悟饭游戏,整理了“施魔人”全系列游戏,免费提供“施魔人”各版本下载,在“施魔人”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“施魔人”系列游戏。
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法师 Wizard,这一名词既强大又神秘。本人玩游戏不少,也不算太精,对于玩过的游戏到目前为止就法师这一职业来说基本上都有浅薄的理解。但真正能体现出法师的强大之处的游戏显然不多。 

  很多人对于法师的理解是:体质弱,生命力低,主要攻击手段是远程配合辅助手法,攻击范围大等的一概定论。没错,和战士等主要以肉搏职业对比,法师的体质的确相形见相形见绌。法师只能那法杖等武器,只能穿法袍等防具已经成为现在很多游戏对法师形象的认可和定型了。如果一个法师穿着厚重的铁甲拿着沉重的巨剑冲在战场当前锋战斗的景象在游戏里出现会给人游戏不伦不类的感觉,甚至还有人会破口大骂。

  其次,对法师施法的认识。一般现在很多的那些网络游戏都有所谓的吟唱时间,必须经过这一阶段才能施放魔法。就算不吟唱也会弄几个所谓的施放动作出来。有人认为这是为了平衡职业间的差距才这样做,平衡,就这一所谓的平衡搞到法师强大的形象大打折扣。不知道为什么一玩上那些游戏法师这样的职业都会让我感觉到有种不自然的感觉:法师是这样的吗?那么他们那些所谓的平衡的表现手法实在做得太差了。

  再来看看暗黑3法师的这一职业吧,施法时没有那些无聊的吟唱和施放动作。每一次不同的施放,都有不同的动作对应。而且这些动作很流畅,很自然。没有造作,没有所谓的华丽。但看起来很舒服,很有感觉,与技能对应的动作配合得非常完整。

  还有暗黑里面的职业装备除了一些专属的职业装备外,其他的装备是通用的。我对于暗黑的这一设定觉得很人性化,很满意!也就是说法师这类体弱的职业可以使用那些近战型的装备。既然可以使用,那么如果拿上重剑之类的武器去战斗的话只能是依靠武器本身的攻击力去作普通的攻击的话,不用也罢。有人或许会说:暗黑三现在的法师不象法师了,有很多技能和武器之间的加成有关,更靠向于肉搏。但你们有没想下:既然被称为法师,加强武器战斗的这类魔法他们会有可能不会用吗?再加上暗黑的装备系统自由度非常强大,讲求配搭。如果但是局限于法师等职业指定只能用规定的装备的话,这就不是暗黑,这也是暗黑比同类游戏强大得多的地方。既然能用上那些装备,在技能设定上就必须做出能合理应用这些装备武器所带来的优点。当然法师终究是法师,魔法才是他们的王道攻击手段,但就不能表明他们只能局限于施放火球这类的魔法。

  暗黑的精髓不是一言两语能说出来的。有的人只是为了玩游戏而去玩游戏,从来不思考游戏所带来的感觉是为什么。

  玩暗黑的第一个职业是法师,也是玩得最多。直到暗黑3的出现再把法师这一职业发挥得淋漓尽致,对这职业的喜欢更上一层。就现在看来暗黑3塑造职业这点做得非常成功,没有一职业看起来不好。就暗黑2来说,你可能会觉得法师多得离谱,这也没办法,因为传送这技能实在太好用了。这也是本人觉得不好的一处,为什么只有法师才有此优势。

  人如果局限于那些所谓传统的想法永远不能再进一步。井底之蛙永远不能明白外面的天地有多广阔。所谓的传统也只是人创造出来的而已,在不改变本体性质的情况下去做出改变并不容易,因为首先要明白事物的真正本质。改得不好会导致不伦不类,改得好就是锦上添花。

