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炉石传说现版本有很多bug,不知道大家发现了没?下面小编给玩家们汇总了炉石传说现版本BUG,不清楚的一起来看看吧!

1.抉择但不变形的随从与飞刀以及公正之剑的bug

BUG描述:所有抉择但不变形的随从都无法正常触发飞刀/公正之剑了。

注意,抉择的召唤(例如野性之力),或是抉择但变形的随从(例如利爪德鲁伊、烈焰德鲁伊)均可正常触发飞刀的效果。

暴雪:暴雪已经知道这个bug。

2.buff系列之激怒与攻击力bug

BUG描述:在之前的版本里,激怒作为一个自buff效果,和其它buff/debuff效果一样,先触发先结算。但当前版本不是,当前版本永远优先结算激怒效果,然后才是其它效果,导致攻击力的不正确数值。可能导致相关问题的相关效果有:血换攻(零件、迷乱、炼金师),血等功(心火),攻击力变为1(谦逊、奥尔多)

暴雪:未有回应。

3.buff系列之复制自Buff随从bug

BUG描述:在当前版本中,当你试图复制(不是法师的奥秘,而是类似无面的效果)一个具有多次自buff的随从时。你只能复制到它的一次自buff。可能触发的复制效果:无面、镜像。可能触发的自buff随从:纳克萨玛斯之影、格鲁尔、德莱尼图腾师、神圣勇士、法力浮龙、暴乱狂战士、饥饿的土狼、伯瓦尔、克瓦迪尔劫掠者、圣光护卫者、古拉巴什狂暴者等等。

暴雪:暴雪方面已经知道这个bug。

4.无面一个具有战吼的随从,会触发两次顽石元素的效果

BUG描述:无面指定萨满新卡顽石元素,会触发两次效果。

暴雪:暴雪方面表示可能会对这个Bug进行观察。

5.随从的抉择效果触发西风灯神的效果

BUG描述:当前版本只有2个随从,丛林守卫的两个抉择和知识古树的回血效果。

暴雪:暴雪方面表示即将会修复这个bug。

6.审判的触发可能导致移动端玩家断线

BUG描述:圣骑士新奥秘审判一定概率导致移动端玩家掉线。

暴雪:暴雪方面已经知道这个bug。

7.萨满法术被反制BUG

BUG描述:萨满的法术如果被法术反制,依然会触发法术的过载效果。

bug的可能产生原因:新版本中,因为暴雪不想让过载牌被布莱恩的效果触发两次(比如奈普图隆或火舅舅),因此修改了过载的触发方式,这是该更改的副作用。

暴雪:不确定是否知道这个BUG。

还有一些其它bug,触发条件较为苛刻,不再一一列举,还有一些尚存疑问是否为bug的问题,也暂不列举。

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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编
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第二次机器人大战8是一款由网友修改的版本,这个版本修改的内容挺多的,从游戏剧情到游戏中出现的各种机体都进行了修改。另外游戏的隐藏元素也比较多,算是比较好玩的一个版本了,在第二次机器人大战8中还可以收复隐藏人物噢,推荐玩家们试试。
关于如何得到米亚?
相信已经有很多人知道如何得到米亚了,就是第4关,芬妮移动过去米亚旁边直接待命,回合结束后直接触发,前提下米亚是不能伤血的,否则会失败!
米亚第2个机体目前暂没人发现,我也公开吧:
13关低于150HP,现场触发瓦尔,如高于150HP,过关后会得到伯利!
当然了,卡姆的劝降是属于普通劝降,在第十一关,可以劝降卡姆,在没有劝降米亚的前提下,在这一关可以用传真把乔移动卡姆旁边就能劝降他了。
地球上最后一关用希塔劝降伊娃,伊娃会走,下次遇道再用希塔劝2次,得到伊娃,嘻嘻,她 是 我 的 人 了,第一次遇到普西让普西杀了伊娃(有些残忍),下次再遇到时用希塔劝降,不过我认为伊娃厉害,速度快,会爱心和狂怒,普西速度慢攻高,会狂怒
普西劝不了,在上太空时“卡姆”可以劝降并成功(NPC),在遭遇洛克那话就精神失常了。我都是一路把敌人全灭了,到最后有3个50级的角色(卡姆、杰克和盖塔),杀伤力蛮不错。
第二次机器人大战8是一款十分经典的游戏了,里面的隐藏秘籍你都知道了么?喜欢玩的就来悟饭游戏厅玩一下吧。
饭幻

炉石传说手机版秘密实验室奈法利安是比较难打的boss之一,小编接下来为大家介绍的是英雄难度下奈法利安的通关攻略,一起来看看吧。

奈法利安

奈法利安是秘密实验室的最终BOSS,在英雄难度下不会从10费法力水晶开始了,共计30血量,30血量奥妮克希亚,30护甲,分为3个阶段,第一阶段,奈法利安龙形态,只会使用英雄技能与卡牌。第二阶段,护甲打完进入P2奥妮克希亚阶段,奥妮克希亚起始会装备一把武器,奈法利安上天,每回合对你造成累加的伤害。第三阶段,奥妮克希亚死亡,奈法利安会直接不讲道理清你的场面,直接进入P3。P3是P1剩余的血量,奥妮克希亚阶段多掉的血也会计入P3阶段。

