悟饭游戏,提供“迷你像素农场”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“迷你像素农场”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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天给大家带来的是一款冒险题材的类Rogelike独立游戏《迷你地下城2》,剧情是被封印的魔王苏醒了,世界又一次陷入了黑暗,大量的怪物出现,袭击人类的城市,曾经繁荣的王国相继沦陷,最后的村庄也岌岌可危,拿起武器战斗吧,勇士!拯救世界的重任就交给你了!(真是传统的日式RPG套路呐...)

画风是像素风格,二头身的人物看着也养眼。操作很便捷,触屏即可。游戏的玩法看起来有些类似手游《不思议迷宫》,但《迷你地下城2》无需翻牌,怪物会和玩家同时行动,所以在这款《迷你地下城2》中,玩家需要考虑如何通过走位来获得战斗优势。

《迷你地下城2》还有多种职业,每种职业拥有天赋能力也有所不同,玩家可以通过冒险获得各种装备道具和金币,通过升级加点、调整装备以及符文来提升人物属性。

除去寻找宝箱和收集各类药品和食物。还能通过召集同伴并寻找装备来强化队伍。玩到后期还能配合多种角色职业组合各类符文抵御怪物的袭击。同时游戏有一定的解密要素,面对强大的敌人这还不够,必须解开隐藏在地牢中的秘密才能获得胜利!

总之《迷你地下城2》算是一款小品级的独立游戏,特别适合打发无聊时间。回合策略,头脑决定结果。职业相克,战斗不仅仅是数值的比拼,更是战术的碰撞。游戏本身没有任何收费点,如果你觉得游戏不错,也可以通过打赏功能对游戏进行赞助。
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炉石传说纳克萨玛斯瘟疫区已经全面像玩家开放,游戏中挑战胜利后可以获得全新的卡牌,每个卡牌拥有不同的属性和特点,有卡牌有疑问的玩家可以参考以下卡牌图鉴。

岩肤石像鬼

类型:随从

费用:3

攻击力:1

生命值:4

效果:在你的回合开始时,为该随从恢复所有生命值。

岩肤石像鬼最喜欢玩的游戏就是:“我们都是木头人”。

三围3/1/4的岩肤石像鬼各位玩家在开荒攻略蜘蛛区的时候想必已经在首领们的场上遇见了不少次,虽然它只有1攻,但4血加上“零时迷子”一样每回合开始就回满血的效果,令它变得像存在感不高、但又偏偏无法忽略的街头小广告一样碍眼。岩肤石像鬼的效果使它无法通过消耗战的方式磨死,必须在一回合内就打掉它全部4点血,配合其低费早上场的优势,常常在初期就牢牢地扎根在场上,如果中期得到适当的培养或Buff的话,就会进化成非常棘手的存在。

因此建议在战场上遇见岩肤石像鬼的话最好优先弄死(特别是当它在诸如安杜因、影帝这些“养殖专业户”手里的时候特别注意尽快推掉),反正它的反伤只有1点,不一定需要一换一。那么根据以上的思路反推,在自己使用岩肤石像鬼的时候可以与具有Buff效果的随从或法术牌一同使用,增强它的威胁或加大其生存优势都是不错的策略。

蹒跚的食尸鬼

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:3

效果:嘲讽,亡语:对所有随从造成1点伤害。

最近,给食尸鬼喂食火箭燃料是各大死灵学院最为流行的玩法。

蹒跚的食尸鬼是除了没什么存在感的霜狼步兵以外,唯一的2费的嘲讽随从,虽然1点的AOE可能不太够看,但作为潜在伤害还是可以接受的。KA个人感觉这张蹒跚的食尸鬼非常针对动物园、鱼人流等快攻牌组,嘲讽效果能为己方减伤3点,嘲讽被破还能针对敌方铺场用的低费随从普遍贫血的特征,利用亡语效果清场,简直能让刚刚铺完场的对手恨得咬牙。相对地,在敌方场上碰上蹒跚的食尸鬼时,最有效的手段就是沉默,例如猫头鹰、萨满的大地震击等都能收到非常好的解场效果。

淤泥喷射者

类型:随从

费用:5

攻击力:3

生命值:5

效果:嘲讽,亡语:召唤一个1/2并具有嘲讽的泥浆怪。

千万别让他喝碳酸饮料!

