悟饭游戏为真全女格斗玩家精心整理了真全女格斗各个人物角色的技能出招表大全,助力玩家在体验真全女格斗过程中,连招随便放,大招天天放!
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《狂怒的火柴人2》是一款打击感十分强的动作街机类游戏,火柴人的动作也加入了很多特效,空翻,左勾拳,小盆友简直招架不住。武器种类琳琅满目,通过不断的杀敌来赚取金钱再进行升级。画面很一般,连招设定却比较细腻,游戏难度分为三种,玩家可以自行选择。

本作主打的亮点并不是画面,追求完美精致的画面党们可以放弃了。连女王都忍不住吐槽啊,现在都什么年代了,敢做的稍微精细点儿不?虽然画面略显粗糙,但是涂鸦铅笔画的风格也倒是返璞归真。满地的鲜血,真是一场残暴的打斗……


这款游戏操作很容易让人想起当年经典的街机拳皇游戏,ACT战斗模式,动作套路设计的很丰富,左侧按键控制方向,右侧按键控制攻击跳跃,操作并不是很复杂,不停按拳或者飞毛腿就能够释放连贯的连续技能。按键略多,游戏提供了简单的新手教学,左右键控制前进后退。蓝色的按键是上半身的拳法套路。可以一边移动一边攻击,操作较为流畅。游戏中在后续关卡还会出现巨型机甲,道具还是很多的。

该游戏在游戏内容上并不是很出彩,红+蓝,绿+蓝等颜色搭配组建可以释放出独特的招式,战斗系统采用了传统模式,伴着拳拳到肉的血腥镜头打击感,让热爱街机游戏的玩家一定直呼过瘾。游戏中每击打一个人会掉落金币,金币可用来购买武器,恢复生命的食物。第一关,GO!出现的敌人会越来越多,群殴什么的更刺激!左上角的血条代表生命值,可以累加,例如买三个食物后,当血条空了,系统会自动补给。每个关卡结束后都会统计获得的奖励,直观明了。

游戏的亮点就在于超爽的打击感,在游戏中我们会遇到各种各样的敌人,不仅可以用拳法腿法等套路战斗,还可以在商店购买各种各样强悍的武器,包括手枪、自动步枪、刀棒。后续关卡中战斗的敌人将不局限于人类,还会出现各种各样的机械怪物。游戏中点击拳头图标,可以自由切换武器或拳法,很灵活呢。掌柜的,来把SG550,冲冲冲!不仅武功套路牛X,热武器也是威力无穷,注意子弹是有限的哈。
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经典的铁拳格斗游戏相信很多人玩过,现在收集了一些关于《铁拳3》的出招表 (PS) 希望对大家有些帮助。
《铁拳3》是铁拳系列中人气最高的一部作品,原因有二:一是该作是整个铁拳系列真正进入3D时代的标志性作品,也就是说,从铁拳3开始,游戏告别了以往平面的2D画面;二是,这一代人气格斗家李小龙(Law)再度归来。这让众多格斗粉丝们欣喜若狂下面,小编就为大家带来这部人气格斗游戏的出招表。
铁拳3出招表大全:
  基本操作说明:
  注:熊,熊猫,斗神,真斗神,木公仔没有十连击.
  左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
  方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
  投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.
  -凌晓雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
  ↑D ABDDB〔A+B〕ADB
  保罗.菲尼克斯:ABC BABA DBA
  ABC ADB ADB A
  朱丽叶.张:BAAB CCC DD A
  BAAB CCB CBA
  BAAB CCB ADC
  妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
  ABAB CCB ADC
  ABAB DCD BDC
  吉光:DDBB DD AAAA
  ABA DDD AAAA
  ABA DBBB DAA
  ABA DDDA〔C+D〕
  雷武龙:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
  ABA〔C+D〕BAD ADD
  ABA〔C+D〕BAD ABC
  花郎:→D AB CDCD DD CD
  →C BB CDCD DD CD
  三岛平八:↘CBBDD ABABA
  ↘CBBDD ADABD
  ↘CBBDD ADABA
  福雷斯特.罗:↘ACBB C↓CCC DD
  ↘ACBB CCC DCD
  ↘ABBA C↓CCC DD
  ↘ABBA CCCC DCD
  枪.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
  ↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
  布莱恩.弗利:←AB ADB ADB
  ←CDAB ADCC
  风间仁:CBDC (A+D) BBAB
  BDDDDB (A+D)BA
  BDDDDB (A+D)↓(C+D)
  →→BABB CDD CBA
  →→BABB CDD ABA
  →→BADD BDCBA
  艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
  KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
  ABAAB DDDAA
  ABAA CCDCB〔A+B〕
  ABAA CCDDAA
  ABAA CCDDAC
  KING〔豹王〕抓技:
  六连摔:
  第一种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):C+A+B+CD+ABCD (A)
  五连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第四种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  四连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):B+A+C+D (B )
  第四种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  三连摔:
  第一种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):C+A+B+CD+ABCD (A)
  AD倒地投:
  第一种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)
  第二种〔十八滚龙摔〕:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
  第三种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+D+BD (B)
  (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)
  第四种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+AB (AB)
  BC关节:
  第一种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):AB+A+C+AB (AB)
  (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)
  第二种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):A+B+C+AB (A)
  第三种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二): AB+C+A+AC (B)
  ↓↘→A:
  第一种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB (不能挣脱)
  第二种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)
  特殊抓技:
  第一种:↓AB ABA A+B C+D
  第二种:↓AB C+D A+B A+B
  第三种:跑到对手面前←AB CD
  第四种: 跑到对手面前←AB BD
  备注:熊、斗神、公仔等格斗家是没有十连击的,大家在游戏中最好注意下。

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[街机格斗]能量宝石

能量宝石基本操作

A拳B脚C跳
基本连续技:AorB连打orA、B交错连打
二段跳:空中C(限定FALCON、AYAME)
三角跳:空中版边,版边方向+C
反弹攻击:空中版边,版边方向+A+B
壁蹴:地面版边,版边方向+A+B
垂直对地攻击:空中A+B
倒地移动:倒地后按任意方向
闪避:对手近距攻击的瞬间,输入除对手方向外的任意方向

天花板相关技巧
抓住天花板:跳至近天花板时A+B
移动:抓住天花板时摇杆控制
松手落地:抓住天花板时C
斜向对地攻击:抓住天花板时A
垂直对地攻击:抓住天花板时A+B

道具相关技巧
推飞障碍物:在箱子类障碍物道具旁AorB
捡道具:道具处A+B;持有道具时A+B是丢弃道具。
使用/投掷道具:持有道具时AorB
(A:向对手的方向投掷、发射;B:向玩家面朝的方向投掷、发射)
接住对手投来的箱子类道具:道具近身时A+B

投技相关技巧
投技:近敌时A+B
空中投:空中近敌时A+B
投技解拆:被对手抓住的瞬间A+B

柱子相关技巧
每个场景都有一些柱子类型的道具,比如路灯杆、房柱。靠近这类道具A+B会发动特殊的技巧。
木马踢:柱子旁A+B。整个过程带攻击判定。适用于体型瘦小的角色,比如WANGTANG、AYAME。
横扫:柱子旁A+B。适用于体型巨大的角色。
跳起抱柱:在柱子旁跳起A+B。抱住柱子时AorBorA+B可发动远距离攻击。

关于变身
将对手击飞时可打出其身上的宝石。得到三个宝石时会变身。
变身状态特性:
①不会被击倒,也不会被打出宝石。
②所有角色在柱子旁都可使用横扫的技能。
③通常技变化、可发动超必杀技。
④使用通常技和超必杀技会消耗下方的能量槽。能量槽归零时,变身状态解除。
变身超必杀技①:A+C
变身超必杀技②:B+C

[ 艾德华·霍克(FALCON) ]
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主角地位的角色。性别男。职业是冒险家。为了找到霍克家流传的书中所写的“力量宝石”而在世界旅行着。爱机名称是霍根海姆号。因为能力平均而好上手。
动画版中变成因为憧憬瓦鲁卡斯、而立要成为像他一样的格斗家。
台词是“红色的疾风”。
变身后的模样是以重火枪为武器的红色铠甲机器人。

变身后必杀技:
☆跟踪飞弹:A
☆灼热飓风:B
★爆裂飞弹:A+C
★火箭冲击:B+C

[ 路雪(ROUGE) ]
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性别女。职业是占卜师。身为流浪的女占卜师、透过水晶的帮忙而到处寻找力量宝石。拥有命中率达200%的准确度。模样则像是中东的舞娘。
台词是“灼热的魔女”。
变身后的模样是有的火焰头发的魔女。

