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白色的夜幕,黑色的月亮,这样一款画风极其特别的解谜游戏《苍白之夜》(英文名:White Night),再次登上App Store专题推荐,这也是《苍白之夜》继App Store和GooglePlay全球推荐之后,第3次获得App Store编辑青睐,游戏以超越想象却又在情理之中的黑白画风与玩法,带来游戏美学巅峰之作。

由法国独立游戏工作室OSome Studio研发,可为互娱代理发行,获奖无数的《苍白之夜》获得许多解谜玩家的追捧与推荐,首当其冲的游戏画面,即便放在所有剪影画风的游戏中,《苍白之夜》也是极其特别的:夜幕是白色的,月亮是黑色的,它就像是老旧的黑白电影加上了一层反色滤镜,但在很多细微之处,配色又是合乎情理的:眼珠是黑色,蜡烛是白色,让人惊叹画风的独特,却又不感觉到突兀。

在错乱的色彩逻辑中,扑朔迷离、悬疑重重的故事剧情缓缓展开,1938年波士顿萧条的街头,风衣檐帽的男人开车驶进夜色,遭遇车祸。他觉得自己可能撞到了一个女孩,却不知那是真人还是鬼影。为了自救,受伤的男人不得不走进一座破旧宅子,一个接一个的巨大谜题和危险都接踵而来。

你将扮演这名男子,玩法与画风一样的独特,你能依靠的仅有小小的火柴,在这诡异的宅子里探索。昏黑的大屋内,只有寥寥几盏灯,如同大海中的一座座孤岛,你要点亮手中的火柴,在黑暗之海中穿梭——火柴是《苍白之夜》中最重要的资源,一旦用尽或者熄灭,主角很可能被黑暗中的怪物杀死。有时候,甚至光亮之处也未必安全,反而会让你看清楚那些令人毛骨悚然的东西……

显然,一切的一切并不是偶然发生。玩家可以收集各种破旧的报纸、日记,拼凑出被隐藏的秘密,疯狂家族的往事,将在这个不寻常的白夜中被揭开,而作为玩家,则会不禁思考:这个没有名字、身份模糊的男人,又究竟是谁呢?

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《蜡烛人》是一款充满意外之喜的解谜游戏,但它严格意义上说并不是一款新游戏,但近日它登陆了IOS和安卓平台,让手机玩家也能体验到这款解谜神作。


游戏非常巧妙的抓住了烛光的特点——燃烧自己,贡献光明。正常情况的画面是阴暗的,但玩家是一颗蜡烛,可以燃烧自己,换来短暂的光,但作为一颗蜡烛,玩家只能在一个关卡中燃烧10秒。微弱的光明和未知的黑暗,在烛火下交替变换,让玩家心中竟有几分期许,下一秒的光明又将看到怎样的一切?突然发现,当心中有了期待,即使黑暗也不再那么可怕。

新游推荐:可以一口气玩到底的解谜游戏《蜡烛人》

游戏的整个解谜难度不大, 基本不会出现玩家找不到出路要去翻看攻略的情形。但整个解谜过程妙趣横生,光怪陆离的游戏场景将玩家带入一个童话世界,精美的关卡设计使玩家仿佛在梦中行走,明暗的变化天生为游戏带来一丝神秘,迷离的光效让游戏画面充满质感,玩家能轻松的更上游戏的脚步,去追寻一个关于光明的故事。

新游推荐:可以一口气玩到底的解谜游戏《蜡烛人》


游戏并没有强行讲一个恢弘的故事,而是将目光放小,讲述了一个小小的蜡烛寻找自我,实现价值的旅程。剧情称不上惊艳,但也足够贴合。

游戏美中不足的是移植到手机端的操作略显别扭,玩惯了虚拟摇杆的玩家还好,但对于一些手残党来说就略显困难,对于手特别残的玩家不建议入手,但对玩惯了moba、吃鸡的玩家来说可以换换口味,尝试下这款独具匠心的国产独立游戏。

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《黄金鹰之剑》(日文:黄金鹰の剣、英文:Gaiapolis、另译为:水晶剑)是日本游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年在街机平台上推出的2D纵轴动作角色扮演游戏。中国各大街机厅引进过此游戏,当时成为与《怒之忍者》、《变身忍者》齐名的大作。