淤泥喷射者是KA见过嘲讽效果最丧心病狂的嘲讽随从,自身有5血加上不弱的3攻,死后还能召唤一个1/2带嘲讽的泥浆怪,这样它完全可以看成一个5费但拥有4攻7血身材的大肉盾,效果直逼三围5/7/8的紫卡土元素,要知道人家可是紫卡还带3点过载的啊!那么面对如此IMBA的淤泥喷射者我们应该怎么推倒它呢?最有效的手段还是沉默……这些靠效果横行的随从一遇上沉默就通通都萎了,KA仿佛已经可以预见安杜因这个贱人群体驱散流的崛起了。但毕竟淤泥喷射者除了除了IMBA的效果外,本身3攻5血的三围也不是吃素的,因此沉默后还是要认真对待。

洛欧塞布

类型:随从

费用:5

攻击力:5

生命值:5

效果:战吼:下回合敌方法术的法力值消耗增加(5)点。

洛欧塞布原本只是头普通的沼泽兽。从它身上的变化可见矿业和农业给自然带来了多大的破坏。

作为瘟疫区最终通关奖励的橙卡洛欧塞布,拥有水桶一样粗壮的5/5/5三围,还有针对法伤流对手,为他下回合的法术增加5点的法力值消耗的效果。可别小看这5点法力值这可能意味着猎人下回合的关门放狗被卡了;影帝千辛万苦抽上手准备开大用的受祝福的勇者被卡了;萨满的嗜血、妖术被卡了;术士准备硬解的暗影箭被卡了;法爷想用来苟延残喘1回合的冰霜新星、变羊被卡了;连看家招牌小脸盆、大脸盆、暴风雪AOE也通通照卡不误,这酸爽简直不可置信!那边的奇迹贼你要不要去厕所哭一哭?但毕竟洛欧塞布的效果只针对法术牌,面对它的时候还是可以用随从及时换掉,比如末日守卫、火车王都可以,不然亏个节奏,6费回合用鲁莽的火箭兵也行。

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《像素公路》是一款复古像素风格竞速赛车类游戏,区别与以往的赛车类游戏,《像素公路》一反常态的采用了像素风格,游戏中的所有物体包括车手和赛车都由像素组成,游戏中玩家将驾驶赛车在各种复杂地形上狂奔,同时每场比赛胜利后玩家都将获得相应的奖励!

从《我的世界》、《泰拉瑞亚》等可玩性较高的像素游戏开始,像素风就一直吹个不停,而《像素公路》同样是一款可玩性较高的像素大餐。

游戏讲述了一名农场主的庄园不幸遭受了龙卷风的袭击,连家中的小狗等动物都被吹走了,为了重建家园,他要驾驶着爱车将散落在各个角落的残骸收集起来,恢复农场的生机。

作为一款像素游戏,《像素公路》的画面可以用惊艳来形容,3D效果非常明显,远处的丘陵层次高低格外分明,随着汽车行驶在起伏的山地上,远处山地的层次跃动格外逼真,树木表现也别具一格,无法想象像素居然也能营造一个如此真实的环境。

游戏的音乐主打俏皮风格,充斥着欢乐,游戏的音效也达到了应有的效果,发动机的声音,撞击路上杂物的碰撞声,吃金币时候清脆的音效,都为背景音乐增加了一丝跳动的音符,为这款游戏增色不少。

该游戏操作方面和普通的赛车游戏一样,左边是刹车,右边为油门。游戏全程使用了横版的视角进行表现,画面下方显示的是油量,上方则代表车子驶出的距离。

不过游戏中并不是一味踩着油门向前走那么简单,玩家还要记得在油料消耗方面注意控制,不然就会出现还没到油料补给点就没油了的情况。下坡的时候也千万要注意减速,不然很容易翻车的。

玩家可以使用获得的金币可以对车子的爬坡、生命值、加速、储油量等能力进行提升,价格上非常厚道。本作不仅收集金币难度较小,而且没有任何内购哦。

但是如果玩家以为这是一款纯粹的竞速游戏,那你就错了。游戏的终极目标是收集所有的物品,将农场恢复原样,所以玩家们在开车的同时千万别忘了收集路途上的道具!