变身后必杀技:
☆业火之吐息:A
☆梦之诱惑:B
☆天堂之业火:空中A
★灼热之陷阱:A+C
★秘密的天国:B+C
★恶魔召唤:空中B+C

[ 汪达(WANGTANG) ]
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性别男。职业是格斗家。为了取得出师的资格而到处寻找“能够闪耀出世上想像不到的光芒的宝石”(力量宝石)并且也以此来修行,个性则是相当乐观。
动画版中变成讲话稳重不爱争斗并且擅长料理。
台词是“连击的升龙”。
变身后的模样像是超级赛亚人般的一头金发和全身肌肉。

变身后必杀技:
☆龙牙弹:A
☆龙飓风:B
★大龙玉:A+C
★武天流舞:B+C

[ 龙马(RYOMA) ]
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性别男。职业是剑客。操土佐腔,是一国的下级武士。为了想用自己的眼睛看到世界的广大而流浪着。性格豪爽,所用的刀可以将任何东西一刀两断。
动画版中很喜欢性感的路雪、所以将霍克视为情敌。
台词是“无赖的剑豪”。
变身后的模样是宛如独角仙般被银色铠甲包围起来的武士。

变身后必杀技:
☆雷刃剑:A
☆雷刃弹:空中A
☆居合斩:B(可蓄)
★乱斩刀:A+C
★天地两断:B+C

[ 菖蒲(AYAME) ]
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性别女。职业是演员,是剧团的当家女星。个性开朗而且活力十足。实际上出身忍者世家、为了找寻主公交给他们的地图上所写的的“力量宝石”而旅行着。速度是全部角色中最快的。家族成员有父母妹妹和奶奶。
动画版中喜欢霍克、有位叫作菊之丞的女装演员哥哥。
台词是“樱花的舞姬”。
变身后的模样是打扮成像兔子的忍者。

变身后必杀技:
☆花手里剑:A
☆樱花隐:B
百花缭乱:A+C
樱花之舞:B+C

[ 坎洛克(GUNROCK) ]
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性别男。职业是矿工。个性豪爽温柔。由于从同事口中听到力量宝石的事情、而到各地的矿山中寻找。兴趣是赌博。
动画版中有六个孩子。
台词是“轰力重战车”。
变身后的模样是黄金的魔像。
名字和长相来自《惊奇四超人(神奇四侠)》的石头人THE THING。

变身后必杀技:
☆巨石投掷:A
☆巨石地震:B
★巨石翻滚:A+C
★巨石震落:B+C

[ 杰克(JACK) ]
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性别男。无业,是在“曼彻斯”街引起杀人事件,全身包着绷带的杀人魔。由于和过世的母亲一样喜欢明亮的东西并且也喜欢切东西而会袭击女性。有天听到力量宝石的事情后而展开旅行。性格冷酷而且欲望很深。能像虫一样的移动、双手的关节能朝奇怪的方向弯曲而伸出来。
动画版中据说全家都死在150年前的火灾里,但只有他活下来、绷带则是要包住那时所受的烧伤。
台词是“凶器的小丑”。
变身后的模样是可以用伸缩自在的手腕和脚上所装的刀来攻击的机器人。

变身后必杀技:
☆垂直旋刃:A
☆水平旋刃:B
★杀戮之舞:A+C
★苦痛之雨:B+C

[ 卡鲁达(GALUDA) ]
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性别男。职业是赏金猎人。是住在“塔鲁兹塔温”的印第安人。虽然看来严厉沉默不过其实相当温柔。由于故乡遇到流行病、于是为了解救村人而出发去寻找力量宝石并且也发誓要对散布疾病的“独臂男”报仇。
动画版中和族长女儿莉莉卡有婚约。
台词是“孤高的荒鹫”。
变身后的模样是宛如图腾柱般、可以飞天并且由岩石所构成的巨人。

变身后必杀技:
☆制裁之光:A
☆大地之吼:B
★天罚之光:A+C
★大地之咆哮:B+C

[ 克拉肯(KRAKEN) ]
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性别男。中BOSS。是个拥有巨大义肢的凶恶海盗。“章鱼王”号的船长。个性奸诈残忍。袭击卡鲁达的真凶也是他。就像他的名字一样、擅长从义肢使出多样的武器来攻击。拥有叫作多姆林和金的同伴。
动画版中还拥有欧古特&巴斯两名手下。
台词是“苏醒的海盗船长”。
能变身成义肢强化的骷髅船长。

变身后必杀技:
☆爆弹发射:A
☆骷髅飞爪:B
★甜点时间:A+C
★灵魂之链:B+C

[ 瓦鲁卡斯(VALGAS) ]
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性别男。最终魔王。原来是军人、其模样能够让对手害怕。和手下一起找寻能实现愿望的威力宝石。拥有强力的怪力。
动画版中则是让霍克尊敬的格斗家并且企图创造强者才能活下去的世界。
台词是“地狱军官”。
变身后的模样像是巨大的鬼。

变身后必杀技:
☆宝石光束:A
☆爆弹蹴:B
☆三重爆弹蹴:空中B
★超级宝石光束:A+C(可控制发射方向)
★雷电风暴:B+C

[ 终极瓦鲁卡斯(FINAL VALGAS) ]
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真正的最终魔王。在得到力量宝石的巨大力量后而成为像丑陋怪物的模样。头部只剩下原来的面貌、丧失任何意识而会对任何人进行无差别攻击。因为身体巨大所操纵也有点差异。
动画版中最终和威力提升的霍克进行死斗。

VERSUS模式中使用该角色时,不能同终极瓦鲁卡斯对战。
平时即是变身状态,所以力量宝石无意义。

☆眩晕拳:远敌时A
☆吐酸液:近敌时A
☆追踪刺:B
☆眩晕勾拳:C
☆暴力连击:投技时右手抓住敌人
☆超级啃噬:投技时左手抓住敌人
★爆破光束:A+C(发动时再按一次可使攻击转向)
★尖刺风暴:B+C
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遊戲名稱:快打旋風3
英文名稱:Street Fighter 3
年 代:1997
發行廠商:卡普空
機 種:大型電玩 / CPS3
內 容:系統,招式表

作 者:Michael Chen VER 1.0

#基本操作 :

使用8方向的搖桿 , 與6個按鈕 , 拳腳各3個 , 有輕,中,重的分別 . 一般來說 , 上面3個是拳 , 下面3個是腳 , 上 ( 下 ) 的3個拳 ( 腳 ) , 由左到右為輕拳 ( 腳 ) , 中拳 ( 腳 ) , 重拳 ( 腳 ) .必殺技 , 特殊技 , 與摔人 , 必須搖桿輸入特定的方向與順序 , 加上按鈕才能使出 .(註 : SF3沒有空中擋)

#Super Art 選擇 :
在選人之後 , 會有選 Super Art 的畫面 , 每人都有3種大絕招 , 只能選一種來使用 . 各Super Art的SUPER表長度都不同 , 較短的表集氣時間較短 , 給對手的傷害也較少 . 相反的 , 表長的 , 威力也大 . 每一個SUPER ART的MAX數也不同 . 所以選擇Super Art變成對戰時重要的武器 , 你必須選一個最適合的 , 不然勝利的機會不大 .

#Blocking (Parrying) :
在成功的Blocking對手攻擊之後 , 可以輸入招式來反擊對方 .
*上段與空中遠離地面時的Blocking : 當對手攻擊打到時 , 把搖桿移到前 .
*下段與空中接近地面時的Blocking : 當對手攻擊打到時 , 把搖桿移到下 .成功後會出現像 ZERO COUNTER 的發光動作 , 然後再輸入招式 .如此一來 , 雖然輸入變麻煩了 , 不過反擊的招式卻能自由發揮 .

#Leap Attack (中段技) :
輸入↓↓+P or K後 , 會出現像小跳躍的攻擊招式 , 對手不能蹲下擋 .
#Stun 表 (暈倒表) :
在體力表下面有一小表 , 當你被攻擊時 , Stun 表會上昇 , 當出現 "STUN"時, 會暈掉 . 每個人的Stun表的長度也不同 . 此外 , 當不受攻擊時 , Stun 表會慢慢下降 , 所以儘量用連續技來攻擊對手吧 !

#Dash Forward and Dash Back :
快速輸入→→為前衝 , ←←為後衝 , 移動中沒有無敵 , 另外每個人移動的速度與距離也都不同 .

#Quick Standing :
被打,被摔時 , 在落地一瞬間輸入↓,會後滾起來 .

