悟饭游戏,整理了“迷你像素农场”全系列游戏,免费提供“迷你像素农场”各版本下载,在“迷你像素农场”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“迷你像素农场”系列游戏。
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《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

悟饭小编
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《重装机兵》系列以近未来世界为舞台,通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备的RPG游戏,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。
无限钱是:645D-03-98967F
不遇敌:0440-01-00
66A0-01-01皮帽
66A0-01-02布帽
66A0-01-03铁盔
66A0-01-04钢盔
66A0-01-05银盔
66A0-01-06金冠
66A0-01-07草帽
66A0-01-08头巾
66A0-01-09布衣
66A0-01-0A皮衣
66A0-01-0B披风
66A0-01-0C铁衣
66A0-01-0D铜衣
66A0-01-0E钢衣
66A0-01-0F银衣
66A0-01-10金衣
66A0-01-11草鞋
66A0-01-12布鞋
66A0-01-13皮鞋
66A0-01-14皮靴
66A0-01-15铁靴
66A0-01-16钢靴
66A0-01-17金靴
66A0-01-18背心
66A0-01-19皮甲
66A0-01-1A金甲
66A0-01-1B钢甲
66A0-01-1C铁甲
66A0-01-1D布手套
66A0-01-1E皮手套
66A0-01-1F铁爪
66A0-01-20铜爪
66A0-01-21钢爪
66A0-01-22金爪
66A0-01-23激光炮(攻击200)
66A0-01-24激光炮(攻击350)
66A0-01-25激光炮(攻击320)
66A0-01-26激光炮(攻击300)
66A0-01-27激光炮(攻击380)
66A0-01-28激光炮(攻击500)
66A0-01-29弹弓
66A0-01-2A弩
66A0-01-2B短枪
66A0-01-2C战斧
66A0-01-2D火枪
66A0-01-2E回旋镖
66A0-01-2F钢刀
66A0-01-30长枪
66A0-01-31机枪
66A0-01-32火焰枪
66A0-01-33来福枪
66A0-01-34排炮
66A0-01-35军刀
66A0-01-36声纳枪
66A0-01-37火焰炮
66A0-01-38中子炮
66A0-01-39弹筒
66A0-01-3A音波枪
66A0-01-3B宝刀
66A0-01-3C火箭炮
66A0-01-3D穿甲炮
66A0-01-3E飞龙火
66A0-01-3F迫击炮
66A0-01-40 首
66A0-01-41  45炮
66A0-01-42  55炮
66A0-01-43  75炮
66A0-01-44  80高炮
66A0-01-45  95炮
66A0-01-46  105加农炮
66A0-01-47  115T型炮
66A0-01-48  125加农炮
66A0-01-49   125T型炮
66A0-01-4A  135加农炮
66A0-01-4B   140高炮
66A0-01-4C  155加农炮
66A0-01-4D   160滑膛炮
66A0-01-4E  165T型炮
66A0-01-4F  175加农炮
66A0-01-50  195加农炮
66A0-01-51  165钢炮
66A0-01-52  180高炮
66A0-01-53  205加农炮
66A0-01-54  220火炮
66A0-01-55  ATM导弹
66A0-01-56  喷火
66A0-01-57  弹炮
66A0-01-58  L1旋炮
66A0-01-59  电光
66A0-01-5A 汽弹
66A0-01-5B 拉卡
66A0-01-5C  福特
66A0-01-5D 火狼
66A0-01-5E  台风
66A0-01-5F  雷电
66A0-01-60  巨炮
66A0-01-61 火神
66A0-01-62  气旋
66A0-01-63   截击
66A0-01-64   托卢
66A0-01-65  07机关炮
66A0-01-66   09机关炮
66A0-01-67  格林炮
66A0-01-68   11机关炮
66A0-01-69   09火炮
66A0-01-6A   11火炮
66A0-01-6B   15机关炮
66A0-01-6C  激光
66A0-01-6D 雷神
66A0-01-6E  18机关炮
66A0-01-6F  闪电
66A0-01-70  20火炮
66A0-01-71  25机关炮
66A0-01-72火龙
66A0-01-73风暴
66A0-01-74波弹
66A0-01-75 HAL900
66A0-01-76尼克
66A0-01-77艾米
66A0-01-78 SOLOMON2
66A0-01-79 MOT1
66A0-01-7A MOT2
66A0-01-7B MOT3
66A0-01-7C SOL0
66A0-01-7D SOL1
66A0-01-7E SOL2
66A0-01-7F BUL
66A0-01-80 BUL1
66A0-01-81 BUL11
66A0-01-82 HUN0
66A0-01-83 HUN1
66A0-01-94 HUN2
66A0-01-85 V24
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66A0-01-87 V48
66A0-01-88 SIL0
66A0-01-89 SIL1
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66A0-01-8B OHC
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66A0-01-8D 喷汽
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66A0-01-8F V66
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66A0-01-92 HOR
66A0-01-93 CAR
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66A0-01-97 RLA
66A0-01-98 KHU
66A0-01-99 毛巾
66A0-01-9A 面具
66A0-01-9B 口罩
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66A0-01-9D 兴奋剂
66A0-01-9E 灭火器
66A0-01-9F烟雾
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66A0-01-A6酸瓶
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66A0-01-AD喷雾剂
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66A0-01-AF空
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66A0-01-B4探测器
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66A0-01-B6钥匙
66A0-01-B7扳手
66A0-01-B8象牙
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66A0-01-BA宝石镜
66A0-01-BB太阳镜
66A0-01-BC眼镜
66A0-01-BD戒指
66A0-01-BE纹身
66A0-01-BF金棒
66A0-01-C1女内衣
66A0-01-C2男内衣
66A0-01-C3解药
66A0-01-C4药液
66A0-01-C5银棒
66A0-01-C6铜棒
66A0-01-C7笔记
66A0-01-C8日记
66A0-01-C9密码本
66A0-01-CA花扳
66A0-01-CB传真
66A0-01-CC迷彩条
66A0-01-CD PAG40
66A0-01-CE PAG80
66A0-01-CF PAGL
66A0-01-D1 PAGLL
66A0-01-D2 石蜡
66A0-01-D3 空调
66A0-01-D4 冷风机
66A0-01-D5 暖风机
66A0-01-D6 汽扇
66A0-01-D7 雷达
66A0-01-D8 护屏
66A0-01-D9 消火栓
66A0-01-DA 卡通兔
66A0-01-DB 撞击板
66A0-01-DC 鸟粪
66A0-01-DD 铅竹
66A0-01-EA 雷达
改了后在存东西的地方取 .这金手指代码,先给你打出来。 金手指使用:运行模拟器-载入游戏-工具-金手指-输入-在金手指(或代码)这一栏输入代码,另外的输入注释(如金钱之类的)-确定-确定。
在这一片荒芜的世界上,进入少年眼中的是什么?以及,从未见过的同伴们也等待着与他的相遇。《重装机兵》的末世废土环境吸引了无数人的追捧,而重装机兵系列也确实对得多无数人的热爱,你如果喜欢的话,不妨来悟饭游戏厅玩一下吧。
悟饭小编
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这里是终于捞到Aquila的有珠...


