悟饭游戏,整理了“特救指令”全系列游戏,免费提供“特救指令”各版本下载,在“特救指令”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“特救指令”系列游戏。
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8月1日是“八一”建军节,中国人民解放军建军89周年,让我们一起共同回顾历年8月1日重大事件。


每年的八月一日是中国人民解放军建军纪念日,因此也叫“八一”建军节。1933年7月11日,中华苏维埃共和国临时中央政府根据中央革命军事委员会6月30日的建议,决定8月1日为中国工农红军成立纪念日。

1949年6月15日,中国人民革命军事委员会发布命令,以“八一”两字作为中国人民解放军军旗和军徽的主要标志。中华人民共和国成立后,将此纪念日改称为中国人民解放军建军节。


1927年8月1日 南昌起义
1927年8月1日,周恩来、朱德、贺龙、叶挺、刘伯承等,领导北伐军在江西南昌举行起义,打响了武装反对国民党反动派的第一枪,标志着中国共产党独立领导武装斗争的开始。南昌起义后,1933年6月,中央革命军事委员会发布《关于决定“八一”为中国工农红军成立纪念日》的命令。8月1日成为中国人民解放军建军节。


1935年8月1日 中共发表《为抗日救国告全体同胞书》
红军在长征途中,中华苏维埃中央政府、中共中央发表《为抗日救国告全体同胞书》,即《八一宣言》。宣言号召全国人民团结起来,停止内战,一致抗日,建立抗日民族统一战线。


1952年8月1日 八一电影制片厂创建
1952年8月1日,中国人民解放军总政治部所属八一电影制片厂在北京成立,原名中国人民解放军电影制片厂,1956年7月1日改今名。八一厂第一部影片是1952年拍摄的军事教育片《河川进攻》,1955年开始生产故事片。


1974年8月1日 中国首艘核潜艇入列
中央军委发布命令,将中国自行设计制造的第一艘核动力潜艇命名为“长征一号”,编入海军战斗序列。

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《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

悟饭小编

三国战纪3七星转生

系统介绍:
主要攻击模式
A 轻攻击 跟前作一样有4下A (不同的是这带可以空取消,不用打到人就能4下啰)
B 重攻击 最多连打2下
C 跳跃
4C 紧急回避
A+B 跟B+C 武将技,会扣一颗七星玉,一个人最多拥有5颗七星玉
A+C 七星转生(武将本命觉醒)

基本的按键招式组合如下:
1.A-A-A-A
2.A-B(挑空技,普通连招中只能一次)
3.A-A-B
4.B-B

双武将技˙神兽召唤(单打无法使用)
之后双人站在一起同时使用A+B或是B+C(要靠很近)可已有三种神兽
七星连珠系统解说:
是一种将招式在按键配合之下所产生的连段
是这次IGS的新系统之一
另外所有角色在各自的序关(只有这关)
都有黄色闪光来提示连段中是否可以产生七星连珠的连技
没有黄色闪光的连技,就不是七星连珠
*******************************************
连技系统:
连技方面以按键招式配合, 例如a>a>a>b这些, 还有,
就算没有攻击目标按键时攻击动作也不会停下,
而连技方面, 击中敌人6hit后, 敌人便会震空, 而连技方面是四招一式,
但一式和以前的不同, 要以特别招数使用先可行, 而且是全中的(即可说是五招)

震空和轰飞的分别:
震空是指当敌人中了攻击后, 强制升起的情况, 这时, 是可以受到连招攻击的,
但问题是若连招中未完成便不可再接其它基本招式
轰飞是指当敌人中了攻击后, 会强制撞击板边飞到另一方, 这时,任何基本招式不可再接

其它系统:
加入了任务系统, 所以有时会出现任务, 这时一般会出现字幕告诉你,
通常会以对话中红字表示
还有, 过往的道具是需要按钮先可以拿到, 现在已经不用了, 因为经过时便会捡到

