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炉石传说新亡语贼月末第八卡组哪个好?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中新亡语贼月末第八的卡组及各职业对战攻略,供大家参考。

卡组展示

对阵各职业心得

通用起手留牌:背刺,马云,小蜘蛛,蛋,迅猛龙,叫嚣(如果没有马云or后手有蛋/蜘蛛)。

请牢记:全程不转刀我们肯定赢。

具体职业对抗

咆哮德:七三开

德鲁伊的沉默非常有限,不断拍怪对于德鲁伊的困扰很大。对阵德鲁伊的关键在于如何便捷地处理4费收割机+5费熊德。叫嚣蜘蛛解收割机/叫嚣收割机解熊德是比较廉价的手段。双阿古斯和双董大师的存在有效降低了被斩杀的可能。德鲁伊的解场非常有限,一波洛欧塞布+冷血抢脸之后德鲁伊基本回天乏力。

毒瘤德:六四开

如果毒瘤德一费铺一地那么直接跑了好了。。。起手留牌同咆哮德(废话你怎么知道对面是什么德)。由于启动较慢,前期可能会被抢比较多的血,但不要怕卖脸,毕竟我们有墙。对方魔能之后架墙或者闷棍基本能够确保胜利。

中速骑:六四开

对阵骑士起手留刀扇。中速骑虽说节奏较慢,但是生物质量都很高。迅猛龙需要复制到比较有质量的亡语,并且尽量用塞布加快场面进程。一旦战局被拖到后期佛丁出场,如果没有闷棍基本GG。宇宙骑什么的...随缘吧。

佛祖骑:七三开

佛祖骑的解场手段非常少,而且没有任何办法应对亡语。圣骑士的斩杀是个笑话,防住奉献的情况下对打脸毫无压力,对面佛祖后下女王/塞布或者交一发刺骨解场都可以。藏在大师背后的冷血蛋/迅猛龙通常会让对面直接打出GG

机械法:七三开

面对2费硬币上5个的就跑。正常情况下就把自己想象成动物园,动物园怎么打机械法就不用多说了吧。

火妖法:七三开

亡语怪面对火妖压力不大,蛋和蜘蛛可以非常轻松地换掉法力伏龙和哀绿,优势对局。

冰法:六四开

冰法比较难以处理亡语怪,不过蛋+蜘蛛的场攻可能不足以尽快打死法师。冷血可以随意给蛋和蜘蛛,塞布除非能压在对面8费前下,否则留到红龙之后。其实盗贼的斩杀线非常高,双刺骨双冷血双叫嚣=20,经常可以偷死悠哉过牌的法爷。昨天有一局对阵冰炫的冰法,在对面冰环末日之后我丢下了淤泥(手上双刺骨冷血,对面13血)。机智的冰冰果断地呼啦掉了小淤泥,不得不说职业选手的警觉性还是高。

动物园:四六开

呃,碰到了师傅,胜算一下低了不少。对面比你更能铺,而且也没有好的办法处理对面的亡语鬼父和空灵。闷棍尽量要在能抢到节奏的情况下出。

大王术、宇宙术:五五开

取决于迅猛龙的质量和对面的卡手情况。山岭巨人的威胁非常大,只有淤泥能拖住并且用女王试图返场。希望对面没有猫头鹰吧!

T7猎:六四开

迅猛龙亡语尽量不要复制小蜘蛛,复制个马云也是好的。论抢血有冷血完全不虚猎人,需要注意的是目前有T7会带毒蛇和捕熊(1费硬币挂的奥秘我会信你是爆炸?),在没有能力解掉蛇的情况下最好用背刺刺骨解场。还是因为我们有墙和塞布,只要不要被飞刀放狗还是稳。

中速猎:七三开

low猎真的已经是底层职业了。基本没什么好说的,闷棍留狮子。

防战、奴隶战:三七开

这是最难的对局,战士层出不穷的解牌和高血量让人欲死欲仙。

起手有蛋的情况下可以留冷血解铸甲师。注意保持场面上亡语怪的数量,在对面挂斧头的情况下请慎架亡语怪。确保下轮可以斩杀的情况下丢下塞布封魔。

龙牧、环牧:六四开

对阵牧师的情况比较少,前期尽量需要有BUFF牌解北郡、龙眠等大屁股生物。打牧师无非就是注意5费的新星和6费的炸弹、白富美。

天师萨:五五开

起手找背刺!起手找背刺!起手找背刺!刺掉小陀螺赢一半

萨满的打脸法术非常多,前期被抢掉太多血量的话即使架墙也很难苟活(更何况2个大地震击,还有带猫头鹰的)。所以,不要怂就是干。费用有的话请不要吝惜冷血叫嚣去打脸。逼得萨满用法术解场才有取胜的机会。

刀油贼:六四开

这个对局也比较少见。盗贼清理亡语怪的能力还是比较差的。

炉石传说新亡语贼月末第八卡组及各职业对战攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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炉石传说竞技场各职业卡牌怎么选择?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中各职业卡牌的选择推荐攻略,供大家参考。

英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说竞技场各职业卡牌选择推荐攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说动物园卡组怎么玩?很多玩家对这个卡组的玩法不是很了解,下面为大家介绍的是动物园卡组打法攻略的全面解析,供大家参考。

ps:感谢来自鱼仙联盟的史莱姆同学分享的卡组,最近他用动物园成功打到了国服第二~

卡组来历

目前天梯环境,毒瘤横行,奴隶乱飞,我在沈阳黄金赛上,身为一个天梯毒瘤,被两大毒瘤天胡机械法和咆哮德成功教育而一轮游。然而每一个反派都不会甘心自己的失败,于是本毒瘤开始研究能克制各种毒瘤的卡组。于是,这套唯快不破的动物园应运而生。