普通模式推荐卡组:动物园、猎人、德鲁伊

英雄模式

在英雄模式下,奈法利安起始拥有30血量、30护甲、奥妮克希亚30血。难度:一般,爆牌贼比较容易过。

BOSS技能详解:

P1阶段,英雄技能,2费消耗,召唤2个4/2的随从比较弱。

P2阶段,英雄技能,每回合对你造成累加的伤害,比如P2每回合都会对你造成1+X的伤害,X等于P2的回合数。

P3阶段,开场会不讲道理清掉你在P2的场,其他并无太多难度。

BOSS拥有的卡牌

随从: 龙人、克洛玛古斯、 黑翼技师等卡牌。

技能卡牌:2费AOE伤害、扫尾等。

对BOSS有奇效卡牌:

爆牌鱼、迦顿男爵、毒药乱舞、黑铁潜藏者。

BOSS需要注意卡牌:

仅需要注意P3开始的一波清场,爆牌贼可以无视。

推荐职业:

爆牌贼。牧师应该也可以过关,但是需要带上嘉顿男爵。

爆牌贼可以直接从P1阶段杀掉BOSS,基本无视掉后边的2个阶段。加上各种AOE,应该算是最简单的过关方法。

推荐卡组:

爆牌贼:比较容易过关,P1把握好节奏,控制BOSS血量,可以直接一波进入P2之后直接疲劳死。

卡组详情

法力值消耗 0: 背刺 x 2 暗影步 x 2 伺机待发 x 2 

法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 

法力值消耗 2: 闷棍 x 2 剑刃乱舞 x 2 夜幕奇袭 x 2 刺骨 x 2 

法力值消耗 3: 死亡领主 x 2 军情七处特工 x 2 寒光智者 x 2 

法力值消耗 5: 黑铁潜藏者 x 2 淤泥喷射者 x 2 老式治疗机器人 x 2 

法力值消耗 6: 消失 x 2 

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炉石传说黑石山火焰秘密实验室金刚防御系统有什么技能?怎么过?今天为大家带来的是游戏中黑石山火焰秘密实验室金刚防御系统的技能及卡组的选择攻略,一起来看看吧。

炉石传说全能金刚防御系统介绍:

生命值:30血(普通模式)/30血+15护甲(英雄模式)

全能金刚防御系统曾是黑铁矮人们的玩具,被遗忘在了黑石山深处的角落里。奈法利安设法重新打造了它们,于是这些家伙们也不再是玩具,而是十足的杀戮机器。摧毁这套防御系统,你就能获得两张火山幼龙卡牌!

炉石传说全能金刚防御系统技能介绍

激活奥能金刚(2费) 属性:每个玩家获得法术伤害+2,0/2/2(英雄模式下技能0费)

激活剧毒金刚(4费) 属性:在你的回合开始时,对所有其他随从造成1点伤害,1/3/3(英雄模式下技能2费,身材1/4/4)

激活电荷金刚(6费) 属性:所有法术的法力值消耗减少3点,0/2/2(英雄模式下技能4费,身材3/6/6)

激活熔岩金刚(8费) 属性:每当一个玩家使用一张牌时,熔岩金刚便对其造成2点伤害,0/2/2(英雄模式下技能6费,身材5/8/8)

狂野魔法(1费):随机将一个属于你的对手的法术牌加入你的手中。大螺丝3费会给你一张的超强力卡牌。BOSS直接从10费开始。(英雄模式)

可以看到炉石传说全能金刚防御系统中的不少卡牌都是双刃剑。例如说奥能金刚对于法师来说这张卡牌往往能够带来很好的效果。其次就是这些金刚的身材并不算太好。而且花费的法力值一点都不少。如何才能胜利呢?要点就在于如何控制金刚的buff。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:奇迹法

前期主要是利用冰系法术控场。并且在自己的手里准备一些低费的法术。等到我们抽到了加基森拍卖师之后我们就要开始不断的过牌。利用王牌猎人和变形术去对付对面的熔岩金刚。不断的刷牌。知道场面上有加基森拍卖师和电荷金刚两个都在的时候。那么我们就能够无脑使用法术了。卡组中接近17个法术都是能够0费使用的。怎么打都能够轻松击败炉石传说全能金刚防御系统。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:控制战

这个打法还是比较简单的。基本上一次就能够通过。在游戏中怪物基本上会使用小随从的RUSH的打法。所以我们一定要选择顺劈斩。其次我们的精神控制技师以及红巨人也是不错的选择。这一关的首领奥能金刚反而能够使我们的复仇和顺劈斩受到更好的效果。所以前期可以留一手对面的奥能金刚。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:暴力徳

这个打法主要还是在于加基森上场之后不断的刷牌。然后利用愤怒、爪击、野蛮之击、自然平衡以及月火术等法术清掉对方的场面(注意电荷金刚先不要处理掉。留着有不错的效果。)

炉石传说全能金刚防御系统通关奖励:

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奥术魔法有时被称作一类魔法的统称,但是魔法师们也把奥术称为最先进、最强大的魔法咒语。为了准确把握奥术魔法的概念,我们最好先了解一下这种魔法的性质。

暗黑中的奥术魔法

法师是暗黑游戏中唯一能够使用奥术魔法的职业。

奥术魔法的性质

奥术看上去是一种接近魔法本源的法术,而且看上去与法师们之前展示出的各种魔法都很不同,是一种源质的魔法。它会像魔法的其他分支一样使用元素。譬如,法师的传送(Teleport)使用传统的闪电魔法将施法者传到某处;奥术波(Wave of Force)看上去像是闪电新星(lighting-based nova)。法师的技能里将会有多少奥术魔法或是传统元素魔法尚是未知,但是奥术力量比其他类型的魔法要更广泛。

很多其他的奥术法术或效果看上去属于那些“深度”不可控的部分。无论是让尸体放着紫光的魔法弹,还是提升所有法术的被动技能,或是瓦解之光(Disintergrate)之中焕发出的能量洪流,以及控制时间和空间的时光缓流(Slow Time)和奥术球(Arcane Orb)。

Abd al-Hazir在他的第七部手札中特别提到奥术魔法的使用,是有关法师的:

她在古代藏宝库被抓住了,就是那个为了公众的安全封印最危险咒语的地方。

他同时也写到:现在有这样一个叛逆的巫师,年轻,经验丰富,迷失在这个世界,操纵着她不甚了解的强大魔法。很久以前那些比你或我聪明得多的人就确信这种魔法非常危险并且禁止了它的学习。这些魔法专注于操纵它的本体被构造之时的那种最初的力量。

与恶魔魔法可能有的联系 

我们知道在法师氏族之战之后恶魔魔法被遗弃了,看上去奥术魔法也是这样。禁止使用的原因可能是奥术力量拥有比元素魔法更具毁灭性的影响,或是事实真相早已在原罪之战中消逝。真正的原因尚无人知晓,也不知与恶魔魔法有什么联系。可能算是一种新的恶魔魔法,只是披上了伪装。

Disintegrate 【瓦解】

等级上限:0/1

魔法耗费:12

释放能量光线,造成每秒 10 点的奥术伤害。穿过目标后,伤害每次减少为 80%。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。

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《饥荒》中玩家必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,下面为大家介绍的是《饥荒》的游戏秘籍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

一:全人物解锁

用记事本打开游戏目录a文件,将下列内容:

return true -- mod character

end

return false

替换为:

return true -- mod character

end

return true

即可解锁全人物进行游戏

二:提高主角攻击力

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500

即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整

三:主角跑得更快

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

WILSON_WALK_SPEED = 4,

WILSON_RUN_SPEED = 6,

替换为:

WILSON_WALK_SPEED = 8,

WILSON_RUN_SPEED = 12,

即可让主角跑步速度增加1倍

四:快速制造物品

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),

即可跳过制造物品的动画,快速制造物品

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()

map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)

end

end)

即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开

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炉石传说新冒险模式探险者协会第四区boss怎么样?厉害吗?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是新冒险模式探险者协会第四区的boss及专属卡牌,感兴趣的玩家一起来看看吧。

新冒险模式探险者协会第四区:

妖法骨龙

普通难度:先祖之力(英雄技能,0费)-给双方玩家各一张随机卡牌,卡牌消耗为0

英雄难度:先祖之力(英雄技能,0费)-随机获得1张卡牌,卡牌消耗为0

钢铁哨兵

普通难度:板甲-被动能力,你的英雄一次只会受到1点伤害

英雄难度:板甲-被动能力,你的英雄和随从一次只会受到1点伤害

虚灵大盗拉法姆(初次登场)

普通难度

普通难度:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。

普通难度:骸骨迅猛龙(3费22随从)战吼-得到对手的武器。

英雄难度

英雄难度:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。

(此技能从2费降为0费)

英雄难度:骸骨迅猛龙(3费22随从)战吼-得到对手的武器。

拉法姆(神器在手)

普通难度

普通:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果

普通难度:哈卡里鲜血杯-将一个随从转化为一个2/1洞穴蛇

普通难度:凯尔萨斯的王冠-造成10点伤害平均分摊给对所有角色

普通难度:麦迪文的护符-将你的手牌换为不稳定的传送门

普通难度:奥西斯之眼-发现一张随从牌,并获得3张它的复制。

普通难度:卡德加的烟斗-随机给双方玩家1张法术牌,你的法术牌消耗为0

普通难度:伊瑟拉之泪-本回合获得4点法力水晶 

普通难度:复生的雕像

普通难度:辛阿尔-你回合结束时许一个愿

普通难度:袭日者法艾里克斯-你回合结束时,将一张太阳赐福加入手牌

普通难度:太阳赐福-使一个随从本回合获得免疫

普通难度:斯加瓦其酋长-敌人的卡牌消耗增加2

英雄难度

英雄难度(英雄技能):翻箱倒柜-找到1件神器

英雄难度:翻箱倒柜:找到1件神器。

英雄难度:辛阿尔-你回合结束时许一个愿

英雄难度:袭日者法艾里克斯-你的其他随从获得免疫。

专属卡牌图片展示:

辛阿尔-你回合结束时许一个愿

袭日者法艾里克斯-你回合结束时,将一张太阳赐福加入手牌

太阳赐福-使一个随从本回合获得免疫

斯加瓦其酋长-敌人的卡牌消耗增加2

复生的雕像(白板)

凯尔萨斯的王冠-造成10点伤害平均分摊给对所有角色

卡德加的烟斗-随机给双方玩家1张法术牌,你的法术牌消耗为0

伊瑟拉之泪-本回合获得4点法力水晶


奥西斯之眼-发现一张随从牌,并获得3张它的复制。


麦迪文的护符-将你的手牌换为不稳定的传送门

哈卡里鲜血杯-将一个随从转化为一个2/1洞穴蛇

炉石传说新冒险模式探险者协会第四区boss及专属卡牌就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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炉石传说最新职业中的新卡怎么样?好吗?下面为大家介绍的是所有新卡实用性的全面评价解析,供大家参考。

这张卡首先他是张324,其次在于他看似不错的战吼可以相当于变相过牌,但是在于猎人套牌里确实地位有些尴尬。猎人3费曲线在于鹰角弓和动物伙伴,这两张牌一直是猎人前期节奏核心难以撼动,而且他还会将对方1费怪置入战场,如果对面出肉酱我方出小蜘蛛马云节奏上还略亏,还有牌序问题如果在只有两只小蜘蛛的中速猎情况下很容易变成负面战吼,变速猎可能勉强可以带上一张,所以这张牌估计难以在构筑中有出头之日。

这张卡首先2费打5超模的略厉害,但是触发条件对方使用英雄技能,如果T7前期马云接科学家起手在3费进行仆从互换然后挂上这个奥秘如果有补刀能力职业使用英雄技能解掉马云触发陷阱很可能做到打脸5点,但是如果是萨满骑士50%就是与英雄技能互换。不过这张卡应该还是不错,甚至对于比较拼的T7猎人可以略微舍弃爆炸的护脸清场能力而选这张可以进行单一清场或对脸带来成吨伤害的奥秘,在对抗战士和德鲁伊时效果可能会更好,所以这张牌在T7猎中可以和爆炸有个取舍,关键看新版本的环境。在中速猎中估计还是会选用毒蛇冰冻这类更稳定的陷阱。

+1+1版恐惧战马的感觉,这张卡首先单回合用是肯定亏节奏,然后你要用3次才能勉强算回本还得要BUFF的不错的情况下。万一BUFF下还是1换1不是正好+1+1然后把对面白吃,所以觉得这张卡使用度应该会很低。

4费34 外加软解或BUFF的战吼,首先佛祖骑和快攻神恩骑估计都看不上他,如果强行要带解3费的城管,2费的猫头鹰,2费的生平在这些卡组里面可能更容易入流。如果考虑到BUFF情况BUFF11银色侍从应该是最赚的把,1费银色侍从摇身一变银月城卫士,但是对于神恩骑可能这张牌节奏依旧不是很好。那再考虑下中速骑,中速骑的4费2个收割机,加1到2张鱼人骑士加0到1张阿格斯,其次变成3攻3血生物,用做软解的话得要用保健或者场面生物进行交换掉33随从。如果对方血不是很厚城管完全可以做到这点甚至更好,血很厚的话生平可以解决问题,除了感觉要是被冰法冻住一波很大场面,生平去解场很多时候生平感觉实用度更高于她还可以配合奉献。所以这张卡和上面骆驼的感觉差不多,略鸡肋。

圣骑士的奥秘基本要加入构筑就只能往佛祖骑里塞,而在最新佛祖骑的版本中大家都减少了实用性偏差的奥秘如争强好胜乃至忏悔,而这张牌的实用度都不如上述两张,触发条件苛刻,其次如果对方场上怪物数量多时佛祖骑这把基本也是大势已去并不能起到扭转乾坤的效果。所以估计是张冷板凳的卡。

10费法术如果4费或者6费上鱼人骑士到10费有他可以有全场的鱼人,其实还有更恶心的套路就是只带一个老瞎眼,然后送掉老瞎眼,然后10费7个老瞎眼一波斩杀。如果按字面意思可以这样玩,我感觉骑士又多了张堪比佛爷的后期卡,过于强大,真是王者归来。如果要是死7个然后再招7个我就觉得这卡就有点偏弱,对于神恩鱼人骑10费费用太高,对于中速骑一般最多就5个鱼人(带老瞎眼的情况,2个鱼人骑士拉一波),这样的话就不是很厉害,难以加入构筑。

4费44首先身材上是亏的,然后特性也不算正面战吼。这张卡44身材被收割机吃,4费你还不一定敢上,对面万一一个树苗把你解了节奏亏到姥姥家了,所以这张卡最好是高费配合法术一块打出,但对方一波AOE也可以把你清场,所以这张卡估计也是冷板凳。

