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召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
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1代:
100个花加一条命.20个星加一条命.(2PLAYER则减半)

发出超能量箱子:需要两个人,一个人抛出箱子,另一个人接住并顺者原方向再次抛出,可发出超能量箱子.

2代:
发出超能量箱子:抬起箱子走几步(中途不要停顿),见它闪光时抛出即可,伤害为普通箱子和其他道具攻击的两倍.也可以举起同伴走几步,在同伴身上闪光时抛出(伤害同样为普通箱子和其他攻击武器的两倍),非常适合在每关BOSS战时使用。

50个R/R加一个大的R/R(类似升级),加倒3个可以使血加到4滴,到5个可加为一颗大心(相当于5个血)到达最高血量(2PLAYER则需30个R/R,但必须两只松鼠都在场。)


1.在第1-2关的几个酱油瓶上,有很多吃的,只需在瓶盖上踩3下,会被瓶盖弹起来,就可以踩者瓶盖跳到下一个瓶盖。,以此类推,最后可以拿到一条命.如果没吃着,可以在最后一个人把另一个人扔上去吃。(基本上只能双人玩才能吃到命)。


2.在第2关,必须两人游戏,一个松鼠抬着另一只松鼠来回走一回儿等发光后扔进一个大的管道前,扔进去的松鼠踩开关开门,另一只也就能进去。两人同时踩开关,可以到达篮球关(不过很麻烦).死一条命坐气球也可以进去。


3.在第3关,从宝箱里得到垒球,把它扔在刺上,踩上开关,出现了一个门,进去便可得到食品加满血。


4.在鬼屋那一关的第2小关,在上去进打BOSS的洞之前,下面,有一个小洞,等到那个鬼把屏幕变黑时,钻进去不用同时就会发现有一个小关,有打金币(抛球打,无限的球),中间的那个我没有记不到了,最后有一个考你眼力的,只要看准那个有命的石头,抬起来(只有一次机会,不要抬其他箱子),全体+1命,还能恢复所有血.必须双人打才能实现的哦~~~~(一个人的话是得到食品)


5.在第7-2关的最后阶段,在活动板上站一会儿,板自动打开时迅速向前走,到达下方的通道。进去可以得到食品补满血。


6.在第7-3关,举起石块走到磁铁下方,石块会被吸上去。然后主角跳到石头和磁铁左边的台子上,再跳到块和磁铁上,就可以跳到前面的台子上吃到一条命。
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炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

悟饭小编
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碧蓝航线的吸血鬼阵容要怎样搭配?碧蓝航线吸血鬼阵容的搭配方法是什么?还不清楚碧蓝航线吸血鬼阵容怎么搭配的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!

吸血鬼技能伤害数据测算

先来看一下吸血鬼的技能

一个是基本上所有常规船都有的弹幕,吸血鬼是一级15发触发。

这是一个完全没有可能会空的弹幕,但是也基本很难打出全额伤害的样子。但是操作好的话似乎可以完成直接越过前排攻击后排的样子?

虽然目前来说没什么卵用,但是难保之后会出现敌方前排肉盾挡住后排输出点的情况,所以暂时保留评价

主要的话题在1技能上

每35秒(每升1级-1s)触发,稍微延时零点几秒后陆续释放3颗笔直向前的鱼雷,造成伤害后按照伤害的20%回复生命值

乍一看似乎挺不错的生存并且能提供伤害的技能,并且触发后会有反应时间留给你走位来增加鱼雷命中

推测这个鱼雷是只受到雷击数据加成,鱼雷伤害值不影响,于是换了3连以及5连鱼雷试了下

伤害跳的有点快,老年手速截了几次没截下来。这边就口头说下。

两种鱼雷结果都是造成了100左右伤害并且回血20,也就是雷击数值应该是影响这个伤害的唯一条件了。

然后如最开始说的,我这边还没练度目前也不好计算雷击数值对这个鱼雷伤害的算法,所以只能预估下。

90级的拉菲雷击250,那么就先猜测吸血鬼也有这个左右的数据,并且能造成单发300的伤害吧(估算一下,后面有大概技能算法的时候回来改)

