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《饥荒》中玩家必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,下面为大家介绍的是《饥荒》的游戏秘籍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

一:全人物解锁

用记事本打开游戏目录a文件,将下列内容:

return true -- mod character

end

return false

替换为:

return true -- mod character

end

return true

即可解锁全人物进行游戏

二:提高主角攻击力

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500

即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整

三:主角跑得更快

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

WILSON_WALK_SPEED = 4,

WILSON_RUN_SPEED = 6,

替换为:

WILSON_WALK_SPEED = 8,

WILSON_RUN_SPEED = 12,

即可让主角跑步速度增加1倍

四:快速制造物品

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),

即可跳过制造物品的动画,快速制造物品

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()

map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)

end

end)

即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开

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1.一方通行。
首先得从我最喜欢的来啦,这个游戏中一方同行的口碑不太好,没近战压制什么的,其实是他们不会玩。一方通行的气槽不好攒,他的攻击可以不被中断,而且也不会受伤(无敌效果)但是收到攻击会减少气,而且他的攻击可以被当妈中断,没气会容易中断。

玩这个角色注意有位,因为方块是二段突击,是很有用的技能,但是假如下落踩不到人,硬直很大。所以在二段冲的时候控制好方向,另外用前三角的空气波来打出硬直再上去踩更好一些,踩完之后再后三角,会挑空,后面你们懂得,。总之一方同行我用的话,同学联机都能轻松打爆。简单好上手,打究极模式打不好会坑。

2.神裂火织
我就爱玩别人冷门的人物。我用神裂火织就是无脑猥琐。疯狂的x躲技能,看准机会前方块加三角(喷火),能打出很大硬直,有大接个大,大姐头很给力。


3.土御门的打法其实挺花样:
1、土御门同学的“上面有破绽”攻击距离其实挺给力的
2、对方倒地不起时其实仍然可以用”当心脚下攻击
3、距离墙近时我会用“赤之式”
4、“睡去吧”我会选择在敌人向后退时立刻冲上去用(这个要快)
5、”后脑攻击“既可以用来终结对面的CAUSION状态也可以用来闪避炮姐的老奶奶式飞踢
6、我一般都没指望”测步横闪“能够命中对方,其实我只是想用”黑之式“而已。
7、面对无脑莎夏我只能掏枪上了,我真的没办法

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      1pc:解锁Wings of Piano&Jumpy Star

  2pc:解锁Nine Point Eight&Light Pollution

  同时触发剧情,小女孩掉落,左边房间开放,可以进入,在桌布下方解锁隐藏曲Invite

  3pc:大树成长解锁。

  4pc:解锁Undo

  6pc:解锁Platinum

  7pc:解锁Utopiosphere

  8pc:解锁Reverse-Parallel Universe(1.0版本为reverse)

  9pc:解锁I hate to tell you

  10pc:解锁Saika

  大树2米:出现下一段剧情,可以点击树木检查高度。

  大树4米:出现下一段剧情,可以到左边房间宝箱解锁隐藏曲Run Go Run。

  大树8米:解锁YUBIKIRI-GENMAN(1.41追加的歌曲)

  大树10米:出现下一段剧情,右边房间开放,可以点击车轮解锁曲子Electron。

  大树11米:解锁Untitled2。

  大树12米:解锁Walking by the sea,解锁Yawning Lion的碎玻璃出现。

  大树14米:解锁Beyond The Stratus。

  大树15米:可以点击大树解锁隐藏曲Pulses(1.0版本为pulse)

  大树16米:解锁Sairai。

  大树18米:解锁Entrance。

  大树20米:1.0剧情通关,解锁Magnolia

  通关后再游玩任意一首歌触发新的剧情,解锁Leviathan和Angelic Sphere。

  该剧情触发之后大树会变蓝白色,此时进入右边房间点击画即可开始追加剧情

  点击之后会触发剧情动画,地下室开放,进入之后点击中间画面出现调速画面,将开始演奏Suspenseful Third Day(EASY)。过关之后该歌曲解禁。开放用于收录新主线曲的3包DEEMO 'S COLLECTION VOL.2,从此之后主线剧情解禁的歌曲都将收录于此。触发新的剧情动画。