#High Jump :
輸入↓↑為垂直大跳躍 , 輸入↙↗為往前大跳躍 , 空中追打時須要用High Jump .

共通技

DASH FORWARD →→ 前衝 , 快速向前中無法出招,非無敵技
DASH BACK ←← 後衝 , 快速向後中無法出招,非無敵技
HI-JUMP ↓↑ 大跳躍 , 空中追打時須要用此技
HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳躍
LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技 . 角色會小跳躍攻擊,下擋不可.
QUICK STANDING 倒地前, ↓ 被打,被摔時,落地一瞬間使用,會後滾起來\
BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在對手攻擊的一瞬間使用,成功後,
下段:↓ 會發光,可自由輸入招式反擊對手.
空中(遠離地面):→
空中(接近地面):↓

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人物出招
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## ALEX
ALEX(艾立克斯) , 住在美國紐約曼哈頓(Manhattan)的青年格鬥家 . 少年時代兩親離異 , 現在他與父親的好友TOM和TOM的14歲女兒Batricia生活在一起 , 他每天在TOM所開的拳擊練習場練拳 . ALEX很尊敬從美軍格鬥戰教練退休的TOM , 可是某天TOM被一個不知名的男子打倒 , ALEX為了找出這名男子 , 展開了他的旅程 . ALEX兼具爆發力與強軔度 , 是一個擁有強力摔技與拳擊力的戰士 .
必殺技
FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀.小技速度快,中or大技慢.
AIR STUN BEAT ↓集氣,↑+K 跳過去把對手從空中往地面踏.下擋不可
AIR KNEE SMASH →↓↘+K 對空用,膝蓋擊,非無敵技.對地不可
POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可擋.用站小K連接時,速度快
FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一樣衝過去 , 落地會滾
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.HYPER BOMB 一圈 + P 長 , 1 超級大摔
II.BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 4個手刀之後大摔
III.STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短 , 1 飛過去頭搥 , 必暈

## DUDLEY
DUDLEY(達德利) , 來自英國的重量級拳擊手 . 他父親是一個英國著名的運動選手 , 事業也很成功 , 所以他的少年時代過的很好 . 大學時期 , 父 親的事業失敗 , 所以他立志成為一個優秀的拳擊手 , 想再過以前那般優閒的生活 . 他非常追求時髦 , 什麼事都要求完美 , 就連打鬥時 , 也要優美的打敗對手 . 擁有速度與技巧的DUDLEY, 不論是遠距離戰或接近戰 , 都能輕鬆地壓制對手 (DUDLEY的按鈕全部都是拳)
必殺技
JET UPPER →↓↘+P 對空用,似昇龍拳,非無敵技.對地不可
MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 衝過去拳連打,小的距離短,連打數少
DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K,後P 首先上半身無敵的往前閃避,按P出直拳
DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,後K 首先上半身無敵的往前閃避,按K出勾拳
CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身雙手往下垂,挨對手一擊,隨後馬上反擊. 配血技?
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中 , 2 DUDLEY的昇龍裂破
II.ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P連按 長 , 1 突進系的亂打技,破綻大
III.CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 突進系,威力&破綻小
特殊技 : → + 小P , → + 大P , → + 中K ,
→ + 大K(使用率高,對付掃腿用(中距離),中段技用,下擋不可)

## ELENA
ELENA(耶蓮納) , 生長在非洲熱帶草原 , 為某部落酋長的小女兒 . 青年時代 , 曾在法國留學 , 擁有博士學位 . 為了部落的文化與大自然的環境不被破壞 , 她也參加這次的戰鬥 .(ELENA的按鈕全部都是腳)
必殺技
SCRATCH WHEEL →↓↘+K 對空用(不過不強),回轉踢,非無敵技.
RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前連續躍踢,BLOCKING後用不錯.
THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起來後轉踢,從頭打下去,下擋不可
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短 , 2 回轉踢,對空,實用性?
II.BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中 , 1 突進系,實用性高
III.HEALING ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 補1/4的血
特殊技 : ↘+大K(SLIDING)

## IBUKI
IBUKI(息吹) , 一個住在日本山間小鎮的高中女生 . 事實上 , 這個小鎮是從戰國時代至今僅存的忍者村 , 所以IBUKI也是與其他村民一樣 , 從小就開始學習忍者之術 . 她承襲了日本自古以來的武術 , 以敏銳的動作接近對手 , 給予致命一擊 . 雖然是忍者 , 不過她也像一般的高中女生一樣崇拜青春偶像 .
必殺技
KUNAI (苦無) 空中,↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距離短
RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近時,會發功把對手彈出去
KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢過去後,到背後用腳折對手的頭,下段技,上擋不可
KAZAKIRI (風斬) →↓↘+K 類似昇龍拳,對空用,沒有無敵
TSUMUZI (旋) ↓↙←+K後,K 突進系,用腳橫踢,先打兩下,之後按K可追打 (若按↓+K,可打下段)
HIEN (飛燕) ←↓↙+K 前跳到對手頭部,打兩下,之後在空中可接苦無or霞朱雀
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.KASUMISUZAKU 空中, ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 苦無的SUPER版, (霞朱雀)可接在飛燕之後
II.YOROI DOOSHI(鎧通) ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 雷打的SUPER版
III.HASHIN SHOU(破心衝) ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 突進系的亂舞技
對空技 : ←+中P,大K
特殊技 : →+中K , →+大K

## KEN
KEN , STREET FIGHTER的第二主角 . 如今的KEN , 與妻子ELIZA和三歲的兒子MILO住在美國西岸 . 為了與RYU隆的約定 , KEN再度參加這次的格鬥大會 . 有了家庭後的KEN , 還是與以前一樣穿著紅色道服 , 使用華麗的招式 .
必殺技
波動拳 ↓↘→+P HADOU KEN
昇龍拳 →↓↘+P SHORYU KEN , 沒有無敵
龍卷旋風腳 ↓↙←+K 軌道變低了,為拋物線 . 沒有空中龍卷
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.昇龍裂破 ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 攻擊力低,集氣長(SYORYU REPPA)
II.神龍拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K連打 中 , 2 攻擊力高,集氣中等,不錯
III.疾風迅雷腳 ↓↘→↓↘→+K 短 , 2 站中K幾下後,龍卷旋風腳.(SHIPPU JINRAI KYAKU)威力最低,集氣短
特殊技 : →+中K(閃電踝割) ,中K按著不放時,會變成像SSF2X的鎌擴蹴 → 閃電踝割

## NECRO
NECRO(尼克羅) , 被GILL(SF3的王)的秘密組織改造的特殊人 . 出生在西伯利亞某湖畔的貧窮小村, 有2個哥哥與1個妹妹 . 蘇聯解體後 , 離開家裡 , 到莫斯科GILL的秘密組織工作 . 他唯一的希望就是逃離這秘密組織 , 回到那小村落 ,使村落變得富裕 .
必殺技
ELECTRIC BLAST →↓↘+P連打 放電的強力對空技
TORNADO HOOK ←↙↓↘→+P 衝過去旋轉雙手打對方,之後可接SUPER的MAGNETIC STORM

FLYING VIPER ↓↙←+P 跳過去往下伸長雙手打擊,下擋不可.
SNAKE FANG ←↙↓↘→+K 下段大摔技,伸手抓對手的腳,往後丟.上擋不可
RISING COBRA ↓↙←+K 由上往下跨踢.中段技,下擋不可.
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.MAGNETIC STORM ↓↘→↓↘→+P連打 中 , 2 MAGNETIC BLAST超強版,可把對手吸過來,建議使用
II.SLAM DANCE ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 大摔技,可是距離要近
III.ELECTRIC SNAKE ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 放電下段技,距離與SNAKE FANG差不多,可是能下擋
對空技 : ↙+大P , ← +大K , 蹲下中P
特殊技 : ← +中K , 空中↓+K

## ORO
ORO , 住在亞馬遜洞窟的仙人 , 年齡已經超過140歲了 . 參加戰鬥 , 找尋好戰士來繼承他的仙術 .
必殺技
NICHIRINSYOU (日輪掌) ←集氣,→+P 伸手放出氣功類的東西.小的水平,中45度,大60度
ONI YANMA (鬼嘆息) ↓集氣,↑+P 對空回轉上昇技,沒有無敵. (YANMA為德文Jammer)
NIOURIKI (仁王力) →↘↓↙←+P 下段大摔技,把對手抓起,來回撞地,上擋不可
JINCHUU WATARI(人柱渡) ↓↘→+K (空中亦可) 跳起來往對手的頭踏.蹲小K後用小的人柱渡,到對手背後,落地無破綻,再偷摔
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.KISHINRIKI(鬼神力) ↓↘→↓↘→+P後, 長 , 1 出招後,SUPER表的地方接近按P有Timer,到0之前,在空中或地面都可出招.也可以出K或必殺技.
II.YAGYOUDAMA(夜行魂) ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 使出很多拋物線的大球來攻擊
III.TENGUISHI(天狗石) ↓↘→↓↘→+P 中 , 1 出招後,SUPER表也有Timer,在ORO頭上有許多"傢伙",在時間內自由出招.(ps:站立大P為中段技,下擋不可)

