悟饭游戏,提供“蜘蛛侠”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“蜘蛛侠”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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该 作相比前几年出的《超凡蜘蛛侠》有很大改进,无论是画质还是性能上都有很大的改善。比如说:喷出的蛛丝让玩家感觉它是真的粘在了建筑物上。在新的《超凡蜘 蛛侠2:惊奇再起》游戏中,玩家更容易体验到游戏中的真实感,你可以在天空中荡秋千,也可以在墙面上爬行,游戏处理的相当到位;游戏中玩家甚至可以听见汽 车按喇叭的声音,游戏体验相当刺激。

而在游戏的操作方面,分别用左右键控制蜘蛛侠的左右手吐丝,战斗中有三个独有的技能,这个设定会让玩家觉得很有代入感,可以真实地体验到蜘蛛侠从半空中掠过随意飞檐走壁的刺激感。从摩天大楼上一跃而下,然后在几乎撞到地面之前吐丝拉起,这种感觉让人乐于一遍又一遍的尝试,简直不想停下来,很接近于电影中表现出的感觉,这一点比起前作进步明显。游戏中战斗方式略显单一,除了进行单调的攻击键,时间一长就会感到乏味。


玩家可以在完成主线任务后,去解开更多额外的支线关卡,但实际情况是这些关卡大多都让人觉得是在浪费时间,但有的时候你还不得不浪费时间,这是剧情需要。这一过程唯一的亮点是俄国黑帮老窝,关卡时长适中,玩家体验效果不错。


《超凡蜘蛛侠2》里的任务比前作要精简许多,但整个游戏通关时间依然要7个小时。见到BOSS之前的战斗精简了许多,大多数情况下,你只需要清干净一屋子的敌人,就可以见到BOSS了,打败BOSS并不会花费你太长的时间。可是打败以后你还要根据剧情要求,扮演普通人Peter Parker四处闲逛,照相,寻找物品。最浪费时间的是互动对话场景,这些所谓的互动根本不会对游戏产生任何影响,但却严重拖了游戏的后腿。


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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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纳克萨玛斯是炉石传说冒险模式中的新玩法,已于昨日正式上线。纳克萨玛斯分为瘟疫区、蜘蛛区等区域。此次开放的是蜘蛛区,下面介绍下炉石传说纳克萨玛斯之蜘蛛区新卡图文攻略。

每个区域各有3个首领,蜘蛛区的三个首领分别是地穴领主阿努布雷坎、黑女巫法琳娜和迈克斯纳,挑战每个首领胜利后能够获得全新的卡牌作为奖励,同时击败一个区所有的首领后还将获得一张橙卡作为奖励。下面就来看看击败蜘蛛区的首领们后将获得什么新卡牌吧。

鬼灵爬行者

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:2

种族:野兽

效果:亡语:召唤两个1/1的鬼灵蜘蛛。

别看鬼灵爬行者只有2/1/2的三围好像很脆,一捏就死的感觉,它倒下了可是还有两只1/1的鬼灵蜘蛛会爬起来,这样一算鬼灵爬行者的真实三围可以算成2/3/4,简直可以和不少蓝卡甚至紫卡媲美。作为一张低费白卡,鬼灵爬行者可以说是无论在怎样的状况下拍上场都是赚的存在。低费不卡手,完全满足高质单卡的所有要求,是前期建立优势的良好助力。同样,当鬼灵爬行者在对手手里的话将会变得非常难对付,但如果面对放狗流的猎人……嗯,下场参考蜘蛛区的守关首领迈克斯纳吧。

尼鲁巴蛛网领主

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:4

效果:具有战吼的随从法力值消耗增加2点。

同样是低费白卡,三围2/1/4的尼鲁巴蛛网领主拥有的效果看起来挺好用,但要注意,它的效果不是只针对对方具有战吼效果的随从,而是双方具有战吼效果的随从法力消耗都增加2点。因此,虽然尼鲁巴蛛网领主在面对某些以战吼效果卡牌为核心的卡组有奇效,但相对地,自己的卡组也要减少战吼效果卡牌的数量,避免卡别人的同时连自己也一并卡了。另一方面,在战斗中与尼鲁巴蛛网领主对上的话,迅速将它击杀或令其沉默都是不错的应对之法。

