悟饭游戏,整理了“地铁跑酷”全系列游戏,免费提供“地铁跑酷”各版本下载,在“地铁跑酷”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“地铁跑酷”系列游戏。
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传统的跑酷游戏玩法比较单一,玩家仿佛只是一名“永远停不下来”的奔跑者,玩一段时间就会感觉乏味,趣味大大减淡。而拥有创新玩法的《疯狂动物园》,不仅让玩家体验到不同以往的另类玩法,还可以感受到模拟经营的无限乐趣。


在游戏中,你将扮演一名富有冒险精神的绝世牛仔(真汉子&女汉子)。在稀树草原、热带沙漠等不同环境下高速移动,并驯服各种珍禽猛兽。在途中,你需要尽可能多的套住动物,将它们统统带回飞船上的“空中动物园”中饲养;并进行豪华园区升级,以便迎来世界各地的游客光临赚取更多金币。一款游戏多种玩法让人屡试不爽,不断激发玩家“奔跑”的欲望。全新的冒险,使玩家充分的感受到飞一般的骑行之旅,更能体验到来自征服的快感!

刷新跑酷游戏新认知!《疯狂动物园》掀起新热潮!

更有趣的是,在游戏中各式动物的骑行效果也会让你大开眼界!如大象、犀牛这种大型实力选手,不论是遇到比自己弱的动物亦或是路上的障碍物都可以通通撞飞,骑在它们背上可是非同一般的嗨爽。老虎、狮子这类猛兽,在骑行的过程中会吃掉身旁的动物;为你上演一段惊心动魄的速度与激情,不过也要时刻小心变成他们的肚中物哦!还有鳄鱼、犀牛、秃鹰等等超多动物都各具技能,等你驯服!总之,《疯狂动物园》带你体验从未有过的虐心与刺激,欢乐的跑酷之旅让你嗨到不想停下来。

刷新跑酷游戏新认知!《疯狂动物园》掀起新热潮!


