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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
 王者荣耀小乔攻略

 技能解析

  治愈微笑(被动)
  小乔的被动是她的自保的重要技能,提升自己的移动速度让小乔能利用走位躲避敌人的技能,提升自己的生存能力。同时被动也可以用来追击残血的敌人。

  绽放之舞(一技能)
  小乔的主要消耗技能,推荐主加该技能。在使用一技能消耗敌人的时候也是很需要站位的,利用一技能的最大距离瞬间击中敌方英雄两次来让一技能伤害最大化。

  甜蜜恋风(二技能)
  这是小乔的唯一的控制技能,小乔由于没有位移技能,一旦走位失误就很容易成为刺客们的击杀目标,利用好击飞效果配合被动能够很快的脱离敌人的输出范围。

  星华缭乱(大招)
  大招是小乔团战中的重要输出技能,中后期小乔装备成型后大招的4次伤害让敌人不死也残,配合队友输出团战胜利无忧。

  技能加点推荐
  主点一技能,加强小乔的消耗能力,副点二技能,有大点大。

  技能连招
  在对线时小乔主要利用一技能来不断消耗制造残血,之后用二技能留住敌人,大招收割。

  在团战时先开启大招将敌人打至残血,在使用大招的时候也要利用被动的加速效果走位让技能尽可能的击中更多敌方英雄,期间衔接一技能让输出最大化,二技能留住防止敌人偷袭。

  铭文推荐
  红色梦魇、蓝色轮回、绿色献祭

  综合属性:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%

  铭文解析:这套铭文主要是已法术攻击和法术穿透为主,能够让小乔在前期的对线能力大大提升,而法术吸血和冷却缩减效果也能够让小乔的续航能力得到大大的提升。

 出装推荐
  六神装:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、噬神之书、贤者之书

  核心装备:回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、噬神之书

  装备补充:秘法之靴、疾步之靴、贤者之书、辉月
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《绝地求生大逃杀》是最近超火的一款生存射击游戏,但很多新手玩家都反映游戏十分不友好。游戏怎么玩?需要注意什么?今天小编就为大家带来“777”提供的超实用图文心得,一起来看看吧!

心得:

1.下载好游戏进入游戏界面弹出的第一个框是你的ID 完成后暂时无法修改

2.主界面第一排依次是大厅,角色,奖品和个人生涯。左下角指针移至后弹出的是好友列表,目前游戏尚未到正式版本,已经在队伍中的好友你是看不到的,BLOCK INVITE=不接受任何邀请


3.设置推荐 楼主电脑配置为弱鸡3.3GHZ I5-4590,1060微星红龙显卡,16G内存,散热基本靠物理(空调),楼主这一类的配置为中低,如果有配置问题楼主也可以帮忙参考给些建议


4.个人生涯界面 这里展示了一些有趣(没卵用)的游戏中的数据,右下有最远距离击杀(个人最远距离609M)、助攻、爆头、击爆载具、最多击杀、扶起队友数量等等,由于手机码字 需要翻译的直接楼中楼问楼主一一回复


5.游戏地图 正题开始,第一次进入游戏后你看到的应该就是一个吊吊的运输机,混杂着飞机的轰鸣声还有大佬们的CHINA NO1的呼喊声,不想听到非队友语音请更改设置声音里下面的语音设置,更改后你讲无法与非队友沟通,按下F为跳伞,下滑一段距离屏幕中出现提示后再按F是开伞(飞到航线尽头自动飞出,不按F到一定高度自动开伞),作为一个吉隆坡皇家伞兵,这里给几点重要TIPS:①地图上以飞机为原点,开伞后鼠标拉到最上方能滑行的最远 ②滑行后开伞一直摁着W落地最快 ③根据一二条能到达的距离为大地图上大格距离约一格半 ④飞机上落下后能到到达的距离约为大地图两格,方法是跳出机舱后遵循第一条,在提示可以按F后立即开伞,摁W松W保持速度在40左右 作为一个地图如此之大的生存类FPS游戏(楼主自己创造的类别,请无视),熟悉地图当然是重中之重,楼主刚入坑的时候笨鸟先飞,用3天的时间边打边看手机,几乎背下了整张地图的固定刷车点随机刷车点重要城镇山脉和各类地形出处,当然现在已经更改了机制没有固定刷车点了,但车库仍然是高概率刷车

