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这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
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《侠客风云传前传》已经正式登陆steam开始发售,相信期待已久的玩家都第一时间入手了游戏。游戏怎么玩?这里就为大家带来玩家“Jakessica”提供的无敌极限流玩法攻略,一起来看看。

攻略:


首先,我新开的档是选择天王线,打过天王线都知道,天王线最难受的就是战斗,又长又难。特别是最后一战,各种大佬大Boss之类的,加上是隐藏难度,那血量增加、闪避、暴击、免疫暴击、免疫反击、步数等等,简直会让你感到压力山大。但是要打过其实有很多方法,而接下来,我将为大家介绍一下,一种可能别人已经说过了,也有可能你试过的武功:无敌极限流。

无数的网站攻略都说这门武功有多么多么的厉害,确实,这门武功真的很厉害,但是要得到其实也不容易。为什么不容易?我新开档是打了一次进隐藏难度再开的,而我一周目并没有学无敌极限流,这种意味着我要在所有属性为0的基础上,让我的悟性在到洛阳时到达100。从0到100,说实话,如果你不是骨灰级玩家,你是极难做到在二月底到洛阳后要悟性从0直接上到100,因为期间你要闲逛的同时拼命做菜吃饭加悟性,只要你在洛阳前达到50多点悟性,到洛阳后,买书吃加悟性,鉴定珠子装上加20悟性,你就能到达无敌极限流的100悟性要求。

学到手后,你会发现这门武功,是整个侠客风云传里面,唯一一个能在0级武功的时候可以使用三个招式。没有任何武功能做到这一点,只有无敌极限流,它就是那么无敌。好,这个是其一。其二,这游戏最强的deBuff是什么?内伤,我想没有人会反驳。为什么说内伤是最强的Debuff,如果你打过天王线,营救天王的一战,你不换一个能把天意城主打成内伤的武功的话,我相信你可以打上一个小时都很难打死天意哥。天意哥的内功可谓是匹配它那欧洲神腿的绝技,能硬生生由一点血,一回合把自己的血吸回一半。还有各种各样神人的内功,没有内伤,你在侠客世界里会难走很多。

第二个最强的Debuff,晕眩,晕眩直接让敌人不能闪避不能暴击不能反击,这是什么概率,如果你打过天王战最后一战的无面男,你就知道,当面对一个闪避超过100%的家伙时,晕眩是多么重要的东西。更别说各种各样的战斗内,晕眩也是很抢手的技能效果之一。

说完这两个,我们再来谈谈无敌极限流的三个技能:

一技能连击、晕眩、必中。这能代表什么?这能代表着在侠客风云传里面,没有一个人能免疫你的晕眩,除非是去除或者免疫debuff的内功和技能效果。

二技能连踢、内伤、捉影。是不是觉得别人内功会消除debuff很厉害,是不是觉得别人内功伤害很恐怖,在内伤面前都只是笑话。

三技能杀意沸腾。谈到这个技能,我只想说一句,在侠客风云传里面按敌人最大血量伤害的技能效果本身就不多,招式会造成这样伤害的更少。然而这个技能的效果是什么?附加一个Buff:随机造成被击中敌人0%-60%的最大血量伤害。这意味着什么?玩过隐藏难度的人应该知道,在隐藏难度里敌人动不动就是破万的血量,常规打法会显得更加难受。但是杀意沸腾却直接无视难度,让敌人回家的buff。

说了这么多,网上说的攻略其实也就到此为止了。用过无敌极限流的玩家也应该知道,三技能的杀意沸腾buff只能存在一个回合,这就意味着,除非你触发到连击或者连踢,否则你不能在一回合里多次造成杀意沸腾的buff效果。并且1.0.3.0最终版本的连击和连踢概率被修正,比以前更难触发。说到这里,我相信读者一定会想,如果是这样的话,那无敌极限流也不是很无敌的功法呀。

说实话,我之前和他们所想的也是一样,也不觉得无敌极限流有多厉害。直到我这个档用了无敌极限流+残花内功后,大大震撼了我的思维。为什么这样说,之前无敌极限流被说厉害只是因为招式的debuff强,三式技能伤害高而已。但是因为杀意沸腾效果只能持续一回合,让它处于比较正常的第一武功系列。直到残花内功的出现,让无敌极限流从侠客第一武功直接上升到侠客风云传第一BUG武功。

既然做不到让杀意沸腾持续多个回合,为什么不能在一回合结束游戏?

利用三技能气功波杀死小兵,触发杀意沸腾Buff同时触发连斩Buff,让你在一回合内拥有了无敌Buff附体,接下来你的每一招每一式都会附带着造成敌方最大生命值的0%-60%的随机伤害。

送大家一个无脑通关隐藏难度的最简单组合:吸血吸蓝拳套、必中甲、五毒珠、残花心法、无敌极限流,天赋胖子。你要做的就是把血量和防御堆上去,输出?不需要输出,有杀意沸腾Buff的你,除了霸体,没有任何防御能阻止你的脚步。

以上就是具体攻略介绍,希望能对大家有所帮助!