  大树剧情后从30米开始。从此开始大厅等数个房间会出现光球。捡起之后增加0.1米的树木高度。一小时补充到最大值。可以使用调节系统时间的方法获取。但是无法回调后再次回收。

  回到大厅之后会出现隐藏曲Living in the One,捡起即可解禁。

  33米之后无任何剧情动画,直接开放树顶通道。阁楼部分开放。此时在阁楼的红花花瓶处点击可以解禁Legacy。

  36米后阁楼右侧的通道开放。右侧房间的书架上会出现一把钥匙,用于阁楼左侧上锁房间的解禁。但是剧情需求暂时无法开放。 多次点击奖牌可看到奖牌上的字。

  38米时在阁楼右侧通道楼梯会出现一本书,点击可以解禁Sunset。

  40米触发剧情,阁楼左侧天台解锁。可以点击该房间的望远镜解禁Sakura iro no yume

  44米于阁楼可以捡到La Promesse

  47米可以于左边天台地上解禁ANiMA

  50米右侧楼梯的顶部房门解锁,点击后自动触发剧情动画。

  剧情之后进入最后阶段,进入这个空间的最顶层,由增长树木改为组成楼梯。此时可以在顶层和一楼大厅两个位置选择歌曲游玩了。

  阶梯建设同样是依靠打歌。

  光球不再出现。无法刷出。

  达到50%之后会在阶梯的位置出现一个光球,点击解禁The Beautiful Moonlight

  100%时最顶层的平台解锁,点击之后触发剧情,进入结局演奏画面。

  动画过后小女孩位置会固定在平台顶且无法移动或者作其他操作。点击画面之后进入选择速度画面,开始游戏最后一曲——Fluquor(EASY)

  该局无评分,歌曲进度,暂停键,只有背景显示歌曲名称。歌曲演奏结束后出现字样,代表剧情的结束。

  之后就是结局动画和STAFF ROLLING。

  看完之后阶梯进度固定为100%。游戏流程固定于点击顶层平台前的状态。点击平台会提示是否开始游玩结局部分。

  通关解禁Fluquor 和Myosotis。

  通关后Suspenseful Third Day,Sakura iro no yume,Fluquor三首歌曲结算时,如果FC,结算封面图会变更。

  游戏彻底通关后再一次游玩歌曲可以解禁免费曲包Shattered Memories,但需要等到退出选歌画面才会出现提示。无剧情更新。
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西游记释厄传秘籍:

必杀不是很容易发出的,一键发必杀是可以使用宏的,只要编辑宏就行了!
将以下代码复制到记事本里,

[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2


保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。

模拟器用Nebula(星云模拟器),这个是我自己设置的 宏1是 下跳 宏2是向右边发必杀 红3是向左边发必杀. 自己在游戏设置里面设置宏 1 2 3 的快捷键 其他的我也没设置.

以下是出招表,以供使用秘籍时参考:

A(攻击)
B(跳)
C(选择宝物)
D(放宝)
集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式 !


悟空 !
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B(去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B
◎←↙↓↘→ + A


龙女
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A


龙马
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A


八戒
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B


沙僧
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A

西游记释厄传(西游释厄传)游戏
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《我的世界》中玩家们可以使用指令获得成就等内容,下面为大家带来玩家分享的全秘籍指令(作弊码)一览,希望能帮助到大家。

用命令获得所有的成就

/achievement 获得/移除玩家的成就。

/ban 添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist 显示黑名单。

/blockdata 修改一个方块的数据标签。

/clear 从玩家的物品栏清除物品。

/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug 开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty 设定难度。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔一个玩家的物品。