单卡分析

首先,我不带砰砰海巨人二王这些高费的卡手张,至于为何,我将在后面细说。

麻风侏儒:马云可以填补动物园的1费曲线,1费8随从的构筑可以保证你在大多数的情况下,起手总是有1费的生物可以出。而且麻风1费亡语打脸2的效果,使你即使在后期抓到,也绝不亏。

吵吵机器人:我特别喜欢这张牌,它对你关键随从(飞刀、恐狼)的保护能力无与伦比。2费1/2的身材,可以扛两下伤害,尤其是对阵战士或者猎人时,一个王阿姨,就教对面做人。

猫头鹰:动物园在卡组里还是需要加一张沉默,可是加两张,又嫌卡手,所以选择带一张是比较合适的。抓不抓得到,有没有奇效,就看运气啦~反正一般来说就算没沉默,也不会亏多少的……

暗色炸弹:这张卡是一张合格的去除,2费打3,可以去除好多很麻烦的东西,而且还可以后期的时候和大哥完成8血斩杀,值得带一张。

小蜘蛛:这张卡属于赖场面的卡。2费准时上场的小蜘蛛很强,低费小蜘蛛赖场,对方非常难以处理。然而,小蜘蛛1攻太低,后期摸上手完全没有作用,而且对阵猎人或者奴隶战,一只小蜘蛛很有可能导致你崩盘。综上所述,只带一张。

恐魔:这张牌是针对环境的卡,目前环境下沉默较少,而且这张牌打猎人和德鲁伊无限好用,于是加上了。使用时切忌贪,尽量不要让恐魔吃王牌,因为卡组里是没有一个吃王牌的东西的,在没力代的情况下,吃个4455也就差不多了。

阿古斯:我单阿古斯其实也是因为阿古斯这玩意一般来说很卡手。手里卡了两个阿古斯这种事,跟卡了两个大哥一样傻逼。而且很多时候,阿古斯架飞刀恐狼还不如不架。于是只带了一个,毕竟阿古斯还是很好的一张buff卡。

黑铁:444的身材,进场两攻,带一张,也没什么问题,自己也算半个大哥吧。

收割机:4费霸主。作为4费单卡质量最高的单卡,需要补充4费曲线的动物园,选择一张收割机也无可争议。

洛欧塞布:这张卡我不喜欢带。我最后的版本也没有带这张卡。洛欧塞布单卡质量的确很高,然而他是一张5费的卡牌,卡组中这类高费牌增加之后,你的卡手几率也会相应提升,而洛欧塞布防AOE的效果,完全可以通过操作来弥补。防AOE,是每个年迈动物园的必修课,而修到优秀的动物园,并不需要洛欧塞布。

卡组打法

如果你有认真看我前面单卡分析的话,会发现,我重复最多的两个字,就是“卡手”。我的思路就是,追求极致的不卡手。不卡手,就是最好的卡组强度。

VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。

VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。

VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。

VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。

VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。

对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。

胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘

VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37

VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。

VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46

嗯,说完了。我是不是忘记了什么,算了不要在意这些细节。

不带大随从的原因

我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。

我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。

最后想说的一些话

动物园是现环境下,最难操作的一套卡组。解场与打脸的选择,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一点小错误,都会引起蝴蝶效应甚至导致你的失利。动物园不止要考虑自己的场上情况,还要考虑对手的可能应对。如果你能准确的估计到,对面手牌有什么,没有什么,就能很好的做出选择。如果你能连续使用5盘这套卡组,而不犯任何一个错误,那你就比我强,使用这套牌绝对可以到达传说第一的巅峰。

悟饭小编

在《饥荒》海难DLC中,很多玩家对于精灵公主的背刺使用并不是很了解,那么其中的技巧到底是什么?精灵公主背刺的使用有哪些注意事项呢?一起和小编看看下面这篇攻略吧。

《饥荒》海难DLC精灵公主背刺使用技巧:

背刺[3/3]

(主动技能,解锁等级10,20,30)

- 仅限女武神状态使用

- 隐藏:“H”键(激活或取消)

精灵公主背刺如何使用?

<背刺是很强大的攻击,但是请谨慎使用!>

- 1、隐藏:如果激活隐身,非战斗状态的敌人将不会看到你。

- 2、背刺:在非战斗状态,如果敌人没有移动,你将能成功施展[背刺]攻击。

- 3、成攻的背刺:反还作为隐藏代价的全部SAN值

警告

- 1、如果敌人移动或进入战斗状态,背刺将会失败。

- 2、如果背刺失败,作为代价的SAN值不会返还。

伤害

- 1级伤害:400

- 2级伤害:750

- 3级伤害:1000

这个技能分为几个阶段,每个阶段都可以开发出其独特的作用:

一、10级后,开启女武神状态后用H,将消耗大量san值(san值必须足够),进入“隐藏”状态

退出隐藏状态的条件为:

1.自己发动攻击打出背刺,成功返还所有消耗的san,失败不恢复一丁点san。

2.自己被攻击,不返还san值。

3.上下地洞/重开游戏,不返还san。

当公主在隐藏状态下,可以退出女武神状态,可以正常使用四种精灵公主的状态特性而不会退出隐藏。

二、隐藏状态中:

不会引起绝大部分单位的仇恨,包括影怪,蜘蛛,猎犬,boss发情牛等,可以说基本是孤魂野鬼般游荡

但是要注意依旧会仇恨你的单位(被打出来san就亏死了):