6.萌新第一大难题:落地后我是谁、我在哪、我该干嘛 先补充上一条的跳伞问题,跳伞的时候该干嘛,刷朋友圈?刷微博?刷INS?玩手游?甚至是切出去看大片? 如果你很饿,想落地就吃子弹吃拳头吃车灰,那么你继续玩你的手机看你的大片,如果不想,那么在飞行和滑行过程中请尽量按住ALT拖动整个视角,观察周围落了几个敌人,大概落地后在哪,他们是否抱团落在了相邻的建筑,你的队友落在了哪里,该区域的有利地形或者有利建筑在哪,哪里会刷枪(楼主落地前都是要一边观察一边跪着祈祷的),如果我进入第一个建筑没有枪怎么办,敌人建筑搜索的速度有我快吗,可以跑吗,跑出去后会被打吗,跑出去后附近有掩体吗,跑出去后队友可以支援到我吗等等等等,开局是最重要的环节之一,所以这里需要注意的东西太多,请你认真看每一个问题,进入游戏的时候照做,你会发现自己落地成盒的几率会小很多,当然你说楼主我是非洲人,落地搜了两分钟连个能连发的枪都没有,那么当我没说,楼主先码着后面的建议,这一条在楼中楼补充

7.萌新如何快速成长成为一名大佬? 这一条很简单,多看前人写的攻略和视频(集锦只是娱乐而已,看得很爽但是提升有限),站在巨人的肩膀上总会看的更远。另外,多单排,多单排,多单排,单排你做的每一个决定都关乎你能否活下去,所以你会非常谨慎小心,深思熟虑。我提升最快的时期就是刚玩的时候队友不多、疯狂单排的时候。这一条我刚玩的时候看到某一个贴吧的大佬写的建议,再次致敬大佬

8-1.各类大型城镇地形以及建筑概略 地图上能看到的城市大概有小10个(自己进游戏打开M去数) 单排双排和四排的选择都有所不同,但是大体上的原则是

①不要落在航线上的城市,你落的不是一个城市,是他喵的炼狱(想练枪法练听力练落地后的初期战斗可以故意跳)

②推荐落的地方参照第五条,能够飞到的极限距离,这里的人一般不是很多,至多至多三组,这里单说下机场(军事基地)以点概全。

机场是理论上最肥的地方,但同时也是人最多的地方,【这里十分适合锻炼枪法、队伍的执行力和默契】。机场包含了近距离和中近距离对枪、远距离对枪、同一水平面对枪、高处对低处,低处对高处和少量的巷战等各类可能发生的战斗情况,单说下高处,高处固然是有视野优势,但是高地优势同样也带来了四面八方的敌人,一旦你被发现你几乎就是一个靶子(没错塔吊说的就是你)。

所以建议在刚落下的时候(或者在大家完成一定的搜索后需要一个队友观察时)进入,搜索物资的同时帮助队友观察整个机场的形势,在大家落地搜索完第一个资源点后,有经验的玩家出门之前都会观察高点,因为只有这里和相邻的敌人可能对自己造成威胁。就算你作为一个帝国观察手,队友需要你的观察来打开局面,也请你珍爱自己的生命,最好是趴着在高处观察

8-2. 最特殊的建筑一:海景房(下城区最靠海的那两排六栋别墅和拼图高楼前面最整齐的三排,Y城和各类小点都有),这个是楼主最最最喜欢的建筑,没有之一,因为这里资源丰富,搜索难度适中,卡二楼楼梯,用第三人称视角观察守楼几乎无敌,具体方法是人藏在楼梯左边小房间或者右边大厅的门框边,用ALT观察敌人

8-3 【楼主至少500场海景房的不败秘诀】你们要的干货来了,楼主最喜欢的建筑当然是有楼主最独家的秘诀,海景房二楼后门是可以大跳上房顶的,↑↑↑大跳=W+C+空格同时按下↑↑↑ ,具体方法是打开阳台门让门朝外,跳上围栏,对着门然后大跳上门,然后这时候是蹲着的,站起来往外挪到门的边缘,再次大跳即可到房顶,这里知道的人非常少,视野好到可以直接击中趴在隔壁拼图高楼顶楼的敌人,配合你之前听到的脚步和观察到的情况可以轻松找到附近的敌人并且击毙,当然参照前文,我建议你至少是蹲在或者趴在这里,因为你站在楼顶的时候在别人眼里就是一个有点厉害的人头+捡不到的包裹

8-4 你以为就8-3那点东西楼主能在海景房叱诧风云?