/entitydata 修改实体的数据标签。

/execute 执行另一条命令。

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/give 给予一位玩家一个物品。

/help 提供命令的帮助。

/kick 将一位玩家踢出服务器。

/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list 列出在服务器上的玩家。

/me 显示一条关于你自己的信息。

/op 给予一位玩家管理员身份。

/pardon 从黑名单移除项目。

/particle 制造颗粒效果。

/playsound 播放一个音效。

/publish 对局域网开放单人世界。

/replaceitem 替换物品栏中的物品。

/save-all 将服务器保存至硬盘中。

/save-off 禁用服务器自动保存。

/save-on 启用服务器自动保存。

/say 向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

/seed 显示世界种子。

/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn 设定出生点。

/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

/stop 停止服务器。

/summon 生成一个实体。

/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

/time 改变或查询世界的游戏时间。

/title 管理屏幕标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/trigger 设定触发装置的激活。

/weather 设定天气。

/whitelist 管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/xp 增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就

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符文工厂2最大的特色就是二周目(子代),因为实际上真正的主线剧情都是到二周目解禁的。另外值得一提的是,本作中子代的图书馆中有一个需要联机的小游戏,似乎此小游戏会获得相当不错的奖励,相当于一个隐藏关,大家哪怕有攻略也要注意一下噢。
新牧场物语-符文工厂2金手指
■A6NJ 63DD3B2A
◆所持金MAX(99999999G)
02136AFC 05F5E0FF
◆じょうろの水へらない(水壶水不减)
22136AF8 000000FF;
◆木材9999本
12136B00 000270F
◆エサ9999个
1213768E 0000270F
◆「食物」以外のステータス异常にならない(会陷入〔食物〕以外的状态异常)
2136A04 00000000
02136A08 00000000
2136A0C 000000000
HPへらない(HP不减)
DA000000 02136A50
D7000000 02136A4C
D2000000 00000000
◆RPへらない(RP不减)
DA000000 02136A58
D7000000 02136A54
D2000000 00000000
◆时间すすまない(时间停止流动)
221307C4 00000000
◆[L]で1时间ずつ时间すすむ(按住L键一次经过1小时)
9212D802 00000200
221307C4 0000003B
D0000000 00000000
◆连れているモンスターのHPへらない(夥伴的怪物HP不减)
DA000000 02147258
D7000000 02147254
D2000000 00000000
◆全スキル99(全技能Lv99)
C0000000 0000000B
12136B08 0000FA00"
DC000000 00000008
D2000000 00000000
◆[X+↑]で出荷MAX9
9212D802 00000440
D5000000 05F5E0FF
C0000000 000001C0
D6000000 02136F64
D2000000 00000000
D0000000 00000000
◆[X+→]で全キャラ仲良し度MAX7
9212D802 00000410"
C0000000 00000018
2213852F 000000FF
DC000000 00000001
D2000000 00000000
D0000000 00000000
◆[X+←]で全キャララブ度MAX
9212D802 00000420
C0000000 0000000B
1213858A 0000FFFF
DC000000 00000002
D2000000 00000000
D0000000 00000000
本作针对前一作魔法攻击鸡肋的缺点将前作中的四属性攻防改为魔法攻击/防御,并且会随等级增长提升数值,这使得本作中魔法攻击的地位有所提升,并且专门追加了为魔法攻击准备的武器:杖。想要玩就快点噢!
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比赛平台】悟饭游戏厅

比赛项目】悟饭游戏厅安卓版西游释厄传

【比赛形式】双人组队通关赛

【友情赞助】八零后的小伙伴、领衔主演丨战队

【报名时间】3.28 -- 4.01

【比赛时间】4.2日起,每天12点-24点

【比赛奖励】共现金 1000



【比赛规则】

报名方式: 在3.28--4.01间,加入比赛官群714500987,按照群公告要求,向群管理提供自己及伙伴的 悟饭昵称、悟饭用户名、联系方式以及任意两名角色组合进行报名,每组玩家最多可报名三组角色的比赛,没有伙伴的单人玩家也可在群内寻找其他玩家组队报名。报名截止后,报名人数不足四组玩家的角色组合取消比赛,已报名玩家可换报其他组合比赛。


