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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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在欣赏完一段精彩的开头动画之后,我们的热血之旅就此开始了。首先选择一个存档,一共有三个。选好之后要输入你的名字。(貌似只有假名和标点可输。)完成之后,是提示游戏纯属虚构和注意不要模仿游戏中必杀技的两段话。

又是一段动画,不过此时我们的故事已经开始了,主人公想去练球,无奈队友毫不理睬,只能自己去了。从房间出来,按照上屏的指示,主人公要去操场练习(以后有关主人公走向上屏也会给出提示的)

上屏地图:

红三角:主角


蓝点:NPC


有时会出现紫色的箭头,那是标明主角要去的地方的标志。当你看到有小旗子的地方,那就是目的地了。地图下方是当前要做的事情或要去的地方的提示,按照紫色箭头的提示,走向操场吧。

不过也不用着急,可以在此熟悉一下操作,也可以向NPC打听一些有用的消息。(譬如说,门口的NPC会告诉你房子里蓝色的光柱用来回复,但是需要消耗点数)

操作:

上下左右或触笔滑动:主角移动


A:确定,对话,开门等


B:取消,行走时按住奔跑


X:调出主菜单


LR:调换视角


start:游戏中断


从右边来到操场(最中央的场地,有旗子表示)触发剧情。先是来了三个队友,然后来了几个橄榄球队的队员,这里就要和他们决一胜负了。

比赛:4v4,雷门足球队对橄榄球队 限定时间 15分钟

比赛开始前要准备一下,红色的按钮是阵型设定,蓝色的是比赛开始,按上下左右可以看看场地情况和双方队员排阵情况,按select可以查看每个队员的元素属性和姓名。

设定好之后就可以开始了(其实就四个人,没必要设定)

一上来是操作指导,十字键和XYAB是移动画面,用触摸笔操纵队员进行移动,按照提示进行一次抢断即可完成本比赛,很简单。
比赛结束之后,有一个用触摸笔移动的小教程。对话过后木野mm过来算是解围了吧,对话之后出现动画剧情。和豪炎寺的邂逅。得知那个人是有名的足球选手豪炎寺而且要转到主角的学校上学让主角非常兴奋。这时候队友过来说东海先生要召集所有队员集合,和mm一块过去吧。

回到刚才起始的房子,门口有另一个mm在窗口偷看,和她一对话她就走了,那个mm是学生会长。不管他,进房子里等待先生训话吧。


先生说突然接到通知,一周后要和劲旅帝国学院进行一场练习赛,是关系到足球队是否要废除的一场比赛,在人手不全的情况下要召集新的队员。
悟饭小编
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
背景
一七八八年初,世界上几乎所有的剑士都被那个人打败了,因此世界无法得到安定,严寒,洪水,火灾,饥饿蔓延四方,人们处于苦难之中…… 于是,天明八年,秋,于肥前国的岛原落下的巨大闪电,那惊天动地的声音使岛原附近的地区发生了巨大的变化,从中心的岛原城开始,直至小浜·九千都·深江等临近的村落,变化的范围正渐渐扩大波及着。
这个与其邪恶的外表,怨灵的诅咒相对应,“那个人”的声音正传遍这广大的地区,人们将这称为“天草城”,在城中人们相继死去;他们只有一面承受这声音所带来的恐惧,一面等待着拯救着一切的人出现。
这座魔城的主人就是领导岛原、天草农民起义被幕府军所镇压,被烧死后在魔界中修炼了一百年而复苏的天草四郎·时贞。这时的天草已经充满了邪恶的气息,阴狠的表情从他原本十分美貌的脸上传递出来,让人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之乡。

完全出招

说明:此文中的ABCD键分别为轻斩,中斩,重斩,踢。如出招中为“斩“,即ABC都可。
剑豪MEDIUM GRADE 可怒气爆发、可十四连杀
剑客BEGINNERS CLASS 挨打时怒值加的快、C+D发动四连杀、用ABCD即可发动超必杀
剑圣UPPER GRADE 不能防御,其他同剑豪。主要用于藐视对手和“狂人”对杀……选它必须用好AB
共通技: 以下均以角色面向右为例。
1.闪躲:A+B作用:侧身闪过对方的攻击,请注意:有些攻击和破坏防御是无法闪过的,闪躲完后会有微小的破绽。
2.兜后:(和对手距离近时)→+AB作用:迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
3.连杀:连杀是以→+CD开始的,剑客(beginer)有四连杀,C+D便可,伤害对方体力约20%,威力大过重斩,十分厉害。剑豪和剑圣有三种四连杀和十四连杀。四连杀为:→+CD》AAA 或→+CD》ABC 或→+CD》BBC(浮空),请注意:此四连杀的威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
十四连杀:→+CD》AABBCCABCCCCC。关键在于连杀时,需要按住方向“前”不放(至少前7斩),这是很多初学者打不出十四连杀的原因,速度倒并不很重要。十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
4.怒气爆发:剑豪和剑圣每盘只能用一次(不是三局两胜的局),A+B+C,爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打,爆发后在下方会有一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀[还有超必杀],时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再积累怒了。
5.自动连斩和一闪必杀:需怒气爆发后才能使用,自动连斩A+B+C,边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分;一闪必杀B+C+D,猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%--50%体力的必杀,可在自动连斩后使用。
6.倒地追击:倒地追击有点象VR战士系列,小追击是↘+斩,大追击是↑+斩,威力大的自然破绽也大。
移动起身:是倒地后按←或→后,还有“快速起身”是倒地后迅速按↖或↑或↗,
倒地回复:是倒地后按住↓连打键,可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
7.中段攻击:不能蹲防,为B+C,但如没有击中破绽很大。
8.空手入白刃:当失去武器时,↓↙←→+D,可在敌人攻击时用双手夹住敌人的兵器,并将其踢倒。
9.格剑:双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
10.超必杀:所有人物都一样,←→↘↓+AB,击中对手能将对手剑打飞,并打掉30%--50%体力(不一定)。
11.断末奥义:当战胜对手,屏幕上出现如此字样时,请快速输入"↓↓↑→→+C",会发生什么呢?自己试试看吧。{挑拔(启动键*3次)后或2局40秒以前或最后一局50秒以前并敌人在地上,可能最好结束时按住某一键不放较易成功}
12.自杀:←→↘↓+启动键,下一局开始时怒气会蓄满

注:“怒”状态中每人都会有一些招式加强
带*号的为“无武器时”也可使用

塔姆塔姆 TAM TAM 亚马逊的土族,为拯救村子的异变而来
武器名: 汉克汉克刀
修罗(SLASH)
? →+斩连打
*? ↓↘→+斩
*? ↓↙←+斩
*? →↓↘+斩
*? ←↓↙+斩
*★?
罗刹(BUST)
*? ↓↘→+A(可连发)
*? ↓↘→+B(可连发)
*? ↓↘→+C(放刀后威力巨大)
*? ←↓↙+斩
*★?