当然不是,8-3教了大家怎么跳上楼顶,这里要教大家的套路楼主除了自己从未见别人使用过,适用于所有的海景楼攻楼:根据前文跳上楼顶,助跑后可以正常跳至相邻的海景房房顶,这里注意要在向下倾斜的屋檐之前起跳,落到目标海景房后,蹲下挪动至楼下二楼阳台处,慢慢挪到边缘,你会发现这个海景房终极杀招的恐怖之处,那就是你已经到达了目标海景房二楼的阳台内,这个时候做什么已经不需要楼主多说了吧。轻轻的打开阳台门,找到那个在客厅或者在房间里正在卡二楼楼梯的少年轻轻扣动你的扳机,不要紧张,不要心跳加速,因为这个时候他应该正在怀疑人生,大概率是鲜嫩的菊花对着你,或者是慢慢的转过来看着你,一脸不可置信

8-5 大仓库

这种建筑出现在G港内外,P港内外和很多野外小镇,全绝地搜索最简单的地方没有之一,很多人觉得这里肥又好搜,但是楼主要说一下,如果你的旁边有敌人,你从大部分仓库出来的时候都是一个靶子,就算你在里面守着,仓库那两个大的不能再大的门,你能守住几波?稍微有点经验的人从外面一卡视野就看到你在哪了。

所以,旁边有敌人的时候落地仓库约=自杀

8-6 停车楼

楼主实在不知道这种楼的俗名叫啥就自己瞎取了一个,楼如起名,指的是那种一楼可以停进一辆车的二楼(三楼)建筑,拥有一至两个朝向不同的大平台,上楼需要上楼梯和开门,极易防守视野普遍极佳,而且很可能藏住你的载具以便下一次移动,大力推荐中期后期占领防守

8-7 公寓楼学区房拼图楼(有楼顶或者没有)

这种建筑出现在学校旁边一片,下城区海景楼旁边3栋,Y城左下角四栋(第一列第一栋带车库)、中下C字形三栋和右上角3+2五栋(三栋有顶楼两栋没有)

这种楼的优势在于几乎是每一个区域的最高点,视野好,房间多易隐藏,楼顶出门后右转可以通过小窗户卡视角观察攻楼的敌人,拼图楼是每一个观察手常去的地方,推荐前期两个圈毒快到的时候上三楼或者楼顶趴着观察,切记尽量用为数不多的小墙掩护自己,以防止可能出现敌人的位置有人发现或者击中自己。

劣势:观察到敌人后蹲起或站起都可能会露出身体,除了楼顶都是木制地板脚步声明显,房间太多很难搜索,楼顶有一部分围栏是镂空的,敌人一前一后卡楼会造成死局

8-8 谷仓及一切含中间无竖栏窗户的建筑

这类建筑以谷仓二楼为例,搜索难度一般,谷仓二楼极易防守,二楼楼梯附近所有的方向都可以稳稳的卡住楼梯,配合旁边的书架,守楼几乎无损。【此套路慎用】⇒这类建筑的窗户用大跳都可以做到直接飞出,被单人或者少于你队伍人数的队伍包围的时候(要求先听出敌人的大概位置),可以酌情从二楼窗户飞出给下面的敌人一个Surprise,但是大跳跳二楼落地会先蹲地,飞到敌人脸上怕是你连枪都开不出来就死了

8-9 关于大跳的窍门

前面的文章已经提到了大跳的方法(W+C+空格一起按下),既然很多老哥问了,我就详细说一下,C+空格必须是同时按下,如果两个手指不方便那么有一个很好用的方法是➨【空格和C用大拇指一起按下】成功率能提高一倍,大跳宏的话写法我知道,具体可以私我,怕在这里发被喷成ZZ

