悟饭游戏,提供“像素漂移”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“像素漂移”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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《像素漂移》是一款像素画面的漂移游戏,同画面一样简单,玩家通过左右滑动屏幕控制小船漂移,往左滑动则小船向左漂移,往右滑动则向右漂移。玩家需要操纵小船进入场景中的门框,由于游戏场景的大小是固定的,而且小船每次碰到障碍物都会损失一定的血量,因此,玩家要保证小船在穿过门框的同时不会碰到障碍物,否则当小船血量为0时游戏就结束了。

游戏的操作还是简单的,当游戏开始之后,车辆就会自动开始加速,此时玩家可以通过点击画面的左右两侧控制车辆向左右方向进行转弯,随着玩家按的时间越长,则车辆转弯的幅度也会越大,如果玩家按着不松开,那么车辆就会沿着一个方向在原地转圈。当玩家松开手指则车辆就会开始朝直线方向行驶。随着游戏的进行,车辆的速度会变得越来越快,此时对于玩家的反应力和操作要求就会越高,玩家在场景中坚持的时间越长,则在游戏结束之后获得的分数也会越高。

在进入游戏的时候,在画面左上角将会显示当前的任务,只有将两个任务都完成了之后游戏才会给出新的任务。而除了漂移之外,在场景中还散落着许许多多的金币,当玩家驾驶着汽车经过他们的时候就会将金币收入囊中,金币主要分为大小两种,玩家可以利用已经获得的金币解锁出新的车辆,游戏中一共为玩家准备了30种不同的车辆,而且在今后的更新中还会推出更多的车辆,不同的车辆在操控力和加速力上都是不一样的,所以玩家需要根据每一辆车的属性调整自己的操作节奏。


总的来说,游戏的玩法还是比较单一,虽然说场景不小,但是久而久之都只是在同一张地图里进行游戏难免会让人觉得有些腻,不过车辆的多样性好歹也让游戏挽回了一些可玩性。此外,玩家可以将自己在游戏中的表现录制下来,并分享至网络中展现自己出色的漂移技术或者出糗的瞬间。

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
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《猛撞赛车(Maximum Car)》是由开发商Ancient Games在近期所推出的一款赛车竞速类手游,在游戏中玩家不但要展现出高超的车技,还能使用各种武器来对其它车辆狂轰乱炸,体验火爆的速度与激情。

《猛撞赛车(Maximum Car)》采用像素横版屏幕来进行呈现,不过游戏并没有因为是像素画面而显得粗糙和模糊,反而会给玩家带来一种很新颖的感觉。本作在光影效果和爆破效果上十分出色,当你发射的导弹命中目标后还会出现车辆被炸飞的特写镜头,看上去让人热血沸腾,再搭配上非常给力的动态视觉效果,将让大家体验到很强的赛车代入感与刺激感。

《猛撞赛车(Maximum Car)》在音乐方面的表现同样可圈可点,极为激情的BGM与游戏玩法有着很高的契合度,而且在赛车过程中还有一位声音浑厚的英文旁白来进行解说,听上去非常带感。


赛车游戏的操作一直都是比较重要的,本作采用了全屏触控的方式,并没有固定的按键,玩家们按住屏幕左边,车辆就向左转弯,按住屏幕右边则向右转弯。除了左右转向之外,在左边屏幕向上滑动可以释放攻击炮弹,在右边屏幕向上滑动可以进行氮气加速,至于很多玩家所期待的漂移,只需要按住屏幕某一边,然后点击另一边即可漂移。本作的操作控制还是比较简洁的,灵敏度与反应效果都不错,在极速的时候也不会有转向虚浮的情况,这让玩家们在高速狂飙的时候有足够的信心控制车辆完成一些列任务。

在《猛撞赛车(Maximum Car)》中想要获得第一名光凭高超的车技可是不够的,玩家还要多多利用车载导弹来对其它对手发动攻击,一旦命中即可立刻让其失去比赛资格,这可比超车要省事多了。此外,你也可以让开着车辆主动与对手进行相撞,不过这里有一个小技巧大家一定要记住,那就是尽量要用车头去撞对方的车尾,这样很快就能将其撞翻,而且还要保护好自己的车身,每辆车都有着自己的HP值,当血条被撞空后就只能GAME OVER了。