这样按照3发鱼雷都能中来算,也就是900×0.2差不多能回200不到的血量

按照 90级拉菲1400血来看,也就是差不多一次性回1/7的血量,这样的话对于高机动性高闪避的驱逐来说是挺可观的

用女灶神的紫维修设备来看,25秒她能修50血。也就是对比女灶神的一点点回血来说,吸血鬼这应该是一个肉眼可见的还不错的回血能力

这时候就产生了一个光辉独角兽女灶神吸血鬼为主体的苟活流打法的想法,似乎二队也可以尝试再带上时雨标枪两个高闪避驱逐,让吸血鬼挂一号位。高机动防空也不错,自爆有点麻烦可能是缺点(但是你跑得快能撞嘛,撞自爆还能miss呢)

以上就是碧蓝航线吸血鬼阵容的搭配方法介绍了,小伙伴们都清楚了吗?

悟饭小编

炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编
刀少林: 在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤动作、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。

棍少林: 在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是自杀,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。

枪天王: 强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里秒杀掉,可见其恐怖的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。

锤天王: 也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的角色,综合评定7.5分。


陷阱唐: 特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。


掌毒: 所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。


刀毒: 机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。

剑翠: 从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
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0-18级:
首先我们的出生是需要做一段剧情的,相信做完剧情的你也可以达到这个级别了。至于这个剧情嘛,和公测情况差不多,大概就是讲述一段前缘过往,然后人物从未来穿越到了现在剧情开始的地方,修为散尽,一切都需要从头再来。于是我们经历了端游非常熟悉的枯萎的金莲、商人的鬼魂,一路打到含冤小白龙。

战斗剧情的奖励是最多的,非战斗剧情经验给的不多。但是含冤小白龙打完之后,基本大家也就18级了。这里告诉各位,含冤小白龙的第二次,也就是第二次打九尾狐,提示组队,其实不用组队,用上全部的助战伙伴就好了,这次的第一周免费助战伙伴红孩儿是个很不错的法术输出,非常推荐。

梦幻西游手游含冤小白龙单刷阵容:红孩儿+春十三娘+大鹏王+星宿神君(建议充值会送泡泡,助战英雄有孙悟空,可以连击4次比横扫多一次伤害)

如果本身就是治疗门派,那就直接上输出就好了。

18级-23级:
20级才能开启捉鬼,到达18级之后会开启一个支线剧情和师门任务。优先做师门,做完差不多就到22级了!(忍痛放弃了最好看的女性角色没有之一选择了大唐官府)。然后当然我们就可以先做红尘试炼,野猪过了是老虎,红尘试炼-老虎会送个老虎。

梦幻西游手游红尘试炼单刷阵容:

(输出门派)春三十娘+大鹏王+红孩儿+星宿神君

(辅助门派)大鹏王+红孩儿+星宿神君+铁扇公主

这里都不用上奶,红尘试炼的难度一点都不大,完全可以无压力通关。做完老虎试炼之后我们就到了23级啦。

23级-35级:
捉鬼轻松到25级,到了25级之后继续刷剧情任务连带捉鬼,然后就是35级,这也是我们的第一个分水岭。当你到达35级以后,你就能通过支线任务获得马面或者牛头!推荐大家选马面,点杀利器。加点方式呢就是全力,或者是系统自带的加点,不过每个人都有一次洗点的方式。

33级-45级:
这个时候你就进入了真正的梦幻西游手游升级,将会领略到为什么这么多玩家说,这就是捉鬼西游。因为这个级别的升级方法,最主要的就是不停捉鬼,捉鬼,捉鬼。下面为各位列出一测时候这个阶段的主要升级任务:
1、师门。每天20轮,还有师门贡献,必做噢。

