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炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

悟饭小编

炉石传说竞技场各职业卡牌怎么选择?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中各职业卡牌的选择推荐攻略,供大家参考。

英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说竞技场各职业卡牌选择推荐攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

炉石传说最新职业中的新卡怎么样?好吗?下面为大家介绍的是所有新卡实用性的全面评价解析,供大家参考。

这张卡首先他是张324,其次在于他看似不错的战吼可以相当于变相过牌,但是在于猎人套牌里确实地位有些尴尬。猎人3费曲线在于鹰角弓和动物伙伴,这两张牌一直是猎人前期节奏核心难以撼动,而且他还会将对方1费怪置入战场,如果对面出肉酱我方出小蜘蛛马云节奏上还略亏,还有牌序问题如果在只有两只小蜘蛛的中速猎情况下很容易变成负面战吼,变速猎可能勉强可以带上一张,所以这张牌估计难以在构筑中有出头之日。

这张卡首先2费打5超模的略厉害,但是触发条件对方使用英雄技能,如果T7前期马云接科学家起手在3费进行仆从互换然后挂上这个奥秘如果有补刀能力职业使用英雄技能解掉马云触发陷阱很可能做到打脸5点,但是如果是萨满骑士50%就是与英雄技能互换。不过这张卡应该还是不错,甚至对于比较拼的T7猎人可以略微舍弃爆炸的护脸清场能力而选这张可以进行单一清场或对脸带来成吨伤害的奥秘,在对抗战士和德鲁伊时效果可能会更好,所以这张牌在T7猎中可以和爆炸有个取舍,关键看新版本的环境。在中速猎中估计还是会选用毒蛇冰冻这类更稳定的陷阱。

+1+1版恐惧战马的感觉,这张卡首先单回合用是肯定亏节奏,然后你要用3次才能勉强算回本还得要BUFF的不错的情况下。万一BUFF下还是1换1不是正好+1+1然后把对面白吃,所以觉得这张卡使用度应该会很低。

4费34 外加软解或BUFF的战吼,首先佛祖骑和快攻神恩骑估计都看不上他,如果强行要带解3费的城管,2费的猫头鹰,2费的生平在这些卡组里面可能更容易入流。如果考虑到BUFF情况BUFF11银色侍从应该是最赚的把,1费银色侍从摇身一变银月城卫士,但是对于神恩骑可能这张牌节奏依旧不是很好。那再考虑下中速骑,中速骑的4费2个收割机,加1到2张鱼人骑士加0到1张阿格斯,其次变成3攻3血生物,用做软解的话得要用保健或者场面生物进行交换掉33随从。如果对方血不是很厚城管完全可以做到这点甚至更好,血很厚的话生平可以解决问题,除了感觉要是被冰法冻住一波很大场面,生平去解场很多时候生平感觉实用度更高于她还可以配合奉献。所以这张卡和上面骆驼的感觉差不多,略鸡肋。

圣骑士的奥秘基本要加入构筑就只能往佛祖骑里塞,而在最新佛祖骑的版本中大家都减少了实用性偏差的奥秘如争强好胜乃至忏悔,而这张牌的实用度都不如上述两张,触发条件苛刻,其次如果对方场上怪物数量多时佛祖骑这把基本也是大势已去并不能起到扭转乾坤的效果。所以估计是张冷板凳的卡。

10费法术如果4费或者6费上鱼人骑士到10费有他可以有全场的鱼人,其实还有更恶心的套路就是只带一个老瞎眼,然后送掉老瞎眼,然后10费7个老瞎眼一波斩杀。如果按字面意思可以这样玩,我感觉骑士又多了张堪比佛爷的后期卡,过于强大,真是王者归来。如果要是死7个然后再招7个我就觉得这卡就有点偏弱,对于神恩鱼人骑10费费用太高,对于中速骑一般最多就5个鱼人(带老瞎眼的情况,2个鱼人骑士拉一波),这样的话就不是很厉害,难以加入构筑。

4费44首先身材上是亏的,然后特性也不算正面战吼。这张卡44身材被收割机吃,4费你还不一定敢上,对面万一一个树苗把你解了节奏亏到姥姥家了,所以这张卡最好是高费配合法术一块打出,但对方一波AOE也可以把你清场,所以这张卡估计也是冷板凳。

这张卡上限身材就是32+1费肉酱,最差也就是3费32+1费11,其次亡语不好解。所以这张完全可以取代影子,抗快攻能力强于影子,对战中慢速卡组也和影子五五开。这样的话用这卡填补咆哮德3费曲线,这套卡组几乎快趋近于完美,几乎每个费用的怪物都是高质量的,配上科技系统。感觉下个版本的咆哮德真是无可挑剔。

1费过牌,感觉和心灵视界有点像。发现随从或法术牌,3选1,可以起手用这张检索法术找到成长激活增加天湖概率,小德的法术解虽然说不是很强但只有3坑野蛮之击,自然印记和回收。而后期缺牌情况下有可能找到伊瑟拉这张卡。上限很高甚至可以出现树人3咆哮的超高斩杀,下限也勉强可以接受,所以可能可以加入构筑毕竟小德的先手一费很多时候是空过的。

这张卡当回合出来是一个77带11嘲讽,身材上和博士勉强可以一战,如果是新手玩家的话后期一张很实用的白卡。如果要加入构筑基本可以加土豪战里代替嘉顿,我甚至觉得可以带两张,我想结合下一张新卡来说说新版土豪战的构筑方向。