## RYU

RYU , STREET FIGHTER系列的永遠主角 , 與KEN一同拜見於剛拳GOUKEN (豪鬼GOUKI的哥哥) 門下 , 為了磨練更高深的格鬥技巧 , 他四處旅行 , 尋找對手 .與KEN比較起來 , RYU不會一味地用連續技攻擊 , 他總是冷靜地應戰 , 找到機會才給予對手致命的一擊 . 自從KEN有小孩後 , KEN就很少與他聯絡 , 不過KEN並沒有忘記男人之間的約定 , 所以只要RYU有出場 , KEN絕對不會失約的 .
必殺技
波動拳 ↓↘→+P HADOU KEN
昇龍拳 →↓↘+P SHORYU KEN , 沒有無敵
龍卷旋風腳 ↓↙←+K 軌道變低了,為拋物線 . 沒有空中龍卷
上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K 往前突進踢,會使對手飛出去.小的不會前進,大的會前進之後才踢.用於BLOCKING不錯
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.真空波動拳 ↓↘→↓↘→+P 中 , 1 5 HIT(SHINKUU HADOU KEN)
II.真?昇龍拳 ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 威力高(SHIN SYORYU KEN)
III.電刃波動拳 ↓↘→↓↘→+按著P 短 , 1 按著P集氣,不可擋.如果(DENJIN HADOU KEN)集氣久的話,打到必暈
特殊技 : →+中P

## SEANSEAN(翔) , 出生在巴西 , 是一個運動萬能的少年 . 在一場格鬥會裡見到了KEN的武術 , 於是拜KEN為師 . 他是一個求勝心強的熱血少年 , 祖父為日本人 ,所以他也很有禮貌 .
必殺技
SEAN TACKLE ←↙↓↘→+P按著 衝過去,P放開時會把對手壓在地上打,下段技,上擋不可
DRAGON SMASH →↓↘+P 昇龍拳後,再把對手打到地上,2 HIT
TORNADO ↓↙←+K 龍卷旋風腳與DAN的斷空腳的綜合體
RYUBI KICK ↓↘→+K 跳起來後,用腳去壓對手的頭,下擋不可
前滾 ↓↙←+P 繼承KEN的前滾,移動技
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.HADOU BURST ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 較爛的真空波動拳,硬直時間略長
II.SHORYU CANNON ↓↘→↓↘→+P連打 中 , 3 SEAN版的昇龍裂破
III.HYPER TORNADO ↓↘→↓↘→+P 長 , 2 先SEAN TACKLE,再TORNADO,最後RYUBI KICK結束,下段技,上擋不可

## YUN & YANG

YUN & YANG(原 & 揚) (PLAYER SELECT時,按P選YUN,K選YANG) , 來自香港 . 使用中國拳法的兩兄弟 . 小時候雙親離異 , 是由在上海開餐廳的祖父- 元(GEN)所扶養長大的 . 哥哥YUN(戴帽子的)是屬於直覺敏銳的少年大將型 , 弟弟YANG是長於洞察力 ,屬於冷靜沈著的參謀型 .兄弟的武術是習自祖父-元 ,擅長於快速的連續技 .
必殺技
KOBOKUSHI (虎撲子) ↓↙←+P 前腳往地上一震,雙手向對手推.速度超慢,不過判定強.在畫面端打中時,可追打
ZESSHO HOHOU(絕招步法) ↓↘→+P 往前躍步用拳攻擊,很像餓狼中唐葫蘆的箭疾步. 被擋起來時的破綻大.小的快而短,大的長而慢.站中K打中後,用大的追打
SENKYUTAI(穿弓腿) ↓↘→+K 往前滾後,單手撐地,由下往上踢,對空技,大穿弓腿後可追打
ZENPO TENSHIN(前方轉身) →↘↓↙←+K 接近對手時,會翻到他背後,無攻擊力,不過翻過去後可偷打
RAIGEKISYU (雷擊蹴) 空中,↘+K 跳起來後,用腳去壓對手的頭,下擋不可,大的角度小
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.TENSHIN SENKYUTAI ↓↘→↓↘→+K 長 , 2 穿弓腿的SUPER版,(轉身穿弓腿)可用來追打
II.SOURAI RENGEKI ↓↘→↓↘→+P 中 , 3 突進系的打擊技,(槍雷連擊)可用來追打
III.GENEIZIN(幻影陣) ↓↘→↓↘→+P 短 , 1 在時間內自由出招 ,SUPER表變成TIMER表示
悟饭小编
《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
在热血高校的更衣室,我们的主人公国夫君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。而这时另一个主角阿力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国夫却对他视而不见。阿力来找他是因为阿力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以阿力认为国夫回去参加这个大会,于是他也去参加大会。
作为一部经典的FC红白机游戏,热血格斗有着许多细节上的地方,特别是出招表,很多人都没有搞清楚该怎么发技能,本次不仅告诉大家该如何出招,还有合体技能绝招奉献噢。
热血格斗传说出招表秘籍:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
格斗里面秘籍:
故事模式中选BOSS:
在输入密码处输入
せでみじうううううううご
ものゆずげけきぎのぽきし
对战模式中选BOSS:
在选择模式时选择やらない,
人物选择画面按住SELECT+左 OR 右,按A决定
战斗模式中选择相同角色:
2P在标题画面按下A+B后1P按下Start
各人物Lv30的密码:
国夫(くにお) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しばた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし) 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
在热血格斗传说中,可还是有合体的绝招哟!
合体有两种:一种是两人抱住,另一种是一人跳到另一人头上。都是HP下格子中黑线到橙色区域按A键,但前者两人都可以按,且谁按就发谁的属性的合体绝招;后者只能当底座的人按A键。
具体内容:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,主要是技能的配和。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰   拳击手~电   功夫家~风   柔道家~火
绝招有相克的:冰克电,电克风,风克火,火克冰,老虎的绝招克所有属性的。
游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战,失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了.
饭幻

《全球跆拳道大赛(Taekwondo Game Global Tournament)》是一款以跆拳道为题材的格斗风新游。

“免费”的《全球跆拳道大赛》实际开放的只有教学关,消费6元就可解锁全部内容,此外它还自带了一个局域网对战功能。即便只是在教学关打一只不还手的肉鸡,我们还是能感觉到这部游戏与传统FTG明显的区别,尤其是这一古老的技击项目与触控操作的契合度。

游戏不需要复杂的搓招,像条件反射那样快速输入连招,或者是算计如何才能以最高效率清空对手的血槽,传统格斗游戏的要素在本作中几乎完全不存在。左侧虚拟摇杆用于控制角色的移动,右侧的3个虚拟按键(从右到左)分别为高位攻击、低位攻击和反击。

由于跆拳道运动的技术特点就是拳脚并用,以腿法为主,再加上屏幕面积的限制,就决定了不可能为拳、腿各自安排3个表示不同攻击力道的按键。因此该作将常用的12个基本招式进行了高度整合,在输入对应的方向时就能触发。比如原地不动状态下的高位攻击是出拳,但配合“前”方向则是前踢,而“后”则是后旋踢。输入其他方向,后踢、下劈、勾踢、推踢、横踢乃至跳踢动作都可以一一作出,的确符合东方武学写意的特点。

跆拳道是一项“行与礼,止与礼”的项目,作为一项体育运动,它并不是以K.O.为最终目的(实战中也很少出现一方因为失去战斗力而放弃的例子),这在游戏的胜负评判机制中也有所体现。画面顶端两道看起来像血槽的东西其实并不是HP,而是双方角色的耐力。通过观察,玩家可以从容掌握当前是应该处于守势(己方耐力不足,对方正处于强势地位),还是大打对攻,亦或者是痛打落水狗。你的唯一目的,就是通过有效击打敌人之后得点,同时阻止对方得分。

和传统FTG通行的“以牵制为主,以连技和必杀充当主要输出”的战术思路不同的是,《全球跆拳道大赛》玩起来完全就是另外一种风格,它强调直击直打,防守和躲闪功能尽管在游戏中也具备,但基本没有多大用处,用的不好反而会让自己陷入极大的被动。反击讲究的也是硬碰硬式的以攻对攻,以攻代防的彪悍打发,因此想靠小打小闹牵制对手,很容被对方通过防反赚到大量的点数。

格斗类游戏对于手游玩家并不陌生,通过模拟器与“原汁原味”的移植方式,知名FTG大作几乎全部都有移动版,而在触屏上的体验必然是差强人意的。从另外一个角度去看,以《暗影格斗》(Shadow Fight)为代表的写实类格斗游戏,却能够在移动平台站稳脚跟。这些游戏中并没有匪夷所思的招式,操作的技巧更多是依靠对相应武术技战术特点的遵循,而不是通过出招表的熟悉程度或者是对游戏规则漏洞的利用来体现。《全球跆拳道大赛》无疑又是一个成功的范例,我们更加期待更多写实系FTG的到来。

悟饭小编
召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
悟饭小编

拳皇97一击必杀出招表
1.草雉京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,九伤(对手着火),挥空取消MAX大蛇雉.(死机的一击必杀).