蛛魔之卵

类型:随从

费用:2

攻击力:0

生命值:2

效果:亡语:召唤一个4/4的蛛魔。

蛛魔之卵是最早公布的五张新卡之一,三围2/0/2的身材虽然看起来有点莫名其妙,但有了“亡语:召唤一个4/4的蛛魔。”的效果,这张卡牌价值被迅速提高。虽然0攻还不带嘲讽,好像只是作为那个4/4的蛛魔出场前的过场而已,但仔细想想,如果配合自然印记、王者祝福、力量的代价等低费增益法术,或是萨满的各种图腾,甚至一些对队友有增益效果随从,都可以收到非常好的效果,大大地提高了蛛魔之卵本身的价值。而且,经过实战测试发现,蛛魔之卵是应对各种奥秘的利器,只要见到对方脑袋上定着奥秘就可以将这张拍上场,基本不亏。相对地,如果蛛魔之卵在对手场上的话,用一个沉默换掉这个最少值2/4/6的随从也是绝对不亏的选择。

迈克斯纳

类型:随从

费用:6

攻击力:2

生命值:8

效果:消灭任何收到该随从伤害的随从。

迈克斯纳完全就是6费加强版的帝王眼镜蛇,虽然6费的法力值消耗略高,但8血的高血量令其效果得意更好发挥,不像帝王眼镜蛇,效果还没发挥就太容易被击杀,而且6费的消耗将迈克斯纳的出场压到了中后期,针对中后期各种攻高血厚的随从和高血的嘲讽随从都效果拔群。特别是当迈克斯纳在牧师这种一手加血效果卡牌的职业手里简直是如虎添翼、为虎作伥、助纣为虐……没错我就是在黑你安杜因……但是要对付在对手场上的大蜘蛛也并非登天难事,0费的猎人印记、1费的腐蚀术都是迈克斯纳的克星,请妥善利用吧!

通关职业挑战后获得的剧毒之种和阿努巴尔伏击者,在早前曝光的时候KA已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

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铁钩船长攻略:

故事梗概:
晚上发胖的彼得(Peter)哄自己的两个孩子(Jack,Maggie)睡觉,可是他的两个孩子被空中飞来的海盗船偷偷劫走,彼得全然不知,突然小仙女(Tink)从天而降,告诉彼得所发生的一切,彼得半信半疑,小仙女告诉他,他就是彼得·潘(Peter Pan),只要你相信,你就是可以飞的小飞侠,但彼得还是不信,于是小仙女用包袱强行把他带到梦幻岛,到了梦幻岛,小仙女给彼得撒了飞行粉,他变成了精干的小飞侠,彼得才知道自己就是彼得·潘,他相信了,他化身成了小飞侠,开始了历险,第一关红发男孩(bufio)为了证明彼得就是彼得·潘,让他手下的孩子们布了一个局,过了第一局,打败bufio,彼得·潘就夺回了自己的领地,最后彼得·潘战胜了HOOK船长,并把统治权交给了小胖(Thudbtt),和自己的孩子回到家中。
有趣的是,小胖(Thudbtt)第一局是作为彼得·潘的敌人出现的(为了验证彼得就是彼得·潘),最后一局还帮小飞侠一块战斗。
游戏对人物刻画非常细致,开始又老又胖的彼得变成后来精干的绿衣小飞侠彼得·潘,就是很好的例证。


第一关,在仙女瀑布下站一会儿能拥有飞行能力,按住[↑]再按两下[跳],就可在空中飘浮,按住[攻击],再按方向键就可在空中飞行。boss是红发男孩(bufio),注意避开他的快速冲刺,打完bufio,他会说把自己的领土献给peter,小飞侠就从他手中拿过剑以示胜利!