这张卡上限身材就是32+1费肉酱,最差也就是3费32+1费11,其次亡语不好解。所以这张完全可以取代影子,抗快攻能力强于影子,对战中慢速卡组也和影子五五开。这样的话用这卡填补咆哮德3费曲线,这套卡组几乎快趋近于完美,几乎每个费用的怪物都是高质量的,配上科技系统。感觉下个版本的咆哮德真是无可挑剔。

1费过牌,感觉和心灵视界有点像。发现随从或法术牌,3选1,可以起手用这张检索法术找到成长激活增加天湖概率,小德的法术解虽然说不是很强但只有3坑野蛮之击,自然印记和回收。而后期缺牌情况下有可能找到伊瑟拉这张卡。上限很高甚至可以出现树人3咆哮的超高斩杀,下限也勉强可以接受,所以可能可以加入构筑毕竟小德的先手一费很多时候是空过的。

这张卡当回合出来是一个77带11嘲讽,身材上和博士勉强可以一战,如果是新手玩家的话后期一张很实用的白卡。如果要加入构筑基本可以加土豪战里代替嘉顿,我甚至觉得可以带两张,我想结合下一张新卡来说说新版土豪战的构筑方向。

3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。

1费23的武器,第一眼看到他我就想1刀砍死3个32怪结果自己掉了18血。后来想想这张卡如果只用来砍脸呢,比如打脸战1费挂上武器2费两张升级一把45的武器就是对脸20点伤害,所以觉得在打脸战套牌里面可能可以占得一席之地,毕竟在前期保护场面抢血比炽炎战斧来的厉害得多。对于土豪战来说现在在于如何稳定节奏而不在于如何去抢节奏,而且如果用它结果来自己血量掉的飞起,就得不偿失。土豪战应该还是会选择更为稳定的炽炎战斧。

7费全场BUFF+2+2然后靠场上鱼人数量来控制费用,这样的群体BUFF牌和嗜血有异曲同工之妙,就是在需要的时候神抽,一举奠定胜势。如果按照费用来看只要场上有3个鱼人就可以4费打出费用上4费BUFF3个+2+2就小赚,要是带点图腾啥的,所以说这张牌在鱼人萨里面感觉可以带上一张,而且下个版本萨满可以更快速的换技能如果起手摸到那只13小鱼人,换到猎术技能中一个都可以解决鱼人萨的一些不足。

1费13过载加一攻,和法力浮龙比起来可能有些不足。其次由于萨满好的过载牌加入构筑的也不多,基本只有图腾魔像,闪电风暴。所以说这张牌一般只能和魔像打一个小配合变成一个23,这样对萨满就不错了。其实控场萨也是一套偏抢血的卡组,被逼带1到2只肉僵对萨满后期的斩杀影响挺大,这张卡应该能取代控场萨里肉僵的位置。萨满可以后手2坑道穴居人下回合图腾魔像在下回合图腾魔像,这应该是下个版本萨满最糊起手吧。

426正面特效随机打2,4费上要是没被解接下来蓝龙/蘑菇+火爹+博士,还有海象人图腾师阿古斯这类,感觉这张卡和萨满相性不错有希望取代控场萨里收割机的位置,嘲讽度比收割机高,略微加强了萨满的补刀能力,当然也有可能出现只打脸的顽石。

这张牌看到我就比较好奇给对方牌的费用,结果在其他帖子里看到是2费。感觉这张卡还是有用武之地的,保底2点伤害加两费水晶互相交换,这张牌对于前期迅速占领场面优势的恶魔园来说,在取得场面优势后用出这张卡,会使对手雪上加霜。对于现在推进速度缓慢且过墙伤害少的恶魔园可以考虑带一张。

2费22可以发现一张1费牌,1费牌里面包括职业法术力量代价死亡缠绕和职业随从烈焰小鬼和虚空行者等这类好牌也在里面。当然也有可能发现很多垃圾的一费生物,然后…,所以说这张卡上下限浮动还是略大,加入快攻卡组的话本身身材略差,何况恶魔园2费曲线已经挺饱满或许在力量代价的诱惑下可以考虑带一张。在中慢速的术士卡组估计也难有立足之地,可能给其他需要过牌职业来说还不错。

这张卡基本上可以和恶魔园里的海巨人进行比较,这张卡触发条件略微苛刻,需要场上已经有6个仆从,这时候海巨人也就4费以下,何况海巨人还可以在被对方铺场有奇效。所以这张卡和海巨人相比扩大优势能力差点,下限也偏低。其次很多时候如果你场上有6个仆从你上一个烈焰小鬼和一个55差别也不是特别大,基本已经拿下胜利。

5费63发现一张法术牌,如果这是张36身材的牌估计很多火妖法都要丢掉碧蓝幼龙或者嗜法者给虚灵巫师腾位置。63身材的话和碧蓝幼龙比起来就显得略差,估计就只能在冷板凳上放着。

老旧的火把先3费打3然后再3费打6。模型上来说是很不错的,而且只要前面亏一费就可以得到更强的牌库质量和后面3费火球来赚取节奏。对于可以大量过牌的冰法来说可以把火球换成这个是个不错的尝试,前期3费打3解场,可以省下寒冰箭,后期3费火球可以有更高的爆发。而在火妖法和机械法这类过牌量偏低,前期节奏不能丢卡组里面估计很难发挥作用。

