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元气骑士是一款射击手游,游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。这么好玩的游戏,它的武器有哪些类型呢?当然了,红色武器是最难得的,但是有哪些红色武器你知道么?快来看看吧。

元气骑士武器分为很多种,大致分为:近战的刀类,远程的冲锋枪,散弹枪,弓,法杖,手枪,火箭炮,还有一些比较特殊的就不分类了,比如塞子盾牌这种卖个萌就好,想靠这种东西通关很难。

武器颜色排行:游戏中的武器颜色等级从高到底分别为:红、橙、蓝、绿、白。
另外游戏中的武器颜色不是绝对代表了武器强度,某些常见武器也能与人物配合出强力功效,在这里小编推荐这几把强力武器:梦幻、聚爆、冰霜剑、魅影、极光以及死灵法杖。
武器数据介绍:元气骑士武器数据有四个属性,分别是:攻击力,单发消耗能量,暴击率,和子弹偏移。
魅影
全武器库攻击力最高的武器,而且这子弹我就问你帅不帅帅不帅帅不帅!高攻击高暴击,小怪一枪一个妥妥的,精英怪也不超过两枪(两枪都不暴击的非洲人不服),但与之相对应的9点耗能着实有点高了,200蓝也只够22枪的,并且狙击枪的通病攻速慢,当然你说你切枪那我没话说,不过当心你的能量,后期一个房间动辄刷三波十几只怪的情况下过不了几个图,不过子弹自带穿透效果,走位好一枪好几个也是可以的,与之相比,他的弟弟极光6点的耗能显然好用的多。

总结:虽然伤害很高,但耗能太高,打小怪伤害溢出浪费能量,打BOSS效率又太低,而且蓝用完了都不一定能打死BOSS,实用性太差,和梦幻一个毛病。

评级:★★★☆

聚爆
发射一枚导弹,导弹命中敌人或障碍物时会释放能量波(作用不清楚,推测为吸引怪物或消弹,坐等大神补充),延迟1S后爆炸,爆炸暴击会使敌人灼烧,导弹直接命中敌人造成1点伤害,爆炸时产生10点伤害,偶尔为20点,我大概是用了一把假聚爆,被很多人误以为很强的武器,我不知道是BUG还是什么情况,这把武器的伤害与数据并不符合,按理说伤害20那么爆炸的伤害应当是20没错,但确确实实出现了10点伤害的情况,并且并不是偶尔,而是大多数时候,那么在这种情况下,6点的耗能就显得很不合理了,并且从实际使用情况来看,这把武器也并不是很好用,延迟1S爆炸经常打不到人,导弹伤害只有1点简直了。
总结:耗能高却并不好用的武器,商店卖得又贵,不建议后期使用
评级:★★★☆

导弹发射器
评价:
以机枪的速度发射小型跟踪导弹,碰到敌人或障碍物产生小范围爆炸并有几率灼烧敌人,导弹直接命中的敌人受到4点伤害,爆炸造成8点伤害,说实话这游戏导弹的伤害机制挺迷的,虽然大多数时候导弹打中敌人是4点伤害,但有时候明明是直接命中的确又是八点伤害,并且没有暴击,说明是爆炸伤害,总之是很好用的后期清图武器,不过能耗也挺高的,使用时注意。
评级:★★★★☆
火箭炮M1
评价:
发射一枚大号跟踪导弹,碰到敌人或障碍物时爆炸并有几率灼烧敌人,导弹直接碰撞造成16点伤害,爆炸造成32点伤害,个人认为最强的导弹类武器了,伤害非常高而且自动制导,进图不用找怪一顿狂嗯攻击躲子弹就成了,剩下的一两只怪随便摁在地上摩擦,清图神器,不过打BOSS的话DPS不高
评级:★★★★☆

一拳
攻击力:999
单发消耗能量:99
暴击率:0

子弹偏移:0

单从数据来看,一拳简直是炸天系列的强,但是还没等你的兴奋冷却,你会发现一拳会变成魔1攻9还要蓄力的白色武器,惊不惊喜?意不意外?

