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饭幻
这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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《热血大乱斗 : 功夫街头之战》是由开发商Mooff Games在本周才刚刚推出的一款横版动作游戏,看到游戏名称大家可能会以为本作与日本著名的“热血”系列有所关联,其实两者并无任何的关系,反而是更像另一款经典的FC游戏,那就是大名鼎鼎的《双截龙》。

《热血大乱斗 : 功夫街头之战》的画面采用3D横版屏幕呈现,并以高清晰度的卡通画风进行渲染,而没有采用复古的像素画风,对于这点兔子还是很支持的,毕竟现在看像素画面看的都要吐了。而本作最能吸引眼球的还是它那些“乐高”小人了,游戏中可选择的人物多达50个,而且每个人物都有着非常独特的造型,这些造型来自经典的游戏角色,比如马里奥、变形金刚、漫威超级英雄等等。此外,你别看这些“乐高”平时显得非常死板木讷,一旦进入战斗他们就会变的异常灵活,可以使用出各种格斗招式,这也为本作的战斗增添了很多乐趣。


在剧情方面,游戏延续了《超级男孩大乱斗》的故事,讲述了曾经风靡一时的“超级男孩”电视节目倒闭了以后,街头帮派开始为了大都会的统治权而自相残杀,最后,热血大乱斗的最高领主者——神秘纳斯获得了最终的胜利,从而得到了街头的统治权。然而,在他的欺压下,我们的主角蒂莫西觉得他受够了,于是决定向黑势力发起挑战,最终捣毁他们的老巢……

至于游戏的玩法,则是采用关卡闯关的形式进行,分成剧情闯关和多人在线两种,你可以通过传统的虚拟摇杆+按键的方式来控制不同人物进行移动和出招,同时打出你的必杀技。不过由于游戏的新手教程稍微有点“偷工减料”的嫌疑,所以你想要搓招的话,还得好好的研究一番才行。另外,在闯关时你不少一个人在战斗,而是以团队的形式进行,根据团队支持的星级,来决定上场的人数。

简单的说,目前游戏中一共有48位可操控的角色,他们自身的技能和星级各不相同,即角色的星级越高意味着战斗力更强,而你可以根据自己的喜好,在解锁之后自由的进行搭配,同时逐渐的训练和强化他们使用的道具。其中,道具的种类也是五花八门,譬如刀剑、铁管、炸弹、狗狗和摩托等,你可以在战斗时捡拾并使用它们。只不过移动按钮似乎不太灵敏,加上笨拙的角色动作,在格斗快感方面还有待提高。

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《我的世界》中超级战墙一直是人气颇高的玩法,但很多新手玩家对于游戏还不太了解。进入游戏后怎么选择职业?下面就为大家带来玩家“优酷·幽穆”提供的新手职业选择推荐,一起来看看吧。

推荐:

大家很清楚,超级战墙里面职业分三个种类,共18个,其中普通职业7个 英雄职业8个 传奇职业3个。

普通职业升级需要的coins是 50 150 300 600 3500 6500 8500 14000(自己记的,可能会有误差)。

英雄职业需要购买,价钱在10000到20000,升级需要的coins是普通职业的两倍。

神话职业升级需要的coins与普通职业一样,但需要最终击杀/助攻,升到满级需要250个最终击杀/助攻。

这里推荐新手玩家购买普通职业、原因是虽然英雄职业的职业貌似比较厉害,但其实论作用与普通职业差不多。而且就算你买了英雄职业,你也买得起养不起,英雄职业升级必定是一条漫长的路。至于神话职业,需要很高超技巧才能快速升级,不然玩了很长时间也就只有三级,四级。

普通职业里推荐购买的是僵尸和骷髅。

herobrine的伤害高,但不升满基本就是废的,而且是所有职业中最脆皮的!被人怼两刀就死。

鱿鱼在几次削弱之后已经没什么用了(之前国服没出的时候国际版削的)。

末影人需要很好的时机掌控能力 而且也是需要很高的等级才能玩的。

蜘蛛则需要星跳水立方技巧很高。

爬行者在系统给出的难度就是最高的。

僵尸职业有保护2的钻石胸甲,技能可以回血,被人打又有抗性提升1,如果你熟悉mc的护甲制度,你可以算一算,僵尸保护2钻胸甲上抗性提升的防御力比铁傀儡的钻甲钻鞋还要高!!!即使被人怼也并没有什么关系,多挨几刀也不在乎。

至于骷髅职业,你需要学会bowspam来支持你使用骷髅。

bowspam:先射别人1箭,然后跑,一段距离之后回头快速拉弓,只要保证自己射到就好,不需要拉满,就跟遛狗一样的戏耍对手。

对于骷髅职业很合适,因为骷髅的一个被动是射别人自己会得到速度2再生1的效果,可以很快拉开距离。

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!


