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与《模拟山羊》、《我是面包》、《外科医生》等这类模拟游戏一样,恶搞、奇葩是 Octodad: Dadliest Catch《章鱼奶爸:致命捕捉》的卖点,当你操控章鱼奶爸行动的时候,你会发现它的行为异常奇怪,甚至还作出一些十分逗比的表情和动作。

在恶搞之下,游戏还有着一个十分温馨的故事:因为阴差阳错,章鱼与人类老婆结婚了,随后不知道从哪里生来了一男一女两个孩子,从此章鱼就担上作为“父亲”这个责任,并过着幸福美满的人类生活。可惜好景不长,章鱼奶爸在生活上遇到极大的挑战,它必须学会用那笨拙的触手来完成人类世界的各种任务,但同时又不能让它的家人知道它其实是一种头足纲动物的秘密。而且,还要时刻提防着邪恶厨师和鱼类学家。

不过,故事只是烘托,游戏最重要的部分依旧还在操作上。如果你没玩过这类模拟游戏,你可能会觉得《章鱼奶爸:致命捕捉》的操作方式很“不可思议”,光是移动都能折腾死人,更不用说有时还要控制手臂做一些更细腻的动作,比如拿钥匙、打领带、戴戒指,这种受罪感让人觉的这不是一款做给人类的游戏,而是款做给”希望变成人类的章鱼”的游戏,让它们知道人类活着有多辛苦。

或许这种操控设计是为了凸显章鱼奶爸十分笨拙的身体,同时也是为了推动故事剧情的发展,但这无疑是对玩家的一种折磨,玩家要来回切换控制脚部动作以及手部动作,相当麻烦。

当章鱼奶爸站在目标物品的前面,相信很多人都会为了能够一步到位拿到目标物品,便操作章鱼奶爸伸手去拿,但结果往往是失败的。因为目标物品与章鱼奶爸之间还有很多“障碍物”挡着,即使靠得很近,在手部动作模式下,游戏也不会帮你识别和定位(绿色亮光)。

而且,单是控制章鱼奶爸的手也需要好几个操作,拾取东西后如果不切换回走路模式,章鱼奶爸很容易就把刚拾起的东西又抛出去,更会手舞足蹈,甚至四条触手缠在一起。观众倒是看着不亦乐乎,但玩家则会越玩越不爽。
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经典得以延续,大菠萝3不愧是暴雪出品呀!我只能说一个字——awesome!

据说一个人第一款玩的什么类型的游戏,之后最爱的就是什么类型的游戏。我的是仙剑奇侠传,所以我一直是比较喜欢剧情吸引人的游戏。而D3的剧情可以说是一大亮点,我从没玩过剧情感那么强烈的欧美游戏,加上全程语音对话独白,完全让整个游戏体验处于一种使命感泛滥的平行时空里。你不会像玩其他游戏那样,想要等一等,或者感觉迷茫,我喜欢这种目标一直都很明确的感觉,就像在演绎一场史诗神话。

其次该说画面了,一上手没觉得有什么特别的,但是随着游戏的进行,你会为画面的精致而赞叹。不过这和配置有关,我的显卡是GTX570,不知道属于啥档次,总之游戏的特效和近距离下的各种细节都很令人满意。而游戏的动画更可以说是功力深厚。穿插充满着古典口味的连环画,不会对精美到难以置信的动画发生审美疲劳~漫长的等待,你不会想要看见一款细节之处不够重视的作品,好在暴雪让人完全不用担心这些。

在D3出来后,我没能第一时间玩上,看见不少负面评价。现在体验过各个职业,有了一定了解后我要说,D3完美的继承了大菠萝系列的精髓。至于精髓究竟是什么,我觉得就是45度视角下酣畅淋漓的战斗!暗黑的剧情也好,画面也好,统统都是为了给这种战斗做调味品而已。这种战斗方式曾经让为数不少的模仿品大捞一笔,其中更不乏一些名声响亮的。以我之见,现在D3的任务就是将这种战斗方式再度搬上台面。与前代相比,我们不用再考虑传送卷轴,辨识卷轴,拣破烂卖钱,药水有没带够,怎么加点之类婆婆妈妈的事情,战斗变得更加酣畅,你只要想着一件事就行了,那就是怎么捏死蹦出来的怪物…… 