2、帮派。帮派任务可以获得帮贡,也能为帮派增加资金,要想长期在帮派留下来,做这个还是很重要的。

3、秘境降妖。可别小看这个,刷一次1W多经验,非常实用,一定要做。

4、封妖。封妖可以组队,也可以自己单刷,单刷也就是带个治疗伙伴,再上四个输出伙伴,封印系都不用,直接上就好了。

5、捉鬼。然后就是捉鬼了,不停捉鬼不停捉鬼,升级刷剧情。

45-55级:
到了这个等级,升级的方式也就是延续之前的每天活跃度任务,混世魔王副本也开了,开了每天一次,大量经验还有抽奖,可玩性还是非常高的。在这个级别呢,面临着选宝宝的问题。45级最好带个瑞兽,想必大家都知道吧,到了50级有三个宝宝可以带,蚌仙子、龙女、鲛将军,鲛将军是物理单体攻击宝宝,可以选一个洗出好的技能然后携带,其实也可以先用着瑞兽。为什么呢,因为65级必备宠物吸血鬼就在等着你!
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鬼步:

屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风……

此连技只在无能量宝石时方可发出。

若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八

神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。

发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)

其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一

招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。

再讲解无限连杀:

屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风……

初学者可一定要注意以下点:

① “↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。

② 近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。 街机游戏下载中心66game.cn

③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑

风,此法不会出鬼烧。

④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招 伤血也非常多

再说我觉得 有能量用D发鬼 步 我个人觉 得比较难哦!

八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。

对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反坂崎良、蔡宝健、京、陈

可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走

一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。

最后说一下,鬼步其实不难,,你只要 掌握好时机 练熟练了就可以了(是不是费话啊!)

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(暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D) 要找游戏上街机游戏下载中心 www.5fun.com

黑登摔:(空投)↑以外+C或D
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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

大蛇克里丝

针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米

夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧……

大蛇七枷社

滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
------------------
大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键>*“掏魂”:→↓↘A或C
*(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招
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背景
一七八八年初,世界上几乎所有的剑士都被那个人打败了,因此世界无法得到安定,严寒,洪水,火灾,饥饿蔓延四方,人们处于苦难之中…… 于是,天明八年,秋,于肥前国的岛原落下的巨大闪电,那惊天动地的声音使岛原附近的地区发生了巨大的变化,从中心的岛原城开始,直至小浜·九千都·深江等临近的村落,变化的范围正渐渐扩大波及着。
这个与其邪恶的外表,怨灵的诅咒相对应,“那个人”的声音正传遍这广大的地区,人们将这称为“天草城”,在城中人们相继死去;他们只有一面承受这声音所带来的恐惧,一面等待着拯救着一切的人出现。
这座魔城的主人就是领导岛原、天草农民起义被幕府军所镇压,被烧死后在魔界中修炼了一百年而复苏的天草四郎·时贞。这时的天草已经充满了邪恶的气息,阴狠的表情从他原本十分美貌的脸上传递出来,让人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之乡。