********************** 秘籍部分 ********************
一挑战隐藏关条件
①取得朱雀令(打朱雀,她在防守时被打中会掉出)
②三国之殿取得苍龙令,白虎令,玄武令之一(苍龙令连苍龙孙权22连,白虎令20秒内杀死白虎-岚,玄武令40秒内杀死玄武曹操)
③单打分数150W以上,双打至少有一人达到133W
二吕布选法
繁体中文版调法(在貂禅处 下上上下 然后按住开始键 ABBCCA)
简体中文版调法(在吕双双处 上下下上 然后按住开始键 CAABBC)
日文版调法(在吕双双处 上上下下 然后按住开始键 BCCAAB)
英文版调法( 在貂蝉处下下上上 然后按住开始键按键 AABBCC)

一些连技(版边限定)
关羽:
AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B
AAA>AA>AAB*B>AB>AAAA>A+B

张飞:
AAA>AA>AAB>AAAA*B
AAA>AA>AAB>(转身)AAAA*A
AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B>B+C
AAA>AA>AAAA*B>AB>(转身)AAAA*A

赵云:
AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB>(转身)A+B
-AA>AA>AA*B*B(站在特定位置可以打出10连,秒杀技)
AAA>AA*B*B(普通秒杀技)

貂蝉:
AAA>AA>C↓AAA>AB>AAA*B*B>B+C
AA>AAA*B*B(秒杀技)

吕双双:
AA>AA>AB*B>A+B
AAA>AA>AB>AAA*B>AAA*B(或A+B)


吕布:
AA>AA>A>(转身)BB*B>AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)

诸葛亮:
AA>AAAA*B连续使用
AAA>AA>AB>B*B*(B+C)
(B+C)后A×99

进阶连技
关羽:
AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B>A+C>AAB>AAB>AAB.......(转生槽快结束时)AAB*B>A+B

张飞:
AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B>A+C>AAAA*B>AAAA*B........(转生槽快结束时)AB>AAAA*B>B+C

赵云:
AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB>(回身)A+B(如果BOSS摔向版边)A+C>AAA*BBBB>AAA*BBBB>.........(转生槽快结束时)AB>AAA*BBBB(回身)A+B(转生后用AA*A代替AAA*BBBB分数回很高)

吕双双:
AAA>AA>AB>AAA*B>AAA>A+B>A+C>AAA*B>AAA*B>AAA*B........(转生槽快结束时)AB>AAA*B>AAA*B

吕布:
AA>AA>A>(转身)BB*B>AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)>A+C>(转身)BB*B>(转身)BB*B....>(转生槽快结束时)AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)(40连, boss左飞右飞)

诸葛亮:
有版边-B+C后(A×4)×N=99连(按的速度和boss的高度很重要,熟练后一次地焰便可连出99连)
-(AAAA*B)×N=99连(距版边2个身位)
无版边-天火+地焰互相卡住boss 50以上(基本取决你按键速度)

貂禅:
AAA>AA>C↓AAA>AB>AAA*B*B>B+C>A+C>(B+C)×3>AAA(转生槽快结束时)AB>AAA*B*B>B+C

**********************************************************************************

路线
第一关 觉醒
不同角色走不同的路
赵云 命运的救出·长板坡,救糜夫人,boss:许褚
张飞 敌军震撼·长板坡,吓退许褚,boss:许褚
关羽 滂沱的奇袭·樊城,打破城门,boss:假夏侯渊
吕双双 边境的杀戮·楼兰,成功打破吕布假身,boss:假甘宁
貂蝉 潜入、舞动的花影·洛阳,拿玉印,boss:假周泰
诸葛亮 智谋的猛火·博望坡 开阵法,boss:夏侯惇
吕布 沙漠孤独的旅行·楼兰 boss沙漠柯

第二关 阴谋
定军山 boss 刘备(白黄忠会出来助阵)
古皇陵 boss 曹操
洞庭湖 boss 孙权

第三关 策略
义勇卫名·长板坡 保护村民,死十个就算失败
异状的探查·瘴毒林 打大毒花
火线突破·博望坡 打破两架火弹车
凤雏的护行·洛阳 保护庞统

第四关 雨林的杀意·朱雀狂舞
盘蛇谷 可选打或不打 boss:朱雀·祝融

第五关 激斗
极北の地·雪之的要塞·居庸关 boss:真夏侯渊+真夏侯惇
劫火原野·死之谷·夷陵 boss:真甘宁+真周泰
蛮地 幻境·银坑洞 boss:沙魔柯+孟获