评级:★★★★☆

榴弹机枪
评价:
按住攻击射出5发子弹后松开攻击键发射一发导弹,导弹命中敌人或障碍物后爆炸,子弹造成3点伤害,导弹直接命中造成10点伤害,爆炸冲击波造成5点伤害,暴击灼伤敌人,突击步枪的究极进化版,导弹伤害虽然比不上火箭炮之类的武器,但作为一个AOE伤害还是不错的,加上其本身作为一把步枪,每五发一次的导弹相当于送的,DPS不低,1点的能耗非常可靠,无论清图还是打BOSS都是很不错的武器,用来通关没有问题。
评级:★★★★☆


盾牌
关于元气骑士里面的盾牌,我只想说一句话:没有攻击手段的盾牌不是好盾牌。
评级:



梦幻
评价:
传说中的超级大杀器,整个武器库中DPS最高的武器(也许加特林能超过?待验证),和高能钻头一样的特性,按住攻击就能对敌人持续造成伤害,帅到爆炸的紫红色大激光,它的存在就是狂霸酷炫吊炸天!
作为一把大杀器,我给他满分,但如果算上实用性,我只能给三分。我知道肯定有人不服,这么强凭什么只给三分,在这我给出我自己的理解,有不同意见欢迎讨论,一把武器好用不好用,除了看杀伤性强不强之外,还应当考虑续航以及适用范围,杀伤性他确实是强无敌,不需要讨论,已经是公认的存在了。
至于续航,这是这把武器最大的也是致命的缺点,就拿游侠来说,10S不到就能把200蓝射空,用来清一次图至少也要30蓝,如果地图里有很多障碍物干扰自动瞄准系统或者存在冲撞牛之类的怪,一张图100蓝也很正常,除非你有牧师光环,并且愿意每张图前都等个半天回蓝,否则根本用不了几个图,至于适用范围,很简单,你会用他打BOSS么?就算满蓝进去把蓝打空了都无法打死BOSS吧,一把高DPS的大杀器却不能用来打BOSS,我还能怎么说呢?

总结:综上所述,梦幻作为站在武器库顶端的武器,拥有巨大杀伤力的同时却不具备实用性,无法称为神器。
评级:★★★


魔法弓
评价:
蓄满力射出7发箭,除了正面的箭矢外,其余六发自带跟踪效果,蓄满力每发子弹造成6点伤害,暴击造成12点伤害,全游戏最强的武器,伤害高子弹跟踪耗能还不高。
三个字概括就是强无敌!!!
拿到等于通关的武器,除非是真*手残,进图瞎J8乱射一通只管躲子弹就行,打BOSS躲在掩体后面施展秦王绕柱而走技能,蓄好力找准弹幕有空当的时候射一下赶紧躲进去,几个来回BOSS就死了,无伤通关不是梦,子弹精准和散弹增加对其皆有很大加成,两个技能都有的话神挡杀神佛挡杀佛,唯一的缺点就是射出时箭矢分散,靠墙的话会被墙吃掉几发箭,另外需要注意的是没有蓄力满的话只有正面一发伤害不高的箭。
评级:★★★★★
激光鱼
评价:
和高能钻头一样按住就能持续造成伤害的激光武器,超级唬人的一把武器,唯一一把会出现在第一关的红字武器,当时还是新手的时候捡到这把武器被惊到了,卧槽这什么玩意儿,激光这么强还不耗费能量!老子无敌了!大污湿你受死吧!!!
然后就没有然后了……
攻速和钻头一样,伤害只有其三分之一,除了无消耗和能穿透外,简直污染红字武器池,真不愧是咸鱼枪,要不是看在你出现在第一层勉强比出门武器强,我觉得我大概永远不会用你。
评级:★★★
精致法杖
评价:
效果为发射一圈围绕自己的法球,持续8秒,容易被新手忽略的通关神器,不要被数据迷惑,觉得根本打不出伤害就认定不好用,其实这根法杖的用法根本不是用来输出,,而是用来 挡!子!弹!
输出对它来说反而是负面效果,因为法球打到敌人会变成透明状,此时会失去挡子弹的能力,这把武器的最佳使用方法是进图前用一下给自己套个盾,然后切换主武器无脑输出,法球能挡掉80%的子弹,我第一次通关就是用的这根法杖和霰弹弩,新手商店碰到这把武器砸锅卖铁也要买下来,能极大增加生存能力,另外值得一提的是这把武器有一把白色的弱化版,就叫法杖,区别是只有两个球。
评级:★★★★☆
星陨杖
评价:
更新后出现的新武器里唯一一把红名,和哥布林祭师手中的一毛一样,呼唤数颗陨石,大杀四方,然而伤害不是特别高,前摇太慢了,完全不如火箭炮和火箭炮m1能瞬间击杀核心怪物,耗魔太多 而且还有法杖系列通用诟病。
评级:★★★☆
咖喱棒
攻击力:8
单发消耗能量:20
暴击率:30
子弹偏移:5