①地洞二层踩出来的白蜘蛛

②进入隐身之前,已经仇恨自己的生物

③查理

三、“破隐一击”阶段,这个阶段决定背刺是否成功伤害及返还san值

成功条件为:打击单位不是正在移动。

若单位被冰冻,伤害会减半,若睡眠,可以正常伤害

由于这个技能成功释放是没有代价的,所以首先说一下最简单无脑的打伤害用法,用好可以省去很多打怪时间。

基本诀窍就是,打根本不动的单位或者睡着的单位。

一级背刺即有400点伤害,在普通难度公主的前提下可以秒杀很多怪

不动的单位有:鸟,触手(500血),没有引起仇恨的发条怪一家(都是300血可秒杀)

晚上睡觉的单位:牛(500血),高鸟(秒杀),电羊(秒杀),春boss等。

由于精灵公主可以制作书籍,隐身读“睡前小故事”,然后挨个破隐一击是个不错的打伤害套路。

打boss操作一顿打400伤害不合算,还是走位吧。

然后是一些个人发现的其他技巧:

1.隐身后读书,由于读书是0san依旧可以读,用完之后自己取消隐身,可以瞬间回省下的大量san。

至于书的用法,什么人造触手陷阱,黄昏鸟书+催眠书刷小偷刷小肉,都是老生常谈的东西了。

隐身后造触手陷阱不会被触手打,可以隐身采芦苇奇遇(然而可以直接清完)

2.隐身下洞,黑化探图。

即一楼图所示,看起来惨惨的马上要死了,但是:

黑发狂暴状态免疫温度伤害,血量其实是不减的,而且跑的飞快;而副作用降san,被隐身状态不会引起发条怪、影怪的仇恨抵消。

因此实际我是没有任何危险无视发条怪的搬空了整个地洞(上洞前烤干,吃东西,取消隐身回san)

用好这个技能就会发现普通难度的公主实在太简单了,这时候就可以去试试地狱难度公主了

在地狱难度下,这个技能算是必须用好的吧,杀加强的发条法师,隐身下洞,触手书替代狗牙陷阱(猎犬400血)

关于《饥荒》海难DLC精灵公主背刺使用的技巧分析就为大家带来到这里了,希望各位小伙伴能够喜欢。

悟饭小编

《饥荒》中有多种角色供玩家们选择,其中韦伯怎么玩?如何刷蜘蛛?下面给大家带来玩家“距离一八六七”分享的蜘蛛人韦伯玩法技巧攻略,以供参考。

首先韦伯是最容易玩的人物之一,甚至是第一。没人用的原因在于san值太低,但DLC的san值回复食物比浆果丛还密集,san值低直接被无视。

开局自带3个怪物肉和一个蜘蛛巢。前几天吃浆果和萝卜度日,生了火堆就烤熟身上的怪物肉,生怪物肉保质期6天,熟怪物肉保质期20天,所以打到怪物肉就烤熟。吃生熟怪物肉都不减san +18.8饱食。韦伯最常吃的就是熟怪物肉了。

必要找到的地形:

1.荒漠:荒漠里有丰富的仙人掌,无防具采集仙人掌减6血,带着猪帽或者木甲减2血,两样都穿着减1血,烤熟吃+1血 +12.5饱食 +15san,仙人掌3天成熟,冬季也生长,只沿着路走就可找到很多。新手一般san值维持不住,荒漠完全解决了这个问题,剩余太多还能当煮锅填充。很长时间去一次就行,冰箱里必备一些。全人物补san神器。蘑菇不用mod地图上看不到冬季也不生长采集还有时间限制,如果你就爱吃蘑菇,那可以在绿蘑菇旁边种松树(橡树林、沼泽适用),红蓝蘑菇可以种树枝簇干草簇橡树(沼泽适用)地图就有标记了,想完全找出来就月圆那天快天明时看地图,然后截下图,以后再去标记。

2.沼泽:沼泽里的芦苇是韦伯最需要的物资之一,韦伯发展的快慢和你有多少芦苇成正比。白天采集芦苇,傍晚鱼人开始出没,咱去每家串个门把鱼人都引出来,第二天白天就可去收获丰富物资了。捡的时候注意看有没有触手,有触手就捡1-2个跑开一下再去捡。韦伯不缺吃的,只是捡几个狼牙棒防身。

3.橡林:DLC中看到橡林就是找到猪窝了,不过我们不用探猪村,只需在猪村绿地边界上找小飞虫雕像,找到后用矿工锄敲掉拿到铃铛书即可。月圆第一天杀掉后第二天还会飞来一个。以后让铃铛踩树,再也不怕没猪人帮砍树了。小飞虫的便便是很好的灭火器材料。

4.矿区:韦伯对石头消耗很少,因为基本没必要造农场。找矿区就是为了看有没有蜘蛛群,有的话在旁边生个石头火堆,到了傍晚就开始刷物资。

在哪安家就随意了,看个人喜好,下面说说韦伯的基地建设。

韦伯前中期可不移植草、浆果,因为韦伯有小弟,不自己打架,也不需要晾肉架(韦伯跟猪人兔人敌对刷大肉比较麻烦干脆不刷),农场基本没必要,所以用草少,怪物肉就能吃饱要什么浆果。韦伯建造蜂箱也不是很必要,因为蜂蜜一般用来做蜜汁肉什么的加血,而韦伯最佳加血食谱:东北水饺=(熟怪物肉换鸟蛋,2鸟蛋1生熟怪物肉1蔬菜)+40血 +37.5饱食 +5san 20天保质期。所以韦伯最好尽早造出鸟笼,那样只需要蔬菜(蘑菇也是蔬菜)一样东西就可以加血了,是不是很方便很省脑细胞。饿了就啃怪物肉,战斗就拿点速冻水饺出来。不着急补血直接吃腺体也行反正有的是。

韦伯不战斗时带最好着高礼帽拿着小花伞。

韦伯如何刷蜘蛛资源:

找到一个蜘蛛巢密集的区域,也可以在家附近的蜘蛛巢旁边种植背包的里蜘蛛巢。

武器栏不要装备武器。傍晚蜘蛛出动后喂一块肉,然后离要打的目标蜘蛛远一点,按着CTRL点目标蜘蛛就会强制攻击,人物开始向那个目标蜘蛛冲过去,你上下左右随意控制下就会终止攻击,而你的小弟不会终止,最好让它们的战场离蜘蛛巢越近越好,接下来就是蜘蛛混战,你就在一边按着空格捡东西就行,这时不要用左键点,打到蜘蛛就不好了。等打完仗把捡的蜘蛛肉尽早烤掉加长保质期。

感觉场面太小,那就拿起手中的蜘蛛丝,对着蜘蛛巢点左键,5个蜘蛛丝就能让蜘蛛巢升一级。

蜘蛛会打狗箱,白天想刷蜘蛛可以让狗箱引出来,然后喂肉后让小弟打蜘蛛巢,不过还是傍晚让它们混战比较好。

蜘蛛人可以刷狗窝得狗牙,白天跑到兔子村种几个2级蜘蛛巢,刷兔子村得遍地胡萝卜,所以前期不用农场。

中期想移植资源,拿洞穴里的灯泡花喂疯猪最合适了一次就是百十个便便。洞穴里全是韦伯的亲戚,比上面还安全。

悟饭小编

该 作相比前几年出的《超凡蜘蛛侠》有很大改进,无论是画质还是性能上都有很大的改善。比如说:喷出的蛛丝让玩家感觉它是真的粘在了建筑物上。在新的《超凡蜘 蛛侠2:惊奇再起》游戏中,玩家更容易体验到游戏中的真实感,你可以在天空中荡秋千,也可以在墙面上爬行,游戏处理的相当到位;游戏中玩家甚至可以听见汽 车按喇叭的声音,游戏体验相当刺激。

而在游戏的操作方面,分别用左右键控制蜘蛛侠的左右手吐丝,战斗中有三个独有的技能,这个设定会让玩家觉得很有代入感,可以真实地体验到蜘蛛侠从半空中掠过随意飞檐走壁的刺激感。从摩天大楼上一跃而下,然后在几乎撞到地面之前吐丝拉起,这种感觉让人乐于一遍又一遍的尝试,简直不想停下来,很接近于电影中表现出的感觉,这一点比起前作进步明显。游戏中战斗方式略显单一,除了进行单调的攻击键,时间一长就会感到乏味。


玩家可以在完成主线任务后,去解开更多额外的支线关卡,但实际情况是这些关卡大多都让人觉得是在浪费时间,但有的时候你还不得不浪费时间,这是剧情需要。这一过程唯一的亮点是俄国黑帮老窝,关卡时长适中,玩家体验效果不错。


《超凡蜘蛛侠2》里的任务比前作要精简许多,但整个游戏通关时间依然要7个小时。见到BOSS之前的战斗精简了许多,大多数情况下,你只需要清干净一屋子的敌人,就可以见到BOSS了,打败BOSS并不会花费你太长的时间。可是打败以后你还要根据剧情要求,扮演普通人Peter Parker四处闲逛,照相,寻找物品。最浪费时间的是互动对话场景,这些所谓的互动根本不会对游戏产生任何影响,但却严重拖了游戏的后腿。


悟饭小编

《饥荒》中如何正确利用生物资源?接下来为大家带来玩家分享的生物资源利用技巧攻略,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

这些都是本人玩饥荒的一些经验,主要是打boss,刷资源,自制副本玩出来的,大部分都有实验过,当然不排除实验的偶然性(用了save out 大法),不足之处请大家轻喷,我会加以改正。

由于本人对蜘蛛人角色的热爱,会出一些关于蜘蛛人的小番外(如何正确使用和分析)

那么开始吧。。。

首先是打怪(分析会有些无聊)

饥荒这个游戏和许多游戏一样,都有相应的公式——大概就是——输出+坦+医疗

在三者都具备的条件下只要加个走位基本上就可以无敌杀之了。

下面先举一个打冬季boss的例子(后面会完善四季boss),再分析哪些输出比较好,哪些坦较好。

冬季boss——普通打法

大概大家打冬季boss都是这样的

坦——猪人(兔人) 自己(木甲+猪帽)

输出——同上 自己(长矛)

医疗——有就行(医疗包含睡觉加血)

然后就是大家熟知的boss打法,对应的boss打几下躲开,不贪刀。

然而实践证明,使用(高露洁可以让牙齿更白)

这种打法效率不高(排除一大堆输出,自己站着观战),资源不够上去自撸时很难无伤。

这种时候更换一个坦即可无伤杀之,那就是——岩石大龙虾

首先说明,太多的岩石大龙虾繁殖会很快,很快你的地图就受不了爆了,所以借别人的东西一定要还,借3只还3只。

分析

龙虾具有血厚(岩石状态跟本打不死),攻高,移速慢,范围大(繁殖快)等特点,打boss时靠走位时boss接近龙虾即可,范围攻击的boss(如夏季,冬季)很快就把全部龙虾打入岩石状态,由于游戏的仇恨判定是根据最后一个攻击的来源,你就成了路人了,过去用回力标biu一下或近战一下,拉仇恨。反复即可无伤灭之。

