悟饭游戏,提供“校园强袭少女”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“校园强袭少女”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
展开

资讯

查看更多
悟饭小编

《黄金鹰之剑》(日文:黄金鹰の剣、英文:Gaiapolis、另译为:水晶剑)是日本游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年在街机平台上推出的2D纵轴动作角色扮演游戏。中国各大街机厅引进过此游戏,当时成为与《怒之忍者》、《变身忍者》齐名的大作。

游戏可以选择3个人物,分别是长头发的皇子、一个美女妖精以及一位强悍的龙人。皇子的能力最平均,妖精魔法最强,龙人攻击力最强。进入游戏有两种选择,一个是正常开始,一个是调秘籍接关。


游戏的视角是从上往下俯视看的2D风格,人物可以装备武器和盾,按住攻击键就可以用盾进行防御(对某些BOSS的特殊攻击有完全防御作用,遇到普通攻击的话掉血也会少一些)。摇动遥杆(划圆圈,正时针逆时针都可以)人物就可以进行特殊攻击。此外游戏还有不少隐藏场景,里面会有特殊物体“水晶”,水晶一般中藏有游戏中的强力武器,终极装备“黄金鹰之剑”与“黄金鹰之盾”也是在隐藏地点才能得到。


秘籍

(一)日文版密码:
Lv30+黄金鹰全套装备
皇 子:【ア】【ツ】【ハ】【ツ】【キ】【ネ】
龙大公:【ヤ】【ヲ】【ク】【カ】【リ】【ヒ】
妖 精:【チ】【フ】【ハ】【ツ】【ア】【ヌ】
Lv30
皇 子:【イ】【カ】【ネ】【ヒ】【カ】【タ】
龙大公:【ヤ】【キ】【テ】【コ】【フ】【ン】
妖 精:【テ】【エ】【ア】【ム】【ネ】【ケ】
Lv25
皇 子:【ウ】【エ】【ア】【ネ】【ク】【タ】
龙大公:【メ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【ヨ】
妖 精:【ツ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【カ】
Lv18
皇 子:【ア】【マ】【ス】【ナ】【マ】【ニ】
龙大公:【ヤ】【キ】【ロ】【チ】【フ】【サ】
妖 精:【チ】【マ】【ヌ】【ナ】【セ】【~】


(二)英文版密码:
龙大公全套:KENJAMMAE
王子全套:IENBAMMAC
妖精全套:JENJAMMAD

悟饭小编
召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
悟饭小编

上班族 上班可以玩 国外好玩的手游 2017卡牌 暴雪 网易回合制 氪金游戏 类似秘境对决 端午节互动游戏

6.1

进入下载

炉石传说最新版双线强势法师卡组怎么样?厉害吗?接下来为大家带来的是游戏最新版中双线强势法师卡组的详细攻略,一起来看看吧。

一.卡组展示

二.卡组思路

面对快攻如此之多的国服天梯,可以说长久以来只有那几套固定的套牌能保证一定的胜率,而往往自己组出来的黑科技总是在前几回合就被T7猎,动物园打死了。今天给大家带来一套不是既有着冰法套路,又有着不少大哥的黑科技法师,既可以拥有克制铺场流卡组例如动物园,中速骑的能力,也可以用大哥弥补对阵战士时输出不足的问题。

三.战术打法

不管是面对快攻职业还是中慢速卡组,前期就是一个字拖,和冰法的思路一样,用冰环加末日预言,暴风雪烈焰风暴等控制住场面,如果对方手不顺,就在中期发力,用水元素站场然后开始准备上大哥,当对方看到前期有冰环等卡牌时一定会判断是冰法,而这时连续上大哥就能打乱对方的计划,使节奏掌握在自己手中,只要掌握住节奏可以说百分之九十能打败德鲁伊,而卡组中的小随从很少,这一点又很克制奴隶战,对于猎人,动物园,中速骑只要能扛过前期的几波铺场,也可以把胜利收入囊中。

四.单卡解析

1.末日预言

大多数情况下是配合冰霜新星打出的,但是面对快攻卡组,例如猎人在第二回合已经上了飞刀加科学家,这时候完全可以直接上末日预言,因为对方有很大概率解不掉7血的随从,就算他用武器或是运气好召唤了一只冲锋猪,末日预言也可以至少抵挡7点伤害,也算是发挥了很大作用,因为快攻卡组随从质量并不高,到六费暴风雪的时候基本可以解掉大部分快攻卡组的随从。

2.变羊术

现在很多卡组加入大帝,对于很多冰冻效果的卡牌,大帝可以说是一个非常棘手的随从,就算不攻击也能发挥很大作用,所以变羊可以针对一下例如德鲁伊等职业上大帝时无火球解不掉的情况。此外,当进入上大哥的阶段时,对方如果拿出女王来压场,基本上法师是无解的,所以变羊也可以很好的防住女王等高质量随从的效果。

