悟饭游戏,提供“蜘蛛人”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“蜘蛛人”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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纳克萨玛斯是炉石传说冒险模式中的新玩法,已于昨日正式上线。纳克萨玛斯分为瘟疫区、蜘蛛区等区域。此次开放的是蜘蛛区,下面介绍下炉石传说纳克萨玛斯之蜘蛛区新卡图文攻略。

每个区域各有3个首领,蜘蛛区的三个首领分别是地穴领主阿努布雷坎、黑女巫法琳娜和迈克斯纳,挑战每个首领胜利后能够获得全新的卡牌作为奖励,同时击败一个区所有的首领后还将获得一张橙卡作为奖励。下面就来看看击败蜘蛛区的首领们后将获得什么新卡牌吧。

鬼灵爬行者

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:2

种族:野兽

效果:亡语:召唤两个1/1的鬼灵蜘蛛。

别看鬼灵爬行者只有2/1/2的三围好像很脆,一捏就死的感觉,它倒下了可是还有两只1/1的鬼灵蜘蛛会爬起来,这样一算鬼灵爬行者的真实三围可以算成2/3/4,简直可以和不少蓝卡甚至紫卡媲美。作为一张低费白卡,鬼灵爬行者可以说是无论在怎样的状况下拍上场都是赚的存在。低费不卡手,完全满足高质单卡的所有要求,是前期建立优势的良好助力。同样,当鬼灵爬行者在对手手里的话将会变得非常难对付,但如果面对放狗流的猎人……嗯,下场参考蜘蛛区的守关首领迈克斯纳吧。

尼鲁巴蛛网领主

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:4

效果:具有战吼的随从法力值消耗增加2点。

同样是低费白卡,三围2/1/4的尼鲁巴蛛网领主拥有的效果看起来挺好用,但要注意,它的效果不是只针对对方具有战吼效果的随从,而是双方具有战吼效果的随从法力消耗都增加2点。因此,虽然尼鲁巴蛛网领主在面对某些以战吼效果卡牌为核心的卡组有奇效,但相对地,自己的卡组也要减少战吼效果卡牌的数量,避免卡别人的同时连自己也一并卡了。另一方面,在战斗中与尼鲁巴蛛网领主对上的话,迅速将它击杀或令其沉默都是不错的应对之法。

蛛魔之卵

类型:随从

费用:2

攻击力:0

生命值:2

效果:亡语:召唤一个4/4的蛛魔。

蛛魔之卵是最早公布的五张新卡之一,三围2/0/2的身材虽然看起来有点莫名其妙,但有了“亡语:召唤一个4/4的蛛魔。”的效果,这张卡牌价值被迅速提高。虽然0攻还不带嘲讽,好像只是作为那个4/4的蛛魔出场前的过场而已,但仔细想想,如果配合自然印记、王者祝福、力量的代价等低费增益法术,或是萨满的各种图腾,甚至一些对队友有增益效果随从,都可以收到非常好的效果,大大地提高了蛛魔之卵本身的价值。而且,经过实战测试发现,蛛魔之卵是应对各种奥秘的利器,只要见到对方脑袋上定着奥秘就可以将这张拍上场,基本不亏。相对地,如果蛛魔之卵在对手场上的话,用一个沉默换掉这个最少值2/4/6的随从也是绝对不亏的选择。

迈克斯纳

类型:随从

费用:6

攻击力:2

生命值:8

效果:消灭任何收到该随从伤害的随从。

迈克斯纳完全就是6费加强版的帝王眼镜蛇,虽然6费的法力值消耗略高,但8血的高血量令其效果得意更好发挥,不像帝王眼镜蛇,效果还没发挥就太容易被击杀,而且6费的消耗将迈克斯纳的出场压到了中后期,针对中后期各种攻高血厚的随从和高血的嘲讽随从都效果拔群。特别是当迈克斯纳在牧师这种一手加血效果卡牌的职业手里简直是如虎添翼、为虎作伥、助纣为虐……没错我就是在黑你安杜因……但是要对付在对手场上的大蜘蛛也并非登天难事,0费的猎人印记、1费的腐蚀术都是迈克斯纳的克星,请妥善利用吧!