3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。

1费23的武器,第一眼看到他我就想1刀砍死3个32怪结果自己掉了18血。后来想想这张卡如果只用来砍脸呢,比如打脸战1费挂上武器2费两张升级一把45的武器就是对脸20点伤害,所以觉得在打脸战套牌里面可能可以占得一席之地,毕竟在前期保护场面抢血比炽炎战斧来的厉害得多。对于土豪战来说现在在于如何稳定节奏而不在于如何去抢节奏,而且如果用它结果来自己血量掉的飞起,就得不偿失。土豪战应该还是会选择更为稳定的炽炎战斧。

7费全场BUFF+2+2然后靠场上鱼人数量来控制费用,这样的群体BUFF牌和嗜血有异曲同工之妙,就是在需要的时候神抽,一举奠定胜势。如果按照费用来看只要场上有3个鱼人就可以4费打出费用上4费BUFF3个+2+2就小赚,要是带点图腾啥的,所以说这张牌在鱼人萨里面感觉可以带上一张,而且下个版本萨满可以更快速的换技能如果起手摸到那只13小鱼人,换到猎术技能中一个都可以解决鱼人萨的一些不足。

1费13过载加一攻,和法力浮龙比起来可能有些不足。其次由于萨满好的过载牌加入构筑的也不多,基本只有图腾魔像,闪电风暴。所以说这张牌一般只能和魔像打一个小配合变成一个23,这样对萨满就不错了。其实控场萨也是一套偏抢血的卡组,被逼带1到2只肉僵对萨满后期的斩杀影响挺大,这张卡应该能取代控场萨里肉僵的位置。萨满可以后手2坑道穴居人下回合图腾魔像在下回合图腾魔像,这应该是下个版本萨满最糊起手吧。

426正面特效随机打2,4费上要是没被解接下来蓝龙/蘑菇+火爹+博士,还有海象人图腾师阿古斯这类,感觉这张卡和萨满相性不错有希望取代控场萨里收割机的位置,嘲讽度比收割机高,略微加强了萨满的补刀能力,当然也有可能出现只打脸的顽石。

这张牌看到我就比较好奇给对方牌的费用,结果在其他帖子里看到是2费。感觉这张卡还是有用武之地的,保底2点伤害加两费水晶互相交换,这张牌对于前期迅速占领场面优势的恶魔园来说,在取得场面优势后用出这张卡,会使对手雪上加霜。对于现在推进速度缓慢且过墙伤害少的恶魔园可以考虑带一张。

2费22可以发现一张1费牌,1费牌里面包括职业法术力量代价死亡缠绕和职业随从烈焰小鬼和虚空行者等这类好牌也在里面。当然也有可能发现很多垃圾的一费生物,然后…,所以说这张卡上下限浮动还是略大,加入快攻卡组的话本身身材略差,何况恶魔园2费曲线已经挺饱满或许在力量代价的诱惑下可以考虑带一张。在中慢速的术士卡组估计也难有立足之地,可能给其他需要过牌职业来说还不错。

这张卡基本上可以和恶魔园里的海巨人进行比较,这张卡触发条件略微苛刻,需要场上已经有6个仆从,这时候海巨人也就4费以下,何况海巨人还可以在被对方铺场有奇效。所以这张卡和海巨人相比扩大优势能力差点,下限也偏低。其次很多时候如果你场上有6个仆从你上一个烈焰小鬼和一个55差别也不是特别大,基本已经拿下胜利。

5费63发现一张法术牌,如果这是张36身材的牌估计很多火妖法都要丢掉碧蓝幼龙或者嗜法者给虚灵巫师腾位置。63身材的话和碧蓝幼龙比起来就显得略差,估计就只能在冷板凳上放着。

老旧的火把先3费打3然后再3费打6。模型上来说是很不错的,而且只要前面亏一费就可以得到更强的牌库质量和后面3费火球来赚取节奏。对于可以大量过牌的冰法来说可以把火球换成这个是个不错的尝试,前期3费打3解场,可以省下寒冰箭,后期3费火球可以有更高的爆发。而在火妖法和机械法这类过牌量偏低,前期节奏不能丢卡组里面估计很难发挥作用。

4费44又是个亏身材的卡牌,特效好像还不错。这张卡如果不被解掉可以防止法术多段斩杀类似冰法的冰箭冰枪一套,但是身材略差易被解很多时候感觉难发挥作用,面对其他快攻抢血类套牌可能效果还不如森金或淤泥喷射者。

5费场面打3,比较相近的卡就是地狱烈焰全场打3。一个是4费一个是5费,附带这点特效加入对方牌库,如果给对方一张高伤AOE对牧师来说并不是一个好消息,这样的话传统的环牧龙牧恩泽牧都很难适用,勉强可以和环配合北郡过牌。由于下面两张职业新卡的加入可能会有偏疲劳向的脏牧出现,但这个附带特效就显得不是很好。所以这张卡不好加入构筑,圣光炸弹和神圣新星应该还是会继续在牧师卡组里。

6费单体硬解,在去年6月份刚开始玩牧师的时候我总是拿神火和虹吸比,同样是职业卡差距咋就这么大呢,到了今年终于有张稳定的单体硬解费用还较低不像心控要10费。其次和虹吸比起来虹吸多加3滴血,埋葬可以稳定去除亡语还可以提高后期卡组质量,对于任何形态的牧师基本没有很高的斩杀所以对于女王这张牌处理时很多时候都会亏掉挺多场面节奏,而这张牌可以完美解决这个问题所以任何形态的牧师都可以加入1到2张(视环境而定),更何况还有伊瑟拉佛丁这些卡。随着这张强力单体硬解,牧师可以舍弃的就是缩小和白富美这对配合,白富美可能还会带1到2张,但缩小基本可以舍弃了。这张卡只要解5费及其以上的仆从都是不亏的,所以实用性很广。有了这张卡牧师可以不用带很多大哥来强行和土豪卡组来抗衡,可以使牧师曲线更加灵活。