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奥迪是一个国际高品质汽车开发商和制造商。现为大众汽车公司的子公司,总部设在德国的英戈尔施塔特,主要产品有A1系列、A2系列、A3系列、A4系列、A5系列、A6系列、A8系列、Q7(SUV)、R系、敞篷车及运动车系列等。2002年,公司汽车销量达到74.2万辆,年收入约226亿欧元,全球雇员达到51,000多人。2006-2-22: 连续十年刷新销售纪录--奥迪公司2005年业绩再创新高。2006年2月22日,奥迪公司在年度新闻发布会中公布了上一年度的各项业绩,其中,在销售额、税前利润、产量及汽车销量等方面,奥迪再创新高。2005年,奥迪公司的销售额达266亿欧元,同比增长了8.5%;税前利润高达13.1亿欧元,提高了14.6%,创下企业历史最高水平;整车产量(包括兰博基尼)达811,522辆,增长了3.4%;全球范围向客户销售了829,109辆奥迪轿车,增长了6.4%,连续第十年刷新销量纪录。2006-1-24: 奥迪公司连续第十年创造汽车销售新纪录.奥迪公司日前宣布,其2005年共向全球终端用户交付了829,100辆汽车(2004年:779,441辆),增幅为6.4%,从而连续第十年创造了汽车销售的新纪录。同时,在全世界39个市场中,奥迪创造了历史最高销量纪录。至今奥迪仍然在不断的发展着其品牌与技术。 


奥迪是德国历史最悠久的汽车制造商之一。从1932年起,奥迪开始采用四环徽标,它象征着奥迪与小奇迹(DKW)、霍希(Horch)和漫游者(Wanderer)合并成的汽车联盟公司。在20世纪30年代,汽车联盟公司涵盖了德国汽车工业能够提供的所有乘用车领域,从摩托车到豪华轿车。

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晓月圆舞曲是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作。故事讲述2035年的日本,主人公来须苍真前往白马神社,去神社找青梅竹马的白马弥娜一同观看日食,然后发生了此作的冒险故事。作为GBA平台上经典的游戏,晓月圆舞曲十分精彩,也是十分经典。

GBA恶魔城晓月圆舞曲金手指:


金钱999999

02013284:000F423F


等级255

0201326D:FF


HP现在值

0201326E:270F


HP最大值

02013272:270F


MP

02013270:270F


最大MP

02013274:270F


STR

02013276:03E7


DEF

02013278:03E7


INT

0201327A:03E7


LUK

0201327C:03E7


EXP

02013280:00FFFFFF


全道具99个

恢复剂 ?-???

02013288:63


高级恢复剂 ???-???

02013289:63


X恢复剂 ????-???

0201328A:63


肉 ??

0201328B:63


美味的肉 ?????

0201328C:63


MP最大值20%恢复 ???????

0201328D:63


MP最大值50%恢复 ?????????

0201328E:63


MP全恢复 ??????

0201328F:63


全手部装备.武器
020132A8:01010101
020132AC:01010101
020132B0:01010101
020132B4:01010101
020132B8:01010101
020132BC:01010101
020132C0:01010101
020132C4:01010101
020132C8:01010101
020132CC:01010101
020132D0:01010101
020132D4:01010101
020132D8:01010101
020132DC:01010101
020132E0:0101

020132E2:01


全身体装备.防具
020132E3:01
020132E4:01010101
020132E8:01010101
020132EC:01010101
020132F0:01010101
020132F4:01010101

020132F8:01010101


全装饰品
020132FC:01010101
02013300:01010101
02013304:01010101
02013308:01010101

0201330C:01010101


全使用型魂魄(红)
02013310:11111111
02013314:11111111
02013318:11111111
0201331C:11111111
02013320:11111111
02013324:11111111

02013328:01111111


全守护型魂魄(青)
02013348:11111111
0201334C:11111111

02013350:11111111


全施法型魂魄(黄)
02013362:1111
02013364:11111111
02013368:11111111
0201336C:11111111

02013370:01111111


全部特技
02013386:1111

02013388:11


全部魔物资料
02013394:FFFFFFFF
02013398:FFFFFFFF
0201339C:FFFFFFFF

020133A0:FFFF


全部掉落道具资料
020133A4:FFFFFFFF
020133A8:FFFFFFFF
020133AC:FFFFFFFF
020133B0:FFFF
020133B4:FFFFFFFF
020133B8:FFFFFFFF
020133BC:FFFFFFFF