8-10 小型房屋厕所塔楼

想较于前文所述的大型掩体,绝地求生还有几种特殊的掩体:塔楼、完整的厕所和破损的厕所。塔楼对于中后期来说,是一个完美的火力点,如果你的队伍齐备高倍镜又在安全区内,可以畅快的打击任何你能看到的目标,但是如我一直所说,任何情况都是不一样的,你的视野好意味着别人打你的难度也降低了,推荐在塔楼打击目标时,先蹲着或者趴着,不要让身体暴露在可能出现的任何比你高的地形外(山,小坡,或者塔楼本身就处于一个凹坡)

厕所相对于塔楼来说,视野受限且在厕所里的时候只能透过窗户打到远处的高点,只有在最后几个小圈实在没有掩体的时候,躲在厕所里观察并且随时准备拉出去开枪,不要让敌人和载具靠近你的厕所,不要让敌人和载具靠近你的厕所,不要让敌人和载具靠近你的厕所!一个顺爆雷整个厕所里的人都可以双手离开键盘了

木板厕所:更为极端的掩体,可以被载具撞破或者被枪打破,无路可走时候的选择,可以趴下用厕所的地基稍微保护一下自己,楼主从来没进过,不推荐。

重要TIPS:不要轻易进入任何一面靠近山坡或者斜面的塔楼和厕所,因为这一面视野盲区很有可能成为攻楼者的天然有利地形,等你听到他的脚步的时候就为时已晚了,如果真的被包围了,那么你有很多种憋屈的死法,瞬爆雷炸死,摸到近点扫死,甚至是被活活卡死,塔楼作为周围很少有其他掩体的独立建筑,被人摸到近点就已经输了一半了。

9-0 落地装备物资篇序 第8大章粗略的介绍了游戏中各类常见的建筑以及特点,从这里开始第9章也就是物资篇的文章。

落地进入楼内以后,第一件该干的事情是什么?当然是拾取到自己需要的物资和装备啦,游戏中的装备分为头盔(123级),防弹衣(123级),背包(123级),各类枪械(手枪喷子冲锋枪步枪狙击枪)以及绷带急救包止痛药红牛等可以拾取到的治疗物品,物资种类已经有大佬开贴了,我会写出每种装备枪械或者医疗品的简单点评,具体物品介绍已经有大佬开贴,我就在楼中楼附上链接不做过多赘述了。

另外开局需要考虑的因素很多,所有拾取优先级的情况分为很多种,后面小节会慢慢铺开。

9-1 物资到底有多重要?这里楼主想表达一下自己对于物资的见解,如果有失偏颇,烦请指正

作为物资篇的第一节,我希望先告诉水友们,物资固然重要,但是战机甚至自己或者队友甚至整队的生命更加重要。

有人问我,难道子弹不重要吗?急救包医疗品不重要吗?AWM不厉害吗?消音不关键吗?倍镜不需要吗?我会这样回答你,这些都很重要,但是作为一个生存游戏,你在展开自己的所有的行动之前,需要做到的只有一点,活下去,或者带领团队活下去,【有些战机真的是稍纵即逝,稍一延误便会像多米诺骨牌一样严重的影响你或者团队的走向】。这里实战情况太多,举几个遇到过的例子来说明。




9-2 中期中近距离遭遇战——这种距离的遭遇战常发生在飙车的时候一方减速求战或者一方翻车不得不应战的情况下

物品优先级【高等级防具>适用的全自动枪械>一至两弹夹子弹>低倍瞄具>所有其他物资】

在这一类的近距离遭遇战中,胜负的决定几乎就在一瞬间,也就是每个人的前10发子弹左右,所以在这种几乎于肉搏的情况下,一件3级防弹衣的优势非常之大,3级头次之,一个顺手的全自动枪械也可以稳稳的压制甚至直接击倒一个非全自动枪械的敌人,另外在这种情况下,弹药无需太多,50发绰绰有余,医疗品?中进距离遭遇对枪可没什么机会让你躲着打药,就算你躲着打完了药,你的队友应该也全部阵亡或者被敌人包抄至绝境了。但是情况并不绝对,有时候也可能会有稍微远一点距离的中距离遭遇或者阵地战,这个时候的药品作用还是非常大的。

TIPS: 当感觉自己可能即将近距离接敌时,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具(说5遍是因为太重要了) 记住弹夹换满!记住将喷子咔嚓拉一下上膛(五发的单喷如果上一次开了一枪直接切枪了下一次切回来要先咔嚓拉一下)!记住敌人在脸上时用腰射,稍远用单倍瞄具!记住短兵相接不要怂!

