悟饭游戏,整理了“无限牢狱”全系列游戏,免费提供“无限牢狱”各版本下载,在“无限牢狱”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“无限牢狱”系列游戏。
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地狱ACT4 第一个任务

那个任务有无限多的小怪,带上20秒的那个图腾50%变出狗~ 你们懂的

顺带。。。。 爆狗的时候机器能感觉到顿卡 - - 可能是怪太多的关系

好了 下面列出详细技能配置(哥穿的全套MF装DPS只有可怜的3000)

左键:大巫毒仪式 插恶灵鬼舞符文(范围内死的50%变成狗)

右键:群体混乱 插尸骨转生符文(混乱的死后50%变成狗)

1技能:灵魂收割 插生命虹吸符文(吸血保持满血)

2技能:献祭 插源源相生符文(爆狗后35%重生狗)

3技能:灵行术 插灵魂漫步符文(持续时间增加1秒变成3秒)

注意:再此借机会强调下这个技能的深度,灵行术状态下是免疫任何伤害控场并且没碰撞体积相当于可以穿人的无敌挂!并且最重要1点请大家记住,这个技能是可以解除自身的控场状态的!比如红色的牢狱或者恐惧术,中的瞬间按1下就能驱散了。

所以这技能不光是保命那么简单,请大家多研究,比如我经常这样用灵行术冲进杂兵群里然后灵魂收割丢一个僵尸墙再跑回没怪的地方丢火蝙蝠!

4技能: 召唤僵尸犬 插随意符文(你懂的~)

被动1:剥削死者(享受下无限无敌穿人挂)

被动2:生生不息(大家都喜欢这招我觉得在ACT4第一个任务那没啥必要·····所以你可以换个吃血球加智力的被动)

被动3:穿透迷雾(增加爆狗的伤害)

悟饭小编

地狱ACT4 第一个任务

那个任务有无限多的小怪,带上20秒的那个图腾50%变出狗~ 你们懂的

顺带。。。。 爆狗的时候机器能感觉到顿卡 - - 可能是怪太多的关系

好了 下面列出详细技能配置(哥穿的全套MF装DPS只有可怜的3000)

左键:大巫毒仪式 插恶灵鬼舞符文(范围内死的50%变成狗)

右键:群体混乱 插尸骨转生符文(混乱的死后50%变成狗)

1技能:灵魂收割 插生命虹吸符文(吸血保持满血)

2技能:献祭 插源源相生符文(爆狗后35%重生狗)

3技能:灵行术 插灵魂漫步符文(持续时间增加1秒变成3秒)

注意:再此借机会强调下这个技能的深度,灵行术状态下是免疫任何伤害控场并且没碰撞体积相当于可以穿人的无敌挂!并且最重要1点请大家记住,这个技能是可以解除自身的控场状态的!比如红色的牢狱或者恐惧术,中的瞬间按1下就能驱散了。

所以这技能不光是保命那么简单,请大家多研究,比如我经常这样用灵行术冲进杂兵群里然后灵魂收割丢一个僵尸墙再跑回没怪的地方丢火蝙蝠!

4技能: 召唤僵尸犬 插随意符文(你懂的~)

被动1:剥削死者(享受下无限无敌穿人挂)

被动2:生生不息(大家都喜欢这招我觉得在ACT4第一个任务那没啥必要·····所以你可以换个吃血球加智力的被动)

被动3:穿透迷雾(增加爆狗的伤害)

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召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
悟饭小编

前言:虽然炼狱精英怪猛于虎,但我基本很少绕路,由于装备不好,每一个基本都要花2-4分钟不等,带无敌喽喽的时间更长,但是都能磨死,我想大部分刚进炼狱的玩家很少有很高的dps或者很多的钱可以在AH买到很好的装备的,比如像我这种苦逼进炼狱的时候才30万金+9000dps,所以也算是一点屌丝经验吧,高人勿喷。 

原动力法师的技能搭配在炼狱都大同小异,由于奈法兰勇气机制的存在,我们更加希望选择一套能够应付所有怪以及boss的技能,既能单体,能aoe,能控制,能脱控,能保命

一千个人眼中有一千个哈姆雷特,所以我决定不把build限定在一个狭小的框框之内,而是单独列出分析

核心技能:能量护甲+坚毅护甲符文,护甲强化(被动)