第二关,以森林为主要场景,小心蚂蜂窝,敌人有刺猬,弓箭手,蜘蛛,在树上来回行走的持刀海盗,蝙蝠;boss是树洞老人,注意橡树果子,和机械手。打完boss后小飞侠就可与5个朋友相聚了。

第三关(3-1),以高山为主要场景,路线以纵向为主,敌人有蹬滚桶的海盗,扔巨石的人,弓箭手,吐蝴蝶的食人花(注意路过它时不要跳),行走的食人花。
第三关(3-2),以瀑布为主要场景,敌人有会吐火的老虎(它吐的火圈可将你定住),热气球船(打气球一下就行,打小人需两下),在这里有很多仙女瀑布,一定要好好利用,因为这局有很多山谷和海。boss是飞船仔,注意从天上降下的砸要桶,飞船仔从左,右,下三个方向露头,打完boss后小飞侠的5个朋友得救了。

第四关(4-1),以地下为主要场景,敌人有蛇,蟒头,蝙蝠,食人鱼。
第四关(4-2),以雪山为主要场景,敌人有拿盾的海盗,扔雪球的人,鹰,吐火的虎;boos是小独眼海盗,小心汽球挂着的**,站在中间的柱子上打坏汽球,让**落在boss上,打完boss后小飞侠的5个朋友得救了。

第五关(5-1), 在仙女瀑布下站一会儿能拥有飞行能力,按住[↑]再按两下[跳],就可在空中飘浮,按住[攻击],再按方向键就可在空中飞行。这局仙女瀑布很多,好好利用。飞行力量弱时可站在树杈上,敌人有蒸汽飞船。
第五关(5-2), 以地下为主要场景,注意避开鬼火(它起照明作用,不要走的太快,鬼火跟不上,环境就变暗了,被鬼火碰到会消耗力量,有意思的是打它一下变暗,一会儿自己又亮了),敌人有来回行走的持刀海盗,蝙蝠,拿盾的海盗,骷髅海盗(有点像恶魔城,但有趣的是打一下变成一堆白骨,一会儿又立起来了),蛇,蹬滚桶的海盗,蜘蛛,吐珠的紫蛤蟆;boss是骷髅海盗王,他用头进行攻击(打一下,头就会停住),头飞过来时,避开,绕到他背后进行攻击(头回到身体之前),哈哈打完boss,骷髅头还出现问号(他还不明白怎么回事:)),又见到了5个可爱的伙伴!!

第六关,以水城为主要场景,敌人有弓箭手,拿盾的海盗,扔飞标的海盗,蹬滚桶的海盗,扔手雷的海盗,扔桶的海盗,持刀的海盗,拿手枪的海盗。boss是骑鹰的贝雷帽(注意,因为是空中作战,要不停的到仙女瀑布下,补充飞行力量),从背后攻击,打倒boss,终于救出了5个朋友。[吃莱果或树叶可增长power]

第七关,以海盗船为主要场景,敌人有持刀的海盗,拿盾的海盗,蹬滚桶的海盗,扔桶的海盗,持枪的海盗,这局有很多处仙女瀑布好好利用,boss是红衣HOOK,第一次打败后,会救出自己的两个小孩,但红发男孩(bufio)被HOOK杀死,小飞侠怒了,先打掉HOOK的钩子,最后终于打败他。打HOOK时,注意当HOOK举刀一瞬间时攻击,才能打中,否则
HOOK会挡住攻击。HOOK最后被石头鳄鱼压死。彼得·潘把剑交到小胖手中,告诉他保护好领土,然后回家去了。