游戏可以选择3个人物,分别是长头发的皇子、一个美女妖精以及一位强悍的龙人。皇子的能力最平均,妖精魔法最强,龙人攻击力最强。进入游戏有两种选择,一个是正常开始,一个是调秘籍接关。


游戏的视角是从上往下俯视看的2D风格,人物可以装备武器和盾,按住攻击键就可以用盾进行防御(对某些BOSS的特殊攻击有完全防御作用,遇到普通攻击的话掉血也会少一些)。摇动遥杆(划圆圈,正时针逆时针都可以)人物就可以进行特殊攻击。此外游戏还有不少隐藏场景,里面会有特殊物体“水晶”,水晶一般中藏有游戏中的强力武器,终极装备“黄金鹰之剑”与“黄金鹰之盾”也是在隐藏地点才能得到。


秘籍

(一)日文版密码:
Lv30+黄金鹰全套装备
皇 子:【ア】【ツ】【ハ】【ツ】【キ】【ネ】
龙大公:【ヤ】【ヲ】【ク】【カ】【リ】【ヒ】
妖 精:【チ】【フ】【ハ】【ツ】【ア】【ヌ】
Lv30
皇 子:【イ】【カ】【ネ】【ヒ】【カ】【タ】
龙大公:【ヤ】【キ】【テ】【コ】【フ】【ン】
妖 精:【テ】【エ】【ア】【ム】【ネ】【ケ】
Lv25
皇 子:【ウ】【エ】【ア】【ネ】【ク】【タ】
龙大公:【メ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【ヨ】
妖 精:【ツ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【カ】
Lv18
皇 子:【ア】【マ】【ス】【ナ】【マ】【ニ】
龙大公:【ヤ】【キ】【ロ】【チ】【フ】【サ】
妖 精:【チ】【マ】【ヌ】【ナ】【セ】【~】


(二)英文版密码:
龙大公全套:KENJAMMAE
王子全套:IENBAMMAC
妖精全套:JENJAMMAD

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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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如果你也曾对《南瓜先生大冒险》有所耳闻,那么想必你应该听说过《迷失岛》这款游戏。怪诞魔性的手绘画风、玩起来令人「脑壳疼」的谜题以及神秘又引人入胜的剧情,让这样一款解谜游戏斩获了 700 多万的下载量以及多个奖项。

游戏的故事剧情是这样的,我不知道我从何而来要到哪儿去,姓什么叫什么,莫名其妙就到了一座小岛上。在这座岛上我需要探索每一寸地方,和每一个人物对话,发现这个岛上的秘密,了解它的前世今生。


甚至随着线索越来越多,你会发现《迷失岛 2》在剧情上与《迷失岛》是有一定关联的,同时,游戏内也有不少元素与《南瓜先生大冒险》联动。
如何解开以上种种迷题以及剧情背后的秘密呢?答案自然就是一关又一关的解谜了。在《迷失岛 2》中,除了有类似华容道、接水管等类似《脑力训练》的关卡外,还有不少谜题考验着你的洞察力和分析力。

比如说,在墙壁上的图案、人物的对话以及道具的运用都是你解谜的关键。而为了让玩家们能够将繁多的线索和要素记录下来,《迷失岛 2》也新增了一个绘板功能,让你可以及时将一些图案记录下来,这分分钟是你破解下一个关卡的关键。


在《迷失岛 2》中,你会发现谜题会比上一部作品更多,虽然不难,但线索却复杂了一些,而这也是游戏中加入半透明绘板的一个重要原因。


比如说,船长会叽里咕噜和你说东南西北的方向,即使你不是路痴都能给你绕晕;游戏一开始老头子在楼上画板上的几何组合,一直要到最后才发挥作用。还有一开始会让人毫无头脑的彩色水管,弄不清灰色方块的你,很有可能会陷入焦头烂额之中。


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你或许玩过《2048》《皇室战争》《糖果粉碎》等经典游戏,试想将这3款游戏融合在一起会是什么样?在《召唤与合成》里,你能找到三款游戏的影子,但绝不是抄袭,更不是大杂烩,它完美融合出了新的完全不同的体验,且相当好玩。

