腻,但是游戏的进度缓慢,慢工出细活

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