3.水元素

非常克制能攻击的英雄,尤其是战士,如果一直被冻住脸,会非常不好解水元素,另外水元素是三攻,也不怕奴隶主刷场。最亏的情况下水元素也可以冻住一个随从或者骗出一张沉默。

4.伊瑟拉

在拖入到后期时,伊瑟拉可以发挥很大的作用,像恶魔园这样的卡组有前期能力也有砰砰二王这样的大哥,所以很有可能进入到拉锯战,伊瑟拉就可以在这种对战中发挥出最大作用,12血站场加一回合回一张手牌,打到双方没牌时一般都是有伊瑟拉的一方很快掌握住优势。

5.阿莱克斯塔萨

在对阵猎人时,猎人往往交了全部伤害打出冰箱,最怕的就是红龙一口给喷回去。有时自己手牌中有火球寒冰箭也可以配合红龙进行一次斩杀。

悟饭小编

曾经制作过《本拉登抓捕行动》、《卡扎菲之死》等奇葩游戏的独立游戏工作室Kuma Games又为大家带来了这款脑洞作品——《高校模拟少女(HighSchool Simulator GirlA)》,游戏以一所高中为舞台, 玩家需要操作一名女子高中生穿行在教师课堂内,操作武士刀消防斧等武装,人挡杀人佛挡杀佛,有没有觉得这款游戏非常反社会非常无下限?

游戏默认是英语配音,选择日语语音则可以更换,比起粗劣的画面来游戏的音乐和音效还显得稍微像样一些,游戏BGM显然来自一些音乐素材库,与游戏的整体氛围不算很搭调。

《高校模拟少女(HighSchool Simulator GirlA)》其实是很难归类游戏类型的,勉强可以算动作游戏吧,因为游戏的目的就是操作美少女杀光学校所有的人,非常贱的一个设定是游戏中有一名暗恋女主的学长,当女主角干掉某个同学或者老师的时候,他会帮忙拖拽尸体到火堆或者垃圾桶进行毁尸灭迹,当然嫌他拖的慢的话大家也可以自己上,包括把尸体砌到墙里或者直接拖到厕所里冲走……满满的犯罪现场既视感有没有?

游戏的操作和一些生存游戏非常类似,画面左下角可以滑动屏幕控制主角移动,画面右下的“A”“B”“X”“Y”四个按键分别对应跳跃、抓取、攻击、召集,想要改变视角的话需要滑动画面右下角的屏幕进行切换。

学校中会有约50名左右的目标可供玩家追杀,全部干掉就算游戏成功,不过为了增加游戏的难度,制作者在最新版本中的学校体育馆里设置了剑道俱乐部的成员,当你冲进去看啥的时候他们会群起攻击你,所以其实这帮学校的目标其实是有反击能力的,而且新版本还增加了学校保安的数量,当你在行凶现场被他们碰到的话,一场你死我活的战斗就在所难免了。

这种大逃杀性质的作品以前出的比较少,所以 游戏初期玩起来会觉得很新奇,不过因为缺少足够的画面支撑以及玩法过于简单粗暴,所以通关后回味一下会觉得游戏的噱头太多耐玩度不够,是一款仍然需要继续打磨改进的产品。

《高校模拟少女(HighSchool Simulator GirlA)》是一款免费游戏,在安卓市场和Appstore都可以免费下载,游戏除了开始时会有一段广告插入,实际进行中没有任何付费要素和强制广告,比起大部分的免费游戏表现的要厚道些。

悟饭小编

街机名将攻略:

游戏:名将(1991)格斗类游戏
制作:capcom
简介:中期游戏,可4人同时游戏,操作手感和攻击手段数目属中等程度,难度中等,道具作用仍较少。有4人可选,木乃伊攻击范围大综合实力也最强,也是唯一放绝招时能移动的角色,其余人物综合能力:警察〉忍者〉婴儿。这个游戏为以后同类游戏确立基本要素和框架。
攻略:第一关场景是街道+银行,流程短敌人易对付,要住意银行门口会冲出一机器人,关底是肌肉男,对付他有三种办法:1利用机器人的跳跃攻击把他逼至墙边憋着打(从一开始boss就站在靠墙边的保险箱那,坐上机器人从银行门口跑过去,在boss砸箱时对他使跳击),留意杂兵来时就把boss扔出去砸杂兵,然后再重复.2用不用机器人都可以,用砸击打法,就是不主动攻击boss,把来到声边的杂兵抓住扔给boss,以此慢慢耗血,boss冲来时就给他一记冲前跳击或躲开后捉住扔.3不用机器人,小心敌人攻击,尽量避开敌人或捉住扔,在不动时施以冲前跳击或跑击,三种方法可单独用也可混合用,无论个用那种把法都要小心其跳跃攻击/直冲攻击/防御.