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《仙剑奇侠传二》的故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。那么在仙剑2里面,大家又找到了多少的隐藏物品呢?
首先,仙剑的一贯传统,就是可以到处狂按空格找到很多东西,尤其是看着有瓶瓶罐罐的地方,以下物品一概按此列出,不包括分支剧情得到的。
杭州:花小恬家:观音符
布庄:水晶蜘蛛、冰晶石
布庄旁边:金刚符
药铺:银针、银朴子、百草蜘蛛、金创药
书呆家:土遁符
盛府庭院:金甲虫、缠魂丝、陈皮守宫
盛府大堂:披风
盛府厨房:盐巴、雄黄酒、茶叶蛋
小虎房间:平安符、迷魂香
盛渔村:十里坡:天师符、赎魂灯、血玲珑(不是隐藏的,只不过剧情会直接跳过)
山神庙外:八仙石、断肠草
小虎家:茶叶蛋
李家客栈:200钱、无影神针、金创药
洪大夫家:雄黄酒、糯米
村内:盐巴、风蜘蛛、大蒜
集市:紫罂粟、藤甲、披肩、还魂香*2
仙灵岛:岸边:铜皮蜈蚣
水月宫外:腐尸肉、醍醐香
水月宫:观音符、百草蜘蛛、龙涎草、赎魂灯
江宁城:城中:还魂香、糯米
粮仓外:灵心符
铁匠铺:墨云石
客栈客房:玉镯、银针
碧湖村:九节菖蒲、百草蜘蛛、大蒜
武器店:烧肉
客站:十里香
井边:莹月蛾、八卦芋
江都离宫外:玉菩提、灵葫仙丹、毒龙胆
荆州:水岸:观音符、血玲珑
民居:土灵符
药铺:八仙石
药铺外:食妖虫
武器铺外:山灵琥珀、金蚕蛊
当铺:吸星锁
客栈:雄黄酒、腾云符
朝天坛下:鹤顶红
圣姑家:神仙茶、灵芝蛤蟆
蜀道山路:豹纹斗蛊、断肠草(不是隐藏的,只不过剧情会直接跳过)
彩离集:冥钱500两
酆都:药铺:赤血蚕
阎罗庙:土遁符
城中:冥钱700两、冥钱100两、醍醐香、青僵蚁
鬼都:药铺:金蚕王、人参蛆
城中:冥钱444两、火龙根
天鬼王家:九阴散、乾天病狂符
开封:药铺:紫罂粟、灵葫仙丹、九节菖蒲
市集:琥珀蝎
民房:烧肉、糯米
武器店:炎晶沙
妓院:八卦芋、鬼枯藤
当铺:无象八卦符
禅寺外院(第一次去):碧玉蜂、雷煌玉
幻境水月宫外:金刚珠、神仙茶
禅寺外院(第二次去):冰晶石、银丝蛇
一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。仙剑奇侠传2作为过渡的一部作品,也是十分经典的,相信喜欢的人也不在少数,想玩就来吧。
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饥荒》低消耗采收3层蜘蛛巢方法,如果碰上3-5个蜘蛛巢混在一起效果就会变的很差乖乖烧掉几个or带蜘蛛帽。个人极限是一次挑战两个,然后带火把跑去下一个营地在毁掉一个,一夜之间最高纪录3座。

蜘蛛巢特性

就是攻击巢穴的时候会一次跳出很多只,而且伴随跳跃蜘蛛

造成一般攻略法会消耗大量物资、甚至死亡

但跳跃蜘蛛只有在巢穴受到攻击才会出现

也就是说黄昏以后蜘蛛跑出来闲晃的这段期间,只要你不碰巢穴就只会产一般的黑蜘蛛

而且黑蜘蛛死亡会消耗巢穴里头的库存

也就是说这个方法在于消耗蜘蛛巢的蜘蛛库存,免去玩家攻击本巢被跳跃蜘蛛跳来跳去

当玩家毁灭蜘蛛的速度高于巢穴产蜘蛛的速度,就可以轻易破坏巢穴

当进入黄昏还未完全入夜以前,黑蜘蛛就会出来活动了

这时请马上生火,越快越好

(因为黑蜘蛛会一直出来,你拖到完全入夜会让数量变的很多)

在地上丢块肉,引过来.....

打他老母!