游戏分两部分组成:消除+互推,不是简单的加法,两部分融会贯通让1+1>2 。

首先是消除部分,每场战斗玩家选择三个兵种上阵,由三个兵种组成三消+合成游戏,可以任意交换场上的小兵位置,三个连在一起即可合成更高一级,红白色到绿色到紫色到橙色。

不管什么颜色,每合成一次,就会有一个对应的兵种出现在战场上,而合成步数是有限制的,也可以把小兵直接拖到战场,也算一步,关卡模式拖动紫色或橙色兵出战不消耗步数。如何在有限的时间里召唤出更强力的小兵是获胜关键。

接来下是战场对推部分,你在合成部分所上场的小兵一起出战,和对方群P,推倒地方全体。

游戏完美的解决了传统消除游戏代入感不足的问题,又不会向《皇室战争》这样的互推游戏一样,打一局就没了。


在关卡模式中,每一大关有若干小关,前一小关合成的高级兵,如果没有上场,可以继承到下一小关,这样不断继承,可以一直继承到最后一关打BOSS。这一设定让你在碾压小关中也会竭尽全力,合成高级兵并保存到BOSS关。

游戏还有竞技场模式,玩家可以1V1对战,每个角色随机分配三种小兵合成大战,竞技场为5局3胜制,且竟然也可以继承上一局未出战的高级兵,这一设定让竞技场除了能力比拼,还有了战术比拼,比如你可以故意输掉一局,保存实力,达到田忌赛马的效果,当然对手也可能会这么想。

除了关卡和竞技场,游戏还有一套副本系统,里面有多种不同玩法,奖励很很丰富。比如夺矿战可以占领或掠夺一个矿井,每天为你产出资源;趣味解谜中有各种烧脑关卡,藏宝阁则是冒险跑图玩法,合成一波兵去冒险寻宝,等等。

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故事的主角Abi,是一个小小的机器人,用于幼儿教育及陪伴,在某一天它从沉睡中醒来,却发现人类消失了。凭着记忆中的一些线索,它踏上了寻找的旅途。这一路它结识朋友,冒险闯关,搜集线索...最终揭开不为人知的真相。

喜欢艾彼(英文名“Abi”)的人,相信都会被它精美的剧情和画风吸引住,而这也是艾彼(英文名“Abi”)的特色,以下就是艾彼(英文名“Abi”)的游戏剧情全攻略解读,希望大家能够喜欢。
开局直接往右边走,点击齿轮,然后过了剧情之后,切换成迪迪把钢管拿走。对话结束之后直接从右边的门出去就行。
直走来到小镇上(这里艾彼按汽车会被吓一跳哈哈)。
往前,得知绿色垃圾桶机器人想吃罐子,往前邮箱里的信也读一下,然后进入餐厅。
往前一点进入房间,在房间左边抽屉里拿到眼睛,出房间给右边的厨师把眼睛戴上,捡起右下角的易拉罐,出餐厅。
出餐厅之后直接往右边走,绿色机器人自然会跟着你。进入船。进去之后看到左边有一个洞里有钥匙,走过去把易拉罐扔进洞里,绿色机器人吸易拉罐的时候会把钥匙带出来。捡起钥匙,上楼来到操作室,插上钥匙,底下东西就会被吊上来,路就可以过去了。

过去之后的第一个房间先不要进,进也没用,啥都看不见,直接往前,有个蓝色汽车牌子底下有个按钮,按一下上面广告牌子的灯会亮。再往前和两个机器人对话,让他们把跷跷板让给自己。然后切换迪迪,跷跷板左边有个平台让迪迪上去,切艾彼把按开关让迪迪升上去之后,艾彼再跑到跷跷板右边坐上去,切换成迪迪跳下来,艾彼就会灰到天上去了(咳咳)是灰到广告板上。拿了灯泡之后从左边下来就好。(这里如果非要点右边,因为太高了艾彼会瑟瑟发抖,哈哈哈哈太可爱)。

