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在众多的吃鸡类游戏中,《求生之王:大逃杀》显得有些格外不同,因为本款作品在画面上采用的是3D像素风,与大家印象中的写实派画面相差甚远。并且,本款游戏也不是以第一人称的视角展现给大家,而是采用俯视第三人称视角,不过这样的视角设计并不影响玩家的体验效果,反而非常适合移动端。至于画面的风格就仁者见仁智者见智了,像素风有自身的优势但也有一定的缺陷,对于不追求真实感的玩家来说还是非常不错的。

进入游戏之后,首先就是一段非常熟悉的开场画面,玩家需要从一架飞机上跳下,坠落在一个小岛后游戏便正式开始了。其实,吃鸡游戏中的基本元素在《求生之王:大逃杀》都是可以找到了,只不过进行了简化而已。逃杀过程中需要不断的捡拾武器、补给、药物等等,这些物品是玩家能够战胜其他人的关键所在。其中,一把强力的武器必不可少。而且,游戏也为玩家准备了不同种类的汽车,驾驶中不但能抵御一定的伤害而且还能极大的提高移动速度。

为了能够让各位玩家聚集到一起进行厮杀,游戏设定了安全区域,每隔一段时间岛屿四周的毒气就会向中心区域蔓延,长期暴漏在毒气中就会受到一定的伤害,所以一定要不停的前往安全区域,这样所有的玩家就在无形之中被聚集到了一起。这时,汽车的重要性便被凸显了出来,但是在汽车之中不能进行射击操作,着实有些单调。此外,在个游戏过程中队友之间不能进行语音沟通,算是本款作品的一个硬伤吧!

《求生之王:大逃杀》在操作方面的设计上比较简单,屏幕左边是一颗虚拟摇杆,通过轻触和滑动此摇杆能够控制角色的移动,右边则是攻击按键和道具切换键,操控起来还算方便。而且,射击时不用玩家刻意进行瞄准,会自动向自身附近的玩家射击。游戏中的建筑物也可以进入,并且还能在窗口向户外的敌人发起攻击。在这样的一场吃鸡较量中,谁生存到最后就会赢得胜利,有时不停的逃跑也是一种战术方式。

《求生之王:大逃杀》可以说是具备了吃鸡游戏的基本元素,整体体验感觉还不错,但毕竟是一款像素作品,在各种细节玩法上还是略显粗糙了一些。有爱的玩家不妨下载一试。

悟饭小编

Hi,这里是已经热化的有珠,大概是下面这个样子

(画画技术不好请见谅)


我差不多是个废人了.png


之前二呆发了些很污的东西,现在换回来


你心中的好游戏是什么样的?

可能每个人心中的标准都不同,但好游戏总离不开这三个要素


一、画面、音乐

随着技术的不断进步,游戏主机从8位的FC时代的发展至如今64位的PS4、XBOXONE时代,游戏画面从古老的像素风格进化成高清2K甚至4K。游戏画面往往决定了玩家对这个游戏的第一印象。现在的游戏很多玩起来感觉就像是在看电影一样,不仅画面炫酷吊炸天,游戏音乐和音效也很逼真。嗯,你们可能想到了使命召唤系列,有珠我也玩过几作,可惜咱是个射击游戏苦手,也就只能看看画面了。


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二、剧情

游戏剧情这个就仁者见仁智者见智了,经典的游戏实在太多太多。有珠我挺喜欢最终幻想系列的(上上期有珠谈模拟器也有说),AVG类的文字游戏更能够将游戏剧本发挥的淋漓尽致,可以达成各种各样的效果(基本是给你喂屎或者催泪)。


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三、游戏性

“游戏性”这个词比较深奥,可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”。但在英文中,“游戏性”(Gameplay),可以指“游戏的具体操作方法”和“游戏的抽象趣味整体”等双重含义。


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说起游戏性,很多人第一就会想到任地狱,毕竟任天堂创造了辣么多创意十足的游戏。任天堂的招牌游戏之一,超级玛丽被赞誉为电子游戏的原始范本,口袋妖怪系列更是掀起了收集类游戏的热潮。任天堂开发的Wii游戏主机第一次将体感的概念引入家用游戏,双屏可触摸的NDS给游戏带来的更多玩法,加入了裸眼3D功能的3DS另掌机游戏的画面更加生动。


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最近很火的AR/VR游戏也让许多玩家大流口水,你永远也想不到游戏还能往哪里进化。(索尼大法好!)


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有珠有话说:

还有些杂七杂八的小要素就说了,游戏难度,日系游戏CV阵容,质子中子奶子什么的。

大家可以在评论区里自由发表意见,欢迎推荐好玩的游戏。

有珠
悟饭小编

奥术魔法有时被称作一类魔法的统称,但是魔法师们也把奥术称为最先进、最强大的魔法咒语。为了准确把握奥术魔法的概念,我们最好先了解一下这种魔法的性质。

暗黑中的奥术魔法

法师是暗黑游戏中唯一能够使用奥术魔法的职业。

奥术魔法的性质

奥术看上去是一种接近魔法本源的法术,而且看上去与法师们之前展示出的各种魔法都很不同,是一种源质的魔法。它会像魔法的其他分支一样使用元素。譬如,法师的传送(Teleport)使用传统的闪电魔法将施法者传到某处;奥术波(Wave of Force)看上去像是闪电新星(lighting-based nova)。法师的技能里将会有多少奥术魔法或是传统元素魔法尚是未知,但是奥术力量比其他类型的魔法要更广泛。

很多其他的奥术法术或效果看上去属于那些“深度”不可控的部分。无论是让尸体放着紫光的魔法弹,还是提升所有法术的被动技能,或是瓦解之光(Disintergrate)之中焕发出的能量洪流,以及控制时间和空间的时光缓流(Slow Time)和奥术球(Arcane Orb)。

Abd al-Hazir在他的第七部手札中特别提到奥术魔法的使用,是有关法师的:

她在古代藏宝库被抓住了,就是那个为了公众的安全封印最危险咒语的地方。

他同时也写到:现在有这样一个叛逆的巫师,年轻,经验丰富,迷失在这个世界,操纵着她不甚了解的强大魔法。很久以前那些比你或我聪明得多的人就确信这种魔法非常危险并且禁止了它的学习。这些魔法专注于操纵它的本体被构造之时的那种最初的力量。

与恶魔魔法可能有的联系 

我们知道在法师氏族之战之后恶魔魔法被遗弃了,看上去奥术魔法也是这样。禁止使用的原因可能是奥术力量拥有比元素魔法更具毁灭性的影响,或是事实真相早已在原罪之战中消逝。真正的原因尚无人知晓,也不知与恶魔魔法有什么联系。可能算是一种新的恶魔魔法,只是披上了伪装。

Disintegrate 【瓦解】

等级上限:0/1

魔法耗费:12

释放能量光线,造成每秒 10 点的奥术伤害。穿过目标后,伤害每次减少为 80%。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。

悟饭小编
悟饭小编

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