悟饭小编
作为热血系列的第一款Q版游戏,热血物语在各个方面都很出色,虽然后来的时代剧全员集合比本游戏多了很多的要素和绝技,但是就经典程度来看,热血物语决不次于时代剧和其他更高位数主机的游戏。
金手指使用方法:
FC热血物语日文版金钱:
游戏进行中,按暂停(就是开始键),画面下方会出来几个选项,选择第二个选项,(就是有一个大框子,里面都是平假名和片假名的),找到有一个特别像“乙”字的字母,人物旁边有3行供输入,先输入2行“乙”,然后第三行再输入“乙”的左边字母,后输入“乙”的下边的字母,再输入三个“乙”,再按暂停回到游戏即可。调出来金钱是54万多。
FC热血物语中文版金钱:
堂堂堂堂堂
堂堂堂
能店店录
能滚请夫国
还有把1P和2P都打成1个字,1P确定。2P交换下再确定。吃个钱就满了。
国夫:(用国夫的玩家用这12个代码)
02000458:0xxx
0200045A:0xxx
0200045C:0xxx
0200045E:0xxx
02000460:0xxx
02000462:0xxx
02000464:0xxx
02000466:0xxx
02000468:0xxx
0200046A:0xxx
0200046C:0xxx
0200046E:0xxx
阿力:(用阿力玩的玩家当然就得用这12个代码了)
020004F4:0xxx
020004F6:0xxx
020004F8:0xxx
020004FA:0xxx
020004FC:0xxx
020004FE:0xxx
02000500:0xxx
02000502:0xxx
02000504:0xxx
02000506:0xxx
02000508:0xxx
0200050A:0xxx
三个卷轴的数值:
修改人物 0078
修改外形 007A
修改技能 007B
国夫技能出法
02000488:00xx
02000489:00xx
0200048A:00xx
0200048B:00xx
0200048C:00xx
0200048D:00xx
0200048E:00xx
0200048F:00xx
02000490:00xx
02000491:00xx
02000492:00xx
02000493:00xx
阿力技能出法
02000524:00xx
02000525:00xx
02000526:00xx
02000527:00xx
02000528:00xx
02000529:00xx
0200052A:00xx
0200052B:00xx
0200052C:00xx
0200052D:00xx
0200052E:00xx
0200052F:00xx
00 重按A
01 轻按A
02 按A
03 按住A
04 重按A,按 B
05 按住A,按B
07 按B
08 轻按B
09 重按B
0A 按住B
0B 重按B,按A
0C 按住B,按A
0E 上 上
0F 下,下
10 跑+按A
11 跑+轻按A
12 跑+重按A
13 跑+按住A
14 跑+重按A,按B
15 跑+按住A,按B
16 冲刺+按A
17 跑+按B
18 跑+轻按B
19 跑+重按B
1A 跑+按住B
1B 跑+重按B,按A
1C 跑+按住B,按A
1D 冲刺+按B
1E 跑+上,上
1F 跑+下,下
20 跳+按A
21 跳+轻按A
22 跳+重按A
23 跳+按住A
24 跳+重按A,按B
25 跳+按住A,按B
26 点地+按A
27 跳+按B
28 跳+轻按B
29 跳+重按B
2A 跳+按住B
2B 跳+重按B,按A
2C 跳+按住B,按A
2D 蹦+按B
2E 跳+上,上
2F 跳+下,下
30 跑+跳+按A
31 跑+跳+轻按A
32 跑+跳+重按A
33 跑+跳+按住A
34 跑+跳+重按A,按B
35 跑+跳+按住A,按B
36 冲刺+跳+按A
37 跑+跳+按B
38 跑+跳+轻按B
39 跑+跳+重按B
3A 跑+跳+按住B
3B 跑+跳+重按B,按A
3C 跑+跳+按住B,按A
3D 冲刺+跳+按B
3E 跑+跳+上,上
3F 跑+跳+下,下
40 跑+跳
41 跑+跑
42 跳
43 跳+跳
跟人物物品代码一起用,背包里就会出现相应的技能,然后就可以学了。
002E 马赫拳
002F 马赫踢
0030 超级翻滚
0031 马赫砸(武器持有)
0032 人间鱼雷
0033 山田之术
0034 瞬移攻击
0035 龙尾岚山脚
0036 必杀投(武器持有)
0037 超级旋转
0038 人体直升机
0039 自分鱼雷
003A 推拿掌
003B 旋转棍(棍持有)
003C 石头突
003D 马赫踹
003E 超级大屁
003F 大风车
0040 滑翔十字斩
0041 高空石头突
0042 锁链缠绕(铁鞭持有)
0043 高踢腿
0044 旋转飞扑
0045 过肩摔
0046 回旋投(武器持有)
0047 大力拳
0048 飞棍乱舞(棍持有)
0049 回旋踢
004A 重压投
004B 爆弹拳
004C 飞腿
004D 佛山无影脚
004E 后空摔
004F 爆魔龙神脚
0050 天杀龙神拳
0051 旋转防御
特殊名字:
金钱全满:PLAYA
能力全满:DAMAX
人物卷轴:XTRA0
外形卷轴:XTRA1
技能卷轴:XTRA2
拥有隐藏商店里的全部技能:BEAR
技能全绝招 1 : WUZZY
技能全绝招 2 : WAZZA
技能全绝招 3 : FUZZY.
金钱 02000454:3B9AC9F6
主角能力全满
02000414:7F7F7F7F
02000418:7F7F7F7F
0200041C:03E77FFF
02000420:03E7
副角能力全满
020004B0:7F7F7F7F
020004B4:7F7F7F7F
020004B8:03E77FFF
020004BC:03E7
热血物语支持双打,情节连接得十分的好,热血系列的后续作品基本都是以此游戏为背景的。游戏过程中可以通过消灭敌人赚钱来买道具来提升主角的能力,经典的热血系列之一,可以说是汇聚了无数人的记忆啊。
悟饭小编
KONAMI公司1988年出品的著名动作射击过关游戏续篇,FC上有着极为经典的同名系列作品,至今仍为众多玩家推崇,怀旧。相比之下街机版的超级魂斗罗虽然不及FC上那样出名,但凭着其大大超越8位机能的街机基板所制作出的出色的背景,逼真的音效,先进的武器升级系统以及火爆的战斗场面,却也曾经风靡一时,不失为一部经典射击名作。。。