评级:★★★☆

大巫师之杖
攻击力:3
单发消耗能量:3
暴击率:80
子弹偏移:0
评级:★★★


食人花
攻击力:4
单发消耗能量:3
暴击率:32
子弹偏移:5

评级:★★★☆

镭射浮游炮
攻击力:3
单发消耗能量:1
暴击率:0
子弹偏移:0
评级:★★


浮游炮
攻击力:3
单发消耗能量:1
暴击率:0
子弹偏移:0


评级:★☆


火龙步枪

子弹会范围着火,每一发都是,貌似可叠加,长按会偶尔会有激光跟三发追踪弹,火弹没有消耗,随机子弹耗蓝,简直强无敌。快速双击两次攻击会切换形态,变成耗蓝的单发激光枪,帅爆了

评级:★★★

轰炸机
攻击力:4
单发消耗能量:1
暴击率:32
子弹偏移:5

评级:★★★

大骑士的剑
评价:
原来是蓝色品质新版本变成了红色,非常强力,攻击力8,单发消耗能量2,暴击率15,子弹偏移0,还是很强的。

评级:★★★☆

部分boss武器单独列出。

元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?想玩就来悟饭游戏厅体验一下吧!

饭幻

《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。
故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。



龙之谷手游里,面对那么多职业,很多玩家都在好奇龙之谷手游后期最强职业是哪个,那么现在小编就为各位玩家带来了龙之谷手游后期最强职业推荐,一起来看看吧!


第一名 圣骑士

圣骑士是贤者的二转分支,作为一个主T,在很多团队副本中都是不可缺少的,虽然说毁灭者也是T,但是能力可能没圣骑士强。


第二名 魔导

魔导是魔法师的一转分支,一转中的时间加速能在技能CD上带来很大的增益,无论是到二转的黑暗女王还是时空领主都是非常受欢迎的。


第三名 箭神

箭神是弓箭手一转的分支,强大的灵活性和输出能力都是在副本中都 是非常受欢迎的,二转无论是狙翎还是魔羽,在团队副本中的输出的重要性是非常大的。


第四名 圣徒

圣徒是祭司的二转的分支,作为一个奶爸,在团队副本中不可缺少,无论是在加血还是去除减益效果,圣徒带来的能力还是非常大的。


第五名 毁灭者

毁灭者作为战神的二转分支,在队伍中作为一个副T的存在,但是在现在这个版本贤者霸道的天下,毁灭者很难有一定的地位,不过还是值得玩的。


现在各位玩家知道哪个职业最厉害,该怎么选择你想要的职业了么?

悟饭小编

王者水晶

模拟器: 悟饭游戏厅

说明:A(攻击) B(跳) C(魔法)

隐藏人物选择:在第二个角色按住↑不放就有了

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A(3只箭)
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A(升龙)
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A(升龙)
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A
←+A
↓↘→+A

本游戏中很多东西都可以破坏,比如木桶、尸体、坟墓和植物等等,特别要提一下的是火把,因为火把被破坏之后留在地上的火苗会对玩家造成伤害,当然敌人也是一样,所以应该好好利用。游戏中物品也很丰富,象魔法瓶是用来补充玩家魔法值的,而玩家施放魔法的等级正是由魔法值来决定的。面包、草药、苹果和心形标志都可以补充玩家的生命值,另外干掉每局的守关boss之后,都会从天而降一个水晶,拾起后玩家的生命值就会全满,手脚还要快点,否则它会消失的。。。

在这里还要提一下游戏中的妖精系统,这些妖精都被关在小笼子里面,玩家只要砍坏笼子,拾起它们,就能够得到小妖精们的帮助。

Red Fairy 红色妖精:没什么特别的,它会发射弓箭,助你消灭敌人。
Green Fairy 绿色精灵:它会按照一定的频率少量增加你的魔法值。
Blue Fairy:蓝色精灵:它会按照一定的频率少量增加你的生命值
Gold Fairy:金色精灵:它会不时的增加你的得分。
还有一种精灵要特别提一下(或许我们可以叫它精灵,因为它也是在你头上飘来飘去的),那就是黑蝙蝠。我建议大家还是不要救它,否则后果自负。。。