拿到灯泡之后回到刚才那个没进去的房间。一直往右边走,有个蓝色的开关,切换迪迪打开。然后再右边纸箱上有个小电视,上面有个天线,拿了之后进房间。往右走有个沉睡的机器人,靠近一点让迪迪靠近它,然后切艾彼上去迪迪头上,把天线插上去。再回到左边有个开关(门旁边)按一下,机器人就会走开。原来的位置就出现一个Open的开关,打开,出去之后一直往右边走,过剧情。
过完剧情之后一直往右边走,会看到一个黄色的小方块机器人在上面,还有脑子在中间的休眠仓里。往右走,直接杀到楼下的左边房间拿到摄像头(最左边)和显示器(一进门的地方)。(因为艾彼一次只能拿一个东西所以我是把东西都拿到上面之后才开始下一步的。)上去之后艾彼拿着摄像头爬到左边平台上,切换迪迪开右边下方的开关,有个车会移动到左边,艾彼上去之后,迪迪再拉一下,艾彼就会跑到右边平台去,往上进入房间,把摄像头放在第一台电脑旁边,再出来,回到地上拿显示器,然后给左边的机器人扫描就行了。

以下图示摄像头位置。差不多就行了反正…

再回到放摄像头那个房间,把黄色方块机器人带下来,和脑子说话。然后过剧情。剧情之后按休眠仓旁边那个机器上的按钮,就变成了自毁程序。注意这里开始倒计时了,快速抓起脑子,进入电梯,先按下,下去之后切换迪迪站到电梯顶上,再切艾彼按上,被东西挡住之后,切迪迪把东西扔了就可以逃出去了。
(话说你们是不是把黄色小方块机器人忘了喂)。
依旧是过完剧情,脑子都摔坏了捡起两条腿先装上,再有一个转的那个叫啥来着,发条?装上,再过剧情。之后一直往右边走会看见一个飞行器,上面刻着密码。看了密码之后回到左边房子里,在最右边输入密码。这时候出去做飞行器是不行的…要回到房子里用帽子衣服和熊伪装成这家人才行。
(飞行器后面还说了一句儿子都长这么高了哈哈哈哈你是认真的吗哈哈)。
过剧情。一直往右边走,切换迪迪救下小机器人。再往右走,还是用迪迪,蹦迪跳啊跳啊就下去了。
(这里出现的这个机器人挺吓人的…)。
这里机器人会往下扔东西,一开始马上捡左边的盖子,然后往右走,红色的地方都不能靠近。过了之后机器人会跳下来射激光。就一直往右边走最后剧情跳下去。
将长板放置在画面最左边,即有齿轮出现的那个位置,点击齿轮会掉落立方体,用板子接住就ok啦。
铺好东西之后,往右走有电梯,上去之后又坠落了,打开逃生门之后屏幕会出现一个白色圈圈,快速点击里面的白色圆形,让它填充满圈圈就行。
于是过剧情…之后会有个盒子灰出来,那个怪物怕这个盒子。依旧是不能碰红色的地方。碰到盒子之后,过剧情(突然好同情这个怪物。)通关。
《艾彼(Abi)》是由Grant&Bert Studios制作、莉莉丝游戏发行的一款冒险解谜独立游戏,目前已登录AppStore国区(安卓暂时没上架),售价18元。游戏以其精美的画面及优秀的剧情获得海外玩家诸多好评,更在国际知名独立游戏大赛BIG INDIE PITCH上打败了来自世界的17支独立游戏团队,获得了第一名。
相信入手《艾彼》的小伙伴最初都会被精美的画面所征服,虽是黄沙弥漫的废土,但其美术表现相当优秀,毫不夸张的说,随手一截便是一张壁纸。此外,恰当好处的音乐更是直击人心(由德国音乐大师操刀作曲),整体仿佛是在体验一部动画而非游戏。
当然,《艾彼》的剧情故事也很赞。故事的主角Abi是一台早已被淘汰的幼儿机器人,某一天它从沉睡中醒来,并找到沉睡中的朋友——工业机器人DD,在逃离废弃仓库的那一刻,它们发现,整个地球的人类都神秘消失。人类哪去了?地球发生了什么事?Abi与DD的冒险故事就此开始……当你解开每一个谜团,都是一段感人又发人深省的故事,由于体验时间不长,对于后续剧情不敢妄断,但起码这是一个让人有欲望继续下去的故事。
最后,游戏操作非常简单,与常规解谜游戏类似。比较特色的地方在于,解谜过程中,玩家需要再Abi与DD两个小伙伴中进行切换。
发人深省的精品独立游戏
几个月以来,独立游戏层出不穷,精品不在少数。这都归功于这些制作人都是游戏爱好者而非商人,他们有些将自己认为优秀的玩法、理念加入其中,甚至是自己对某些领域的思考,《艾彼》便是如此。凌驾于游戏玩法之上,作者想要表达的是自己对于科技的一些思考。“科技是一件很酷的事,但科技真的是好的吗?我们,将因为科技而迷失,也将因为科技而得到救赎。”或许等你通关游戏,就会在Abi、DD以及它们遇到的故事中得到自己的答案。也难怪国外媒体会评价《艾彼》更像是一次人性与科技的碰撞。
总之,比起纯解谜的游戏,我更喜欢这类注重剧情,并带有一定思考性的游戏。如果你也如此,不妨来试试。
饭幻
冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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胎动:教学关,米琪从水管下拔出脚后在通道一门前发现穿越回来的阿斯纳,看完剧情,过关。