本作的故事背景发生在上次异形战争的200多年后,曾经被两位主人公施大爷和龙哥打得落花流水满地找牙丢锅弃碗的外星怪物大红鹰们因为没了吃饭的家当又回地球找餐具来了,自然来了也不会白跑一趟,就算找到了丢弃的锅碗瓢盆可就这么回去也不好交代,况且现在地球的环境相当不错的说,不但气候宜人绿色环保适合移民,各种资源又十分丰富适合怪物们制造武器好扩张侵略,于是又赖着不走并在撒哈拉沙漠建立了军事基地图谋不轨。

自然我们的英雄不会放任不管,施大爷毅然放弃了加州州长职位拉着正在好莱坞开餐馆的龙哥(前些日子有几外星人趁龙哥出门之际大摇大败去店里白吃还出爪伤人,龙哥正生气这下好了)重新披挂上阵找外星兔崽子的晦气去了(据说KONAMI公司游戏开发人员承认游戏主角设计是以龙哥的《蓝波》中之酷哥形象以及施大爷的《铁血战士》中之达奇少校做为原型的),本次任务行动代号“午夜逆袭”,目标:外星人基地摧毁,餐具全灭,全外星人驱逐,再也别想去龙哥那里白吃。。。。。。

游戏系统与FC上相比基本大同小异,A键射击,B键跳跃,配合方向键可作八方向射击,通过击落空中的飞行武器装备包获得各种特殊武器等等,武器方面,小米加**依然是游戏标准配置,其特点射速慢威力小绝对是达人专用菜鸟用它打杂兵都很费力要是去找BOSS那是九死一生(当然你肯定是九死,就算运气好是一生,那也是BOSS生还绝对轮不到你),其它四种特殊武器可就厉害了,分别是速射穿甲弹(简称M机枪威力小但射速极快可以弥补不足),多向霰弹枪(S枪射速中等,威力大范围广FC游戏上的最爱),大威力榴弹枪(F枪射速慢后坐力大,能一击将敌人轰飞)还有激光雷射枪(L枪发射长长的锯齿形激光束非常厉害)共计四种性能各异的武器。

值得一提的是本游戏中加入了武器升级的设计,同一种武器再次获得,便能大幅度提升火力,自然也就更方便干掉敌人了。个人感觉此游戏中最强的武器便了升级以后的机枪M。游戏前期就可以获得虽然威力不大但是射速高等到升级后射速惊人可以横扫游戏中一切敌人,就连最终BOSS也可以轻松秒杀,实为不可多得的闯关宝物杀人利器,缺点是升级前威力较小,打起BOSS来有些力不从心,需要靠玩家熟练的操作与灵活的躲避相配合。不过其他武器的升级感觉除了激光枪L威力明显大增以外都不是那么重要,比如榴弹枪F射速太慢遇即使升级仍无法解决这问题基本属于垃圾,而多向霰弹枪S虽然升级后火力由三向变为五向范围有所扩大,但射速降低威力明显变小还不如不升级等等情况请玩家自行取舍。。。。

游戏共分5关,1,3,4关为横卷轴版面,2,5关为俯视版面比起FC同名作关数少了3关但难度却大大增加了,许多FC游戏上的BOSS都跑这里做起杂兵小BOSS来了,比如FC三关关底的十字炮第一关就拉着辆不知从哪弄来的破坦克撒野来了,还有5关关底那来回甩骷髅头的飞行棺材也带着一群小兵来找你的麻烦等等,不过在俯视版面玩家可以得到爆弹威力巨大,除BOSS外其余敌人均可消灭可惜只能在2,5关使用(注意在2关得到的爆弹如果不用可以带至5关使用,只是一路上不能死人所以有些难度,不过本人可以一命通关所以无视)游戏流程并不复杂,小心谨慎步步为营一路杀敌即可,不要象FC上那样仗着有把破枪外加30条命就可以不要命的往前冲,那是找死,况且街机上也没那么多条命供你挥霍弄不好就会GAME OVER。

因为比较喜欢这个游戏,所以写个简单流程:

1关:前沿阵地荒岛上空被同伙推下直升机摔得半死,抬头一看狗日的施大爷跑哪去了,当初不是说过同生死共进退吗?怎么就我一人来了,真是无耻的政客哦,看来蓝波的命运天生就是孤独。我还没直起腰就冲来一傻小子,好在眼明手快我抓起一杆破枪解决了他。空中飞过一大鸟,看我蓝波弯弓射大雕,它冒着烟掉了下来原来是一把M枪,正好对付前面冲来的一群古惑仔,打掉一幢大楼,灭掉两个蹲在那里扔鸟蛋的家伙后我冲下山坡,轰隆隆园地冒出机械十字炮台被我轻松干掉,又有推土机,哦不是坦克拦路同样轻松解决,来到一凹坑处关底BOSS巨型直升机出现,集中火力打掉机身中央的炮台后弱点出现,一阵猛轰飞机变成N吨废铁(可惜荒岛上没有废品收购站不然小发一笔),我一路冲杀闯进外星人的防御阵地打掉他们的防御系统后进入2关。
2关:防御阵地。这里果然禁卫森严,用刚刚到手的武器干掉几辆坦克以及一些防御炮台后我来到一座简单的桥上,这里到处都是枪手,两侧另有炮台组成交叉火力比较难过,如果手中的S,M武器已经升级就可以在其射程外轻松击破,如果没有就放爆弹(什么,你连爆弹也没有,你去死吧,死了就能过了)打坏拦路的铁皮门就来到关底BOSS处,BOSS是非常非常经典的久违了的FC上的三炮坦克,行动规律与FC上的几乎一模一样,我忍不住偷偷跑到其身后,心想这回可不费吹灰之力了,猛然间这杂碎突然往后一压。。。。(妈的原来这家伙AI提高了,用FC上的打法无异于自杀),还好它前面的激光护栏没有攻击力无形中增加了我的躲避范围,使得我有时间将大炮各个击破,胜利进入3关。
3关:原始森林,这里阴森森的,一路并不太平,到处都是机关陷阱,有许多人模狗样的东西等着要我的命,天上也不太平,时不时跳下一鸟人,为了保命,我奋力地游过一条小河甩掉追兵,却又糟到来自岸上的排炮袭击,还好它的发射频率不高,被我趁隙干掉,我手脚并用爬过一棵被放倒了的枯树,天上又掉下怪物,地上又冒出骷髅,前面还有会放跟踪弹的大土豆拦路,天哪,我要吐血。。还好天无绝人之路,S枪来也,我杀杀杀,杀到关底BOSS—长着蝙蝠头的古怪机器处,这个家伙虽然不会动,却是十分了得,象极了FC上的7关BOSS,除了不讲卫生随地吐痰外,还从胸部放出无数恶心怪虫让你无法立足,同时头部也会发出刺球呈弧形向你冲来,稍有不慎就会着它的道,我站在BOSS头部偏左的位置首先击破其胸部装置获得一足之地,再拼命攻击其头部(对于放出的刺球可跳跃躲开)很快干掉这厮,然后一跃而下进入第4关。

4关:军事要塞,这里已经接近兔崽子们的大本营,防卫自然森严的多,敌人也愈发的厉害,到处都有敌人放出的防御气泡(会自动跟踪玩家不过一会就消失了也可轻松击破比起FC上的小型跟踪气泡简直有天壤之别),而且这里的敌人全部是真正的外星人而非以前各场景的机器杂兵,不但速度快凶猛无比而且皮粗肉厚防御力超强,普通武器几乎打不动它们,更要命的是这些家伙一来就是一大堆,搞得我疲于应付,真恨自己少长了两只手,还好中期会有大批武器补给(一定要获得,否则那个苦啊,当然如果你是高手或者是使用了CHT,那就一切尽在不言中了。。。)可以方便的消灭它们,突然我发现了地上罐状物体中源源不断跑出的小蜘蛛,顿时心里有种不详的预感。果然不出我的所料,在关底大树处我遇见了本关BOSS—恐怖的异形皇后,硕大而丑陋的身体飘在空中,嘴角滴出的毒液以及残酷的表情无不让人感觉死亡的气息已经逼近。