完全出招

说明:此文中的ABCD键分别为轻斩,中斩,重斩,踢。如出招中为“斩“,即ABC都可。
剑豪MEDIUM GRADE 可怒气爆发、可十四连杀
剑客BEGINNERS CLASS 挨打时怒值加的快、C+D发动四连杀、用ABCD即可发动超必杀
剑圣UPPER GRADE 不能防御,其他同剑豪。主要用于藐视对手和“狂人”对杀……选它必须用好AB
共通技: 以下均以角色面向右为例。
1.闪躲:A+B作用:侧身闪过对方的攻击,请注意:有些攻击和破坏防御是无法闪过的,闪躲完后会有微小的破绽。
2.兜后:(和对手距离近时)→+AB作用:迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
3.连杀:连杀是以→+CD开始的,剑客(beginer)有四连杀,C+D便可,伤害对方体力约20%,威力大过重斩,十分厉害。剑豪和剑圣有三种四连杀和十四连杀。四连杀为:→+CD》AAA 或→+CD》ABC 或→+CD》BBC(浮空),请注意:此四连杀的威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
十四连杀:→+CD》AABBCCABCCCCC。关键在于连杀时,需要按住方向“前”不放(至少前7斩),这是很多初学者打不出十四连杀的原因,速度倒并不很重要。十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
4.怒气爆发:剑豪和剑圣每盘只能用一次(不是三局两胜的局),A+B+C,爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打,爆发后在下方会有一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀[还有超必杀],时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再积累怒了。
5.自动连斩和一闪必杀:需怒气爆发后才能使用,自动连斩A+B+C,边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分;一闪必杀B+C+D,猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%--50%体力的必杀,可在自动连斩后使用。
6.倒地追击:倒地追击有点象VR战士系列,小追击是↘+斩,大追击是↑+斩,威力大的自然破绽也大。
移动起身:是倒地后按←或→后,还有“快速起身”是倒地后迅速按↖或↑或↗,
倒地回复:是倒地后按住↓连打键,可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
7.中段攻击:不能蹲防,为B+C,但如没有击中破绽很大。
8.空手入白刃:当失去武器时,↓↙←→+D,可在敌人攻击时用双手夹住敌人的兵器,并将其踢倒。
9.格剑:双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
10.超必杀:所有人物都一样,←→↘↓+AB,击中对手能将对手剑打飞,并打掉30%--50%体力(不一定)。
11.断末奥义:当战胜对手,屏幕上出现如此字样时,请快速输入"↓↓↑→→+C",会发生什么呢?自己试试看吧。{挑拔(启动键*3次)后或2局40秒以前或最后一局50秒以前并敌人在地上,可能最好结束时按住某一键不放较易成功}
12.自杀:←→↘↓+启动键,下一局开始时怒气会蓄满

注:“怒”状态中每人都会有一些招式加强
带*号的为“无武器时”也可使用

塔姆塔姆 TAM TAM 亚马逊的土族,为拯救村子的异变而来
武器名: 汉克汉克刀
修罗(SLASH)
? →+斩连打
*? ↓↘→+斩
*? ↓↙←+斩
*? →↓↘+斩
*? ←↓↙+斩
*★?
罗刹(BUST)
*? ↓↘→+A(可连发)
*? ↓↘→+B(可连发)
*? ↓↘→+C(放刀后威力巨大)
*? ←↓↙+斩
*★?

风间苍月 SOGETSU KAZAMA 冷俊,狡猾,拥有随意操纵水之力的谜之暗杀团中的最强者,追赶弟弟也进入魔城。但是,苍月的目的仿佛还不止如此……
武器名: 宝刀·青龙
修罗
月光 →↓↘+斩
浮月 ↓↘→+任一键(浮月操水:可按键不放,方向控制)
月隐 ↓↙←+斩
★消波·风月斩
罗刹
月轮波(空) 跳跃中↓↘→+斩
圆月 跳跃中→↓↘+斩
*死月 跳跃中↓↙←+斩
月轮波(地) ↓↘→+斩
★月升·水柱波

天草四郎时贞 SHIROU AMAKUSA 为与自己阴间的魂合二为一,而来到魔城寻找。手持的宝珠是由魔界四种最强力量----魑·魅·魍·魉结合而成
武器名: 宝珠
修罗
*逢魔刻(前) ↓↘→+D
*逢魔刻(后) ↓↙←+D
死灵刃 ↓↘→+斩
汝·暗转入灭 →↓↘+斩,然后斩或用D中止
天照封凰拳 ↓↙←+斩
瘴气断 →↓↘+D
★凶冥十杀阵
罗刹
*逢魔刻(前) ↓↘→+D
*逢魔刻(后) ↓↙←+D
冥府魔障弹 ↓↘→+斩
汝·暗转入灭 →↓↘+斩,然后斩或用D中止
降魔招来破 ↓↙←+斩
*戒烈掌 →↓↘+D
★凶冥十杀阵