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【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

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在《三国演义:吞噬无界》游戏中,我们将再次来到三国时代,主线剧情就是帮助刘备平定战乱、诛杀曹操,用智慧与谋略赢取一统天下之功。


游戏采用了2.5D画面呈现,还原了曾经经典的FC跑图RPG玩法,玩家们可以自由出入城镇、郊区、洞窟等地区,就如同进入特殊的副本一般。本作人物以及背景都采用了卡通动漫的表现形式,游戏操作上有两种效果,平时通过屏幕左下角的摇杆来控制,战斗的时候则点击屏幕下方英雄头像和敌人目标来进攻。


战斗过程也是回合制自动对战方式,并没有轰轰烈烈的热血效果,单说视觉上的表现吸引力一般。游戏中我们在冒险之前还可以对整个队伍进行位置的排布,可以改变整个队伍上阵的站位方式,例如十字站位、排列站位等等,例如将肉盾与输出分开,让队伍的持续战斗能力更强,还是讲究一些策略的。

小编觉得此游戏最大的特色在于采用了老版吞食天地经典的冒险方式——随机出现的敌人与庞大的地图副本,玩家们只需要跟随故事主线任务层层延展,同时接取更多支线任务,在探索未知事物中感到乐趣无穷。而且除了自己的主角之外,还可以招募各个英雄豪杰一起冒险,例如关羽、张飞、赵云等,这款单机游戏虽然画面不是特别出彩,但冒险的过程简单、剧情线索明朗,适合闲暇之余消磨时光。


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《地狱之剑》(Sword of Inferno)是CWAGAME打造的全新史诗级ARPG大作,全新的设计理念,将动作与触屏融为一体,完美的展现触屏动作游戏!展开此起彼伏悬念重重的剧情,展现完美精致的画面!世界舞台极其宏大,数十个地下城绚丽变幻,您将穿梭在魔幻世界中斩妖伏魔!

游戏以西方魔幻题材为背景,展开此起彼伏悬念重重的剧情,展现完美精致的画面!世界舞台极其宏大,数十个地下城绚丽变幻,您将穿梭在魔幻世界中斩妖伏魔!作为注定成为英雄的存在,与巨龙作战或是驾驭巨龙更是必不可少,更可打造最强神兵和神级铠甲!


游戏共有21大关卡。分为普通关、骑龙关及护送关。

普通关卡中,你的任务就是尽可能多的消灭怪物(有金币掉落啊!)并最终达到BOSS房间消灭它!

护送关卡中,你的任务就是保护NPC不被敌人打死,一旦NPC死亡你的任务就失败了。

骑龙关关卡,顾名思义就是骑龙进行战斗,骑龙只有魔剑士Mathew可以完成,当然骑龙配有强大华丽的技能,让你充分体验大杀特杀的快感。

人物搭配

游戏提供了强大的雇佣系统,随着剧情任务的展开,你最终将得到4位天赋各异的英雄,每一位英雄都有其出色的一面。在面对不同的敌人时利用不同的角色将是一个非常好的选择,而远程配近战则是一个经典搭配。

马修,魔剑士,近战型英雄,无论是物理攻击还是魔法攻击都同样出色,是一位实力均衡的角色。

芙蕾雅,法师,远程魔法攻击,有着恐怖的魔法攻击力,同时也是为同伴治疗的好手。

阿奇,弓箭手,远程物理攻击,有着出色的敏捷,还能安置陷阱给敌人意外打击。

洛克,狂战士,近战型英雄,强大的护甲及身体素质使得其拥有极高的防御能力,同时手中双斧威力惊人。

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三国志2又名吞食天地2赤壁之战介绍:

吞食天地2赤壁之战(美版:天命勇士,亚洲版:三国志2)属于动作类:类似“快打旋风”,很有趣。

本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戏

CAPCOM 发表,将推出游戏与攻略本同捆包装的 CAPCOM Game Book 系列产品,首波预定推出移植自大型电玩经典名作的 PS 版《吞食天地 II :赤壁之战》与《出击飞龙》两款作品。

CAPCOM Game Book 是由 PS 游戏与攻略本所组合而成的套装产品,精选 PS 平台的经典游戏,提供给没有玩过或者试想重温旧梦的玩家选购,并可参考包装中所附的攻略本,让游玩更为顺畅。

《吞食天地 2 赤壁之战》是 CAPCOM 大型电玩横向滚动条动作过关游戏中的代表作, 1992 年推出,后于 1996 年推出 PS 与SS 移植版。游戏采用漫画家 本宫宏志 原作的三国题材漫画吞食天地的角色设定,玩家将操作关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠 等 5名蜀汉大将,与魏国奸雄曹操争夺天下。

敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。


尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。


所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.


这个游戏家喻户晓,不但招示相当多杂,敌兵种类分呈个异,而且美工系统做的十分的细腻,作为一个ACT热爱者,如果细细讲来恐怕里面的东东三天也讲不腻,但是游戏的进度缓慢,慢工出细活

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英雄城堡2是推出过《纽约僵尸》、《虫虫英雄》而闻名的4人独立游戏工作室Foursaken Media制作的城堡防御类A·RPG作品,游戏联合了动作、RPG、策略以及城堡防御等多种元素于一身,玩法非常丰富的作品,比之前作本作将在画面、操作上进行提高。

游戏基本延续了前作的风格依旧以塔防+A·RPG 为主,玩家可以选择人类骑士、矮人战士、精灵枪手这三个有着不同战斗方式的种族,玩家也将围绕着这名英雄与这座城堡进行亡灵进行抵抗,相比于前作,本作的画面好上了不少,无论是城堡还是人物的模型至少不会显得那么粗糙,尤其是在城外欣赏落日余晖会显得分外的美丽。战场的音乐与音效同样是恢弘和气势,面对着如潮的亡灵大军,着实让人热血沸腾。

既然游戏名字叫做英雄城堡,自然是通过城堡防御展开,玩家要在游戏中建造与升级城堡工事来提升城堡的防御力,同时还要不断的招兵买马提升战斗力,而最重点的则是在敌人发动攻城时,操纵你的英雄率领城堡里的军队出城迎战,面对兵临城下的亡者大军,挥舞起你的武器将攻势打退,还真颇有在开无双的感觉,快感十足如同仿佛真的置身于战场之中。

战斗过程中的防御分为两方面,召集士兵与城墙防御,由于这些亡灵军队会不断的刷新,如果只是玩家控制英雄一人是杀不完的,需要不断的从城堡中招募部队与敌人展开厮杀,拒敌人于城墙之外,相比英雄的攻击力小兵的攻击力就低很多,不过他们人数众多,并且提供防御力,可以减缓英雄的战斗压力,此外玩家还要不断的在城墙上补充弓箭手,加强城防得琐事,一场战斗下来还是挺累人的,可见古代战争别说指挥百万大军了,就是几百人也是够你累的。

至于操作方面说不上渣,但也并不是太优秀,主要还是镜头转动操作对比前作并没有太多的变化,显得过于的僵硬,切不能镜头切换、攻击、行走同时进行,这一点对于一款主打动作元素的游戏来说缺陷非常大,至于其他操作方面则问题不大,战场中敌人的数量、位置、都可以通过屏幕上方的地图了解,同时还有城堡的防御数值等等,都可以以最直观的方式了解。

除了被动的进行城下防御战斗,玩家也可以向敌人的老巢主动出击,直捣黄龙,不过相比于背靠城堡的支持,想直接杀到对方的大本营还真是和找死没多大的区别,要想打出去,还是要慢慢升级,解锁天赋,同时升级武器才行。而实力越强需要消耗的石头越多,没有内购的话,这款游戏玩起来的节奏还是很慢的,导致爽快感不足。
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