通关职业挑战后获得的剧毒之种和阿努巴尔伏击者,在早前曝光的时候KA已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

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饥荒》低消耗采收3层蜘蛛巢方法,如果碰上3-5个蜘蛛巢混在一起效果就会变的很差乖乖烧掉几个or带蜘蛛帽。个人极限是一次挑战两个,然后带火把跑去下一个营地在毁掉一个,一夜之间最高纪录3座。

蜘蛛巢特性

就是攻击巢穴的时候会一次跳出很多只,而且伴随跳跃蜘蛛

造成一般攻略法会消耗大量物资、甚至死亡

但跳跃蜘蛛只有在巢穴受到攻击才会出现

也就是说黄昏以后蜘蛛跑出来闲晃的这段期间,只要你不碰巢穴就只会产一般的黑蜘蛛

而且黑蜘蛛死亡会消耗巢穴里头的库存

也就是说这个方法在于消耗蜘蛛巢的蜘蛛库存,免去玩家攻击本巢被跳跃蜘蛛跳来跳去

当玩家毁灭蜘蛛的速度高于巢穴产蜘蛛的速度,就可以轻易破坏巢穴

当进入黄昏还未完全入夜以前,黑蜘蛛就会出来活动了

这时请马上生火,越快越好

(因为黑蜘蛛会一直出来,你拖到完全入夜会让数量变的很多)

在地上丢块肉,引过来.....

打他老母!

打到你认为巢穴在也没有黑蜘蛛的时候(损耗蜘蛛会在产,但是需要6秒左右的时间)

过去敲巢穴就能轻松攻破了

如果蜘蛛产在沼泽中就更爽了,你只要看触手在那边挥

看蜘蛛巢没什么动静以后走过去慢慢收割

不过此方法不适合2座以上的蜘蛛巢

因为蜘蛛巢在一开始生蜘蛛的数量很快(仓库有库存嘛ww)

会变成你来不及打掉蜘蛛巢却一直在运作

我试过一次挑战5巢,结果才不到两秒就被数十只追,根本打不完www

因此巢穴太多还是建议用版上现有的方法

烧掉还是带顶帽子什么的

PS:蜘蛛巢在从2层>3层的时候,库存会一次补满,请小心,如果你开了新地图,建议看到2座以上的蜘蛛巢

........在它还只有1层以前赶快干掉它,否则未来你只会耗费更多物资来收割它

悟饭小编

饥荒》低消耗采收3层蜘蛛巢方法,如果碰上3-5个蜘蛛巢混在一起效果就会变的很差乖乖烧掉几个or带蜘蛛帽。个人极限是一次挑战两个,然后带火把跑去下一个营地在毁掉一个,一夜之间最高纪录3座。

蜘蛛巢特性

就是攻击巢穴的时候会一次跳出很多只,而且伴随跳跃蜘蛛

造成一般攻略法会消耗大量物资、甚至死亡

但跳跃蜘蛛只有在巢穴受到攻击才会出现

也就是说黄昏以后蜘蛛跑出来闲晃的这段期间,只要你不碰巢穴就只会产一般的黑蜘蛛

而且黑蜘蛛死亡会消耗巢穴里头的库存

也就是说这个方法在于消耗蜘蛛巢的蜘蛛库存,免去玩家攻击本巢被跳跃蜘蛛跳来跳去

当玩家毁灭蜘蛛的速度高于巢穴产蜘蛛的速度,就可以轻易破坏巢穴

当进入黄昏还未完全入夜以前,黑蜘蛛就会出来活动了

这时请马上生火,越快越好

(因为黑蜘蛛会一直出来,你拖到完全入夜会让数量变的很多)

在地上丢块肉,引过来.....

打他老母!