2.蔡宝健:对手在版边时蹲重拳+飞翔空裂斩第1下是向→后3下要向↘按ABCD任意键都可以+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站轻拳+凤凰斩.

3.蔡宝健:对手在版边时旋风飞燕刺突一共可以扎4下,这4下你可以随心所欲的扎,但要记住一定要控制好对手浮空的高度。然后+飞翔脚+真!超绝龙卷疾风斩或凤凰斩.

4.玛丽:跳跃D,站立B,C,大锤击,玛丽野玫瑰,垂直之箭(不中)→玛丽掠夺.

5.矢吹真吾:外式·丘凤鳞(在对手被击中这招会有时会出现绿色的字体,不是COUNTER,那个字的意思大概就是在对手不出招时你用必杀技或其他什么击中他后电脑会自动判定你这招打得准不准,要是很准得话就会出线绿色的字体之后再)+外式·丘凤鳞+百式·鬼燃烧未完成 .(一击必杀)

6.八神庵:对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳 +屑风+站立重拳+MAX八稚女(一击必杀).

7.特瑞: 跳跃D(逆向攻击),站立D,上勾拳,能量冲击,MAX能量喷泉(全中)(一击必杀).

8.椎拳崇: 对手在版边,跳跃D,站立D,后旋腿,D,MAX神龙天舞脚(一击必杀).

9.山崎龙二:跳跃D(逆向攻击),站立C,踢砂,蛇拳取消,↓C(把对手打到版边),MAX断头台(一击必杀).

10.疯狂八神庵: 对手在版边,轻暗勾手,跳跃D,站立C,梦弹1段,MAX八稚女(一击必杀).

11.真 谢尔米: 跳跃C(逆向攻击),C,站立光雷,MAX暗黑雷光拳(一击必杀).

12.真 克利斯: 跳跃D,站立D,咬四肢之炎,MAX扫大地之业果(全中).(一击必杀).

13疯狂莉安娜:
①跳跃C(逆向攻击),站立D(1HIT),威武军刀,前跳V字金锯 (一击必杀).
②MAX态,对手在版边,重旋涡发射器,轻威武军刀连斩3下,月光锯.(无超杀的一击必杀).

14.大蛇: 距对手一屏幕,飞行道具,前冲,跳跃D,站立B,普渡众生(一击必杀).

15.大门五郎: MAX态,对手在版边,跳跃超重(COUNTER),头上拂2次,轻超受身2次,地雷震,切株返.(经典连)

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游戏背景及情节简介: 人称为“鬼”的壬无月·斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。 从此以后鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿…… 霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。 这是SNK公司推出的格斗游戏。三代的人物减少到12人,其中换上了新的5名角色:本作的主角失忆少年绯雨闲丸、为所爱人的身亡而憎恨的首斩破沙罗、天下第一暴躁的僧侣花讽院骸罗,沿着姐姐的道路前进的莉姆露露、还有一代首领天草四郎时贞。

12名武士、剑客聚集到此是为了击败传说中的鬼——壬无月·斩红郎。 作为侍魂系列的第三作,最大的特征就是加入了对极选择与水平选择。对极选择即是对所使用的剑进行“修罗”及“罗刹”两种剑质的选择,并对人物的特性产生影响。 修罗一般适用于空中战,罗刹一般适于地面战,而且对应必杀技的出法也会有不同。这样虽然看上去只有12名角色可供玩家利用,实质上来说,可以认为这是一个拥有24名角色的游戏。 新加的系统还有闪招、兜后、蓄怒气、不意打、当身等等。三代虽在画面的艳美、新系统的追加上下了大功夫,不过反而有些喧宾夺主,并没有达到《真侍魂》的成就。 从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器击飞必杀技、破坏防御、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级.

剑圣 怒气一直是全满,无法防御。 剑豪 可自集气,被击中怒会上升。

剑客 自动防御,怒气只有集气才上升。

基本系统:(假设操作者在左边) A 轻斩 B 中斩 C 重斩 D 踢 A+B(近距离) 兜后 A+B(远距离) 闪招 A+B+C 蓄怒气 →B+C 中段技,破坏蹲防 ←↙↓↘→ 当身(有武器时) ←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时) →→ 前冲 ←← 急退 近身→ C 前推 近身← C 后推 ↘ D 扫腿 ↙ D 牵制扫腿 → D 下段攻击 说明: A(轻刀) B(中刀) C(重刀) D(脚)

全人物出招表

(霸王丸)修 罗:

…………
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↙↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★ 天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B 罗 刹:
…………
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↙↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C

★ 天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

(牙神幻十郎)修 罗:

…………
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★ 五光斩 →←↙↓↘→·A+B 罗 刹:
…………
光翼刃:→↓↘·斩
百鬼袭:→←→·斩
里樱华·菖蒲:↓↙←·斩(蓄)
三空杀:↓↘→·斩 (可连使三次)
紫暮:→↘↓·斩
★ 里五光:→←↙↓↘→·CD
(绯雨闲丸)修 罗:
…………
五月雨斩:→↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨:↓↘→·斩
冰雨返:←↙↓↘→·A
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩
★ 禁手·暴雨狂风斩:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
时雨:空中↓·C
小雨:空中↑·C
雾雨刃:↓↘→·斩
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩 (同修罗)

★ 禁手·雨流裂杀阵:→←↙↓↘→·AB

(天草四郎时贞)修 罗:

…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
死灵刃:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
天照封凰:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A
★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC 罗 刹:
…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
冥府魔障弹:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
降魔招来破:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A

★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC

(橘右京)修 罗:

…………
非剑细雪:↓↙←·D
秘剑细雪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑胧刀:↓↘→·斩
秘剑天凤:→↘↓↙←·C·A
秘剑霜风:→↘↓↙←·C·B
★ 飞燕六连斩:→↘↓↙←→·BC 罗 刹:
…………
秘剑云雀:←→·A
秘剑细雪·闪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑梦霞:↘↓↙←→·斩
秘剑阳炎:→↓↘·斩

★ 梦想残光霞:→←→·CD

(千两狂死郎)修 罗:

…………
火焰曲舞:↓↘→·斩
回转曲舞·天:→↓↘·斩
虾墓地狱:→←↙↓↘→·AC
大津波:↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子:→↘↓↙←·斩
★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC 罗 刹:
…………
火焰曲舞·宴:↓↘→·斩
回转曲舞:→↓↘·斩
八歧大蛇:↓↙←↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮:空中↓·A
跳尾狮子·乱心:→↘↓↙←·斩

★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC

(加尔福特)修 罗:

…………
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
陨石摔:近身→↓↘·C
忍犬攻击:↓↙←·A、B、C或D
电光忍犬:↓↙←↓↙←·A
★ 超级双重阻击:→←↙↓↘→·C或D 罗 刹:
…………
雷光刃:→或↘·AB
雷光拳:武器失落时→或↘·AB
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
重力阻击:近身→↓↘·D
闪光斩:→↓↘·斩

★ 残像闪光斩:→↘↓↙←→·C

(服部半藏)修 罗:

…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
附身之术·佛:受伤中AC
附身之术·鬼:受伤中BD
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
雀落:近身→↓↘·CD
★ 爆炎微尘隐:↓↓↓·AB 罗 刹:
…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
忍法猿舞:←↓↙·A、B、C或D
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
微尘隐:近身→↓↘·CD

★ 封手毒龙:→↘↓↙←→·CD

(娜可露露)修 罗:

…………
疾风脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
飞鹰吊:↓↙←·D
吊挂冲刺:↓↘→·斩
鹰之召唤:→↘↓↙←·A、B或C
★ 辉神之轮舞:→↘↓↙←·ABx2 罗 刹:
…………
风之脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
乘狼:↓↙←·D
闪光之牙:←↙↓·C
天之牙:↓↘→·C
稻妻之牙:空中→↓↘·C

★ 辉神之牙:←↙↓↘→↓↘·BC

(莉姆露露)修 罗:

…………
神之镜:↓↙←→·C
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·突:近身→↘↓↙←·B
冰之花:→↓↘·A
★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
冻气之刃:→或↘·AB
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·碎:近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪:斩连按

★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2

(花讽院骸罗)修 罗:

…………
跨落:空中↓·C
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
硬碰:→↓↘·斩
乱舞打:↓↘→·AB
地震丸:↓↓·AB
抓:←↓↙·A、B或C
★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB 罗 刹:
…………
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
打杀:↓↘→·斩
地震丸:↓↓·AB
圆心杀·天:↓↙←→·AB
圆心杀·地:↓↙←→·CD

★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB

(首斩破沙罗)修 罗:

…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影缝:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↘→·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
夜鸟之魂:←↘↓↙·C
★ 影舞·酬:←↙↓↘→←·AB 罗 刹:
…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影出:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↙←·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
影骗:→←→·A、B、C或D

★ 影舞·梦弹:←↙↓↘→←·BC

(壬无月·斩红郎)修 罗:

…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB 罗 刹:
…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB

游戏在对决开始之前角色是可以移动的。虽然不能出招,但可以逼近以压迫对手(擅长近身战的角色多用),或远离对手(会用飞行道具的角多用),增加了开局的变化性。 三代可以进行空中防御,主要用于防住对手的空中重斩及飞行道具,使空中的战斗更加有战略性,也平衡了角色在空中的优劣形势。 人物所选择的剑质会影人物本身的攻击方式以及他所能使出的必杀技。总的说来,擅长空中战的玩家宜选修罗,擅长地面战的玩家宜选罗刹。

此外还要看哪一种剑质中的必杀技和超必杀技是自己拿手的。 水平选择分为上、中、下3个级别,即所谓剑圣、剑豪、剑客。 剑圣的怒槽总处于满值状态,可随意使用武器破坏必杀技。 剑豪基本上就是前作人物的使用方法,在大怒时攻击力会有提高。

剑客对于初学者则非常适用,它可以在一定回数限制内对敌人的攻击进行5次自动防御。 选择不同的水平完全根据个人的喜好来决定。在实际对战中大家选择剑豪的还是比较多。认为 在对战中需要更高的出招速度、不需要防御、使用超必杀技很纯熟的玩家当然也可以选剑圣。

对于 初学者,选剑客比较好。虽然只有5次自动防御,但在关键时刻没准就救了自己一命。 与《真·侍魂》中的超必杀技“武器破坏必杀技”相似,这个游戏中用的相似的“武器击飞必杀技”,这种必杀技根据选择修罗或罗刹而不同。 例如在《真·侍魂》中霸王丸的“究极秘奥义”天霸封神斩在本集中成为修罗剑质量的武器击飞必杀技,而选罗刹时超必杀技则变为新加的天霸断空烈斩。

两人在近距离状态下拼剑时,会成为《真·侍魂》中“角剑”一样的动作,其结果是失败的一方剑被震脱。双方的武器都被震落,双方都保持原状。而在稍远一些时,则会变成《斩红郎》独有 的团团转的拼剑局面(有大转和小转两种)。结果有3种:双方都收剑、武器飞脱及什么都不发生。 在本集中,掉落地面的宝物变少了,只有肉和砸蛋两种。肉可使角色的体力得到补充。

本集中是不可防御的,就算是摆出防御的姿势,也会变成和破坏防御相同的结果。 不意打(→+B+C)指的是意想不到的打击。这种中段技是使用轻跳后再加上攻击,可以击破敌人的下段防御,通常作为奇袭技使用。 闪招(A+B)在远距离时可做出闪避对手攻击的动作,而且在闪避时全身无敌。

这可以说是从SNK《拳皇95》中“攻击闪避”借鉴而来的动作。在近距离下,本来的认招便会变成可以闪避到后背的技巧,也称 兜后,例如在近身时用→+A+B就能闪到对手的背后,这时使出连续技的话,成功率相当高。 破坏防御(←/→+C)是一种可以将对手推开或押住,用以破坏将对手的防御姿势破坏的技巧。之后就可以用强威力的重 斩或连续技来追击,可对过于重视防御的对手造成很大的威胁。 使用前冲中+C这样的刀法是对手不能防御的,所以最好的用法是先打倒对手再冲前使出。

如果时间掌握得好,便会斩中正起来的对手。当然,如果对手中招弹开,那就冲上前,再使出这刀,可 以一直使用下去。 必杀技中的指令投,要接近对手输入指令时才能使出。如果从正面接近会很危险主最好的用法是跳到对手面前或身后使出。只要在着地时使出,跳到对手身后时输入的指令与从正面攻击时的指 令相同的。例如在左方的牙神幻十郎指令投——霞刃的指令是:近身(←↓↙·C)当跳到对后面 (右边),一着地使使用霞刃,指令的出法仍然相同。

蓄怒气(A+B+C)在本集中可以由玩家自己蓄,而不必随对手的打击次数增加才能上升。在“ 怒”的状态下,攻击力也比《真·侍魂》更为厉害。“怒”的时限约为4秒,趁此时机应该果敢出击。反之当对手“怒”时就要小心作战。如果血格处于变红的状态,角色一直会处于 “怒”的状态。 空手入白刃/当身(←↙↓↘→)  是在徒手状态下夺取对手武器的的招数。在本集中又新加了在持有武器时可使用的当身技巧。可以在 对手正要下手攻击时,立即出招将对手的武器格开,使其露出破绽。 秘技:如何选择终极BOSS壬无月·斩红郎: 在对战模式中,按住开始键,将光标移动如下,在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用人称为“鬼”的壬无月·斩红郎。

1P: 霸王丸→牙神幻十郎→首斩破沙罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸→绯雨闲丸→ 娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸 2P: 绯雨闲丸→霸王丸→牙神幻十郎→首斩破波罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸 →绯雨丸→娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸

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系统介绍及招式说明:使用八方向摇杆与四个按键,拳与脚各两个,有轻重之分别,由A到D为轻斩、轻腿、重斩、重腿。有突进、疾退、二段跳等,A+B为闪避,B+C为小跳攻击技(中段技)
攻击及防御集气:有两种气表,一种为攻击集气,对方挨打,本方挥空招都可,气表红色。另一种为防御集气,攻击时对方防御成功,自己或双方都会集气,气表为蓝色。防御集气也可自行用按键集气,按键为A+C。
大绝招:有超必杀、密传套路(十连斩)、逆袭灭三种。
1:超必杀必须在攻击气表满时使用。
2:密传套路必须在防御气表满时,以C+D启动后开始连斩。
3:逆袭灭,必须先进行潜能爆发(A+B+C),这时时间暂停,时间段内按B+C+D袭击。逆袭灭杀伤力依照血量剩余多寡而计算(自己伤的越重,使用逆袭灭的威力越大)。使用此招式后攻击集气消失,不能再换手反击或者使用超杀。
换手及反击:选中两人来玩,当你觉得想换人出场时,若攻击气表已满1/2并闪动,此时可在防御的同时按A+D,就可产生队友跳进场内并作反击动作,所以此技又称换手反击技,消耗攻击气表1/2的气量。
人物密传套路分为四种类型,每类3人。小BOSS西域双怪也属于第二型。
一型:AACCDDACCC 人物:龙吟风、金轮童子、普陀使者
二型:ACDACDACDC 人物:上官羽、神算子、鬼冢客
三型:BBCCDDBCCC 人物:司徒翎、秦虎、一真和尚
四型:ACDBACDBAC 人物:诸葛雄、独孤残、阴阳判官
注:大绝招中除了各人的超杀完全不同外,密传套路就局限在上面四种类型之中,逆袭灭则是共通的一种模式。
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操作说明:
↖↑↗  7 8 9
← →  4 5 6
↙↓↘  1 2 3
方向同小键盘对应
数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D P K J
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃
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1、龙吟风:师承青松子傲厉剑法,人称其剑为傲剑。武当遭伏击之后,江湖盛传是少林、华山、昆仑三派暗中联手所为,为重建师门清誉,奉命下山追查真相。与诸葛雄友善。
流星光 :↓→A或C 此招击中敌人后可连密传套路(C+D).
撩剑式 :→↓→A或C(空中也可) 对空技能龙吟风的这招很强悍.
落剑式 :空中↓→B(可←连)
起剑式:↓←A或C
落剑式:↓→D(起剑式后追击)
翔天式:空中↓←(或↓→)A(可←连)
翔天式:空中↓←(或↓→)C
翔天式:空中↓←(或↓→)D
密传套路:C+D AACCDDACCC 攻击力比较弱,没办法必杀太强了这样才平衡哈.
华山翔影落剑式:空中(或密传套路后)↓→↓←A或C 此必杀杀伤力非常大且出这个必杀的时候自己是无敌状态(就是身上那个蓝圈).
密传套路后的华山翔影落剑式,样子帅了很多但伤害缩水不少估计是为了避免轻易出先↙击必杀的现象.
逆袭灭:B+C+D
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2、司徒翎:聪明刁钻的蒙古郡主,是元顺帝的皇女,是汉化的蒙人。自幼是大喇嘛国师的得意门生。23岁,不顾皇族反对,对汉人龙吟风颇有好感。
策马鞭:↓→A(上盘)
策马鞭:↓→C(下盘)
虎爪爬山:←↓←A或C 很好的对空技能.
玉带围腰:↓←A或C 和敌人距离较远可以击晕敌人最多晕←下,和敌人距离近的时候会把敌人来过来,来过来之后可以练别的招如虎爪爬山.
臀撞:←↓←B
挂腿:↓←D未将敌人击倒是可连密传套路(C+D)
膝落马:空中二段跳后↓D
密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连浑元列扫鞭.
浑元列扫鞭:↓→↓→A或C
蹴裂破:空中↓←↓←B或D
逆袭灭:B+C+D
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3、诸葛雄:断臂引为毕生恨事,立志诛凶复仇。五虎断门刀传人,武当祖师张真人之再传弟子。以其少年得志刀法狂豪,被世人称为“狂刀”。遭伏击时,被蒙面一华山剑客断臂。
格刀炎:↓←A或C(空中可,限A键)
飞天斩:→↓→A或C 对空技.
弧月落:空中↓←C
疾风踢:↓A追加↓→D
抡天掼地式:C追加←↓←(C要尽量在远距离击中不然出的就是格刀炎.)
追风赶月式:空中↓→A或C
烈斩格刀:↓→A或C(按ACAC可连击)
密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连擒锁斩.
擒锁斩:↓→↓→A或C
舞影狂刀:空中↓←↓←A 发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.
落火殒杀:空中↓←↓←C 发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.
逆袭灭:B+C+D
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4、独孤残:以双剑为足的苦行武者。由于仗义独闯血衣教总坛欲替天行道而被斩断双足,自此隐姓埋名不问江湖中事唯血衣教的计谋及断足的深亿大恨使其复出江湖。
回光破:↓→A 需要下防,偷袭是常用.
回光破:↓→C
回旋双剑:←↓←A或C
燕掠剪:空中↓→A或C
反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D
反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+A或C
天残腾天剪:→↓→A或C 回旋双剑,燕掠剪后可出.反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D击中后可出.
天龙地旋:A或B(↓A或↓B也可)↓→D 需要下防非常使用的偷袭技能.
截地剪:↓→B或D
竹破剪:←↓←B或D
密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连孤鸿穿林式
孤鸿穿林式:空中↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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5、金轮童子:本名颜思齐,昆仑掌门长生真人爱徒,因18岁时偷吃师父108颗“还少丹”,自此身形便未再长大,但也因此练成本门密传混元一气功。为恢复原样而向血衣教宣战。
飞燕连环腿:→D ←连击.
激震环:↓→A或C
火环升龙:→↓→A或C 对空技能.
浪影环:二段跳中↓→A或C
鲤鱼打挺:↓→B或D 需要下防.
蜻蜓点水:↓←B或D D后按A/B/C/D攻击.
童擒罗汉:↓←C 投掷技能.
虎咬:→C后↓←C
龙腾:↓→C 虎咬后追加技能.
密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连恕环九叠.
恕环九叠:空中↓→↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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6、上官羽:“燕雀安知鸿 告鸟 之志”。原隶青城派,为人好客,有“小孟尝”之美名,但其实本性具有野心,因未能成为表城派继任掌门,转而投靠元军为将。对郡主司徒翎不怀好意,想借此平步青云。关刀已是纯青。
掀天破:→↓→A或C 对空技能,就是出招有点慢.
胡旋破:↓←B或D 结束是可以按↓←C追加↙HIT并击倒敌人.
回成惊刀:↓→A或C 可连↖HIT.
掷天破:↓←A或C 非常好用的技能范围很大.
饿虎扑羊:空中↓←B或D
密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连烽火追魂.
烽火追魂:↓→↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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7、秦虎:如宋朝梁山英雄一般的绿林好汉。黑风寨寨主,因喇嘛教护教国师普通陀使者重金相酬,参与掠夺密诏,没想到卷入这场阴谋之中。双槌威震河北。转爱劫掠宫银,被官兵视作瘟神。
雷吼槌:↓→A或C
龙擒槌:↓→↓←A或C 对空投掷技能.
爪拨槌:↓→↓←B 投掷技能.
虎抱槌:↓→↓←D 投掷技能.
扛鼎槌:→↓→A或C
密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连猛虎出柙天崩地裂槌
猛虎出柙天崩地裂槌:↓←↓→A或C 需要下防.
逆袭灭:B+C+D
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8、神算子:本名计无双,淮南盐帮大当家,以金算盘防身。盐帮为防元兵掠夺,习武只为保产防身,对江湖反元本无兴趣,但还是被卷入这场纷争中。喜赚钱。
珠算火:↓→A或C
飞天炎:↓←A或C
车轮斩:→↓→A或C 对空技能.
盘走倒打:↓←B或D
扫地盘:←↓←A或C 需要下防.
挪移蹴:←↓←B或D ←↓←B或D后按B或D攻击A或C取消.
密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连弹指神通.
弹指神通:↓←↓←A或C
逆袭灭:B+C+D
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9、阴阳判官:云南地狱门护法王,大理国为元所灭后,他作为当地反元势力的领袖,因行事神秘诡异,加上武功中融合巫蛊幻术,常被中原武林中人视为邪门歪道。此次北上少林参加英雄大会,想藉此机会结合中原反元势力复国。
鬼影符:↓→A或B或C或D
鬼唤:空中→↓→A或B或C或D
律令腾天勒:→↓→A或C →D和→→A或C后可出.
落鬼火:空中↓←B或D
诡退:↓←B或D
厉鬼附身:空中↓←或↓→A或C A为原地,↓←C向后,↓→C向前.
勾消笔点:↓←A或C 可以吸收对方气功并迅速补满自己的蓝色能量,非常有用的技能.
密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连巫蛊鬼电.
巫蛊鬼电:↓←↓←A或C
魄鬼符:↓→↓→A或C 攻击力强大,防或中都能造成很大伤害.
逆袭灭:B+C+D
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10、鬼冢客:来自扶桑。菊九流刀客,擅长奇门遁甲,由于仰慕中原武学,几番苦求终得师父首肯,渡海西来与中原刀客切磋,恰逢大乱。身裁矮小,使剑、盾。
气垒:↓←A 蓝色能量满时该招被强化.
凤还:↓←C 反击技能.
龙潜:→↓→A或C 对空技能.
虫走:←↓B或D 需要下防,收招速度快.
蟹刀:←↓←A或C 按方向键可移动.
蝉蜕:←↓←B或D 消失不见,按方向键可移动.
密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连怒忍风.
怒忍风:↓←↓→A或C
神风乱舞:↓←↓→B或D
逆袭灭:B+C+D
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11、普陀使者:身兼印度和西藏武学的护教使者。奉活佛之命暗中夺取密诏,结合中原武林对抗血衣教,反被其他门派误为元朝奸细。武功深不可测,最喜冥思,云游四方。
柳叶旋刀:↓→A或C(空中可)
金刚升天斩:→↓→A或C 对空技能.
百烈斩:←↓←A或C
盘坐龙卷斩↓←B或D
法轮下连斩:←↓←B或D ←↓←B或D后按A或C攻击,D取消.
踩头跳:二段跳中↓←B或D
背滚摔:↓←A或C
密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连释天镇地佛咒.
释天镇地佛咒:↓→↓→A或C(空中可) 空中出的可以用方向键移动但伤害略少.
逆袭灭:B+C+D
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12、一真和尚:一字辈的护寺罗汉。是个弃婴,对武学有过人天赋,因英雄贴之邀请,出寺参与大会。性格朴质敦厚,沉静少言。使达摩棍,爱打坐。
抡劈:↓→A或C
泰山压顶:←↓←A或C
一柱擎天:→↓→A或C 反击技能,挥天后可直接出.
水月挽花:→↓→A或C 一柱擎天后的追加技.
挥天:↓←A或C
回钩扫腿:↓←B或D
三味棍:空中↓←A或C
百裂棍:→↓→B或D
当头棒喝:↓←D 抡劈,挥天,回钩扫腿后的追加技.
密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连密传鹞翻棍旋.
密传鹞翻棍旋:↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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西域双怪:本作的,很厉害的哦,不或还是可以选的方法如下:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪.唯一不足的就是没通关画面看,看来坏人始终是没有明天的哈哈!
↓→A或C 敌人站在地上中这招是会晕的哦.
→↓→A或C 会把敌人吸过来的.
↓→↓←A 投掷技能.
↓→↓←C 投掷技能且会将敌人吸过来,查不多接近半个屏幕的范围都会中哦防不胜防,BOSS就是BOSS一点素质都不讲技能可太强了点
传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连必杀.
必杀:↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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千幻邪魔:本作大BOSS,这个不用作弊器是没办法选的了,招虽不多但基本招招致命十分的变态.不过BOSS是不能暴能量的,当然也就没有逆袭灭了有了还得了!
↓→A或C
↓←A或C
空中↓←A或C
↓←B或D(空中可)
密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连必杀.
↓→↓→A或C(空中可)
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悟饭小编