第二关场景为博物馆,里面都是电女和刀手,不要一下子冲到最里面,因为这会使杂兵聚集起来,最好是慢慢前进,两个两个地解决,地下通道里是野人和胖子,把他们仍在一起集中解决或来回使用跑击,小心胖子的直冲攻击.关底是一用钉枪的改造人,他的行动有一规律:在倒地醒来后立即跳到左屏外给全屏一排钉枪,然后再慢慢给全屏发钉枪,当打到主角时就站着不动射击直到主角倒地.这时可以把boss打倒后跑到左屏或直接把boss打出左屏,然后在左屏外一点的地方出拳把第一排钉打掉,再在中间位置待boss走来时出拳打倒.留意boss也会在右屏靠门位置射击,但boss跳击或钉子快要打中时要放绝招化解

第三关场景由街道/道馆构成,街道外有狮子女/刀手/电女组成的杂兵群,把他们扔在一起浅之,小心狮子女的酸液喷吐.道馆们前有一武士,在你打其它杂兵时他会跑过来袭击你,道馆内是一票忍者,小心他们速度敏捷,被他们夹击时要放绝招脱身.关底拿一大刀,攻击速度快,在你打其它杂兵时他会跑过来袭击你,打他的诀窍是在不和他同一直线且空旷的地方不断出拳,然后boss就会过来被你打,留意boss会不断召唤忍者.

第四关场景由游乐园和培养室组成,游乐园内是一群绿兵和冰/火机器人,关底是一肌肉怪,对它暂时想出4种办法:1用冰机器人,对其使冰击,在它快要回复时再使,以此连死,留意时间要掌握得好2在较远距离用跑击或跳击,但要小心boss在你攻击的瞬间会使跳跃攻击反击,因此时间和距离要掌握好3在与它身体处在差不多的位置时用无限连击(不断切换左/右方向键+不断出拳)4把逼到墙边在与它身体处在差不多的位置时不断出拳,不用无限连击.小心boss会震地以把上面的铁桶震落在地.

第五关是一海上追逐战,务求尽量杀忍者及在最短时间内干掉boss.

第六关场景为一水族馆,通道内是由狮子女/绿兵/刀手/电女/机器人组成的杂兵群,观内会有一种带爪刀的兵,不要和其站在同一直线,关底是两只用钉枪的改造人,他们貌似更常用捉住不放和全屏射击的招数,只要其中一只死其余一只也会死,把两只都逼到墙边再在它们往前一点的地方不断出拳打,如有一只逃出就再把其打回墙边,另外也可选集中打一只,留意会有爪刀兵出现.

第七关是飞船发射基地,一开始会出现大群忍者和从天而降的铁桶,跑到尽头忍者消失然后是绿/红兵,再往后是狮子女.通过后来到一改造人工厂,有两对武士+狮子女的组合,关底是一神腿,把其逼到墙边不断出拳憋着打,如被他逃出就用跑击重施故计,如他蹲下就意昧他要使全屏踢击,这时要放绝招化解.

第八关是一飞船,内里会不断出现四个一组的爪刀手/电女/胖子出来打了就跑,关底是一大胖子,他先变成木乃伊,再变成木乃伊+警察,要把boss都扔在一边打善用跑击和跳击,小心连续被打时会放绝招.

第九关在月球上,刚开时是野人+绿兵,最后是第一关boss+刀手,关底会放火和冰击,不要追他,最好是一开始用无限连击或连摔,善放绝招.

悟饭小编
悟饭小编

炉石传说最新职业中的新卡怎么样?好吗?下面为大家介绍的是所有新卡实用性的全面评价解析,供大家参考。

这张卡首先他是张324,其次在于他看似不错的战吼可以相当于变相过牌,但是在于猎人套牌里确实地位有些尴尬。猎人3费曲线在于鹰角弓和动物伙伴,这两张牌一直是猎人前期节奏核心难以撼动,而且他还会将对方1费怪置入战场,如果对面出肉酱我方出小蜘蛛马云节奏上还略亏,还有牌序问题如果在只有两只小蜘蛛的中速猎情况下很容易变成负面战吼,变速猎可能勉强可以带上一张,所以这张牌估计难以在构筑中有出头之日。