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在经历大约半个月之后,已经有一部分玩家开始转向了对游戏系统的研究。虽然大部分的系统被简化,以方便新人上手,但仍然有很多地方值得钻研。其中之一就是元素伤害和抗性。

IncGamers的玩家Aykisthegreek首先引出了这个话题:

暗黑2里我们有火,冰,毒和电这四个元素属性。火是最好的直接伤害,冰可以减速,毒则能造成持续伤害,电可能会夸张的无害或夸张的大伤害。

暗黑3里,他们保留了火,冰,毒和电,并增加了秘法和圣两种伤害。但据我所知,这些元素除了效果不一样之外都是直接加入伤害里的。也没有像暗黑2里那种免疫元素。是我打开方式不对吗?

如果我没错,那么不同元素之间毫无差别,这是应该改正的。每种元素应该有一个不同的效果,不然有什么意义?也许火可以点燃敌人并扩散开给其他敌人,冰减速,闪电复刻暗黑2,毒是持续伤害,圣对不死有额外伤害,秘法对恶魔或者什么有额外伤害。

这是个简单的修复,这样可以物品属性更好,不像现在这样胜于无聊的情况。

早期的开发过程中不同元素伤害有特别效果,不过后来被移除了。这不得不说是一大遗憾。这样不但可以更加个性化装备和配点,还能强化现在元素伤害高不成低不就的尴尬情况。

暴雪曾经说过,他们之所以不想让武器属性区别太大,是担心可能会导致极端化。玩家会根据某些属性的武器专门地做出某种配点方案或者打法,削弱自由性。

当然有两点不容置疑,而已是许多玩家都认可的。首先,怪物的确存在抗性,只不过微乎其微,影响不大。第二就是冰的确有减速效果,只不过效果也小的可怜。玩猎魔人的玩家应该有印象,使用元素箭中的冰霜箭,命中敌人之后会发现敌人的移动速度被一定程度地减慢了。如果按照这样的推理,那么毒素的确也能造成持续性伤害了。

不过,Jay Wilson在四月的Twitter中说过只有某些技能才会有DoT效果,并不是毒素就一定有DoT。玩家starrise对这个说法发表了他的意见:

只有显示“xx秒造成yyy伤害”的技能才有DoT效果。

总体来说:有些怪物是有抗性的,但我不认为有超过50%的(或者感觉比这个更高的数值,因为我没有特别测试过),这还只是炼狱Act1里。显然不会有任何怪物有免疫(除了那种精英怪带小怪无敌词缀的)。另外,被腐化的天使有一个护盾,这个护盾可以在接下来的几次攻击内吸收大约他第一次受到的某种伤害的50%。比如你先用毒属性攻击他们然后专用火,会比一直用毒打容易的多。

除此之外,我还没注意到武器伤害类型有什么特别的影响。

或许,元素属性的伤害应用只会套用在那些没有特别标明属性的技能上,大家应该注意到武器技能分“造成xxx武器伤害”和造成“相当于xxx武器伤害的ooo伤害”的字样了。

玩家Karth的发言:

冰属性在击中敌人之后的确有(大概1秒左右)的减速效果。因此,单反有冰属性的武器dps要比其他的低/伤害小(我还没看到过60级的冰属性武器超过850的dps,而其他属性都有1200了)。或者说,还是所有人都保留着自己的高伤冰属性武器以方便风筝。但是,如果既能上有标注改变了伤害类型,那么武器自带的效果责备移除。

我测试了好几个其他属性的技能都没能造成冰冻效果。一直如此。

最终,经过讨论的结论就是目前有特殊效果的元素只有冰,其他的无非是增加一些漂亮的效果。冰属性的武器相对dps会低很多以达到一种平衡。而当技能改变了武器属性之后,原先武器的属性则会在该次攻击时失效。

