悟饭游戏,整理了“英雄猎手”全系列游戏,免费提供“英雄猎手”各版本下载,在“英雄猎手”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“英雄猎手”系列游戏。
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出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

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风暴骑士的狂涌能为使用者提供大量移速加成,大幅提升其机动性,深受爆发型英雄的喜爱。然而触发方式对于爆发伤害不高的英雄来说,并不友好。在即将到来的季前赛中,却有一款加成效果强于风骑,触发方式又更为简单的基石符文——相位猛冲!

相位猛冲【巫术系】

在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会提供30~60%移动速度加成(基于等级)。近战英雄 :此外,在持续期间提供75%减速抗性。

持续时间:3秒 冷却时间:15秒

(Debuff型伤害不算在内,比如火男被动、老鼠被动、诺手被动)

相位猛冲 是巫术系中的基石符文,触发方式和“雷霆领主的法令”相同——三次独特的攻击或技能命中一名英雄。

对于辅助英雄来说,比如璐璐,普攻+EQ,就能瞬间触发【相位猛冲】的加速效果。而且根据等级,最高拥有60%的移速加成,相当于“风骑”1.5倍的加成效果!

相位猛冲和风骑对比

天赋和符文合并为一体化的系统后,相位猛冲显然要替代掉风骑。那么两者对比的话,各自的优劣势是什么呢?

风骑 ——

冷却时间 :10秒。

触发方式 :2.5秒内对英雄单位造成最大生命值30%的伤害;

加成效果 :固定40%移速加成和75%减速抗性;

相位猛冲 ——

冷却时间 :15秒。

触发方式 :2秒内对英雄3次独特攻击;

加成效果 :30~60%移速加成。仅近战拥有75%减速抗性;

冷却时间 方面,风骑仅10秒的CD,要强于相位猛冲的15秒。中后期团战,风骑可以更多次触发 ;

加成效果 方面,风骑固定40%移速加成,相位猛冲是根据等级逐步提升。相位猛冲 中后期提供的移速加成更多,使得英雄更加灵活 ;

触发方式 上面,对于爆发型如杰斯、豹女等英雄,中后期一个 Q 打在脆皮身上便可轻松触发风骑 ,可在前期,像大嘴、诺手、狗头等英雄,想快速打掉敌人30%血量很难。尤其是面对坦克型英雄时;相位猛冲 相对来说很容易触发,就像是“雷霆”,只要是个英雄就有足够能力触发!哪怕只用普攻,2秒内攻击3次是没问题的。

综合来说,风骑适合爆发型英雄。但是相位猛冲适用于全体英雄 !可以预见,季前赛会多出一个“相位猛冲联盟”!

相位猛冲联盟成员

相位猛冲这种极其容易触发的基石符文,对于一些需要移速、但却苦于没有高爆发的英雄来说,非常适用 !

策士统领·斯维因

作为一名法坦,斯维因主要是靠源源不断的持续输出来伤害敌人,最终完成击杀。因为技能具有多段伤害,所以斯维因能够很轻松的触发【相位猛冲】,然后持续黏住敌人。

对于没有位移的乌鸦来说,【相位猛冲】提供的移速加成能在对战中大幅提升其机动性,或是追袭、或是逃离,都拥有了一定的自主权 !

无极剑圣·易

剑圣的主要输出手段就是普攻,追着敌人不断普攻!虽然有着大招提供的移速加成和减速免疫,但是在大招冷却的时候,剑圣的追杀能力并不强,很容易被敌人用位移逃脱然后风筝。

【相位猛冲】加持下,剑圣仅需QAA——Q 技能近身,打出两发普攻,然后就能获得比大招还多的移速加成 ,还有75%的移速减免。相当于15秒一个无攻速加成的大招!这种情况下,剑圣的Gank效率、追杀能力将大幅提升!

无畏战车·厄加特

重做后的厄加特非常依赖用走位来调整角度,利用六条腿打输出。

本身模型就显得笨重,主要输出技能W又附带“自我减速”,使得厄加特更加笨重。但是具有多段输出的厄加特很容易触发【相位猛冲】,依靠其大幅移速加成可以使自己很灵活的绕敌人走位,完成输出

结语

本期【相位猛冲】基石符文的玩法介绍就到这里了。如果小伙伴们有疑问或是想了解其他基石符文,可在下方留言。

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《火焰之纹章:光与影的英雄》是“火焰之纹章”系列第12部作品,为系列第三作纹章之谜下半部的重制。采用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大,是既可以用来怀旧也可以做为新游戏的佳作。
中断存档重启不消失
520236AC E92D4010
020236AC E12FFF1E
D0000000 00000000
[SEL]金钱最大
94000130 FFFB0000
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B21BD44C 00000000
00000194 000F423F
D2000000 00000000
出击画面时武器屋售全道具
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0206B6EC E1A00000
0206B6F4 E3A01C08
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E92D0020 E1A05000
E2844001 E3A01000
EBF8EC86 E285003C
E35400F3 1AFFFFF8
E8BD0020 EA000034
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回想、音乐模式开启
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【道具相关】
战斗中消费道具/武器不减
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战斗后敌人全道具掉落
521F7CDC 022106F0
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021F8CE4 E3500000
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【行动相关】
无限行动
521D4688 E5C14006
021D5688 E1A00000
021D590C EA00005C
D0000000 00000000
总是我方回合
521CC278 E5D01000
021CC278 E3A01001
D2000000 00000000
可控制敌人
521D5674 E1510000
021D5674 E1500000
D2000000 00000000
可以自相残杀
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1204B58E 0000E3A0
D0000000 00000000
【能力相关】
按住[SEL+B]选择人物后EXP99
520634B4 E5972000
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94000130 FFF90000
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升级能力值最大
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升级全能力提升
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D2000000 00000000
Lv1即可转职
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みんなの様子 时间槽MAX
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D0000000 00000000
训练场升级时能力提升同步
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D0000000 00000000
【武器相关】
武器用后等级最大
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武器屋炼成无限次
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不够钱也可以炼金且金钱最大
52068D84 E5900194
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020691E8 D5820194
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炼金后必杀,命中,威力+120
0206D6C4 EAFE5BE1
02004650 E3A04078
02004654 E5C04068
02004658 E5C04069
0200465C E5C0406A
02004660 EA01A418
全武器练成可能
520688A8 E3A02000
0206DF64 EA000002
0206DF60 E3A03001
020688AC EA000003
020688A8 E3A02001
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【经验值n倍】
2
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021F4DA8 E0835202
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32
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021F4DA8 E0835282
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521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835302
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521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835382
D2000000 00000000
【武器熟练度n倍】
2
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840081
D2000000 00000000
4
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840101
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8
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840181
D2000000 00000000
16
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840201
D2000000 00000000
32
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840281
D2000000 00000000
64
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840301
D2000000 00000000
128
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840381
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在《火焰之纹章:光与影的英雄》中增加了许多前作没有的系统,例如战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。
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