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对绿色地盘(地图没有显示是任务进度问题,你可以去老家看看)上穿着绿衣服的人(如果你看剧情,就是你们帮派的人)右键对准他们(不一定是枪),按G招募;手机的话也是瞄准,会有按钮显示的


有小弟跟着时,按G呼叫他们跟着你,按H让他们原地不动,按住H解散。G和H按下后要过几秒再按才有用


按住Tab显示的第一个状态条是威望,可以通过做任务或者是抢地盘增加,最多可以有7个小弟跟着你,小弟不愿跟着你时,尝试加威望,成功后左上角会有进度条提示,进度条代表的是现在小弟个数,小弟死亡时也会显示

小弟会试图一直跟着你(如果你没按H)。你上车后有空位的话他们也会上去;飞机也是这样,不过有些飞机小弟实际能够坐的位子和模型显示的位子(你看到有几个椅子)不同,这是游戏设定问题;船的话,他们会直接爬上船站着,不会找位子坐;如果你真的要带7个人旅游,你得准备一辆巴士,不过上下车极其麻烦(笑)


小弟默认武器是小手枪,你可以在路上看到有拿特殊武器的小弟(AK47,沙漠之鹰,SMG,或者匕首呵呵),招募他们可能会有更好的帮助;除了秘籍或CLEO,应该没有其他方法给小弟换武器;三种小弟之间大概没有区别,个人感觉胖子可能血更厚一点


地图上会以绿点显示小弟,离的太远的话小弟会自动离开


小弟会试图攻击敌帮派的人(紫色、黄色),车里会将身体伸出窗外攻击,步行的话直接上啊,把敌人从车里拉出来打啊……打完之后会做摆手之类的炫耀,或者叫装那啥的动作,这个时候小弟基本就是个站着挨打的傻子,抢领地的时候尤其突出,另一个问题是可能会被急匆匆赶来的救护车直接压死。如果警察或者其他人追你,小弟也会试着反击
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炉石传说手机版秘密实验艾卓曼斯德怎么打?接下来小编要为各位玩家介绍的是游戏中艾卓曼斯德的通关打法,供大家参考。

艾卓曼斯德

艾卓曼斯德是隐藏实验室3号BOSS,英雄模式下有30血量,15护甲。这个BOSS用特定职业打非常简单,因为BOSS没有硬解躲在墙后边的冰冻随从基本可以无视BOSS的技能。

普通模式下推荐卡组:动物园,猎人等。

英雄模式

在英雄模式下,艾卓曼斯德起始拥有30血量,15护甲,英雄模式下,起始就拥有一把0/6的武器,你每使用一张卡牌,这把武器就会获得+1攻击力与普通难度无太大区别。

BOSS拥有的卡牌

随从: 各种龙类,精灵龙,龙人等,随从质量一般。

法术: 扫尾等。

对BOSS有奇效卡牌:

所有冰冻,碎雪机器人、水元素、寒冰箭、冰枪。

BOSS需要注意卡牌:

无。

推荐职业:

冰冻法师。

BOSS的前期随从质量一般,保住碎雪或者水元素,就可以直接过掉BOSS了。

推荐卡组:

针对法师,BOSS的输出点仅有武器,而冰冻刚好完美克制这一点,冻住脸之后,BOSS就会变的很容易,另外,小软并不是必须的,也可以带上2个以防万一。 

卡组详情

法力值消耗 1: 冰枪术 x 2 法力浮龙 x 2 

法力值消耗 2: 吵吵机器人 x 2 不稳定的传送门 x 2 巫师学徒 x 2 碎雪机器人 x 2 寒冰箭 x 2 

法力值消耗 3: 火妖 x 2 镜像实体 x 1 复制 x 2 奥术智慧 x 2 

法力值消耗 4: 水元素 x 2 地精炎术师 x 1 麦迪文的残影 x 1 森金持盾卫士 x 2 

法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 老式治疗机器人 x 1

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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

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铁钩船长攻略:

故事梗概:
晚上发胖的彼得(Peter)哄自己的两个孩子(Jack,Maggie)睡觉,可是他的两个孩子被空中飞来的海盗船偷偷劫走,彼得全然不知,突然小仙女(Tink)从天而降,告诉彼得所发生的一切,彼得半信半疑,小仙女告诉他,他就是彼得·潘(Peter Pan),只要你相信,你就是可以飞的小飞侠,但彼得还是不信,于是小仙女用包袱强行把他带到梦幻岛,到了梦幻岛,小仙女给彼得撒了飞行粉,他变成了精干的小飞侠,彼得才知道自己就是彼得·潘,他相信了,他化身成了小飞侠,开始了历险,第一关红发男孩(bufio)为了证明彼得就是彼得·潘,让他手下的孩子们布了一个局,过了第一局,打败bufio,彼得·潘就夺回了自己的领地,最后彼得·潘战胜了HOOK船长,并把统治权交给了小胖(Thudbtt),和自己的孩子回到家中。
有趣的是,小胖(Thudbtt)第一局是作为彼得·潘的敌人出现的(为了验证彼得就是彼得·潘),最后一局还帮小飞侠一块战斗。
游戏对人物刻画非常细致,开始又老又胖的彼得变成后来精干的绿衣小飞侠彼得·潘,就是很好的例证。