2费12发现亡语牌,亡语牌上女王伐木机到下到肉僵中间还有强如收割机这般。可以说这样的检索范围最坑的情况估计只能是科学家+舞动之剑+比斯巨兽。可以说上限高,下限基本也可以保底。环牧这类卡组在特定环境下可以放弃烧烤师傅,缩小或者盾,这张卡基本很容易上位。比如对战中慢速卡组效果都比上面这些卡效果好。恩泽牧龙牧也可以考虑作为2费曲线也可以作为补牌手段。埋葬和博物馆馆长这两张牌很大的提升了牧师的后期强度,甚至可以放弃伊瑟拉,让牧师在构筑上曲线更加平滑,稳定度过前期。

4费54又是一个对上收割机特别尴尬的身材,亡语送一枚幸运币,职业卡的模型。对于刀油贼来说这种不能站住场面的怪基本是不入眼的。对于奇迹贼来说可能有复苏的势头,这样就可以5费硬币加基森伺机待发隐藏或者6费加基森硬币隐藏。这张牌可以变相把以前加费的加基森又带入盗贼的卡组。对于随从贼来说应该还是会选择收割机加入卡组。

1费21野兽带毒。深渊大巨蟒,野兽第一卡。毒舌一二一,身材还凑合。上能杀之翼,下能换血法。吼爹不给力,安东尼算啥。范克里夫死,先知维纶挂。二王都不行,暴龙滚回家。

3费34复制友方亡语。上能复制女王伐木机和小强,下可以复制战利品血法收割机还有博士小炸弹。这样看下来基本可以在随从贼里面大展身手,下限也是个白板34不亏。如果要带它很有可能会改变随从贼的构造,2费可能小蜘蛛会是更好的选择然后配合上阿古斯迅速扩大场面优势1费可以选择马云这样构成一套偏抢血的随从贼,当然也可以带上后期亡语进行配合打后期。这些在新卡还没出来前无法对这样一套盗贼进行测试,所以我这里也不敢随便下定论随从贼能否复苏。在刀油贼和奇迹贼中这张卡就显得华而不实应该不会考虑加入。

炉石传说最新职业所有新卡实用性全面评价解析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编

炉石传说新冒险模式很多玩家已经通关了,也获得了通关奖励,下面为大家介绍的是玩家分享的黑市摊贩李奶奶恶魔园的卡组攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

前言:

大家好,我是火猫TV主播慧。

黑市摊贩恶魔园,76%的胜率,从2000名打到了69名。通过实战检验,真是“啪啪啪”的打脸,事实证明,摊贩在恶魔园中相当的好用。接下来开始分析加入摊贩的恶魔园的一些思路打法。

李奶奶恶魔园卡组详情:

卡组分析:

恶魔园,是一套经过长时间的实战检验,成熟的毒瘤卡组。由动物园变种,慢慢的从快攻卡组,转变为偏向中速控场卡组,利用各种buff,以小换大,以及,空灵拉出各种大哥,来成功战场,一点点扩大场面优势,争取获得胜利。

但是,在上个版本中,德鲁伊(咆哮德,毒瘤的)和佛祖骑的强势表现,占据了T1的位置,恶魔园也变得越来越少。随着新版本的到来,术士得到了一张新的2费职业随从,黑市摊贩,2费2-2的身材,发现一张法力值消耗为1的卡牌。

加入了摊贩的恶魔园,可以说是提了速,并且3费卡手的概率,大大的降低了。让每回合手牌的使用变得更灵活,每回合费用的使用变得更紧凑,这无疑是加强了恶魔园。

力代,灵魂火,弓箭手等等一费的随从、以及法术,都在很大的程度上契合恶魔园,我觉得恶魔园的毒瘤新时代要来了,天梯T1卡组中,必然会有恶魔园的一席之地。

为什么选择双蓝胖,而不是双小鬼?

目前的环境很快,小鬼2血的身材,很容易被许多1费的生物白换,蓝胖的话,怕2费3-2的飞刀,但是也可以用叫嚣换,如果对手2费上的是2-3身材的随从,那叫嚣蓝胖就非常的赚了。

为什么不带塞布?

理由只有一个,带赛布提高卡手的概率,我不喜欢罢了。现在的环境,太快了,卡手一回合就基本很难返场,虽然可以防aoe、斩杀什么的,但是我觉得弊大于利吧。

这套恶魔园为什么打德鲁伊胜率这么高?

一方面,黑市摊贩的存在,降低了3费卡手的概率,另一方面,我觉得,现在提了速的德鲁伊打恶魔园经常是打的前期55开,然后德鲁伊靠拍大怪依靠斩杀线高来逼迫恶魔园解场,恶魔园则靠每回合能多抽一口,取得场面上的每回合攻击频率的优势。然而摊贩相当于多了一张手牌,这张牌是很赚节奏的,很有可能多一个力代,或者多一个蓝胖,从而改变了局势。

环境分析

优势对局

土豪战(憋尿战),咆哮德(混合德),毒瘤德(蛋蛋德),机械法

55开对局

佛祖骑,中速猎,手牌术(龙术,恶魔术),刀油贼,火妖法,冰法,龙牧,奴隶战

劣势对局

T7猎

对战分析和留牌:

一般1费,2费的随从都要留。如果起手有蛋的话,留恐魔。如果先手3张2费,可以换掉1张或者2张,去找1费的。后手如果有空灵,大哥或者二王,一般会选择留。(二王如果对面是有王牌的卡组,可以选择不留)。后手有蛋可以留力代。

土豪战(憋尿战),奴隶战【100%】-3胜0负

蛋,和小蜘蛛是必留的,对战士的威胁很大。

对阵土豪战:

1.要注意在场攻不低的情况下,别破蛋,别送空灵,防乱斗。

2.在对手没交王牌的情况下,恐魔能控制在7攻以下就控下。

对阵奴隶战:蛮难的,幸好环境里不多。想赢的话期待对手没民工三连。

手牌术(龙术,恶魔术),动物园(恶魔园)【100%】3胜-0负

要留猫头鹰。

对阵手牌术(龙术,恶魔术):

1.防好4费aoe。

2.除非下回合能斩杀,不然不控血,不防融合。

对阵动物园(恶魔园):

1.猫头鹰一般留给蛋,如果2费实在卡手,对面上了小蜘蛛,那猫头鹰也要交。

2.小鬼爆破爆几很关键。

3.有些恶魔园会带aoe,优势很稳的情况下,注意防下aoe

咆哮德(混合德),毒瘤德(蛋蛋德)【100%】8胜-0负

1.如果手里没叫嚣,一般后手上飞刀,压豹骑士。

2.在4费之后,注意防横扫。

3.力代一般不要交给老鹿,为魔能,熊德,大树留一下。

4.在稳赢的情况下,注意控制下血量。

对阵咆哮德:

1.在对手没交王牌的情况下,恐魔能控制在7攻以下就控下。

龙牧【67%】2胜-1负

1.防nova,防炸弹。

2.在优势的情况下,防白富美,劣势的话,要赌对手手里没有白富美。

刀油贼【100%】1胜-0负

留蛋,小蜘蛛一般对盗贼的威胁比较大。

1.利用亡语生物,防盗贼的aoe。

2.尽量在一回合中多铺亡语生物,站住场面,防闷棍。

3.1,2两点有时候需要假设,如果对手闷棍,如果对手aoe,哪个更亏。从而选用另一种选择。

佛祖骑【40%】2胜-3负

1.打佛祖骑的话,一般要在前期站住场面,如果在6费之后还是55开的场面就难了,因为这时候到了,佛祖骑最强势的回合(6,7,8费回合)。

2.防奉献。

t7猎,中速猎【100%】2胜-0负

留猫头鹰。

对阵T7猎:

1.后手有空灵,大哥or二王,感觉就稳很多。

2.在后手起手很好的情况下,可以留个阿古斯。

对阵中速猎:

1.在对手没交放狗的时候,有其他选择的话,尽量不交爆破,但是飞刀放狗一般是防不住的,更多的时候是祈祷他摸不到。

2.在前期站住场面,中速猎就很难受了。

火妖法,机械法,冰法【50%】4胜-4负

留猫头鹰。

对阵火妖法:

1.如果对手的后手火妖法的话,想赢,祈祷他没火妖,他很卡手,或者说自己这里场面站的足够稳。

2.防呼啦。

对阵机械法:很难输,除非自己很卡手,或者对手很胡。

对阵冰法:

1.如果2费有生物下,不建议猫头鹰沉默科学家。

2.注意别铺满格子,如果场上有超过1血的小鬼首领,那么最好把场上的生物控制在5个以下。

3.利用亡语生物防aoe

总结

黑市摊贩加入了恶魔园的卡组,降低了前期恶魔园卡手的概率。另一方面,对阵天梯中数量最多的德鲁伊占有优势。所以,恶魔园这个版本必将崛起。

炉石传说黑市摊贩李奶奶恶魔园卡组攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编
代码如下:

0 [30 ] 金币

1 [31 ] 手提包

2 [32 ] 背包(小)

3 [33 ] 背包(中)

4 [34 ] 背包(大)

5 [35 ] 恢复药水(小)

6 [36 ] 恢复药水(中)

7 [37 ] 恢复药水(大)

8 [38 ] 恢复药水(特大)

9 [39 ] 魔法药丸

10 [40 ] 再生药水(小)

11 [41 ] 再生药水(中)

12 [42 ] 再生药水(大)

13 [43 ] 再生药水(特大)

14 [44 ] 元气恢复药水

15 [45 ] 卓越灵药

16 [46 ] 低级武器强化卷轴

17 [47 ] 中级武器强化卷轴

18 [48 ] 高级武器强化卷轴

19 [49 ] 顶级武器强化卷轴

20 [50 ] 混沌武器强化卷轴

21 [51 ] 低级防具强化卷轴

22 [52 ] 中级防具强化卷轴

23 [53 ] 高级防具强化卷轴

24 [54 ] 顶级防具强化卷轴

25 [55 ] 混沌防具强化卷轴

26 [56 ] 复活卷轴

27 [57 ] 优质的复活卷轴

28 [58 ] 低级宝石

29 [59 ] 中级宝石

30 [60 ] 高级宝石

31 [61 ] 顶级宝石

32 [62 ] 混沌宝石

33 [63 ] 秘银

34 [64 ] 混沌之鳞

35 [65 ] 皮革

36 [66 ] 染血的毛

37 [67 ] 死亡之粉

38 [68 ] 魔力结晶

39 [69 ] 脉动结晶

40 [70 ] 锋利脚爪

41 [71 ] 魔法衣料

42 [72 ] 勇士徽章(黑暗骑士)

43 [73 ] 勇士徽章(忍者)

44 [74 ] 勇士徽章(暗影猎手)

45 [75 ] 勇士徽章(黑魔导)

46 [76 ] 勇士徽章(祭司)

47 [77 ] 勇士徽章(狂战士)