然而,D3又不仅仅只是一款画面升级引擎升级技能翻新的D2而已。首先本作没有加点一说,取而代之的是基础技能搭配符文装备在固定按键上的新方式。没有所谓的加点,你不需要担心自己有没有点错,怎样搭配更强力,以后想要换口味会不会很麻烦,但也不是单纯新技能取代老技能那么乏味的固定风格。本作中的一大创新在于技能的选择方式不再基于你的加点,而是基于装备。没错装备,D3的技能就如同装备一样,由你自己搭配符文组合成当前的按键设置,像是随时可变更的配置一样,装备在你的人物身上,如果你不满意,随时更换(好吧,至于战斗中更换么,就像我说的,这是一种配置,你可以想象战斗装换装备……也许之后的补丁会出现技能配置模式1模式2……)

剩下就是大家最深恶痛绝的网络问题。一开始我玩的美服,呃还可以,仔细感觉还是有点小延迟,最后下定决心又搬家到亚服来了。(PS亚洲人不知道为啥,装备价格都比美服高好多哦,因为财迷多么- -)亚服的网络情况没发现有啥问题,开始那几天传说中的回档报错掉线都没发现,我想那些第一时间做了炮灰的玩家也差不多可以消消气了吧,咱都已经付钱了,人家知错能改,你硬是不原谅也没必要吧~这时候还有另一个问题,网络方式让我等修改党只能两手一摊叹口气……没错,我也是单机游戏修改党,现在不能改数据,改modo,有点小郁闷。然而平心而论,经我修改之后的游戏玩起来且不说是否变味,多数都很快就不想玩了- -如果把修改比作玩游戏的高超部分,那么高超之后,你懂的。。。

不如换个角度看待这个问题吧。你说一单机游戏干啥要搞个网络模式啊,掉线不就完啦,还不能修改呢,这不坑爹啊。。可我后来又一想,难道这不能算作一种新的游戏模式吗?你将会尊重游戏本身的设定去体验这款作品,在此前提下,你可以选择与人共同奋战,或者独自拯救世界~你可以通过拍卖行购买别人的收获,或者把自己的成果卖掉。可以选择玩自己的单机游戏,而不会有人装备压制欺负你;或者网络游戏,而不会只有无聊的砍怪和无尽的任务,这种选择权别的游戏没有提供吧!

所以这是一种新的游戏模式,新的体验,也许并不完美,但是我不觉得一款制作精良的游戏尝试以新的方式呈现是个坏事。新鲜感,不是玩家都喜欢的东西吗?究竟好不好还需要时间去验证。但作为一个玩家,我追寻的是游戏带来的愉悦,而我要说已经好久没有一款游戏让我现在这么愉悦了。这篇文字我是在单位码出来的,因为下班回家后我要多弄点时间玩,呵呵,估计会看完的人不超过10个,可是我觉得应该为暗黑3正名。