原来这家伙自从被人类宇航员打败后一直在宇宙中游荡,后来无意间遇见大红鹰外星人并听闻其要侵略地球便二话不说投靠了新主子上这里报仇来了,这还了得如果被这玩意在地球安家人类可就完了,我暗下决心就算拼了这条命也绝不能让它活着。还好,这家伙初来地球水土不服还患上了禽流感,导致能力大幅度下降连赖以生存的隐身能力都失去了,所以才被外星人看扁扔这里看起大门来了(可怜的异形,想起当年的风光,哎。。。。)这家伙的前冲攻击毒辣无比,血盆大口会吐出恶心的飞虫追踪你并且还伸出恶心的长舌舔你根本无法躲避,真是吐血到极点。还好大病未愈的它因为老眼昏花,所以反应较慢,刚开始有很长一段时间都在适应周围环境,趁此大好时机我快速冲到它身体下面举枪猛轰就在其未作出任何动作前轻易送它回老家了(连路费都省了,当然前提是手中必须拥有一种特殊武器,如果什么都没有仅想靠区区那杆鸟枪打异形,嘿嘿,做梦去吧。。。。)终于随着异形BOSS的消灭,大树中间出现了一个大洞,最终关的道路也为之打通了。

5关:最终防线,本关没有其它敌人,全是毛茸茸的蜘蛛状八脚怪物,大的,小的,老的,少的,都凑热闹来了。自然面对众位街坊邻居的热情款待,我也不能太过小气,惟有慷慨解囊,用更猛烈的火力去回报这些好心来告之我前方有妖怪出没的八脚朋友们,所有的子弹我都用来招呼你们让你们终身难忘。刚开始就又得到一枚爆弹令我信心大增,更坚定了灭妖降魔,保护师傅去西天取经普度众生的决心(对不起,有些扯远了,谁叫这游戏故事不发生在中国)消灭了几只不知死活前来找倒霉的巨型蜘蛛后,我来到了著名的蜘蛛防线,来回往复的怪物挡住了我的去路,本作中的S枪根本没有FC上那么厉害,范围与威力并存,好在我有爆弹开路,一路小跑并轰掉拦路的破门,终于要面对本游戏最艰难的场面—外星人最后的防线了,这防线非同一般,中间的一排生物炮连续吐出密集的火力,弹道时时都有精确修正,旁边的两个山洞中则不停的跑出小蜘蛛,两者一唱一和非要了你的命才甘心,简直吐血到极点,还好我凭着一身在特种部队练就的毛猴功夫左腾右挪上窜下跳并不时开上两枪经历漫长的持久战后终于解决了它,任务胜利完成,我也可以回去找施大爷算算旧帐了....
怎么回事,大地在颤抖,不好,又冒出来一人模狗样的东西,原来这才是真正的最终BOSS—究极生体战舰,长得象个骷髅羊头还象模象样的从两边的山洞中各冒出一条长长的触手(这狗日的外星人大红鹰还真有本事,总能能出些新鲜玩意来让我收拾)一开始就会从口中加载防护于头部的要害部位控制室,并且左右周围均有防御,我从下方发出的凌厉攻击竟也被其用两只触手轻易挡格,而且其口中还总是吐出些不干不净的东西老围着我转悠,靠,我又不是垃圾桶,你老围着我转悠干什么??我提起机枪一通乱射消灭了这些,没想竟顺便打掉了一只触手,有门,赶紧如法炮制干掉另一条,这下好了,我又打瞎了某羊的眼球,这下它完全看不见了只好由我摆布,我按部就班的干掉所有能加分的部位,然后发狂攻击要害控制室,机枪,霰弹,榴弹,激光万枪齐发,向入侵的敌人喷出愤怒的火焰,一阵惊天动地的爆炸后,终于矮小的外星人仓皇逃出并向我作出保证不再入侵地球后,被我狠狠一脚踹回外星老家闭门思过去了.....
6:尾声,经过九死一生,任命终于顺利完成,我也顺手牵羊从敌人的兵器库中弄了辆悍马车,来到直升机的接应地点。真是怪了,施大爷不知从哪冒出来了,也拿着把破枪在那里耀武扬威的晃动着好象曾经跟我并肩作战一路冲杀终于破关凯旋而归,我面无表情,右手悄悄伸向旁边的机枪.......
《超级魂斗罗》是一款非常经典的动作射击过关游戏,对于玩惯了FC魂斗罗的玩家,可能不太容易上手,它的操作性比起FC来说,可能是要生涩一些,但是凭着KONAMI街机基板出色的性能所造就的超大人物形象,逼真的人物动作,爽快的射击感以及华丽的武器射击效果等等,还是完全可以称得上是一代射击名作的。
PS:一些心得
1:本游戏中的所有武器都以真实图形显示,而不再采取以往那种大鹰包字母的设计,且有些武器外形相似可性能大不相同,使用不当会给自己制造麻烦所以要多仔细多注意,学会分辨不同武器。另外所有武器均须击落飞行武器装备包才能获得,而不再是固定的武器储存仓,那玩意飞得不慢,且不会慢慢等着你去射它所以一看见它飞来就要击落,否则后悔莫及。。
2:游戏中按上+B可以跳到更高处,相当与平时一倍的距离,且在空中停留时间稍长,因此游戏中若遇到大批敌人时可活用此招避开。。。
3:本游戏中的异形BOSS非常的有意思,(中等难度或以上)如果打它时你有特殊武器的话,那么它就是本游戏最菜BOSS,反之如果你只有小米加**的话,那么你必死无疑,再高手都没用,所以打它之前要不惜一切代价保留武器以换取胜利。。。
4:榴弹枪F升级后在俯视版比较好用可以炸开成四方烟雾,威力巨大,但射速慢及射程短依然是其最大弱点,另外激光枪L升级后威力巨大堪与升级后的机枪M比肩,射速也极快不象FC那样鸡肋,只是在俯视版中依然因为范围小而难有作为,只适合达人使用。。。。
5:本作与街机版一代同样有着隐藏设定,在某些特定的地方如果之前牺牲或者没有特殊武器的话,就会出现隐藏武器的补给,当然不要指望是什么超级武器,只是一些适合当时使用的武器,比如2关小桥前的榴弹枪F,3关开始的霰弹枪S以及最终关决战前的机枪M等等,玩家有心的话,可以自行摸索一下。。。
6:如果玩的是日版ROM,则破关后仍可继续开始游戏,不过这个难度就实在是太BT了,你将会真正的体会到什么是枪林弹雨,并无法接关,一旦死亡就GAME OVER了,所以只推荐达人中的达人以及无耻的CHT者们挑战之(把游戏难度调到HARDEST同样有此效果)。。。。
悟饭小编