4费44又是个亏身材的卡牌,特效好像还不错。这张卡如果不被解掉可以防止法术多段斩杀类似冰法的冰箭冰枪一套,但是身材略差易被解很多时候感觉难发挥作用,面对其他快攻抢血类套牌可能效果还不如森金或淤泥喷射者。

5费场面打3,比较相近的卡就是地狱烈焰全场打3。一个是4费一个是5费,附带这点特效加入对方牌库,如果给对方一张高伤AOE对牧师来说并不是一个好消息,这样的话传统的环牧龙牧恩泽牧都很难适用,勉强可以和环配合北郡过牌。由于下面两张职业新卡的加入可能会有偏疲劳向的脏牧出现,但这个附带特效就显得不是很好。所以这张卡不好加入构筑,圣光炸弹和神圣新星应该还是会继续在牧师卡组里。

6费单体硬解,在去年6月份刚开始玩牧师的时候我总是拿神火和虹吸比,同样是职业卡差距咋就这么大呢,到了今年终于有张稳定的单体硬解费用还较低不像心控要10费。其次和虹吸比起来虹吸多加3滴血,埋葬可以稳定去除亡语还可以提高后期卡组质量,对于任何形态的牧师基本没有很高的斩杀所以对于女王这张牌处理时很多时候都会亏掉挺多场面节奏,而这张牌可以完美解决这个问题所以任何形态的牧师都可以加入1到2张(视环境而定),更何况还有伊瑟拉佛丁这些卡。随着这张强力单体硬解,牧师可以舍弃的就是缩小和白富美这对配合,白富美可能还会带1到2张,但缩小基本可以舍弃了。这张卡只要解5费及其以上的仆从都是不亏的,所以实用性很广。有了这张卡牧师可以不用带很多大哥来强行和土豪卡组来抗衡,可以使牧师曲线更加灵活。

2费12发现亡语牌,亡语牌上女王伐木机到下到肉僵中间还有强如收割机这般。可以说这样的检索范围最坑的情况估计只能是科学家+舞动之剑+比斯巨兽。可以说上限高,下限基本也可以保底。环牧这类卡组在特定环境下可以放弃烧烤师傅,缩小或者盾,这张卡基本很容易上位。比如对战中慢速卡组效果都比上面这些卡效果好。恩泽牧龙牧也可以考虑作为2费曲线也可以作为补牌手段。埋葬和博物馆馆长这两张牌很大的提升了牧师的后期强度,甚至可以放弃伊瑟拉,让牧师在构筑上曲线更加平滑,稳定度过前期。

4费54又是一个对上收割机特别尴尬的身材,亡语送一枚幸运币,职业卡的模型。对于刀油贼来说这种不能站住场面的怪基本是不入眼的。对于奇迹贼来说可能有复苏的势头,这样就可以5费硬币加基森伺机待发隐藏或者6费加基森硬币隐藏。这张牌可以变相把以前加费的加基森又带入盗贼的卡组。对于随从贼来说应该还是会选择收割机加入卡组。

1费21野兽带毒。深渊大巨蟒,野兽第一卡。毒舌一二一,身材还凑合。上能杀之翼,下能换血法。吼爹不给力,安东尼算啥。范克里夫死,先知维纶挂。二王都不行,暴龙滚回家。

3费34复制友方亡语。上能复制女王伐木机和小强,下可以复制战利品血法收割机还有博士小炸弹。这样看下来基本可以在随从贼里面大展身手,下限也是个白板34不亏。如果要带它很有可能会改变随从贼的构造,2费可能小蜘蛛会是更好的选择然后配合上阿古斯迅速扩大场面优势1费可以选择马云这样构成一套偏抢血的随从贼,当然也可以带上后期亡语进行配合打后期。这些在新卡还没出来前无法对这样一套盗贼进行测试,所以我这里也不敢随便下定论随从贼能否复苏。在刀油贼和奇迹贼中这张卡就显得华而不实应该不会考虑加入。

炉石传说最新职业所有新卡实用性全面评价解析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

显然暴雪很喜欢把流言略作改动变成彩蛋放到游戏中去。之前暗黑1代里奶牛关的传言就真的在暗黑2中实现了,在暗黑3公布之初,铁杆粉丝们对比较明亮画面大为不满,纷纷在官网论坛发帖留言甚至发起了要求画面重归哥特暗黑风格的连署签名活动,而暴雪也“一气之下”公布了暗黑3全新的可爱版logo(如果你还没见过这个logo的话,请看我的头像),暴雪的社区经理Bashiok甚至亲自PS了一张彩虹独角兽的游戏截图作为对此的回应。随着游戏开发进程的推进,诸多游戏资料也一一披露,这场关于游戏画面风格的争执风波也渐渐平息,但是暴雪的开发团队显然没有忘记传统,他们将这个当作彩蛋做到了游戏里。


要开启隐藏关需要一个叫牧人之杖(staff of herding)的物品,物品描述为“在整个庇护所中仅有一头牛有可能对此有用”。在找到设计图纸后(设计图:牧人之杖,Plan:Starf of Herding),该物品可由铁匠Haedrig制作。设计图仅需要一级铁匠,因此你不需要升级铁匠就能制作它。该法杖有四个版本,分别对应游戏的四种难度。