风间火月 KAZUKI KAZAMA 粗犷,豪放,拥有随意操纵火之力的流浪忍者,城为救妹妹叶月勇闯魔城
武器名: 宝刀·朱雀
修罗
焦热魂 ↓↘→+任一键(有火球后按B/C/D会升级)
大爆杀 →↓↘+任一键(有火球后按B/C/D会升级)
灾炎 ↓↙←+任一键
灾灭 ←↓↙+任一键
*炎返 (有火球时)倒地中A+C
★暴爆·火炎击
罗刹
*愚连脚 →↓↘+任一键》←+任一键》→+任一键
六道烈火 ↓↘→+A》↓↘→+B》↓↘→+C(正中最好)
灾灭 ←↓↙+任一键
★炎邪醒觉
后 醒觉停止 A+B+C+D

夏洛特 CHARLOTTE 为追寻法国异变的原因,女王再次来到日本
武器名: 兰特剑
修罗
破空剑 →↓↘+斩
前进喷泉 →+斩连打
迅光三角剑 ↓↘→+斩(可蓄)
★七星光芒剑
罗刹
破空剑 →↓↘+斩
*? →↓↘+D
? ↓↘→+斩


娜可露露 NAKORURU 对万物抱有爱心的“巫女”,为保护自然来到岛原
武器名: 宝刀·哈哈库鲁
[空投:跳中↓C]
修罗:
[跳中 ↓D]
*鹰爪 ↓↙←+斩
胜利之刃 ←↙↓+斩
风之刃 →↓↘(↓↘)+斩
*神之轮舞 ←↓↙+斩[连击]
*飞鹰吊挂 ↓↙←+脚,
后 吊挂攻击 A(B)或C
或 乘鹰强击 AB

或 解除吊挂 ↘/↓/↙·D
*★辉神之轮舞
罗刹:
*神之轮舞 ←↓↙+斩[连击]
*乘狼↓↙←+任意一键,[乘狼后跳重斩不可防,可》……]
后:下狼 任一方向+D
闪光之牙 ←↙↓·斩》←/→·C
天之牙 →↓↘·斩》←/→·C
稻妻之牙 跳跃中↓↘→+斩》←/→·C
*守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙

牙神幻十郎 GENJURO KIBAGAMI 怨之花牌剑客,为追杀霸王丸来到岛原
武器名: 铭刀·梅莺毒
修罗
桐霸 光翼刃 →↓↘+斩
三连杀 ↓↘→+斩(可连用三次)
五连杀 ↓↘→斩》斩》↓↘→斩》斩》↓↘→·C
樱华斩 ↓↙←+斩
霞刃 →↓↘+D
虹 ←↓↙+斩
★五光斩
罗刹
桐霸 光翼刃 →↓↘+斩
三空杀 ↓↘→+斩(可连用三次)
里樱华·菖蒲 ↓↙←+斩(按住并被对手防住)
百鬼杀 ↓↙←→+斩
紫暮 ←↓↙+斩
★里五光

霸王丸 HAUMARU 天下无敌的骸流岛硬汉,感到天草的出现,去岛原与天草对决
武器名: 铭刀·河豚毒
修罗
旋风烈斩 ↓↘→+斩
弧月斩 →↓↘+斩
烈震斩 ←↓↙+斩
疾风弧月斩:奔跑中 →↓↘+斩
★天霸封神斩
罗刹
旋风烈斩↓↘→+斩
弧月斩→↓↘+斩
夙刃←↓↙+斩
疾风弧月斩:奔跑中 →↓↘+斩
旋风波 ↓↘→+脚
*刚破 →↓↘+脚
★天霸断空烈斩