打到你认为巢穴在也没有黑蜘蛛的时候(损耗蜘蛛会在产,但是需要6秒左右的时间)

过去敲巢穴就能轻松攻破了

如果蜘蛛产在沼泽中就更爽了,你只要看触手在那边挥

看蜘蛛巢没什么动静以后走过去慢慢收割

不过此方法不适合2座以上的蜘蛛巢

因为蜘蛛巢在一开始生蜘蛛的数量很快(仓库有库存嘛ww)

会变成你来不及打掉蜘蛛巢却一直在运作

我试过一次挑战5巢,结果才不到两秒就被数十只追,根本打不完www

因此巢穴太多还是建议用版上现有的方法

烧掉还是带顶帽子什么的

PS:蜘蛛巢在从2层>3层的时候,库存会一次补满,请小心,如果你开了新地图,建议看到2座以上的蜘蛛巢

........在它还只有1层以前赶快干掉它,否则未来你只会耗费更多物资来收割它

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炉石传说新亡语贼月末第八卡组哪个好?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中新亡语贼月末第八的卡组及各职业对战攻略,供大家参考。

卡组展示

对阵各职业心得

通用起手留牌:背刺,马云,小蜘蛛,蛋,迅猛龙,叫嚣(如果没有马云or后手有蛋/蜘蛛)。

请牢记:全程不转刀我们肯定赢。

具体职业对抗

咆哮德:七三开

德鲁伊的沉默非常有限,不断拍怪对于德鲁伊的困扰很大。对阵德鲁伊的关键在于如何便捷地处理4费收割机+5费熊德。叫嚣蜘蛛解收割机/叫嚣收割机解熊德是比较廉价的手段。双阿古斯和双董大师的存在有效降低了被斩杀的可能。德鲁伊的解场非常有限,一波洛欧塞布+冷血抢脸之后德鲁伊基本回天乏力。

毒瘤德:六四开

如果毒瘤德一费铺一地那么直接跑了好了。。。起手留牌同咆哮德(废话你怎么知道对面是什么德)。由于启动较慢,前期可能会被抢比较多的血,但不要怕卖脸,毕竟我们有墙。对方魔能之后架墙或者闷棍基本能够确保胜利。

中速骑:六四开

对阵骑士起手留刀扇。中速骑虽说节奏较慢,但是生物质量都很高。迅猛龙需要复制到比较有质量的亡语,并且尽量用塞布加快场面进程。一旦战局被拖到后期佛丁出场,如果没有闷棍基本GG。宇宙骑什么的...随缘吧。

佛祖骑:七三开

佛祖骑的解场手段非常少,而且没有任何办法应对亡语。圣骑士的斩杀是个笑话,防住奉献的情况下对打脸毫无压力,对面佛祖后下女王/塞布或者交一发刺骨解场都可以。藏在大师背后的冷血蛋/迅猛龙通常会让对面直接打出GG

机械法:七三开

面对2费硬币上5个的就跑。正常情况下就把自己想象成动物园,动物园怎么打机械法就不用多说了吧。

火妖法:七三开

亡语怪面对火妖压力不大,蛋和蜘蛛可以非常轻松地换掉法力伏龙和哀绿,优势对局。

冰法:六四开

冰法比较难以处理亡语怪,不过蛋+蜘蛛的场攻可能不足以尽快打死法师。冷血可以随意给蛋和蜘蛛,塞布除非能压在对面8费前下,否则留到红龙之后。其实盗贼的斩杀线非常高,双刺骨双冷血双叫嚣=20,经常可以偷死悠哉过牌的法爷。昨天有一局对阵冰炫的冰法,在对面冰环末日之后我丢下了淤泥(手上双刺骨冷血,对面13血)。机智的冰冰果断地呼啦掉了小淤泥,不得不说职业选手的警觉性还是高。

动物园:四六开

呃,碰到了师傅,胜算一下低了不少。对面比你更能铺,而且也没有好的办法处理对面的亡语鬼父和空灵。闷棍尽量要在能抢到节奏的情况下出。

大王术、宇宙术:五五开

取决于迅猛龙的质量和对面的卡手情况。山岭巨人的威胁非常大,只有淤泥能拖住并且用女王试图返场。希望对面没有猫头鹰吧!