牧人之杖需要以下物品来制作:

·黑蘑菇(black mushroom) - 在大教堂一层的房间中会有较小的几率出现;

·维特的铃铛(Wirt's Bell) - 第二幕商人有售,售价10万金;

·液体彩虹(Liquid Rainbow)- 第二幕的绿洲区域神秘洞穴( Mysterious Cave)的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹;

·叽叽喳喳的宝石(Gibbering Gemstone) - 在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的;

·李奥瑞克的胫骨(Leoric’s Shinbone) - 在李奥瑞克庄园的壁炉处有较小的几率出现;

·设计图:牧人之杖(Plan:Starf of Herding) - 从第四幕依卒尔的身上掉落。
打造出牧人之杖后,前往崔斯特瑞姆老路上那个发着红光的裂谷附近找到过去奶牛王的尸骨,与它的灵魂对话,即可进入暗黑3的隐藏关卡了

悟饭小编
《火焰之纹章 圣魔的光石》由众多回合制式的策略战役、独特的游戏角色和精心制作的游戏情节组成。角色的生死由你掌控。本游戏是以玛基‧瓦尔大陆为舞台,来尽情发挥你的能力吧。
数量0202BEB1:64
种类0202BEB0:
01 铁剑(剑E)
02 细身剑(剑E)
03 钢剑(剑D)
04 银剑(剑A)
05 铁之大剑(剑D)
06 钢之大剑(剑C)
07 银之大剑(剑A)
08 毒剑(剑D)
09 突刺剑(剑*)
0B 勇者之剑(剑B)
0C 新月刃(剑D)
0D 必杀刃(剑C)
0E 破甲剑(剑D)
0F 斩龙剑(剑C)
10 光之剑(剑C)
11 卢尼之剑(剑A)
12 破枪剑(剑C)
13 斩马刀(剑D)
14 铁枪(枪E)
15 细枪(枪E)
16 钢枪(枪D)
17 银枪(枪A)
18 毒枪(枪E)
19 勇者之枪(枪B)
1A 必杀枪(枪C)
1B 刺马枪(枪D)
1C 投枪(枪E)
1D 锁链枪(枪B)
1E 破斧枪(枪C)
1F 铁斧(斧E)
20 钢斧(斧E)
21 银斧(斧A)
22 毒斧(斧D)
23 勇者之斧(斧B)
24 必杀斧(斧C)
25 战戟(斧D)
26 战锤(斧D)
27 恶魔之斧(斧E)
28 投斧(斧E)
29 回旋斧(斧A)
2A 破剑斧(斧C)
2B 弑剑斧(斧C)
2C 轻斧(斧E)
2D 铁弓(弓E)
2E 钢弓(弓D)
2F 银弓(弓A)
30 毒弓(弓D)
31 必杀弓(弓C)
32 勇者之弓(弓B)
33 短弓(弓D)
34 长弓(弓D)
35 长弩(弓E)
36 钢铁弩(弓E)
37 必杀弩(弓E)
38 火炎(理E)
39 闪电(理D)
3A 地狱业火(理C)
3B 雷暴(理B)
3C 终末之冬(理A)
3E 艾克斯迦利瓦(理S)
3F 闪光(光E)
40 阳光(光D)
41 神圣之光(光C)
42 净化之光(光B)
43 光轮(光A)
45 熔流(暗D)
46 月光(暗C)
47 吸星术(暗C)
48 月食(暗B)
49 诺思费拉特(暗A)
4A 格雷普尼尔(暗S)
4B 回复之杖(杖E,恢复HP)
4C 治疗之杖(杖D,恢复HP)
4D 痊愈之杖(杖C,恢复HP)
4E 治愈之杖(杖B,恢复HP)
4F 生命之杖(杖A,恢复HP)
50 复原之杖(杖C,解除异常状态)
51 沉默之杖(杖B,封印敌方魔法)
52 睡眠之杖(杖B,使敌人昏睡)
53 狂乱之杖(杖B,使敌人狂乱)
54 传送杖(杖A,传送我方人员 身边—>远处)
55 援救杖(杖B,传送我方人员 远处—>身边)
56 松明之杖(杖D,照亮四周)
57 修理之杖(杖C,修复我方物品)
58 开锁杖(杖D,开门)
59 魔 防之杖(杖C,我方人员魔防上升)
5A 龙斧(斧C)
5B 天使之衣(最大HP+7)
5C 能量之环(力量或魔力+2)
5D 秘传之书(技术+2)
5E 疾风之羽(速度+2)
5F 女神像(幸运+2)
60 龙盾(守备+2)
61 魔法护身符(魔防+2)
62 靴子(移动力+2)
63 体格指环(体格+2)
64 英雄之证(等级10级以上的佣兵,剑士,战士使用。转职用)
65 骑士勋章(等级10级以上的轻骑士,重甲骑士使用。转职用)
66 猎户座之箭(等级10级以上的弓箭手使用。转职用)
67 天空之鞭(等级10级以上的天马、飞龙骑士使用。转职用)
68 指引之戒(等级10级以上的僧侣,魔法师,神官骑士,巫师使用。转职用)
69 宝箱钥匙(开宝箱)
6A 门钥匙(开门)
6B 盗贼钥匙(打开门和宝箱,盗贼专用)
6C 伤药(恢复部分HP)
6D 特效药(恢复全HP)
6E 圣水(魔防上升)
6F 消毒药(治疗中毒)
70 火把(照亮周围)
71 菲利的护符(解除武器对飞行单位的特效)
72 会员卡(可进入秘密商店)
73 银卡(买物品半价)
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布(枪*)
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符(免受敌人必杀攻击)
81 斩魔之剑(剑E)
82 袭魔之枪(枪E)
83 断魔之斧(斧E)
84 破魔之弓(弓E)
85 吉克林迪(剑*)
86 战斧(斧B)
87 伊瓦尔迪(光S)
88 统帅之证(等级10级以上的下级职业使用。转职用)
89 知惠之书(给喜欢的人,会有一点好的效果)
8B 利爪
8C 拉特娜(杖S)
8D 龙枪(枪C)
8E 彼得弗尼尔(枪S)
8F 纳格尔法尔(暗S)