一般情况下,改变上述公式中的任何一个,产生的效果都会不同,下面举一个例子。

将打boss的输出中加一个冰杖,速度就会大大提升,最快27秒即可秒掉boss 亲测

分析

冰杖具有打断攻击的效果,为输出们提供了攻击机会,只要舍得,打boss跟打狗一样。

可见公式的改变可以带来不同的效果。

一下为正文

比较实用的是 刷树枝场

要求 一个蜘蛛巢,一个桦树精

利用生物的敌对性一个简单的刷树枝场就制成了,然后还可以刷蛛网和腺体,附带看家功能。

大家常用的刷蜘蛛场——未加强版

蜘蛛巢3只以上,猪人或兔人巢穴,这个速度看自己放的多少了。猪人会吃怪物肉,所以要刷的话可以用兔人(作息时间相同其实更好),如果没有兔巢,桦树精也是一个替代品

分析见后

根据生物的敌对性质,蜘蛛与上述输出单位会一战到底,猪人和兔子的掉落物都会被吃掉哦,总的来说还是比较慢的(兔子跑开后处于平静状态,即蜘蛛对兔人,兔人对蜘蛛无仇恨,这段时间效率最低)

桦树精效率很高,但要考虑种植的难度,以及捡东西时被击就不好了。

相对的,这种方法技术需求不是很大,开局23十天就可以建造。下面带来可以一直刷且不会被吃掉的plus版!

plus版

要求 岩石大龙虾一只 蜘蛛女王一只 兔人一只

先说建造的方法

大概就是等蜘蛛女王刷出时(旁边最好没蜘蛛),攻击女王,这时所有蜘蛛的仇恨在你身上,跑开进入平静状态,即其他蜘蛛没有仇恨但女王有仇恨值,贿赂一只大龙虾,将女王带到一个没有蜘蛛巢的地方,虚点女王。然后过一天以后放个兔人即可。

分析

由同种生物相互帮助得,女王大3下招一只蜘蛛 ,而全部蜘蛛的仇恨值会在岩石大龙虾上,也就是说,女王不会变成一级巢,会一直打直至龙虾死掉,而这时你去攻击任何一只蜘蛛就会出现其他蜘蛛不会帮助这只被击蜘蛛的情况,也就是说,一只兔人只打一只蜘蛛,结果可想而知,而一直打龙虾的蜘蛛不会吃掉落物,之后就呵呵了。

也就是说,只要没有其他生物插一腿,这个刷怪场是永久的,除非兔人脑残打了女王。

相当于一级,这个造价昂贵,但你捡东西的时候蜘蛛也不会管你,效率也蛮高的。不过这不是最终版,最终版见后了。。。

下面出个蜘蛛人的实用番外

以上都是本人亲测的!

蜘蛛人的技能大家都很熟知不介绍了,这里主要介绍一个被很多人忽视的效果——蜘蛛巢的减速效果。

好好利用这个效果,打狗,打boss也会比较轻松。

这样的确比以前要快很多——特别是2只兔人(刚刚才试)毕竟早上晚上都在刷,很快的,暂未发现什么不足,实验到十天时会回报结果。

首先是打怪(分析会有些无聊)

饥荒这个游戏和许多游戏一样,都有相应的公式——大概就是——输出+坦+医疗

在三者都具备的条件下只要加个走位基本上就可以无敌杀之了。

蜘蛛人的使用(食用)方法

蜘蛛人有很多逆天的技能,合理食用就近视于女武神了,首先就是上文提到的蛛网无减速,这个配合道路移植建设(移动手杖也要)就可是无伤狗群的方法了呢。。。蛛网减速对于所有地面单位都是有效的(蜘蛛除外),熟玩蜘蛛人的玩家不难发现,敌对追随单位是会有意识避开蜘蛛巢的,但是如果你从巢中闯过,开始的有意识就会被打破,追上玩家并被蜘蛛网减速(暗影也会减速哦),打狗可以选择蜘蛛女王的帽子,躲避暗影追击是没问题的,但特殊情况,特殊考虑,如火狗(夏季boss也是,还不会被减速)一下就把巢烧掉什么的,是否值得要估测一下。

下面介绍蜘蛛人角色最厉害地方。。。蜘蛛巢的升级。。。这个技能往往会被很多人所忽略,蜘蛛人用五个蛛网可以让一蜘蛛巢直接升一级,这个技能将会成为逆天所在,我已经有一箱女王帽了呢。

在女王变身之后,会留下一个一级巢,30后会变成2级,也就是说,再花5个蛛网即可又变成3级巢,再过几天又刷出女王。。。最后如果地图蜘蛛太多,很多人没见过的情况出现了——女王出生后不留下一级巢了,这貌似是调节游戏用的?不知道

再为大家科普一下无伤速秒女王的办法,仅限蜘蛛人,这种方法改改对boss也有效。

首先你需要两块怪物肉,攻击一只蜘蛛直至一击即可必杀那只蜘蛛,等蜘蛛平和后贿赂它。一个种族炸弹就制成了,然后等女王生足够多的蜘蛛,虚点即可。

分析

虽然女王受击后其他蜘蛛会帮忙,但是蜘蛛会自觉仇恨杀死蜘蛛仇恨的目标,这里即是女王成为仇恨目标,之后就被轮死了。

两块怪物肉是为了保险,无特殊意义。

这里好想补充蜘蛛人的其他攻略啊。。。不过似乎跑题了(其实蜘蛛也是生物资源嘛。。)补充一个会血祭坛(好中二。。。)

其实就是大家常见的猎狗刷法

要求

猎狗巢一个,花很多很多朵,利用狗的攻击性,站等就行。

蝴蝶翅膀一个加八点血,算是会血神器了。合成的蛋糕更是可以回二十点。

可惜的是夏季花太密集会燃,冬季无法刷,还有女武神表示很着急。

悟饭小编

《饥荒》多人联机扩展包已经发布一段时间了,联机版该怎么玩?需要注意哪些?下面给大家带来玩家分享的玩法说明及注意事项。

联机版天气一直是夏季(更觉得像春季)和冬季之间切换,所以冬季对于新手及半新手来说都是噩梦,在食材和资源上都是很头疼的。

先说一说刚羊(鼻涕象)吧。就如大家所知所见……就是这样一个恶心的烦人的丑陋的生物,会吐痰,痰能包住你(巨大的痰量……),被痰控制住之后还被剥夺行动能力,基本上每次见到他作死走进之后被他打到残血……幸好每次身边都会携带至少5只蝴蝶翅膀。(新手练习打蝴蝶很重要,冬天有时候天气不是很冷也会出蝴蝶,至少能充个饥,不用吃怪物肉什么的了。)