重要技能:传送术+时空虫洞或者分身传送符文,幻术精通(被动),多头火蛇+剧毒多头蛇符文,钻石之肤+水晶之肤符文

可选技能:弃防强攻(被动),精神感悟(被动),暴风雪+冰封之雪符文,秘法光球+能量节流符文,秘法奔流+秘法爆弹符文等等

作用:
能量护甲能保持你在受到攻击的情况下,最多损失35%最大生命血量,在高攻的精英怪面前,血量基本已经成为摆设
传送术+幻术精通能够保证被怪攻击到的第一瞬间传送立刻cd,保证了安全性和移动能力
多头火蛇的伤害输出很高
钻石皮肤是必带技能,能够吸收很多伤害,注:在钻石皮肤下受攻击仍然能够使传送术立刻cd
其他技能,我带的是暴风雪+节能和秘法飞弹或者秘法光球,暴风雪的减速很好用,其他视个人喜好而定

怪物词缀和应对方法,炼狱为4种词缀集合:
传送(teleporter):传送怪本身不具有威胁性,在一定的词缀搭配下会变得非常变态,比如“传送”+“熔火”。对付此种怪物要保证地势较为开阔,可以绕圈圈躲猫猫是最好,如果不是特别开阔,比如在刚入洞穴的直道上,那么我们要保证直线跑的距离可以供你的钻石皮肤cd,那么我们在被逼入死角的时候可以使用钻石皮肤+连续传送去到对面,继续风筝。

击退(knockback):击退对于法师风筝,可能有时候是一种帮助,但是击退经常伴随减速,所以在被击退之后记得要及时使用传送。击退附带伤害,传送一定会cd。

恐惧(nightmarish):恐惧与击退相似,玩家会失去对人物的控制但是问题不大,“恐惧”+“奥术强化”以及“恐惧”+“熔火”在狭小的环境中比较让人头疼。个人的解决办法是风筝风筝再风筝,尽量不要让怪碰到,恐惧属于几率释放,不是必中技能,不必太过担心。

冰冻(Frozen):冰冻对于近战的威胁远远大于远程,但是法师如果不慎被冰冻,记得及时开启钻石皮肤,当怪攻击到你之后马上就可以传送走人了。对于法师,冰冻基本没有很大威胁的组合。

奥术强化(Arcane Enchanted):奥术强化会在地上放置一个周围旋转的激光,对回血流法师是秒杀技能,“奥术强化”+“漩涡”是比较难对付的组合,尽量在开阔地打,如果不行,尽量带着怪跑,一路别停,钻石皮肤cd要留着,被漩涡的时候要第一时间传送。

亵渎者(Desecrator):亵渎者会在玩家脚下放一团火,本身对风筝流没有任何威胁,但亵渎者+牢笼是能够秒杀法师的。面对这种怪的时候,可以特意让3只精英怪其中的一个能够经常攻击到自己,这样可以随时保持传送cd,一被牢笼立刻传送。

冲能的(Electrified):对于法师的威胁性很高。冲能的怪在受到攻击时会向周围释放冲能闪电,回血流法师只要在半秒内接触3下闪电就归西了,在怪物带“快速的”以及“漩涡”的情况下,冲能的怪物更加可怕。对付此种精英怪,减速技能必不可少,不能让这种怪过于接近自己,如果被漩涡,立刻开启钻石皮肤。在被冲能击中的时候,可以用传送拉开与怪的距离。

快速的(Fast):该词缀意为“法师杀手”。见到快速怪的时候基本半条命就没有了,尤其是本来移动速度就很快还会使用跳跃一类技能的快速怪。当然快速怪不搭配上变态的“火焰锁链”和“幻术师(分身)”的时候还是有得一打的。主体思路,带传送分身符文,一边用暴风雪aoe一边退着打,被攻击之后直接传送不要停怪物会分别去打玩家的分身,如果能绕圈圈是最好的,多头火蛇可以最大化输出。“快速”+“迫击炮”的时候注意不要站桩,打一枪换一个地方。