48 [78 ] 被祝福的勇士徽章

49 [79 ] 英雄徽章

50 [80 ] 教团勇士徽章

51 [81 ] 技能书

52 [82 ] 低级骰子

53 [83 ] 中级骰子

54 [84 ] 高级骰子

55 [85 ] 顶级骰子

56 [86 ] 混沌骰子

57 [87 ] 生命之叶

58 [88 ] 根源之果

59 [89 ] 灵魂之根

60 [90 ] 魔法树枝

61 [91 ] 卓越之花

62 [92 ] 神灯

63 [93 ] 复活圣文

64 [94 ] 装备

65 [95 ] 短剑

66 [96 ] 短刀

67 [97 ] 短刃剑

68 [98 ] 弯刀

69 [99 ] 忍者刀

70 [100 ] 匕首

71 [101 ] 钝剑

72 [102 ] 波刃短剑

73 [103 ] 菜刀

74 [104 ] 暗杀者之剑

75 [105 ] 冷漠匕首

76 [106 ] 地狱之刃

77 [107 ] 刺杀之剑

78 [108 ] 弧刃剑

79 [109 ] 地狱引路者

80 [110 ] 捕食者之爪

81 [111 ] 破灭之牙

82 [112 ] 臧天之剑

83 [113 ] 嗜血之刃

84 [114 ] 长剑

85 [115 ] 宽刃剑

86 [116 ] 半月刀

87 [117 ] 武士刀

88 [118 ] 战争之剑

89 [119 ] 符文剑

90 [120 ] 罗马短剑

91 [121 ] 东洋大刀

92 [122 ] 环刀

93 [123 ] 骑士佩剑

94 [124 ] 月灵圣剑

95 [125 ] 格斗之剑

96 [126 ] 切裂之歌

97 [127 ] 龙牙刀

98 [128 ] 东洋剑

99 [129 ] 魔灵剑

100 [130 ] 倚天剑

101 [131 ] 嗜血狂剑

102 [132 ] 霸王之剑

103 [133 ] 手斧

104 [134 ] 双刃战斧

105 [135 ] 圣徒之斧

106 [136 ] 恶魔双刃斧

107 [137 ] 战争之斧

108 [138 ] 长柄战斧

109 [139 ] 地狱之斧

110 [140 ] 防具撕裂者

111 [141 ] 灵魂毁灭者

112 [142 ] 疯狂杀戮者

113 [143 ] 沃夫兰战斧

114 [144 ] 黑暗切割斧

115 [145 ] 肉体切割斧

116 [146 ] 棍棒

117 [147 ] 战争之锤

118 [148 ] 铁棒

119 [149 ] 矮人战锤

120 [150 ] 坚硬的狼牙棒

121 [151 ] 暴君之铁鎚

122 [152 ] 暴风之锤

123 [153 ] 天罚之锤

124 [154 ] 审判官之铁鎚

125 [155 ] 暗影之锤

126 [156 ] 双手剑

127 [157 ] 精钢战斧

128 [158 ] 偃月刀

129 [159 ] 长炳大剑

130 [160 ] 骑兵大剑

131 [161 ] 细纹长剑

132 [162 ] 海盗斧

133 [163 ] 斩马刀

134 [164 ] 双手巨斧

135 [165 ] 精钢大剑

136 [166 ] 安格巴德的剑

137 [167 ] 月食之斧

138 [168 ] 白银大剑

139 [169 ] 龙血之斧

140 [170 ] 郞吉弩斯之矛

141 [171 ] 阿斯卡仑的魔剑

142 [172 ] 屠龙之剑

143 [173 ] 斩灵之剑

144 [174 ] 嗜血灵剑

145 [175 ] 灭亡之深渊

146 [176 ] 奥赛丁之光剑

147 [177 ] 水晶球

148 [178 ] 魔法书

149 [179 ] 骷髅令牌

150 [180 ] 魔法水晶

151 [181 ] 古老典籍

152 [182 ] 玲珑的水晶

153 [183 ] 秘籍

154 [184 ] 黑暗人偶

155 [185 ] 蓝色水晶

156 [186 ] 古老的书

157 [187 ] 龙之心脏

158 [188 ] 燃烧的水晶

159 [189 ] 符文之书

160 [190 ] 审判之书

161 [191 ] 精灵之核

162 [192 ] 救援之洞

163 [193 ] 破灭之火球

164 [194 ] 神的书籍

165 [195 ] 破灭之核

166 [196 ] 法杖

167 [197 ] 杉木杖

168 [198 ] 骨杖

169 [199 ] 六尺棒

170 [200 ] 魔术棒

171 [201 ] 金属魔杖

172 [202 ] 贤者之杖

173 [203 ] 古代之杖

174 [204 ] 修道僧的法杖

175 [205 ] 符文法杖

176 [206 ] 权力之杖

177 [207 ] 全能使徒

178 [208 ] 天国之棒

179 [209 ] 噩梦之棒

180 [210 ] 世界树之枝

181 [211 ] 恶魔权杖

182 [212 ] 阿诺贝斯之杖

183 [213 ] 死亡之棒

184 [214 ] 控魂之杖

185 [215 ] 狩猎弓

186 [216 ] 短弓

187 [217 ] 长弓

188 [218 ] 合金弓

189 [219 ] 战斗弓

190 [220 ] 竹弓

191 [221 ] 檀弓

192 [222 ] 巨弓

193 [223 ] 角弓

194 [224 ] 火焰之弓

195 [225 ] 神箭手之弓

196 [226 ] 奥丁神之弓

197 [227 ] 鸿雁之弓

198 [228 ] 精灵之弓

199 [229 ] 死亡之弓

200 [230 ] 黑羽之弓


201 [231 ] 风神之弓

202 [232 ] 燃烧之弓

203 [233 ] 降魔之弓

204 [234 ] 轻弩

205 [235 ] 重弩

206 [236 ] 强弩

207 [237 ] 强化十字弩

208 [238 ] 青铜十字弩

209 [239 ] 佛手爪弩

210 [240 ] 战斗弩

211 [241 ] 连珠弩

212 [242 ] 钢弩

213 [243 ] 弩炮

214 [244 ] 虐杀者之弩

215 [245 ] 偷心者之弩

216 [246 ] 精钢弩