街头霸王2-苏生》已经面向GBA平台已经好久了。

但是《街头霸王2-苏生》以其优秀的操作性,和良好的机能体现,完全表现了《街头霸王》所应有的效果,尤其是人物的语音绝无怠慢,清晰的语音,完全忠实的体现,使我们这些当年从街机厅玩惯了的人,在发出隆的升龙拳时,听到那一句,也会感动的流泪。

再此,我就介绍一下《街头霸王2-苏生》的游戏系统。

可以更好的为广大的《街霸》爱好者服务!

游戏分7个模式:6个通常模式 附加一个隐藏模式。

模式1:ARCADE 街机模式 在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VS POINT

获得的VS POINT 可以出现隐藏模式。

模式2:OPTION 就是调动游戏系统的地方 LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。

TIME:游戏时间 30M 60M 99M 00M

ROUND:游戏局数 1R 3R

DAMAGE:力量 从1~4 数值越高力量就越强 对手就失血越多

BUTTON:按键设定

LIGHT P:轻拳 出拳速度最快 力量最小 是连续技达成的必要

MEDIUM P:中拳 出拳速度中等 力量中等 可以接必杀技

HEAVY P:重拳 出拳速度最慢 力量最强 通常4下就可以昏迷对手。

LIGHT K:轻腿 出腿速度最快 力量最小 是连续技达成的必要 也是破防的重要招

MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力量中等 不建议使用

HEAVY:重腿 出腿速度最慢 力量最大 攻击,防御使用最频繁的招

DEFAULT:回复到默认键位

模式3:SURVIVAL:隐藏模式 根据获得的VS POINT值获得

1.汽车 在规定的时间内 将汽车打废(好象是 本田)

2.木箱 在规定的时间内 将20个木箱依次击破

3.木箱(上级)在规定的时间内 将20个木箱依次击破

4.VS 5个对手 血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1\8的血值

5.VS 10个对手 同上

6.VS 30个对手 同上

7.VS 50个对手 同上

8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人
发指!)

模式4:TRAINNG 训练模式 在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,
是一个重要的模式.

模式5:VS 对战模式 两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~

模式6:TIME ATTACK 是一个十分BT的模式 在这里可以分别挑战:

1:8个通常人物 全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1\8血液..(郁闷中)

2.挑战4大天王 全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1\8,好似CAPCOM要
我们体会4大天王的BT?( -_ -!)

3.挑战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)

4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)

5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1\8血
模式7:GALLERY 游戏图片收集模式 包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!

隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VS POINT值,大家注意了

当在ARCADE模式使用角色时,每清关一次,就会出现VS POINT 的统计,战斗效果越好,分值就越高,当分别达到VS P100 VS P500 VS P1000 VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000

VS P9999时就会出现全部隐藏模式。

他们是:(按顺序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,会依次增加其他模式,像打汽车,打木箱等...)

2.TIMA ATTACK模式

3.豪鬼使用可能

4.真豪鬼使用可能

5.欣赏全部角色原画设定(HOT!)

下面是全部角色的出招表,可能有错,请指正:

冲击波:↓ , ↓/→, →+P

升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P

飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)

火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P

冲拳: →+P

连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P

冲击波:↓ , ↓/→,→+P

升龙拳: → ,↓, ↓/ →P

飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)

组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K

高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K

连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P

春丽

Hyakuretsukyaku: 连打K

旋转飞踢: ←蓄,→+K

骑虎拳: ←蓄,→+P

高飞踢: ↓蓄,↑+K

旋转前踢: ↓/→+重K

旋转后踢: ↓/→+轻K

Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K

巴罗格

直冲拳:←蓄, →+P

直线上击: ←蓄, →+K

最后一击: P+K蓄,放开

Headbutt: ↓蓄, ↑+P

地冲拳: ←蓄, →/↓+P

滑腿: ←蓄, →/↓+K

必杀: ←蓄,→,←,→+P/K

布兰卡

电击: 连打P

旋转攻击: ←蓄, →+P

垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K

后空翻踢腿:←蓄,→+K

滑拳: ↓/ →+重P

布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P

嘉米

螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K

高踢腿: → ,↓,↓/→+K

纺织指节: ←,↓/←,→+P

Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P

旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K

Dee Jay

最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K

高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,

快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K

超重拳: ← 蓄, →+P

可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P

瑜珈

瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P

瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P

瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K

瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P

瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P

本田

百手掴: 连续轻打P

相扑前冲头: ← 蓄, →+P

相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K

Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P

Oni Muso: ←, → ,←,→+P

李小龙

飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K

烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K

冲拳: ↓ , ↓/→, →+P

二段踢: →+重K

组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P

古烈

音速波: ← 蓄, →+P

筋斗踢: ↓蓄, ↑+K

侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)

回击: →+重P

膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K

超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K

M. 野牛

前冲勾拳: ←蓄 , →+K

头顶拳: ↓蓄 ,↑+K

罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P

筋斗勾拳: 头顶, 然后P

疯狂一击: ← 蓄, →+P

膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K

沙伽特

老虎波: ↓ , ↓/→, →+P

地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K

老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K

升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P

老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P

Toma

鹰 墨西哥旋风: 360+P

Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P

空中旋风:在空中P+K

超级旋风: 360两次+P

维加

旋转攻击:←蓄,→+P

滑腿:↓+重K

深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K

墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K

旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P

天诛:↓蓄,↑+P,接近时P

飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P

旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P

桑吉尔夫

超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P

驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P

打桩机: 360+ P

快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K

原子Suplex: 360+ K接近对手时

飞行重磅砸蛋: 360+ K

结束原子攻击: 360 两次 +P

以下站友黑魔补充

★追加必杀技:

▼豪鬼

?阿修罗闪空

→↓↘+K K or P P

←↓↙+K K or P P

← OR → +AB or LR(A+B是GBA上的按键,键位设置的不同可能会不一样)

?瞬狱杀

K K → P K(与强弱无关)

▼Toma

空中P P

空中↓↘→+K

▼维加

P P

K K

A+B

★必杀技补充:

▼肯:↓↘→+K

★特殊技补充:

▼RYU:→+MP

→+HP

▼春丽:空中↓+MK 蜻蜓点水

(幻也说的↘+LK好象没这个招数,似乎应该是↘+MK,大家可以自己试一下)

▼布兰卡:→或←+A+B 猛冲攻击

以下 pcd 补充

补充:

特殊技

瑜珈:空中↓+hp头突

空中↓+k脚突

本田:空中↓+mk

飞龙:←或 →+mk

桑吉尔夫:空中↓+mk

空中↓+hp

←或 →+mp或hp

竖直上跳+↑+mp或hp

飞鹰:空中↓+hp

布兰卡:近身←或 →+mp

出招表里的M. 野牛,应为“VEGA“的出招,但招式名都写成“拳王“的了,请改正

附带警察(日版维加,美版M.拜森)的汉译招式

地狱火(或精神力爆击) : ←蓄→ + P

回转冲踢 (或二郎腿,二截踢): ←蓄→ + K

恶魔空踏(或千斤顶压) : ↓蓄↑ + k

追击:↓蓄↑ + k后p

恶魔倒转 : ↓蓄↑ + P(空中可控制方向)

★膝压地狱击 : ←蓄→←→ + K

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