玩家们究竟怎么看待元素伤害这个问题?作为魔幻RPG中战斗系统一个重要环节,如此简化的元素系统是否会使得其比较单调?应该恢复以前那种各有特色的元素伤害吗?改了之后会不会在PvP加入之后对战斗造成很大的影响呢?欢迎玩家们发表自己的看法。

悟饭小编
第二次机器人大战8是一款由网友修改的版本,这个版本修改的内容挺多的,从游戏剧情到游戏中出现的各种机体都进行了修改。另外游戏的隐藏元素也比较多,算是比较好玩的一个版本了,在第二次机器人大战8中还可以收复隐藏人物噢,推荐玩家们试试。
关于如何得到米亚?
相信已经有很多人知道如何得到米亚了,就是第4关,芬妮移动过去米亚旁边直接待命,回合结束后直接触发,前提下米亚是不能伤血的,否则会失败!
米亚第2个机体目前暂没人发现,我也公开吧:
13关低于150HP,现场触发瓦尔,如高于150HP,过关后会得到伯利!
当然了,卡姆的劝降是属于普通劝降,在第十一关,可以劝降卡姆,在没有劝降米亚的前提下,在这一关可以用传真把乔移动卡姆旁边就能劝降他了。
地球上最后一关用希塔劝降伊娃,伊娃会走,下次遇道再用希塔劝2次,得到伊娃,嘻嘻,她 是 我 的 人 了,第一次遇到普西让普西杀了伊娃(有些残忍),下次再遇到时用希塔劝降,不过我认为伊娃厉害,速度快,会爱心和狂怒,普西速度慢攻高,会狂怒
普西劝不了,在上太空时“卡姆”可以劝降并成功(NPC),在遭遇洛克那话就精神失常了。我都是一路把敌人全灭了,到最后有3个50级的角色(卡姆、杰克和盖塔),杀伤力蛮不错。
第二次机器人大战8是一款十分经典的游戏了,里面的隐藏秘籍你都知道了么?喜欢玩的就来悟饭游戏厅玩一下吧。
饭幻
悟饭小编
《地狱摩托》的游戏的开发商 Anji Games 在此之前,没有在谷歌发布任何一款游戏,这应该是它的第一部作品,就质量来说,算是不俗了。游戏的玩法是将漂移和对抗融合在了一起,不过加了不少环境限制,让游戏的难度上升了一个台阶。

首先是摩托的行驶方式,放弃我们以往的直线行驶,变成只能点击屏幕,左右漂移的模式,这就大大的增加了玩家们的操控难度,尤其是在有建筑物的时候,就算是用出了洪荒之力,也很难摆脱翻车的结局,而且游戏在进行中,当达到一定分数后还会,出现屏幕的反转,虽说这样过度场景很炫,但是也会给我们带来一定的紧张感,让我们手忙脚乱。

其次,游戏让我觉得最好玩的地方,就是达到一定分数后,会遭遇到boss,虽说大家都是地狱骑手,可是对方丝毫不给面子,见面就是炸弹伺候,而我们往往只能被动挨打,遇到绿色炸弹才能反击,再加上高难度的操作,想要推翻这些黑恶势力,真心是种考验,也让游戏耐玩了很多,想要去挑战。

最后,还是要介绍下游戏的起因,地狱的骷髅想要逃跑到地上世界,这种破坏世界平衡的行为,当然是不被允许的,所以你就要做一个执法者,要让他们明白秩序的重要性,多种的地图转变,探索神秘区域都是游戏的亮点,等待你去挖掘。

这款游戏不是一味的虐心,将操作和多种不同的玩法也融合了其中,最让人映像深刻的就是,与boss的对战,不仅需要运气还要有顶尖的操作,而当打败他们的瞬间所获得成就感,这就是游戏能给我们的最棒的体验,但还是要提醒下玩家,游戏的上手难度还是比较高的,如果开始不顺,多多练习就好了。就像歌里说的那样,“在我的想象中,有一辆摩托车,漂移肯定棒,在这光滑的地板,甩尾。”
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