超级玛丽游戏内容详细介绍:

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。{注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?
  如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是超级马里奥。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样,你们就以为超级马里奥就是1985年的“采蘑菇(踩蘑菇)”么?
  从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG 动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?
  超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂出的这款游戏是马里奥系列.

  有一些人说"超级玛丽"说只有1个游戏无聊极了,还说马里奥是美国1970年出的下流东西.这对马里奥的忠实者会造成很大的伤害.
  据不完全统计,在周围的游戏玩家中:
  认识马里奥图片的人100%
  知道马里奥的人并非100%
  对马里奥说成超级玛丽的人95%
  知道马里奥有其他游戏的人5%
  还有一些人,无聊透顶,总是做马里奥的FLASH小游戏,而且简化了马里奥的难度,不少通关小游戏的玩家自称“高手”。有时候对马里奥还有一定性的侮辱(说超级玛丽最新完美版等等).其实马里奥不包括同人游戏已经出了上百款了,加上HACK ROM那就更多了.
  当然,在翻译方面,马里奥和玛丽也不一样,比如马里奥是Mario,玛丽是Mary,马里奥是男性名字,玛丽是女性名字,在日文中,玛丽是メアリー,马里奥是マリオ,再用韩文,玛丽是매리 马里奥마리오。
【抄袭事件】
  前些日子有人说超级马里奥中的系列作《马里奥赛车》抄袭韩国的知名网络游戏《跑跑卡丁车》,这是对的。事实可以表明:
  注:文中缩略词语如下
  跑跑卡丁车=跑跑
  马里奥赛车=马车
  1、漂移
  有人说跑跑可以漂移,但马里奥不行.百分百错是他自己不会操作!
  可以漂,我是用←/→+B漂,也可以用跳来漂.这点一样!
  2、道具
  无论跑跑还是马里奥,道具都有翻盘的作用,两者道具基本相同(少见的除外)如见右图,相同的我用线连了起来《跑跑卡丁车》和《马里奥赛车》道具对比
  3、人物
  跑跑的人物是泡泡堂里的,有8种(不算隐藏)马里奥也有8种基本一样
  4、时间
  马里奥最早是SFC时代就有出现,1992年.跑跑呢?2000年以后!1992和2000哪个早一点?
  具此,可以认定:跑跑抄袭马里奥,而目前任天堂已经对跑跑的相关公司起诉,并获得了相应赔偿金.