217 [247 ] 自动弩

218 [248 ] 艾诺迪亚之弩

219 [249 ] 死亡之弩

220 [250 ] 狙击之弩

221 [251 ] 落雁之弩

222 [252 ] 碎心之弩

223 [253 ] 长袍

224 [254 ] 无名长袍

225 [255 ] 修道服

226 [256 ] 束腰布衫

227 [257 ] 魔力寿衣

228 [258 ] 魔法长袍

229 [259 ] 自然之袍

230 [260 ] 纯白色道服

231 [261 ] 自然之布衫

232 [262 ] 黄昏之寿衣

233 [263 ] 光之殉道者

234 [264 ] 被遗忘者之长袍

235 [265 ] 阿尔卡纳的长袍

236 [266 ] 漆黑之袍

237 [267 ] 堕落者的寿衣

238 [268 ] 龙族的战袍

239 [269 ] 里奇尔王的战袍

240 [270 ] 贤者的长袍

241 [271 ] 皮甲

242 [272 ] 重皮甲

243 [273 ] 硬皮甲

244 [274 ] 黑色皮甲

245 [275 ] 神行者皮甲

246 [276 ] 精钢铠甲

247 [277 ] 幽灵皮甲

248 [278 ] 饰钉皮甲

249 [279 ] 恐惧之铠甲

250 [280 ] 精灵皮甲

251 [281 ] 盗圣的皮甲

252 [282 ] 黑暗的追逐者

253 [283 ] 死亡铠甲

254 [284 ] 黑色制服

255 [285 ] 狼人的皮甲

256 [286 ] 优质的皮甲

257 [287 ] 暗影神行甲

258 [288 ] 恶魔之皮甲

259 [289 ] 轻型板甲

260 [290 ] 钢铁铠甲

261 [291 ] 轻型板甲

262 [292 ] 护胸甲

263 [293 ] 精铁板甲

264 [294 ] 连环铠甲

265 [295 ] 坚固之铠

266 [296 ] 精灵铠甲

267 [297 ] 钢铁板甲

268 [298 ] 混沌板甲

269 [299 ] 武士板甲

270 [300 ] 龙鳞板甲

271 [301 ] 嗜血的征服者

272 [302 ] 古代铠甲

273 [303 ] 巨型凯甲

274 [304 ] 野牛铠甲

275 [305 ] 悲叹之板甲

276 [306 ] 精钢胸甲

277 [307 ] 布帽

278 [308 ] 兜帽

279 [309 ] 学徒之帽

280 [310 ] 牛角头环

281 [311 ] 希望之头环

282 [312 ] 部落帽

283 [313 ] 黑头巾

284 [314 ] 魔法师之帽

285 [315 ] 骷髅帽子

286 [316 ] 黄金之冠

287 [317 ] 优质的帽子

288 [318 ] 里奇尔王的王冠

289 [319 ] 光荣之冠

290 [320 ] 领悟者之冠

291 [321 ] 小猫面具

292 [322 ] 猫耳朵

293 [323 ] 飞羽头冠

294 [324 ] 魔女帽子

295 [325 ] 魔法学徒之帽

296 [326 ] 冒险者的帽子

297 [327 ] 无名之帽

298 [328 ] 繁荣之冠

299 [329 ] 火焰之冠

300 [330 ] 鲤鱼头帽子

301 [331 ] 小丑帽子

302 [332 ] 圣诞帽子

303 [333 ] 火红色帽子

304 [334 ] 绅士帽

305 [335 ] 华丽的魔法师之帽

306 [336 ] 婴儿头巾

307 [337 ] 暗杀者的裹头巾

308 [338 ] 黑暗之头巾

309 [339 ] 妖精之帽

310 [340 ] 忍者饰环

311 [341 ] 知识之冠

312 [342 ] 智慧头巾

313 [343 ] 兔耳朵

314 [344 ] 绿葱爆炸头

315 [345 ] 幸运之帽

316 [346 ] 贤者之帽

317 [347 ] 希望之冠

318 [348 ] 蝴蝶发卡

319 [349 ] 毛质头盔

320 [350 ] 皮质头盔

321 [351 ] 骷髅头盔

322 [352 ] 钢铁头盔

323 [353 ] 骑士头盔

324 [354 ] 猎手头盔

325 [355 ] 暗影头盔

326 [356 ] 士兵头盔

327 [357 ] 格斗家头盔

328 [358 ] 白银骑士头盔

329 [359 ] 钢铁面纱

330 [360 ] 犀牛头盔

331 [361 ] 恶魔之钢盔

332 [362 ] 恶魔之冠

333 [363 ] 光荣的火冠

334 [364 ] 光战士之头盔

335 [365 ] 乖宝宝耳朵

336 [366 ] 帝国之王冠

337 [367 ] 明星帽子

338 [368 ] 小可爱耳朵

339 [369 ] 花之妖精

340 [370 ] 公主之冠

341 [371 ] 武士之头盔

342 [372 ] 鲤鱼神的头饰

343 [373 ] 燃烧的勇气之冠

344 [374 ] 猫咪面具

345 [375 ] 铝制头盔

346 [376 ] 英雄之盔

347 [377 ] 龙骑士的头盔

348 [378 ] 天使之盔

349 [379 ] 斗士之盔

350 [380 ] 蓬松的发型

351 [381 ] 黑骑士的头盔

352 [382 ] 红色头盔

353 [383 ] 华丽的花冠

354 [384 ] 皮质手套

355 [385 ] 毛质手套

356 [386 ] 铁皮护手

357 [387 ] 皮革护手

358 [388 ] 战斗护手

359 [389 ] 坚韧手套

360 [390 ] 连指手套

361 [391 ] 魔法护手

362 [392 ] 符文护手

363 [393 ] 战争护手

364 [394 ] 冒险家的手套

365 [395 ] 钢铁之爪

366 [396 ] 魔之护手

367 [397 ] 战意之护手

368 [398 ] 优质的护手

369 [399 ] 血腥护手

370 [400 ] 军团护手

371 [401 ] 胜利护手

372 [402 ] 便鞋

373 [403 ] 长靴

374 [404 ] 铁质长靴

375 [405 ] 符文长靴