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金手指是我们玩游戏时少不了的辅助工具,想玩psp游戏,当然也需要,那么金手指该怎么使用呢?以下是详细步骤:
第一步、首先看看ppsspp文件夹里有没有“cheats”文件夹,没有的话就自己创一个。
第二步、文件夹创建好之后进入ppsspp,在主页先把设置里的“启用作弊码”打钩,注意是在主页,不是在游戏里,勾完后再进入游戏,有画面后就可以退出游戏。
勾选“启用作弊码”。
第三步、回到cheats文件夹就会发现多了个ini格式的文件,是自己生成的,以文本的方式打开是空白的 (可用es文件管理软件打开)
第四步、接下来就要改ppsspp金手指,首先金手指代码最开头都会有个C0,我们把它改为C1,C0为关闭,C1为开启,所以改为C1后直接复制到自动生成的ini文件里(用文本的形式)
第五步、打开ppsspp,先别急着进去游戏,要确认一下是否在设置那里“启用作弊码”是否打了勾(在菜单,不是在游戏里),然后再进入游戏。
第六步、接下来进入游戏会有两种情况:
----像往常一样,运行没什么异常,这就表明ppsspp能识别并运行刚才你复制的金手指代码;
----黑屏卡退,这表明ppsspp暂时还不能运行你复制的金手指代码;
再举例,比如你把a金手指代码复制到ini中,进游戏后一切正常,然后把b代码复制到ini中,却发现卡退,就说明b代码不能识别,这时只要把ini文件中的b代码删去就ok,不会影响游戏和a代码,所以复制金手指时还是一个一个的测试好一点,加代码时要退出游戏再加,不然可能会没效。
第七步、进游戏后,就可以看到cheats这个选项里的金手指都是打钩的,记住千万不要去改动它,不然会闪退(这和C0(关闭)的代码再打钩闪退的原理一致)。
第八步、也就是说这时候金手指已经有效并开启,进去游戏后确认就ok。
想要拥有完美的游戏进度,除了SL大法,金手指是必不可少的。在模拟器中都有一个叫做“cheat"的项目,可用于编辑金手指(使用16进制的金手指代码),达到万能修改的功能(比如可以爬到墙上之类不可能的事情发生)。优点是可以随时更改游戏,但有些游戏中使用后会产生BUG,导致存档丢失。
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《节奏超跑》是一款素质极高的音乐节奏跑酷类游戏,游戏采用精巧的3D设计,运用大量的三原色构搭出荧光感且视觉强烈的画面,让玩家尽情陷入魅力无限的游戏世界中。曲库同样品质极高,首首精品,动感十足,跑酷结合音游的玩法更是别具一格。游戏以节奏鲜明的电子音乐为游戏关卡主线,关卡难度逐级递增,在敌人与陷阱的干扰下成功到达终点即为通关。顺滑的操作手感,美妙的视听体验,相信《节奏超跑》会给你带来绝妙感受。

《节奏超跑》的一大亮点便是它与自身游戏氛围契合度极高的曲库,囊括了《Search For More》、《Luck Ones》、《Lonely》等众多全球金曲,首首旋律动听,鼓点明晰,节奏强烈,轻易便能让玩家产生共鸣,沉浸其中。值得一提的是,游戏的谱面与旋律的强弱音完美交融,蓝色的小六边形聚拢,红色的大六边形飞溅,让视听体验华丽且有质感。

摩登的未来感都市,光滑的科技感跑道,丰富的绚丽特效,别致的撞色搭配,游戏用光与色彩塑造出一个让人不愿抽离的视觉盛宴。随着玩家达成COMBO,游戏全景会由一开始有些孤寂的蓝色变为悦动的亮黄,最终一举蜕成鲜丽的耀红,让你获得巨大成就感的同时,心情也随之变得畅快。除了游戏过程中的美好画面,《节奏超跑》还能解锁更多造型的跑车,玩家还能自由地为超跑换上心爱的颜色,打造专属超跑。

《节奏超跑》不同于普通音游,它的操作结合了跑酷元素,所以会营造出更为惊险的游戏氛围。游戏过程中,前有不断冒出的惊险尖刺,后有不断逼近的钻头车,稍有不慎便会GAME OVER,眼疾手快与把控节奏皆重要,非常考验玩家操作。除了左右滑动控制方向,下滑会发动激光炮击毁后方的钻头车,10个左右的蓝色连击便能发动一次对钻头车的攻击,一旦势头不对,就立即发动攻击吧!

在《节奏超跑》中,你将伴着醉人的音乐,操纵跑车精准踩点,收集节奏,躲避障碍,解锁更多曲目世界,与更多歌曲相遇,展开一场视听皆优的奇妙冒险。
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