悲伤拉莫大.png


牧场物语今年20周岁啦!

模拟经营游戏名作《牧场物语》在本月6号迎来了它20岁的生日,这个由MMV开发的游戏最初于1996年8月6日在日本发售,登录平台是SFC。至今已在GB、GBA、PS、PS2、Wii、3DS等多个平台发售共29款作品,让我们用一段视频来回顾下这个经典系列。



虽然悟饭里的牧场物语系列还不是很全,不过也够你们玩的了。(3DS牧场物语:三个村庄的珍贵朋友,好评发售中,还可以养草泥马哦~)


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可能很多人是从GBA的《牧场物语 矿石镇的伙伴们》开始接触这个系列的,有珠我也不例外,当时是用实体机玩的。矿石镇给人的感觉十分清新,并且可以静下心来玩很长时间,耐玩程度似乎比口袋妖怪还要高(种菜真TM开心啊)。即使是放在今天也是不输同类手机游戏的经典之作。


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矿石镇给人最深的印象大概就是挖矿了,矿场一共有255层,想必大家都有不断用S/L大法挖地的经历吧(回想起了用实体机挖矿的恐怖,没有挖到贤者之石也是一大遗憾)。可以在游戏中攻略妹子并结婚生孩子在当时也是个挺新颖的设定,像GALGAME那样攻略不同的妹子也成为了不少玩家反复重玩游戏的动力之一。


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到了NDS时代,由于机能的进化和DS独特的双屏设计,牧场物语的玩法变的更多了,玩家可以通过触摸屏轻松种地,管理动物,增加亲密度。还衍生出了《符文工房》这个新系列,不仅人设好看了点,主角还能锻造武器进迷宫打怪......虽然有点大杂烩,不过还是挺有意思的。


有时候真想回到庄园清理一下杂草,给奶牛洗洗澡再陪陪床边的宠物,因为那里也有一个我的家


有珠的猜谜时间:

有珠玩过多少作牧场游戏?(回答数量即可)

(答对可获得铜板200,积分+1,累计5分可获得悟饭明信片一份。为庆祝某游戏再次全图鉴,随机从评论中抽取一位+500铜板)


有珠有话说:

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