风间苍月 SOGETSU KAZAMA 冷俊,狡猾,拥有随意操纵水之力的谜之暗杀团中的最强者,追赶弟弟也进入魔城。但是,苍月的目的仿佛还不止如此……
武器名: 宝刀·青龙
修罗
月光 →↓↘+斩
浮月 ↓↘→+任一键(浮月操水:可按键不放,方向控制)
月隐 ↓↙←+斩
★消波·风月斩
罗刹
月轮波(空) 跳跃中↓↘→+斩
圆月 跳跃中→↓↘+斩
*死月 跳跃中↓↙←+斩
月轮波(地) ↓↘→+斩
★月升·水柱波

天草四郎时贞 SHIROU AMAKUSA 为与自己阴间的魂合二为一,而来到魔城寻找。手持的宝珠是由魔界四种最强力量----魑·魅·魍·魉结合而成
武器名: 宝珠
修罗
*逢魔刻(前) ↓↘→+D
*逢魔刻(后) ↓↙←+D
死灵刃 ↓↘→+斩
汝·暗转入灭 →↓↘+斩,然后斩或用D中止
天照封凰拳 ↓↙←+斩
瘴气断 →↓↘+D
★凶冥十杀阵
罗刹
*逢魔刻(前) ↓↘→+D
*逢魔刻(后) ↓↙←+D
冥府魔障弹 ↓↘→+斩
汝·暗转入灭 →↓↘+斩,然后斩或用D中止
降魔招来破 ↓↙←+斩
*戒烈掌 →↓↘+D
★凶冥十杀阵

风间火月 KAZUKI KAZAMA 粗犷,豪放,拥有随意操纵火之力的流浪忍者,城为救妹妹叶月勇闯魔城
武器名: 宝刀·朱雀
修罗
焦热魂 ↓↘→+任一键(有火球后按B/C/D会升级)
大爆杀 →↓↘+任一键(有火球后按B/C/D会升级)
灾炎 ↓↙←+任一键
灾灭 ←↓↙+任一键
*炎返 (有火球时)倒地中A+C
★暴爆·火炎击
罗刹
*愚连脚 →↓↘+任一键》←+任一键》→+任一键
六道烈火 ↓↘→+A》↓↘→+B》↓↘→+C(正中最好)
灾灭 ←↓↙+任一键
★炎邪醒觉
后 醒觉停止 A+B+C+D

夏洛特 CHARLOTTE 为追寻法国异变的原因,女王再次来到日本
武器名: 兰特剑
修罗
破空剑 →↓↘+斩
前进喷泉 →+斩连打
迅光三角剑 ↓↘→+斩(可蓄)
★七星光芒剑
罗刹
破空剑 →↓↘+斩
*? →↓↘+D
? ↓↘→+斩


娜可露露 NAKORURU 对万物抱有爱心的“巫女”,为保护自然来到岛原
武器名: 宝刀·哈哈库鲁
[空投:跳中↓C]
修罗:
[跳中 ↓D]
*鹰爪 ↓↙←+斩
胜利之刃 ←↙↓+斩
风之刃 →↓↘(↓↘)+斩
*神之轮舞 ←↓↙+斩[连击]
*飞鹰吊挂 ↓↙←+脚,
后 吊挂攻击 A(B)或C
或 乘鹰强击 AB

或 解除吊挂 ↘/↓/↙·D
*★辉神之轮舞
罗刹:
*神之轮舞 ←↓↙+斩[连击]
*乘狼↓↙←+任意一键,[乘狼后跳重斩不可防,可》……]
后:下狼 任一方向+D
闪光之牙 ←↙↓·斩》←/→·C
天之牙 →↓↘·斩》←/→·C
稻妻之牙 跳跃中↓↘→+斩》←/→·C
*守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙

牙神幻十郎 GENJURO KIBAGAMI 怨之花牌剑客,为追杀霸王丸来到岛原
武器名: 铭刀·梅莺毒
修罗
桐霸 光翼刃 →↓↘+斩
三连杀 ↓↘→+斩(可连用三次)
五连杀 ↓↘→斩》斩》↓↘→斩》斩》↓↘→·C
樱华斩 ↓↙←+斩
霞刃 →↓↘+D
虹 ←↓↙+斩
★五光斩
罗刹
桐霸 光翼刃 →↓↘+斩
三空杀 ↓↘→+斩(可连用三次)
里樱华·菖蒲 ↓↙←+斩(按住并被对手防住)
百鬼杀 ↓↙←→+斩
紫暮 ←↓↙+斩
★里五光

霸王丸 HAUMARU 天下无敌的骸流岛硬汉,感到天草的出现,去岛原与天草对决
武器名: 铭刀·河豚毒
修罗
旋风烈斩 ↓↘→+斩
弧月斩 →↓↘+斩
烈震斩 ←↓↙+斩
疾风弧月斩:奔跑中 →↓↘+斩
★天霸封神斩
罗刹
旋风烈斩↓↘→+斩
弧月斩→↓↘+斩
夙刃←↓↙+斩
疾风弧月斩:奔跑中 →↓↘+斩
旋风波 ↓↘→+脚
*刚破 →↓↘+脚
★天霸断空烈斩

莉姆露露 RIMURURU 为了帮助姐姐而来到岛原的冰之巫女
武器名: 宝刀·齐齐乌哈
修罗
*神之镜 ←↓↙+斩
*冰之岩 跳跃中↓+斩
*冰之泉 ↓↙←+斩
*冻气弓 ↓↘→+斩
*冰之花 →↓↘+斩
*跌倒 (无武器时)奔跑中A+C或B+D
*★冻神之刀
罗刹
*冻气锥 →↓↘+斩
*冰之泉 ↓↙←+斩
*冻气弓(滑)↓↘→+斩
*吹雪之枪→+斩连打
*跌倒 (无武器时)奔跑中A+C或B+D
*★冻神之刀(滑)