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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名将攻略秘籍详细资料:

【宝物和补血品及武器介绍】

  补血品

  猪腿大餐:全部恢复体力

  炸虾(看上去很像香蕉):2/3恢复体力

  荔枝和芒果:部分恢复1/3多点体力

  冰淇淋:部分恢复体力

  三明治:补充部分体力

  宝物

  雕象,画像,金币,玩具

  武器

  机关枪:有限

  激光枪:有限

  小手枪:有限

  忍者镖:(只能忍者用)

  晕枪:只起眩晕作用,配合投技使用

  火箭筒:一般3发,大范围爆炸作用

  锤子:最强武器,万万不能近身攻击敌人,此时攻击无效.正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击,有数量限制。

  名将人特及出招表连招表.

  著名的将领。《史记·白起王翦列传》:“ 王离 , 秦 之名将也。” 唐 韩愈 《乌氏庙碑铭》:“及 武德 已来,始以武功为名将家。”《儒林外史》第四六回:“老先生功在社稷,今日角巾私第,口不言功,真古名将风度。” 王迪 《八千里路云和月》:“拜读 陈赓 同志遗作两篇--果然名将之笔,柔锋似剑!”
  1.captain commando-名将
  又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一,1991年的横版动作过关游戏。
  是当年红遍机厅的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!
  游戏的手感中等,平衡性较强。
  该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
  【游戏操作】
  游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。
  本游戏开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
  【登场人物】
  〖MACK〗
  人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
  绝招如下
  AAAA:一套刀法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  →AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同,下面是详细解释:
  AA→AA:第三式变成腿踢
  AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:屈膝跳起攻击
  BA:绝招,旋转刀轮
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步刺
  →→B,A:鱼跃扑刺
  ↘B松开手后按A:单手刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖captain commando〗
  犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,电术攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步反身滑踹
  →→B,A:鱼跃喷火术攻击
  ↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖GIUZU〗
  来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,
  综合能力排在第3位。
  绝招如下
  AAAA:一套剑法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,烟雾弹攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步滑剑刺
  →→B,A:空中弧光斩
  ↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖BABY HEAD〗
  高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,
  婴儿的综合能力是4人中最弱的
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
  B,A:原地高跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,砸蛋攻击
  鼹,A:展臂跪腿
  →→A:冲步出长钻拳
  →→B,A:空中跃扑
  ↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  另外当角色坐上相应的机器后:
  A:拳或喷火,冰用
  B:跳
  →→:机器滑步运动
  B,A:泰山压顶
  BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
  拳头机器还支持后抛,抓投技.
  武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位.注意机器最怕近身。
  【连招技巧】
  首先你要明确你需要一个较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:
  1,近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出
  2,AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。
  【附加信息】
  1,CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了
  2,名将的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的
  3,名将的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,我方角色不支持这一功能.
  4,名将可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2%
  5,名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)
  6,敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况

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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

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《我的世界》是当下非常火爆的沙盒游戏,凭借其开放的特性深受小伙伴们的喜爱,并且有一大部分的新手玩家投入到游戏世界中去,今天小编为广大新人玩家带来最全面的游戏误区以及注意事项,希望帮助大家更好的熟悉适应游戏。

《我的世界》新人误区及注意事项详细分析:

1,herobrine是不存在的,只是外国佬的玩笑,notch就顺水推舟说是他的弟弟,其实后来已被证实是开玩笑的,到了中国又结合小学森的力量……

2,mc官方翻译不是《我的世界》只是中国方面催促notch再加上中国某些人自主将mc叫成我的世界,notch也就懒的想就直接……

3,新人经常把下界叫成地狱

4,多玩盒子千万不要下载,它会让你妈妈爆炸!

