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这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
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《实况足球2018》中单刀进球时经常会出现将球踢飞的情况,这怎么办?怎么单刀进球?很接下来就为大家带来单刀进球技巧介绍,还不清楚的玩家一起来看看吧。

技巧:

1、射门类型选进阶的话。比方你从左向右进攻。带球调整好以后按射门,关键在射门按完以后左摇杆的操作。左摇杆只要往右都是上角,往左回搓才是下角。从右向左进攻反之。左右是上下角,上下是射门方向。而且要按的快。

比如你从左向右进攻,一般带着球都是左摇杆在向右拨,所以你射门的时候如果不回搓一下肯定都是打上角所以容易飞。你试试左摇杆往反方向搓到底,那你射门力量按满了都是大力地滚球。

我一开始也是不停打飞,感觉这代进阶有点难操作,主要是难度上来以后没啥时间调整。

左摇杆往反方向搓到底就是你按下射门以后,其实离球员真正把球踢出还有一小段时间对不对,这段时间左摇杆操作的就不是球员移动而是射门方向了。你从左往右进攻的话本来是左摇杆往右来控制带球的,那么按了射门以后你就左摇杆往左推就是下角,你如果还是保持向右的,当然是会打成上角。

2、尽量别加速射,射门前一定保证球离身体别太远。

无脑R2已经不好用了,只有空位大力R2兜远角和内切小角度捅远角强,其他的情况不如普通射门。

实在吃不准的话,顶级球员完全可以提前射门,不用非跑到禁区里……但这作远射其实除了R2大力兜远角之外,原地干拔的精度力度都很一般,顺球打低平近角、迎球抽中路和远角的精度都很高。

以上就是具体技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

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炉石传说本周乱斗模式遍地传送门用什么职业好?接下来小编为大家推荐的是炉石传说乱斗模式遍地传送门的玩法及最佳职业卡组的选择攻略,供大家参考。

《炉石传说》乱斗模式——“遍地传送门”已经开放!达拉然那些德高望重的法师们这次显然玩脱了,他们开启了成百上千的传送门!除了些许法术牌之外,其他都是不稳定的传送门,快选个职业去凑热闹吧!

“遍地传送门”规则

玩家可以自行选择一个职业进入战斗,你的卡组是一套【N个传送+7张随机法术】看脸套牌,卡组中的随从只能通过传说门获得,而法术则是从你选择的职业法术中,随机抽取的。

注意:乱斗模式开启时间为北京时间每周四早上03:00,关闭时间为每周一06:00。

这场战斗由于所有随从都是随机的,因此谁抽到的随从更不坑,节奏更好,法术更靠谱,胜率就越高。那么那个职业法术最靠谱呢?是法师?还是猎人?

小编仔细研究了一下,9大职业的法术其实都有其独到的一面,我们很难从单纯的牌面上说谁好谁不好,因为这样都是纸上谈兵,关键还要看抽到这些法术的时机与当时场面的情况而定。所以下面要为大家整理的是,各职业中那些“最不靠谱”的法术。

小德:月火术、自然平衡、野蛮之击、治疗之触、滋养、回收、生命之树

圣骑:以眼还眼、忏悔、圣光术、受祝福的勇士、神圣愤怒、圣疗术

盗贼:伺机待发、暗影步、剑刃乱舞、裂颅之击、暗中破坏

猎人:照明弹、召唤宠物、狙击、多重射击、眼镜蛇射击

法师:冰枪术、冰霜新星、寒冰护体、蒸发、镜像实体

萨满:图腾之力、视界术、先祖召唤

牧师:治疗之环、复活术、控心术

术士:牺牲契约、感知恶魔

战士:弹射之刃

从以上数据上看,小德抽到坑爹法术的几率最高,战士最低。不过从法术单卡质量上看还是法师、萨满和猎人最靠谱。

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《漫漫长夜》日前已经正式更新了1.07版本,相信不少玩家也都体验过新版本了。新版本入侵者模式怎么玩?接下来就为大家带来玩家“HKx5656”提供的1.07入侵者模式快速入门攻略,一起来看看吧。