T7猎:六四开

迅猛龙亡语尽量不要复制小蜘蛛,复制个马云也是好的。论抢血有冷血完全不虚猎人,需要注意的是目前有T7会带毒蛇和捕熊(1费硬币挂的奥秘我会信你是爆炸?),在没有能力解掉蛇的情况下最好用背刺刺骨解场。还是因为我们有墙和塞布,只要不要被飞刀放狗还是稳。

中速猎:七三开

low猎真的已经是底层职业了。基本没什么好说的,闷棍留狮子。

防战、奴隶战:三七开

这是最难的对局,战士层出不穷的解牌和高血量让人欲死欲仙。

起手有蛋的情况下可以留冷血解铸甲师。注意保持场面上亡语怪的数量,在对面挂斧头的情况下请慎架亡语怪。确保下轮可以斩杀的情况下丢下塞布封魔。

龙牧、环牧:六四开

对阵牧师的情况比较少,前期尽量需要有BUFF牌解北郡、龙眠等大屁股生物。打牧师无非就是注意5费的新星和6费的炸弹、白富美。

天师萨:五五开

起手找背刺!起手找背刺!起手找背刺!刺掉小陀螺赢一半

萨满的打脸法术非常多,前期被抢掉太多血量的话即使架墙也很难苟活(更何况2个大地震击,还有带猫头鹰的)。所以,不要怂就是干。费用有的话请不要吝惜冷血叫嚣去打脸。逼得萨满用法术解场才有取胜的机会。

刀油贼:六四开

这个对局也比较少见。盗贼清理亡语怪的能力还是比较差的。

炉石传说新亡语贼月末第八卡组及各职业对战攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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对于《饥荒》的新手玩家来说,开始时可能还太清楚这个游戏该怎么玩?下面小编就给大家带来饥荒的新手入门攻略及心得分享,一起来看看吧。

第一天开始时,速度收集一些食物和材料,燧石没有做出鹤嘴锄之前别做斧子,燧石如果没修改的话在前期很稀有很稀有。这些做完后,就去撸树撸矿,撸地差不多时就去寻找可以做基地的地方,个人比较喜欢在草原作家。做出一本后做一把长矛、木甲和背包。到了晚上就搭一个石头营火,食物要烤着吃,不仅有加血效果,浆果的话还可以增加更多的饱食度。

到了第二天后,做出一把铲子和锤子就去探图,在路上看见浆果丛什么的就铲掉,浆果丛中可能会跳出一些火鸡,杀火鸡的方法:离火鸡不远处,将浆果扔在地上,然后移动离浆果不远处(于火鸡方向相反),火鸡会走过来,这时攻击就会有效,火鸡不会逃,杀死得两个鸡腿。找到尸骨就锤掉,可得两个骨片。发现一些单独的猪人的话就打死,方法打四走一。如果看见了一根骨头棒,拿起来就会有一只像狗一样的箱子,恭喜你,找到切斯特了,这玩意可以帮你吸引怪物的仇恨and帮你装东西,在月圆之夜可以往其中放东西让他进化,具体之后再讲。

在探图的过程中发现了蜘蛛巢就去打吧,别害怕。打普通蜘蛛直接打,多的话就尽量让他们都在一起,打了两下就跑,长矛三下就死了。蜘蛛战士长矛六下,走位S形打。死了后可得一些蛛网,怪兽肉和蜘蛛腺体。怪兽肉可以给猪人吃四块变身疯猪,在嚎叫时最多可以打四下也不会攻击你,一定要注意了是嚎叫。之后就打二走一,死后可得两块大肉和一块猪皮,猪皮可以做猪帽。

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该 作相比前几年出的《超凡蜘蛛侠》有很大改进,无论是画质还是性能上都有很大的改善。比如说:喷出的蛛丝让玩家感觉它是真的粘在了建筑物上。在新的《超凡蜘 蛛侠2:惊奇再起》游戏中,玩家更容易体验到游戏中的真实感,你可以在天空中荡秋千,也可以在墙面上爬行,游戏处理的相当到位;游戏中玩家甚至可以听见汽 车按喇叭的声音,游戏体验相当刺激。

而在游戏的操作方面,分别用左右键控制蜘蛛侠的左右手吐丝,战斗中有三个独有的技能,这个设定会让玩家觉得很有代入感,可以真实地体验到蜘蛛侠从半空中掠过随意飞檐走壁的刺激感。从摩天大楼上一跃而下,然后在几乎撞到地面之前吐丝拉起,这种感觉让人乐于一遍又一遍的尝试,简直不想停下来,很接近于电影中表现出的感觉,这一点比起前作进步明显。游戏中战斗方式略显单一,除了进行单调的攻击键,时间一长就会感到乏味。