血:米琪帮阿斯纳检查身体后,穿过下水道遇到奥尔卡。


父亲:奥尔卡跑到医院帮阿斯纳找药品,开保险柜时遇到寻找marker(坐标)的库洛爱。密码:1)直接拼,答案左边一列数字键741,2)把伊空的单词icon换成数字,答案57085462。


数字:库洛爱在医院图书馆找mark,调查右侧书架右下角的书堆得之。把仪表插到配电箱,电力室电力调为0,电流正反向表上都是显示正数,红变蓝增加按钮数字的两倍,蓝变红减小按钮数字的两倍。


灵:阿斯纳回忆同学惠香,然后她睡醒了,大家继续前进。左边的屋里有灯的开关,控制台按4,按其他送出来的东西没用。进出货口,大家在一个铁箱中找到了依托卡。


梦:依托卡的一些有关同伴的梦。首先是米琪被困的梦,她腿被水管卡住了。好,先把腿拔出来,然后还原一个九格拼图,然后看一下储物柜旁边的密码,修好密码锁并打开。然后是阿斯纳穿越回来的梦,梦醒正好遇到了大家打开箱子。


友人:米琪找到一个电梯,但是突然发生了地震(剧情后面会说,是依托卡的梦在重构世界)掉到了楼下。反复利用吸尘器找到一些物品后终于攥着绳子(先要打开上面的电梯门,绳子会落下来)攀了回去。剧情,回去时跳一断桥险些掉下去,这时库洛爱伸出援手,米琪平安无事。


死:少女们晚上睡觉时又发生了地震,依托卡掉到一地洞中到了垃圾槽中,阿斯纳去救她。先找到钥匙打开电梯门,然后中间的闸门降下,和依托卡对话后把墙上的灯全部点成蓝色,方法从左到右按开关前3个按一下,第4个按两下。剧情,依托卡和阿斯纳谈心。


红茶:奥尔卡寻找水源找到一个公园,在自动售货机买了一罐红茶在长椅上喝了起来,回忆起给父亲泡红茶的情景。泡茶,放茶的抽屉密码735,按说明泡好茶,然后开茶箱,有两层,先调整前面的十字滑块,找到背面开关的位置,十字上图样正确并点击开关解锁开关位置分别在背面九宫格的第2格和第5格(正中)。方法看图

道:大家去控制室开大门时,库洛爱在电脑前回忆起了和橙子的相遇。逻辑象棋,第一局,按power的顺序:92(1)433571(2),第二局:4734。


足:岩浆流入了通道内部,米琪和大家跑散了。找到pda和记忆卡按说明扳控制台的摇杆,用消防装置冷却岩浆后,米琪逃离了火场。
宝物:少女们经过发电站时,阿斯纳找到了自己在父亲生日时给他的项链。看数表得到密码,顺着箭头看:箭头调到左下,数字调到d2、a9,然后扳动摇杆得到项链。


龟裂:从员工通道来到废弃的车站,奥尔卡和大家发生了分歧。库洛爱带着大家到冷冻室搬食物,实际上是找mark。
名前:少女们到热水房洗澡,库洛爱回忆自己得到第一个mark,并确定下一个就在热水房内。经过尝试,连好水管后洗澡,在炉子中找到mark。


目觉:依托卡做了梦后醒来,发现自己在旅馆的大厅中。首先梦到奥尔卡帮阿斯纳找药品时的情景,把数字键盘拼成九宫图。


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