牢笼(Jailer):对付牢笼,主要靠传送,“牢笼”+“奥数强化”+“亵渎者”是比较可怕的,不过可以用传送+钻石应对。

幻术师(Illusionist):幻术师怪物仅仅是比较难缠,自身威胁并不大。金色怪搭配“快速”的时候它的喽喽也会分身,有一定的威胁,传送尽量多用,把喽喽风筝死了之后再单独杀金怪。

熔火(molten):比较恶心的词缀,怪物会在身后留下一道火。如果飞行怪有“熔火”+“漩涡”,尽快秒,秒不掉就绕路走,飞行怪的漩涡和陆地怪有点不一样,陆地怪是把你拉到身前,飞行怪是身后。也就是说飞行怪漩涡后,法师是秒死,除非能在漩涡的一瞬间用出传送,但这对网络要求太高。陆地怪有熔火的不可怕,风筝就可以了。

迫击炮(Mortar):投射类的技能。不是很难应对,记得打一下走一下。“迫击炮”+“幻术师”的时候场面会很乱,记得拉远距离用远程aoe类技能打。

折磨的(Plagued):怪物会在脚底放绿水。“折磨的”+“漩涡”+“筑墙”是比较难缠的,在被拉之后第一时间传送,如果没有第一时间被攻击,传送无法cd,就立即钻石皮肤。对付此类怪物,尽量让他们跑起来,不要在他们脚底放绿水,这样即使被漩涡拉过去也有足够的时间走出来。

筑墙(Waller):筑墙有好几种,最厉害的一种是3面包围只有一条出口。传送是面对筑墙最好的解决方法。tips:筑墙有时候会保护玩家,既站在筑墙的另一面不能被漩涡拉走,不会被怪物攻击到。暴风雪和多头蛇可以在筑墙的另一面释放。筑墙对法师没有很致命的组合。

漩涡(Vortex):很致命的技能。单漩涡没有一点威胁,但加上“快速”“迫击炮”“折磨的”“熔火”“冲能的”“冰冻的”“火焰锁链”词缀之后有意想不到的效果。当有上述词缀时,手指不要离开传送键。

额外生命(Extra Health):此类怪物血多。无特点,dps不够就放弃,免得打了很久怪物出现骷髅狂暴。

复仇者(Avenger):有一精英死亡后,其他会狂暴。无特点

火焰锁链(Fire Chains):在3个精英怪中产生带火焰的锁链,回血流法师一触即死。此类怪物尽量让他们聚堆,千万不要分散其中任何一个。当“火焰锁链”+“快速”时,多绕圈,不要S型跑位。再加“漩涡”时,传送+虫洞可以避免一些伤害。如果风筝地方太小,建议钻石皮肤cd一到就往里冲打一波再传送走。

生命链接(Health Link):无特点

无敌喽喽(Invulnerable Minions):这个是挺无解的。当喽喽带有“快速”的时候,最好不要硬碰硬。没有的话可以控制然后单挑主体。此类怪能跳则跳。

盾墙(Shielding):拥有这类词缀的怪会使战斗时间延长,而且在盾墙中无法减速。如果怪带有“盾墙”+“快速”建议传送+分身符文,吸引怪物注意力后,盾墙消失时开钻石皮肤全力打一波。

伤害反弹(Throns):这是一个一般的词缀。尽量用暴风雪或者九头蛇打。如果血掉得比较快及时开启钻石皮肤。

吸血的(Vampiric):这类怪对法师影响比较小,因为基本碰不到多少下。如果“吸血的”+“快速”,多使用传送。切忌顶着输出。

个人最不愿遇到的组合:“快速”+“漩涡”+“火焰锁链”+“冲能的” 或者 “无敌喽喽”又或者“额外生命”+“快速”+“传送”+“熔火”。还有很多类似的变态组合。

这些只是个人的一些心得体会吧。算是抛砖引玉,希望各路高手不惜宝贵时间来提出修改意见或者与我们分享你的虐怪或被虐经验

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