这个恶心的怪物打完之后会掉落痰和钢丝绒,痰好像可以吃,钢丝绒好像只能烧,掉落物很废物,明天我玩联机看看怎么回事……貌似打不过。献上两张张掉落物图(借用一下)



刚羊的属性也算得上小boss了……生命800,攻击大约一下是50还是65吧(两下打到残血),最好碰到就远离,如果要打的话可以带上猪人打,听说猪人或者队友可以帮忙解除痰,而且猪人不会被黏。到时候大概带上两只猪人还是有点机会无伤击杀的。当然也可以让它追着你引到狗牙陷阱之类的,老鸟们就是怎么虐他的问题了。

话说楼主我是夜猫子……正在调时差……变成夜行动物,不过是高一……白天睡觉晚上玩到大约9点开始学习(不过我才不做学校的作业呢,做自己的作业让老师说去吧)不过有回复只要我手机有电基本上随时随地都可以回复(晚上大约7点以后),早上中午在学校,中午回家都不玩,我一个人在家所以中午烧烧饭什么的就过了。

好像不知不觉就打了很多字……一分钟在学校的电脑我都能打65个字……所以别说什么码字辛苦什么的了,就是比说话慢一点啦。之后我再慢慢想慢慢写吧……联机我也算新人,冬天作死的度过,吃怪物肉什么的,反正影怪好杀,爬行恐惧能无伤一对二。

接下来说一下开局,很多人喜欢开局在猪村安家,但是却忽略了猪村附近大量的蜘蛛巢和少量的草浆果等资源。楼主第一次玩的时候在猪村周围有9个蜘蛛巢,猪房大概也是9个左右,基本上都是猪不敌蜘蛛,而且晚上在家一般都要打蜘蛛,有时候引来很多还要带着火炬跑。冬天不建议在猪村安家,除非你们延迟少,飞快清理蜘蛛巢,并且大量刷猪房供给冬天食物。

另外延迟也是一个很头疼的事……因为延迟了就不好走位了,有时候主机显示已死亡,但是客机还傻傻的逃跑着,跑着跑着就死了。对于这点,客机的小伙伴们完全可以做一个浆果帽(草帽+绳索+浆果丛)在猎狗来之前带上就不会咬你了,其他的怪物只要不在你的屏幕内时你带起来就不会来攻击你,高鸟应该也是,但是偷了蛋另谈。这点需要主机有走位能力至少能无伤击杀树人(走三打一或者走四打一),并且能单挑三级蜘蛛巢(一批批引开打)与一群猎狗(狗少就打二走一,多的话找准时机打二走一或打一走一)


安家只要安在资源多的地方即可,这点不用说了。安家之后要在10天前开始收集浆果丛,然后移植在家里,不要去采,冬天做料理填充物(联机版填充物好像只有浆果和红蘑菇),最好在附近移植一个或两个蜘蛛巢,晚上打打蜘蛛度日再拿点资源。(不要同时种,到时候要在几天内清理两个蜘蛛巢你就哭吧……)有条件的最好在家附近造几个猪人房(有韦伯的就造远点)到了冬天就可以着手造烹煮锅和晒肉架了,快的人可以之前就开始造,烹煮锅的肉丸什么的还是很需要的,当然一个蜂巢对于冬天储备粮食和料理也很重要,地点好的最好附近能有10个左右的兔子窝,大概兔子抓掉之后一个窝两天才会出一只,而且还不好抓(夏天大概一天一只或者一天多只,偶尔冬天也会出现一窝多只的情况,但估计是兔子夜不归宿才这样的)

对于收集资源慢的新手们可以试着吃熟怪物肉(+18.5饥饿值-3生命-10理智)或者怪物肉干(好像是加23.5饥饿值-3生命-5理智)打蜘蛛可以学着走位(先引开到离蜘蛛巢穴的粘液两倍远的地方),在出现两只的时候可以走一打一,失败不要紧,带上木甲就行,大概打几天就习惯了,黄蜘蛛记住打7走一,用长矛只要走开一次,用斧子什么的要走两次。至于吃肉扣的血就用腺体和药膏回血就行了,理智低可以找点蘑菇吃和带高礼帽,或者继续降打影怪,影怪是打一走一,先走过去引一下,影怪就会攻击你然后你在攻击,大约攻击两次可以让影怪消失并从另一个地方过来,有时候影怪会突然消失一下,这个时候在边上等一下,等到影怪恢复再引一下等他攻击完再去打(F键)。冬天食物来源就是这些了

新手联机建议薇洛(不烧家就行了,不过联机不会烧了一本二本)和威尔逊(冬天胡须堪比保暖石),如果有点经验的话走地图的时候可以一开始不采花,等到之后做高礼帽,如果实在不行就捡几个花朵恢复一点理智。最好在7-8天内马上定下一处地方安家,并做出二本(路上收集蜘蛛网,金子石头)如果是两个或者三个人组队的话可以在某一天让一个人抓点蝴蝶种花,大概种10-20朵就行了,边上有时间做蜂巢,一个人引开杀人蜂,另一个人捣老巢,出现的杀人蜂还能在猎狗出现时帮帮你。另外如果有狗箱的话最好再采点芦苇什么的,要是队友突然作死还能做注射器,有触手彩蛋再好不过,不过收集的很慢,收集一个就要跑然后等触手消失再去,理智好像会狂降。