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在《我的世界》中应该如何刷铁呢?一起来看看下面这篇刷铁攻略图文详解吧。 

WIKI的个设计非常好,特别是在生存模式。它会每2小时给你大约一组物品。它非常有效率,不过如果想要更快的农场,使用上面设计中的一种。

起始步 - 资源

要建造一座铁傀儡农场,你需要大量的资源,比如圆石和木材,和让村民生成的方式一样。

你将需要:

最少1100块圆石(大约18组)

64扇门(每扇门6个木板=384个木板或大约6组)

18桶水(或从一个水源引出的20条水流)

1桶岩浆

4个木牌

第1步 - 位置

要建造一座铁傀儡农场,你应该:

选择一个好的位置。不要将它建在远离你的家或主基地的地方,因为你想要让铁傀儡在你不在农场时生成。一个理想的地点是在你家的上面。

获取上述的资源。

跟随下面的说明来开始建造。

第2步 - 建造说明

1.用圆石建造一个4x4的地基。

2.继续建造直到你有了一座10格高的塔。接下来,打一个2x3的洞,这样铁傀儡就可以穿过。

3.在顶部造一个18x18的平台,中间留一个2x2的洞。

4.在每个角建造一个7x7的三角形。

5.围绕三角形再建造一个1格宽的平台,现在平台是20x20的了。

6.现在建造一面有窗户的墙,就像下图。

下图是这些窗户的尺寸:

7.密封窗户后面,再建造一些小空间来收集村民。这些小空间外面应该是4x4,所以有2x2x3的空气在里面。

8.在每个缺口的入口处放置门。这会让村民们感觉这里是家。

它看起来应该像这样:

9.4个村民空间内各放1格水,并在每两个三角的中间放置2格水。

10.在四角各放1格水。

现在顶部已经完成,铁傀儡会在每个村民空间内有3个村民的情况下生成。 下一步我们要建造铁傀儡磨床。

11.在底部洞的两侧建造2面4x3的墙,在最后放置2个方块,来防止铁傀儡逃出。

12.接下来。将4个木牌摆成杯形,来存放杀死铁傀儡的岩浆。

13.将岩浆倒入。

14.在通道的最后放置2格水,来将铁傀儡推向岩浆。

15.放置2个通向大箱子的漏斗来自动收集掉落物(不是必须的,但这是个让你不会错过任何掉落物的好主意。

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

重装机兵2是重装机兵系列的第二作,简称“MM2 ,是一款以大破坏后的世界为背景,以赏金猎人乘坐战车大冒险为游戏主线的RPG游戏。在冒险的旅程中有许多的隐藏物品等待我们发现,然而如果没有攻略,很多时候我们未必能够发现所有的隐藏物品,下面一起来看看吧。

重装机兵2隐藏物品攻略秘籍:


01、出马多村后,原地不动调查得到姐姐的毛巾(ねえさんのタオル)。


02、出海湾大桥后,一路南下有一座桥。过桥沿路往东有四棵大树,在从上到下第二棵大树左边的地面调查得到金蚁的灰色照片(あくのブロマイド)。


03、出狗之村后,原地不动调查地面得到波奇面具(ポチマスク)。


04、出渴望酒吧后,在坐标(东12,南21)的地面调查得到装甲车,在坐标(东13,南11)的地面调查得到光束机枪(ビームランサー)。


05、出佛像村后,在坐标(东27,南11)的地面调查出现停车站。


06、出恶魔岛后,在坐标(西1,南6)的地面调查得到僵尸冲浪者的灰色照片(あくのブロマイド)。


07、在风力发电所的西北方向,有一片草地被森林包围。我们在这片草地上,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到泰德布罗拉的灰色照片(あくのブロマイド)。


08、出以斯拉港镇后,在坐标(东9,北7)的地面调查得到115mmT型炮(115ミリロングT),在坐标(东20,北68)的地面调查得到神风王的灰色照片(あくのブロマイド)。


09、出石油采掘场后,在坐标(东17,北3)的地面调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


10、出爱之碎片俱乐部后,我们往右走。发现一个被大树、小树包围的地方,还有碎石。我们调查一下有碎石的地方,得到忾撒之手(シザーハンド)。


11、坐船出摩洛波克镇后,沿路往东到达一个半岛。在半岛的下方有一片沙滩,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到喇叭L(クラクションL)。


12、坐船出摩洛波克镇后,沿海岸往西发现几排大树。我们上岸后使用金属探测器(きんぞくたんちき),在一棵大树的上方调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