376 [406 ] 铁皮长靴

377 [407 ] 符文之鞋

378 [408 ] 强化长靴

379 [409 ] 战斗长靴

380 [410 ] 魔法长靴

381 [411 ] 战争长靴

382 [412 ] 轻盈的凉鞋

383 [413 ] 灵魂长靴

384 [414 ] 魔力长靴

385 [415 ] 羽翼长靴

386 [416 ] 优质的长靴

387 [417 ] 冒险者之鞋

388 [418 ] 步兵军靴

389 [419 ] 征服者的军靴

390 [420 ] 木质盾牌

391 [421 ] 小型盾牌

392 [422 ] 大型盾牌

393 [423 ] 血红盾牌

394 [424 ] 巨塔盾

395 [425 ] 圆形盾牌

396 [426 ] 小圆盾

397 [427 ] 防御之盾

398 [428 ] 守护者之盾

399 [429 ] 骑士钢盾

400 [430 ] 镜像之盾

悟饭小编

一直以来大家都把注意力放在了更炫更牛逼的符文石系统上,而对玄秘工匠及附魔系统缺乏关注。不久前更新的6号补丁中,包含了大量的关于玄秘工匠的信息。从客户端破解出的图中可以看到,传统的附魔系统依然十分给力。

暗黑破坏神3附魔预览

单手近战武器

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级敌对:每秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级启蒙:内力恢复每秒提高0.35点(武僧)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级活力:每点内力花费获得19点生命值(武僧)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

双手近战武器

超级野蛮:每点怒气花费获得12点生命值(野蛮人)

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级启蒙:内力恢复每秒提高0.35点(武僧)

超级活力:每点内力花费获得19点生命值(武僧)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级理智:+14最大奥术能量(巫师)

超级杀戮:每次击杀+18点法力值(巫医)

超级敌对:每秒憎恨+1.66(恶魔猎手)

超级鼓舞:法力恢复每秒提高35点(巫师)

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

魔杖

超级残忍:+95%爆击伤害

超级敏捷:攻击速度提高8%

超级偏斜:6%的几率格挡

超级魔法:每次爆击+9点奥术能量(巫师)

超级流血:+19最小伤害,+19最大伤害

超级尖刺:攻击者承受的伤害+13点

未知属性

高级破坏:使魔杖能够对怪物造成较高的毒伤害

高级宇宙:使魔杖能够对怪物造成较高的奥术伤害

高级毁灭:使魔杖能够用造成的所有伤害吸取较高数量的生命值

高级冰霜:使魔杖能够对怪物造成较高的冰霜伤害

高级流血:使魔杖能够提高其最小伤害和最大伤害

高级灼烧:使魔杖能够对怪物造成较高的火焰伤害

靴子

超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

手套

超级精确:+220精确

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

超级防御:+110护甲

腿部

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

超级防御:+110护甲

戒指

超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级闪避:+220防御

肩部

超级精确:+220精确

超级进攻:+220攻击

超级肌肉:+220活力

超级防御:+110护甲

给戒指进行附魔

玄秘工匠也可以升级,每次升级可以学习新的附魔效果,以下是一些已知的附魔效果:(英文为附魔名称,中文为属性)

单手近战武器

Super Brutality - +95% 爆击伤害

Super Celerity - 提升攻击速度 8%

Super Deflection - 6% 盾牌格挡率

Super Hostility - +1.66 憎恨/每秒 (猎魔人)

Super Illuminating - 内力恢复速度每秒提升 0.35 (武僧)

Super Infusing - 法力恢复速度每秒提升 35 (魔法师)

Super Rejuvenating - 每次内力消耗恢复 19 生命 (武僧)

Super Spikes - 攻击者受到反伤害 +13

双手近战武器

Super Barbaric - 每次消耗怒气恢复 12 生命 (野蛮人)

Super Brutality - +95% 爆击伤害

Super Celerity - 提升攻击速度 8%

Super Deflection - +6% 盾牌格挡率

Super Ensorcelled - 每次爆击 +9 奥术能量 (魔法师)

Super Illuminating - 提升内力恢复速度每秒 0.35 (武僧)

Super Rejuvenating - 每次消耗内力恢复 19 生命 (武僧)

Super Spikes - 攻击者受到反伤害 +13

远程武器

Super Brutality - +95% 暴击伤害

Super Celerity - 提升攻击速度 8%

Super Cerebral - +14 奥术能量上限 (魔法师)

Super Decimation - 每次击杀 +18 法力 (巫医)

Super Hostility - +1.66 每秒憎恨恢复 (猎魔人)

Super Infusing - 提升法力恢复速度每秒 35 (魔法师)

Super Spikes - 攻击者受到反伤害 +13

魔杖

Super Brutality - 0.95% 爆击伤害

Super Celerity - 提升攻击速度 8%

Super Deflection - 6% 盾牌格挡率

Super Ensorcelled - 每次爆击伤害获得 9 奥术能量 (魔法师)