睡前我边吃压缩饼干边说一说开房间的注意事项吧,房间最好开着PvP这样对于某些坑人的队友(烧家的薇洛)可以将其击杀(没试过打人,不过好像可以无限硬直,不行就两个人一起打嘛),然后夺其装备,鬼魂也是可以点燃可燃物或者让猪人变疯之类的,所以最好把装备都抢光之后再救活她,如果还不放心就再击杀,虐到他烦了就会自己退了

在这里楼主还是要说声对不起的……昨天晚上大概九点……因为我刚和我的网友之前一起住的好朋友聊天,她结婚了……因为都没聊过天然后就特别的紧张……然后……我……就脑抽……到别人的存档当薇洛烧了正片草地和他家里的11个浆果丛……(我就是这样发现一本二本不能烧的……)当时好像被他看见我烧草丛了……然后我绕开了他,他去接新人我就烧了他的家。

今天报应来了……我联机过冬前存了整整十箱兔子过冬,结果火女趁我不注意烧了整个家。

满地的兔子……我攒了90只兔子……这……比你们的70只杀人蜂还丧心病狂吧……只不过不会攻击,如果单纯只用来烧的话等于90*12.5=……1125饥饿值,一个冬天也差不多了吧,在做肉丸什么的也够了

深思熟虑了一下……准备明天找几个人一起做陷阱把兔子重新抓起来他们跑不掉的,烧掉的东西也不算多……而且不管哪个火女为什么要烧,反正总归是会有一点点原因的吧……就当给他发泄了……我的地图是巨大所以根本不怕,大不了用控制台调处和原来一样的就行了,反正有几十只野生兔子陪伴的冬天也不会寂寞了,再说了也可以晚上杀兔子,一样有肉。总之明天我截图给大家看我满地的兔子。而且大概在火女烧家前10天我开始抓兔子的,另外的一位好饥友在另一边也造了一个基地,还带走了我以前收集的二三十只兔子和狗箱,那里还有暖暖的牛哥作伴,两边都是暖暖的。当然……我决定一直开着PvP了……以前一直开着的……但是今天他们说打怪的时候经常打到自己人,当时一个存档就是这样死掉很多次所有人残血脑残并死了两个人。

准备以后看到火女就杀,爆装备什么的最萌萌哒了。

悟饭小编

《饥荒》中,帽子的作用还是很重要的,玩家们对这些帽子全部了解吗?还不知道的玩家们快来看看《饥荒》帽子作用与武器分类。对游戏很有帮助的哦~~~~~~

草帽(Straw Hat)

制作材料: 12个干草

解锁经验: 30

耐久度: --

装饰用。

野牛帽(Beefalo Hat)

制作材料: 16个野牛毛

解锁经验: 30

耐久度: --

装饰用。

捕蜂帽(Beekeeper Hat)

制作材料: 8个蜘蛛网 1根绳子

解锁经验: 100

耐久度: 被叮一次扣1%

装备捕蜂帽,受蜜蜂攻击,可抵档伤害。

羽毛帽(Feather Hat)

制作材料: 3根乌鸦羽毛2个红鸟羽毛2个触手皮

解锁经验: 100

耐久度: --

据说比较受鸟儿欢迎。

高帽(Top Hat)

制作材料: 16个蜘蛛网

解锁经验: 200

耐久度: --

装饰用。

矿工帽(Miner Hat)

制作材料: 1顶草帽 1块金块 1只萤火虫

解锁经验: 200

耐久度: 5秒扣1%

装备矿工帽,可手持工具在晚上采集狩猎,不受夜晚袭击。

足球帽(Football Helmet)

制作材料: 1块猪皮 1根绳子

解锁经验: 100

耐久度: ???

装备足球帽,受怪物攻击,可吸收伤害。

小巧的背心(Dapper Vest)

制作材料: 16颗猎狗牙 8个蜘蛛网

解锁经验: 200

耐久度: --

装饰用。

木甲(Logsuit)

制作材料: 8个木材 2条绳子

解锁经验: 100

耐久度: 减少一半伤害,扣减少伤害2倍的耐久。

木甲装备后可以吸收部分伤害。

矛(Spear)

制作材料: 4枝树枝 1条绳子 1颗打火石

解锁经验: 100

耐久度: 打击1次扣1%

手持矛攻击怪物,比拿工具的伤害值还高,也可拿来破坏蜘蛛巢穴。

吹箭(Sleep Dart)

制作材料: 2个芦苇1个蜂针1根乌鸦羽毛

解锁经验: 100

耐久度: 功击一次消耗一个

使用吹箭,可以让怪物睡着,一次一针,没有杀伤力。

蜜蜂地雷(Bee Mine)

制作材料: 1个木板 4只蜜蜂 1颗打火石

解锁经验: 100

耐久度: 1次性用品

地雷埋放之后,可以捡起,动/怪物触发后,会跑出4只蜜蜂出来攻击。

触手的刺(Tentacle Spike)

制作材料: 触手怪掉落

解锁经验: --

耐久度: 打击1次扣1%

装备触手的刺(狼牙棒),杀伤力比矛高

悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编

对于《饥荒》的新手玩家来说,开始时可能还太清楚这个游戏该怎么玩?下面小编就给大家带来饥荒的新手入门攻略及心得分享,一起来看看吧。

第一天开始时,速度收集一些食物和材料,燧石没有做出鹤嘴锄之前别做斧子,燧石如果没修改的话在前期很稀有很稀有。这些做完后,就去撸树撸矿,撸地差不多时就去寻找可以做基地的地方,个人比较喜欢在草原作家。做出一本后做一把长矛、木甲和背包。到了晚上就搭一个石头营火,食物要烤着吃,不仅有加血效果,浆果的话还可以增加更多的饱食度。