这张卡首先2费打5超模的略厉害,但是触发条件对方使用英雄技能,如果T7前期马云接科学家起手在3费进行仆从互换然后挂上这个奥秘如果有补刀能力职业使用英雄技能解掉马云触发陷阱很可能做到打脸5点,但是如果是萨满骑士50%就是与英雄技能互换。不过这张卡应该还是不错,甚至对于比较拼的T7猎人可以略微舍弃爆炸的护脸清场能力而选这张可以进行单一清场或对脸带来成吨伤害的奥秘,在对抗战士和德鲁伊时效果可能会更好,所以这张牌在T7猎中可以和爆炸有个取舍,关键看新版本的环境。在中速猎中估计还是会选用毒蛇冰冻这类更稳定的陷阱。

+1+1版恐惧战马的感觉,这张卡首先单回合用是肯定亏节奏,然后你要用3次才能勉强算回本还得要BUFF的不错的情况下。万一BUFF下还是1换1不是正好+1+1然后把对面白吃,所以觉得这张卡使用度应该会很低。

4费34 外加软解或BUFF的战吼,首先佛祖骑和快攻神恩骑估计都看不上他,如果强行要带解3费的城管,2费的猫头鹰,2费的生平在这些卡组里面可能更容易入流。如果考虑到BUFF情况BUFF11银色侍从应该是最赚的把,1费银色侍从摇身一变银月城卫士,但是对于神恩骑可能这张牌节奏依旧不是很好。那再考虑下中速骑,中速骑的4费2个收割机,加1到2张鱼人骑士加0到1张阿格斯,其次变成3攻3血生物,用做软解的话得要用保健或者场面生物进行交换掉33随从。如果对方血不是很厚城管完全可以做到这点甚至更好,血很厚的话生平可以解决问题,除了感觉要是被冰法冻住一波很大场面,生平去解场很多时候生平感觉实用度更高于她还可以配合奉献。所以这张卡和上面骆驼的感觉差不多,略鸡肋。

圣骑士的奥秘基本要加入构筑就只能往佛祖骑里塞,而在最新佛祖骑的版本中大家都减少了实用性偏差的奥秘如争强好胜乃至忏悔,而这张牌的实用度都不如上述两张,触发条件苛刻,其次如果对方场上怪物数量多时佛祖骑这把基本也是大势已去并不能起到扭转乾坤的效果。所以估计是张冷板凳的卡。

10费法术如果4费或者6费上鱼人骑士到10费有他可以有全场的鱼人,其实还有更恶心的套路就是只带一个老瞎眼,然后送掉老瞎眼,然后10费7个老瞎眼一波斩杀。如果按字面意思可以这样玩,我感觉骑士又多了张堪比佛爷的后期卡,过于强大,真是王者归来。如果要是死7个然后再招7个我就觉得这卡就有点偏弱,对于神恩鱼人骑10费费用太高,对于中速骑一般最多就5个鱼人(带老瞎眼的情况,2个鱼人骑士拉一波),这样的话就不是很厉害,难以加入构筑。

4费44首先身材上是亏的,然后特性也不算正面战吼。这张卡44身材被收割机吃,4费你还不一定敢上,对面万一一个树苗把你解了节奏亏到姥姥家了,所以这张卡最好是高费配合法术一块打出,但对方一波AOE也可以把你清场,所以这张卡估计也是冷板凳。

这张卡上限身材就是32+1费肉酱,最差也就是3费32+1费11,其次亡语不好解。所以这张完全可以取代影子,抗快攻能力强于影子,对战中慢速卡组也和影子五五开。这样的话用这卡填补咆哮德3费曲线,这套卡组几乎快趋近于完美,几乎每个费用的怪物都是高质量的,配上科技系统。感觉下个版本的咆哮德真是无可挑剔。

1费过牌,感觉和心灵视界有点像。发现随从或法术牌,3选1,可以起手用这张检索法术找到成长激活增加天湖概率,小德的法术解虽然说不是很强但只有3坑野蛮之击,自然印记和回收。而后期缺牌情况下有可能找到伊瑟拉这张卡。上限很高甚至可以出现树人3咆哮的超高斩杀,下限也勉强可以接受,所以可能可以加入构筑毕竟小德的先手一费很多时候是空过的。

这张卡当回合出来是一个77带11嘲讽,身材上和博士勉强可以一战,如果是新手玩家的话后期一张很实用的白卡。如果要加入构筑基本可以加土豪战里代替嘉顿,我甚至觉得可以带两张,我想结合下一张新卡来说说新版土豪战的构筑方向。

3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。

1费23的武器,第一眼看到他我就想1刀砍死3个32怪结果自己掉了18血。后来想想这张卡如果只用来砍脸呢,比如打脸战1费挂上武器2费两张升级一把45的武器就是对脸20点伤害,所以觉得在打脸战套牌里面可能可以占得一席之地,毕竟在前期保护场面抢血比炽炎战斧来的厉害得多。对于土豪战来说现在在于如何稳定节奏而不在于如何去抢节奏,而且如果用它结果来自己血量掉的飞起,就得不偿失。土豪战应该还是会选择更为稳定的炽炎战斧。