花讽院骸罗 GAIRA KAFUIN 天下第一暴躁的僧侣,追究“斩红郎”的下落,而来到魔城
武器名: 南无阿弥陀佛
修罗
垮落 跳跃中 ↓+任一键
硬碰 →↓↘+斩
乱舞打 ↓↘→+斩
地震丸 ↓↓+斩
*抓·天花板 ←↓↙+A
*抓·石头 ←↓↙+B
*抓·尻 ←↓↙+C
★拳舞
罗刹
*百贯落 跳跃中↓+任一键
*喝! ↓↘→+斩(返功)
圆必杀 ↓↙←→+斩
★仁王爆阵杀

桔右京 UKYO TACHIBANA 冷静的利刀,为了保护爱人“小田桐圭”不受伤害而赶往岛原
武器名: 自作·无名
修罗
*非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 跳跃中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
★燕六连
罗刹
云雀 ↓↙←+D
秘剑 细雪·闪 ↓↙←+斩
秘剑 燕返 跳跃中←↙↓↘→+斩
秘剑 阳炎 ↓↘→+斩
★梦想残光霞

加尔福特 GALFORD 正义的美国忍者
武器名: 正义之刃
修罗
*电光镖 ↓↘→+斩
*影分身 →←↙↓↘→+A或B
*反击斩杀 →↘↓↙←+AC或BD
*反击空袭 被击中后A+C或B+D
*忍犬冲刺 ↓↙← +A
*机枪忍犬 ↓↙← +B
*空袭忍犬 ↓↙← +C
*强击忍犬 ↓↙← +D
★超级双重狙击
罗刹
*电光斩 ↓↘→+A或B(空手为电光拳)
*放电 →+斩连打
*影分身 →←↙↓↘→+A或B
*反击斩杀 →↘↓↙←+AC或BD
*反击空袭 被击中后A+C或B+D
*重力狙击 近身→↓↘+任一键
*前冲重力狙击 奔跑中→↓↘+任一键
闪光斩 ↓↘→+C
★残像闪光斩

绯雨闲丸 SHIZUMARU HISAME 追寻过去记忆的少年,为证实“邪气”中“鬼气”的存在来到岛原
武器名: 雾雨·大拔祸神闲丸
修罗
绯刀流 雾雨刃(怒为豪雨)↓↘→+斩
绯刀流 五月雨斩 ↓↙←·斩
绯刀流 冰雨返 ↓↘→+D
绯刀流 真·雨流狂落斩 按住D后放开
绯刀流 梅雨圆杀阵 →↓↘+斩
★绯刀流 禁手 暴雨狂风斩
罗刹
绯刀流 时雨 跳跃中↓+斩 街机游戏下载中心 w w w.
绯刀流 小雨 跳跃中↑+斩
绯刀流 雷雨 小雨中 斩
绯刀流 雾雨刃(怒为豪雨)↓↘→+斩
绯刀流 真·雨流狂落斩 按住D后放开
绯刀流 梅雨圆杀阵 →↓↘+斩
★绯刀流 禁手 雨滚裂杀阵

千两狂死郎 KYOSHIRO SENRYO 探求究极之美的歌舞伎,为证实有关“鬼”传闻的真假来到了魔城
武器名: 世话女房
修罗
*火炎曲舞 ←↓↙+斩
回天曲舞 →↓↘+斩
虾墓地狱 ↓↘→+D
大津波 ↓↘→+斩
血烟曲转 跳跃中↓+斩
跳尾狮子 ↓↙←+斩
荒事师狂死郎“鬼之舞”
罗刹
*八岐大蛇 ↓↘→+斩
血风独乐 →↓↘+斩
狂死郎宴舞 ↓↘→+D
跳尾狮子·乱心 ↓↙←+斩
荒事师狂死郎“血肉之舞”

服部半藏 HANZO HATTORI 川幕府的伊贺忍军的头领级忍者,儿子服布真藏被天草附身,妻子(优秀忍者枫)不幸去世了,身负家仇国恨毅然踏上了讨伐天草的道路。
武器名: 无名·忍者刀
[空投:空转击:跳中↓C]
修罗
*忍法 爆炎龙 ↓↙←+斩

街机游戏下载中心 w w w.


*忍法 影分身 →←↙↓↘→+A或B
*忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←+AC
*忍法 空蝉地斩 →↘↓↙←+BD
*忍法 附身之术·佛:被击中后A+C
*忍法 附身之术·鬼:被击中后B+D
*忍法 烈风手里剑:跳跃中↓↘→+斩
*忍法 雀落:近身近身→↓↘+斩
*忍法 雀落·飒:奔跑中→↓↘+斩
*★封手 微尘隐
罗刹
*忍法 爆炎龙 ↓↙←+斩
*忍法 影分身 →←↙↓↘→+A或B
*忍法 影·静音 ↓↓+斩
*忍法 猿舞 ←↓↙+任一键
*忍法 烈风手里剑:跳跃中↓↘→+斩
*忍法 爆炎微尘隐:近身→↓↘+任一键
*★封手 毒龙

柳生十兵卫 YAGYU JUBEI 受命幕府去“魔城”调查、讨伐的正统武士
武器名: 大和守虎铁·助广
修罗
二角罗刀 →↓↘+斩(重的可》↓C)
八相发破 →+斩连打
喝咄 水月刀 ↓↘→+斩
★绝 水月刀(选剑客不错:)
罗刹
喝咄 水月刀 ↓↘→+斩
柳生 心眼刀·水月 ↓↙←+A
柳生 心眼刀·相破 ↓↙←+B
柳生 心眼刀·天罗 ↓↙←+C
柳生 双月阵↓↘→+AB》(敌防御后)↓↘→+A》↓↘→+B
★激 双岚阵

首斩破沙罗 BASARA 为与死去的爱人“团聚”,想杀掉让其复活的天草的怨恨之鬼
武器名: 罪人杀
修罗
头骨割 跳跃中↙/↘+D
刺足 跳跃中↓+D
*友引 近身→↓↘+任一键
*影缝 ↓↘→+斩
影吸 ↓↙←+任一键
*空刺 跳跃中↓↘→+斩
*鹤魂 ←↓↙+斩
*★影舞·酬
罗刹
头骨割 跳跃中↙/↘+D
刺足 跳跃中↓+D
*影出 →↓↘+斩
影吸 ↓↙←+任一键
*空刺 跳跃中↓↘→+斩
*地刺 ↓↘→+斩
影骗 ←↓↙+任一键
*★影舞·梦弹