莉姆露露 RIMURURU 为了帮助姐姐而来到岛原的冰之巫女
武器名: 宝刀·齐齐乌哈
修罗
*神之镜 ←↓↙+斩
*冰之岩 跳跃中↓+斩
*冰之泉 ↓↙←+斩
*冻气弓 ↓↘→+斩
*冰之花 →↓↘+斩
*跌倒 (无武器时)奔跑中A+C或B+D
*★冻神之刀
罗刹
*冻气锥 →↓↘+斩
*冰之泉 ↓↙←+斩
*冻气弓(滑)↓↘→+斩
*吹雪之枪→+斩连打
*跌倒 (无武器时)奔跑中A+C或B+D
*★冻神之刀(滑)

花讽院骸罗 GAIRA KAFUIN 天下第一暴躁的僧侣,追究“斩红郎”的下落,而来到魔城
武器名: 南无阿弥陀佛
修罗
垮落 跳跃中 ↓+任一键
硬碰 →↓↘+斩
乱舞打 ↓↘→+斩
地震丸 ↓↓+斩
*抓·天花板 ←↓↙+A
*抓·石头 ←↓↙+B
*抓·尻 ←↓↙+C
★拳舞
罗刹
*百贯落 跳跃中↓+任一键
*喝! ↓↘→+斩(返功)
圆必杀 ↓↙←→+斩
★仁王爆阵杀

桔右京 UKYO TACHIBANA 冷静的利刀,为了保护爱人“小田桐圭”不受伤害而赶往岛原
武器名: 自作·无名
修罗
*非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 跳跃中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
★燕六连
罗刹
云雀 ↓↙←+D
秘剑 细雪·闪 ↓↙←+斩
秘剑 燕返 跳跃中←↙↓↘→+斩
秘剑 阳炎 ↓↘→+斩
★梦想残光霞

加尔福特 GALFORD 正义的美国忍者
武器名: 正义之刃
修罗
*电光镖 ↓↘→+斩
*影分身 →←↙↓↘→+A或B
*反击斩杀 →↘↓↙←+AC或BD
*反击空袭 被击中后A+C或B+D
*忍犬冲刺 ↓↙← +A
*机枪忍犬 ↓↙← +B
*空袭忍犬 ↓↙← +C
*强击忍犬 ↓↙← +D
★超级双重狙击
罗刹
*电光斩 ↓↘→+A或B(空手为电光拳)
*放电 →+斩连打
*影分身 →←↙↓↘→+A或B
*反击斩杀 →↘↓↙←+AC或BD
*反击空袭 被击中后A+C或B+D
*重力狙击 近身→↓↘+任一键
*前冲重力狙击 奔跑中→↓↘+任一键
闪光斩 ↓↘→+C
★残像闪光斩

绯雨闲丸 SHIZUMARU HISAME 追寻过去记忆的少年,为证实“邪气”中“鬼气”的存在来到岛原
武器名: 雾雨·大拔祸神闲丸
修罗
绯刀流 雾雨刃(怒为豪雨)↓↘→+斩
绯刀流 五月雨斩 ↓↙←·斩
绯刀流 冰雨返 ↓↘→+D
绯刀流 真·雨流狂落斩 按住D后放开
绯刀流 梅雨圆杀阵 →↓↘+斩
★绯刀流 禁手 暴雨狂风斩
罗刹
绯刀流 时雨 跳跃中↓+斩 街机游戏下载中心 w w w.
绯刀流 小雨 跳跃中↑+斩
绯刀流 雷雨 小雨中 斩
绯刀流 雾雨刃(怒为豪雨)↓↘→+斩
绯刀流 真·雨流狂落斩 按住D后放开
绯刀流 梅雨圆杀阵 →↓↘+斩
★绯刀流 禁手 雨滚裂杀阵