7费全场BUFF+2+2然后靠场上鱼人数量来控制费用,这样的群体BUFF牌和嗜血有异曲同工之妙,就是在需要的时候神抽,一举奠定胜势。如果按照费用来看只要场上有3个鱼人就可以4费打出费用上4费BUFF3个+2+2就小赚,要是带点图腾啥的,所以说这张牌在鱼人萨里面感觉可以带上一张,而且下个版本萨满可以更快速的换技能如果起手摸到那只13小鱼人,换到猎术技能中一个都可以解决鱼人萨的一些不足。

1费13过载加一攻,和法力浮龙比起来可能有些不足。其次由于萨满好的过载牌加入构筑的也不多,基本只有图腾魔像,闪电风暴。所以说这张牌一般只能和魔像打一个小配合变成一个23,这样对萨满就不错了。其实控场萨也是一套偏抢血的卡组,被逼带1到2只肉僵对萨满后期的斩杀影响挺大,这张卡应该能取代控场萨里肉僵的位置。萨满可以后手2坑道穴居人下回合图腾魔像在下回合图腾魔像,这应该是下个版本萨满最糊起手吧。

426正面特效随机打2,4费上要是没被解接下来蓝龙/蘑菇+火爹+博士,还有海象人图腾师阿古斯这类,感觉这张卡和萨满相性不错有希望取代控场萨里收割机的位置,嘲讽度比收割机高,略微加强了萨满的补刀能力,当然也有可能出现只打脸的顽石。

这张牌看到我就比较好奇给对方牌的费用,结果在其他帖子里看到是2费。感觉这张卡还是有用武之地的,保底2点伤害加两费水晶互相交换,这张牌对于前期迅速占领场面优势的恶魔园来说,在取得场面优势后用出这张卡,会使对手雪上加霜。对于现在推进速度缓慢且过墙伤害少的恶魔园可以考虑带一张。

2费22可以发现一张1费牌,1费牌里面包括职业法术力量代价死亡缠绕和职业随从烈焰小鬼和虚空行者等这类好牌也在里面。当然也有可能发现很多垃圾的一费生物,然后…,所以说这张卡上下限浮动还是略大,加入快攻卡组的话本身身材略差,何况恶魔园2费曲线已经挺饱满或许在力量代价的诱惑下可以考虑带一张。在中慢速的术士卡组估计也难有立足之地,可能给其他需要过牌职业来说还不错。

这张卡基本上可以和恶魔园里的海巨人进行比较,这张卡触发条件略微苛刻,需要场上已经有6个仆从,这时候海巨人也就4费以下,何况海巨人还可以在被对方铺场有奇效。所以这张卡和海巨人相比扩大优势能力差点,下限也偏低。其次很多时候如果你场上有6个仆从你上一个烈焰小鬼和一个55差别也不是特别大,基本已经拿下胜利。

5费63发现一张法术牌,如果这是张36身材的牌估计很多火妖法都要丢掉碧蓝幼龙或者嗜法者给虚灵巫师腾位置。63身材的话和碧蓝幼龙比起来就显得略差,估计就只能在冷板凳上放着。

老旧的火把先3费打3然后再3费打6。模型上来说是很不错的,而且只要前面亏一费就可以得到更强的牌库质量和后面3费火球来赚取节奏。对于可以大量过牌的冰法来说可以把火球换成这个是个不错的尝试,前期3费打3解场,可以省下寒冰箭,后期3费火球可以有更高的爆发。而在火妖法和机械法这类过牌量偏低,前期节奏不能丢卡组里面估计很难发挥作用。

4费44又是个亏身材的卡牌,特效好像还不错。这张卡如果不被解掉可以防止法术多段斩杀类似冰法的冰箭冰枪一套,但是身材略差易被解很多时候感觉难发挥作用,面对其他快攻抢血类套牌可能效果还不如森金或淤泥喷射者。

5费场面打3,比较相近的卡就是地狱烈焰全场打3。一个是4费一个是5费,附带这点特效加入对方牌库,如果给对方一张高伤AOE对牧师来说并不是一个好消息,这样的话传统的环牧龙牧恩泽牧都很难适用,勉强可以和环配合北郡过牌。由于下面两张职业新卡的加入可能会有偏疲劳向的脏牧出现,但这个附带特效就显得不是很好。所以这张卡不好加入构筑,圣光炸弹和神圣新星应该还是会继续在牧师卡组里。