壬无月斩红郎 ZANKURO
----被称为鬼的杀人狂,通过叶月的能量被天草放出
武器名: 红钢怨狱丸
{要想见他,必须再规定时间7-10分钟前见天草,(其实也容易--我1分以前就可以见天草,我YGYL完全闭着眼打也能5分钟多攻完,要知道最慢一关我打了8分54秒74哟!!谁能破(不作弊)呢?:)修罗SS版选法按住Y(脚)按A}

"修罗"与"罗刹"相同
无限流 疾风斩 ↓↘→·斩
无限流 无法拳 ↓↘→·D
无限流 天崩斩 →↓↘·斩
无限流 不动 →↓↘·D
★无限流 无限炮(对空一击必杀)
(无双震击斩为断末)
悟饭小编
悟饭小编
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《暗黑3》中死灵荆棘反伤流是最近比较热门的玩法,主要通过反弹伤害来作为主要输出手段。反伤流怎么玩?接下来就带来玩家“雪暴君”提供的荆棘反伤流攻略,一起来看看吧。

攻略:

一、基础知识

什么是铁血娘子?

源自D2死灵法师招牌的诅咒技能铁娘子(Iron Maiden),此外初次接触D2的玩家被A4反伤灵气打死的尸体围起来能绕长城一圈吧。而在D3中由于此技能不符合设计师钦定的操作手法而被抛弃,不过阿三留下一个后门让玩家得以重现铁娘子的辉煌,甚至比D2里更为强大,因为血套用这个打法最强所以称为铁血娘子。总体上这是一个荆棘反伤型的打法。

真的有那么牛逼?

东拼西凑的装备可以秒杀100层以下的特定BOSS。

核心机制到底是怎么样的?

死灵法师被动“畸变复生”可以赋予你的所有宠物获得荆棘伤害的能力,而所有可以加成宠物伤害的装备都能放大宠物的荆棘伤害。

铁血娘子流派的前景如何?

打法放弃了暴击暴伤攻速等传统攻击向词缀而专注于堆积坚韧,能够担当一定的辅助职责,同时爆发力惊人完全可以替代组队中的精英杀手位置,极大缩短队伍的boss战时间,甚至有可能与血枪组成双输出在极限赌图情况下问鼎秘境之巅。但是一旦冲太高会被暴雪阿三认为是不符合设计预期。

这个玩法的弱点在哪里?

需要友好的精英词缀和BOSS。赌图的成分较重。

为什么现在才说?

教阿三做人是我的爱好。

二、机制讲解

以下罗列一些我认为比较重要的机制:

荆棘伤害是次要词缀,可以出现在除了武器之外的所有装备部位上。

带上畸变复生被动会令宠物造成的荆棘伤害被视为一种“宠物攻击”,这个伤害可以受到套装、传奇宝石、元素伤、元素戒、控场戒、技能伤、全局增伤、特效装备等多种伤害增幅加成。一句话,能加成宠物的就能加成宠物造成的荆棘伤。

各个装备部位的荆棘伤害上限各不相同,肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤会高出一大截,,这些部位可以获得9500点荆棘伤,其他部位只有3500。所以这些部位要优先出荆棘伤。

荆棘宝石可以获得16000+等级*800的荆棘伤。 ·武器黄宝石可以获得38000点荆棘伤。 ·铁之心可以让你获得体能*3的荆棘伤。

荆棘伤害不受武器伤害、暴击、爆伤、攻速等传统攻击向词缀的影响。

荆棘伤害的基本公式总荆棘伤害 = 面板荆棘伤 * (主属性/100+1)

亡魂复生血系符文亡魂献祭为独立的1.2倍伤害。

复活技能伤可出现在肩膀胸甲和副手盾牌上。

血魂双分产生的分身无法触发荆棘伤。

三、配装与技能选择原则

核心思路以堆主属性CDR体能荆棘伤害为主,攻速暴击暴伤范围伤是无用属性,在属性差不多的情况下优先考虑次要属性的荆棘伤害。肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤必须要出。其他部位以满足CDR和智力体能为主。

血头:智力,体能,护甲,孔+钻石,荆棘伤害

血肩:智力,体能,CDR,荆棘伤害,复活伤害【复活技能伤可能会更好一些,毕竟死灵法师A伤缺乏】

血胸:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害,可选复活伤害【铁之心收益较低】

血手:智力,体能,护甲,CDR,荆棘伤害

血裤:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害

血鞋:智力,体能,护甲,荆棘伤害

复仇护腕:智力,物理伤,体能,护甲,荆棘伤害

但提的束缚腰:智力,体能,护甲,生命%,复活伤害,荆棘伤害

首饰的选择可以在旅者套和地狱火+散件间选择,总体而言,旅者的减伤增伤不错,是组队首选输出型。选择地狱火可以多一个春哥被动,散件的选择在元素戒,洛奈的太阳石,克里斯宾的审判之间进行选择,属性以物理伤,CDR,智力,体能,孔为优先。另外为了保障死亡之地覆盖率,可以选择用号令骷髅来刷黄道。从实战出发,选择黄道可能是个更佳的选择,保障了死亡之地的覆盖率就保障了你的输出能力以及组队时的辅助能力。

杰西斯骷髅刀:智力,体能,CDR,孔,荆棘伤害

杰西斯骷髅盾:智力,体能,CDR,荆棘伤害,技能伤,护甲

宝石的选择:囚者,宠物,荆棘 【贼神同样可选】

萃取:塔格奥的蚀牙,猩红面罩,克里斯宾的审判 【加罗的长矛覆盖率不足,尤其是在boss战时,如何与精华镰刀进行取舍要看个人了】

技能选择:

鲜血奔行:任意符文

吞噬:吞食血肉 【血复活极为耗血,必需选择这个符文保障恢复】

死亡之地:乱葬浅坟 【通常来说冰冻符文是不能选的,其他符文来说延长时间是最佳的选择了,不过凡事没有绝对,假如在一个沟通配合良好的团队中并在精英词缀赌对的情况下,是可以选择死寒之地符文的】

号令骸骨:骷髅打手 【用于触发骷髅刀盾和刷新黄道】

衰老:争分夺秒 【CDR,减伤】

复活:亡魂献祭 【核心技能】

被动:

畸变复生:这套打法成型的核心

求死不能:可以将复活怪物存在的时间提升至19秒,对于这个打法来说,复活怪物每存在一秒都是弥足珍贵的。

亡者滋养:血腥面罩的作用了召唤复活怪物对血量要求极大,这个被动产出的血球对于死灵法师和队友来说都是很珍贵的资源。

血债血偿:移除复活的生命值消耗对于这个打法来说必不可少。

以上四大被动基本是不可变的,地狱火的被动建议选择攻击向的被动而不是春哥,因为输出完全看复活怪物而触发春哥后会吞噬所有宠物,所以没有意义。

四、基础计算

人物:

*按一般人的情况,在全部位荆棘伤100级芯片的情况下可获得荆棘伤20万,智力以2000级带卡的山加成至2万点计算,可有:

·宠物荆棘伤害 = 200000*2*(20000/100+1) = 80400000

·血套放大倍数*34

·血腥面罩放大倍数*16

·亡魂献祭符文放大倍数*1.2

·杰西斯武器套放大倍数*5

·莱勒娜的影镰放大倍数*2.55倍(此处萃取武器可选加洛的长矛,视聚怪能力而定,在超过11个被诅咒怪即可超越诅咒镰刀的放大倍数,我们以常见的20怪计则是*4倍)

·元素戒放大倍数*3

·控场增伤戒放大倍数*2(极限情况下*4,以下会说到如何达成极限情况)

·旅者套放大倍数*2

·物理元素伤放大倍数*1.6

·复活技能伤放大倍数*1.45

·宠物宝石(100级)放大倍数*1.45

·囚者宝石(100级)放大倍数*1.45

·神目戒黄圈放大倍数1.8

·这样按常规爆发情况,单个复活怪物一次反伤可造成 27,649,287,180,288 点伤害,十个也就是0.276京

咱们在来看看大秘境怪物血量情况,以130层大秘境为例:

·普通白怪 0.1 ~ 1京

·蓝精英 1 ~ 3京

·金闪闪 3 ~ 6京 精英小弟 ~1京

·Boss 8 ~ 10京

*京 = 数字后16个0

所以只要能站到正确的位置上130层的boss都是被秒杀的。

五、操作手法

下面来说说操作手法。

首先要明确这个打法与血枪一样基本思路都是找精英群来打的,无词缀的白怪攻击效率很低,反伤效果很差。接敌时首先要观察精英词缀,不能打的词缀直接放弃,然后不能无脑先手开启死亡之地,因为你的召唤动作完全看攻速(对于7速骷髅刀来说就是APS1.53,也就是10秒死亡之地最多召唤15次)。而是要诱导精英首先放出它的技能,后手开死亡之地,把复活怪物放到应该在的位置上。

说到这里要说一下死亡之地的特性,开启死亡之地其实就是短暂地给予你一个以角色为中心半径在60码左右的光环。你可以点击这个光环范围内的任意 位置来使用尸体技能,提高荆棘玩法效率的核心手法就在于如何把怪物复活到精英的技能笼罩范围里,简单地说就是精英在哪儿放技能就鼠标就在那儿点。后手开启死亡之地这样操作的好处在于你可以选择死亡之地冻结符文让精英先放出AOE地板技能然后极限操作开启死亡之地把复活怪定到AOE上从而达到既有反伤又享受到4倍增伤的效果。

而鉴于血复活的高消耗,建议开启死亡之地后的第一个动作不是立即召唤而是先按一次吞噬,这样可以保障有血球产出,拾取之后就可以无忧一边吞噬一边刷复活怪物了,移除第一次血召唤损失的60%血量对于保障死灵法师生存不会猝死来说至关重要。

脱离死亡之地后,可以考虑用号令骷髅来刷新CD。有时候更快速地攒出一个新死亡之地比起单轮极限伤害更为有效。

六、精英词缀

上面已经强调过很多次精英词缀的重要性,下面就来逐个予以分析,以下词缀按友好程度予以区分:

由于荆棘伤害的天然特性友好的词缀都是AOE型高hit数的:

监禁/Jailer :60码范围内单次高伤害,具有定身2.5秒的效果,施放间隔达到了3秒实在太久,当然有时候会遇到把你的怪物们监禁到一个非常优秀的位置上的情况,但可遇不可求。友好程度低。【感谢多为大佬的提醒,一次监禁10个也能提供不小的反伤量】

强奥/Arcane Enchanted:放出一个旋转一圈的秘法哨卫,其旋转一周耗时10秒,伤害跳数为0.2秒一跳,假如你能把怪物放在秘法哨卫旋转中心那个反伤跳起来画面就太美了。即使没能放在正中心秘法哨卫的伤害范围也是挺大的,相信被扫死的人都有体会。友好程度极佳。

虫洞/Wormhole:放出一个虫洞成型后将你传送走。妨碍定位,友好程度极低。

冰冻/Frozen:先出现一个不起眼的冰面造成地面AOE效果然后攒出一个不断膨胀的冰球最后爆炸造成冻结。在此过程伤害每跳0.25秒,到最后爆炸需要3秒时间,也就是说一个冰冻能有13次反伤而且还是AOE型的,还带有缓速效果,你还能要求更多么?友好程度完美。

冰脉/Frozen Pulse:一个移动冰球会找到玩家停下开始爆发不断造成小范围的AOE伤害并减速目标。友好程度一般。

轰炮/Mortar:远程轰出3发榴弹。高伤害低频率。友好程度较低。

亵渎/Desecrator:在你脚上放一圈火焰。跳数很高而且可以不断叠加至12层,缺点在于AOE面积较小,不利于定位。友好程度不错。

熔火/Molten:怪物走过的地面上会留下火焰痕迹,死后会大爆炸。AOE面积较大,一秒还有3跳伤害。友好程度不错。

火链/Fire Chains:蓝精英专属词缀,会在怪物之间 用火链连接,火链的Hit数极高,所以 是个友好程度很高的词缀。

电化/Electrified:被攻击时会触发3道小闪电流。内置触发冷却为0.3秒,队里的武僧如果没意外的话可以1秒触发9道闪电,还是很客观的hit数,把复活刷在武僧那就是了。友好程度很高。

雷暴/Thunderstorm:一个AOE范围的雷暴,每次雷暴攻击数为5,内置冷却时间5秒,雷暴同时只存在一个,持续3秒。但是这个词缀不会触发反伤。友好程度为零。

电球/Orbital:生成一个电球并缓慢移动造成伤害。一次能放出3电球,跳数为0.2秒一跳,也是AOE最高跳数了。友好程度极佳。

强毒/Poison Enchanted:地上出现一个绿球,然后以十字型扩散开来。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