13、坐船出摩洛波克镇后,在西北方向发现一排大树。左边有一棵大树,右边有三棵大树。在这排大树的下方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到火龙炮(バーナードラゴン)。


14、出南门后,在坐标(东60,北3)的地面调查得到鲁道夫式(ルドルフ),在坐标(西21,北2)的地面调查得到癫狂火夫炮(マニアックシェフ)。


15、出迪斯克罗斯城后,在坐标(北2,东4)的地面调查得到常帽(じみなぼうし),在坐标(北2,东5)的地面调查得到朴素衣服(じみなふく),在坐标(西12,北2)的地面调查得到177mm未定炮(177ミリアモルフ)。


16、出履带村后,在坐标(西14,南3)的地面调查得到V48(V48コング),在坐标(西5,北23)的地面调查得到雷暴机关(サンダーストーム)。在履带村的西北方向有个秘密商营,出秘密商营后原地不动调查地面得到最终风暴(オメガブラスター)。


17、出巴特研究所后,在坐标(东34,北2)的地面调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン),在坐标(东38,北18)的地面调查得到硝酸雨(ニトロシャワー)。


18、出摩洛波克镇后,沿路往南到达沙漠。在沙漠最右下方靠近山脚的地方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到激光炮(レーザーバズーカ)。

出迪斯克罗斯城后,在坐标(西15,北5)的地面调查得到2.5t的铁屑(てつくず),在坐标(西23,北3)的地面调查得到0.8t的铁屑,在坐标(西30,北


2)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西30,北11)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西37,北9)的地面调查得到2.5t的铁屑。


出核熔镇后,沿路往西尽头发现坡道上去。原地不动使用金属探测器(きんぞくたんちき),我们会找到195mm连环炮(195ミリバースト)。


我们继续沿路往上走,发现巴亚斯都市不管。我们继续沿路往右走,在左边发现一个口字形的环桥。我们在这里使用金属探测器(きんぞくたんちき),会找到太阳风XX(サンバーンXX)。我们继续往下走到尽头发现几排大树,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到医师服(メディカルスーツ)。


坐船出摩洛波克镇后,一路往北靠岸,接着一路往北到达困境之洞。我们往下走发现一面墙,调查开炮。坐车往下走发现木箱,调查得到狗粮(わんわんグルメ)。


接着坐车沿路往上走,发现木箱调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


上车继续沿路走,发现一个斜坡。在这个斜坡坐标(西2,南12)的地面,调查得到16mm机枪(16ミリ机铳)。我们从斜坡下去,沿路往下走发现一个地洞。在地洞上方的墙,调查开炮发现木箱,调查得到IM电击器(IMヒステリック)。


继续沿路走,发现斜坡。在斜坡右边发现木箱,调查得到波奇辅助瓶(ポチボンベ),有个楼梯不管。在这个斜坡坐标(东2,南7)的地面,调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


我们从斜坡下去,右边的路死路不管。我们沿路往下走,发现木箱调查得到苦力劳工(クーリー)。


继续沿路走到尽头,发现斜坡下去。我们往左走,在下方发现第一面墙开炮。下去发现木箱是战车道具,在下方还有一面墙开炮。在附近使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到强力苦力(强力クーリー),调查木箱得到AM爱国者(AMパトリオット)。


回去继续往左走,在下方有条路下去发现第二面墙开炮。我们进去,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到150mm加农炮(150ミリキャノン)。


回去继续往左走,发现第三面墙开炮。发现一个木箱,调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン)。


下面还有一面墙开炮,沿路走到尽头又发现一面墙。我们开炮后,发现一个斜坡下去。我们沿路往左,发现下方有两条路。走左边的路,右边的路死路。尽头有一面墙,我们开炮。我们进去发现一辆战车,这就是猛犸取名“NO.6”。


重装机兵2的世界定在文明崩溃的未来世界,在传说中的大破坏之后,掠夺者组织杀掉了养母,不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来,肩负着复仇使命,与同伴们一起奔驰于大地之上。作为精彩的RPG游戏,重装机兵2玩起来也充满了精彩,而隐藏物品就是这个精彩旅程上的惊喜,希望你能喜欢。