第一关,在仙女瀑布下站一会儿能拥有飞行能力,按住[↑]再按两下[跳],就可在空中飘浮,按住[攻击],再按方向键就可在空中飞行。boss是红发男孩(bufio),注意避开他的快速冲刺,打完bufio,他会说把自己的领土献给peter,小飞侠就从他手中拿过剑以示胜利!

第二关,以森林为主要场景,小心蚂蜂窝,敌人有刺猬,弓箭手,蜘蛛,在树上来回行走的持刀海盗,蝙蝠;boss是树洞老人,注意橡树果子,和机械手。打完boss后小飞侠就可与5个朋友相聚了。

第三关(3-1),以高山为主要场景,路线以纵向为主,敌人有蹬滚桶的海盗,扔巨石的人,弓箭手,吐蝴蝶的食人花(注意路过它时不要跳),行走的食人花。
第三关(3-2),以瀑布为主要场景,敌人有会吐火的老虎(它吐的火圈可将你定住),热气球船(打气球一下就行,打小人需两下),在这里有很多仙女瀑布,一定要好好利用,因为这局有很多山谷和海。boss是飞船仔,注意从天上降下的砸要桶,飞船仔从左,右,下三个方向露头,打完boss后小飞侠的5个朋友得救了。

第四关(4-1),以地下为主要场景,敌人有蛇,蟒头,蝙蝠,食人鱼。
第四关(4-2),以雪山为主要场景,敌人有拿盾的海盗,扔雪球的人,鹰,吐火的虎;boos是小独眼海盗,小心汽球挂着的**,站在中间的柱子上打坏汽球,让**落在boss上,打完boss后小飞侠的5个朋友得救了。

第五关(5-1), 在仙女瀑布下站一会儿能拥有飞行能力,按住[↑]再按两下[跳],就可在空中飘浮,按住[攻击],再按方向键就可在空中飞行。这局仙女瀑布很多,好好利用。飞行力量弱时可站在树杈上,敌人有蒸汽飞船。
第五关(5-2), 以地下为主要场景,注意避开鬼火(它起照明作用,不要走的太快,鬼火跟不上,环境就变暗了,被鬼火碰到会消耗力量,有意思的是打它一下变暗,一会儿自己又亮了),敌人有来回行走的持刀海盗,蝙蝠,拿盾的海盗,骷髅海盗(有点像恶魔城,但有趣的是打一下变成一堆白骨,一会儿又立起来了),蛇,蹬滚桶的海盗,蜘蛛,吐珠的紫蛤蟆;boss是骷髅海盗王,他用头进行攻击(打一下,头就会停住),头飞过来时,避开,绕到他背后进行攻击(头回到身体之前),哈哈打完boss,骷髅头还出现问号(他还不明白怎么回事:)),又见到了5个可爱的伙伴!!

第六关,以水城为主要场景,敌人有弓箭手,拿盾的海盗,扔飞标的海盗,蹬滚桶的海盗,扔手雷的海盗,扔桶的海盗,持刀的海盗,拿手枪的海盗。boss是骑鹰的贝雷帽(注意,因为是空中作战,要不停的到仙女瀑布下,补充飞行力量),从背后攻击,打倒boss,终于救出了5个朋友。[吃莱果或树叶可增长power]

第七关,以海盗船为主要场景,敌人有持刀的海盗,拿盾的海盗,蹬滚桶的海盗,扔桶的海盗,持枪的海盗,这局有很多处仙女瀑布好好利用,boss是红衣HOOK,第一次打败后,会救出自己的两个小孩,但红发男孩(bufio)被HOOK杀死,小飞侠怒了,先打掉HOOK的钩子,最后终于打败他。打HOOK时,注意当HOOK举刀一瞬间时攻击,才能打中,否则
HOOK会挡住攻击。HOOK最后被石头鳄鱼压死。彼得·潘把剑交到小胖手中,告诉他保护好领土,然后回家去了。

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刀少林: 在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤动作、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。

棍少林: 在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是自杀,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。

枪天王: 强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里秒杀掉,可见其恐怖的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。

锤天王: 也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的角色,综合评定7.5分。


陷阱唐: 特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。


掌毒: 所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。


刀毒: 机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。

剑翠: 从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
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