个人而言,我对黑蝙蝠的记忆是很痛苦的,因为这个小家伙没有呆在笼子里,是我从一个大木箱里踢出来的。它一出来我的人物头上就出现了问号,charm,被迷惑了动不了,然后我就看见成群的骷髅和兽人向我冲来,死于乱刀之下 55555

游戏简单流程及出场怪物:

第一关:
第一关是在城堡里面,敌人主要是Axe Orc和Sword Orc这两种兽人,Ghoul(食尸鬼)挺变态的,我被敌人打倒在地后,它们就冲上来咬我的屁股 。走到一半的时候你会碰到一只Troll(巨魔),只要不和它正面接触,躲过它的冲击,没什么威胁。本关的boss是一头全副武装的大象,上面有3个小怪物射箭,大象只会冲撞和抬腿踩,轻松过关。

第二关:
本关是在树林里面,很多的树可以砍,还有几只小动物,杀不杀都在你,就算不杀它们也是难逃一死。出来就会碰到Killer Vermin,是一种象蚊子一样的飞虫,它们会俯冲攻击;接下来就是Harmful Crawler和Venom Crawler,就是一种爬虫,但要注意,Venom Crawler会使你中毒,此外还会有一些High Orc(高级兽人)等待着你。尽快干掉它们,来到河边乘上木筏,水中有Flying Killer Fish,就是一种象箭鱼一样的鱼,它们会跃起来刺你。Lizardman(蜥蜴人)也会冲水中跳到木筏上,它们的叉子抡起来还是挺有威力的。本关的boss是一条Serpent(巨蛇),会前冲攻击,还会释放毒液。

第三关:
第三关是在一个山洞里面,首先碰到是Ground Giant,看起来像是一群干尸,攻击力很强,但是速度很慢。在这之后就会遇到一个小boss,是一个Necromancer(亡灵巫师),他会火系魔法,会隐身,还会不停的召唤Skeleton(骷髅),所以要尽快搞定。在跳过了断崖之后,再次碰到兽人和骷髅,但这次多了一些Sorcerer(法师),此时屏幕上方的洞口处会不停的有大铅球滚下来,可以把敌人引过来让铅球压死它们 。走到了山洞的尽头,本关的boss出现了,Master of Underground(地下城之主),它是目前为止遇到的比较难缠的对手,手中的鞭子十分厉害,移动速度也很快,要小心应付。

第四关:
一出门就碰到了我很喜欢的一种怪物,Eyes of Horror(恐怖之眼),也就是魔眼,它们发射的光线很厉害,但是本身很脆弱,只要一击就可以杀死它们。剩下的主要是前面怪物的升级版本,比如什么巨魔战士和食尸鬼猎手等等。中期的小boss是一个High Orc Commander(高级兽人指挥官),这个家伙的攻击力可是很猛的,被打中1/3的血就没了。本关的最终boss是一只Harpies(鸟身女妖),由于这种坡式的地形,使得战斗非常吃力。

第五关:
第五关的敌人仍然是兽人做主力,但是有一种射箭的敌人叫Archer Halfling(半身人弓箭手),被它们的箭射中之后,我的人物居然变成了青蛙,好在很快就变了回来;应该说这种情况是有一定几率的,因为在此之后再也没有发生过。这回的小boss是一只Ogre(食人魔),也是猛冲猛打型的,不足为虑。本关的最终boss是十分恐怖的,因为它们是两只Minotaur(牛头怪),每人均手持双刀(为什么不是斧子),还会连招,中则必死。

第六关:
这一关主要是骷髅为主,增加了Hades Keepers(地狱捍卫者),实际上就是骷髅弓箭手;另外再加上Evil Eyes(邪眼),它们的混合进攻还是很有威力的说。这回的小boss就像名将中的那个胖子一样,能够变成你的模样,拥有你所有的能力,但还是比较好对付。本关的最终boss是一只Sinister Dragon(恶龙),实际上就是骷髅龙,但它的光线攻击还是非常的厉害,要小心应付。

第七关:
第七关敌人众多,情况复杂,应该算是最难的一关了。本关仍然是以骷髅为主,包括了骷髅、骷髅弓箭手和红色骷髅。中期小boss的名字是Nightmare(恶梦),是一个有多重分身的法师,只好追着他打了。接下来的boss是一位Black knight(黑骑士),手持双剑,武艺高强,拿出你最强的实力来对付他吧。