打到你认为巢穴在也没有黑蜘蛛的时候(损耗蜘蛛会在产,但是需要6秒左右的时间)

过去敲巢穴就能轻松攻破了

如果蜘蛛产在沼泽中就更爽了,你只要看触手在那边挥

看蜘蛛巢没什么动静以后走过去慢慢收割

不过此方法不适合2座以上的蜘蛛巢

因为蜘蛛巢在一开始生蜘蛛的数量很快(仓库有库存嘛ww)

会变成你来不及打掉蜘蛛巢却一直在运作

我试过一次挑战5巢,结果才不到两秒就被数十只追,根本打不完www

因此巢穴太多还是建议用版上现有的方法

烧掉还是带顶帽子什么的

PS:蜘蛛巢在从2层>3层的时候,库存会一次补满,请小心,如果你开了新地图,建议看到2座以上的蜘蛛巢

........在它还只有1层以前赶快干掉它,否则未来你只会耗费更多物资来收割它

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这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
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《饥荒》中如何正确利用生物资源?接下来为大家带来玩家分享的生物资源利用技巧攻略,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

这些都是本人玩饥荒的一些经验,主要是打boss,刷资源,自制副本玩出来的,大部分都有实验过,当然不排除实验的偶然性(用了save out 大法),不足之处请大家轻喷,我会加以改正。

由于本人对蜘蛛人角色的热爱,会出一些关于蜘蛛人的小番外(如何正确使用和分析)

那么开始吧。。。

首先是打怪(分析会有些无聊)

饥荒这个游戏和许多游戏一样,都有相应的公式——大概就是——输出+坦+医疗

在三者都具备的条件下只要加个走位基本上就可以无敌杀之了。

下面先举一个打冬季boss的例子(后面会完善四季boss),再分析哪些输出比较好,哪些坦较好。

冬季boss——普通打法

大概大家打冬季boss都是这样的

坦——猪人(兔人) 自己(木甲+猪帽)

输出——同上 自己(长矛)

医疗——有就行(医疗包含睡觉加血)

然后就是大家熟知的boss打法,对应的boss打几下躲开,不贪刀。

然而实践证明,使用(高露洁可以让牙齿更白)

这种打法效率不高(排除一大堆输出,自己站着观战),资源不够上去自撸时很难无伤。

这种时候更换一个坦即可无伤杀之,那就是——岩石大龙虾

首先说明,太多的岩石大龙虾繁殖会很快,很快你的地图就受不了爆了,所以借别人的东西一定要还,借3只还3只。

分析

龙虾具有血厚(岩石状态跟本打不死),攻高,移速慢,范围大(繁殖快)等特点,打boss时靠走位时boss接近龙虾即可,范围攻击的boss(如夏季,冬季)很快就把全部龙虾打入岩石状态,由于游戏的仇恨判定是根据最后一个攻击的来源,你就成了路人了,过去用回力标biu一下或近战一下,拉仇恨。反复即可无伤灭之。

一般情况下,改变上述公式中的任何一个,产生的效果都会不同,下面举一个例子。

将打boss的输出中加一个冰杖,速度就会大大提升,最快27秒即可秒掉boss 亲测

分析

冰杖具有打断攻击的效果,为输出们提供了攻击机会,只要舍得,打boss跟打狗一样。

可见公式的改变可以带来不同的效果。

一下为正文

比较实用的是 刷树枝场

要求 一个蜘蛛巢,一个桦树精

利用生物的敌对性一个简单的刷树枝场就制成了,然后还可以刷蛛网和腺体,附带看家功能。

大家常用的刷蜘蛛场——未加强版

蜘蛛巢3只以上,猪人或兔人巢穴,这个速度看自己放的多少了。猪人会吃怪物肉,所以要刷的话可以用兔人(作息时间相同其实更好),如果没有兔巢,桦树精也是一个替代品

分析见后

根据生物的敌对性质,蜘蛛与上述输出单位会一战到底,猪人和兔子的掉落物都会被吃掉哦,总的来说还是比较慢的(兔子跑开后处于平静状态,即蜘蛛对兔人,兔人对蜘蛛无仇恨,这段时间效率最低)