玩家可以在完成主线任务后,去解开更多额外的支线关卡,但实际情况是这些关卡大多都让人觉得是在浪费时间,但有的时候你还不得不浪费时间,这是剧情需要。这一过程唯一的亮点是俄国黑帮老窝,关卡时长适中,玩家体验效果不错。


《超凡蜘蛛侠2》里的任务比前作要精简许多,但整个游戏通关时间依然要7个小时。见到BOSS之前的战斗精简了许多,大多数情况下,你只需要清干净一屋子的敌人,就可以见到BOSS了,打败BOSS并不会花费你太长的时间。可是打败以后你还要根据剧情要求,扮演普通人Peter Parker四处闲逛,照相,寻找物品。最浪费时间的是互动对话场景,这些所谓的互动根本不会对游戏产生任何影响,但却严重拖了游戏的后腿。


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饥荒兔子养殖攻略,养动物夏天不寂寞,冬天不挨饿,人人都爱。动物无论是春夏秋冬什么季节都会刷新,什么都不用投入,简直就是用不完的食物。下面请看兔子养成记。

91天发展了13个猪窝 12个兔窝 11个蜂巢 5个蜘蛛巢,我只有2口锅1个冰箱,田地虽然6块不过基本打酱油,不管冬夏就打蜘蛛打狂猪或者打大兔子做蜂蜜肉,回复3分之2饥饿,回血大补30点

本来应该还有个蜘蛛蛋的 有个离兔子窝太近了一下被咬爆了一只蛋,卤煮下意识的捏了把汗。

兔子这个可爱的小东西,大家都知道不能在它们面前带肉(锅里煮出来的和蛋都不行)。而且脑残值太低了会狂化,不过属性貌似不会变。可以给他带帽子也跟猪哥一样。但是大兔子及其难杀,受攻击无硬直,虽然可以靠着走位杀,但是血少的时候跑的比火鸡还快,而且由于昼伏夜出的属性导致跑太远就没办法继续追了。

当有你拥有一群兔子的时候,兔子们数量再多目标也会只有一个,一群兔子杀死一个敌人才会去一起打下一个(种族意识很强,这简直就是群殴点杀对面的利器),于是可以用萝卜收买其中的一只兔子,即可巧妙的让一大群兔子打你要打的那一只。

有时候会打不死,跑出两里地去,这个时候可以吃口小肉肉等天亮。天亮时这些你收买的兔子不会回家,而是就地而睡,于是你就可以开杀啦,一个胡萝卜换俩胡萝卜加肉还等什么呢。另外讨论一下战斗价值,12只兔子基本迅速秒杀蜘蛛女王。

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《我的世界》中如何利用命令方块让蜘蛛变得聪明呢?下面为大家介绍玩家末影矿工分享的《我的世界》1.8智能化蜘蛛特性图文介绍,一起来看看吧。 

全部命令方块列表(自己挡住一个)

一号技能:蛛网

第一个技能比较坑,就是让蜘蛛给5格以内的玩家身上放蜘蛛网(用剑劈掉后再长出来。。。),这个部分就一个指令:

1.execute @e[type=Spider] ~ ~ ~ execute @a[r=5] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ minecraft:web 0 keep

这个指令我不细讲了,过于简单,就是让蜘蛛让5格内的玩家把自己从头到脚全灌满蜘蛛网(如果已有方块不再防置)。

二号技能:下蛋

第二个技能不算特别坑,就是让蜘蛛在1分钟的时间内生只小蜘蛛(洞穴蜘蛛)。。。我们先创造dummy变量Tamer

1./scoreboard objectives add tamer dummy

做什么用能?一会就知道。

我们需要三个指令方块

1.scoreboard players add @e[type=Spider] tamer 1

1.scoreboard players set @e[score_tamer_min=901] tamer 0

1.execute @a ~ ~ ~ execute @e[type=Spider,r=5,score_tamer_min=900] ~ ~ ~ summon CaveSpider ~ ~ ~

2.