6费单体硬解,在去年6月份刚开始玩牧师的时候我总是拿神火和虹吸比,同样是职业卡差距咋就这么大呢,到了今年终于有张稳定的单体硬解费用还较低不像心控要10费。其次和虹吸比起来虹吸多加3滴血,埋葬可以稳定去除亡语还可以提高后期卡组质量,对于任何形态的牧师基本没有很高的斩杀所以对于女王这张牌处理时很多时候都会亏掉挺多场面节奏,而这张牌可以完美解决这个问题所以任何形态的牧师都可以加入1到2张(视环境而定),更何况还有伊瑟拉佛丁这些卡。随着这张强力单体硬解,牧师可以舍弃的就是缩小和白富美这对配合,白富美可能还会带1到2张,但缩小基本可以舍弃了。这张卡只要解5费及其以上的仆从都是不亏的,所以实用性很广。有了这张卡牧师可以不用带很多大哥来强行和土豪卡组来抗衡,可以使牧师曲线更加灵活。

2费12发现亡语牌,亡语牌上女王伐木机到下到肉僵中间还有强如收割机这般。可以说这样的检索范围最坑的情况估计只能是科学家+舞动之剑+比斯巨兽。可以说上限高,下限基本也可以保底。环牧这类卡组在特定环境下可以放弃烧烤师傅,缩小或者盾,这张卡基本很容易上位。比如对战中慢速卡组效果都比上面这些卡效果好。恩泽牧龙牧也可以考虑作为2费曲线也可以作为补牌手段。埋葬和博物馆馆长这两张牌很大的提升了牧师的后期强度,甚至可以放弃伊瑟拉,让牧师在构筑上曲线更加平滑,稳定度过前期。

4费54又是一个对上收割机特别尴尬的身材,亡语送一枚幸运币,职业卡的模型。对于刀油贼来说这种不能站住场面的怪基本是不入眼的。对于奇迹贼来说可能有复苏的势头,这样就可以5费硬币加基森伺机待发隐藏或者6费加基森硬币隐藏。这张牌可以变相把以前加费的加基森又带入盗贼的卡组。对于随从贼来说应该还是会选择收割机加入卡组。

1费21野兽带毒。深渊大巨蟒,野兽第一卡。毒舌一二一,身材还凑合。上能杀之翼,下能换血法。吼爹不给力,安东尼算啥。范克里夫死,先知维纶挂。二王都不行,暴龙滚回家。

3费34复制友方亡语。上能复制女王伐木机和小强,下可以复制战利品血法收割机还有博士小炸弹。这样看下来基本可以在随从贼里面大展身手,下限也是个白板34不亏。如果要带它很有可能会改变随从贼的构造,2费可能小蜘蛛会是更好的选择然后配合上阿古斯迅速扩大场面优势1费可以选择马云这样构成一套偏抢血的随从贼,当然也可以带上后期亡语进行配合打后期。这些在新卡还没出来前无法对这样一套盗贼进行测试,所以我这里也不敢随便下定论随从贼能否复苏。在刀油贼和奇迹贼中这张卡就显得华而不实应该不会考虑加入。

炉石传说最新职业所有新卡实用性全面评价解析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

悟饭小编
《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
在热血高校的更衣室,我们的主人公国夫君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。而这时另一个主角阿力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国夫却对他视而不见。阿力来找他是因为阿力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以阿力认为国夫回去参加这个大会,于是他也去参加大会。
作为一部经典的FC红白机游戏,热血格斗有着许多细节上的地方,特别是出招表,很多人都没有搞清楚该怎么发技能,本次不仅告诉大家该如何出招,还有合体技能绝招奉献噢。
热血格斗传说出招表秘籍:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
格斗里面秘籍:
故事模式中选BOSS:
在输入密码处输入
せでみじうううううううご
ものゆずげけきぎのぽきし
对战模式中选BOSS:
在选择模式时选择やらない,
人物选择画面按住SELECT+左 OR 右,按A决定
战斗模式中选择相同角色:
2P在标题画面按下A+B后1P按下Start
各人物Lv30的密码:
国夫(くにお) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しばた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし) 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
在热血格斗传说中,可还是有合体的绝招哟!
合体有两种:一种是两人抱住,另一种是一人跳到另一人头上。都是HP下格子中黑线到橙色区域按A键,但前者两人都可以按,且谁按就发谁的属性的合体绝招;后者只能当底座的人按A键。
具体内容:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,主要是技能的配和。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰   拳击手~电   功夫家~风   柔道家~火
绝招有相克的:冰克电,电克风,风克火,火克冰,老虎的绝招克所有属性的。
游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战,失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了.
饭幻
悟饭小编

中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

悟饭小编

比利 BILLY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双袭牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

