悟饭游戏,整理了“真实拳击”全系列游戏,免费提供“真实拳击”各版本下载,在“真实拳击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“真实拳击”系列游戏。
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系统介绍
GRAP DEFFENCE

GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。
LEAP ATTACK
所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。
EX 必杀技
除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。
SUPER ART
所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。
DASH www.5fun.com
一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。
HIGH JUMP
HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨?比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。
QUICK STANDING
QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。
蹲下COUNTER
所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 www.5fun.com
STUN GAUGE
STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。
TARGET COMBO
TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
PERSONAL ACTION
PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。
BLOCKING 街机游戏下载中心66game.cn
《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)
GRADE JUDGE SYSTEM
大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。

DC版密技
金手指
SYSTEM DIRECTION设定 73C4AD48 E06F1041
EXTRA OPTION使用 E0507061 816FF34A 00000001
GILL追加条件:
  利用INTERNET MODE DOWNLOAD 或 ARCADE MODE 完成,然后在选人画面中在SEAN处按两次↑。
CPU乱入条件:
  在没有续关的情况下,以SUPER ARTS了结对手(1回合制要3次、3回合制5次、5回合制7次、7回合制9次。

豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜1次以上(1回合制),2次以上(3回合制),3次以上(5回合制),4次以上(7回合制)。
真.豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜2次以上(1回合制),3次以上(3回合制),4次以上(5回合制),5次以上(7回合制),之后再以没有续关、PERFECT及其中一回合以SUPER ARTS了结豪鬼,那真.豪鬼便会乱入。
使用豪鬼:
  在选人画面中在SEAN处按上。
使用真.豪鬼:
  打败真.豪鬼后,在选人画面中按START来选豪鬼。

人物出招

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K

DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P

ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K 街机游戏下载中心66game.cn
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
  
GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K

  瞬狱杀 SUPER全满时,小P、→、小K、大P


HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用) www.5fun.com 你的游戏伙伴
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P

ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P

Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K www.5fun.com
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
  
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)

SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com

TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
  SUPER ART
  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
  星影圆舞 ↓↘→↓↘→+P

YUN
  ☆铁山靠 →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
  枪雷连击 ↓↘→↓↘→+P
  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
悟饭小编
双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作.

本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事,据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。

双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋……

总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

PS:一些心得:

1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。

2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王……

3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果……
悟饭小编

Hi,这里是被折腾的死去活来快要瞎掉的有珠


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就算瞎了也要读稿QAQ


下面是来自ID:旋律残影 的投稿

小学二年级的时候,一放学就跟着一大群同学偷偷跑去一个同学家里打游戏机。那时候打魂斗罗,感觉怎么都打不过第一关…一直打到老爸找到同学家拉回家教训了一顿。现在回忆起那时沉迷游戏的样子,真的有点玩物丧志,不过真的很开心。现在找到模拟器,那种感觉真棒。


今天有珠教你如何使用拳皇的练习模式

(感谢粉丝ID:甜蜜的人生 提供的视频)



以拳皇2002为例的文字版教程(除97通用):打开游戏后点击“ll”键选择重新开始,在NEO GEO界面ABC键一起按(可以设置个组合键),之后会弹出个菜单,按照顺序输入A A B C C,此时游戏会重启,连续点击开始键,这时会出现模式选择界面,选择倒数第二个“PRACTICE”,就是练习模式了~


其实原版的97是不带练习模式的,是咱们悟饭伟大的技术人员加上去的,是不是很NB。(拳皇97的练习模式就在开始界面的右下角,需要联网才能显示...这个bug到现在都没解决...不耗流量的)


ca50cc2ab7ed7c3b5815760aecafc9f4.jpg


有珠有话说:

欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,字数不限,不管文笔好坏,都可以发过来!

部分投稿悬赏4000铜板:与MD游戏的故事,DQ系列,传说系列,火纹,PS游戏,龙珠

其他投稿方式:下方评论区留言,悟饭社区-“有珠谈模拟器”板块发帖

有珠
悟饭小编

但是《街头霸王2-苏生》以其优秀的操作性,和良好的机能体现,完全表现了《街头霸王》所应有的效果,

尤其是人物的语音绝无怠慢,清晰的语音,完全忠实的体现,使我们这些当年从街机厅玩惯了的人,在发出隆的升龙拳时,听到那一句,也会感动的流泪。

再此,我就介绍一下《街头霸王2-苏生》的游戏系统。

可以更好的为广大的《街霸》爱好者服务!

游戏分7个模式:6个通常模式 附加一个隐藏模式。

模式1:ARCADE 街机模式 在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VS POINT

获得的VS POINT 可以出现隐藏模式。

模式2:OPTION 就是调动游戏系统的地方 LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。

TIME:游戏时间 30M 60M 99M 00M

ROUND:游戏局数 1R 3R

DAMAGE:力量 从1~4 数值越高力量就越强 对手就失血越多

BUTTON:按键设定

LIGHT P:轻拳 出拳速度最快 力量最小 是连续技达成的必要

MEDIUM P:中拳 出拳速度中等 力量中等 可以接必杀技

HEAVY P:重拳 出拳速度最慢 力量最强 通常4下就可以昏迷对手。

LIGHT K:轻腿 出腿速度最快 力量最小 是连续技达成的必要 也是破防的重要招

MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力量中等 不建议使用

HEAVY:重腿 出腿速度最慢 力量最大 攻击,防御使用最频繁的招

DEFAULT:回复到默认键位

模式3:SURVIVAL:隐藏模式 根据获得的VS POINT值获得

1.汽车 在规定的时间内 将汽车打废(好象是 本田)

2.木箱 在规定的时间内 将20个木箱依次击破

3.木箱(上级)在规定的时间内 将20个木箱依次击破

4.VS 5个对手 血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1\8的血值

5.VS 10个对手 同上

6.VS 30个对手 同上

7.VS 50个对手 同上

8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人
发指!)

模式4:TRAINNG 训练模式 在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,
是一个重要的模式.

模式5:VS 对战模式 两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~

模式6:TIME ATTACK 是一个十分BT的模式 在这里可以分别挑战:

1:8个通常人物 全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1\8血液..(郁闷中)

2.挑战4大天王 全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1\8,好似CAPCOM要
我们体会4大天王的BT?( -_ -!)

3.挑战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)

4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)

5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1\8血
模式7:GALLERY 游戏图片收集模式 包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!

隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VS POINT值,大家注意了

当在ARCADE模式使用角色时,每清关一次,就会出现VS POINT 的统计,战斗效果越好,分值就越高,当分别达到VS P100 VS P500 VS P1000 VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000

VS P9999时就会出现全部隐藏模式。

他们是:(按顺序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,会依次增加其他模式,像打汽车,打木箱等...)

2.TIMA ATTACK模式

3.豪鬼使用可能

4.真豪鬼使用可能

5.欣赏全部角色原画设定(HOT!)

下面是全部角色的出招表,可能有错,请指正:

冲击波:↓ , ↓/→, →+P

升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P

飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)

火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P

冲拳: →+P

连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P

冲击波:↓ , ↓/→,→+P

升龙拳: → ,↓, ↓/ →P

飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)

组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K

高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K

连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P

春丽

Hyakuretsukyaku: 连打K

旋转飞踢: ←蓄,→+K

骑虎拳: ←蓄,→+P

高飞踢: ↓蓄,↑+K

旋转前踢: ↓/→+重K

旋转后踢: ↓/→+轻K

Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K

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