第六关 统一
绝望的山城·白帝 boss:白黄忠
炽焰之炼狱·赤壁 boss:司马懿
究极的要塞·建业 boss:黄盖

第七关 决战
三国之殿
曹操、刘备、孙权三者随机 任选其一
刘备被打大半行后,会变成 白虎·刘备+岚 双王
曹操被打大半行后,会变成 玄武·曹操
孙权被打大半行后,会变成 苍龙·孙权+青龙在场外突袭

第八关 星降之塔·转生的真义
boss:吕布(出招攻击恐怖,且会连技,有时一击死)

隐藏关 天地之始终·永劫回归
真·北辰(中国上帝)(此关不能发武将技,和觉醒)

四圣兽之一---青龙---苍龙·孙权---位于东(东吴)---属水系.本作boss之一,(较强).受攻击90%均会反击(),三国之殿出场,招式"苍龙伏波"为范围攻击型,此招使出他全身无敌;招式"一刺定江山"(苍龙怒刺)为反击技,注意挨打后不要受身,受身还会再中一段.变身后会招出海龙王助攻(狂龙啸吼)注意躲避,用诱招然后从背后打则比较安全.连他17连以上出玉玺.变身后连22连出苍龙令.

四圣兽之一---白虎---白虎·刘备---位于西(西蜀)---属风系,本作boss之一,(普通).三国之殿出场,招式(层云掌),风系攻击直至版边,"虎跃山林"(升龙),通常在反击技后连招(威力颇大);变身后则分身出白虎(双boss)超杀"虎啸狂风"发出时无敌,落地后有四个风柱,攻击.(在风柱发出之前可以打掉,近距离中风柱4下,立马就挂),若是单个boss则很简单,但是有一只白虎在旁边捣乱,而且2位boss还会互相连招.

白虎--岚,为boss之一,随白虎·刘备在白虎幻境登场,招式"白虎哮吼"威力不打,但无敌时间较长,可接连技,"虎跃山林"(饿虎扑羊)将人扑倒,用抓子抓一下,又可接"白虎哮吼",如此两招可互相接驳直至over.游戏中在白虎---岚登场后20秒内将其杀死可取得白虎令(除诸葛亮不能失误可拿到外,其他人拿基本很难.)

四圣兽之一---朱雀---朱雀·祝融---位于南(南蛮)---属火系,本作boss之一(代定),朱雀如果不发狂的话,应该是比较容易的boss了,倒是这位大嫂脾气不太好,如果她常常使出超必杀技"怒火燎原",说明她吃了火药,该招常常使在一般状态,防守反击状态,或是连击中(较少,但击中威力恐怖),招式"雀羽雨",大范围撒羽毛,主要来限制主角移动的招,此招可连击,超必杀技"天伤针",基本是主角在其不同直线挥空出招时发出(威力较大,可2次连击),另外朱雀处是无版边的,所以要用高效连击打她(秒杀技),她在受攻击,被破防时会掉出"朱雀令"(挑战隐藏boss必取得),连技17连掉出"北辰纹章"

四圣兽之一---玄武---玄武·曹操---位于北(北魏)---属土系,本作boss之一(简单),曹操哥,每作都好打,本作更为简单,招式:"神龙刺"类似于孙权的"苍龙怒刺",但不会强制反击,"潜龙式"是将简插入土中,跟踪追击主角,只要上下走动旧可躲过,超必杀技"大地震怒",威力适中,但可无限连击,或和其他招式互相连驳,只要用超杀或等招起时,迅速垂直走开(招式攻击范围:垂直<水平).只是小心他每作必带的跟班::铁甲兵(亦会同boss互相驳招):em13::em13:40秒之内弄死他就有玄武令啦

许 褚:最简单的boss,出招慢,且收招慢,全身都是破绽,一般打法,站在他前面与之保持一段距离,诱起出招,迅速隔线移动.等其招式终了,再走上去一顿狂欧即可,切莫硬碰硬(×××除外).七星技击中有 七星玉 . 超杀击中有 北辰文章 .(赵云,张飞专属关卡)

夏侯敦:(第一关-诸葛卧龙专属关卡):小心他的 拿命来 (向前翻滚),其他的招式并无威胁,用AAAA*B打,有兵出现时,站于画面左端,拉开距离.天火轰吧.七星技击中有 七星玉

夏侯渊:(第一关-关羽专属关卡)相比前几作,弱化N多,用停定打发即可,此处基本无兵卒(1个越兵,3只鹰)到处是角落,关羽的15连技伺候.