成虎 CHENG FU
黄龙脚 →↓↘·P
醉虎烈打 ↓↘→·P
飞翔脚 ↓↙←·P
★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)
★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按)

埃迪 EDDIE
碎布杀 ←蓄力→·P
空碎杀 ↓蓄力↑·P
危险化合物 →↓↘·P
★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★D.H.D →↓↘·PP (同时按)

阿暮 AMON
空截 空中近身←/→·C/D
鹰爪拳 空中←↙↓·P
烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P
刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)
★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)

玛丽安 MARIAN
空截 空中近身←/→·B/C
环轴毁灭 ↓蓄力↑·P
月之滑行 ←蓄力→·P
★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按)

杰米 JIMMY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双龙牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) 街机游戏下载中心 w w w.
★闪空破 →↓↘·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

卜诺夫 BURNOV
空截 空中近身←/→·C
三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
烈火斩 ↓↘→·P
加农炮弹 ←蓄力→·P
★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)
★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按)

雷贝卡 REBECCA
空截 空中近身←/→·B/C
飞蝶斩 →↓↘·P
红刃拳 ↓↘→·P
空中红刃拳 空中↓↙←·P
★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)
★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中)

阿波波 ABOBO
空截 空中近身←/→·D
铁锤抓 →↘↓·P
巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P
终极砸蛋 近身↓↘→·P
★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)
★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P


都灵顿 DULTON
空截 空中近身←/→·D
男之力 ←蓄力→·P
男之刀 P(连打)
男之气合弹 ↓↘→·P
★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)
★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)

悟饭小编
top1: 小语种专业

适合指数:★★★★★ 

诸如阿拉伯语、西班牙语、法语等几个不太小的小语种。第一,女生语言接受、文字接受能力较强,对语言兴趣相对较大;第二,小语种专业将来就业方向多为翻译或者国际贸易工作,薪水较高,且大多会在一线城市工作。无论在校期间或是毕业后出国机会很多,对于女生开拓视野、提升社会阶层很有帮助。

代表院校:北京外国语大学、北京第二外国语大学、上海外国语大学。



top2:涉外专业

适合指数:★★★★★

诸如国际事务与国际关系、国际政治、外交学等涉外专业。此类专业教学重点在于培养学生的国际视野和语言能力,未来就业方向一般为外交、贸易等方面的工作。第一,语言、交际方面女生相对有优势;第二,院校对此类专业往往注重资源投入,相比其他专业,系内学生有更多资源可享,如作为交换生出国学习等。代表院校:外交学院、上海对外经贸大学。


top3: 金融工程

适合指数:★★★★★

虽然叫做工程,但不限男女,性别比例也比较适中。这类专业知识涉猎较广,包含经济、管理、法律以及金融财务等专业知识,培养方向主要是复合型人才,而当下就业形势中最抢手的便是这类人才。就业方向一般是跨国公司和金融机构中金融财务管理、金融分析等岗位,如果能力突出,还能进入顶尖投行,变身白富美也是没有问题的。

代表院校:武汉大学、对外经济贸易大学、西南财经大学。



top4:心理学专业

适合指数:★★★★★

这类专业虽然在不少大学属于冷门,但近几年出现升温现象。第一,心理学专业就业多为心理辅导、心理教育工作,女生天性善于交流沟通、察言观色,在此领域发展必定如鱼得水。第二,近几年人们对心理健康问题逐渐重视,尤其家长对学生心理疏导、儿童心理教育上更加以重视,因而学习此类专业再对教育学科加以研究,必定可以适应未来学生心理咨询师、儿童教育专家等巨大人才需求。

代表院校:北京师范大学、浙江大学、山西师范大学、曲阜师范大学。



top5: 文化产业管理专业

适合指数:★★★★☆

文化产业是从事文化产品生产和提供文化服务的经营性产业,虽属管理类专业,但包含范围较为广泛,诸如新闻出版、广告会展、文化贸易、文化经济以及文化旅游等专业。这类专业很适应近年来中国文化产业快速发展的趋势,未来市场需求将会很大。未来就业方向可选择事业单位,对于想求工作环境好、工作稳定的女生再合适不过了。

代表院校:中国传媒大学、上海交通大学、中央财经大学 、南京师范大学。
悟饭小编

第一天

  step1.在垃圾推填区内与雾切响子对话,然后就点击中央的门,就可以借助爬梯返回到宿舍的垃圾室。

  然后再与雾切响子对话。既然苗木诚已经逃出来了,雾切响子打算与黑白熊谈谈条件继续调查战刃骸的死因,她打算借此来引出幕后黑手的狐狸尾巴。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step2.前往教学楼1F的体育馆,在那儿会看见黑白熊,雾切响子提出这次是希望与绝望之间的对决,如果同学们输了就受到处刑,如果查出真正战刃骸的死因以及凶手,那么黑白熊就算作是输了,那么就表示希望胜利。黑白熊执意绝望是这个世界的唯一元素,所以他甘愿打这个赌,并且不再处死苗木诚,甚至还开放所有区域供同学们调查。