瘟疫/Plagued:地上留下一滩毒水,可以叠加6次。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

筑墙/Waller: 友好程度为零。

瞬移/Teleporter:友好程度为零。

迅捷/Fast:友好程度为零。

反伤/Reflect Damage:你弹我我弹你很好玩么?友好程度为零。

梦魇/Nightmarish:友好程度为负值。

护盾/Shielding:友好程度为零。

漩涡/Vortex:友好程度为零。

幻术/Illusionist:友好程度为零。

击退/Knockback:友好程度为负值。

联结/Health Link:无需 多说。友好程度完美。

飞弹抑制/Missile Dampening:友好程度为零。

结群/Horde:这个需要结合其他词缀来看。结群带冰冻/电球做梦都笑醒。

复仇/Avenger:蓝精英专用。友好程度为零。

可以看到其实很多词缀都是不太友好的,这也是妨碍这个流派走得更远的重要因素。

另外集中回答一下对AOE地板技能的疑问,很早之前对于宠物死于不明AOE问题暴雪进行了一次精英词缀削弱,将这些AI无法躲避的词缀对宠物的伤害进行了大幅削减,甚至有些削弱到10%的程度,但AOE技能依然是很强的触发来源。

以上就是流派玩法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
侍魂3-斩红郎无双剑出招表
系统:
增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏
基本操作
A 轻斩
B 中斩
C 重斩
D 踢
A+B(近距离) 兜后
A+B(远距离) 闪招
A+B+C 蓄怒气
→B+C 中段技,破坏蹲防
←↙↓↘→ 当身(有武器时)
←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时)
→→ 前冲
←← 急退
近身→ C 前推
近身← C 后推
↘ D 扫腿
↙ D 牵制扫腿
→ D 下段攻击
剑圣 怒气一直是全满,无法防御。
剑豪 可自集气,被击中怒会上升。
剑客 自动防御,怒气只有集气才上升

霸王丸

修罗:
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C
★天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

桔右京

修罗:
非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
秘剑 天之凤 (蓄)→↘↓↙←·C(攻击)A
秘剑 霜风 (蓄)→↘↓↙←·B(攻击)B
★燕六连 →↘↓↙←→·B+C
罗刹:
云雀 ←→·A
秘剑 细雪·闪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 梦霞 ↘↓↙←→·斩
秘剑 阳炎 →↓↘·斩
★梦想残光霞 →←→·C+D

娜可露露

修罗:
疾风连蹴 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·D
吊挂攻击 吊挂时(横)A/B;(下)C
乘鹰强击 吊挂时↓↘→·C
解除吊挂 ↘/↓/↙·D
旋风 →↘↓↙←·A
鹰之锐目 →↘↓↙←·B
鹰爪 →↘↓↙←·C
★辉神之轮舞 →↘↓↙←→↘↓↙←·A+B
罗刹:
风之脚 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
乘狼 ↓↙←·D
狼背降下 ↖/↑/↗·D
乘狼攻击 (横)A/B;(上)C
闪光之牙 ←↙↓·C·←/→·C
天之牙 ↓↘→·C·←/→·C
稻妻之牙 空中→↓↘·C·←/→·C
守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙 ←↙↓↘→↓↘·B+C
分页 侍魂3-斩红郎无双剑出招表
系统:
增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏
基本操作
A 轻斩
B 中斩
C 重斩
D 踢
A+B(近距离) 兜后
A+B(远距离) 闪招
A+B+C 蓄怒气
→B+C 中段技,破坏蹲防
←↙↓↘→ 当身(有武器时)
←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时)
→→ 前冲
←← 急退
近身→ C 前推
近身← C 后推
↘ D 扫腿
↙ D 牵制扫腿
→ D 下段攻击
剑圣 怒气一直是全满,无法防御。
剑豪 可自集气,被击中怒会上升。
剑客 自动防御,怒气只有集气才上升

霸王丸

修罗:
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C
★天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

桔右京

修罗:
非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
秘剑 天之凤 (蓄)→↘↓↙←·C(攻击)A
秘剑 霜风 (蓄)→↘↓↙←·B(攻击)B
★燕六连 →↘↓↙←→·B+C
罗刹:
云雀 ←→·A
秘剑 细雪·闪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 梦霞 ↘↓↙←→·斩
秘剑 阳炎 →↓↘·斩
★梦想残光霞 →←→·C+D

娜可露露

修罗:
疾风连蹴 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·D
吊挂攻击 吊挂时(横)A/B;(下)C
乘鹰强击 吊挂时↓↘→·C
解除吊挂 ↘/↓/↙·D
旋风 →↘↓↙←·A
鹰之锐目 →↘↓↙←·B
鹰爪 →↘↓↙←·C
★辉神之轮舞 →↘↓↙←→↘↓↙←·A+B
罗刹:
风之脚 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
乘狼 ↓↙←·D
狼背降下 ↖/↑/↗·D
乘狼攻击 (横)A/B;(上)C
闪光之牙 ←↙↓·C·←/→·C
天之牙 ↓↘→·C·←/→·C
稻妻之牙 空中→↓↘·C·←/→·C
守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙 ←↙↓↘→↓↘·B+C

服部半藏

修罗:
忍法 影 ↓↓·A
忍法 爆炎龙·改 ↓↙←·斩
忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法 空蝉地斩 ←↙↓↘→·B+C+D
忍法 附身之术·佛 受伤中·A+C
忍法 附身之术·鬼 受伤中·B+D
忍法 烈风手里剑 空中↓↘→·斩
忍法 雀落 近身→↓↘·斩
忍法 雀落·飒 前冲近敌→↓↘·C+D
★封手 微尘隐 ↓↓↓·A+B
罗刹:
忍法 影·静音 ↓↓·A
忍法 爆炎龙·改 ↓↙←·斩
忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法 空蝉地斩 ←↙↓↘→·B+C+D
忍法 猿舞 ←↓↙·任意键
忍法 烈风手里剑 空中↓↘→·斩
忍法 爆炎微尘隐 近身→↓↘·C+D
★封手 毒龙 →↘↓↙←→·C+D辉神之牙