桦树精效率很高,但要考虑种植的难度,以及捡东西时被击就不好了。

相对的,这种方法技术需求不是很大,开局23十天就可以建造。下面带来可以一直刷且不会被吃掉的plus版!

plus版

要求 岩石大龙虾一只 蜘蛛女王一只 兔人一只

先说建造的方法

大概就是等蜘蛛女王刷出时(旁边最好没蜘蛛),攻击女王,这时所有蜘蛛的仇恨在你身上,跑开进入平静状态,即其他蜘蛛没有仇恨但女王有仇恨值,贿赂一只大龙虾,将女王带到一个没有蜘蛛巢的地方,虚点女王。然后过一天以后放个兔人即可。

分析

由同种生物相互帮助得,女王大3下招一只蜘蛛 ,而全部蜘蛛的仇恨值会在岩石大龙虾上,也就是说,女王不会变成一级巢,会一直打直至龙虾死掉,而这时你去攻击任何一只蜘蛛就会出现其他蜘蛛不会帮助这只被击蜘蛛的情况,也就是说,一只兔人只打一只蜘蛛,结果可想而知,而一直打龙虾的蜘蛛不会吃掉落物,之后就呵呵了。

也就是说,只要没有其他生物插一腿,这个刷怪场是永久的,除非兔人脑残打了女王。

相当于一级,这个造价昂贵,但你捡东西的时候蜘蛛也不会管你,效率也蛮高的。不过这不是最终版,最终版见后了。。。

下面出个蜘蛛人的实用番外

以上都是本人亲测的!

蜘蛛人的技能大家都很熟知不介绍了,这里主要介绍一个被很多人忽视的效果——蜘蛛巢的减速效果。

好好利用这个效果,打狗,打boss也会比较轻松。

这样的确比以前要快很多——特别是2只兔人(刚刚才试)毕竟早上晚上都在刷,很快的,暂未发现什么不足,实验到十天时会回报结果。

首先是打怪(分析会有些无聊)

饥荒这个游戏和许多游戏一样,都有相应的公式——大概就是——输出+坦+医疗

在三者都具备的条件下只要加个走位基本上就可以无敌杀之了。

蜘蛛人的使用(食用)方法

蜘蛛人有很多逆天的技能,合理食用就近视于女武神了,首先就是上文提到的蛛网无减速,这个配合道路移植建设(移动手杖也要)就可是无伤狗群的方法了呢。。。蛛网减速对于所有地面单位都是有效的(蜘蛛除外),熟玩蜘蛛人的玩家不难发现,敌对追随单位是会有意识避开蜘蛛巢的,但是如果你从巢中闯过,开始的有意识就会被打破,追上玩家并被蜘蛛网减速(暗影也会减速哦),打狗可以选择蜘蛛女王的帽子,躲避暗影追击是没问题的,但特殊情况,特殊考虑,如火狗(夏季boss也是,还不会被减速)一下就把巢烧掉什么的,是否值得要估测一下。

下面介绍蜘蛛人角色最厉害地方。。。蜘蛛巢的升级。。。这个技能往往会被很多人所忽略,蜘蛛人用五个蛛网可以让一蜘蛛巢直接升一级,这个技能将会成为逆天所在,我已经有一箱女王帽了呢。

在女王变身之后,会留下一个一级巢,30后会变成2级,也就是说,再花5个蛛网即可又变成3级巢,再过几天又刷出女王。。。最后如果地图蜘蛛太多,很多人没见过的情况出现了——女王出生后不留下一级巢了,这貌似是调节游戏用的?不知道