周 泰:(第一关-貂禅专属关卡),偷得玉玺此处无兵,反之则有2批小兵,周泰在第一关完全是个+++,只是招式有击晕效果,威力也较大,看见他举锤且有硬汉判定时,最好走开,或超杀.七星技击中有 七星玉

甘 宁:(第一关-双双专属关卡)没的说了,弱化的人物,遇到武曲觉醒,想怎么打就怎么打,要主意的是最强小兵山贼登场,鹰和山贼是交替出的

沙魔柯:(第一关-阿布专属关卡).2个连招基本无血.采用打法.停定,曲背,或者隔线乱挥

刘备(定军山)出场7秒后黄忠登场.此作黄忠无耻非常,独劈华山非常霸道,加上焚心箭,贯山箭....而且他还没有血槽.但是当刘备血量不足1/3时他便退场.有把握的可以将其与刘备一起打,每连的分数是翻倍滴,没有把握的就超杀伺候,直至剩下刘备.黄忠用超杀可以打出一个血来的,不要错过.

曹操,(古皇陵)比玄武少了 大地震怒 ,其打法同玄武

孙权(洞庭湖)比苍龙少了 狂龙啸吼,打法同苍龙

银坑洞,沙漠柯 不用说了,和第一关一样简单,不过要在限定时间内打死,不然将会同孟获一同再登场.
孟??获??基本用停定,不过要小心水晶的电击,水晶只有2种攻击模式,不论那种模式,水晶都是横纵交替移动的.注意这点就简单多了

夷??陵,(甘宁+周泰)无话可说,超杀,转生全放吧,注意先打死甘宁,比较容易些,然后再慢慢的打周泰,这时的甘宁和周泰不再是第一关的那两位了,招式上多了些,且威力又大了许多.秒杀你不成问题的

居庸关(夏侯兄弟)爆汗,打法同上,在烽火台上尽量多打夏侯渊些血,等到下面就超杀放送吧,那个 我打我打的(横扫千军) 全屏攻击,吃不消

赤 壁 司马狂笑的时候躲远点(尽量纵向的躲)其他的招都能被A掉滴除了许褚外就他简单了.

白帝城 黄汉升,曲在城门口和放在外面有着天壤之别,一般是 放倒,隔线走.他出招,再打连招放倒他.在城门口打的好处是兵卒刚登场未出招就被KO了

建 业.黄盖,除了没版边外就没什么难的了,他放火葫芦的时候注意点,他乱转的话会头晕此时就可以用威力较大的连技(版边连技这里不适用)

吕 布,隔线斜跑,诱其出水晶爆裂.硬直较长,然后用连技打,注意他血较硬,多次上马的话,时间就会紧张的了.最上面的两边都有版边,特别小心鹰,尽量不要被打(很容易被KO掉)

北 辰,七星技,没有什么特别的打法了,她拥有主角的所有超杀,且威力较大.不过多数为直线系攻击,所以也就不是很困难了.

悟饭小编

游戏背景及情节简介: 人称为“鬼”的壬无月·斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。 从此以后鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿…… 霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。 这是SNK公司推出的格斗游戏。三代的人物减少到12人,其中换上了新的5名角色:本作的主角失忆少年绯雨闲丸、为所爱人的身亡而憎恨的首斩破沙罗、天下第一暴躁的僧侣花讽院骸罗,沿着姐姐的道路前进的莉姆露露、还有一代首领天草四郎时贞。

12名武士、剑客聚集到此是为了击败传说中的鬼——壬无月·斩红郎。 作为侍魂系列的第三作,最大的特征就是加入了对极选择与水平选择。对极选择即是对所使用的剑进行“修罗”及“罗刹”两种剑质的选择,并对人物的特性产生影响。 修罗一般适用于空中战,罗刹一般适于地面战,而且对应必杀技的出法也会有不同。这样虽然看上去只有12名角色可供玩家利用,实质上来说,可以认为这是一个拥有24名角色的游戏。 新加的系统还有闪招、兜后、蓄怒气、不意打、当身等等。三代虽在画面的艳美、新系统的追加上下了大功夫,不过反而有些喧宾夺主,并没有达到《真侍魂》的成就。 从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器击飞必杀技、破坏防御、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级.