  并且黑白熊还提到,这一次十六位参与者当中还存活的同学都会参与,这就表示幕后黑手是十六位同学当中的一人。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step3.在体育馆陈列室先与雾切响子对话,然后选择“降低他们的警觉性”,接下来就是要与还生存着的同学取得联系。

  前往宿舍区,敲打十神、腐川、朝日、叶隐的宿舍门,发现他们都不在宿舍里待着。

  那么就前往他们以往经常聚集的餐厅,可是先碰到的却是黑白熊,不知为何黑白熊说话都是乱码。随后其余四位伙伴都出现了,他们发现苗木诚没有死都喜出望外。

  与雾切响子对话时选择“我即将要告诉你们的是”,苗木诚将他和雾切响子的初期计划告知众人,大家又再为战刃骸的案子四处去寻找线索。

  这时候黑白熊传来视讯,表示会开启“真结局”模式,就是让大家查找出战刃骸的死因。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step4.如今各人会分散开来去找新的线索,根据“黑白熊档案#5”的提示可以得出言弹“调查地点清单”。先前往4F的校长办公室,在那儿会看见十神,与之对话后选择“有什么有趣的地方”,他发现了“班级#78的学生注册簿”,之前在雾切响子床下获得的战刃骸报告应该就是出自于这本注册簿。在这里面也有战刃骸的背景详细调查,阅读后获得“战刃骸的档案”。

  再次与十神对话,选择“建议”,十神会表示这次会指出真正的凶手。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step5.前往4F的数据室,在这儿会遇见朝日,点击黑白熊的门可以进入到黑白熊的控制室,调查一下控制台后,似乎在控制室出现了一些动静,返回数据室可以看见一只黑白熊,在控制室内的朝日居然可以在那儿远程操控黑白熊。

  也就是说数据室内部的就是黑白熊的控制室,再返回控制室,即可获得言弹“黑白性的控制室”。

  当苗木诚和朝日离开数据室时,忽然门就上锁了,黑白熊又再次出现。原来在控制室内有一个地道,幕后黑手之前发现有人来了就躲在下面,而朝日又没有调查清楚所以才让幕后黑手没有被识破并且又再控制黑白熊。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step6.这时候前往教学楼5F的生物实验室,先调查一下冰柜(两端),发现冰柜上会有显示灯标示,左侧一排亮灯,右侧一排没有亮灯。

  然后调查桌面,可以发现一本册子,了解到这些冰柜都是用来储存尸体用的,从而获得言弹“生物实验室的秘密”。

  这时候再调查冰柜,得知亮灯表示该冰柜是空的,指示灯熄灭表示里面装着尸体,可以获得“生物实验室的指示灯”,此时有9盏指示灯是熄灭的。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step7.返回到案发现场,战刃骸的尸体已经被移除了,也就是说战刃骸的尸体被送往了生物实验室。16名学生,死了10人,但生物实验室的冰柜指示灯只有9盏指示灯是熄灭的。

  进入到旁边的工具房,调查地面上的塑料布,发现塑料布上印有“bio”的字样,表示这块布是来自于生物实验室,此时获得言弹“塑料布”。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

  step8.返回到宿舍区,前往宿舍区2F,去到走廊尽头的校长办公室。

  与雾切响子对话后,调查墙体再与雾切响子对话,选择“如何打开它”。雾切响子表示这道暗门可能是由手提电脑控制的。因为之前雾切响子提到过自己的父亲可能就是校长本人,那么苗木诚提议用雾切响子的名字作为秘密在手提电脑中输入,结果暗门真的被打开了。

  另外此时与雾切响子对话过程中可以得到言弹“超高校级的绝望”。

  调查密室内中央的礼物,发现是雾切响子父亲的骸骨,之前“第二自我”提到校长应该就在学校的某处,指的应该就是这个,此时获得言弹“密室的礼物”;

  调查密室右侧书桌上的文件,发现校长的紧急e-手册,在征得雾切响子的同意底下,苗木诚获得了紧急e-手册,这个“紧急e-手册”同时也是言弹;

  调查密室左侧柜子上的照片,发现校长与雾切响子儿时的合照,此时获得言弹“雾切响子与校长的合照”,雾切响子先得十分忧伤,她表示需要一个人再次静静。

弹丸论破图文攻略教程 全剧情流程攻略要点指南

悟饭小编

游戏

查看更多
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载