悟饭小编
《雪人兄弟》是非常经典的游戏。就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。画面生动而有趣,如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。以下是雪人兄弟的秘籍:
喜欢玩《雪人兄弟》的FC红白机迷们,恐怕都会知道雪人兄弟有一个时间模式,这实际上就是《雪人兄弟》的隐藏关卡,据说满屋都是来回飞的蝙蝠,上面也有两个公主,需要最下面的台阶有雪球,才能蹦上去。
除了这个之外,雪人兄弟还有一些隐藏的元素。
首先说一下50关的一个bug,就是最终boss那关。上面有一排钉刺,boss的气泡困住你,在上升的过程中,如果你想打破气泡,然后子弹穿过气泡(没穿过也可以),这时你就算被钉刺到挂了,少一条命出来时依然有快脚,大子弹,和长子弹(前提是不要吃boss的药水,也就是在50关之前你都有这些装备中的一种,出来之后还会有),绝对不是假!
至于很多人传说中的第100关?哼哼哼……
很多人都玩过雪人兄弟FC这个版本,但是所谓的100关实则是欺骗大众,现在很多人都在寻找,今天我通过金手指作弊用摇奖机方式选关,最大没超过90关,希望大家看见帖子不要被欺骗了,没有传闻的100关,正常关为50,可以用金手指作弊选择到50关以后。
辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。
饭幻
第二次机器人大战8是一款由网友修改的版本,这个版本修改的内容挺多的,从游戏剧情到游戏中出现的各种机体都进行了修改。另外游戏的隐藏元素也比较多,算是比较好玩的一个版本了,在第二次机器人大战8中还可以收复隐藏人物噢,推荐玩家们试试。
关于如何得到米亚?
相信已经有很多人知道如何得到米亚了,就是第4关,芬妮移动过去米亚旁边直接待命,回合结束后直接触发,前提下米亚是不能伤血的,否则会失败!
米亚第2个机体目前暂没人发现,我也公开吧:
13关低于150HP,现场触发瓦尔,如高于150HP,过关后会得到伯利!
当然了,卡姆的劝降是属于普通劝降,在第十一关,可以劝降卡姆,在没有劝降米亚的前提下,在这一关可以用传真把乔移动卡姆旁边就能劝降他了。
地球上最后一关用希塔劝降伊娃,伊娃会走,下次遇道再用希塔劝2次,得到伊娃,嘻嘻,她 是 我 的 人 了,第一次遇到普西让普西杀了伊娃(有些残忍),下次再遇到时用希塔劝降,不过我认为伊娃厉害,速度快,会爱心和狂怒,普西速度慢攻高,会狂怒
普西劝不了,在上太空时“卡姆”可以劝降并成功(NPC),在遭遇洛克那话就精神失常了。我都是一路把敌人全灭了,到最后有3个50级的角色(卡姆、杰克和盖塔),杀伤力蛮不错。
第二次机器人大战8是一款十分经典的游戏了,里面的隐藏秘籍你都知道了么?喜欢玩的就来悟饭游戏厅玩一下吧。
饭幻

【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

悟饭小编

炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编
悟饭小编
给大家推荐的这款《爆头ZD(headshot ZD)》就是融合了射击像素生存僵尸等多个元素的作品。

听起来元素很多其实就是僵尸会从四面八方涌来,而你一轮只能打个位数的子弹,一边输出一边还得灵活走位,被咬上一口直接就GG了。


打完僵尸根据关卡不同你可以收到各种资源(水、食物、木材、金属等等)。

然后就可以利用搜集来的这些资源升级建筑,养活幸存者,建筑的等级越高,能容纳的人口也越多。

但是初期想指望着水井和农场自给自足基本无望,那点产量还不过塞牙缝。

风格上这几年复古的像素游戏越来越多,制作者们也越来越得心应手。

本作的画面,音乐等效果都不错,整体气氛的渲染都是蛮到位的,多元的天气让对抗僵尸的生存之路更加艰难。

大批量的僵尸从四周向你奔涌而来,而我用着我的大喷子,一发倒一片,这种痛快的枪击感相信是大多数人都觉得特别过瘾的事。

游戏系统方面比较丰富,游戏的人物升级、晋级、放逐系统我个人觉得比较完善,没有那么复杂。

不同的人物有不同的专精和特殊技能。还有各种建筑可以升级,整个游戏流程就是一个缓慢的收集资源并且提升属性的过程。

总体来说是一款比较耐玩的僵尸题材手游,游戏的养成系统很丰富,换种说话就是需要很长时间来培养,喜欢生存类僵尸题材的朋友可以尝试一下。
悟饭小编

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