再为大家科普一下无伤速秒女王的办法,仅限蜘蛛人,这种方法改改对boss也有效。

首先你需要两块怪物肉,攻击一只蜘蛛直至一击即可必杀那只蜘蛛,等蜘蛛平和后贿赂它。一个种族炸弹就制成了,然后等女王生足够多的蜘蛛,虚点即可。

分析

虽然女王受击后其他蜘蛛会帮忙,但是蜘蛛会自觉仇恨杀死蜘蛛仇恨的目标,这里即是女王成为仇恨目标,之后就被轮死了。

两块怪物肉是为了保险,无特殊意义。

这里好想补充蜘蛛人的其他攻略啊。。。不过似乎跑题了(其实蜘蛛也是生物资源嘛。。)补充一个会血祭坛(好中二。。。)

其实就是大家常见的猎狗刷法

要求

猎狗巢一个,花很多很多朵,利用狗的攻击性,站等就行。

蝴蝶翅膀一个加八点血,算是会血神器了。合成的蛋糕更是可以回二十点。

可惜的是夏季花太密集会燃,冬季无法刷,还有女武神表示很着急。

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饥荒》低消耗采收3层蜘蛛巢方法,如果碰上3-5个蜘蛛巢混在一起效果就会变的很差乖乖烧掉几个or带蜘蛛帽。个人极限是一次挑战两个,然后带火把跑去下一个营地在毁掉一个,一夜之间最高纪录3座。

蜘蛛巢特性

就是攻击巢穴的时候会一次跳出很多只,而且伴随跳跃蜘蛛

造成一般攻略法会消耗大量物资、甚至死亡

但跳跃蜘蛛只有在巢穴受到攻击才会出现

也就是说黄昏以后蜘蛛跑出来闲晃的这段期间,只要你不碰巢穴就只会产一般的黑蜘蛛

而且黑蜘蛛死亡会消耗巢穴里头的库存

也就是说这个方法在于消耗蜘蛛巢的蜘蛛库存,免去玩家攻击本巢被跳跃蜘蛛跳来跳去

当玩家毁灭蜘蛛的速度高于巢穴产蜘蛛的速度,就可以轻易破坏巢穴

当进入黄昏还未完全入夜以前,黑蜘蛛就会出来活动了

这时请马上生火,越快越好

(因为黑蜘蛛会一直出来,你拖到完全入夜会让数量变的很多)

在地上丢块肉,引过来.....

打他老母!

打到你认为巢穴在也没有黑蜘蛛的时候(损耗蜘蛛会在产,但是需要6秒左右的时间)

过去敲巢穴就能轻松攻破了

如果蜘蛛产在沼泽中就更爽了,你只要看触手在那边挥

看蜘蛛巢没什么动静以后走过去慢慢收割

不过此方法不适合2座以上的蜘蛛巢

因为蜘蛛巢在一开始生蜘蛛的数量很快(仓库有库存嘛ww)

会变成你来不及打掉蜘蛛巢却一直在运作

我试过一次挑战5巢,结果才不到两秒就被数十只追,根本打不完www

因此巢穴太多还是建议用版上现有的方法

烧掉还是带顶帽子什么的

PS:蜘蛛巢在从2层>3层的时候,库存会一次补满,请小心,如果你开了新地图,建议看到2座以上的蜘蛛巢

........在它还只有1层以前赶快干掉它,否则未来你只会耗费更多物资来收割它

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炉石传说新亡语贼月末第八卡组哪个好?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中新亡语贼月末第八的卡组及各职业对战攻略,供大家参考。

卡组展示

对阵各职业心得

通用起手留牌:背刺,马云,小蜘蛛,蛋,迅猛龙,叫嚣(如果没有马云or后手有蛋/蜘蛛)。

请牢记:全程不转刀我们肯定赢。

具体职业对抗

咆哮德:七三开

德鲁伊的沉默非常有限,不断拍怪对于德鲁伊的困扰很大。对阵德鲁伊的关键在于如何便捷地处理4费收割机+5费熊德。叫嚣蜘蛛解收割机/叫嚣收割机解熊德是比较廉价的手段。双阿古斯和双董大师的存在有效降低了被斩杀的可能。德鲁伊的解场非常有限,一波洛欧塞布+冷血抢脸之后德鲁伊基本回天乏力。