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉(剑S)
92 吉克穆特(枪*)
93 贾尔姆(斧S)
94 尼兹赫古(弓S)
95 刺突枪(枪D)
96 短枪(枪C)
97 霸者之证(等级10级以上的盗贼和海贼使用。转职用)
98 月之腕轮(艾瑞珂使用)
99 太阳之腕轮(伊弗列姆使用)
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑(剑B)
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈(使我方人员在移动)
A6 漆黑的恶梦(杖-,周围人进入梦境)
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石(梅尔专用)
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线(暗-)
B4 魔眼光线(暗-)
B5 石化光线(杖-,石化)
B6 风之刃(理B)
B7 修娜之实(给喜欢的人)
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉
改变主人公 0202BE48:
改变职业   0202BE4C:
主人公
82BC 艾瑞苛
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗兹
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗司
8428 梅米
845C 苛曼
8490 加路西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊夫里姆
85C8 弗鲁多
85FC 凯尔
8630 阿梅丽娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特提思
8700 真理香(玛丽卡)
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷那克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔那
奖励人物
89A4 利昂皇子
89D8 奥尔森
8A0C 格伦
8A40 塞莱娜
8A74 沃尔塔
8AA8 阿维
8ADC 凯瑟达
8B10 法德王
8B44 依修梅娅女王
8B78 海登王
敌方
9878 真利昂
98AC 真奥尔森
97DC 真格伦
9058 真塞莱娜
908C 真沃尔塔
9434 真阿维
9364 真凯瑟达
9844 彼加尔德帝
9330 卡莱尔(约书亚老师)
91C4 诺贝拉(长的像封魔者)
其他众杂BOSS略
BD4C 剑圣
BDA0 剑圣女
BBFC 勇者
BC50 勇者女
BDF4 刺客
BE48 刺客女
C724 侠盗
CB68 勇士
CC64 狂战士
BA04 将军
BA58 将军女
BF44 狙击手
BF98 狙击手女
C334 贤者
C388 贤者女
C484 司祭
C4D8 司祭女
C5D4 德鲁伊
C628 德鲁伊女
D054 亡灵巫师
C3DC 魔法骑士
C430 魔法骑士女
CF58 女武神
C67C 召唤师
C6D0 召唤师女
B8B4 圣骑士
B908 圣骑士女
BFEC 丛林骑士
C040 丛林骑士女
C7CC 重骑士
C820 重骑士女
CE5C 隼骑士
C13C 龙骑统帅
C190 龙统女
C1E4 翼龙骑士
C238 翼龙女
D7E0 魔王
CD60 吟游诗人
CDB4 新人士兵
CE08 天马骑士
CE5C 隼骑士
CEB0 修女
CF04 神官骑士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡灵巫师(魔王:法师)
D0A8 军舰
D0FC 亡灵战士
D150 僵尸
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髅兵
D24C 骷髅兵
D2A0 骷髅战士
D2F4 骷髅战士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 独眼巨人
D444 魔刹犬
D498 三头地狱犬
D4EC 战鬼
D540 半人马
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡灵石像鬼
D78C 僵尸龙
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 输送队??
DE70 教皇
DF18 独眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年轻的战士
E014 见习魔法师
0202BE51:63
0202BE99:63
0202BEE1:63
0202BF29:63
0202BF71:63
0202BFB9:63
0202C001:63
0202C049:63
《火焰之纹章圣魔之光石》的故事叙述大陆自古流传五颗封印魔物的圣石,并以这五颗圣石为守护石,分别形成五个国家。随着时间的流逝,五国中最大的古兰朵帝国,突然对其他四国发动军事侵略,首当其冲的是与古兰朵帝国有着广大相邻国界的鲁尼斯王国,故事主角即为鲁尼斯王国的王子艾弗莱姆(Ephraim)与公主艾依琳克(Eirik)这对双胞胎兄妹。
第二人的第二个武器
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