020133C0:FFFF


Inf HP

02013270:03E7


Inf MP

0201326E:03E7


Inf Gold
02013284:0098967F
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法师 Wizard,这一名词既强大又神秘。本人玩游戏不少,也不算太精,对于玩过的游戏到目前为止就法师这一职业来说基本上都有浅薄的理解。但真正能体现出法师的强大之处的游戏显然不多。

转载请保留作者及出处。

很多人对于法师的理解是:体质弱,生命力低,主要攻击手段是远程配合辅助手法,攻击范围大等的一概定论。没错,和战士等主要以肉搏职业对比,法师的体质的确相形见相形见绌。法师只能那法杖等武器,只能穿法袍等防具已经成为现在很多游戏对法师形象的认可和定型了。如果一个法师穿着厚重的铁甲拿着沉重的巨剑冲在战场当前锋战斗的景象在游戏里出现会给人游戏不伦不类的感觉,甚至还有人会破口大骂。

其次,对法师施法的认识。一般现在很多的那些网络游戏都有所谓的吟唱时间,必须经过这一阶段才能施放魔法。就算不吟唱也会弄几个所谓的施放动作出来。有人认为这是为了平衡职业间的差距才这样做,平衡,就这一所谓的平衡搞到法师强大的形象大打折扣。不知道为什么一玩上那些游戏法师这样的职业都会让我感觉到有种不自然的感觉:法师是这样的吗?那么他们那些所谓的平衡的表现手法实在做得太差了。

再来看看暗黑3法师的这一职业吧,施法时没有那些无聊的吟唱和施放动作。每一次不同的施放,都有不同的动作对应。而且这些动作很流畅,很自然。没有造作,没有所谓的华丽。但看起来很舒服,很有感觉,与技能对应的动作配合得非常完整。

还有暗黑里面的职业装备除了一些专属的职业装备外,其他的装备是通用的。我对于暗黑的这一设定觉得很人性化,很满意!也就是说法师这类体弱的职业可以使用那些近战型的装备。既然可以使用,那么如果拿上重剑之类的武器去战斗的话只能是依靠武器本身的攻击力去作普通的攻击的话,不用也罢。有人或许会说:暗黑三现在的法师不象法师了,有很多技能和武器之间的加成有关,更靠向于肉搏。但你们有没想下:既然被称为法师,加强武器战斗的这类魔法他们会有可能不会用吗?再加上暗黑的装备系统自由度非常强大,讲求配搭。如果但是局限于法师等职业指定只能用规定的装备的话,这就不是暗黑,这也是暗黑比同类游戏强大得多的地方。既然能用上那些装备,在技能设定上就必须做出能合理应用这些装备武器所带来的优点。当然法师终究是法师,魔法才是他们的王道攻击手段,但就不能表明他们只能局限于施放火球这类的魔法。

暗黑的精髓不是一言两语能说出来的。有的人只是为了玩游戏而去玩游戏,从来不思考游戏所带来的感觉是为什么。

玩暗黑的第一个职业是法师,也是玩得最多。直到暗黑3的出现再把法师这一职业发挥得淋漓尽致,对这职业的喜欢更上一层。就现在看来暗黑3塑造职业这点做得非常成功,没有一职业看起来不好。就暗黑2来说,你可能会觉得法师多得离谱,这也没办法,因为传送这技能实在太好用了。这也是本人觉得不好的一处,为什么只有法师才有此优势。

人如果局限于那些所谓传统的想法永远不能再进一步。井底之蛙永远不能明白外面的天地有多广阔。所谓的传统也只是人创造出来的而已,在不改变本体性质的情况下去做出改变并不容易,因为首先要明白事物的真正本质。改得不好会导致不伦不类,改得好就是锦上添花。

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