毒瘤德:六四开

如果毒瘤德一费铺一地那么直接跑了好了。。。起手留牌同咆哮德(废话你怎么知道对面是什么德)。由于启动较慢,前期可能会被抢比较多的血,但不要怕卖脸,毕竟我们有墙。对方魔能之后架墙或者闷棍基本能够确保胜利。

中速骑:六四开

对阵骑士起手留刀扇。中速骑虽说节奏较慢,但是生物质量都很高。迅猛龙需要复制到比较有质量的亡语,并且尽量用塞布加快场面进程。一旦战局被拖到后期佛丁出场,如果没有闷棍基本GG。宇宙骑什么的...随缘吧。

佛祖骑:七三开

佛祖骑的解场手段非常少,而且没有任何办法应对亡语。圣骑士的斩杀是个笑话,防住奉献的情况下对打脸毫无压力,对面佛祖后下女王/塞布或者交一发刺骨解场都可以。藏在大师背后的冷血蛋/迅猛龙通常会让对面直接打出GG

机械法:七三开

面对2费硬币上5个的就跑。正常情况下就把自己想象成动物园,动物园怎么打机械法就不用多说了吧。

火妖法:七三开

亡语怪面对火妖压力不大,蛋和蜘蛛可以非常轻松地换掉法力伏龙和哀绿,优势对局。

冰法:六四开

冰法比较难以处理亡语怪,不过蛋+蜘蛛的场攻可能不足以尽快打死法师。冷血可以随意给蛋和蜘蛛,塞布除非能压在对面8费前下,否则留到红龙之后。其实盗贼的斩杀线非常高,双刺骨双冷血双叫嚣=20,经常可以偷死悠哉过牌的法爷。昨天有一局对阵冰炫的冰法,在对面冰环末日之后我丢下了淤泥(手上双刺骨冷血,对面13血)。机智的冰冰果断地呼啦掉了小淤泥,不得不说职业选手的警觉性还是高。

动物园:四六开

呃,碰到了师傅,胜算一下低了不少。对面比你更能铺,而且也没有好的办法处理对面的亡语鬼父和空灵。闷棍尽量要在能抢到节奏的情况下出。

大王术、宇宙术:五五开

取决于迅猛龙的质量和对面的卡手情况。山岭巨人的威胁非常大,只有淤泥能拖住并且用女王试图返场。希望对面没有猫头鹰吧!

T7猎:六四开

迅猛龙亡语尽量不要复制小蜘蛛,复制个马云也是好的。论抢血有冷血完全不虚猎人,需要注意的是目前有T7会带毒蛇和捕熊(1费硬币挂的奥秘我会信你是爆炸?),在没有能力解掉蛇的情况下最好用背刺刺骨解场。还是因为我们有墙和塞布,只要不要被飞刀放狗还是稳。

中速猎:七三开

low猎真的已经是底层职业了。基本没什么好说的,闷棍留狮子。

防战、奴隶战:三七开

这是最难的对局,战士层出不穷的解牌和高血量让人欲死欲仙。

起手有蛋的情况下可以留冷血解铸甲师。注意保持场面上亡语怪的数量,在对面挂斧头的情况下请慎架亡语怪。确保下轮可以斩杀的情况下丢下塞布封魔。

龙牧、环牧:六四开

对阵牧师的情况比较少,前期尽量需要有BUFF牌解北郡、龙眠等大屁股生物。打牧师无非就是注意5费的新星和6费的炸弹、白富美。

天师萨:五五开

起手找背刺!起手找背刺!起手找背刺!刺掉小陀螺赢一半

萨满的打脸法术非常多,前期被抢掉太多血量的话即使架墙也很难苟活(更何况2个大地震击,还有带猫头鹰的)。所以,不要怂就是干。费用有的话请不要吝惜冷血叫嚣去打脸。逼得萨满用法术解场才有取胜的机会。

刀油贼:六四开

这个对局也比较少见。盗贼清理亡语怪的能力还是比较差的。

炉石传说新亡语贼月末第八卡组及各职业对战攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

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