千两狂死郎 KYOSHIRO SENRYO 探求究极之美的歌舞伎,为证实有关“鬼”传闻的真假来到了魔城
武器名: 世话女房
修罗
*火炎曲舞 ←↓↙+斩
回天曲舞 →↓↘+斩
虾墓地狱 ↓↘→+D
大津波 ↓↘→+斩
血烟曲转 跳跃中↓+斩
跳尾狮子 ↓↙←+斩
荒事师狂死郎“鬼之舞”
罗刹
*八岐大蛇 ↓↘→+斩
血风独乐 →↓↘+斩
狂死郎宴舞 ↓↘→+D
跳尾狮子·乱心 ↓↙←+斩
荒事师狂死郎“血肉之舞”

服部半藏 HANZO HATTORI 川幕府的伊贺忍军的头领级忍者,儿子服布真藏被天草附身,妻子(优秀忍者枫)不幸去世了,身负家仇国恨毅然踏上了讨伐天草的道路。
武器名: 无名·忍者刀
[空投:空转击:跳中↓C]
修罗
*忍法 爆炎龙 ↓↙←+斩

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*忍法 影分身 →←↙↓↘→+A或B
*忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←+AC
*忍法 空蝉地斩 →↘↓↙←+BD
*忍法 附身之术·佛:被击中后A+C
*忍法 附身之术·鬼:被击中后B+D
*忍法 烈风手里剑:跳跃中↓↘→+斩
*忍法 雀落:近身近身→↓↘+斩
*忍法 雀落·飒:奔跑中→↓↘+斩
*★封手 微尘隐
罗刹
*忍法 爆炎龙 ↓↙←+斩
*忍法 影分身 →←↙↓↘→+A或B
*忍法 影·静音 ↓↓+斩
*忍法 猿舞 ←↓↙+任一键
*忍法 烈风手里剑:跳跃中↓↘→+斩
*忍法 爆炎微尘隐:近身→↓↘+任一键
*★封手 毒龙

柳生十兵卫 YAGYU JUBEI 受命幕府去“魔城”调查、讨伐的正统武士
武器名: 大和守虎铁·助广
修罗
二角罗刀 →↓↘+斩(重的可》↓C)
八相发破 →+斩连打
喝咄 水月刀 ↓↘→+斩
★绝 水月刀(选剑客不错:)
罗刹
喝咄 水月刀 ↓↘→+斩
柳生 心眼刀·水月 ↓↙←+A
柳生 心眼刀·相破 ↓↙←+B
柳生 心眼刀·天罗 ↓↙←+C
柳生 双月阵↓↘→+AB》(敌防御后)↓↘→+A》↓↘→+B
★激 双岚阵

首斩破沙罗 BASARA 为与死去的爱人“团聚”,想杀掉让其复活的天草的怨恨之鬼
武器名: 罪人杀
修罗
头骨割 跳跃中↙/↘+D
刺足 跳跃中↓+D
*友引 近身→↓↘+任一键
*影缝 ↓↘→+斩
影吸 ↓↙←+任一键
*空刺 跳跃中↓↘→+斩
*鹤魂 ←↓↙+斩
*★影舞·酬
罗刹
头骨割 跳跃中↙/↘+D
刺足 跳跃中↓+D
*影出 →↓↘+斩
影吸 ↓↙←+任一键
*空刺 跳跃中↓↘→+斩
*地刺 ↓↘→+斩
影骗 ←↓↙+任一键
*★影舞·梦弹

壬无月斩红郎 ZANKURO
----被称为鬼的杀人狂,通过叶月的能量被天草放出
武器名: 红钢怨狱丸
{要想见他,必须再规定时间7-10分钟前见天草,(其实也容易--我1分以前就可以见天草,我YGYL完全闭着眼打也能5分钟多攻完,要知道最慢一关我打了8分54秒74哟!!谁能破(不作弊)呢?:)修罗SS版选法按住Y(脚)按A}

"修罗"与"罗刹"相同
无限流 疾风斩 ↓↘→·斩
无限流 无法拳 ↓↘→·D
无限流 天崩斩 →↓↘·斩
无限流 不动 →↓↘·D
★无限流 无限炮(对空一击必杀)
(无双震击斩为断末)
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