5,这个贴子里有的是转载wiki

6,qc是腾讯公司的倾心打造的作品,请各位不要说qc不存在

7,不要用矿物块造房子,虽然看起来很土豪,但是在别人看来你就是个智障

8,这个吧会火

9,凋零骷髅与凋灵不一样,有些人可能会把凋灵写成凋零

10,jj怪就是苦力怕,谁都知道,但苦力怕并不是jj变的怪物

11,mojang经常把bug叫成特性,其实就是懒,所以我们都叫mojang bugjang再加上经常跳票,就被称为bugjump

12,mc原版是可以用命令方块做出圆形或者球形的

13,mc中很多彩蛋到现在还有,某些人没有发现只是因为他们用的是盗版

14,炸妈盒子的小学生大多数都在这个吧里,请做好喷人准备

15,husk的翻译不是浪壳,只是翻译器抽了(mojang对这的解释我不信)

16,mc中很多人挖矿习惯y11,但在1.10中y11没有多大用,因为岩浆会在y25以下随机生成,而不是y11,对于这个问题也有很多人争论,但目前是这样的

17,最好不要玩中国服务器,玩mc最好别用盗版,如果这是你的爱好我也管不了

18,绿色村民是可以在1.10版本中见到的

19,mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒范,起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了

20,凋灵的碰撞箱变化过

21,附魔最高等级不是100,这是提醒那些炸妈小学森的

22,钻石扔进岩浆什么也不会发生

23,mc的世界按科学的角度来说不是无限的,mojang说过因为他们懒所以整个世界再无限复制100万x100万的范围,但只是像备份一样,并不会将你的建筑复制进去

24,边境之地在很早就被修复了,它是古代版本的特性

25,村民其实并不喜欢绿宝石如果没有红宝石出现的bug可能到现在村民还用红宝石交♂易mojang官方也表示村民喜欢py

26,minecraft将来可能会成为一个网络游戏

27,雪人为什么只有两格高?而你造它时却是需要3格的空间,造出来也不是两格高,雪人的碰撞箱为3x1x1

28,最重要的一条!最重要的!mojang里面的所有人都很爱开玩笑

29,接着上面,所以才会说色盲等,而jeb是个基佬,notch是个日本人

30,mc官方虽说过不会有2.0版本,但是微软和他们交易后2.0还是会出现的

关于我的世界注意事项和误区就为大家介绍到这里了,希望对各位新人玩家有所帮助。

本文转载自论坛玩家“我叫闪光蛋YH”,转载请注明。

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这款游戏的制作风格会和《坑爹游戏》系列有所相似,整个游戏里混杂了有趣、恶趣味、不着边际的段子和笑点,但与《坑爹游戏》和《脑残公寓》不同的是,这款游戏不仅将有趣的地方融入了剧情,而且尽可能在游戏过程中给予了提示,这就保证玩家有“大力出奇迹”的可能——多死几次总能过关。这款游戏里有一些让人非常意外的场景,不看攻略是无法完成的,但大部分关卡是可以动脑子通过。

游戏的有些地方需要非常强大的逻辑,比如上图的螺丝涉及开门逻辑,吃完以后会形成机关,所以要计算好哪个螺丝可以吃,哪一个不可以吃,而有些地方则会考验玩家的反应能力,比如下图的场景,玩家需要一点技巧,在画面彻底打开之前快速把门划开,快速移动飞机,躲过第一轮子弹。

另外,有些时候需要玩家具备很强的反应能力,这样才可以抓住过关的瞬间,否则玩家有可能在一个关卡逗留过久,导致过关的时候分数极低。


其实从纯解谜的角度来看,这款游戏可能很难得很高的分数,因为很多关卡不看攻略是无法过关的,是的,玩家怎么瞎晃也没用,很多过关的方法太过匪夷所思,但是如果只作为休闲游戏上手的话,就会觉得很有意思了,所以玩这款游戏的时候玩家大可不必矫情,游戏攻略开在旁边,实在过不了看一眼,大多数时候,你不会很伤心地觉得自己没想到。

总的来说,这并不是一款游戏,而是制作团队制作的一部严密的电影——玩家不照着剧本走就无法过关,所以一定会有玩家发出这样的感慨——“原本以为和攻略稍微不同也能过关,结果还是卡在那了。”

游戏最大的反馈就是扣智商数据,这导致大部分玩家过关的时候都会发现自己的智商跌破新的底线,不过这也没什么,笔者的智商基本没在-2000以上过。

值得一提的是,这款游戏的吐槽非常精准,相信悉心体验的玩家一定会感觉到这一点。










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