加尔福特

修罗:
电光镖 ↓↘→·斩
影分身 →←↙↓↘→·A/B
反击斩杀 →↘↓↙←·A+C/B+D
反击空袭 受伤中·A+C/B+D
陨石摔 近身→↓↘·C
忍犬冲刺 ↓↙←·A
电光忍犬 ↓↙←↓↙←·A
机枪忍犬 ↓↙←·B
空袭忍犬 ↓↙←·C
强击忍犬 ↓↙←·D
★超级双重狙击 →←↙↓↘→·C/D
罗刹:
电光斩 →/↘·A+B
电光拳 空手时→/↘·A+B
雷电镖 ↓↘→·A
景分身 →←↙↓↘→·A/B
反击斩杀 →↘↓↙←·A+C/B+D
反击空袭 受伤中·A+C/B+D
重力狙击 近身→↓↘·D
前冲重力狙击 前冲近身时→↓↘·D
闪光斩 →↓↘·C
★残像闪光斩 →↘↓↙←→·C

千两狂死郎

修罗:
火炎曲舞 ↓↘→·斩
回转曲舞·天 →↓↘·斩
虾墓地狱 →←↙↓↘→·A+C
大津波 ↓↙←·斩
狂死郎宴舞 ↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子 →↘↓↙←·斩
★荒事师狂死郎鬼之舞 ↓↘→↓↘→·B+C
罗刹:
火炎曲舞·宴 ↓↘→·斩
回转曲舞 →↓↘·斩
八岐大蛇 ↓↙←↓↙←·C
狂死郎宴舞 ↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮 空中↓·A
跳尾狮子·乱心 →↘↓↙←·斩
★荒事师狂死郎鬼之舞 ↓↘→↓↘→·B+C

牙神幻十郎

修罗:
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★五光斩 →←↙↓↘→·A+B
罗刹:
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
百鬼杀 →←→·斩
里樱华 ↓↙←·斩
里樱华·菖蒲 ↓↙←·斩(按住并被对手防住)
三空杀 ↓↘→·C(可连续三回)
紫暮 →↘↓·斩
★里五光 →←↙↓↘→·C+D

绯雨闲丸

修罗:
五月雨斩 →↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨 ↓↘→·斩
冰雨返 ←↙↓↘→·A
雨流狂落斩 ←↓↙·斩
梅雨圆杀阵 →↙↓↘·斩
★禁手 暴雨狂风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D
罗刹:
时雨 空中↓·C
小雨 空中↑·C
雾雨刃 ↓↘→·斩
雨流狂落斩 ←↓↙·斩
梅雨圆杀阵 →↙↓↘·斩
★禁手 雨滚裂杀阵 →←↙↓↘→·A+B

莉姆露露

修罗:
神之镜 ↓↙←→·C
冰之泉 ←↙↓·A
冻气弓 ↓↘→·斩
冰之岩 空中 →↘↓·A
冻气拳(突) 近身→↘↓↙←·B
冰之花 →↓↘·A
★冻神之刀 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D
罗刹:
冻气之力 →·A+B/↘·A+B
冰之泉 ←↙↓·A
冻气弓 ↓↘→·斩
冰之岩 空中→↘↓·A
冻气拳(碎) 近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪 斩连按
★冻神之刀 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D

首斩破沙罗

修罗:
刺足 空中↓·D
友引 近身←↙↓↘→·A
影缝 →↘↓↙←·斩
影吸 ↓↘→·D
空刺 跳至顶点时↓↘→·斩
地刺 ↓↘→·斩
夜鸟魂 ←↘↓↙·C
★影舞·酬 ←↙↓↘→←·A+B
罗刹:
刺足 空中↓·D
友引 近身←↙↓↘→·A
影吸 ↓↙←·D
空刺 跳至顶点时↓↘→·斩
地刺 ↓↘→·斩
影骗 →←→←·任意键
★影舞·梦弹 ←↙↓↘→←·A+B

花讽院赅罗

修罗:
垮落 空中↓·C
百贯落 空中↓·D
喝! ↓↙←·A
硬碰 →↓↘·斩
乱舞打 ↓↘→·A+B
地震丸 ↓↓·A+B
抓·天花板 ←↓↙·A
抓·石头 ←↓↙·B
抓·尻 ←↓↙·C
★拳舞 ↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
百贯落 空中↓·D
喝! ↓↙←·A
打杀 ↓↘→·斩
地震丸 ↓↓·A+B
圆必杀·天 ↓↙ ←→·A+B
圆必杀·地 ↓↙ ←→·C+D
★拳舞 ↓↘→↓↘·A+B

天草四郎时贞

修罗:
逢魔刻(前) ←↙↓↘→·D
逢魔刻(后) →↘↓↙←·D
死灵刃 ↓↘→·斩
汝·暗转入灭 空中→←↙↓↘→·C·斩/脚
戒烈掌 →↘↓·C
天照封凰 ←→←→·斩
瘴气断 ←↙←·A
★凶冥十杀阵 ←→↓↘·B+C
罗刹:
逢魔刻(前) ←↙↓↘→·D
逢魔刻(后) →↘↓↙←·D
冥府魔障弹 ↓↘→·斩
汝·暗转入灭 空中→←↙↓↘→·C·斩/脚
降魔招来破 ←→←→·斩
戒烈掌 →↘↓·C
瘴气断 ←↙←·A
★凶冥十杀阵 ←→↓↘·B+C

在VS模式中,按住开始键,将光标移动如下霸王丸→牙神→首斩→千两→右京→莉姆→霸王丸→绯雨→娜可→服部→天草→花枫院→福特→绯雨
在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用斩红郎。