攻略:

前瞻:正式版的入侵者模式感觉物资更匮乏了,可能我的档比较衰(出生点好几个地方差点崩盘),弓箭难度大大降低,有了箭头可以瞄准,不再很依赖抛物线原则了,所有技能书也全部补全了!多了个画图成就,又是强迫症犯者的“福音”。

为了快速收集工具,我的路线依然选择出生在山谷(选档)。红线收集香蒲,红圈收集工具


路线:谷仓(工作台)--山谷别墅--地下室(工作台)--信号塔(工作台)--山洞--蜿蜒河流

三个地方有工作台,所有工作台边上都有大几率刷锤子锯子放大镜等工具,锯子前期神器,优先入手,沿途可锯鹿尸吃肉存皮和存肠为三件套做准备(火柴这里该用就用吧,前期没必要省,注意身上的肠子容易引狼,记得绕开,刚正面血亏),顺便锯桦树和枫树为弓箭做准备,搜完瞭望塔从附近边上山洞(生火拿小树枝照明)进蜿蜒河流到图一大坝,一路鹿尸很多,大坝两个操作台,前面没拿到工具的这里可以找一下,信号塔拿的信号棒可用在这里过大坝必刷的那头狼,(正式版这里不再刷狼了,昨天更新的1.07极光也能在生存模式里出现了,这里如果你倒霉正好遇到极光小心不要被电死)。沿路记得把乌鸦乱飞的那些尸体边上的羽毛拿了。大坝的入口需要你从第一个平台边沿走到另一个平台,在一个破烂的楼梯上去有一个黑色打开的窗口可以进去。

(主义事项:苟活有河边少量香蒲,鹿尸割肉,可能有少量收集来的补给,马桶水,山谷不宜久留,尽快从山洞离开,山洞和大坝照明可自己点火拿火把,不要贪图收集大坝离的物资,尽快赶路,入侵者很穷,收集基本都是徒劳,咱的目标是工具,以后有空再来慢慢翻箱子)

出了大坝门口活动房终于可睡觉了(把鹿皮和肠子放这里晒干,没晒干的肠子容易引狼)


路线:活动房--河流通道--办公室—瞭望塔--猎人之家

上面这几个白房子红圈的地方都是刷工具的,前面还没拿到的到这里基本都可以补全,红色小圈子是可睡觉房子,办公室和湖面钓鱼小屋都很大几率刷睡袋。(我这次的档人品很差,补给极少不说,还没给睡袋,只能自己杀熊制作了)

这个时候开始搞吃的了,除了大量香蒲想吃肉的话,就去办公室湖面边上赶鹿给狼咬,狼咬了鹿你就慢慢靠近,狼一回头你就往附近的房子跑,在房子睡一觉再出去割鹿肉吧。(这里注意:正式版我赶了狼给鹿,狼已经在吃了,进房间再出来,发现竟然连尸体都没留下了,不知道什么问题,所以赶鹿方式暂时不推荐。)

这里依然依靠大坝底下到办公室的路上湖面大量香蒲可以苟活几天,整备好后可以去大坝活动房搬回之前鹿皮和肠子还有树苗,顺便锯十来个废铁,这个时候我们可以用肠子做陷阱和钓鱼用具了,石头砸兔子虽然残忍点,总好过没有,准备好吃喝的,带上锤子废铁和几块布料还有睡袋,办公室出门左转铁道尽头到孤寂沼泽。目标老彭家打造刀斧箭头。


这里给出两条路线,有睡袋的话,可以走红线沿途睡红圈山洞回温捡煤炭采集树苗过去,没有睡袋的话,就走绿线赶路,两个绿圈可收集物质。到达老彭家根据材料锻造出斧头和小刀,其他全部做箭头,运回办公室。