剑圣 怒气一直是全满,无法防御。 剑豪 可自集气,被击中怒会上升。

剑客 自动防御,怒气只有集气才上升。

基本系统:(假设操作者在左边) A 轻斩 B 中斩 C 重斩 D 踢 A+B(近距离) 兜后 A+B(远距离) 闪招 A+B+C 蓄怒气 →B+C 中段技,破坏蹲防 ←↙↓↘→ 当身(有武器时) ←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时) →→ 前冲 ←← 急退 近身→ C 前推 近身← C 后推 ↘ D 扫腿 ↙ D 牵制扫腿 → D 下段攻击 说明: A(轻刀) B(中刀) C(重刀) D(脚)

全人物出招表

(霸王丸)修 罗:

…………
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↙↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★ 天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B 罗 刹:
…………
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↙↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C

★ 天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

(牙神幻十郎)修 罗:

…………
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★ 五光斩 →←↙↓↘→·A+B 罗 刹:
…………
光翼刃:→↓↘·斩
百鬼袭:→←→·斩
里樱华·菖蒲:↓↙←·斩(蓄)
三空杀:↓↘→·斩 (可连使三次)
紫暮:→↘↓·斩
★ 里五光:→←↙↓↘→·CD
(绯雨闲丸)修 罗:
…………
五月雨斩:→↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨:↓↘→·斩
冰雨返:←↙↓↘→·A
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩
★ 禁手·暴雨狂风斩:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
时雨:空中↓·C
小雨:空中↑·C
雾雨刃:↓↘→·斩
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩 (同修罗)

★ 禁手·雨流裂杀阵:→←↙↓↘→·AB

(天草四郎时贞)修 罗:

…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
死灵刃:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
天照封凰:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A
★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC 罗 刹:
…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
冥府魔障弹:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
降魔招来破:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A

★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC

(橘右京)修 罗:

…………
非剑细雪:↓↙←·D
秘剑细雪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑胧刀:↓↘→·斩
秘剑天凤:→↘↓↙←·C·A
秘剑霜风:→↘↓↙←·C·B
★ 飞燕六连斩:→↘↓↙←→·BC 罗 刹:
…………
秘剑云雀:←→·A
秘剑细雪·闪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑梦霞:↘↓↙←→·斩
秘剑阳炎:→↓↘·斩

★ 梦想残光霞:→←→·CD

(千两狂死郎)修 罗:

…………
火焰曲舞:↓↘→·斩
回转曲舞·天:→↓↘·斩
虾墓地狱:→←↙↓↘→·AC
大津波:↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子:→↘↓↙←·斩
★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC 罗 刹:
…………
火焰曲舞·宴:↓↘→·斩
回转曲舞:→↓↘·斩
八歧大蛇:↓↙←↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮:空中↓·A
跳尾狮子·乱心:→↘↓↙←·斩

★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC

(加尔福特)修 罗:

…………
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
陨石摔:近身→↓↘·C
忍犬攻击:↓↙←·A、B、C或D
电光忍犬:↓↙←↓↙←·A
★ 超级双重阻击:→←↙↓↘→·C或D 罗 刹:
…………
雷光刃:→或↘·AB
雷光拳:武器失落时→或↘·AB
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
重力阻击:近身→↓↘·D
闪光斩:→↓↘·斩

★ 残像闪光斩:→↘↓↙←→·C

(服部半藏)修 罗:

…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
附身之术·佛:受伤中AC
附身之术·鬼:受伤中BD
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
雀落:近身→↓↘·CD
★ 爆炎微尘隐:↓↓↓·AB 罗 刹:
…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
忍法猿舞:←↓↙·A、B、C或D
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
微尘隐:近身→↓↘·CD

★ 封手毒龙:→↘↓↙←→·CD

(娜可露露)修 罗:

…………
疾风脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
飞鹰吊:↓↙←·D
吊挂冲刺:↓↘→·斩
鹰之召唤:→↘↓↙←·A、B或C
★ 辉神之轮舞:→↘↓↙←·ABx2 罗 刹:
…………
风之脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
乘狼:↓↙←·D
闪光之牙:←↙↓·C
天之牙:↓↘→·C
稻妻之牙:空中→↓↘·C

★ 辉神之牙:←↙↓↘→↓↘·BC

(莉姆露露)修 罗:

…………
神之镜:↓↙←→·C
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·突:近身→↘↓↙←·B
冰之花:→↓↘·A
★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
冻气之刃:→或↘·AB
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·碎:近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪:斩连按

★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2

(花讽院骸罗)修 罗:

…………
跨落:空中↓·C
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
硬碰:→↓↘·斩
乱舞打:↓↘→·AB
地震丸:↓↓·AB
抓:←↓↙·A、B或C
★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB 罗 刹:
…………
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
打杀:↓↘→·斩
地震丸:↓↓·AB
圆心杀·天:↓↙←→·AB
圆心杀·地:↓↙←→·CD

★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB

(首斩破沙罗)修 罗:

…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影缝:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↘→·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
夜鸟之魂:←↘↓↙·C
★ 影舞·酬:←↙↓↘→←·AB 罗 刹:
…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影出:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↙←·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
影骗:→←→·A、B、C或D

★ 影舞·梦弹:←↙↓↘→←·BC

(壬无月·斩红郎)修 罗:

…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB 罗 刹:
…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB

游戏在对决开始之前角色是可以移动的。虽然不能出招,但可以逼近以压迫对手(擅长近身战的角色多用),或远离对手(会用飞行道具的角多用),增加了开局的变化性。 三代可以进行空中防御,主要用于防住对手的空中重斩及飞行道具,使空中的战斗更加有战略性,也平衡了角色在空中的优劣形势。 人物所选择的剑质会影人物本身的攻击方式以及他所能使出的必杀技。总的说来,擅长空中战的玩家宜选修罗,擅长地面战的玩家宜选罗刹。

此外还要看哪一种剑质中的必杀技和超必杀技是自己拿手的。 水平选择分为上、中、下3个级别,即所谓剑圣、剑豪、剑客。 剑圣的怒槽总处于满值状态,可随意使用武器破坏必杀技。 剑豪基本上就是前作人物的使用方法,在大怒时攻击力会有提高。

剑客对于初学者则非常适用,它可以在一定回数限制内对敌人的攻击进行5次自动防御。 选择不同的水平完全根据个人的喜好来决定。在实际对战中大家选择剑豪的还是比较多。认为 在对战中需要更高的出招速度、不需要防御、使用超必杀技很纯熟的玩家当然也可以选剑圣。

对于 初学者,选剑客比较好。虽然只有5次自动防御,但在关键时刻没准就救了自己一命。 与《真·侍魂》中的超必杀技“武器破坏必杀技”相似,这个游戏中用的相似的“武器击飞必杀技”,这种必杀技根据选择修罗或罗刹而不同。 例如在《真·侍魂》中霸王丸的“究极秘奥义”天霸封神斩在本集中成为修罗剑质量的武器击飞必杀技,而选罗刹时超必杀技则变为新加的天霸断空烈斩。

两人在近距离状态下拼剑时,会成为《真·侍魂》中“角剑”一样的动作,其结果是失败的一方剑被震脱。双方的武器都被震落,双方都保持原状。而在稍远一些时,则会变成《斩红郎》独有 的团团转的拼剑局面(有大转和小转两种)。结果有3种:双方都收剑、武器飞脱及什么都不发生。 在本集中,掉落地面的宝物变少了,只有肉和砸蛋两种。肉可使角色的体力得到补充。

本集中是不可防御的,就算是摆出防御的姿势,也会变成和破坏防御相同的结果。 不意打(→+B+C)指的是意想不到的打击。这种中段技是使用轻跳后再加上攻击,可以击破敌人的下段防御,通常作为奇袭技使用。 闪招(A+B)在远距离时可做出闪避对手攻击的动作,而且在闪避时全身无敌。