到了第二天后,做出一把铲子和锤子就去探图,在路上看见浆果丛什么的就铲掉,浆果丛中可能会跳出一些火鸡,杀火鸡的方法:离火鸡不远处,将浆果扔在地上,然后移动离浆果不远处(于火鸡方向相反),火鸡会走过来,这时攻击就会有效,火鸡不会逃,杀死得两个鸡腿。找到尸骨就锤掉,可得两个骨片。发现一些单独的猪人的话就打死,方法打四走一。如果看见了一根骨头棒,拿起来就会有一只像狗一样的箱子,恭喜你,找到切斯特了,这玩意可以帮你吸引怪物的仇恨and帮你装东西,在月圆之夜可以往其中放东西让他进化,具体之后再讲。

在探图的过程中发现了蜘蛛巢就去打吧,别害怕。打普通蜘蛛直接打,多的话就尽量让他们都在一起,打了两下就跑,长矛三下就死了。蜘蛛战士长矛六下,走位S形打。死了后可得一些蛛网,怪兽肉和蜘蛛腺体。怪兽肉可以给猪人吃四块变身疯猪,在嚎叫时最多可以打四下也不会攻击你,一定要注意了是嚎叫。之后就打二走一,死后可得两块大肉和一块猪皮,猪皮可以做猪帽。

悟饭小编
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纳克萨玛斯是炉石传说冒险模式中的新玩法,已于昨日正式上线。纳克萨玛斯分为瘟疫区、蜘蛛区等区域。此次开放的是蜘蛛区,下面介绍下炉石传说纳克萨玛斯之蜘蛛区新卡图文攻略。

每个区域各有3个首领,蜘蛛区的三个首领分别是地穴领主阿努布雷坎、黑女巫法琳娜和迈克斯纳,挑战每个首领胜利后能够获得全新的卡牌作为奖励,同时击败一个区所有的首领后还将获得一张橙卡作为奖励。下面就来看看击败蜘蛛区的首领们后将获得什么新卡牌吧。

鬼灵爬行者

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:2

种族:野兽

效果:亡语:召唤两个1/1的鬼灵蜘蛛。

别看鬼灵爬行者只有2/1/2的三围好像很脆,一捏就死的感觉,它倒下了可是还有两只1/1的鬼灵蜘蛛会爬起来,这样一算鬼灵爬行者的真实三围可以算成2/3/4,简直可以和不少蓝卡甚至紫卡媲美。作为一张低费白卡,鬼灵爬行者可以说是无论在怎样的状况下拍上场都是赚的存在。低费不卡手,完全满足高质单卡的所有要求,是前期建立优势的良好助力。同样,当鬼灵爬行者在对手手里的话将会变得非常难对付,但如果面对放狗流的猎人……嗯,下场参考蜘蛛区的守关首领迈克斯纳吧。

尼鲁巴蛛网领主

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:4

效果:具有战吼的随从法力值消耗增加2点。

同样是低费白卡,三围2/1/4的尼鲁巴蛛网领主拥有的效果看起来挺好用,但要注意,它的效果不是只针对对方具有战吼效果的随从,而是双方具有战吼效果的随从法力消耗都增加2点。因此,虽然尼鲁巴蛛网领主在面对某些以战吼效果卡牌为核心的卡组有奇效,但相对地,自己的卡组也要减少战吼效果卡牌的数量,避免卡别人的同时连自己也一并卡了。另一方面,在战斗中与尼鲁巴蛛网领主对上的话,迅速将它击杀或令其沉默都是不错的应对之法。

蛛魔之卵

类型:随从

费用:2

攻击力:0

生命值:2

效果:亡语:召唤一个4/4的蛛魔。

蛛魔之卵是最早公布的五张新卡之一,三围2/0/2的身材虽然看起来有点莫名其妙,但有了“亡语:召唤一个4/4的蛛魔。”的效果,这张卡牌价值被迅速提高。虽然0攻还不带嘲讽,好像只是作为那个4/4的蛛魔出场前的过场而已,但仔细想想,如果配合自然印记、王者祝福、力量的代价等低费增益法术,或是萨满的各种图腾,甚至一些对队友有增益效果随从,都可以收到非常好的效果,大大地提高了蛛魔之卵本身的价值。而且,经过实战测试发现,蛛魔之卵是应对各种奥秘的利器,只要见到对方脑袋上定着奥秘就可以将这张拍上场,基本不亏。相对地,如果蛛魔之卵在对手场上的话,用一个沉默换掉这个最少值2/4/6的随从也是绝对不亏的选择。

迈克斯纳

类型:随从

费用:6

攻击力:2

生命值:8

效果:消灭任何收到该随从伤害的随从。

迈克斯纳完全就是6费加强版的帝王眼镜蛇,虽然6费的法力值消耗略高,但8血的高血量令其效果得意更好发挥,不像帝王眼镜蛇,效果还没发挥就太容易被击杀,而且6费的消耗将迈克斯纳的出场压到了中后期,针对中后期各种攻高血厚的随从和高血的嘲讽随从都效果拔群。特别是当迈克斯纳在牧师这种一手加血效果卡牌的职业手里简直是如虎添翼、为虎作伥、助纣为虐……没错我就是在黑你安杜因……但是要对付在对手场上的大蜘蛛也并非登天难事,0费的猎人印记、1费的腐蚀术都是迈克斯纳的克星,请妥善利用吧!

通关职业挑战后获得的剧毒之种和阿努巴尔伏击者,在早前曝光的时候KA已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

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