Super Gore - +19 最小伤害, +19 最大伤害

Super Spikes - 攻击者受到反伤害 +13

一些关于魔杖附魔效果的说明

Superior Blight - 对怪物造成毒素伤害

Superior Cosmos - 对怪物造成奥术伤害

Superior Devouring - 对怪物造成一定量伤害

Superior Frost - 对怪物造成冰冻伤害

Superior Gore - 提升伤害上/下限

Superior Scorching - 对怪物造成火焰伤害

靴子

Super Accuracy - +220 精准

Super Assault - +220 攻击

Super Brawn - +220 活力

Super Evasion - +220 防御

手套

Super Accuracy - +220 精准

Super Brawn - +220 活力

Super Evasion - +220 防御

Super Fortification - +110 护甲

腿甲

Super Assault - +220 攻击

Super Brawn - +220 活力

Super Evasion - +220 防御

Super Fortification - +110 护甲

戒指

Super Accuracy - +220 精准

Super Assault - +220 攻击

Super Brawn - +220 活力

Super Evasion - +220 防御

肩膀

Super Accuracy - +220 精准

Super Assault - +220 攻击

Super Brawn - +220 活力

Super Fortification - +110 护甲

悟饭小编

比利 BILLY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双袭牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

成虎 CHENG FU
黄龙脚 →↓↘·P
醉虎烈打 ↓↘→·P
飞翔脚 ↓↙←·P
★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)
★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按)

埃迪 EDDIE
碎布杀 ←蓄力→·P
空碎杀 ↓蓄力↑·P
危险化合物 →↓↘·P
★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★D.H.D →↓↘·PP (同时按)

阿暮 AMON
空截 空中近身←/→·C/D
鹰爪拳 空中←↙↓·P
烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P
刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)
★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)

玛丽安 MARIAN
空截 空中近身←/→·B/C
环轴毁灭 ↓蓄力↑·P
月之滑行 ←蓄力→·P
★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按)

杰米 JIMMY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双龙牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) 街机游戏下载中心 w w w.
★闪空破 →↓↘·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

卜诺夫 BURNOV
空截 空中近身←/→·C
三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
烈火斩 ↓↘→·P
加农炮弹 ←蓄力→·P
★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)
★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按)

雷贝卡 REBECCA
空截 空中近身←/→·B/C
飞蝶斩 →↓↘·P
红刃拳 ↓↘→·P
空中红刃拳 空中↓↙←·P
★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)
★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中)

阿波波 ABOBO
空截 空中近身←/→·D
铁锤抓 →↘↓·P
巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P
终极砸蛋 近身↓↘→·P
★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)
★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P


都灵顿 DULTON
空截 空中近身←/→·D
男之力 ←蓄力→·P
男之刀 P(连打)
男之气合弹 ↓↘→·P
★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)
★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)

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召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
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6.1

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炉石传说最新版双线强势法师卡组怎么样?厉害吗?接下来为大家带来的是游戏最新版中双线强势法师卡组的详细攻略,一起来看看吧。

一.卡组展示

二.卡组思路

面对快攻如此之多的国服天梯,可以说长久以来只有那几套固定的套牌能保证一定的胜率,而往往自己组出来的黑科技总是在前几回合就被T7猎,动物园打死了。今天给大家带来一套不是既有着冰法套路,又有着不少大哥的黑科技法师,既可以拥有克制铺场流卡组例如动物园,中速骑的能力,也可以用大哥弥补对阵战士时输出不足的问题。

三.战术打法

不管是面对快攻职业还是中慢速卡组,前期就是一个字拖,和冰法的思路一样,用冰环加末日预言,暴风雪烈焰风暴等控制住场面,如果对方手不顺,就在中期发力,用水元素站场然后开始准备上大哥,当对方看到前期有冰环等卡牌时一定会判断是冰法,而这时连续上大哥就能打乱对方的计划,使节奏掌握在自己手中,只要掌握住节奏可以说百分之九十能打败德鲁伊,而卡组中的小随从很少,这一点又很克制奴隶战,对于猎人,动物园,中速骑只要能扛过前期的几波铺场,也可以把胜利收入囊中。

四.单卡解析

1.末日预言

大多数情况下是配合冰霜新星打出的,但是面对快攻卡组,例如猎人在第二回合已经上了飞刀加科学家,这时候完全可以直接上末日预言,因为对方有很大概率解不掉7血的随从,就算他用武器或是运气好召唤了一只冲锋猪,末日预言也可以至少抵挡7点伤害,也算是发挥了很大作用,因为快攻卡组随从质量并不高,到六费暴风雪的时候基本可以解掉大部分快攻卡组的随从。

2.变羊术

现在很多卡组加入大帝,对于很多冰冻效果的卡牌,大帝可以说是一个非常棘手的随从,就算不攻击也能发挥很大作用,所以变羊可以针对一下例如德鲁伊等职业上大帝时无火球解不掉的情况。此外,当进入上大哥的阶段时,对方如果拿出女王来压场,基本上法师是无解的,所以变羊也可以很好的防住女王等高质量随从的效果。

3.水元素

非常克制能攻击的英雄,尤其是战士,如果一直被冻住脸,会非常不好解水元素,另外水元素是三攻,也不怕奴隶主刷场。最亏的情况下水元素也可以冻住一个随从或者骗出一张沉默。

4.伊瑟拉

在拖入到后期时,伊瑟拉可以发挥很大的作用,像恶魔园这样的卡组有前期能力也有砰砰二王这样的大哥,所以很有可能进入到拉锯战,伊瑟拉就可以在这种对战中发挥出最大作用,12血站场加一回合回一张手牌,打到双方没牌时一般都是有伊瑟拉的一方很快掌握住优势。

5.阿莱克斯塔萨

在对阵猎人时,猎人往往交了全部伤害打出冰箱,最怕的就是红龙一口给喷回去。有时自己手牌中有火球寒冰箭也可以配合红龙进行一次斩杀。

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