比赛裁判: 悟饭小秘书、八零后的小伙伴、领衔主演丨战队


比赛方式: 报名截止后,裁判将与选手沟通比赛时间,并于每日0点前公布,比赛前十五分钟,裁判将通知选手做好准备,选手请调试好设备及网络,进入指定赛事房间,并通知裁判员自己选择的打法,收到裁判员开始指令后,选手完成角色选取操作,比赛正式开始。比赛时未就位的选手,视为自动放弃本次比赛。


比赛细则:  选手在比赛过程中,按照提前报备的打法进行比赛,限制一人一币,禁止续币,假如两人均死亡两次,算作挑战失败,比赛期间选手可主动放弃高难度打法挑战,转为无限制打法,假如选手误操作导致违反了高难打法标准,亦视为自动转为无限制打法,在牛神死后黑屏一瞬间,算作通关完成,选手接到裁判员通知后,方可离开比赛座位。


排名细则:  同种角色组合全部参赛选手均完成比赛后,将按照以下三种要素进行排名:消耗命数,打法难度,消耗时间,首先按照消耗命数进行排名,消耗命数越少排名越高;假如多组选手均未死命,则比较打法难度,打法难度按从高到低分为以下九种 1:禁D禁血 2:本属性禁血 3:本属性禁武器 4:本属性 5:禁小宝禁定 6:禁大宝禁定 7:禁大宝 8:禁小宝  9:无限制,消耗命数相同的情况下,打法难度越高,排名越高;假如多组选手消耗命数、打法难度均相同,则按照通关时间进行排名,自游戏开始起,至通关完成为止,用时越短的选手,排名越高。


奖励发放: 每种角色组合的第一名将获得 一百元现金 奖励,十种组合共一千元,所有完成通关的选手亦可获得鼓励奖 悟饭VIP会员 一个月,比赛奖励将于比赛结束后一周内发放。


观看比赛: 比赛将于对战大厅顶部赛事房进行全程公开直播,裁判人员全程录像,确保比赛公平公正性,并接受玩家监督,举报比赛作弊加悟饭小秘书QQ3364564357,一经核实取消比赛成绩并封号处理。


【注意事项】

1.严禁一人多号以及代打行为,一经发现当场取消比赛资格;

2.选手比赛过程中禁止辱骂他人,一经发现当场取消比赛资格;

3.禁止选手通过PC端进行比赛,一经发现当场取消比赛资格;

4.禁止消极比赛行为,一经发现当场取消比赛资格;

5.比赛期间因除赛事房崩溃外其他任何原因导致未能成功通关游戏均视为挑战失败,请选手做好万全准备;

6.禁止使用第三方辅助工具及非平台本身自带功能进行任何影响游戏公平性的行为,一经发现将给予不限于取消比赛资格及封禁账号等处罚。


本次比赛最终解释权归比赛裁判团所有,悟饭游戏厅仅提供比赛支持以及公正性监督

其他街机及FC赛事合作请联系QQ3364564357

悟饭小秘书
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
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操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
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操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

《女神异闻录5》能力值怎么凹点?怎么达到MAX?不少玩家还不知道怎么做。今天小编就为大家带来凹点能力值MAX提升方法,希望能对各位玩家有所帮助。

方法:

凹点有两个要求:

二是天鹅绒房间要开启绞刑功能。

以凹一个99运P为例,下面介绍凹点方法:

第一步你要确定一个有混乱技能初始P。日站用的是皮克希,我选择的还是自带混乱技能的曼陀罗。其实用什么都无所谓,皮卡丘都可以,但是这个P诞生级别越低越好,而这个P所属的Cooperation你的现时级别则是越高越好,以便升级加属性。按照日站攻略的话大家初期全力提升的都是节制、死神和恋爱三个Cooperation,而节制初始P级别稍高好像,所以死神曼陀罗和恋爱皮克希都是理性的选择。

曼陀罗的合成方法也非常简单,初始自带的愚者亚森加上魔术师杰克灯笼就可以。合成前存个档,再看一下合成结果提示,金色的代表合成后将会提升的数据,如果不是耐力速度运气三项就按X返回再按O,反复重试,直到出来至少是图片的结果。P每升一级加3点属性,假设你合成完Cooperation经验加成帮你升了4级,那么12点属性就会加到耐速运这三项上。

如果你的目标是合成一个纯运99的P,那么比较好的办法是在全书里买一个和你现在手里的初始P曼陀罗(也可以是皮克西或皮卡丘)级别类似的Persona当饲料,然后把初始P作为培养对象去执行绞刑,确保你的初始P一次只升一级,这样你可以通过反复重试让系统把3点数据都加在运上。

如果你是我这种懒人,就去全书里买宝魔做饲料,先买10级那种,再买15级的,后面再用20级或更高,有3倍经验加成,可以一次提升几级,这样所有点数都加在运气上的几率微乎其微,但还是确保点数只加在耐力速度运气上。全书里没有宝魔也没关系,只是你可能要用更多钱和时间。

绞刑执行完毕后,先在全书上把新的初始P登陆,然后退出回到菜单,把这个初始P删除,再从全书里买回初始P,买个饲料P,重复上述步骤。随着级别越来越高,数据提升越来越难,但所有提升点数加在运上的可能也越来越大。

经过一小时零十分钟,花费48万元,先做一个用用,40多级运还没升满,等有了20级宝魔再说吧。如果你是一级一级提升的,说不定30多级运就已经99了。不过耐力和速度太低也不好。

以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编

吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



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碧蓝航线好感度怎么刷?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来碧蓝航线好感度怎么刷?好感度增加机制介绍,希望大家喜欢。

碧蓝航线好感度增加的机制详解

出击

1、每次出击的 MVP 增加 0.125 左右, 也就是 8局 增加1点

2、其他船(包括旗舰) 增加 0.0625 左右, 也就是 16局 增加1点

3、演习不增加好感度

4、好感度加成与地图无关,任何地图都是 8局左右 MVP 增加1点好感

(测试发现有时候15局加1点,有时候17局加一点,猜测可能是跟经验值一样,上一次多余的累计到了下一点)

(只有绿脸时出击才加好感, 黄脸了就不加了,应该都知道吧)

克爹好感从 103增长到106 总计24次出击,即每8次mvp增加1点好感(结论:mvp获得好感翻倍)

克雷文好感从 64增长到66 总计32次出击,即每16次增加1点好感

傻白好感从 79增长到81 总计33次出击,即每16.5次增加1点好感(结论:旗舰没有好感加成)



秘书舰

挂秘书舰的好感增加:

1、在线时, 每分钟增加 1/303 - 1/310 点好感,即 5小时 左右 增加 1 点好感

2、离线时, 每分钟增加 1/360 - 1/380 点好感,即 6小时 左右 增加 1 点好感

3、挂秘书舰好感度最高增加至 90 点



总结内容

1、 离线时秘书舰不增加好感修正为离线时好感增加速度变慢,具体变慢多少再进行测试(准备搞个新号测试下)

2、挂秘书舰增加好感上限确定为90点

3、离线时秘书舰好感增加速度粗略记录为 每分钟 1/360 - 1/390 点。

4、关于在线和离线时秘书舰好感增加速度,测试结果发现是差不了多少,所以感觉上应该是一样的,重新记录数据验证中。。

5、重新记录了下,在线时5小时增加1点,离线时需6小时增加1点,可能有10分钟误差

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