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悟饭小编

为了能够方便不熟悉暴雪的游戏,没有玩过暗黑系列或者wow的新人玩家更好的参与到暗黑3的讨论中,开这贴公开收集一些专用术语。

1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:

你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。

你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。

专家模式无法与普通模式进行任何的交易。

普通模式下角色无法转成专家模式。

专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。

2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方网站www.battle.net的论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释

3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者

4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。

5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢

5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI

5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋

6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。

7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)

8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写

9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写

9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar 蛮子 小野
猎魔人(Demon Hunter)DH 猎人
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz 法师
巫医(Witch Doctor)WD  51
武僧(Monk) 2柄 2B

9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个內容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki

10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)

11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage

Str : 力量 提升护甲 1力量 = 1护甲
Dex : 敏捷 提升闪避 1敏捷 = 0.1%闪避
Int : 智力 提升抗性 1智力 = 0.1抗性
Vit : 活力 提升最大生命 1活力 = 10最大生命

力量—野蛮人; 敏捷—猎魔人、武僧; 智力—法师、巫医。

主属性的重要之处在于其可以按百分比提高伤害,对应关系为:每1点主属性 = 1%伤害提高。

护甲 Armor
抗性提供伤害减免% = 抗性值 / (抗性值+5×等级)

抗性 Resistance
各项抗性=智力/10。

躲避 Dodge
躲避几率=(敏捷/10)%。

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不得不说,暴雪很聪明,他一直知道玩家需要什么,自己该做什么。虽然一直强调暗黑3里除了野蛮人,不会有前作中的任务职业回归,但是我们却一次又一次的看到了熟悉的面孔,你总能找到和前作中相似的地方,但是好象又不是那么相同。

暴雪知道,玩家需要一个远程职业,所以恶魔猎手出现了。一个会些魔法的远程物理攻击职业。之前Bashiok也明确表示“所有人都猜的到第五职业会是什么”,Rogue 被暗黑1用了,Amazon 暗黑2用了,Hunter 魔兽有了,所以必须变化。恶魔猎手(以下简称HT)的出场确实吸引了我们,一个 GEEK 搞的所有人不知所谓,一个又一个全世界各种各样的神奇英雄人物接连出场,表明了暴雪要把HT做成玩家心目中的一个英雄。

实际游戏中,HT确实很黄很暴力,似乎每个新的角色出场都会给人这样的感觉,可以看到现场80%的玩家都在使用这个角色。不是每个玩家都使用过其他角色,但是HT出现后,其他角色似乎已经不那么重要了,HT显得更神秘,或者说更有魅力,女性HT的演示也更符合这个角色的特点,不得不再说次,暴雪很聪明。

HT的武器非常亮眼,谁也不会想到,暴雪会设计出双持连弩,并且这其实是一件武器,非常具有现代感。前段时间某部大片也恰好也有此类武器的出现,也让中国玩家倍感亲切。而且弩的另一个奇妙之处就在于,它给人非常明确的暗示:这不是亚玛逊,亚玛逊是用弓的!就象暗黑系列风之力一直是标志性物品,但大炮更多是一种低价实用的象征。

暴雪说了,弩既有两手分持的,也有单持的。从常规理论来判断,双持的特点是攻击速度快,但威力和命中应该是较低,单持攻击较慢,但单体伤害高,应该更适合BOSS战斗。试玩中没有太好的场合去试验这个理论,更多的是依靠疯狂的技能。

这里有一个奇怪的问题,远程类武器除了在暗黑1中不需要箭袋的配合就可以使用外,其他象暗黑2,魔兽世界中都必须装备弹药,暗黑3中当你装备弩时,副手位置会自动显示为箭袋图标,这是否说明,在现在版本的暗黑3中,弹药已经取消了呢?最早的视频中,我们曾经清楚的看到有 arrow 掉落。

HT的属性可能很多玩家还没有看到,标准的敏捷活力ZON,当一个9级的HT出现时,她的属性分配为30力量/75敏捷/70活力/30能量。这比亚玛逊生存能力更强,但暗黑老玩家可能突然会想到 Bard,吟游诗人的双持快速武器让人印象深刻。属性也平均的一塌糊涂。高的敏捷带给了HT暴击,躲闪,并且还会降低你被命中后打断技能的概率。

HT使用的能量源是MANA,也就是法力。想比生命来说,法力值奇低,在生命为240左右时,法力只有30多,这是9级时的初始状态。但是从视频和试玩上看,HT大部分攻击技能是需要消耗法力的,这可能也是为什么HT的活力会非常高的原因,高活力会极大提升法力回复速度,70的活力每秒可以让HT回复7点的法力,而一个1级的炙热箭只消耗5点法力。这说明HT的持久战斗能力应该比较强。

恶魔猎手的被动技能很直观,分别是提升敏捷,提升活力,提升武器伤害,提升能量以及血球的掉率和回复值。其中提升武器伤害只限于远程类武器。这里要说下,HT是可以使用剑/盾这样的组合的(很Jiong的一点是,我们的测试人员因为怕死,所以没有测试剑/盾组合的实际效果和威力)。

HT的技能很杂,你无法具体的说某个类别,你可以看到很多以前相似的影子,例如法师的火墙,亡灵的召唤,死骑的牵引,传统的多重箭,特别是象BOLA SHOT这样的“手雷”技能。游戏当中,HT的屏幕会非常热闹。

我相信大家看了这些说明和视频后,不少武僧的粉丝已经转移到了恶魔猎手的阵营,特别是女性玩家,可能会特别喜爱这个职业。特别是远程类职业一般在初期中期使用起来都会非常安全,而后期又比较的强大。如果要给这个职业打个分的话,我想 8/10 应该比较客观,因为她在传统的基础上,又很另类,她保持了暗黑破坏神需要的感觉。

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《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
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