第八关:
是游戏的最后一关,出现了骷髅中最优秀的战士Skeleton Gladiator(骷髅角斗士),不过说实话,它们还是骷髅--b 。接下来你首先碰到的boss是Night spirit(夜灵),会隐身或者瞬移,多重攻击。打败他之后是Dark Spirit(暗灵),或者说是一个巨大的恶魔,会施放魔法,巨石会从天而降。。。

最后要说一下游戏的两种结局的问题。在本游戏中玩家可以杀死任何人,包括己方的军队和无辜的百姓。如果你一直安分守己,那就是正常的结局;如果你一直乱杀无辜,那么最后你会变得邪恶,在击败游戏的最终boss之后,你还要同自己人交手,然后游戏就结束了。我玩的时候本来是安分守己的,谁知道在碰到游戏最终boss之前,从一个箱子里踢出了Dark Soul(黑暗灵魂),我吃了之后人物就变暗了,结果最后还要跟Cocco决斗,我很冤枉的说

悟饭小编
《梦幻模拟战》是一款将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。
梦1电脑拥有近乎婴儿或细菌一样单纯的AI。但这并不代表梦1是个简单的游戏。因为敌人总是要比你强大许多,二者权衡起来,梦1就变成了一个中等难度的游戏。下面是电脑脑残的一些症状……
(1)7格血或7格以下的指挥官必然治疗,而不会攻击任何敌人
(2)8格以上血的指挥官即使闲来无事也决不治疗
(3)6格血或6格以下的士兵如果在指挥官修正范围内会尽量向指挥官靠拢,并且不会进行攻击。
(第1条和第3条决定:如果你用闪电魔法轰电脑一两下的话,就可以使他在下面的回合中无法攻击你)
(4)任何血量的士兵如果在指挥官修正范围外并且在一回合内无法回到修正范围中,会原地不动并且攻击任何接近的敌人。
(5)7格血或7格以上血的士兵会在保持自身处于指挥范围内的基础上攻击敌人。
(6)电脑控制的部队喜欢死K一股部队。
(7)指挥官每回合会先于他的部队行动。
(8)指挥官会对离自己最近的敌方指挥官施放自己最强的攻击魔法。但是如果有敌人处于紧贴指挥官的格子,那么指挥官通常会物理攻击这个敌人。
(9)电脑通常会优先攻击敌人的士兵而不是指挥官。电脑绝少违反上述法则,除非他们的攻击范围只能打到指挥官。
(10)范围内找不到敌人的受伤部队会向指挥官靠拢。
(11)虽然电脑的部队通常会保持自身处于指挥官修正范围内,但是一些地形会打乱他们的阵型、使一部分士兵掉队。一些移动力高于佣兵的指挥官也会造成这种情况。
(12)如果有电脑控制的指挥官剩余血量为6滴或6滴以下并且处于另一个电脑控制的同阵营的会使用恢复魔法的射程范围内,后者通常会向前者使用恢复魔法。此行为通常优先于其他行为。
(13)大多数的电脑移动时会选择与敌人间最短的直线。即使这中间隔挡着一座大山他也会慢慢从那里蹭……
(14)电脑如果有选择,通常会攻击自己克制的敌方兵种。但是如果在他的攻击范围内没有上述兵种,而只有自己的克星的话电脑也会毫不在乎的送一波又一波的士兵在送死。
关于伤害力的论述:
士兵通常无法打出高于自身目前剩余血量的伤害。一个有5滴血的的部队一般只能打掉敌人5点血。但是有一点例外。所有的白刃战兵种可以对攻击他却没有击中他的另一个白刃战兵种进行一下反击,所以说如果敌人没有击中你的下数很多的话,你通常可以把他们全灭。这种状况不适用于弓箭手和僧兵等远程兵种,也不适用于城墙战中双方扔长矛。
举例子说老剑圣的骑兵有1滴血。而蛮族的士兵有10滴血。骑兵经过修正后的数值是(A+0 D+9)21/24。蛮兵的是19/14。由于蛮兵的攻击19远远低于骑兵的防御24,所以10个兵一人打骑兵一下,结果都打空了。骑兵逐一反击,由于骑兵攻击力21远远大于蛮兵防御14,结果逐一把攻击他的敌人全灭了,还剩下自己的1次攻击机会没地方使。
梦幻模拟战依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,步兵-枪兵-骑兵等多兵种相克元素依旧健在,以及以圣剑为中心的奇幻风格故事,本作还加入了赛博朋克要素,喜欢的人还不来耍一下。
悟饭小编
双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作.

本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事,据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。

双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋……

总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

PS:一些心得:

1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。

2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王……

3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果……
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