【人物介绍】
  以下是超级马里奥系列的人物和游戏介绍:

  主要人物介绍:
马里奥 Mario
  站在游戏界顶峰的超人气多面角色!
  原名:マリ才
  马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。
  代表游戏:《大金刚》(1983年/FC)、《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。
  马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。
  马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易基诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥•马里奥。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥•马里奥”和“路易•马里奥”。
  帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
  说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。
  初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。
  到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥•碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥•魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。
  任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。
  从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了28个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。


悟饭小编

经典的铁拳格斗游戏相信很多人玩过,现在收集了一些关于《铁拳3》的出招表 (PS) 希望对大家有些帮助。
《铁拳3》是铁拳系列中人气最高的一部作品,原因有二:一是该作是整个铁拳系列真正进入3D时代的标志性作品,也就是说,从铁拳3开始,游戏告别了以往平面的2D画面;二是,这一代人气格斗家李小龙(Law)再度归来。这让众多格斗粉丝们欣喜若狂下面,小编就为大家带来这部人气格斗游戏的出招表。
铁拳3出招表大全:
  基本操作说明:
  注:熊,熊猫,斗神,真斗神,木公仔没有十连击.
  左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
  方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
  投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.
  -凌晓雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
  ↑D ABDDB〔A+B〕ADB
  保罗.菲尼克斯:ABC BABA DBA
  ABC ADB ADB A
  朱丽叶.张:BAAB CCC DD A
  BAAB CCB CBA
  BAAB CCB ADC
  妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
  ABAB CCB ADC
  ABAB DCD BDC
  吉光:DDBB DD AAAA
  ABA DDD AAAA
  ABA DBBB DAA
  ABA DDDA〔C+D〕
  雷武龙:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
  ABA〔C+D〕BAD ADD
  ABA〔C+D〕BAD ABC
  花郎:→D AB CDCD DD CD
  →C BB CDCD DD CD
  三岛平八:↘CBBDD ABABA
  ↘CBBDD ADABD
  ↘CBBDD ADABA
  福雷斯特.罗:↘ACBB C↓CCC DD
  ↘ACBB CCC DCD
  ↘ABBA C↓CCC DD
  ↘ABBA CCCC DCD
  枪.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
  ↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
  布莱恩.弗利:←AB ADB ADB
  ←CDAB ADCC
  风间仁:CBDC (A+D) BBAB
  BDDDDB (A+D)BA
  BDDDDB (A+D)↓(C+D)
  →→BABB CDD CBA
  →→BABB CDD ABA
  →→BADD BDCBA
  艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
  KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
  ABAAB DDDAA
  ABAA CCDCB〔A+B〕
  ABAA CCDDAA
  ABAA CCDDAC
  KING〔豹王〕抓技:
  六连摔:
  第一种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):C+A+B+CD+ABCD (A)
  五连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第四种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  四连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):B+A+C+D (B )
  第四种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  三连摔:
  第一种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):C+A+B+CD+ABCD (A)
  AD倒地投:
  第一种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)
  第二种〔十八滚龙摔〕:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
  第三种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+D+BD (B)
  (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)
  第四种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+AB (AB)
  BC关节:
  第一种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):AB+A+C+AB (AB)
  (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)
  第二种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):A+B+C+AB (A)
  第三种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二): AB+C+A+AC (B)
  ↓↘→A:
  第一种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB (不能挣脱)
  第二种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)
  特殊抓技:
  第一种:↓AB ABA A+B C+D
  第二种:↓AB C+D A+B A+B
  第三种:跑到对手面前←AB CD
  第四种: 跑到对手面前←AB BD
  备注:熊、斗神、公仔等格斗家是没有十连击的,大家在游戏中最好注意下。

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