壬无月斩红郎

"修罗"与"罗刹"相同
无限流 疾风斩 ↓↘→·斩
无限流 无限炮 ↓↙←→·斩
无限流 无法拳 ←→·A
无限流 天崩斩 →↓↘·斩
无限流 一刀斩 ←↙↓·A+B
无限流 不动 ←↙↓↘→·D
无限流 天诛 跳跃中↓·斩
★无限流 无双震击斩 ↓↓↓↘→·A+B
悟饭小编
悟饭小编
《水浒神兽》是一款RPG角色扮演类游戏,游戏目标是跟着剧情,完成任务,升级角色后打掉最终BOSS金人大元帅然后通关,主要角色有严龙,辰虎,北斗星君,罗真人,宋江,吴用等。
60e2-02-ffff 金钱
60f3-01-63 安神符
60f4-01-63 鬼神符
60f5-01-63 降魔符
60f6-01-63 天师符 一定能收服神兽的符咒
60f7-01-63 狗皮贴药 回复HP10
60f8-01-63 治伤药膏 回复HP30
60f9-01-63 金创药 回复HP60
60fa-01-63 快愈仙丹 回复HPALL
60fb-01-63 九转丹 回复HP100
60fc-01-63 银丹 回复HP25%
60fd-01-63 招魂符 复活,回复25%
60fe-01-63 金丹 回复HP50%
60ff-01-63 凤凰胆 复活,回复50%
6100-01-63 技还丹 回复MP10
6101-01-63 大还丹 回复MPALL
6102-01-63 噪音草 解除睡眠
6103-01-63 化毒草 解除中毒
6104-01-63 解麻药 解除麻痹
6105-01-63 烧伤药 解除烧伤
6106-01-63 冻伤药 解除冻伤
6107-01-63 万能药 解除所有状态
6108-01-63 金翅鸟羽 脱离迷宫
6109-01-63 幻之烟 清除100步内的敌物
610a-01-63 隐身狼烟 200步不遇敌
610b-01-63 天山雪莲 提升等级
610c-01-63 钥匙1 开启地牢的门
610d-01-63 钥匙2 开启地牢的门
610e-01-63 念珠 鲁智深的随身物
610f-01-63 介绍信 史进给文殊院长老的信
6110-01-63 地图 可查出地煞星八支天的躲藏位置
6111-01-63 武大的骨头武大郎的骨头
6112-01-63 啻元珠 分辨伪装的真相
6113-01-63 木伏魔器 得到后神兽都会乖乖的听话
6114-01-63 雷伏魔器 得到后再高的神兽也会乖乖的听话
6115-01-63 火伏魔器 记载着特殊的技能‘昧火’
6116-01-63 水伏魔器 记载着特殊的技能‘喷水’
6117-01-63 空伏魔器 记载着特殊的技能‘飞行
6118-01-63 地伏魔器 记载着特殊的技能‘碎石
6119-01-63 黄金烟枪 以纯金打造的烟枪,非常的重
611a-01-63 玉笺 林冲娘子的儒家宝笺
611b-01-63 金镂衣 以金片接合而成的连身盔甲
611c-01-63 猫眼玉 名贵的高级玉
611d-01-63 天珠 蕴含着某种神力的珠子
611e-01-63 道术真传 记载着道术秘传的手抄本
611f-01-63 混元仪 能封印神兽的器物
6120-01-63 定火珠 内含的三昧真火
6121-01-63 金块 高俅的生日礼物
6122-01-63 卷轴一 记载着神秘的技巧‘猛毒孢子’
6123-01-63 卷轴二 记载着神秘的技巧‘淬毒’
6124-01-63 卷轴三 记载着神秘的技巧‘火焰拳’
6125-01-63 卷轴四 记载着神秘的技巧‘火球’
6126-01-63 卷轴五 记载着神秘的技巧‘炎之鸟’
6127-01-63 卷轴六 记载着神秘的技巧‘地狱火’
6128-01-63 卷轴七 记载着神秘的技巧‘冷冻光束’
6129-01-63 卷轴八 记载着神秘的技巧‘冰冻拳’
612a-01-63 卷轴九 记载着神秘的技巧‘寒冰雨’
612b-01-63 卷轴十 记载着神秘的技巧‘电波’
612c-01-63 卷轴十一 记载着神秘的技巧‘电磁波’
612d-01-63 卷轴十二 记载着神秘的技巧‘恶魔之吻’
612e-01-63 卷轴十三 记载着神秘的技巧‘魅惑之歌’
612f-01-63 卷轴十四 记载着神秘的技巧‘吸收’
6130-01-63 卷轴十五 记载着神秘的技巧‘浴火重生’
6131-01-63 卷轴十六 记载着神秘的技巧‘天剑’
6132-01-63 卷轴十七 记载着神秘的技巧‘头槌’
6133-01-63 卷轴十八 记载着神秘的技巧‘快斩断’
6134-01-63 卷轴十九 记载着神秘的技巧‘天雷击顶’
6135-01-63 卷轴二十 记载着神秘的技巧‘瞬间攻击’
6136-01-63 卷轴二一 记载着神秘的技巧‘蛮力正拳’
6137-01-63 卷轴二二 记载着神秘的技巧‘致命斩’
6138-01-63 卷轴二三 记载着神秘的技巧‘斗气掌’
6139-01-63 卷轴二四 记载着神秘的技巧‘闪电拳’
613a-01-63 卷轴二五 记载着神秘的技巧‘全力一击’
613b-01-63 卷轴二六 记载着神秘的技巧‘石崩’
613c-01-63 卷轴二七 记载着神秘的技巧‘闪电疾雷’
613d-01-63 卷轴二八 记载着神秘的技巧‘暴雷’
613e-01-63 卷轴二九 记载着神秘的技巧‘真空漩涡’
613f-01-63 卷轴三十 记载着神秘的技巧‘撞击’
6140-01-63 卷轴三一 记载着神秘的技巧‘神圣光束’
6141-01-63 卷轴三二 记载着神秘的技巧‘落石’
6142-01-63 卷轴三三 记载着神秘的技巧‘真空波’
6143-01-63 卷轴三四 记载着神秘的技巧‘必杀击’
6144-01-63 卷轴三五 记载着神秘的技巧‘超速攻击’
6145-01-63 卷轴三六 记载着神秘的技巧‘光束刃’
6146-01-63 卷轴三七 记载着神秘的技巧‘泡沫攻击’
6147-01-63 卷轴三八 记载着神秘的技巧‘呼风唤雨’
6148-01-63 卷轴三九 记载着神秘的技巧‘咬住不放’
6149-01-63 卷轴四十 记载着神秘的技巧‘沙漠风暴’
614a-01-63 卷轴四一 记载着神秘的技巧‘挖地洞’
614b-01-63 卷轴四二 记载着神秘的技巧‘拍打翅膀’
614c-01-63 卷轴四三 记载着神秘的技巧‘核爆’
614d-01-63 卷轴四四 记载着神秘的技巧‘尖角钻’
614e-01-63 卷轴四五 记载着神秘的技巧‘飞砂走石’
614f-01-63 卷轴四六 记载着神秘的技巧‘剑舞’
6150-01-63 卷轴四七 记载着神秘的技巧‘狂暴’
6151-01-63 卷轴四八 记载着神秘的技巧‘切斩’
6152-01-63 卷轴四九 记载着神秘的技巧‘突击’
6153-01-63 卷轴五十 记载着神秘的技巧‘水华三昧’
游戏的剧情相当的好,游戏难度适中,各种隐藏要素也很多,玩家可以在游戏里面获得很大的探索的乐趣,游戏中的迷宫难度也不高,但是并不是依靠那种复杂的迷宫来充数的那种,而是采用了各种的小机关来让玩家解决,相当的有趣。
悟饭小编
饭幻

傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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