第一个指令时一直给存在的蜘蛛的tamer加1,第二个是将tamer加到901的蜘蛛的tamer从新设为0,第三个是让所有玩家让周围5格内tamer到900以上的蜘蛛召唤一直洞穴蜘蛛。总的意思是蜘蛛的tamer会在0901中徘徊,当tamer大于900时就会生出一个小蜘蛛,不过很快tamer就会立即为0在重新循环,不过生成小蜘蛛必须在周围5格有玩家的情况下。tamer的数值900是我根据我的高频红石设定的,我的高频红石是1秒钟刷15次,1分钟就刷900次,所以900在这里代表的是一分钟。你要是想更改生成时间的话可以更改900也可以更改高频红石。

三号技能:应急模式

三号技能是最坑的。就是当蜘蛛的血量小于等于5时,速度会加快,并且当你靠近它时(距离为1时)会瞬间减血。我用困难模式全身穿钻石甲手握钻石剑把它快打死的时候他突然扑倒我身上然后我瞬间死了。

首先我们先创建变量SH:

1./scoreboard objectives add SH dummy

创建完后先放上这么几个命令方块:

1.scoreboard players set @e[type=Spider] SH 1 {Health:5s}

1.scoreboard players set @e[type=Spider] SH 1 {Health:4s}

1.scoreboard players set @e[type=Spider] SH 1 {Health:3s}

1.scoreboard players set @e[type=Spider] SH 1 {Health:2s}

1.scoreboard players set @e[type=Spider] SH 1 {Health:1s}

大家会看到后面有个标签Health,就是血量,后面加单位s,Health为1就是1滴血(半颗心)。所有命令方块的意思是把血量分别为5、4、3、2、1的蜘蛛的变量SH设为1。接下来接上下面2个命令方块。

1.effect @e[score_SH_min=1] 1 999999 3

1.execute @e[score_SH_min=1] ~ ~ ~ effect @a[r=1] 7 1 1

第一个就是给那些SH为1(血量为15)的蜘蛛时间无限的速度3,第二个就是让这些蜘蛛给距离为1的玩家瞬间伤害1的效果(知道我怎么死的了吧。。。)。而且一旦应急模式开启如果血量以其他方式回复到5以上后他依然会开启。。。略坑啊。。。再说了如果我这个高频红石一分钟刷15下,那某个血厚的骚年站在那里一秒就受到了15次超过5点血的攻击。

发几张图片:

应急模式的蜘蛛(为了截图我暂时关闭了蜘蛛网)

被蜘蛛困住后蜘蛛生出一只小蜘蛛

对抗攻略:

这种蜘蛛的技能主要都是近战的,如果实在打不过为何不想想看远程呢?直接一把弓了断,不在5格内不会下蜘蛛弄蜘蛛网。也不会要死的时候跳起来攻击直接把你毙命。所以对付智能蜘蛛的最佳武器是:弓

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《饥荒》新手百日入门攻略心得

游戏开始后采摘应该采摘的,存一定食物,然后找到石场,找到第一块金,再找较固定的食物来源。在食物来源附近建立营地,升一科技。

本人比较喜欢在高鸟附近,容易得到大肉,而且高鸟很好对付,其次是兔巢,陷阱也好做,只需要保证有四个陷阱,直接放到兔窝上,每天收一次放一次足够生存。找到食物来源,那意味着早期食物解决了,再是一些基本物资,树技和草各40移植到营地附近,一次采一组,这些我一般是放到储存箱备用,平时制作工具用的都是一些出门时采摘的。然后返回一开始找到的石场,打六块金,升二级科技,并做出烹煮锅,然后必须找到沼泽地,这是一个武器库,拿到狼牙棒后就找蜘蛛,要是你操作没有问题,蜘蛛也不是难,早期的蜘蛛只有黑色的,狼牙棒两下就死,我的操作是这样的,把蜘蛛引离蛛网后,站着等蜘蛛冲上来,然后打最近你的那只,只打一下,马上后退拉开距离,再停下,再打最近你的那只,再退,如此循环。要是你操作不行的话,那浪费点时间看看周边有没有猪民,找个二师兄帮忙。

拿到网后做账篷和捕虫网及蜂帽,这时可以出蜂箱,及捉蝴蝶种花,有人说蝴蝶可补血,这个没有测试过,因为我一般不太损血,做蜂箱时远离你的植物,因为蜜蜂可以在你杀狗,离远你的植物为的是后边杀红狗时防止燃烧。