这可以说是从SNK《拳皇95》中“攻击闪避”借鉴而来的动作。在近距离下,本来的认招便会变成可以闪避到后背的技巧,也称 兜后,例如在近身时用→+A+B就能闪到对手的背后,这时使出连续技的话,成功率相当高。 破坏防御(←/→+C)是一种可以将对手推开或押住,用以破坏将对手的防御姿势破坏的技巧。之后就可以用强威力的重 斩或连续技来追击,可对过于重视防御的对手造成很大的威胁。 使用前冲中+C这样的刀法是对手不能防御的,所以最好的用法是先打倒对手再冲前使出。

如果时间掌握得好,便会斩中正起来的对手。当然,如果对手中招弹开,那就冲上前,再使出这刀,可 以一直使用下去。 必杀技中的指令投,要接近对手输入指令时才能使出。如果从正面接近会很危险主最好的用法是跳到对手面前或身后使出。只要在着地时使出,跳到对手身后时输入的指令与从正面攻击时的指 令相同的。例如在左方的牙神幻十郎指令投——霞刃的指令是:近身(←↓↙·C)当跳到对后面 (右边),一着地使使用霞刃,指令的出法仍然相同。

蓄怒气(A+B+C)在本集中可以由玩家自己蓄,而不必随对手的打击次数增加才能上升。在“ 怒”的状态下,攻击力也比《真·侍魂》更为厉害。“怒”的时限约为4秒,趁此时机应该果敢出击。反之当对手“怒”时就要小心作战。如果血格处于变红的状态,角色一直会处于 “怒”的状态。 空手入白刃/当身(←↙↓↘→)  是在徒手状态下夺取对手武器的的招数。在本集中又新加了在持有武器时可使用的当身技巧。可以在 对手正要下手攻击时,立即出招将对手的武器格开,使其露出破绽。 秘技:如何选择终极BOSS壬无月·斩红郎: 在对战模式中,按住开始键,将光标移动如下,在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用人称为“鬼”的壬无月·斩红郎。

1P: 霸王丸→牙神幻十郎→首斩破沙罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸→绯雨闲丸→ 娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸 2P: 绯雨闲丸→霸王丸→牙神幻十郎→首斩破波罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸 →绯雨丸→娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸

悟饭小编
系统介绍
GRAP DEFFENCE

GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。
LEAP ATTACK
所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。
EX 必杀技
除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。
SUPER ART
所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。
DASH www.5fun.com
一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。
HIGH JUMP
HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨?比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。
QUICK STANDING
QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。
蹲下COUNTER
所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 www.5fun.com
STUN GAUGE
STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。
TARGET COMBO
TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
PERSONAL ACTION
PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。
BLOCKING 街机游戏下载中心66game.cn
《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)
GRADE JUDGE SYSTEM
大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。

DC版密技
金手指
SYSTEM DIRECTION设定 73C4AD48 E06F1041
EXTRA OPTION使用 E0507061 816FF34A 00000001
GILL追加条件:
  利用INTERNET MODE DOWNLOAD 或 ARCADE MODE 完成,然后在选人画面中在SEAN处按两次↑。
CPU乱入条件:
  在没有续关的情况下,以SUPER ARTS了结对手(1回合制要3次、3回合制5次、5回合制7次、7回合制9次。

豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜1次以上(1回合制),2次以上(3回合制),3次以上(5回合制),4次以上(7回合制)。
真.豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜2次以上(1回合制),3次以上(3回合制),4次以上(5回合制),5次以上(7回合制),之后再以没有续关、PERFECT及其中一回合以SUPER ARTS了结豪鬼,那真.豪鬼便会乱入。
使用豪鬼:
  在选人画面中在SEAN处按上。
使用真.豪鬼:
  打败真.豪鬼后,在选人画面中按START来选豪鬼。

人物出招

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K

DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P

ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K 街机游戏下载中心66game.cn
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
  
GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K

  瞬狱杀 SUPER全满时,小P、→、小K、大P


HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用) www.5fun.com 你的游戏伙伴
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P

ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P

Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K www.5fun.com
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
  
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)

SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com

TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
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  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
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YUN
  ☆铁山靠 →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
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  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
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  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
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