材料齐全,枫树和肠子做出弓,桦树和箭头羽毛做出箭,神器一出,天地变色,疯狂杀戮模式开启,游戏瞬间变为简单模式。正式版的弓箭变得很简单了,瞄准了射吧,射鹿蹲下靠近后起身拉弓射箭,嫌麻烦也可以用老版抛物线原则远程射杀。射狼,按3丢块肉后退几步拉弓,等它傻BB的蹭过来,爆它头。射熊有点复杂,我们简单点吧,远距离先一箭,冲过来了再一箭,应该可以射死了,没死的话读档吧,也可以远程射一箭,确认射中后回家睡一觉,再出来找尸体。(为了做睡袋我射了两只熊,都是两箭死,弓箭刚做出来,读了两本书,箭术等级2而已,不知道是不是正式版变简单了,射中后熊跑了,回家睡一觉再出来找的设定依然有效,总感觉在狩猎方面,正式版简单了很多。)


射中猎物但是猎物跑了的话,我们可以按J查看下面一栏的数据,确认数字有涨说明猎物流血而死,就可以出去找尸体了。杀熊方法挺多,当然你也可以使用你自己觉得好的方法。前期还是以鱼肉和鹿肉为主,等到烧烤技能满级后,不会得寄生虫了,就可以只靠杀熊为生了。

有了弓箭你就能自己制作所有装备了,一切变得很简单也很无味了,开图画图做成就冲天数吧只能。

基础小贴士

1:尽量不要在屋内生火,屋外才有加成,钓鱼小屋或者屋旁防风的墙角。(烤鱼可以额外产出灯油照明用)

2:山洞永远不会幽闭还保温,鹊巢鸠占吧,射了熊睡它洞刷天数(带上睡袋和布料)

3:鹿10天左右一刷,熊50天一刷,尸体必须采集干净。大多刷新点附近都有个保温山洞(正式版不知道还是不是这个设定,有待其他老司机补充)

4:入侵者模式没有枪和地堡,斧头和小刀需要自己锻造,锻造场所两个,孤寂沼泽和荒芜据点,

5:小树枝永远是最靠谱的生火材料,除非必要,否则不建议使用斧头或者锯子砍树,掉耐久还掉血的。

6:刷天数的话,射一头熊,一头鹿,附近找个山洞,熊肉烤了鹿肉生吃,鹿肉吃一口让他中毒就可以,中毒后可以无视体力直接睡觉,一次睡9个小时,可以睡两次多,10小时只能一次多一点,开刷吧。(正式版应该还是这个设定,有待确认。)

7:被狼盯上后,又不想鸟他,按H收弓绕开即可,(身上有肉的话狼会狂追,绕不过的话就勉为其难杀了它吧)

8:长途远行之前,尽量预留食物一两天食物,因为你随时都可能因为天气或者意外受伤等因素又折返回来。

9:生火技能比较麻烦,屋外造个视角好的雪屋,躲里面消磨时间,出太阳就可以出来放大镜生火,再拿出火把生另外的火堆。其他技能不知不觉都会自己满的,以前版本弓箭技能满级后可蹲射,正式版有待确认。

10:(重要)你想永久存肉的话,不要烤熟,让他零耐久烂掉即可,要吃的时候再来烤烂掉的肉后还能吃,但耐久只有一半。

11:前期幽闭症的话,可在屋外防风的地方做个雪屋在里面睡觉,不需要睡袋。但是要时刻注意温度。后期都睡熊洞没有这个问题了。

12:每天有一段时间是野外气温比较合适出远门的,是下午到晚上这几个小时,天黑后容易迷路。雾天也适合出门,但请先确认自己不会迷路。

13:有错误的地方欢迎指出,有遗漏的欢迎补充,喷子勿扰!14:关于新玩家迷路问题,方向感这种东西很难说,我的方式是寻找参照物,比如山谷,你在农庄门口就能看到远处山头红色的信号塔,以此为参照,就不容易迷路了。

14:我的这个路线我试过多次,,

以上就是具体心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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