目前主要的食普是(生命/饥饿)

大肉*3+菜(其中一块肉可用怪物肉)(12/150)

蜂蜜*1+大肉*2+任意食物(其中一块肉可用怪物肉)(30/75)

要是你只有免肉那就肉*4

我一般做三个煮食锅来存食物,不用冰箱,那么现在你基本不会饿死了,精神也有了保证。到这里如果你的地图不是太强差人意,那么应该有快到21天了,如果条件允许那么首个冬天唯一的任务是做加速杖。

第一个冬天你只要有保暖石,回力标,猪民*1。并找到海象家的话,就可以出加速杖,那么过了第一个冬天基本上你的游戏进程会更快,时间更充足。

如果你不考虑加速杖,那么整个冬天就是刷肉,开图,以及找大象做羽绒。

首个冬天前的总结,如果你喜欢耕种需要有鸟,要不然找种子是个问题,如果你做底级田那么你要找到牛,除非你说你不会搬家那么你只需要找到石场然后做高级田,这样就算没有牛屎,你也可以在冬天来前做好储备,最后是储存,因为冬天田地是不会生长的,而储存也是一个问题,就算你有冰箱,这个菜的保质时间也会比冬天短,然后你就要到处找野果萝卜去补充食物,如果你还要种建议只种火龙果(火龙果*1+菜或树技*3(40/75))。青蛙池也一样,不管你钓鱼还是杀青蛙,也要做储存因为冬天的蛙池会关闭,所以想冬天过得舒服,还是高鸟或者兔巢。在你的植物附近设避雷针如果没有,那么下雷雨时请远离你的植物。

过了第一个冬天,接下来,就是去杀蜘蛛帮它搬家,操作好的可以单杀,女王的话,要天亮后到现场,这时的女王没有小弟,操作不行的带上二师兄,听说有了女王帽后清蜘蛛方便,不过我一直没有用过。把蜘蛛搬到鱼人身边,或者猪民比较集中的地方。这样网的供应就比较舒服,到这里你已经可以安稳的生活下去,这时可以堆城墙或者考虑升三级科技,因为本人最多才100天多点,所有很多事都没有做,不过能生存下去游戏后边的流程也只是时间的问题。毕竟现在只是一个测试版,估计24号正式版出来后会有更多内容。

补点,有鸟后可以用怪物肉换蛋。有蛋的话可以增加两个比较有用的菜谱

蛋*2+大肉*2(其中一块肉可用怪物肉)(20/75)这个比较常备特别是远足时,因为20天保质期。

蛋*1+大肉*1+菜*1+任意食物(40/35)

找到猪王,有猪王,你就不需要急着清石场,送肉换金。

弄清各虫洞的位置,及相对的出入口要清楚,可以快速移动,我管这个叫地铁。

三级科技需要的东西,一个在树人身上,只要不停砍树不种就会出现,打树人的方法可在网上搜一下视频,紫宝石=蓝石+红石,蓝石比较好出,红石建议挖墓,我是读档挖的,感觉每次读档挖的东西都没有重复所以比较好挖(不知道是不是运气问题,因为没有测试),还有灵魂什么的需要把精神降到30下,才有机会拿到,这时可以打到暗影的东西,用回力标杀黑免也会掉(好像是精神30下的黑免才掉,30及以上的都只掉毛,这个也是没有认真测试过),想一次拿到十个灵魂最好准备一些生的大肉,因为杀暗影后精神会回升,这时可以食生的大肉把精神降下来。

首冬杀海象,早期海象只能用回力标打除非你可以把它逼进一些特殊的死角(就是有条段小路才到头的角位的地方),又或者你好运找到冰杖,然后猪民追海象,这样海象就只管逃不会对你作出攻击,如何令猪民只追海象,只要海象进入画面(随从还没有入画面时)马上点海象,这时二师兄就会冲上去,同时把狗吸引住,小海象不用管,这时你的人物冲上去,有机会点出回力标后,人物不要停继续向前,回力标快回来时按住空格,按空格时间要短,但也不能短到收不到回力标而被击中,只要人物没有停顿不掉队,就可以一直攻击,击中六次后海象死亡。

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